از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
تخته امتیازات
مطالب محبوب
در حال نمایش مطالب دارای بیشترین امتیاز در 04/01/15 در همه بخش ها
-
درود همانطور که گفته شده و مشخص شده تفاوت میزان Draw Calls در کارتهای انودیا و amd مربوط به معماری این دو شرکت میباشد شرکت amd که در سال 2011 اولین معماری gcn را معرفی کرد که همراه با این معماری چند ویزگی خاص و منحصر به فرد را نیز معرفی نمود : multiple Asynchronous Compute Engines : استفاده از چند موتورAsynchronous محاسبه (ACES ) که برای اولین بار در معماری تاهیتی و در کارت 7970 به کار برده شد این ویزگی به معماری تاهیتی اجازه انجام محاسبات سنگین خالص (ACES ) با استفاده از multiple queues را میدهد که در کنار انجام این محاسبات معماری تاهیتی قابلیت انجام کارهای گرافیکی را نیز داشت (به طور همزمان قابلیت پردازش محاسبات +پردازش گرافیک ) این ویژگی در API نسل فعلی یعنی DIRECT X 11 میسر نبود در DX 11 اسنکرون سایه مناسب به نظر نمی امد زیرا هم سیستم عامل و هم درایور باعث به سربار یا به اصطلاح overhead بر رویه سی پی یو های چند هسته میشد که نیاز به پردازش بسیار دقیق داشتند اما در APIسطح پایین جدید از جمله MANTLE و دایرکت ایکس 12 شرکت مایکروسافت استفاده از ویزگی multiple Asynchronous Compute Engines به صورت بسیار موثر فراهم خواهد شد که با استفاده از ان امکان ارسال دستورات با استفاده از چندین هسته و اجرای دستورات موازی بسیار کار امد خواهد شد معماری های1 Fermi/Kepler/Maxwell در یک زمان فقط توانایی اجرای یک نوع در خواست را دارد و نمی توانند همزمان هم گرافیک و هم محاسبات را انجام دهند بخش ACE یا Asynchronous Compute Engines بخشی اختصاصی برای معماری GCN هست که تنها دسترسی به هسته های شیدر دارد و باعث می شود که محاسبات جدا از گرافیک و در مسیر دیگر همزمان پردازش شوند این بخش ها در گرافیک های xbox one و ps4 نیز استفاده شده اند که می تواند دلیلی برای انتخاب گرافیک amd باشد سه عنوان بازی ps4 از ACE بهره می برند و تنها Thief برای pc می باشد اما با تبدیل شدن به استانداردی برای DX12 همه گیر خواهد شد از ویزگی های مهم ACES همان طور که گفته شد اجرای همزمان گرافیک و محاسبات میباشد واحد های تابع ثابت مانند واحد هندسه و ROP برای پردازش گرافیک دسترسی کامل به GPU رو دارند در حالی که ACES تنها بر رویه شیدر ها تمرکز دارد که وظیفه انجام محاسبات را به عهده میگیرند همونطور که می بینید اجرای افکت ها باعث افت فریم نسبت به اجرای تصاویر خالص می شوند اما با ACE و اجرای همزمان محاسبات باعث افزایش 46 درصدی در فریم دهدی می شود به این صورت از هسته های شدر بیشتر بهره می توان برد و انها را در حداکثر توانشان قرار می دهد علاوه بر آن تمام گرافیک های GCN دارای بخشی دیگری به نام DMA copy engine می باشند که مدیریت حافظه و اطلاعات را انجام می دهد با برداشته شدن تمام دستوراتی که احتیاج به نوبت بندی می شوند و اجرای همزمان انها به سرعت و موازات بی نقصی می رسیم همچنین اهرم اصلی برای تکنولوژی liquid vr هست که باعث پردازش جدا تصاویر از بازه دید و رندر محاسبات می شود در پایان باید گفته شود که انویدیا بهترین گرافیک ها را برای امروز می زند اما amd گرافیک برای فردا منابع : http://www.anandtech.com/show/9124/amd-dives-deep-on-asynchronous-shading http://www.overclockingheroes.com/forum/thread2887-3.html14 امتیاز
-
با عرض درود واحترام خدمت دوستان عزیز مدتها بود دنبال این خبر بودم که ببینم این همه از افزایش پهنای باند کشور میگن چقدر افزایش داشته! و ایا این افزایش پهنای باند گره ای از مشکلات کاربران اینترنت کشور باز میکنه یا نه! طبق اخبار فارس نیوز, ظرفیت پهنا باند داخلی کشور به 1207 لینک STM1 رسید عنوان خبر به خواننده القاع میکنه که تحول بزرگی درافزایش پهنا باند اینترنت کشور صورت گرفته!! ولی ایا واقعا این افزایش موثر بوده و ایا مسئولین باید از کار خودشون راضی باشن؟ خوب با هم چند تا محاسبه انجام میدم (دوستان تو محاسبات دقت کنید و اگر اشتباه بود منو یاری کنید) تا ببینم این مقدار پهنا باند برای حدود 40 میلیون کار بر اینترنت کافی هست یا نه!! هر STM1 برابر با 155مگابیت بر ثانیه هست,که 155رو در تعداد 1207 لینک STM1 کشور ضرب میکنیم(1207*155=187085) مقدار پهنا باند بدست امده از این 1207 لینک STM1 برابر با 187085 مگابیت بر ثانه هست خوب کابران اینترنت کشور رو به 3 دسته تقسیم میکنیم(اونایی که1مگا بیت واونایی که 512کیلو بیت و اونایی که 128کیلیو بیت دارن) قطعا سرویسها خیلی متنوع تر و قوی ترهست ولی به دلیل ساده کردن و شفاف کردن محاسبات کمی مثالها رو محدود میکنیم خوب از این 187085 مگا بیت 7 هزارو85 تاش سهم سرویسهای 1 مگا بیت ,که 180هزار مگا بیت دیگه باقی میمونه از این 180هزار مگا بیت 80هزار مگابیتشو سهم سرویسهای 512 قرار میدیم ,که این 80 هزارو ضرب در 2 میکنیم (هر 1 مگابیت 2 تا 512 کیلو بیت میشه)که 160هزار سرویس 512 بدست میاد و 100 هزار مگابیت دیگه باقی می مونه این 100هزار مگابیتو اخرو هم ضرب در 8 میکینم(هر 1 مگابیت 8 تا 128 کیلو بیت میشه)که 800 هزار سرویس 128کیلو بیت بدست میاد 7085 تا سرویس 1 مگا بیت +160 هزار سرویس512کیلو بیت+800هزار سرویس 128کیلو بیت که در کمال نا باوری میشه967085 سرویس !! چطوری میشه که این رقم به 1 میلیون هم نرسیده ولی حدود 40 میلیون کابر اینترنت در کشور وجو دارد خوب همون طور که دوستان مطلع هستن در خدمات اینترنت کشور ما گزینه ای تعریف شده با عنوان تقسیم هر لینک به 9 کاربر(همون اینترنت 1به9) پس باز 967085 در 9 ضرب میکنیم (63765تا سرویس 1 مگا بیت +1440000 سرویس512کیلو بیت+7200000 سرویس 128کیلو بیت که باز در کمال نا باوری میشه8703765 سرویس !! یعنی بخان قانون مند (اونم با اشتراک 1به9)این پهنا باندو بین مشترکا پخش کنن برای حدود 9 ملیون نفر کاربر جواب گو هست(در صورتی که ما در ایران حدود 40 میلیون کاربر اینترنت داریم) خوب دوباره این سوال تکرار میشه که چطور این حدود 9 میلیون ظرفیت جواب گوی حدود 40 میلیون کار بر اینترنت هست؟! دیگه هیچ قانونی و ترفندی برا این تعریف نشده و خوب قطعا ISP هر STM1 رو که حتی با اشتراک1به9 بیشتر از 1398 سرویس 1 مگابیت نمیشه بین چندین هزار نفر تقسیم میکنن که نتیجش قطع شدنهای مکررو و افت شدید سرعت اینترنت رو در پی داره(همون چیزی که همه باش دست به گریبانیم) از این 40 میلیون کاربر اینترنت هم حدود 6 میلیونش کاربران دیال اپ هستن که واقعا جای شگفتی داره!!!!!!!!!!!!! حالا ایا مسئولین باید از کار خودشون راضی باشن و همچین خبری وانمود کنه که اینترنت کشور افزایش بهینه ای داشته؟9 امتیاز
-
زالمن جزو بزرگترین تولید کننده های کیس و خنک کننده میباشد به تازگی از کیس جدید خود که در زمره کیس های فول تاور قرار میگیرد پرده برداشته است از امکانات ویژه این کیس میتوان به AHV = سیستم خنک کننده به کاربر اجازه میدهد کاربر دمای مورد نظر خود را تنظیم کند و در زمانی که حرارت از دمای تعیین شده بیشتر میشود دریچه هایی که در سقف کیس تعبیه شده اند باز شده و فن ها عمل خنک کنندگی را به بهترین حالت انجام میدهند Modular Type Fan Controller که به کاربر امکان تنظیم دور فن ها را خواهد داد امکان نصب 2 عدد واتر کولر 1 عدد فن 200 میلیمتری در جلو کیس با LED آبی بر روی پنل این کیس نیز 2 عدد درگاه USB 3 و 2 عدد USB2 و کنترلر فن ها قرار دارد همچنین امکانات دیگری نظیره Dust Filter Installed فیلتر گرد و غبار Side Acryl Panel provided ارائه پنل چپ از جنس اکریلیک Black Chassis finish تمام مشکی Excellent Expandability and Wide Space فضای بسیار عالی Supports Hot-Swap installment پشتیبانی از اتصال سریع هارد ها Anti-vibration Tool Free HDD installed نصب ابزار ضد لرزش برای هارد ها Anti-vibration and noise absorbing Stanchion پایه هایه ضد لرزش و بدون صرو صدا Hole for organizing cables and cords قابلیت کامل کشی میباشد این کیس در زمره کیس های فول تاور قرار میگیرد که ابعاد آن نیز به 237 در 551 در 569 میلیمتر میرسد Atisoc0936 Zalman9 امتیاز
-
8 امتیاز
-
