رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9783
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. اینتل آماده رقابت با نسل 5000 رایزن می شود : Rocket Lake at 5.5 GHz could be Intels answer against the Ryzen 9 5950X اینتل با نسل جدید پردازنده های خود و با افزایش فرکانس به 5.5 گیگاهتز سعی در افزایش پرفورمنس تک هسته برای رقابت با نسل 5000 رایزن دارد . افزایش فرکانس می تواند موجب عملکرد بهتر در بازیها شود . نسل آینده اینتل تحت همان 14 نانومتر ساخته می شود و با توجه به فرکانس بالا احتمالا مصرف بالایی هم داشته باشد . هرچند اینتل با فناوری جدیدی ( Sunny Cove ) پا به عرصه رقابت خواهد گذاشت .
  2. big VULTURE

    AMD NAVI

    سلام فعلا تا RX 6700 رو بعضی از رسانه ها در موردش اخبار یا شایعاتی منتشر کرده اند . کارت RX 6700 جانشین RX 5700 میشه و احتمالا قدرتی مشابه RX 5700XT داره و در نسل RX 6000 یک پایین - میان رده محسوب میشه . این که چه زمانی RX 6700 لانچ بشه معلوم نیست اما احتمالا مدت زیادی طول نکشه و با یه فاصله منطقی از لانچ RX 6800XT این کارتها هم لانچ بشن . برای کارتهای ضعیفتر فعلا هیچی نمیشه گفت . اگر هم منظورتون کارتی با پرفورمنس RX 5500 یا این حدود باشه باید به عرضتون برسونم که احتمال داره که کارتی در این حد هیچ وقت لانچ نشه . دلیلش هم احتمال عرضه پردازنده Ryzen 5400G با حدود 700 سایه زن RDNA2 هستش که احتمالا بتونه قدرتی نزدیک به RX 580 و RX 5500 رو ممکن کنه . دلیل این مورد هم اینه که پردازنده 3400G با 700 تا سایه زن وگا موفق شده پرفورمنسی در حد GT 1030 و GTX 1050 رو ایجاد کنه . حالا خود 3400G با لیتوگرافی 12 نانومتر و تحت فناوری Zen+ ساخته شده . Zen+ میشه همون سری 2000 رایزن . یعنی فناوری این پردازنده متعلق به یکی دو نسل پیشه و صرفا یک بروزرسانی برای نسل اول Zen بوده و از Zen2 یا سری رایزن 3000 هم قدیمیتر و ضعیفتره . برای مقایسه بد نیست بدونید پردازنده 5600X ( ساخته شده با فناوری Zen3 ) از 2600X ( ساخته شده با فناوری Zen+ ) در تست CB R15 حدود 50 درصد سریعتره . در قسمت گرافیکی هم از لیتوگرافی 14 نانومتر و فناوری وگا استفاده شده که از نسل اول RDNA هم ضعیفتره . باز برای مقایسه بد نیست بدونید RX 580 و RX 5700 از نظر تعداد سایه زن برابر هستند اما RX 5700 از RX 580 حدود 60 درصد سریعتره . از اونجایی که می بایست 6700 از 5700 سریعتر باشه احتمالا RX 6700 با تعداد سایه زنی در حد RX 5700 قدرتی در حد 5700XT داشته باشه که این کارت هم حدود 85 درصد از RX 580 سریعتره . یعنی با سایه زن برابر فناوری RDNA2 میتونه از GCN حدود 85 درصد سریعتر باشه . حالا اگر 5400G با هسته های Zen3 و سایه زنهای RDNA2 ساخته بشه حتی بدون افزایش تعداد سایه زن میتونه قدرت خیلی خوبی داشته باشه و 1060 و 580 رو عملا از رده خارج کنه . چون قدرت RX 580 و GTX 1060 حدودا 2 برابر GTX 1050 هستش ( قدرت 3400G هم تقریبا با GTX 1050 و GT 1030 برابر هستش ) و پیشبینی میشه قدرت گرافیکی 5400G هم حدود 80 درصد از GTX 1050 و GT 1030 بیشتر باشه پس 5400G میتونه به RX 580 و GTX 1060 نزدیک بشه . طبعتا ساختن کارتی در حد قدرت یک APU کار چندان جالبی نیست .
  3. سلام ای ام دی هنوز کار خاصی برای RT نکرده . حالا حالا ها باید تلاش کنن تا RT تبدیل به یک استاندارد بشه . صد البته که این وسط کنسولها هم نقش مهمی دارن . فعلا باید صبر کرد و دید در آینده چی پیش میاد .
  4. درایو جدید اینتل : INTEL Graphics Driver 27.20.100.9021 BETA .
  5. سلام بنده خیلی از این مدل پردازنده ها اطلاع دقیق ندارم اما این پردازنده ها رو عموما با نسخه لپ تاپی پردازنده های اینتل و ای ام دی مقایسه می کنند که از نسخه دکستاپ ضعیفتر هستند . به عبارت دیگه گرچه M1 میتونه با نسخه 9980HK رقابت کنه اما حریف خوبی برای 9900K نیست ( 9980HK چند ماه بعد از 9900K عرضه شده و جدیدتره با این وجود به خاطر محدودیت در مصرف فرکانس پایینتری داره و ضعیفتره ) . این درحالیه که 9900K هم بازنشسته شده و 10900K جانشین شده و بزودی 10900K هم بازنشسته میشه .
  6. با همکاری AMD و Blizzard فناوری RT در بازی World of Warcraft: Shadowlands در دسترس قرار میگیرد : World of Warcraft: Shadowlands with Ray Tracing in a new video from AMD ای ام دی در نسل 6000 خود فناوری RT را پشتیبانی می کند .
  7. big VULTURE

