رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. چه سبکی دوست دارید؟شوتر -استراتژیک-Rpg- رانندگی -هواپیما؟ پلتفرمر؟
  2. درود من اهل مولتی نیستم -توی شوتر های مخصوص مولتی دنبالش نبودم چه برسه به این که خود سینگلش 500 ساعت بازیه اسمش Gta!!!والا اگر شب تاصبح توی دنیاش بچرخی خستگی نداری-من اصلی Ps3 اش رو دارم تاپیک که زده بودم -گیمر های Pc طاقت تمام شد!!--اسمش بود- 200 تومان یک بار هزینه کردم ! دیگه بار دوم دست reloaded رو میبوسه !این بازی ها رو باید در ارامش و خلوت کشف کرد باید به دیالوگ ها گوش کرد باید رفت توی حس جهانش-مولتی برات این وقت رو نمیزاره -سرگرم شدن با چند نفر دیگه رو دوست ندارم-تنهایی خیلی برام جالب تره -خیلی مولتی زدم روی Ps3 /360- --روی Pc هم همینطور -تجربه اش رو دوست نداشتم
  3. درود منظورتون از فرستنده چیه؟هنوز چیزی به غیر از خود کنترلر برای Pc عرضه نشده!من که از کابل استفاده میکنم مشکلی هم نداشته تازه راحتم به فکر باطری دیگه نیستم- بازی gears اتفاقال من نسخه ای دارم که کرکش با تاریخ کاری نداره-یک فایل کرک کپی میشه توی پوشه بازی بعد از اجرا اون مشکل تاریخ رو بر طرف میکنه بعد کرک اصلی کپی میشه و بدون هیچ مشکلی بازی میشه-نسخه من بدن مشکل زمانی هستش
  4. درود نه برای Gta کنترلر لازمه -هندلینگ ماشین هاش روی کنترلر با شک عالیه-کیبورد و موس هم عالی هستن ولی فیدبک ندادن موقع رانندگی یکم توی ذوق میزنه-
  5. امروز بی خیال نسخه ps3 شدم -منتظرم برای Pc -میخوام با کنترلر xone بازیش کنم!! چرا زودتر نوامبر نمیشه؟؟؟!!کسی میدونه چرا؟؟؟حالا خوبه 500 ساعت هم بازی کردیم ینجوریم !!!اگر بازی نکرده بودم که حمله میکردم به راک استار!!!
  6. دوستان یک تعداد بازی دیگه هم بزودی تست میکنم و پشتیبانی کردن کنترلر و برای شما تایید خواهم کرد -
  7. موفق باشید والا من خودم نرفتم توی کار فرکانشون -نمیدونم باید نگراه کنم خوب اشاره کردی -من توی فروم guru خوندم چاکریم ممنون -کنترلر ps4 آز طریق ریسیور360 وصل شده؟؟؟فکر نمیکنم! مهدی جان کتاب شده واقعا -مطلبی عالی و کلا عکس توش گیر نمیاری همش نوشتاره!!!اینقدر نوشتم 40 تا برگه a4 شده-هنوز ازش مونده تازه تایپ و یرایش هم میخواد!!! حتما بخونید -موفق باشید
  8. چشم -ولی فکر کنم درایور ی عرضه بشه که همین ریسور 360 هم بتونه بشناسه و کانکت کنه --چون به نظرم عرضه یک داریور خیلی راحتره و فکر میکنم امکان پذیر هم باشه-
  9. ممنون صد در صد کنترلر عالی هستش-بی نظیره- بازی ها هم رو من باید کامل کنم -بررسی کنم چون توی فروم های گیم اسپات بعضی مواقع گشتی میزنم چند تا دوست دارم اونجا-باید کامل د رجریان باشم-ضمنا نصف بیشتر شون نصب هستن ولی آیکون هاشون توی start پین نیست!!د رواقع اینها فعلا مهمه ها هستند -حدود 50 تا بازی دیگه هم نصب هست!!!
  10. نبض قدرت،لمس دقت نگاهی بر بهترین گیم پد /کنترلر های تاریخ با بررسی کامل کنترلر Xone برروی PC امروز کنترلر ایکس وانی که خریده بودم به دستم رسید-بالاخره بعد از 8 سال کنترلر قدیمی را بازنشته کردم -وقت ملاقات با کنترلر جدید فرارسیده است. PC همیشه قوی بوده است،برای چه کاری؟معلوم است برای انجام بازی های رایانه ای!Pc خواستگاه بهترین بازیهای تاریخ است شکی در این موضوع نیست هالف لایف-دیابلو –فال اوت- بگیر تا برو اولین بازی هایی که واقعا نسل جدید بازیهای کامپیوتری را نشان دادند نگاه کنید به Doom3 یا Crysis یک یا بهترین بازی کامپیوتری تاریخ Half life 2 و دانشمند گرز به دستش!! فریمن! (مقاله ای جالب و خواندنی بسیار پر مطلب از تاریخچه و کل سری هال لایف توسط نگارنده این مطلب د رحال آماده سازی برای دوستان عزیز در فروم است- علاقه مندان Pc باز حتما در زمان ارائه شدن مطالعه کنند)قدرت پردازشی در PC ها ،این روز ها در سطحی عالی قرار دارد و CPU وGPU های پر قدرت ،رویا های ما را به حقیقت میپیوندند. بخشی از این توانایی برجسته PC برای اجرای باز یهای ژانر های مختلف در ابزار ورودی قدرتمند و انعطاف پذیرش یعنی Mouse /Keyboard نهفته است که برای بازی های اول شخص/سوم شخص وشبیه ساز یها/استراتژیک های RTS/RPG ها/MMO RPG ها بسیار مناسب اند – لذت هد شات گیری در درجه سختی بازی هایی مثل Call Of Ghosts در مقابل سیستم هدف اتوماتیک کنسولی اصلا قابل مقایسه نیست-مخصوصا اگر از موس گیمنگ با دقت بالا استفاده شود.