Nvidia GeForce GTX 990 Ti 24GB اول از همه کارت گرافيک GTX 990TI گل سرسبد کارت هاى دو هسته اى (دو gpu ) شرکت NVIDIA هست. اين کارت شامل دو طور تکلمل يافته GM200 و CUDA 3072 که هر يک 6144 هسته Cuda دارا ميباشد. اين غول 768 بيتي يا به عبارت ديگر , 2*384 بيت و حافظه 24 گيگ و GDDR5 و 7GHz و داراى پهناى باند 366GB/S در هر GPU است. هر دو GPU داراى Clock 1216 پايه و 1352 در حالت Boost مي باشند. اين گرافيک قدرتمند ترين گرافيک ساخته شده توسط nvidia و حدود دو برابر قدرت مند تر از GTX Titan X مي باشد و قيتي حدود 1999 دلار خواهد داشت. AMD Radeon R9 395X2 16GB حرکت به تيم قرمز.اين اولين بارى است که ما R9 395X2 را ميبينيم. اين کارت همانند GTX 990ti از دو GPU بهره گرفته است. اين کارت داراى دو هسته هاى دو Fiji XT که هر دو GCN 4092 هسته و 8184 تا GCN براى کل هسته ها ميباشد. هر هسته 4092 بيت و 8 گيگ براى هر هسته و 16 گيگ براى دو هسته ميباشد. سرعت کلاک اين کارت 1080Mhz ميباشد. اين کارت در حال حاظر سريع ترين کارت ساخته شده توسط AMD ميباشد که حدود 300% سريع تر از نسخه قبلي يعني R9 290X هست. جزيات بيشتر و بنچمارک ها: http://wccftech.com/nvidia-gtx-990-ti-24gb-amd-r9-395x2-16gb-benchmarked-reviewed/ برگردان فارسي: Milad_Bm8 امتیاز
-
احتمالا میدانید که تعدادی از پردازنده های amd دارای تعدادی هسته پردازشی مخفی بودند که میشد آنها را آنلاک کرد،نمونه دیگر هم برخی کارت گرافیک های radeon که میشد از طریق بایوس آنهارا به مدل بالاتری تبدیل کرد،اکنون وب سایت چینی chiphell خبری را منتشر کرده که یک برنامه نویس سابق اینتل موفق شده تا Firmware پردازنده های Core i اینتل را تغییر و همه آن ها را ضریب باز کند.در ویدئو منتشر شده وی یک پردازندهi3 را آنلاک و اوورکلاک میکند،ابزاری هم به همین منظور منتشر شده که فعلا با مادربرد هایevga انجام پذیر است اما وی قول داده تا ابزار یونیورسالی هم عرضه کند،منتظر باشید بروزرسانی: فعلا فقط پردازنده های هازول قابل آنلاک هستند جزئیات بیشتر بزودی،متاسفانه این سایت چینیه و منم با موبایل آنلاین میشم و به پی سی دسترسی ندارم7 امتیاز
-
طی فصل نخست سال میلادی جاری کمپانی گیگابایت با فروش 4.8 میلیون مادربرد از رقیب اصلی خود،ایسوس سبقت گرفته است،ایسوس در همین مدت 4.5 میلیون مادربرد به فروش رسانده است. بنا به تحلیل ها افزایش تقاضا برای تبلت ها و تلفن های هوشمند باعث کاهش تقاضا برای کامپیوتر های شخصی شده و انتظار میرود که این صنعت نسبت به سال گذشته فروش کمتری داشته باشد. جزئیات بیشتر7 امتیاز
-
به نام خدا ظاهرا امروز سه گانه Assassin’s Creed Chronicles معرفی شده است.سه گانه دو و نیم بعدی که در چین-هندوستان و روسیه اتفاق می افتد. بخش اول بازی در چین با نام Assassins Creed Chronicles: China به وقوع می پیوندد و دو بازی دیگر به صورت سوا عرضه میشود.لازم به گفتنه که بخش اول یعنی Assassins Creed Chronicles: Chinaحدود 20 روز دیگه یعنی 22آوریل برای PC و PS4 و Xbox One منتشر خواهد شد. متن داستان در این سه گانه راجع به اتفاقاتی است که پیرامون سقوط سلسله مینگ درچین - در زمان امپراطوری سیک در هند و در جریان پس لرزه های انقلاب سوسیالیستی در روسیه به وقوع میپیوندد. همچنین لازم به ذکره این بازی را یوبی سافت با همکاری شرکت بازی سازی بریتانیایی Climax Studios؛شرکتی که با بخشی از فرنچایزهای سایلنت هیل شناخته میشود در دست ساخت میباشد. منبع:http://www.allgamesbeta.com/2015/03/assassins-creed-chronicles-trilogy.html7 امتیاز
-
تعصب!!! الان حساسیت شما جای تعجب داره!! خوب خبر هم حکایت از یک حرکت انقلابی تو پردازش های گرافیکی داره که مبناش از قبل توسط amd طرح ریزی شده تازه میبینیم که amd با ریبرنداش هم داره با استفاده از توابع جدید خود نمایی میکنه(قطعا از قبل فکر اینجاها رو کرده دیگه) مگر غیر از اینده نگری amd میشه برداشت دیگری کرد؟!اگر میشه شما بگو چطوری؟ نشده یه خبر خوب از amd گذاشته بشه و کسی موضع گیری نکنه و اتهام تعصب و فن بوی بازی زده نشه!!! چطوره فقط از شکستهای amd و از موفقیتهای nvidia خبر گذاشته بشه؟تا دوستان به این ارامش برسن که کسی در فکر توطئه برای nvidia نیست!7 امتیاز
-
ابتدا تشکر از جناب کریمی عزیز بابت خبرشون @};- نادر جان عزیز کاملا باهاتون موافقم واقعا کارتهای سری 9 asus اونطور که باید قوی ظاهر نشدن و اصلا در حد اسم کمپانیشون نبودن ...( نسبت به کارت 780 که پایاپای رقیبانش پیش میرفت) این کارت دقیقا مثل نوشدارو پس از مرگ سهرابه ... اولا که این کار رو میتونستند روی مدل 980 MATRIX انجام بدن نه این که مدل ماتریکس رو بدن بیرون بعد مدلی عینا کپی شده با تفاوت این که حاشیه این کارت زرد!!!! و با کمی تقویت نسبت به قویترین 980 موجود در بازار بیرون داده شه ... این ایده خیلی بچه گانه بود اونم به دلیلی که دوستان در بالا فرمودند و ... اقا نادر متاسفانه برخی کاربرهای عزیز فک میکنن همون طور که باید تا پایان روز امتیاز های مثبتشونو استفاده کنن این ایده رو دارن که واسه چی امتیازهای منفی شونو استفاده نکنن و اونا رو هم در طول روز مصرف میکنن و واقعا بعضی از مواقع احساس میشه که یه فرد به دلیل فن بازی برخی کاربران واقعا نتونه نظرشو صادقانه بنویسه و مداوم داره ویرایشش میکنه که منفی نگیره ... تنها بدی لیون هم همینه ...6 امتیاز
-
پشتیبانی از DX12 که اخیرا به 3DMark اضافه شده نتایج باور نکردنی را نشان می دهدو DX12 تا 20 برابر عملکرد بهتری نسبت بهDX11 دارد.کارت گرافیک های AMD Radeon در مقایسه با کارت های Nvidia GeForce GTX بیشترین بهره را از DX12 می برند. نتایج نشان داده که 290X با جدیدترین درایور نه تنها پا به پای کارت 999دلاری انویدیا یعنی GTX Titan X,آن هم با 12 گیگابایت حافظه می تازد بلکه برتری 33% هم نسبت به GTX 980 آن هم با قیمت 549 دلاریش دارد. این آزمون تعداد فرامین ترسیم قابل اجرا از طریق API را نشان می دهد.با DX11 کارت Titan X توانسته 740 هزار فرمان ترسیبم و با DX12 توانسته 13 میلیون و 419 هزار دسوتر ترسیم بر ثانیه را اجرا کند.در آنسو 290X توانسته با DX11 تعداد 935 هزار دستور را اجرا کند که بیشتر از Titan X است،باورنکردنی تر اینکه 290Xبا DX12 توانسته 13 میلیون و 474 هزار دستور ترسیم را اجرا کند. در نظر داشته باشید که این آزمون ها ،بازی های واقعی را شبیه سازی نمی کنند و صرفا مربوط به تعداد فرامین ترسیم قابل اجرا هستند. جزئیات بیشتر با تشکر از دوست عزیزم maysamsina @};- @};- @};- @};-4 امتیاز
-
غول تایوانی ایسوس به مناسبت بیستمین سالگرد تولید کارت گرافیک های خود نسخه ای طلایی از Nvidia GeForce GTX 980 را با فرکانس هسته بالایی عرضه خواهد کرد. به نظر میرسد این کارت بالاترین فرکانس هسته را خواهد داشت حتی اگر این کارت سریعترین کارت 980 هم باشد باز چنگی به دل نخواهد زد چرا که کارت های جدیدی در راه هستند.4 امتیاز
-
گیم با گیم فرق میکنه. اول اینکه سرعت دانلود تقریباً هیچ اهمیتی نداره ! بلکه مهم پینگ هست. و البته پینگ با سرور های هر باز. که خب دو موضوع هست. اول اینکه دو نوع مالتی پلیر داریم، نوع اول اصولاً سرور رسمی وجود نداره و یک کاربر هاست میهش و مثلاً 3 یا 4 نفر دیگه بهش کانکت میشن، مثل بازی borderlands یا left4dead و خیلی از بازی های coop . نوع دوم و در واقع نوع اصلی مالتی پلیر، گیم هایی هستن که سرور رسمی دارن. بازی هایی مثل BF اکثر سرور ها تو اروپا هست، که خب توایران هر نتی پینگ خوبی باهاش نداره، ولی مثلاً کانتر، سرور های زیادی همین اطراف ایران هست ... یا عنوانی مثل Dayz که کلاً مالتی پلیر هست، اکثراً سرور های روسیه با ایرن پینگ خوبی دارن . در مورد gta ، تا بازی عرضه نشه و تست نشه مشخص نیست که وضعیت سرور ها به چه صورت خواهد بود. یه بازی مثل کانتر در ساعت حدود 40 تا 60 مگ مصرفشه، ولی مثلاً تایتان فال حتی میتونه به 400 مگ در ساعت هم برسه ! و یا عنوان دیگه ایی مثل Arma III ، حتی تنظیمات گرافیکی سرور هم مهمه ! بر خلاف عنوان های دیگه که تنظیمات گرافیکی رو شما رو سیستم خودتون تنظیم میکنید، ولی رو این سرور این تنظیمات توسط سرور ست میشه ! حالا بحث اسلات سرورو یا همون چند نفره بودن سرور هم هست . و همچنین انجین بازی. مثلاً همین آرما، سرور 200 نفره هم داره ! که به لطف انجین بازی تو مالتی پلیر، هر چی که تو مپ هست برای شما هم لود میشه ! پس در واقع حتی تعداد بازیکن های سرور و ... روی کیفیت مالتی پلیر تاثیر داره. اما به صورت کلی، معمولاً اگه پینگتون با 8.8.8.8 بین 100 تا 200 باشه میشه گفت برای آنلاین اکثر بازی ها مناسب هست ! ولی خب موضوع حتمی نیست ! الان پینگ من حدود 80 90 هست، با اکثر سرور های گیمینگ بین 100 تا 150 .... در مقابل دوستان بسیاری (در جنوب کشور) دارم که سرعت عالی 1مگابایت در ثانیه دانلود دارن ولی پینگشون تو بهترین حالت زیره 300 نمیاد ! خود مقدار پینگ هم جای بحث داره. مثلاً کانتر پینگ روی 100 کلاً بی معنی هست ! ولی بتلفیلد با پینگ 200 هم میشه بازی کرد، یا Dayz با 250 هم مشکلی نداشتم ... 