    AMD NAVI

    سلام از زمان عرضه نسل اول ناوی انویدیا احساس خطر کرد . قبلا در این مورد صحبت شده بود که اگر لینکش رو پیدا کردم براتون قرار میدم . در نسل پیش 480 و 580 باید با 1060 مقایسه می شدند و اما در نسل اول ناوی 5700XT که عملا جانشین 570 یا نهایتا جانشین 580 هستش باید با 2070 و 2070 سوپر مقایسه بشه . دقیقا نمی دونم چرا ای ام دی 5800 و 5900 رو با 4000 - 5000 سایه زن لانچ نکرد اما اگر این کار رو می کرد میتونست 2080 و 2080Ti رو به چالش بکشه . طبعتا انویدیا بهتر از هر کسی میدونست که نسل بعدی ای ام دی حداقل در پرچمدار 2 برابر سریعتره پس همه تلاشش رو کرد تا بتونه همچنان رقابت کنه . اگر تحت کارتهای سفارشی مثل نسخه نیتروپلاس هم شاهد یک افزایش خوب در پرفورمنس باشیم خوبه ( به شخصه فکر می کنم حداقل در تعدادی این اتفاق رخ میده ) وگرنه خیلی نمیشه روش حساب کرد . درسته که قابلیت اور همواره مهمه بوده و سایتها هم بهش اهمیت می دادند اما هر کسی این کار رو نمی کنی . خیلی از گیمرها اصلا دانش کافی در این زمینه رو ندارن .
  8. big VULTURE

    AMD NAVI

    نسل 3000 انویدیا یکی از خاص ترینهایی هستش که انویدیا لانچ کرده . برعکس رویه کلی انویدیا مصرفشون اصلا جالب نیست و با وجود این که میتونن بسیار بیشتر از حالت رفرنس مصرف داشته باشن اما فریم نهایشون نتنها به همون نسبت افزایش نداره که اساسا نمیشه چندان به اورکردنشون امید داشت . امیدوارم که این مشکل به خاطر 8 نانومتر سامسونگ باشه و با مهاجرت به 7 نانومتر TSMC این مورد هم حل بشه . ................................. خب انویدیا قصد داره در همه زمینه ها با ای ام دی رقابت کنه که جای خوشحالی داره : NVIDIA developing similar technology to AMD Smart Access Memory for Ampere GPUs و NVIDIA Confirms Ampere GeForce RTX 30 GPUs To Get Its Own Smart Access Memory (SAM) Tech Through Future Software Update, Will Work on Both Intel & AMD PCs اگر موفقیت آمیز باشه خوبه . میتونه فریم بیشتری رو حتی تحت پردازنده های اینتل ایجاد کنه . شاید بعدا اینتل هم یه حرکتهایی بزنه .
  9. دوست گرامی بنده از همون اول گفتم : اصلا من با محتوای بازی های یوبی باگ مشکل ندارم . من با باگ ها و عدم بهینگی بازیهاش مشکل دارم . شما دوست نداشتی بتونی فریم بیشتر بگیری ؟ وقتی شرکت بازیش رو بهینه نمی کنه و پر باگ می فروشه یعنی برای مصرف کننده ارزشی قائل نیست . اگر یوبی باگ فروش بره و مالک و مدیرش عوض بشن بازیهاش فرقی نمی کنن چون نویسنده و کارگردان و ... تغییر نمی کنن اما سیاستهاش چرا . چارتا آدم حسابی میان سرکار که به مصرف کننده اهمیت میدن ( البته امیدوارم که بیان ) اون وقت این بازی Assassins Creed: Valhalla میتونست خیلی رونتر و بهتر اجرا بشه .
  10. مشکل من با عدم بهینگی بازیهای یوبی باگ هستش . همین بازی Assassins Creed: Valhalla با وگا 64 بیشتر از 1080 فریم داده در حالی که این دو رقیب هستند : وقتی بنچمارکهای انویدیا پاور آپ وگا 64 رو بالاتر از 1080 نشون بده توی سایتهای بی طرف ( یا حداقل بی طرف تر !!!!!!! ) اوضاع انویدیا خیلی بی ریخت میشه .
  11. نسخه جدید برنامه CB : MAXON Cinebench R23 با این برنامه می توان از سیستم بنچمارک تهیه کرد . بنچمارک های CB R15 و R20 از جمله بنچمارک های معتبر برای تست CPU می باشند .
  12. big VULTURE