منتها در بعضی از سبک های خاص احتیاج به گیم پد ضروروی است ،مثل بازی های ماشین سواری-یا هک اسلش ها یا همان به قول خودمان شمشیری ها!!مثل Dark sider/devil May Cry/ و بازی هایی از این قبیل.چرا؟ چون سیستم هدایت دروبین این باز یها از حالت چها رجهته با کرنرینگ بهره می برد که با موس و کیبورد در هنگام تغییر جهت بدیلیل عدم حضور آنالوگ برای حرکت در محور های X/Y/Z بر پیچیدگی کار میافزاید.عدم حضور لرزاننده نیز برای فید بک دادن به کاربر و القا حس ایمرژن ،از دیگر نقاط ضعف این کنترل محبوب و قدیمی است.سالهای سال است از موس و کیبورد برای بازی های زیادی استفاده کردیم وحسابی لذت بردیم –خوب همیشه جای یک کنترلر قوی وازهمه مهمتر سازگار و استاندارد برای قوی ترین پلتفرم موجودخالی بود.شرکت هایی مثل لوجتیک و یا رازور در این راستا اقداماتی انجام میدادند ولی باز هم خلا یک کنترلر با قابلیت واقعی plug&play بشدت احساس میشد.تا اینکه مایکروسافت ،که همیشه در بخش گیمینگ برای PC دیر دست به کار میشود!کنترلر کنسول 360 را برای PC عرضه نمود و به یک دهه کمبود پایان بخشید-حالا قوی ترین پلتفرم به کنترلری ساز گار و عالی مجهز بود و کار سازندگان توسعه دهندگان بازی هم آسان تر شده بود-زیرا در کنار موس کیبورد قدیمی اکنون از کنترلر جدید نیز برای نسخه های pc بازیهاشان بهره میبردند که اینکار عملا حق انتخاب کاربر Pc را افزایش داده و pc را در کنار موس کیبورد به انعطاف پذیر ترین سیستم موجود از لحاظ دستگاهای ورودی گیم تبدیل میکرد.کنترلر 360 در دو مدل با سیم و وایرلس به PC خدمت کرد-اکنون وقت آن رسیده که PC را با کنترلری جدید و پیشرفته و زیبا مجهز کنیم ،دوستان اکنون عصر کنترلرXOne بر روی Pc است. تاریخچه کنترلر ایکس باکس معروف به چاق!! از طراحی جالبی برخوردار نبود -درواقع کم سن و سال ها اصلا نمیتوانستند این کنترلر را در دست بگیرند! این اولین نسل کنترلر کنسول مایکروسافت بود- اولین کنسول ایکس باکس که در سال 2000 در کنفرانس توسعه دهندگان بازی توسط مایکروسافت معرفی شد برای استفاده در کنسول ایکس باکس قدیمی—کلمه قدیمی را به این دلیل به کار میبرم که با کنسول های 360 و one قاطی نشود چون آن کنسول نامش فقط XBOX خالی بود— طراحی شده بود.لقب این کنترلرFatty بود!!این دسته در تمام پک تمام کنسولهای ایکس باکس برا تمام مناطق بجزژاپن باندل شد.کنترلر 360 هم که با کنسول قدیمی سازگار نیست-کنترلر S نسخه استاندارد برای ژاپن بود که بعدا بخاطر تقاضای زیاد در همه مناطق فروش کنسول جایگزین کنترلر استاندارد ایکس باکس شد که فقط دو سال را یعنی 2001 -2002 خدمت کرده بود!البته این کنترلر چاق!به عنوان یک دستگاه جانبی هنوز هم برای تهیه کردن در دسترس بود. هیچ کدام از کنترلر های چاق و S با کنسول 360 سازگار نیستند. این کنترلر ها از دو موتورلرزاننده دو تایی ،دو دسته آنالوگ ،یک PAD حساس به فشار،دو تریگر آنالوگ،یک دکمه Back،یک Start،چند شکاف نصب،و 6 دکمه 8-بیتی را شامل میشد.نسخه معروف به fatty یا بعدا هم به Duke! مورد انتقاد های زیادی قرار گرفت از جمله اینکه زمخت و سنگین است و دارای سه رکورد یکی بزرگ ترین کنترلر تاریخ در جشنواره رکورد های گیمینگ سال 2008 و در سال 2001 نیز مجله Informer آن را Blunder of the Year نامید!! و دیگری دومین کنترلر بد تاریخ بود که توسط نویسنده سایت IGN ،Craig Harris به او اعطا شد!! کنترلر نسخه S که اونهم کد رمزش Akebono بودنسخه سبک تر و کوچک تر کنترلر اصلی و به نوعی پدر خوانده کنترلر های 360 , و ONE به حساب میاد.این نسخه برای کاربران ژاپنی با دست های کوچک تر طراحی شد.در سال 2002 هم در آمریکا و اروپا در تمام پک کنسول های ریتیل این مناطق جایگزین نسخه قدیمی و بزرگ تر شد. نسخه S - اصلاح شده با طراحی بسیار بهتر کمی بعد عرضه شد-مایکروسافت در طراحی کنترل های 360/ایکس وان -هنوز هم الگوی تقریبا همین شکل را رعایت میکند. یک حافظه 8 مگابایتی Solid state هم به این کنترلر وصل میشد تا در زمان انتخاب فایل ذخیره بازی ها در بخش کنترل حافظه داشبورد کنسول ،برای جابجایی استفاده میشد.Save بیشتر بازی های کنسول ایسک باکس رو میشد به این حافظه کپی کرد و همانند Memorycard در کنسول Ps1 به راحتی جابجا کرده و روی یک کنسول دیگه ایکس باکس لود کرد- درحالی که بعضی از بازی های معروف این کنسول مثل نینجا گایدن یا Dead or Live به دلیل اینکه هر کنسول یک امضا دیجیتالی روی فایل Save انها ایجاد میکرد قادر به کپی یا Load درروی کنسول دیگر نبودند و بنابراین شما نمیتوانسیتد این save های این بازی ها را جابجا کنید –همین برای این بخش مدیریت حافظه را بر روی کنترلر محدود میکرد.