2 راه کار ثانویه هم وجود داره، بعضی isp ها پروفایل مخصوص گیم ارائه میدن، بعضی رایگان (مثل پارس آنلاین) و بعضی با دریافت ماهیانه. کافیه زنگ بزنید پشتیبانی تا از داشتن یا نداشتن این سرویش مطلع شید، که خب نتیجش، پینگتون تو بازی ها کمی بهبود پیدا میکنه. راهکار دوم استفاده از اکانت های کاهش پینگ، که خب شخصاً برای سودی نداشته، شاید به خاطره این باشه که به صورت عادی نت مناسبی دارم ...، این اکانت ها به صورت کانکشن vp/n هست، کانکت میشید و پینگتون با اکثر سرور ها بهبود پیدا میکنه ... برای شروع میتونید پینگتون رو با سرور های مختلف بسنجید. از 8.8.8.8 شروع کنید و خب میتونید با سرور های بتلفیلد هم مقایسه کنید. از این لینک به سادگی پینگ خودتون را با سرور ها میتونید چک کنید. راه حل دیگه ایی هم برای تست پینگتون با سرور های معتبر هست. سایت gameservers یکی از معتبر ترین شرکت های ارائه دهنده سرور گیمینگ هست. یک سری آی پی های سرور های بازی این سایت به صورت دمو قرار داده شده. یه گیم رو انتخاب کنید (زیاد مهم نیست چی باشه) و با آی پی مورد نظر پینگ بگیرید. طبق تجربه نت ایران بیشتر با کشور هایی مثل انگلیس، فرانسه و آلمان پینگ خوبی دارن ! پس مسلماً نرید با سرورو آمریکا پینگ بگیرید جرا که مهم ترین فاکتور تاثیر گذار رو پینگ، فاصله هست ! یک نکته جانبی، اصولاً سرور های بازی به دو صورت هست، رسمی (مثل سرور های بتلفیلد و کلاً EA) و سرور های غیر رسمی (مثل سرور های arma و ..). تفاوتش زیاد مهم نیست ولی صرفاً جهت اطلاع. سرور های رسمی سرور هایی مورد تایید خود بازی ساز هستن و در واقع قرار داد عرضه خدمات سرور یک عنوان واگذار شده به شرکت ثانویه مثل gameservers و شخص شما نمیتونید سرور بزنید مثلاً ! ولی غیر رسمی یعنی کافیه من الان فایل مورد نیزا برای اینکار رو دانلود و رو کامپیوتر شخصیم (که میتونه یه سرور هیولا تو مرکز داده پارس آنلاین باشه) بالا بیارم ! مثل سرور های کانتر هاست ایران ! در مقابل نیز سرور های به اصطلاح کرکی نیز وجود دارن که همین غیر رسمی در نظر گرفته میشن، در واقع گیم هایی مثل بتلفیلد که اجازه زدن سرور به شخص حقیقی داده نشده، کرک شده و با بازی کرک شده هم میشه متصل شد و بازی کرد . به صورت کلی هم، اگه از نتتون مطمئن نیستید، صبر کنید بازی بیاد چک کنیم ببینیم چه خبره ! ولی بئید میدونم خیلی نت قویی بخواد !4 امتیاز
-
یکی از نرم افزارهای نمایش فریم دما و ... در هنگام اجرای بازی نرم افزار محبوب شرکت MSI هست که روی تمام گرافیک ها کار میکند خیلی از دوستان از این نرم افزار به عنوان یک نرم افزار برای اورکلاک استفاده میکنند ولی این نرم افزار قابلیت گرفتن فیلم و عکس از بازی با کیفیت و سایز موردن نظر شما را دارا میباشد روش کار با این نرم افزار ساده است ابتدا آخرین نسخه آن را دانلود کنید لینک بعد از نصب نرم افزار را باز کنید و روی سمت راست نرم افزار کلیک راست کنید و Properties را بزنید بعد از باز شدن صفحه جدید در سربرگ Monitoring تیک کنار Frame Rate را گزاشته و در پایین صفحه تیک گزینه Show In On-Screen Display رو بگزارید هر گزینه دیگری که میخاهید در بالای صفحه برای شما نمایش داده شود را به همین صورت انتخاب کنید و در سربرگ Screen Capture میتونید یک کلید میانبر برای گرفتن عکس مشخص کنید و در پایین میتونید فرمت فایل و محل خروج اون رو به همراه کیفیت مورد نظر معلوم کنید در سربرگ ویدئو نیز امکانات زیادی برای فیلم گرفتن از بازی مورد نظر قرار داره که میتونید از اون استفاده کنید در سربرگ آخر یعنی User Interface میتونید Skin های مختلفی رو انتخاب کنید که با سلیقه شما هم خوانی داشته باشد و در آخر گزینه Ok رو میزنید و حالا بازی خود رو باز کنید و تغییرات سیستم خود هنگام بازی را مشاهده کنید از جمله میزان لود گرافیک از GPU گرفته تا حجم مموری کارت و رم سیستم و درصد کارکرد سیپیو در آخر بعد از زدن Ok نرم افزار Riva Tuner در پایین صفحه ظاهر میشود شما گزینه Show را بزنید وگزینه Raster 3D را انتخاب کنید تا عدد فریم بعتر نمایش داده شود در این سربرگ میتوانید رنگ و فونت را نیز تغییر دهید که با کلیلک رو گزینه Raster 3D میتوانید فونت راتغییر دهید و با کلیک بر روی دایره صورتی رنگ میتوانید رنگ به نمایش در آمده را تغییر دهید امیدوارم مفید باشه ATISOC0936 اختصاصی لایون کپی با ذکر منبع @};-3 امتیاز
-
"Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. Though wise men at their end know dark is right, Because their words had forked no lightning they Do not go gentle into that good night." بر آشوب ،بر آشوب ...در لحظه جان دادن نور اگر چه فرزانگان در پایان راه میدانستند که تاریکی یک حقیقت است(مرگ حق است) ولی در حالی که هنوز میخواستند بیشتر خدمت کنند و حقایق هستی را برای دیگران فاش کنند و بر علم خود بیافزایند (زه گهواره تا گور دانش بجوی) به آرامی به دل آن شب حقیقت نرفتند ،مرگ را نپذیرفته و درلحظه جان دادن نور (زمان مرگ ) شوریدند. تکه شعر بالا از دیلن توماس یکی از بهترین قطعات شعری است که تا بحال خوانده ام ،آنقدر پرمعنی که کریستوفر نولان در آخرین شاهکارش"میان ستاره ایی"بارها به آن اشاره میکند.من نمی خواهم وارد تجزیه و تحلیل این شعر شوم زیرا مفاهیم عمیقی را در خود نهفته دارد ولی به زبان ساده دیلن توماس به پیروی از شخصیت شکسپیری "Henry VI" که میگوید "تا آخرین نفس بجنگ" سعی دارد بگوید :حتی در پایان زندگی در لحظاتی که تاریکی بر تو چیره گشته خود رابا نور زندگی روشن نگاه دار و بر علیه مرگ نور که در اینجا اشاره به پایان عمر دارد طغیان کن. شعر بالا را برای چه بکار بردم؟تا هم شما با این شعر زیبا آشنا شوید و هم مثل همیشه ربطش بدهم به موضوع بازی عالی the Lords of the Fallen که عناصر سری بازی های Dark souls را در خود به شکلی درخشان دارد یعنی بجنگ تا آخرین نفس وپیغام اصلی سری سولز هم اشاره ای دارد به همیشه امید داشتن و تسلیم نشدن در برابرسختی ها و با ایمان به جنگ مشکلات رفتن. بررسی عملی Lords of the fallen بر روی Geforce GTx 970 , intel i7-4770k سلام برهمه دوستان گرامی ،در مقاله ایی خواندنی ماهها پیش به معرفی این بازی عالی پرداختم که موفق شد نمراتی خوب و عالی دریافت کند و جا پای سری سولز بگذارد(منظورم سری Dark souls I/II و Demon souls است)و حتی کارگردان اصلی سری سولز که روی عنوان انحصاری Bloodborne برای PS4 کار میکرد از این بازی عناصری رو استفاده کرد تا گیم پلی بازی جدیدش را کامل کند– در واقع Bloodborne خیلی بیشتر شبیه است به LOTF تا سری Souls.متاسفانه (برای ما و خوشبختانه برای جاهای دیگر دنیا!!!)بازی از قفل DRM تیم دونوو استفاده میکند که فرایندفعال سازی EXE بازی را بسیار پیچیده میکند و درنتیجه قفل بازی اصلا شکسته نشد .خوب من درست هفته بعد درگیر بازی بزرگ سال Dragon Age شدم و آن هم مجهز به DRM بود و باید از درون اورجین و با چک کردن قفل همیشه در لحظه اجرا ،بازی را انجام میدادید ولی بر خلاف ایراد هایی که از این قفل گرفته شد من هرگز مشکلی در آن نیافتم و بعد از حدود 180 ساعت دراگون ایج بازی کردن و بیش از 500 بار اجرا هربار فقط با یک لحظه مکث کوچک لاگین شده و بازی را از درون محیط اورجین اجرا کردم –نمیدوانم این DRM چه عیبی داشت که این کاربران خارجی اینقدر از بدی آن میگویند ،من که با سرعت نت عادی به نسبت کشورهای دیگر مشکلی که حتی قابل ذکر باشد نیافتم.خوب بعداز اینکه کلی بازی خوب عرضه شد اکنون وقتش بود تا قبل از عرضه Dark Souls 2: Scholar of the First Sinc خود را با یک RPG دست گرم کن دیگر آماده کنم،ناگفته نماند این نسخه از سری سولز همان نسخه 2 ریمستر شده با کلی امکانات جدید و DLC سه گانه خیره کننده آن یکپارچه شده و با گرافیک Dx11 برای کنسول های نسل جدید و PC عرضه خواهد شد. در ابتدا مقاله قدیمی بازی را که چند ماه پیش نوشته بودم اینجا برای شما دوستان میگذارم و بعد به سراغ تست عملی بازی میرویم. در جهانی تیره و تار که هیچ گناهکاری را گریزی نیست و هیچ گناهی را بخشش، به مردی به نام هارکین،جنایتکاری قاتل؛فرصتی دوباره برای رستگاری و آمرزش داده میشود،بلکه روح خود را به روشنایی ها برساند. ولی آنها میایند،راه رستگاری بس سخت و طاقت فرساست..... آنها چه هستند؟