رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. سلام تاپیک مال 96 - 97 هستش دوست گرامی . اما جواب سوالاتتون . 1. بله 2 خیر 3. تعدادی مثل 3dmark و ... 4. ازش بخواه توی لیون عضو بشه . بعد از واسطه لیون استفاده کن . موفق باشید .
  2. ای ام دی به وعده خود عمل کرد . بایوس جدید برای شرکای ای ام دی ارسال شده است : AMD AGESA 1.0.0.3 ABBA BIOS That Should Fix Boost issues Spotted and Tested بر اساس اولین اطلاعات فرکانس ها بهبود یافته است .
  3. 2 عدد رم 4 گیگ هم برای باندل موجوده . دوستان اگر خواستید عکس قرار میگیره . ممنون .
  4. نرم افزار coreprio برای TR ها توسعه داده شده . چون از 4 بخش تشکیل شده اند . در حالی که سری Ryzen 7 از 2 بخش ساخته شده اند . شاید در آینده ای ام دی یا اشخاص و شرکتهای دیگه برای این مشکل اقداماتی انجام بدن . تمرکز ای ام دی در رفع سخت افزاری مشکلات بوده و سری Zen2 و 3 و .... رو برای این منظور توسعه داده . ......................... اما در مورد نتایج بنچمارک ها . بنچمارک ها عموما سیستم رو فقط از یک جهت مورد بررسی قرار میدن و نمره ای هم که میدن فقط در همون مبنا قابل پذیرش هستش . به همین دلیل بنچمارک ها (فقط بنچمارک های معتبر مد نظر هستش ) در حالت کلی به هم دیگه ارجحیت ندارن . یعنی نمیشه گفت کدومشون مهمتره . برای یه کار نمره بنچمارک X مهمتره برای یه کار دیگه نمره بنچمارک Y . اینجا مصرف کننده هستش که باید بدونه کدوم بنچمارک بر اساس نیازش مهمتره .
  5. ............................. برای توضیحات بیشتر : افزایش دو برابری کارایی پردازنده AMD Ryzen Threadripper 2990WX با این ترفند ساده و واکنش AMD به کارایی ضعیف پردازنده 32 هسته‌ای Ryzen Threadripper 2990WX .
  6. آیا بالاخره نوبت لانچ 3950X شده است ؟ AMD Ryzen 9 3950X Spotted at etailer - available September 30th ? بر اساس بعضی از اخبار ای ام دی برای لانچ یک پردازنده 16 هسته ای در تاریخ 30 سپتامبر آماده میشود .
  7. فناوری هسته مجازی تعداد هسته رو 2 برابر می کنه اما پرفورمنس 2 برابر نمیشه . در این حالت پرفورمنس تک هسته کاهش پبدا می کنه . برای مثال پردازنده ای 4 هسته ای با خاموش بودن هسته مجازی 100 امتیاز داره ، در نتیجه هر ترد 25 امتیاز داره . حالا هسته مجازی رو روشن می کنیم ، امتیاز پردازنده میشه 160 و تعداد ترد میشه 8 . در نتیجه هر ترد 20 امتیاز داره . در برنامه هایی که تک هسته اهمیت داره هسته مجازی میتونه تاثیر بد داشته باشه . ............................ نکته دیگه ای که @Farjam خان در یه تاپیک دیگه بهش اشاره کردند شلختگی در اجرای دستورات بود . وقتی یه پردازنده تعداد زیادی ترد داره دستورات بین تعداد زیادی ترد پخش میشه و این موجب تاخیر در پاسخ دهی میشه . .......................... اما درمورد مشکل شما . یه برنامه غیر رسمی برای این کار ساخته شده . اما هنوز مورد تائید ای ام دی قرار نگرفته . شما میتونید فعلا که نیازی به قدرت کامل پردازندتون ندارید هسته مجازی رو خاموش کنید و زمانی که برای رندرگیر و ... به همه قدرت پردازندتون نیاز پیدا کردید دوباره هسته مجازی رو روشن کنید .