این کنترلر ها از درگاه USB برای اتصال بهره میبردند و بعدا به کمک برنامه های 3rdپارتی و دستکاری درایور ها توسط کاربران به عنوان کنترلر استاندارد USB نیز استفاده شدند. Xbox 360 Controller دوست قدیمی-البته باز نشسته! احتمالا محبوب ترین کنترلر تاریخ Pc همین کنترلر بوده-همه ما کم وبیش این گیم پد را در دست گرفته ایم و بخاطر دکمه های عالی و جاگیری بسیار مناسب آنالوگ ها ،از راحتی آن تعریف کرده ایم.این کنترلر در E3 سال 2005 برای کنسول 360 معرفی شد و هر دو حالت با سیم و بی سیم را داشت –این کنترلر از همان ابتدای عرضه با PC سازگار بود ونسخه با سیم آن به راحتی از طریق اتصال usb وصل میشد در حالی که نسخه بی سیم آن نیازمند یک Wireless Gaming Receiver بود. گیرنده کنترلر 360 برای نسخه های وایرلس مدل های بی سیم یا از طریق باطری AA یا پک باطری قابل شارژ کار میکردند.این مدل کنترلر 360 الگوی کنترلر S را با تغییراتی از نو ارائه داد.برای مثال دکمه های start و Back به مرکز کنترلر منتقل شدند تا راحت تر در دسترس باشند و دکمه های سفید و سیاه هم از روی کنترلر حذف شدند و به بامپر های بالای تریگر های آنالوک کنترلر منتقل شدند-دکمه های RB , LB کنونی همان دکمه های سیاه و سفید هستند.یک درگاه 2.5 mm در کنترلر نیز برای اتصال هدست و کیبورد های مخصوص Chatpad تعبیه شده است .خوبی این کنترلر برای Pc این بود که تقریبا 99 درصد بازی های عرضه شده برای پلتفرم 360 بر روی pc را پشتیبانی میکردو بازی های انحصاری خود Pc نیز از آن بهره میبردند.قابلیت عالی plug &paly هم در حین انجام خیلی از بازیها اجازه سوییچ بین موس و کیبورد و کنترلر را به صورت ریل تایم میداد. XOBX 360 -با طراحی جدید در کنار کنترلر همیشگی اش برای Pc هم نسخه خصوص وایرلس عرضه شد به نام کامن کنترلر که همراهش یک ریسیور مخصوص مایکروسافت قرار داشت و اجازه ارتباط راحت بی سیم رو میداد منتها مصرف باطری به نظر بنده یکی از مشکلات این مدل ها بود و اینکه باید به اجبار کیت شارژ جداگانه تهیه میکردیم هم یکی دیگر از مشکلات بود! و استفاده از باطری های قوی سوپر آلکالین و یا کیت شارژ بر وزن کنترلر به شکل قابل توجه ای می افزرود.ِD-pad ها هم خوب طراحی نشده بودند و در هنگام زاویه دادن یا گرفتن دو گوش با هم اکثرا مشکل بوجود می آورد و هنگام مورتال کمبت زدن یا سوپر استریت فایتر این مشکل خودنمایی میکرد. Larry Hryb کیست؟!این شخص بسیارآدم مهمی است و همه گیمر ها باید اورا بشناسند در واقع همه به او ارادت خاصی داریم !در شبکه Live اوبه major nelson مشهور است. لری جایزه Emmy را به خاطر در طراحی شبکه لایو به عنوان دستیابی به تکنولوژی منحصر به فرد برد. این آقا رئیس تیم مهندسی برنامه نویس کننده شبکه ایکس لایو است !!همیشه در بلاگ معروف اش xbox live major nelson او عملکرد های این شبکه گیم و خصوصیات و تغییرات جدید اش را کالبد شکافی میکند و این آقا کسی است که درایور های کنترلر های 360 و حالا هم ایکس وان را برای pc ایجاد کرده است .اسم میجر نیلسون از یکی از معروف ترین کاراکترهای شو های تلویزیونی تاریخ آمریکا در دهه 60 گرفته شده است. او در تاریخ 5 ژوئن 2014 ساعت 7.30 pm در بلاگش درایور رسمی کنترلر ایکس وان را برای Pc عرضه کرد.او چنین نوشت: "امروز میخواهیم گیمر های PC و سیستم عامل مان بهتر بازی کنند.امرزو ما این درایور را عرضه میکنم که اجازه اتصال و استفاده بدون مشکل کنترلر قدرتمند ایکس وان را برای pc و ویندوز ممکن میکند.ما میدانیم که طرفدارن سازگاری این کنترلر را نیاز داشتند ما هم همانند کنترلر قدیمی 360 این امکان را برایشان فراهم کردیم –شما فقط داریور را دانلود کنید –نسخه 32 بیت و 64 بیت رعایت شود-بعد کنترلر را از طریق هر کابل Micro USB به PCوصل کرده و همه بازی هایی را که به کنترلر 360 بازی میکردید ،با بهترین کنترلر تاریخ بازی کنید!" با تشکر از لاری عزیز!! ممنونیم که اجازه استفاده از این کنترلر خوب و دوست داشتنی را دادید. ازطرف جامعه گیمر های کشورایران -! کالبد شکافی یک کنترلر و بررسی کامل آن: ( از اینجا تا آخر تاپیک عکس ها را خودم تهیه کردام -ببخشید عکاسی خیلی خوبی نیستم!) سه مدل درکنار هم !! سه تفنگدار!! اصولا جایگزین کردن