    AMD NAVI

    این طور که به نظر میرسه سری 3000 انویدیا مشکل تولید انبوه داره که به خاطر 8 نانومتر سامسونگه . سری 6000 ای ام دی تحت همون 7 نانومتر TSMC ساخته میشه و از این جهت نباید مشکل کمبودی وجود داشته باشه . فقط میمونه توان ماینینگ سری 6000 و بازار ماین . این طور که گفته میشه کارتهای سری 6000 برای ماین خیلی کاربرد دارن و احتمالا ماینرها در تعداد زیاد از این کارتها بخرن . اون وقت سرنوشت کارتهای سری 6000 ای ام دی بهتر از سری 3000 انویدیا نمیشه .
  13. big VULTURE

    AMD NAVI

    سلام اطلاع دقیق از ویژگی های این دو تست ندارم . فقط میدونم که دومی به کنتراست تصاویر مربوط میشه . اولی هم یه الگوریتم برای محاسبه هستش . این دو تست در جای خودشون مهم هستند اما برای گیمرها تست تحت گیم و فریم نهایی همه چیزه . الان گفته میشه 6800XT حدود 1.5 برابر 3090 توان ماین داره . برای من گیمر این توان اگر 10 برابر بشه هم اهمیتی نداره اگر یک دهم باشه هم بی اهمیته . پس تا تست های گیمینگ نیاد نمیشه نظر خاصی داد . فعلا قدرت 6800XT رو حدود 3080 میدونن و از اونجایی که 3090 حدود 10 - 15 درصد از 3090 سریعتره نتایج تحت شرایط خاص میتونه 6800XT رو رقیب 3090 کنه هرچند اون کارتی که رقیب 3090 هستش کارت 6900XT هستش که با 80 واحد CU ساخته شده و با اسم ناوی بزرگ شناخته میشه نه 6800XT .
  14. بازی Godfall در زمان لانچ از RT پشتیبانی نمی کند ؟ Godfall Doesn’t Support Ray Tracing at Launch; Here’s a Benchmark Run on RTX 3090 بررسی ها اولیه نشان میدهد که این بازی تحت رزولیشن 4K و کارت 3090 با حدود 60 فریم برثانیه اجرا می شود .
  15. به خاطر این که مشکل عدم پایداری دارید . بله فرکانس رو کم کنید .
  16. ای ام دی برای ساخت 5950X از بهترین 8 هسته ای هاش استفاده می کنه . تا بتونه با کمترین مصرف و دما به فرکانس مطلوب برسه . احتمالا ای ام دی یک 5700X هم داره که از نظر مصرف از 5800X بهتر عمل می کنه و فرکانسش هم پایینتره . این مدلها درواقع در رسیدن به فرکانس 5800X ناکام بودن و تحت یه فرکانس پایینتر فعالیت می کنن . اون هایی هم که فرکنس قابل قبولی دارن رو برای 5800X استفاده کرده . در نهایت یه تعداد هم میشن 5600X . اینها احتمالا بدترین ها از نظر فرکانس هستند و به لطف از رده خارج شدن 2 هسته هستش که میتونن به عملکرد مناسبشون برسن . درواقع چیزی به اسم مشکل در تولید 8 هسته ای وجود نداره . صرفا به خاطر تفاوتهای حاصل از ریخته گری این دسته بندی ها رخ میده وگرنه همشون یه مدل و یک شکل تولید میشن . @Trickster پس هدف از ساخت 5800X میشه بیشترین فرکانس برای 8 هسته حتی اگر دما و مصرف قربانی بشن . اگر 5700X هم باشه میشه امیدوار بود که با کنار گذاشته شدن اولویت پرفورمنس شاهد مصرف بهتری باشیم . ضمن این که نباید فراموش کنیم فقط هسته ها نیستند که برق مصرف می کنن .
  17. چون 5950 فقط حدود 10 وات مصرف بیشتر داره و با سطح دو برابری مصرف 2 برابری نداره .
×
×
  • اضافه کردن...