در همین عصر هنگامی که حاکمان این جهان ، نزدیک است راهی برای تبعید کردن تمام شیاطین از جوهره وجودی انسان بیابند،ارتشی از خدایانی باستانی که مدتها پیش شکست خورده و به اعماق گریخته بودند،دگر بار پا به قلمرو بشر میگذارند.هارکین که از زندان آزاد شده به همراه پیشوا و استادش کاسلو پا به راهی می نهند بس خطرناک و مرگبار،آنها به دنبال راهی برای توقف جنگ هستند.در طی سفر تیره و تارش ،هارکین موفق به شکل دهی اتحادی بس قدرتمند از دلاوران میشود و با دشمنانی فرا زمینی و افسانه ایی ،روبرو شده و مبارزاتی خونین را تجربه میکند.او حتی قدرت های مافوق طبیعی اربابان زوال،لرد های رهوگار را یاد می گیرد،این لردها ،فرماندهان ارتش خدایان باستانی هستند.پای او حتی به نبردی خونین در خود رهوگار،قلمرو شیاطین در بعدی دیگر از حیات،کشیده میشود.غافل از اینکه اهریمن در قلب خود انسانهای تشنه گناه ،کمین کرده است. آیا خدایان انسانها را دوباره به یوغ بردگی میکشند؟آیا انسانها آماده بوده اند که بخواهند خود را از شر گناهان برهانند و جوهره نورانی بیابند؟آیا گناهان هارکین بخشیده خواهند شد؟ با من در سفر خونین هارکین همراه شوید تا همه آنچه را که تاکنون در باره این بازی میدانم با شما دوستان به اشتراک بگذارم: جهان بازی پر از آشوب و خطر است جایی که بازیباز هرگز روی آرامش و امن بودن را نخواهد دید.تاریخچه جهان و شخصیت قهرمان یا بهتر است بگوییم ضد قهرمان،کم کم آشکارمیشوندو به شکلی دراماتیک تغییر خواهند کرد.اگر در حین نبردهای خونین و چالش برانگیز بازی کشته شوید روحتان در منطقه نبرد همراه با دانش و تجربیاتی که تاکنون کشف کرده اید ،بین این جهان و جهان باقی بدام میافتد ،اگر سریع باشید و چالاک و از اشتباهات درس بگیرید و به روح خود رسیده با آن یکی شوید میتوانید امتیازهای خود را پس بگیرید و در صورتی که کند بودید و شکست خوردید روحتان با هر آنچه داشته اید و کاشته اید به سرای باقی می شتابد.تمامی گناهان هارکین بر چهر ه اش نقش بسته اند و اونمیداند که منظور فرمانروایان و بزرگان سرزمین از پاک کردن ذات انسان از گناهان چیست؟هارکین که به گناهان زیادی آلوده است،نمیتواند با قوانینی که به آنها احترام نمیگذارد زندگی کند؛ و در هنگام رجعت رهوگار،زره رزم پوشیده و با مریدش کاسلو پا به وادی مرگ مینهد تا پادشاه گمشده سرزمین،لرد آنتاناس را بیابد.حال او با شیاطینی روبرو است که خود نماد گناهانی هستند که او برای جزایشان به سیاهچال افتاد و با هر ضربه شمشیرش بر پیکره اهریمن،گویی لب به اعتراف و استغفار می گشاید.پشت سر گناهانش به دنبالش و پیش رویش ،ارتش اهریمنان و خدایان خشمگین از دست بشر. داستان زیبای بازی که برگفته از عناصر مذهبی ادیانی چون مسحیت و اسلام است و ترکیب آن با فکلور های نورث و سرزمین های اسکاندیناوی، که بر ابهت داستان و باور پذیریش افزوده اند،به شکلی زیبا روایت میشود.قهرمانی خسته از گناه در پی بارقه ایی نور و جرعه ایی آمرزش الهی ،شمشیر بر دست ،به نبرد مخلوقاتی میرود که خود زمانی مریدشان بود. هر پیروزی از دل هزاران شکست زاده شده است...... بازی RPG نقش آفرینی فانتری تیره و تار قرون وسطایی،LORD of the FALLEN که بزودی عرضه خواهد شد،شاخص های برجسته عناصر کلاسیک شاهکارهایی چون دیابلو و سری مدرن تر ولی همچنان کلاسیک Dark souls را در خود ترکیب کرده است. سبک بازی به اصطلاح هک و اسلش با عناصر سنگین نقش آفرینی بوده و توسط تیم توسعه دهنده DECK13 interactive در همکاری با ناشر لهستانی CI Games ساخته شده و قرار است تا 6 روز دیگر توسط Bandai NAMCO Games انتشار داده شود.اولین بازی که به پس از دیدن نمایش از بازی در ذهنم شکل گرفت سری دارک سولز بود!هردو سیستم مبارزاتی واقع گرایانه دارندو هر دو در بستر جهانی فانتری و سیاه شکل میگیرند و در هردو انسانها و خدایان باهم روبرو شده اند و .....شباهت ها زیادند و لی بازی ارباب هبوط ،به اندازه سری ارواح بازیباز را بخاطر اشتباهش تنبیه نمیکند.بازی از سیستم ذخیره ای گسترده تر استفاده میکند تا بازیباز با هربار شکست و هبوط ،عناصر پیشرفت زیادی را از دست ندهد. ارباب سقوط کرده گان نه یک بازی خطی است نه یک سندباکس /Open world بلکه چیزی در میان این دو- چیزی با درون مایه های بازیهای زیبای DarkSidersکه دو نسخه اش بی نظیر هستند.مناطقی هستند که بعد آزاد میشوندو مناطقی هم که آزاد شده اند میتوان با هر سطحی از level به کاووش درونشان پرداخت،حتی اگر برای بازبیازان با تجربه تر یا دارای سطح بالاتر طراحی شده باشند.این مناطق دشوار جلوتر؛برای پیشرفت داستان به مکان هایی اجباری و کلیدی تبدیل خواهند شد. بعد از نمایش عالی بازی در نمایشگاه سالانه E3 امسال و بررسی دموی گیم پلی آن ،قطعا متقاعد شدم که این بازی فقط یک ارواح تاریک دیگر نیست،یعنی با یک کپی از سریSouls روبرو نبودم.محیط های تاریک بازی و با راهروهایی کلاستروفوبیک و خفه کننده ،باس هایی عظیم و سر سخت و گرافیکی خیره کننده ،شباهت هایی به سری مشهور ارواح داشت ولی خودش برای خود اعتباری بزرگ را فراهم کرده بود.توسعه دهنده در صحبت هایش اشاره میکرد که ما در حال ساخت چیزی بسیارمتفاوت هستیم.بر اساس آنچه من دیدم بازی Lord of the fallen ،اصلا فقط سری سولز نبود،داستان با حق انتخاب های تاثیر گذار و سیستم جذاب و عالی انتخاب سلاح و جادو و مبارزاتی نفس گیر که جز ء بهترین صحنه های مبارزه هک اسلشی بودند که تا کنون دیده بودم،باید بگویم ارباب هبوط این پتانسیل را دارد که برای خود یک بازی RPG شاخص باشد و برای سری سولز نیز یک رقیب سرسخت!من خود از طرفداران سرسخت سری سولز هستم پس وقتی این حرف را به زبان می آورم بدانید که حتما خبری شده است! کارگردان بازی jan klose در صحبت هایش می گفت"بله بازی لرد شبیه دارک سولز است ،ما از تیم نخبه طراح سری سولز در Fromsoftwear درس های زیادی آموختیم.اما تیم ما در DECK13 و CI فکرمیکنند که این فرمول موفق سری را میتوان بهبود بخشید و شاخ و برگ داد.خود توسعه دهنده به راحتی اعلام کرد که ما دوست داریم بازی سخت باشد و چالش ذاتی آن را جذاب کند ولی نمیخواهیم به درجه های مرگبار بازی های سیاه ارواح نزدیک شویم پس بازی در دسترس تر خواهد بود. بعد دموی بازی شروع شد و واقعا خیره کننده بود،اولین نبرد بعد از آغاز نمایش ،مخلوقی پیل پیکر و شبه انسان با رزه و شمشیری در دست نعره زنان سر رسید که از بدنش مایعاتی بد ترکیب و چندش آور خارج میشد و ازطراحی خیره کننده ایی بهره میبرد.نحوه حرکت و حملات این مخلوق کاملا غیر قابل پیش بینی بود و به هر سمتی حمله میکرد،بعد کارگردان گفت بخاطر این است که مخلوق نابیناست!صدا ها او را بخود جذب میکرد و به سمت مرکز صدا یورش میبرد.جا خالی دادن از حمله های او و برخوردش به دیوارها فرصت حمله را به بازیباز میداد. مبارزه خیره کننده و تماشایی بود. Klose کارگردان اضافه کرد:گونه های زیادی از مخلوقات در بازی وجود دارند.ویژگی هایی مثل کوری –ناشنوا بودن و .... از شاخصه های هر کدام هستند و هر کدام روش مخصوص مبارزه خود را دارندو هر کدام به روشی خاص شکست خواهند خورد.تیم توسعه سعی میکنند که تمام رویارویی ها خاص و منحصر به فرد باشند و آنها اصلا چرخه تکرار را دوست ندارند، نمیخواهند شما مرتب در حال انجام یک کار باشید،همان مشکلی که پاشنه آشیل RYSE شد. در حدود سی دقیقه گیم پلی دشمنانی چون عنکبوت های غول آسا و سمی و اسیدی! و شوالیه های زره پوش فوق قدرتمند و گنج های مخفی برای جستن،چشمان بازیبازان RPG باز را نوازش می داد.بعد وارد یک میدان بزرگ شدیم و باسی مرگبار وارد شد،بعد از چند دقیقه رودرویی با باس ،گیمر الگوی حرکتی و حملاتی دشمن را تشخیص داد و با دقت حملاتی مرگبار را بر روی باس پیاده کرد در این میان نورپردازی خیره کننده بازی و برق و جرقه های شمشیر وزره ها و افکت های ذره ایی خیره کننده براحتی حواستان را پرت میکرد. کارگردان گفت :بازی راه هایی زیادی برای روش شما در نزدیک شدن به مبارزات در اختیارتان قرار میدهد و واقعا راست میگفت،من بشخصه از دیدن این سطح سلاح و رزه و حق انتخاب ها شگفت زده شدم.شمشیر،عصای جادویی،پنجه هایی ولورین گونه و ....همه عالی بودند .شمشیرها اجازه حملاتی ریتمیک و دقیق را میدهند در حالی که پنجه ها دشمنان را می دریدند و اگر با آنها کمبو میزدید خسارت وارده چند برابر می شد. جادو هم عجیب و غریب بودند و به کمک دستکش هایی ایجاد می شدند،بعضی ها نارنجک های آتشی پرت میکردند و بعضی ها هم بدون اتکا به دستکش ها ایجاد میشدند.