یک چیز خوب با نسخه بعدی بهتر کار خیلی سختی است-چون طراحان باید ایراد های خیلی کم قبلی را رفع کنند و نه تنها چیزی برجسته ارائه دهند بلکه همه خوبی های قبلی را حفظ کرده بر نقاط قوت آن بی افزایند. خوب کنترلر 360 یکی از بهترین کنترلر های تاریخ است-نحوه قرا رگیری ماهرانه آنالوگ های آن اجازه استفاده عالی از کنترلر حتی در سخت ترین بازی های شوتر را میدهد-تیم طراحی کنترلر ایکس وان کار سختی در پیش داشتند ولی توانستند بر همه مشکلات فائق ایند و بیش از40 مورد پیشرفت تکنولوژیکی در کنترلر جدید ثبت کنند که خیلی شان درون ساختار کنترلر به کار رفته و از چشم ما پنهان است خوب پس ما باید به ظاهر آن چشم بدوزیم و راستش را بخواهید از دید ما بازیبازها فقط ظاهر کنترلر اهمیت دارد و اینکه چگونه با آن تعامل داریم-خوب در اینجا کنترلر ایکس وان خوش میدرخشد و عالی ظاهر میشود –در نمایشگاه e3 سال گذشته که کنسول های جدید معرفی شدند من دموی های کامل بررسی کنترلر های نسل جدید را دیدم و از این دمو ها مطالب جالبی آموختم: اولا تکنولوژی rumble در کنترلر کاملا دگرگون شده و از روشی به نام لرزاننده پالسی برای القاء حس واقه گرایانه به دستان کاربر بهره میبرد.ناوین کومار مدیر ارشد بازاریابی مایکروسافت صحبت میکرد که راحتی در دستان کابر مهمترین الگوی طراحی ما بوده و ساعت های زیادی صرف مطالعه ارگونومی و میزان وزن کنترلر گشته است. در باب دقت ،او گفت آنالوگ های کنترلر جدید به 25 درصد نیروی محرکه وارد شده کمتر واکنش نشان میدهند ،این یعنی واکنش سریعتر و دقتی فوق العاده بالا تر-سیستم عالی آنالوگ و d-pad کنترلر را برای بازی های مبارازتی عالی نموده است. کیفیت بدنه کنترلر عالی است -بدو.ن حفره پیچ و بدون برجستگی یا فر روفتگی خاص تریگر های ایمپالسی!! در این روش سازندگان با فرستاندن پالاس های لرزاننده خاص بدرون موتور های پشت تریگر های LT/RT باعث ایجاد فید بک های جالب و خیلی واقع گرایانه ای د ربازی های شوتر و درایوینگ و یا باز یهایی که با این دکمه ها میدوند مثل ASSASSIN/WATCH DOGS/ THEIF رسیده اند و توانسته اند به سطح بالایی از واقع گرایی برسند. تریگر های خوش دست و محل اتصال میکرو usb برای مثال در بازی Call Of Ghosts با نیمه گرفتن تریگر شلیک یک احساس فشردن ماشه تفنگ با پالس های خاصی به انگشت وارد شده و بعد با فشار کامل شلیک فیدبک از طریق موتور لرزاننده بدرون تریگر و بعد کل دست ما فرستاده میشود که یک حس واقعی شلیک را به کاربر میدهد.تجربه خودم از بازی واچ داگز هم عالی بود با شلیک با سلاح های سنگین به خودرو ها و تریگر های لرزاننده ،شک خیلی عالی و در ترکیب با باصدا های پیشرفته احساس نبرد خیابانی فیلم مخمصه the Heat به انسان دست میداد.درطول مراسم پارسال 6 دموی تکنیکی مخصوص نشان دادن عملکرد کنترلر ایکس وان نشان داده شده که همه شان عالی بودند در یکی از دمو ها سازندگان صدای چرخش پره هلیکوپتر را از طریق کنترلر به مخاطب منتقل میکردند که خیلی جالب بود یا حتی ضربانی پالسی را مثل نبض قلب زیردستان ایجاد میکردند که در هنگام درگیری های سنگین و هیجان انگیز خیلی جالب به نظر میرسید. کنترلر با کابل میکرو به سیستم وصل شده است کنترلر ایکس وان هم قادر است از طریق کابل استاندارد به کنسول و Pc وصل شود که دراین حالت نه نیازی به باطری هست نه گیرنده و راحت تا هر زمانی که بخواهید قابل استفاده کردن است –هم میتوان آن را به باطری های AA تجهیز نمود و یا از کیت شارژ مخصوص خود کنترلر که جداگانه باید تهیه شود استفاده کرد-هر چند نسخه pc فعلا فقط با کابل usb اتصال میابد این برای من خبر خوبی است زیرا با 8 سال استفاده از کنترلرهای وایرلس 360 مرتب یا به فکر خرید باطری بودم یا به فکر شارژ باطری –چون استفاده ام از کنترل ها زیاد بود ولی الان با وجود کابل ساده و ودر دسترس اتصال راحت و بی دردسر است و باتوجه به شک های زیاد و جالب شما دیگر نگران تمام شدن شارژ دسته بازی نخواهید بود-ضمنا کابل های میکرو USB خیلی سبک هستند و د رموقع اتصالشان به کنترلر اصلا احساس اینکه چیزی سنگین مثل کابل کنترلر باسیم 360 به دستتان آویزان است را نخواهید داشت.د رتجربه خودم با کنترلر عملکرد تریگر ها را عالی یافتم –دقت شان مثال زدنی است و نیرویی که به انها برای انجام عمل وارد میشود خیلی خوب بالانس شده-برای مثال در باز یDark souls 2 که بی نهایت بر کنترلر خوب و عملکرد آن به دلیل مبارازت و ضربات زمان بندی شده متکی است ،کنترلر ایکس وان یک سر و گردن از کنترلر 360 بهتر ظاهر شد و با قرار گیری عالی در دست حس مبارزات و زمان بندی ام را بهبود بخشید.