  8. سلام الان یه بار دیگه متن ایشون رو خوندم . ایشون نوشتن : ولی بعدا که متوجه اشتباهم شدم رفتم توی بایوس SVM که از قبل خاموش بود روشنش کردم و simulation multi-Threating مثل قبل گذاشتن روی Auto الان کاملا مشکل بازی Control حل شده با 16 هسته فریم حدود 120 شده. خیلیجالبه که بازی control تا این حد محتاج SVM باشه ولی بازی های دیگه نه ته کار ایشون هسته مجازی رو خاموش نکردن !
  9. AMD Ryzen Threadripper 3000 Zen 2 Powered HEDT CPUs To Come In TRX4 Quad-Channel & WRX8 Octa-Channel Flavors نسل جدید پردازنده های Threadripper به زودی عرضه می شودند . Threadripper های نسل 3000 با 2 عدد چیپست از راه میرسند . TRX4 و WRX8 این دو چیپست تفاوتهایی با هم دارند . TRX4 با ساپورت رم 4 کاناله و 64کانال PCIe4 همراه است و WRX8 با ساپورت رم 8 کاناله و 128 عدد لاین PCIe4 از راه میرسد . هر دوی این چیپستها از CPU با توان 280 وات پشتیبانی می کنند .
  10. لطفا مشکل و راه حل رو اینجا : قرار بدید تا در آینده بقیه دوستان هم استفاده کنند . ممنون .
  11. اون تاپیک رو مطالعه کردید ؟ نقل قول از @ARMIN یه جورایی مشکلش مثل شماست .
  12. big VULTURE

    AMD NAVI

    Intel GPU Instruction Set Architecture Gets First Massive Overhaul Since 2004 For Intel Xe GPU اینتل آماده رزم می شود . از اونجایی که اینتل قرار کارت گرافیک هاش رو در سال 2020 وارد بازار کنه میشه امیدوار بود از فناوری 10 نانومتری جدیدش در ساخت اونها بهره ببره . جالبه بدونید فناوری 7 نانومتر اینتل هم قرار سال 2021 آماده بشه . @MojArch .
  13. احتمالا در بلو اسکرین ها تعدادی فایل از بین رفته . با نصب مجدد ویندوز به احتمال بسیار زیاد مشکل حل میشه . بنده هم فکر نمی کنم مشکل سخت افزاری باشه . با این وجود نمیشه 100 در 100 نظر داد .
  14. اگر دوستان شما رایزن دارن برید سراغشون و توی سیستم اونها هم این مورد رو تست کنید . ........................... این رو هم یه نگاه بنداز : مشکلش شبیه مشکل شماست . .................................... اینتل داره نسل جدید میده الان سری 9000 نخر . سری 10000 قرار حسابی به کاربرها حال بده . امیدوارم اینتل سر حرفش بمونه .
  15. با توجه به این که در یه بازی دیگه فریم مناسب میگیرید بعیده مشکل سخت افزاری باشه . دوتا کار انجام بدید . اول تست از سرعت رم و CPU . نصب مجدد ویندوز . ......................................................... بنده قبلا توی همون تاپیک گفته بودم که : توی تاپیک مرجع هم صحبت از بروز مشکل سخت افزاری و ... نبود . میتونید با خودشون هم تماس بگیرید . این برنامه توی Guru3d صفحه داره : https://forums.guru3d.com/threads/ryzen-dram-calculator-1-5-1-release-overclocking-dram-on-am4.422224/ .
  16. مادربرد شما نسل 3 رو ساپورت می کنه .الان میتونید با کمتر از 2.5 تومن 3400G رو از آمازون سفارش بدید .گرافیک داخلی 3400 انداز یه کارت 1.5 تومنی مثل 1030 فریمی میده . با فروش 1600X مهاجرت به نسل 3 خیلی راحته . با همین پردازنده هم بایوس مادربردتون رو آپدیت کنید تا در آینده مشکلی نداشته باشید . البته این فقط پاک کردن صورت مسئله هستش . مشکل شما میتونه مربوط به مادربرد و ... باشه و با خرید یه پردازنده نسل 3 حل نشه .