یک جادوی موج آتش آنقدر قوی بود که تمام مانای بازیباز را خالی کرد ولی سه چهارم جان دشمن را از بین میبرد.در هنگام محاصره این جادو ها خیلی کمک خوبی بودند. ترکیب بازی Darksiders و سری Souls به نظر میرسد جواب داده و تیم توسعه دهنده LOF به خوبی ارزش های عالی این دو عنوان /سری بزرگ را در هم تنیده اند. چیزی که در نمایش اصلا به آن پرداخت نشد،عنصر مرموز و جذاب بازی یعنی داستان آن بود.نقش جنایتکار داستان هارکین ،که سعی داشت با کشتن شیاطین به رستگاری برسد جالب به نظر میرسید و وقتی ازکارگردان پرسیده شد منظور از پیشروی لحظه به لحظه در داستان چیست او گفت"بازیباز میتواند با انتخاب های اخلاقی خود در هر لحظه ماهیت بازی را تغییر دهد،برای مثال ،میتواند به یک قهرمان تبدیل شود یا به بیراهه زده و روگه شود یا به خبیثان داستان بپیوندد و یا مسیری بین اینها را انتخاب کند!تصمیمات کاملا شخصی بوده و به عنوان منبع انگیزه پیشرفت هارکین در جهان بازی به شمار میروند.کارگردان اشاره کردکه همچنین چندین پایان متفاوت با ساختارهایی متفاوت برای هر داستان وجود دارد و این با شماست که این ساختار/پایان ها را بسازید. کارگردان میگوید در ارباب هبوط شما با مرگ های کمتر روبرو میشوید ولی سقوط از بلندی ها و مورد کمین واقع شدن توسط دشمنان مخفی و....همه همه وجود دارند و شما احساس مرگ هایی حقارت بار را خواهید داشت!مرگ هایی بیشتر در مکان های Optional بازی ،جاهایی که میتوانید بروید یا نروید نیز در انتظارتان است .در دارک سولز می توانید کلاسی بسازید که جادو سلاح اصلی آنهاست ولی در ارباب سقوط جادو بیشتر یک سلاح جانبی در اختیار هر کلاسی است و بسیار قدرتمند بوده و مبارزات را کمی اسان تر میکنند ولی نه در حدی که بگویید I win بلکه کمی فضای تنفسی برایتان فراهم میکنند. سیستم 11 نوع سلاحه بازی در ترکیب با الگوهای حمله و دفاع و انیمیشن های خاص و فول موشن کپچر شده بر جذابیت مبارزه ها افزوده و سنگ هایی جادویی را میتوان برای ارتقاءسلاح ها به کار برد.در هنگام مبارزات به زمان بندی های میلی ثانیه ایی سری ارواح با آن سطح دقت نیازی نیست ولی باید به فواصل زمانی /حرکتی دقت داشته باشید،کارگردان اضافه میکند "ما می خواهیم چالش ایجاد کنیم و میخواهیم شما از نبرد یا دشمنتان احساس هیجان کنید ولی نمی خواهیم مبارزات در سطح خیلی بالایی از واقع گرایی باشند ،هر چه باشد بازی فانتزی است. عواقب مرگ در سری ارواح وحشتناک بودند،از بین رفتن روح جمع شده که در بازی همه چیز بود و از بین رفتن انسانیت که کار را سخت میکرد.بانفایر ها یا استراحت گاههای کنار آتش برای شما محل چکپوینت زنی بود و ذخیره-ارباب هبوط هم چنین سیستمی مشابه برای Save دارد ولی کمتر شما احساس از دست دادن زمان بازی شده را تجربه خواهید کرد-در هنگام مرگ روح تجربیات شما در همان محدوده کشته شدن میماند و این شمایید که باید با عجله بدنبال روح به منطقه مرگ باز گردید ،چرا سریع؟چون روح شما به سرعت شروع به ناپدید شدن میکند! شما میتوانید Experience point های خود را در محل های ذخیره سازی بازی همانند بانک ذخیره کنید ولی این انتخاب اپشنال است،زیرا شما میتوانید با افزایش میزان کشتن دشمنان و با نمردن بر مولتی پلایر امتیازی خود بیافزایید-چیزی مثل سیستم NFS rivals-که بر جذابیت جمع آوری امتیاز ها به شکلی هیجان انگیز میافزاید.ولی خطر مرگ و از دست دادن همه چیز نیز وجود دارد و در واقع پذیرفتن یا نپذیرفتن همین ریسک توسط گیمرها،بنیان اصلی سیستم مبارزاتی جذاب بازی را شکل میدهد. داستان های سری ارواح گنگ بودند و باید تلاش زیادی برای کشف حقیقت میکردید ،از طریق گوش کردن به مکالمات،دست نوشته ها و حتی مناظر باید قطعات پازل داستانی را کنار هم می چیدید.ولی در ارباب سقوط کمتر به این حد تفاسیر احتیاج داریدو البته میتوانید با جستجو زیاد و کشف متون و سخنان دیگران داستان را زودتر کامل کنید و لی به هر حال داستان در پایان بازی کاملا فاش خواهد شد. گرافیک خیره کننده بازی واقعا من را تحت تاثیر قرار داده –در یکی از دمو ها باس غول پیکری شمشمیری آتشین را در هوا تاب میداد و همچون افکت ذرات در دموی المنتال UE4 ذرات آتش و جرقه ها در هوا تاب میخوردند و تصویری خیره کننده بوجود میاآوردند-جزییات سلاح و زره ها در اوج زیبایی هنری است وبعضی از دشمنان بر اثر برخورد شمشیر یا سلاح های تیز بربدنشان ،گوشتشان پاره شده و خون و مایعات با فیزیکی براستی نسل بعدی ،بر زمین جاری میشود-انیمیشن ها نفس گیرند و تکه های لباس ها و شنل ها که تحت تاثیر باد به اطراف حرکت میکنند عالی-سرزمین در مرحله ای از بازی یخ زده بود و قلعه ایی را در دوردست به شکلی نیمه خرابه و یخ زده در دل خود داشت که از بعد بصری خیره کننده به نظر میرسید.نورپردازی حجم دار که با باد تکان میخورد و مه و ذرات برفی که در هوا جابجا میرقصند و پیکره دشمنانتان که دردل مه و سرما در حالی که تاج هایی از آتش بر سر دارند و به سمتتان می آیند فراموش نشدنی است. بعد از آخرین DLC مرگبار Dark souls II در بیابان های یخ زده ،مبارزاتی خون بار را طلب میکنید؟آیا حاضرید دو باره یک اکشن RPG ناب بازی کنید؟Lord of fallen بازی شماست.جهان دارک سولز خیلی تیره و تار بود ، چنانکه جاهایی احساس خفگی به انسان دست میدادولی در ارباب هبوط جهان تیره هست و روبه نابودی ولی نه در حد تیرگی های سری ارواح!در پایان دمو من که خوشحال بودم،بازی Lord of the fallen یک کپی بی آبرو از سری Souls نیست!بلکه در بخش هایی از این فرمول موفق تغییراتی خوب ایجاد کرده و سعی دارد آنها را بهبود بخشد.بعضی جاهای بازی کاملا معلوم است که درجه سختی بالاست ولی همینطور معلوم هم هست که به اندازه دارک سولز تنبیه کننده نیست.هر نبردی برای خودش یک معما است و راهایی متفاوت برای حل چالش ها و داستان هم پر از پتانسیل ،تا اینجا که همه چیز عالیست.بازی Lord of The Fallen عالی به نظر میرسد با مکانیزم های بهبود یافته و اکشن RPG عالی ..همه چیز کلاسیک به نظر میرسد و گرافیک خیره کننده اش در مرحله آخر بررسی عناصر بر جذابیت ها میافزاید. من در مقاله بالا (که ازتاپیک قدیمی خودم ارباب هبوط کپی شده و لینک تاپیک قدیمی را هم قرار داده ام برای دوستانی که میخواهند کامنت ها را بررسی کنند-مقاله بالا را خیلی جامع ایجاد کرده ام سعی کردم دوباره ازآن دراینجا استفاده کنم و سعی کنم مطالب جدیدی از تجربیات خودم از بازی را با شما به اشتراک گذاشته و حجم مطالب را بالا ببرم)سعی کرده ام عصاره داستانی و گیم پلی و عناصر شاخص این بازی را تا حد ممکن کالبد شکافی کنم و باید دقت کنید زمانی که من این مقاله را نوشتم هنوز خودم بازی را تجربه نکرده بودم ولی مقالات و بررسی ها و پیش نمایش های عالی درباره این RPG سنگین old school خوانده بودم ،اینکه بر خلاف دیدگاهها ی موجود این بازی اصلا یک کپی نیست و برای خودش کاملا شاخص و متمایز است و از بعد بصری کاملا از سولز متمایز میشود و دربعضی ازعناصر گیم پلی هم نکاتی خیلی پالیش شده تر از سولز دارد. خوب در مقاله بالا شما کاملا با داستان بازی آشنا شدید – یک نقش آفرینی مکتب قدیمی سرسخت در محیط های باستانی و اسطوره ایی که در دیابلو و بالدور گیت و سری سولز در آن بیش از هرچیز دیگر به چشم میآید .گرافیک بازی بیش از هر چیزی دیگر به چشم میاید –بازی از Nvidia Gamework پشتیبانی میکند . افکت هایی چون HBAO+ و انویدیا توربیولنس برای حرکت پارتیکل افکت ها استفاده میکند و ذرات آتش و نور در هوا چرخش خیره کننده ای دارند و انویدیا فیزیک در همه چیز تاثیر دارد حتی جرقه های برخورد سلاح ها به یک دیگر به محیط اطراف و همدیگربرخورد کرده و کمانه میکنند و واقعا چشم نوازند –لباس ها ازجزییات و طراحی هنری عالی بهره میبرند و همه چیز در اوج است –بازی درسطح جزییات بالا حتما به کارت گرافیکی با بالای 2.5 گیگابایت حافظه ویدویی نیاز دارد و اصلا نمی تواند روی سطح جزییات نهایی با رم های دو گیگابایتی فریم مناسبی ارائه دهد – برای بازی کردن Lords of the fallen در سطح جزییات بالا به سخت افزاری قوی نیاز داریم – مخصوصا در فول HD- در2K که حتما به SLI نیاز است. خوشبختانه کارت گرافیک G1 gaming GTX970 براحتی از پس اجرای این بازی در الترا برمی آید و با همه تنظمیات روشن و پچ 1.6 براحتی 45تا 60 فریم را به نمایش میگذارد و شما به هیچ وجه احساس کندی نخواهید داشت .