دکمه های BACK /START در 360 به VIEW/ MENU در کنترلر جدید تبدیل شده اند که عملکردشان در بازی های قدیمی تر هم روی Pc همان عملکر د های قدیم است ومشکلی اصلا ایجاد نخواهد کرد.انالوگ ها فوق العاده طراحی شده اند –فکر میکنم جایشان البته تغییر نکرده به نسبت 360 ولی با کمی کوچکتر شدن سریعتر شده اند و در بازی های اول شخصی که تست کردم عملکردی بدون اغراق شبیه به موس را از خود نشان میدهند!لبه های این انالوگ ها به شکلی خاص از موادی آج دار ساخته شده که کمی زبر بوده و باعث ایجاد اصطحکاک بهتر با انگشتتان دست میشود و از لیز خوردن انگشت کاملا جلوگیری میکند. Directional Pad ها عالی شده اند-با سبک نریم و کوچک ترین تماسی واکنش های عای را نشان میدهند و خوراک فینشر زدن در کمبات هستند-جلو -پایین –جلو-عقب xz!!!در وسط کنترلر هم درگاه اتصال هدست که اواخر زمان عرضه شدن کنسول در آن قرار گرفت قرار دارد و میتوان از طریق آن کیبورد های مخصوص چت تالک را هم اتصال داد. در کنار کنترلر استاندارد سونی -PS3 در باکس خود- نمایی از جعبه با طراحی جالب و جمع و جور CONTROLLERS WAR!!!! بازی ها- اصل کار عملکرد کنترلر در بازی هاست –خوب اصلا نا امید نشدم!خبرهای زیادی در اینترنت پخش شده بود که بعضی از باز یها توسط این کنترلر پشتیبانی نمیشوند که باید بگویم که همشان دروغ بودند چون نه تنها تمام بازی جدید آن را شناختند بلکه بازی های قدیمی تر نیز که مال 4 یا حتی 5 سال پیش بودند براحتی آنرا شناسایی کردند!! و جالب است بعض هشان آن را به اسم ایکس وان کنترلر برای ویندوزشناختند!!مثل اسمی که در کنترل پنل دارد. بازی های اول شخص و سوم شخص زیادی را با این کنترلر تست کردم و با زیهای دو بعدی نیز مورد آزمایش قرار گرفتند-عملکرد در هر بازی بهتر از بازی قبلی بود- اصلا مشکل عدم پشتیبانی وجود ندارد و تنظمیات کنترلر نیز راحت در اکثر بازی ها در دسترس است-ماشین سواری ها نیز بدلیل همین تریگر های پالسی واقع گرایی خاصی به ما تزریق میکنند و غرش خودرو های ماسل کار در Nfs rivals در ترکیبب با لرزش بی امان موقع شتاب گیری حس گرفتن فرمان خودرو در دست را تداعی میکند! تمام باز یهای موجود در عکس بالا تست شدند و همه کنترلر را شناختند !! جالب است که حتی resident evil 4 hd و با زیهای قدیمی مثل ولفنستاین 2009 و سینگولاریتی که باز یهای چند سال پیش هستند هم کنترلر را شناختند!-باز یهای جدید سال های اخیر و باز یهایی که برای کنسول های نسل جدید عرضه شده اند که جای خود دارند. کنترل پانل ویندوز 8.1 با سه کنترلر نصب شده و فعال بر روی سیستم- کیفیت بدنه هم در یک کلام عالی است – جنس پلاستیکی نرم و لطیف در ترکیب با دکمه های فق العاده زیبا XYAB و کیفیت بالای آنالوگ ها- و روکش ضد عرق بدنه کنترلر که بدون سوراخ های پیچ یا هر برجستگی یا فرورفتگی می باشد بر راحتی بی نظیر آن میافزاید.محل اتصال فیش نیز در بهترین جای ممکن قرار گفته است. باز هم کنترل خوب ایکس باکس من را شگفت زده کرد -واقعا بهترین کنترل تاریخ خواهد بود. رضا قاسمی
  11. اولین امتیاز مثبت ات رو من دادم!! ممنون برای خبر موفق باشید.
  12. اقا با زهم زحمت کشیدی!ممنون من هم کنترلرم فردا میرسه دارم یک متنی رو نگارش میکنم تاریخچه کنترلر ها ی Pc -بررسی کنترلر 360 و بررسی کنترلر ایکس وان-منتظرم فردا بیاد دستم که عکس و بررسی رو کامل کنم-ممنون از پاسخت باید بگم باز یهایی که در زمان عرضه کنسول ایکس وان عرضه شدند مثل همین واچ داگز کلا باز یهای جدید بدون هیچ مشکلی با این کنترلر کار میکنند چون در زمان توسعه این کنترلر رو براشون تعریف کردند منتها باز یهای سال پیش یا دوسال پیش هم مایکروسافت گفته اگر پشیتبانی نشدند -تیم سازنده خود بازی ها را حت میتونند با یک آپدیت چند کیلوبایتی دسته رو بشناسونن به بازی-تیم fromsoftwear برای dark souls 2 فکر میکنم قراره پچ بده بیرون!
  13. درود شماره تماس هم دارید -باتشکر
  14. من از دیجی کالا خریدم هنوز نرسیده دستم احتمالا فردا شاید هم پس فردا برسه-به محض اینکه رسید یک تاپیک دارم برای مقایسه کلی کنترلر ها- و کلا خود کنترلر xone رو هم کاملا بررسی میکنم همه چیز اش رو ---اونموقع میتونید توی همون تاپیک جوابتون رو بگیرید -فعلا باید برسه دستم !!