  17. خب این مشکل چه ربطی به 1800X داره ؟ .................. هسته مجازی رو خاموش کن ببین چی میشه . چقدر مموری گرافیک مصرف میشه ؟ تغییر تنظیمات تاثیر داره یا نه ؟ ( چه بد چه خوب )
  18. خواهش می کنم. پیشنهاد می کنم اینجا رو هم بخونی : .
  19. سلام بسته به گیم تا یه مقداری حجم رم از هر چیزی مهمتره . بعد از اون هرچه رم سریعتر باشه بهتره . برای شما مثالی میزنم تا بهتر متوجه بشید . در نظر بگیرید بازی X برای اجرای صحیح در رزولیشن فول اچ دی به 8 گیگ مموری نیاز داره . اگر شما 8 گیگ مموری DDR2 داشته باشید بهتر از اینه که فقط 4 گیگ مموری DDR4 داشته باشید . حالا تحت همین شرایط رم 16 با سرعت بالا بهتر از رم 32 با سرعت پایین خواهد بود ! چون 16 گیگ مموری اضافه رم 32 گیگ تاثیر چندانی روی بازی ما نداره اما سرعت بالاتر رم 16 گیگ کاملا تاثیر داره ............................... یه مثال دیگه بازی XX به 5 الی 6 گیگ مموری نیاز داره ( با احتساب رم مورد نیاز سیستم عامل ) بین این سه گزینه : 4 گیگ مموری با سرعت 3600 8 گیگ مموری با سرعت 2900 16 گیگ مموری با سرعت 2133 ما بهترین نتیجه رو با گزینه دوم خواهیم داشت . ............................... نکته ای این وسط هستش که لازمه بهش پرداخته بشه . مقدار نیاز بسیاری از بازی ها و برنامه ها به رم و مموری کارت گرافیک در بسیار موارد ثابت نیستش . مثلا یه بازی هستش که در هنگام اجرا 7 گیگ مموری رو زیر لود می بره ( با احتساب مموری مورد نیاز ویندوز ) خب بر این اساس باید مموری 8 گیگ برای این بازی کافی باشه و ما به مموری 16 گیگ نیازی نداشته باشیم . اما در بعضی موارد مشاهده شده با ارتقاء رم از 8 به 16 با این که مقدار رم مصرفی بازی تغییری نکرده فریم بهتر شده و بازی کمتر لگ میزنه . یا یک بازی با یه کارت گرافیک 8 گیگ میاد و 5 گیگ مموری رو پر می کنه ولی توی یه گرافیک 4 گیگ روی3.8 یا 3.9 متوقف میشه . درحالی که باید 4 گیگ رو پر کنه و کم هم بیاره . اینجا 2 بحث کلی شکل میگیره . 1. سرعت مموری در مقدار مصرف مموری موثر هستش . این مورد مخصوصا در گرافیکهایی که از مموری HBM استفاده می کنند مثل سری فیوری و وگا مشاهده میشه . 2. بازی بسته به فضایی که در اختیارش هست عمل می کنه . نکته بعدی استفده از رم دوتایی و چهارتایی و ... هستش . ما در سری دکستاپ عموما رم 2 تایی داریم . رم دوتایی موجب افزایش سرعت سیستم میشه . پس 2 عدد رم 8 از 1 عدد رم 16 بهتره . این موضوع مخصوصا وقتی ما از گرافیک داخلی پردازنده مرکزی ( مثلا 3400G ) استفاده می کنم اهمیتش دوچندان میشه چون در این حالت اطلاعات مخصوص گرافیک هم ( که در حالت عادی وارد مموری کارت گرافیک می شد) وارد رم اصلی سیستم میشه چون پردازنده ای مثل 3400G از خودش فضایی نداره در حای که کارت گرافیک ها ( مثلا 1030 ) از خودشون مموری دارن .
×
×
  • اضافه کردن...