گیم پلی روان و مبارازات هیجان برانگیز و چالش زا نفس گیر هستند و فراموش نشدنی و دشمنان بازی براستی مخلوقاتی جهنمی و ترسناک هستند که فقط و فقط قصد تکه تکه کردن شما را دارند. بازی به صورت کلید استیم فعال شده است و بعد از دانلود بازی از خود استیم و یک پارچه سازی به آخرین نسخه اماده اجرا شد . مراحله نصب بازی بعد از دانلود از استیم کلید نسخه ای که من خریدم دیجیتال دلوکس است یعنی شامل جوایز نسخه pre order هم میباشد. سخت افزار مورد استفاده : Intel i7 4770k 4.3 GHZ 16GB Ram GTX 970 G1 Gaming GIGA 4GB Win 8.1 64 bit /nVIDIA 347.88 -64bit-international-whql منوی تنظیمات گرافیکی بازی با موسیقی خیره کننده همراه است - انویدیا توربیولنس نیز فعال شده است- بخش تکسچر کوالیتی روی آخرین حد حتما به VRM بالایی نیاز دارد. CG های بازی عالی هستند و آدم را یاد دمو های بلیزارد در سری دیابلو میاندازند -اتمسفر در دمو ها خیره کننده است. گرافیک بازی در صحنه هایی شبیه همان دمو های CG و یا حتی بالاتر است ! در عکس های زیر همه فیلتر های مورد نیاز در افتر برنر را روشن کرده ام: گهگاهی فریم به زیر 60 سقوط میکند که چیز دردسر سازی نیست و با توجه به کیفیت بافت ها و حجم افکت ها و فیزیک و دود و نور و مه متحرک و انویدیا توربیولنس چیزی نیست که بتوان از آن خرده گفت -برای بهترین تجربه بازی حتما کنترلر 360 یا ایکس وان استفاده شود.ضمنامن اصلا متوجه حضور قفل DRM نشدم . خوب هنوز خودم بازی رو خیلی بازی نکرده ام بازی حدود 20 ساعت در دور اول زمان میبرد که new game+ در دور دوم کولاکش میکند -درجه سختی بالاتر واقعا چالش برانگیز تر است .باز هم دست گرمی و فریاد و شکستن کنترلر ها و مرگ های مجازی شروع شده اند تا چند روز دیگر نسخه جدیدی از دارک سولز عرضه خواهد شد و باید آماده باشم هرچه باشد مسافر سرزمین کشتار بودن خود جز چالش برانگیزترین هاست! این بازی زیبا را به همه RPG بازها پیشنهاد میکنم . رضا قاسمی3 امتیاز
-
کوه سیاه 3 از BE QUIET تصاویری از این کولر شرکت BE QUITE یک شرکت معروف در آلمان است که در جهت تولید منبع تغذیه و خنک کننده های بادی (Air Cooler) از سال 2006 ثبت و شناخته شد این شرکت با کسب جوایز متعدد برای خود در تولید این 2 محصول اعتبار کسب کرد این شرکت در گذشته اقدام به عرضه Dark Rock 2 و Dark Rock Pro 2 کرده بود که در حال حاظر نیز مدل جدید این کولر را به بازار عرضع خواهد کرد مشخصات و اطلاعات دقیق این کولر را در جدول زیر میتوانید مشاهده کنید Specifications MANUFACTURER: be quiet! MODEL: Dark Rock 3 SOCKET SUPPORT: Intel: LGA775, LGA1150, LGA1155, LGA1156, LGA1366, LGA2011 AMD: AM2, AM2+, AM3, AM3+, FM1, FM2, FM2+, 754, 939 HEATSINK: Material: Aluminum (Fins) Copper (Heatpipes & Base) Dark Nickel-plated Dimensions: 97 mm x 137 mm x 160 mm Heatpipes: Ø6 mm - 6pcs Weight: 976 g (w/fan) FANS: Model: SilentWings BQ SIW3-13525-Mf-PWM Dimensions: 135 mm x 135 mm x 25 mm Fan Speed: 1400 RPM (PWM) Fan Airflow: 67.8 CFM Fan Noise: 20.8 dBA FEATURES: Full aluminum top cover Wave-contour cooling fins Six high performance heatpipes Vibration-isolating elements Twelve aluminum heatpipe caps WARRANTY: Three years MSRP: $69.99 نتایج تست این کولر نیز از این قرار است مشخصات سیستم تست Test System Processor: Intel Core i7-4770K @ 3.7 GHz & 4.2 GHz OC (Haswell) Motherboard: MSI Z87-GD65 Gaming Intel Z87 Memory: 2x 4096 MB AMD Performance Edition AP38G1869U2K @ 1600 MHz 9-9-9-24 Video Card: AMD Radeon HD 5450 1 GB Passive Hard disk: OCZ Vertex Plus R2 60 GB SATA II SSD Power Supply: NZXT HALE82-650-M 650W Case: LIAN LI PC-T60B Operating System: Windows 7 64-bit Service Pack 1 TIM: Arctic Ceramique 2 نتایج تست این کولر نیز به شرح زیر میباشد د در پایان میتوان به مزایا و معایب این کولر اشاره کرد مزایا صدا و نویز بسیار کم عملکردی عالی ضاهری جالب و مورد پسند کیفیت ساخت استثنایی قابلیت استفاده از 2 فن گارانتی خوب معایب قیمت بالا بسیار نزدیک به اولین شکاف رم Atisoc0936 techpowerup3 امتیاز
-
بعد از اینکه سیستم رو با بایوس سالم بالا اووردی بدون اینکه سیستم رو خاموش کنی کلید بایوس رو تو اون یکی حالت بزار و مراحل زیر رو انجام بده : خوب فایلی که برات آپلود کردم داخلش دو تا فایل داره ...یکی آموزش و یکی دیگه هم یه پوشه با اسم winflash ... شما این پوشه ی winflash رو رو دسکتاپ کپی کن . حتما رو دسکتاپ کپی کن . بایوسی که از کارت ذخیره کردی به اسم Tahiti.rom ذخیره میشه که شما باید کل اسم رو از Tahiti.rom به unlock.bin تغییر بدی .. حواست باشه حتما پسوندش هم باید از rom. به bin. تغییر کنه ... بایوسی که به اسم unlock.bin تغییر نام دادی رو داخل پوشه ی winflash کپی کن . حالا باید cmd رو از طریق ادمین اجرا کنی ... برای این کار منوی استارت رو باز میکنی ( چه ویندوز 7 و چه ویندوز 8 یا 8.1 ) و عبارت cmd رو تایپ میکنی و روی اون راست کلیک میکنی و عبارت run as administrator رو انتخاب میکنی . حالا باید دستوراتی که تو فایل آموزش بود رو از اونجا به ترتیب کپی کنی و با موس داخل cmd راست کلیک کنی و عبارت paste رو انتخاب کنی و اینتر بزنی . دستورات اینا هستن : cd %USERPROFILE%\desktop\winflash atiwinflash -unlockrom 0 atiwinflash -f -p 0 unlock.bin بعد از این بایوست فلش میشه حواست باشه بعد از هر دستور اینتر بزنی .3 امتیاز
-
3 امتیاز
-
درود منتظر شما بودم(چون میدونستم اطلاعات خوبی دارید و از حضورتون تو تاپیک فیض میبریم) 10 درصد! اگر از 100 در صد اون 1207 لینک استفاده کنن اونم با شیر 1به9 جواب گوی 40 میلیون کاربر اینترنت نیست من فقط کاربرا رو به سه دسته 1مگ512و128تقسیم کردم در صورتی که خیلی از مشترکان شرکتها و ادارت و مراکز خاص هستن که پهنا بایند بسیار بالایی رو کرایه میکنن خوب اگر 1207 لینک نیست چقدر هست! 4 یا 6 یا 10 هزار لینک STM1 !!چرا فارس نیوز و رسانها اینقدر تعداد رو کم اعلام میکنن هر لینک STM1 یک دوازدهم سرعت ابر سرویس ژاپنی Nuro با قیمت 50 دلار هست یا یک ششم سرعت گوگل فایبر با قیمت 70 دلار اون وقت چطور هر STM1 باید در کشورهای دیگه زیر5 میلیون یا همین حدود باشه؟ قطعا خیلی ارزون تر هست که ابر سرویس ژاپنی Nuro به قیمت 50 دلار به مشترک اجاره داده میشه3 امتیاز
-
خب 1207 لینک نیست بیشتر است . مقداری به عنوان هزینه ترانزیت به ایران داده شده حدودا از 100 درصد پهنای باند کشور فقط 10 درصد قابل استفاده است و بقیه 90 درصد پهنای باند پارک شده و استفاده نمیشه :| کلا ایران با مردم مشکل داره سر اینترنت و کسایی هستند که نمیخوان به دست کاربران اینترنت بیشتر از 1 مگ برسه چه برسه به 10 یا 100 شما اگر تو سایتتون بیاید قسمت تعرفه ها سرعت بیشتر 16 مگ قرار بدید مثلا 32 مگ اینکار شما ممنوع هست هم مجوز باطل میشه و هم سایت ... میشه بعد یک بحرانی هم که داریم به سمتش میریم اینه که کلا 12 10 تا شرکت ارائه اینترنت تخصصی داریم که 7 -8 تا از این شرکت ها برای یک فرد هست :| هم زمان باهم میتونه قیمت رو بالا پایین ببره و سود کنه از طرفی هم انقدر هزینه پهنای باند اختصاصی رو برند بالا که واقعیت خندش میگیره ادم هزینه لینک stm1 حدودا 25 میلیون تومن درماه هست تو کشور های دیگه زیر 5 میلیون هست !3 امتیاز
-
خوب اینکه از اول معلوم بود amd استارت api منتل رو زد چون میدونست مایکرو احساس خطر میکنه ودنبال راه حل میفته بنابر این amd هم گفت حالا که اینطوره کد های منتل رو بهت میدم نسخه جدید DX رو بر اساس API من بنویس تا وقتی همگانی شد ورق به نفع من برگرده و کسی گلایه نکنه AMD با مایکرو خیلی وقته با هم دارن از یه کاسه اب میخورن :D3 امتیاز
-
درود مهرزاد جان زیا جدی نگیرید طرفدارای انودیا از اینکه ممکنه کارت 290 در دایرکت ایکس 12 جلوی تایتان ایکس وایسته هراس دارند چه برسه به بقیه چیزای دیگش :D تعصب الکی رو بزاریم کنار خوب نیست دوستان به خاطر هیچی با هم مجادله کنن صرفا هر کسی اینجا میتونه مطلبی در مورد برند مورد علاقش بزاره حالا چه بخواد از رویه تعصب باشه چه نباشه من فقط یه چیز و میدونم اونم اینه که هر موقع خبری در مورد برند مورد علاقه خودم باشه به اون تاپیک سر میزنم و امتیاز مثبت هم میدم و تاپیکی هم که دوست نداشته باشم حتی باز نمیکنم ببینم خبرش چیه و خودم رو دیگه قاطیه این جور چیزا نمی کنم @};-3 امتیاز
-
دوستان میدونید که خیلی از تراشه ها یکی هستن فقط از طریق firmware محدود میشن تا مدلهای مختلفی به وجود بیاد،برا نمونه gtx970و980دقیقا یه تراشه واحد دارن.3 امتیاز
-