  15. درود خدمت دوستان---تاپیک آپدیت شده بعد از مطالعه این بخش پاسخ یک تاپیک رو بخونیدو فایل جدید مد را از انجا دانلود کرده و استفاده کنید. اول نسخه 0.6 بعد 0.7 پایین در اولین پاسخ و در دنباله همین صفحه هم ورژن 0.8 ارائه شد -- حل مشلات لگ در بازی واچ داگز و بهبود جلوههای گرافیکی--- با زهم یک گیمر /مدر pc در حل کردن مشکلات بازی از خود استودیو سازنده جلو زد!!! همانطور که میدانید بازی واچ داگز در نمایشگاه های E3 سالهای پیش از گرافیکی به مراتب بالاتر برخوردار بود و با نزدیک شدن به زمان عرضه کم کم از ابهت گرافیکی بازی کاسته شد.شاید مشکلات تکنیکی و نیاز به اجرای روی یک فریم قفل شده و ثابت دلیل کاهش بعضی از افکت های پراسسینگ بود -نمیدانم ولی اکنون هم که بازی با مشکل لگ و stuttering دسته و پنجه نرم میکند -دقت کنید دوستان گرامی مشکل لگ زدن بازی با اینکه یک بازی کلا فریم مطلوبی نده کاملا فرق داره و بیشتر از مشکلات تکنیکی خود موتور بازی هستش-شما برای مثال یک بازی رو اجرا میکنید و به دلیل مثلا رم پایین-cpu کند یا گرافیک پایین تر از حد نیاز با vram پایین یا حتی هارد دیسک نه چندان سریع و یا مشکلات درایور کلا فریم مطلوبی نمیگیرین و این کلی هستش ولی در مورد لگ زدن قضیه فرق دارد -بر ای مثال بنده بازی واچ داگز رو با آخرین حد تنظیمات گرافیکی و آنتی الیزاینگ temporal smaa بازی میکنم و تمام طول بازی 45 تا 55 فریم میگیرم که برای بازیی که حتی ایکس وان وPs4 هم در اجرای با رزلوشن های بالا مشکل دارن خیلی خوبه و ضمنا Res من 1080 هستش -حالا لگ زدن موتور باید توسط سازنده حل بشه که همونطور که شاهد هستید یوبی 6 سال تبلیغ بازی رو کرد الان قایم شده و یک پچ نمیده بیرون!!مرتب تیم فنی بازی وعده میدهند که آپدیتی برای Pc عرضه خواهد شد.د رحالی که خیلی ها عملا بازی رو تمام کردند !!!!ضمنا من در یک بلاگ معتبر خوندم که تیم سازنده گفتن ما حتی قبل از عرضه نسخه Pc از مشکل لگ خبر داشتیم.!!! همانظور که میدونید بنده هم علاقه ای دارم بازی ها رو دستکاری کنم و اسکایرم و dark souls رو عملا پوستشون رو کندم و نسخه های اسکایرم من عملا نسخه های نسل بعدی بازی هستند!!! انویدیا در آخرین درایورش قابلیتی اضاف کرد که اجازه میداد شیدر های استریم شده در بازی واچ داگز رو روی هارد ذخیره کنه تا عملا هنگام لود مجدد در موتور بازی این فرایند سرعت بخشیده بشه-من که در انتظار اپدیت یوبی و درایور بعدی انویدیا بوده ام تا اینکه خبری چند ساعت پیش در اینترنت پخش شد مبنی براینکه یک شخصی مدری به نام the worse که از کاربران سایت guru هستش مدی داده بیرون که تا حدی هم مشکل لگ و استاترینگ رو دربازی حل میکنه هم زیبایی فوق العاده بالای به بازی میده هم به یوبی درس میده که عجله کن وگرنه مثل مود دورانته برای بازی Drak soul روی pc آبروش مثل fromesoftwear میره!! اصولا مد این آقا به این صورت عمل میکنه که میاد با تزریق افکت Bloom بلوم یا تار بودن بخشی از سیستم ترسیم مسافت بازی رو از کار میاندازه چون همون طور که میدونید ترسیم مسافت توی بازی های open world یم معضل بزرگه - هر چه مسافت دید بیشتر باشه و ابجکت های سه بعدی و سایه و نور و ....د رعمل معلوم باشن و نیاز به رندر داشته باشن تاثیر روی GPU load خیلی زیاده و عملا این draw distance روی کارت گرافیک استرس بالای ایجاد میکنه-حالا این دوستمون آمده با کمک افکت بلومی که در نسخه های بازی در سال ها ی پیش در نمایشگاه های e3 ساله های گذشته نشون داده شده بود هم بازی رو زیبا کرده هم بر روانی بازی افزوده-من خودم شاهد کاهش مقداری از لگ زدن های بازی بودم و الان با همون تنظیمات قبلی دارم گیم پلی ثابت تر و روان تری رو تجربه میکنم- ضمنا این مد نسخه یک هستش و نسخه بعدی این مد شامل تغییرات زیادی از جمله افزایش جمعیت در خیابان -لنز برای نور ها-سایه های ریل تایم شب- بافت های آنکمپرس بهتر و ... چند تا تغییر دیگه خواهد بود. و البته اون در نسخه خودش از sweetfx که بنده در تاپیکی عملکردش ور توضیح دادم در همین فروم -استفاده کرده، بنده در کنار مد ایشون sweetfx کار کردم ولی فعلا برای شما پیشنهاد نمیدم شما فقط از مد ایشون استفاده کنید. حالا مد به چه صورت هستش اب خوردن---فقط کافی هست فایلی رو که گذاشتم دانلود کنید آنزیپ کنید و و فایل های داده شده رو بریزید توی مسیر پوشه بازی در داخل پوشه data_win64 بازی-همین-ضمنا این مد فقط روی high و ultra جواب میده- دانلود TheWorseMod(lol) TEST.rar حالا عکس های خودم از این مد 4770k 4.3 ghz 16 gig حافظه GTX 770 DC II OC 2gb nvidia 337.88 داریور اول تنظیمات من--به افکت بلوم یا تاری درپس زمینه که دید رو محدود میکنه و یک حس سینمایی خاصی میده دقت کنید-ضمنا این بلووم در هنگام ماشین سواری به مسافت دور تری منتقل میشه تا دید بیشتری ایجاد کنه -ضمنا در هنگام شلیک و مسلح بودن هم کاملا برداشته میشه تا جلوی دید رو نگیره- البته کلا واچ داگز خوب یک بازی نسل بعدی هستش و برای اجرا روی این حالت های گرافیکی کلا سیستم قوی میخواد ولی با این مد از لگ ها خیلی کاسته میشه--- ضمنا اینها عکس هستند هنوز هم کیفیت نهایی در آنها مشخص نیست باید حتما تجربه کنید تا متوجه بشید -حالا اگر شد ویدئویی هم کپچر میکنم میزارم منتها اگر بخواهم از کیفیت واقعی بازی فیلم بگیرم حجم میشه اندازه خود بازی !!!