دوست من 980 Ti هم هنوز شایعه است اینها جو گیر شدن کلا جو گیر ترین بخش عالم pc همین کارتهای گرافیکی هستند -تا AMD کارت تک هسته ای نده بیرون بعد از 6 ماه کارت دو هسته ای نمیده -هنوز یک عکس هم از تک هسته ای ها نیست اونقت اینها دو هسته ای هم تست کردند ؟؟اینها خبراتی است برای بالابردن امار بینندگان سایت هاشون3 امتیاز
-
خوب دقیقا 2 هفته دیگه مونده جهت بالا بردن هیجان عکس خرید جدیدم در GTA Online رو براتون می زارم :D اسم این ماشین Kuruma Armored هست و ضد گلوگه اس خیلیییییییییییی کار راه اندازه 600 هزارتا خرجش کردم اما پول خودشو در آورد (*) عکس های 720p هستن ( کلا سیستم عکس گرفتن در PS4 به صورت 720 کار می کنه)3 امتیاز
-
نه با غولی طرفی بی همتا -ببنید من Ps3 خریدم اینهمه بازی کردم تا Pc ایش اومد هزینه زیاد دادم یپش خرید کردم خودت دیگه بشین حساب کن ببنین این چه کرده با ما ؟؟؟دیونه کرد من رو دیالوگ های بازی در حد لبوفسکی بزرگ برادران کوئن هستند-گرافیک بازی روی کنسول 256 مگ رمی خیره کننده بود و فرای تصور دیگه خودتون حساب کنید روی Pc چه چیزی عرضه میشه -شک نکنید که راک استار خراب کاری نداره والا اینکه تونسته بود این سطح بازی روی کنسول 8 سال پیش با این سخت افزارقدیمی بدون مشکل اجرا کنه دود از کله آدم بلند میکنه-3 امتیاز
-
سلام فقط یه کلام در خریدن 7990 شک نکن فقط به شرطی که سیستمت تهویه بسیار خوبی داشته باشه و پاور بالاتر از 800 داشته باشی، درضمن سیستمت هم باید حداقل سخت افزار برای کارت 7990 رو داشته باشه، از لحاظ بنچمارک باید بگم که دوستم کارت gtx690 داره و مثلا توی بازی BF4 با نهایت تنظیمات بازی کمتر از 148 فریم افت نمیکنه حالا تو حساب کن 7990 تقریبا 8 تا 25% قویتر از gtx690 هستش پس میتونی تقریبا این کارت رو با تایتان زد یکی بدونی یا مثلا داخل بازی COD: Advence روی تنظیمات 8X و HBO+ این جور چیزا تا ته روشن کمتر از 58 افت فریم نمیده خیلی جاها هم به 90 میرسه، داداش یه کلام این کارت رو بخری معادل این میمونه که بزرگترین برد رو کرده باشی اصلا هم به یدونه بنچ نگا نکن که تایتان قدرتش حتی از GTX690 هم کمتره چه برسه بخواد در حد 7990 باشه، این کارت همین الانش هم ابهت بسیار خفنی داره اگرم بخوای قدرتش رو تو رزولیشن بالاتر از UHD ببینی که با این قیمت gtx980 HOF هم باید بره جلوی 7990 لنگ بندازه http://www.anandtech.com/bench/GPU14/815 http://www.anandtech.com/bench/product/1074?vs=1351 یا علی3 امتیاز
-
سلام7990 قديميه ولي خوب دو هسته ايه و قدرتي در حد gtx titan داره.واسه گيم در حد 780 و تايتان هست (تغريبا)قيمت کارکردش حدود 1500 ميخوره و واسه گيم بد نيس ولي واسه کار هاى نرم افزارى و شبيه سازى و 3dmax عاليه.حدود 375 وات برق ميخواد و پاور حد اقل 700 وات ريل.واسه بازى 970 پيشنهاد ميشه و يکم بهتر عمل ميشه.اينم مقايسه اين کارت با تايتان.http://gpuboss.com/gpus/Radeon-HD-7990-vs-GeForce-GTX-TITANالبته تو بعضي از گيم ها از 970 بهتر عمل کرده.جزو گرافيک هاى پر مصرفه و فکر کنم 6 گيگ حافظه رم داره. اگه شما کارتون گيم هست بهتره چنتا بنچمارک ببينيد تا بفهميد در چه حد فرم ميده.3 امتیاز
-
درود چند وقتی هست در سطح انجمن دیده میشه که کاربرا تاپیکهایی میزنن که تا n هزار تومان هزینه چه گرافیکی خرید کنم. برای خیلی از افراد پیش میاد که قصد ارتقا گرافیک رو دارند ولی تجربه و اطلاعات کافی جهت خرید یک مدل که بهترین کارایی رو براشون داشته باشه رو ندارند. ما قصد داریم بهترین گزینه ها را دربازار خودمون به کاربرا معرفی کنیم. مسلما در خارج از ایران شرایط خرید با داخل ایران خیلی متفاوت هست.چند نمونه از این تفاوت ها رو براتون میگم : 1-تنوع و طیف وسیع انتخاب هست ولی در ایران با محدودیت شدیدی در این زمینه مواجه هستیم. 2-سایت هایی هستند که با چارت ها و پرایزلیست ها اطلاعات مطلوبی در اختیار خریدران قرار میدن ولی برای خریداران داخل ایران قابل استفاده نیست. 3-خرید های اینترنتی، استفاده از تخفیف ها و جوایز، گارانتی،خدمات پس از فروش خیلی آسان تر از ایران انجام میشه. 4-قطعات خیلی بروزتر و بعضا از خود عاملین فروش برندها قابل تهیه هست حال اینکه در ایران واردکننده ها توزیع کننده کارتهای گرافیکی به فروشنده های خرد هستند و سپس کارتهای به دست خریدارن میرسه! و... سایت تامزهاردور تقریبا هر ماه و بعضی از اوقات هر 2 ماه یکبار عنوانی داره به نام "انتخاب بهترین کارت گرافیکی با توجه به هزینه" معیار قیمت دهی رو معمولا از سایت نیو ایگ انتخاب می کنه ولی ما در ایران میتونیم از سایتهای مثل همین لیون خودمون یا سایت مجله سخت افزار استفاده کنیم. اهداف این تاپیک : -آگاه کردن کاربران از بهترین خرید(بیشترین کارایی) در مقابل هزینه ای که انجام میدن. -جلوگیری از ایجاد تاپیک های با عنوان مشابه -دادن اطلاعات مفید به کاربران در زمینه گرافیک ها -اعلام موجودی و یا عدم موجودی یک مدل در بازار -بعضا کالاهای دست دومی ارائه میشه که با قیمت و کارایی که داره نمونه های جدیدتر بصورت آکبند در بازار وجود داره* *مثلا HD5830,HD6790,GTX560SE با قیمت دست دوم حدود 400 تومان قیمت گذاری میشه از جانب کاربران که بسادگی میشه کارت 650 رو بصورت آکبند بجای اون تهیه کرد. خوب توضیح دیگه ای نمیدم و میریم سراغ معرفی. ارزانترین : HD6450 1GB DDR3 از ارزانترین های بازار با قیمتی حدود 135 هزار تومان می باشد که برای کارهای انجام کارهای ساده، اداری و نهایتا تماشای فیلمهای اچ دی مناسب می باشد.پس از این گرافیک توقعی برای انجام بازیها نداشته باشید. با توجه به این میزان کارایی میشه کارایی گرافیک های تعبیه شده در پردازنده های اینتل آیوی بریج HD4000 , و همچنین APU های سوکت FM2 نظیر (5400K (7540D رو با این گرافیک مقایسه کرد.پس اگر از گرافیک داخلی چنین پردازنده هایی استفاده می کنید مطلع باشید که با خرید چنین گرافیکی تفاوت محسوسی در افزایش کارایی گرافیکی خودتون نخواهید داشت.همچنین گرافیکهای GT610 با قیمت حدود 170 هزار تومان در بازار ما کارایی فراتر از این کارت برای شما به ارمغان نخواهد آورد. حدود 250 هزار تومان : تنها انتخاب در این رنج هزینه GT630 2GB DDR3 می باشد.این گرافیک در اصل همان GT440 DDR3 می باشد.با 7660D که در قبل APU های 5700 , 5800K قرار گرفته برابری می کند ! با خرید این قبیل گرافیک ها میتونید به اجرای بازیهای سبک در جزئیات متوسط امیدوار باشید ولی اگر قصد ارتقا به این کارت جهت انجام بازی دارید بدانید که با خرید این کارت این امکان برای شما فراهم نخواهد آمد. حدود 400 هزار تومان : بدون شک بی رقیب ترین گزینه در این رنج هزینه GTX650 1GB GDDR5 می باشد.کارتهای 460SE,560SE,550ti,HD6790,HD5830 همرده های این کارت به حساب میان. با این کارت میتونید امیدوار باشید بازیهای روز رو در رزولوشن 768 *1366 بتونید با جزئیات مناسبی انجام بدید. *اکثر مانیتور های 19 اینچ دارای رزولوشن 768*1366 می باشند. حدود 500 هزار تومان. HD7770 GHZ Edition 1GB GDDR5 میتونه انتخاب خوبی در این رده ی قیمتی باشه.از GTX460,465 و HD6850 به عنوان کارتهای همرده و البته با فاصله ی خیلی کمی برتر از این کارت نام برد. حدود 700 هزار تومان : GTX 650TI Boost رو میشه اولین و حداقل گزینه برای گیمر ها دانست.این کارت برای انجام بعضی از بازهای روز در رزولوشن 1080P با جزئیات متوسط انتخاب خوبی باشه. پس اگر قصد خرید کارت در این سطح از هزینه رو دارید و کارتهای همچون GTX570,HD6970 رو بصورت دست دوم با این میزان هزینه بهتون پیشنهاد دادند میتونید براحتی پیشنهادشون رو رد کنید!چون گزینه ی خوبی همچون این کارت با همان میزان کارایی در پیش روی شماست. حدود 800 هزار تومان. برای این میزان هزینه ما به شما GTX 660 رو پیشنهاد میدیم.در حال حاظر نمونه طلایی که اورکلاک شده توسط برند گینوارد می باشد با قیمت 830 هزار تومان در دسترس شماست.این کارت همرده کارت قدرتمند ولی پر مصرف GTX580 می باشد و از HD7870 نیز کمی قوی تر است. حدود 950 هزار تومان : GTX660TI ؛ این کارت همرده 7950 می باشد و در بازار ما قیمتی مناسب تر از کارت 230 دلاری 7950 دارد. لازم بذکر است نمونه ی اورکلاک شده با فن قدرتمند WF شرکت گیگابایت با قیمت 959 تومان در بازار ما قابل تهیه است.این کارت برادر کوچکتر GTX670 می باشد که با اورکلاک این کارت میتونید اونرو در کنار برادر بزرگترش یعنی 670 قرار بدید. کارتهای بالای 1 میلیون تومان موجود در بازار ما در پست بعد معرفی خواهند شد.2 امتیاز
-