ضمنا با fraps نمیشه با بازی کار کرد چون کرش میکنه خود بازی، ولی با afterburner میشه د رهر فرمتی از بازی کپچر گرفت-ضمنا تمام عکس ها با کپچر تولز afterburner گرفته شده منتها حجم خیلی بالا بوده برای هر عکس و بنابراین کمی افت کیفیت رو بخاطر دست کاری بنده برای کاهش حجم حتما داریم- و با زهم گرافیک واقعی بازی که من تجربه کردم با این مد ورای تصوره- خلاصه دموی Gta نسخه pc من رو وادار کرد که این بازی رو نسل بعدی کنم!!!! نسل بعد؟؟؟؟؟ عکس زیرین؟؟!!! عکسها همه از گیم پلی د رحال بازی خودم گرفته شده اند. همانطور که در تصاویر بالا مشاهده میکنید به کمک یک افکت bloom تا حد زیادی بر زیبایی بازی افزوده شده و با کاهش محدوده رندر مسافت از لگ زدن بازی جلوگیری شده-نسخه بعدی مد را همینجا اضاف خواهم کرد و درباره آن بحث خواهم کرد. البته اول خودم تست اش خواهم کرد بعد شما عزیزان را رو د رجریان قرار خواهم داد. همانطور که بالا گفتم فیلم برداری کیفیت بالا حجم های بالایی ایجاد میکنه و قابل جابجایی نیستند -یک کپچر چند دقیقه ای با 60 فریم و مشابه خود بازی بیش از 4 گیگ حجم دارد که قابل جابجایی یست و کاهش کیفیت اش هم فایده ای ندارد-چند ویدئو کوتاه با after burner کپچر کردم در حالت الترا با این مد که کاهش لگ توشون کاملا محسوسه-ضمنا همین فایل ها هر کدام 500 مگ حجم داشته اند!!! ولی با کانورتور کاهش دادم طوری که قابل دیدن باشن هرچند 50 درصد کیفیت بازی رو هم نشون نمیدون ولی کاهش لگ در اجرا ها محسوسه-ضمنا یان دمو ها به صورت 30 فریم کپچر شدن -- در حالی که من نرخ فریم اجراییم 60 بوده- کپچر یک کپچر دو کپچر سه رضا قاسمی
  16. درود گفتم که خدمتتون کابل میکرو USB--عکس زیر کابل میکرو USB استاندارده-مال هر وسیله ای باشه فرق نداره -همین-این کابل میکرو یک کابل استاندارده و زیاد گیر میاد -کلی لوازم گوشی و تبلت و رم ریدر و ازش برای اتصال استفاده میکنن-همینکه کنترلر هم با این کابل وصل یمشه خیلی عالیه-دیگه نه باطری میخواید نه کابل خاصی راحت این کابل رو تهیه کنید تا یک متر نیم اش ور من دارم -درایور رو نصب میکنید-بعد دسته رو با این کابل وصل میکنید و تمام-
  17. درود بر ارمین زحمت کش آقا این کاربر ها نمیخوان بیخیال XP بشن!!!؟؟والا من اولین روزی که دستم به دیسک ویندوز ویستا خورد از روی پلتفرم XP کوچ کردم!تغییر سیستم عامل خیلی مهمه-اساسا محور ارتقائ PC همین سیستم عامل ها هستند-من الان 8.1 هستم اگر اینقدر که من استفاده رایانه دارم باید الان سرویس پک 3 XP رو نصب میکردم تازه!!!!اصلا XP دیگه امنیت نداره--که حالا بخواهد آپدیت شود یا نه!!
  18. درود بنده پاسختون رو میدم چون خودم هم دسته رو تهیه کردم اصلا کیت شارژ بدون استفاده است-- دقت کنید کنترلر ایکس وان روی PC فقط فقط از طریق کابل MICRO USB وصل میشه و اصلا مهم نیست کابل مال چیه فقط کابل مایکرو USB استاندارد.همین هیچ باطری فعلا برای PC فایده نداره چون اصلا این کنترلر وایرلس به PC وصل نمیشه که بخواد باطری بخوره خرید هم سایت دیجی کالا داه با قیمت 221 هزار تومان-
  19. موافق نیستم حرفاتون چیزی رو ثابت نکرد -مدرک بیارید که GTA IV در مقابل جاست کاز 2 هیچه - مدرک بیارید علمی- تعصب کجا بود گرامی من دارم میگم منتقدانه -شما میگید تعصب اصلا نمیخونید ها-چطور عاشق یک بازی میشید بعد نمیدونید توش چکار کردید یا کی به کی بود؟؟مگر میشه؟ ببنید کمی تعصب روی GTA اشکال نداره به هرحال Gta هستش ولی این چیزی که شما دارید روی جاست کاز در میارید دیگه واقعا نمیدونم چی بگم-!تاپیک به انحراف میره. موفق باشید
  20. چاکریم مهدی جان- اقا خیلی خوشحالم میخونید و خوشتون میاد -امیدوارم بز هم در خدمتتون باشیم-GTA IV هم که فرمودید واقعا برای خودش یک شاهکاره-اون صحنه که یارو دستش گیر میکنه توی دستگیره در ماشین بی نظیره-از این حیث رعایت سطح جزییات هیچ بازی با GTA برابری نمیکنه-
  21. این چیزی که عطا جان نوشته واقعا هوش و ذکاوت رو نشون میده دیگه از این بهتر نمیشه-حالا عطا من علاوه بر این کار های که فرمودی کلی تاریخچه و زندگی نامه مکتب و سبک هم خوندم!!!!!چون از بازی ها خوشم میاد ولی فقط نه از چشم سرگرمی بلکه از دید یک ابزار قدرتمند-چیزی که به خاطر Interactive بودن میتونه حتی از سینما هم پیغامش رو قوی تر انتقال بده -نگاه کن به باز یهای کوچیکی که این روز ها با نگرش های جدید ساخته میشن-ترانزیستور رو ببین-تا بزرگان ببین توی متال گیر بحث های احترام یه ارزش زندگی بشر-زد جنگ بودن -حفظ محیط زیست چگونه مطرح میشن!؟مترو رو ببنید-آخر عاقبت بشر وقتی به جای دوستی به هم دشمنی بورزه-اینها کاملا عطا جان درسته-هر کسی که کاری رو روی اصول انجام بده بهش میگن اهل همون کار-شما ببنید من اینقدر فیلم دیدم فیلم های با ارزش --که دیگه از بهترین فیلم ها هم ایراد میگیرم ولی بعضی ها میبنی هنوز دارن فیلم هندی میبینن. حالا من فقط بازی نمیکنم و هر چزی رو هم بازی نمیکنم-منتها اگر چیزی خوب باشه شاید بیشتر از اینکه بازیش کنم دربارش فکر کنم! GTA V مکالماتی داره بین شخصیت ها که شاید توی بهترین آثار سینمایی هم نتونیم پیدا کنیم-توی عالم سینما میخواید دیالوگ ببنید باید فیلم لبوسفکی بزرگ اثر برادران کوئن رو ببنید.توی بازی ها هم GTA همیشه دیالوگ هاش معرکه بودند! نمونش داشتم چند وقت یکی از بهترین آثار فیلم های امثال رو میدیدم پیشنهاد میدم نگاه کنید فیلمی از سینمای مستقل آمریکا با نام Blue ruin یا آبی داغون - آبی خرابه حالا بعد میفهمی اسمش چرا این بوده-این یک تریلر هیچکاکی تمام عیار بود- خوب شاید کسی که درک درستی از سینما نداشته باشه بگه این چیه ؟؟درک نکنه -لمس نکنه-باهاش ارتباط برقرار نکنه-برای عالم بازی هم همنیطور..