دوستان چون چند جا دیدم که دراین مورد سوال بود تستی که پیدا کردم رو برای دوستان قرار میدم تا راحت تر به جواب برسن Processors: Intel Core i7-4790 (Haswell, 4 cores + HT, 3.6-4.0 GHz, 4x256KB L2, 8MB L3) Intel Core i7-4770K (Haswell, 4 cores + HT, 3.5-3.9 GHz, 4x256KB L2, 8MB L3) Intel Core i5-4690 (Haswell, 4 cores, 3.5-3.9 GHz, 4x256KB L2, 6MB L3) Intel Core i5-4670K (Haswell, 4 cores, 3.4-3.8 GHz, 4x256KB L2, 6MB L3) Intel Core i5-4590 (Haswell, 4 cores, 3.3-3.7 GHz, 4x256KB L2, 6MB L3) Intel Core i5-4570 (Haswell, 4 cores, 3.2-3.6 GHz, 4x256KB L2, 6MB L3) Intel Core i5-4460 (Haswell, 4 cores, 3.2-3.4 GHz, 4x256KB L2, 6MB L3) Intel Core i5-4440 (Haswell, 4 cores, 3.1-3.3 GHz, 4x256KB L2, 6MB L3) Intel Core i3-4360 (Haswell, 2 cores + HT, 3.7 GHz, 2x256KB L2, 4MB L3) Intel Core i3-4350 (Haswell, 2 cores + HT, 3.6 GHz, 2x256KB L2, 4MB L3) Intel Core i3-4340 (Haswell, 2 cores + HT, 3.6 GHz, 2x256KB L2, 4MB L3) Intel Core i3-4150 (Haswell, 2 cores + HT, 3.5 GHz, 2x256KB L2, 3MB L3) Intel Core i3-4130 (Haswell, 2 cores + HT, 3.4 GHz, 2x256KB L2, 3MB L3) CPU cooler: Noctua NH-U14S Mainboard: Gigabyte Z87X-UD3H (LGA1150, Intel Z87) System memory: 2x8GB G.Skill [TridentX] F3-2133C9D-16GTX DDR3-2133 SDRAM (9-11-11-31) Graphics card: Nvidia GeForce GTX 780 Ti (3 GB/384-bit GDDR5, 876-928/7000 MHz) Storage: Intel SSD 520 240GB (SSDSC2CW240A3K5) Power supply: Corsair AX760i (80 Plus Platinum, 760 W) We carry out our tests in Microsoft Windows 8.1 Enterprise x64 with the following drivers: Intel Chipset Driver 10.0.13 Intel Management Engine Driver 10.0.0.1204 Intel Rapid Storage Technology 13.0.3.1001 NVIDIA GeForce Driver 335.23 نتایج تست مربوط به سایت xbitlabs هست چون بعضی از دوستان گفتن تست دیگه هم قرار میدم که در سایت techpowerup گزاشته شده بود (ولی ماله خودش نیست) سیستم تست تست ها (مبنا فریم بازی در کل هست که مجمع بالاترین فریم ها بهترین شده ) @};-2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
تعدادشو نمیدونم (چون کارم این نیست)ولی به صورت اسمی از امار ارقام یه چیزایی میدونم خوب طبق اعداد و ارقام هرلینکه stm1دارای پهنا باند 155Mb/s هست خوب این یعنی 155 سرویس 1 مگا بیت با سرعت دانلود 128 KB/s به صورد مداوم و بدون وقفه و به صورت نامحدود ولی به دلیل اینکه همه به صورت مدادم از سرویسشون استفاده نمیکنن هر سرویس به صورت اشتراکی به 9 نفر اجاره داده میشه ومقدار 1395 سرویس نا محدود 1 مگ اشتراکی میشه تا اونجایی که من میدونم این قانونی هست که وجود داره و فک کنم مکتوب شده و اگر به سرعت اعتراض کنی پای این اشتراکو وسط میکشن خوب این میتونه ترفندی باشه که هم سرویسها رو به مشترکای بیشتری اجاره بدن و برای افت سرعت توجح خوبی داشته باشن خوب حالا اگر به صورت حجمی(گیگی )بخان بفروشن چه اتفاقی می افته هر stm1 میتونه در هر ثانیه 19.375 مگ دانلودی داشته باشه (تبدیل کیلو به مگ= 155/8)هر دقیقه1162.5مگا بایت(1162.5=19.375*60)در هر ساعت69750مگا بایت(1162.5*60=69750)در هر روز1674000مگا بایت(69750*24=1674000) در هر ماه50220000مگا بایت(1674000*30=50220000) که میشه49042.96875گیگابایت (50220000/1024=49042.96875) خوب اگر این تعداد گیگو بتون بفروشن(هر گیگ4500 تومان) میشود 220693359.375(حدود 220 میلیون تومان) نمیدونم به چند نفر فروخته میشه ولی از وقتی که حجمی شده به تعداد زیادی نفر سرویسها رو اجاره میدن که خوب گیگی هست و هم میتونن سرعتو زیاد کنن که مصرف کننده مصرف کنه هم همیشه مشترکا از سرویسشون استفاده داعم نکنن این تا اونجایی بود که من از رو اعداد و ارقام گفتم و شاید درست شاید اشتباه باشه2 امتیاز
-
سلام داداشم یک دی وی دی رام قدیمی داشتم روی اونم دقیقا گیر کرد گویا بد رایت شدن :( :crying: *dry#2 امتیاز
-
اگه رایتر دیگه ای دارید با اون تست کنید ...اگه نه که روی سیستم یا لپ تاپ دیگه ای بریزین و ایمیج بگیرین و با فلش مانتش کنید ... :D :D :D2 امتیاز
-
مدل دی وی دی رایترتون چیه ؟ منم قبلا رایتر داشتم با یسری از DVD ها مشکل داشت . اصلا نمیخوند این که شما میگید یکم از دی وی دی ها کپی میشه بقیش مشکل پیدا میکنه به احتمال زیاد مشکل از dvd باید باشه اگه تونستید DVD ها رو روی یک رایتر دیگه هم تست کنید . فکر کنم اینجوری سریعتر به جواب برسید @};-2 امتیاز
-
دوست عزیز شما به عنوان تاپیک و بندهای تاپیک و موضع تاپیک دقت کردید؟! الان این عکس شما چه ربطی به تاپیک داره؟(پیرو تاپیکهای خودتون فقط نمایش قدرت پی سی هست) ایا شما باز میخاید مبحث پی سی و کنسول و وسط بکشید؟ایا باز میخاید کنسول دارها رو تحریک یا تحقیر کنید؟ بهتره به خاسته استارتر و دوستان احترام بزارید و پست های حاشیه دار یا خارج از موضوع نزارید2 امتیاز
-
2 امتیاز
-
آخه مگه میشه از تایپیک های شما کسی بدش بیاد البته آدم تعصبی همه جا هست بقیه رو عشقه از جمله خودتو :big hug: :big hug: @};-2 امتیاز
-
نمیدونم چرا بعضی از ما این قدر تعصبی هستیم بابا خوب بود بهمون پول نمیدادن واسه طرفداری اگرنه گردنه هم رو میزدیم به خدا خاک .......2 امتیاز
-
جالب تر از همه تو اون خبر حکایت از رشد 213 در صدی ترانزیت پهنای باند بین المللی داره ! در صورتی که ظرفیت پهنای باند کشور فقط 53 درصد رشد کرده!!!!! و اینترنت افغانستان و عراق از همین پهنا باند بین المللی ایران تامین میشه و جالبه از لحاظ رتبه بندی سرعت اینترنت , کشور عراق در جایگاه بهتری نسبت به ایران قرار داره2 امتیاز
-
اطلاعات بیشتر: http://fa.wikipedia.org/wiki/%D8%AF%D8%B1%D9%88%D8%BA_%D8%A7%D9%88%D9%84_%D8%A2%D9%88%D8%B1%DB%8C%D9%842 امتیاز
-
یا ابوالفضل ... چه خبره دیگه !! ما یه ۹۷۰ داریم روزی هزار بار نگاهش میکنم اگه اینو داشتیم ... زبونم بند اومد :-) چه سر کاری رفتیم ما ، حتما DX 13 هم با این کاراتا میاد!2 امتیاز
-
بازی های امروزی رو با گرافیک و رزولیشن بالا نمیاره اما اجرا میکنه... !2 امتیاز
-
به نام خدا: ظاهرا در شبکه اجتماعی توییتر یکی از اعضای استودیوی Bioware با هواداران این عنوان پرطرفدار پرداخته و به چند مکالمه ای در بینشان رد و بدل شده در ادامه باهم نگاه می کنیم: مثل اکثر بازیهای پرطرفدار آقای Chris Wynنگرانیهای پی سی بازان رو این گونه در مورد این سری از Mass Effect جواب داد: "هدف اصلی ما استفاده از حداکثر توان سخت افزار میباشد و امروز داشتم نسخه پی سی رو بررسی میکردم که عالی بود" در ادامه صحبتها آقای Jay Watamaniuk نویسنده این شرکت و آقای Jonathan Warner، تهیهکننده ارشد Bioware نیز از بازی و تیم بازی سازیشان تعریف وستایش به عمل اورده اند. پس در نمایشگاه E3 باید منتظر خبرهایی داغ از این عنوان پرطرفدار باشیم... منبع:http://gamingbolt.com/mass-effect-4-dev-looking-to-get-most-out-of-current-gen-hardware-biowares-new-ip-looking-stunning2 امتیاز
-
MAX PAYNE 3 به طرز عجیبی بهینه بود و البته گرافیکش هم عالی بود . . . این نسخه هم همین جور خواهد بود !!! به راک استار به جز در مورد تاریخ عرضه ی بازی به چیز دیگه اش نباید شک کرد !! مطمئن باشین بعد از عرضه ی بازی انشاالله هممون همینجا داریم از بازی و بهینه بودنش تعریف میکنیم :D2 امتیاز
-
عالیه دوست من این از گیم اسپات با نقد کوین ونورد 8 گرفته -این خودش یک بازی کاملا جدا و شاخصه شبیه سولز است اگر اینجوره بگیم سولر هم ایدش رو از دیابلو و بوردرلندز گرفته ؟؟کپی درست بد که نیست خوب هم است -دشمن که نه تکراری نیست والا-مگر بازی های اسلشر چند تا نوع دشمن دارن ؟هر مرحله یک سری دشمن هستند اینم همینطور -ضمنا این بازی بخاطر باگ های اولیه 9 نگرفت وگرنه 9 روی شاخش بود.ممنون از شما نه برای طرفدار سری سولز ها عالیه-اگر سری سولز بازی میکنید و خوشتون میاد بگیرید وگرنه نه- هاردکور گیمر RpG میخواد و اعصاب فولاد -2 امتیاز
-
دوست من یک پتیشن راه افتاد یک میلیون امضا کردن من در زمانی که 400 هزار نفر بود شرکت کردم امضا زدم یک توضیح کوچیکی هم نوشتم برای راک استار - اگر میخواست عرضه نکنه مثل Red dead عرضه نمیکرد مگر ترسی داشت !؟ یک میلیارد فروش کرده بود الان که شده 1.5 میلیارد میگفت کافیه ولی بهترین نسخه رو برای Pc اماده کرده دوست من2 امتیاز
این صفحه از تخته امتیازات بر اساس منطقه زمانی تهران/GMT+03:30 می باشد