  22. درود نه خیر دید گیمری این نیست -دید شماست که جاست کاز رو بهترین بازی عالم میدونید!!!! گرامی من دقیق جواب دادم با توضیح کامل، کلی مطلب آخر تاپیک نوشتم، مقایسه کردم جهان های بازی رو شکافتم-شما گیر دادید به دید گیمری-خوب دوست من اگر من نمیدونستم کارم روو یا تسلط نداشتم می تونستم تاپیک به این صورت بزنم؟؟ بنده فقط بازی نمیکنم -بازی رو بررسی میکنم-کارم و رشته ام همینه -اصولا کار منتقد اینه که مثل یک لنز عمل کنه نه اینکه هر چیزی خوشش آمد بگه خوب بود هر چی بدش آمد بگه بد -منتقد باید مثل آینه باشه دیگران برداشت خودشون رو توی اون آینه=که میشه ذهن منتقد-مقایسه کنن و به درک درستی برسن-بنده هم جاست کاز دو بازی کردم خیلی زیاد -اتفاقا بعصی مواقع لبخندی هم مینشوند روی لب --ولی این دلیل نمیشه بگم خوبه -من بازی رو حتی در حد شاید 90 درصد به بالا تمام کردم!!!!!که فکر نکنید بازی نشده همینجور گفتیم. جواب تون خیلی بد بود ببخشید شرمنده-اصلا اینجور نیست شما کاملا اشتباه برداشت کردید اساسی-ما باز یها رو دور نمی ریزیم بازیشون میکنیم تا بفهمیم کدوم خوبه و کدوم بد -من حتی بازی که از گیم اسپات یک گرفته رو هم بازی کردم تا ببنیم چرا یک گرفته؟؟؟-شما دارید یک بازی ضعیف رو با کال اف و اسسن و بهترین های open world مقایسه میکنید.من توی تاپیک توضیح دادم برایOpen world های خوب وبد مثال زدم کلی - حالا شما باید دقت کنید که شاید شما از یک بازی خوشت بیاد خوب دلیل نمیشه که بهترین بازی دنیا باشه درسته؟؟ من کلی توضیح دقیق و منطقی دادم=یک کیلومتر تاپیک زدم !!آخر مقاله رو با دقت بخونید -یعنی جاست کاز از Gta بهتره؟ببین شما با منطق برامن ثابت کن -با منطق باشه- بحث علمی ارائه بده -من با اونهمه مطلب توضیح دادم شما هم برای من توضیح بده-م -بله توی کال اف کیش آدمکشان و همه بازی ها به قول شما آدمکشی است!!من که کلمه آدم کشی توی نوشته هام نبوده نمیدونم شما از کجا آوردید-دوست من اگر آدم کشی هست چیز های دیگه هم هست -شما این همه تاپیک رو ندیدی نخوندی این همه بازی مهم آخرش به چه چیزی گیر دادید! اگر توی GTA ادمکشی است به قول شما،، داستان هم هست -گیم پلی هم هست-شخصیت پردازی هم هست-راک استار و Gta مسخره اند؟؟؟توضیح بدید دقیق ما هم یاد بگیریم @};- موفق باشید
  23. درود این که تست میشه بعد 5.5 رکورد میزنه-اینا گلدن چیپ ها هستند -شاید پردازنده با این کیفیت 1 در 1000 هم پیدا نشه-باید دید ولتاژ به چه صورته -وگرنه فرکانس اینقدرو اونقدر که چیزی رو نشون نمیده-شاید 80 درصد تولیدات نتونن به این فرکانس و برسن توی یک ولتآژ معقول-این یک بازی تبلیغاتیه-اینتل تازه یاد گرفته چطور بازی کنه و پول دربیاره-مثل مخابرات که تازه فهمیدن با حذف تعرفه نامحدود میشه پول درآورد!!-اینتل یک واحد رو اور میکنه لو ولتاژ-میگیه برید بخرید -بعد میخریم میبینم اصلا اور نمیشه-!!من 5 تا 4770k تست کردم هیچ کدوم به 4.5 هم نمی رسیدن!!ولتآژ 1.3 به بالا میخوردن!!این یعنی اینکه اینتل درصد اون واحد های طلایی لو ولتاژ ش رو برای اور خیلی کم کرده بین تولیدات و کم میشه یک واحدی جست که همچینن کاری کنه!!سیاست اینتل به این صورت شده-ضمنا ور کلاک ملاک برتری یک واحد پردازِشی نیست-اگر یک واحد پردازشی بتونه در فرکانس پایه کار کاربر رو را ه بی اندازه چه احتیاجی هست که اینهمه هزینه کولر بده!!؟؟رسیدن به 5.5 ممکنه ولی پایداری هم باید باشه؟دما هم باید کنترل بشه؟؟
  24. امیدوارم طرفدارن سری حسابی لذت ببرند! @};- @};-
×
×
  • اضافه کردن...