رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. ایرادات فروم بیشتر از این حرف هاست ! کلا ریخته بهم . @Hamed .
  2. بانو لیزا سو ( Lisa Su ) : You know. it’s very interesting, some of the things that circulate on the Internet—I don’t think we ever said that Threadripper was not going to continue میدونی . خیلی باحاله ! بعضی چیزهای توی اینترنت رو میگم . یادم نمیاد هیچ وقت گفته باشیم TR ها ادامه پیدا نمی کنن . Su and her husband Dan are based in Austin, Texas. Su and Nvidia's co-founder and CEO Jen-Hsun Huang are said to be cousins, but she dismissed it as - not true
  3. Holo از انیمه ادویه و گرگ ( Ookami to Koushinryou ) : Men are onions. Many layers and all of them make you cry مردها مثل پیاز هستند تعداد زیادی لایه دارن که همشون تو رو به گریه می اندازند . I am Holo the Wise Wolf. I know that there are things in this world that I do not know and that makes me wise من هولو گرگ دانا هستم . به خوبی میدونم که چیزهایی در این دنیا هست که من چیزی درموردشون نمیدونم و این موجب میشه که من دانا بمونم . Once you taste poison, you might as well finish the meal وقتی مزه سم رو فهمیدی ، غذات رو تموم کن .
  4. سایتاما ( Saitama ) از انیمه مرد تک مشتی ( One Punch Man ) : ?If the heroes run and hide, who will stay and fight اگر قهرمان ها فر ار کنند و مخفی بشن چه کسی بجنگه ؟
  5. شما سروری مثبت پست بالا رو هم الان دادم . مدتیه دستم تنگه 🤣 ............... در مورد TR ها بنده هم نظرم مشابه شما هستش . مخصوصا که ای ام دی نسل 4000 رو در دست داره و احتمالا شاهد باشیم که TR های نسل 4000 در آینده نچندان دور وارد بازی بشن . فقط با وجود نسل 4000 نمی دونم چرا ای ام دی 3950 رو لانچ نمی کنه ! شاید نسل 4000 برای لانچ به مموری های DDR5 و PCIe5 چشم دوختن و فعلا در دسترس نیستن . البته این که ای ام دی یه کم به CPU ها تنفس بده بد نیستش . میتونه توی GPU کنترل بیشتری داشته باشه ، این انویدیا پر رو شده بزنه کتلتش کنه . راستی خبری از APU های ناوی نداری ؟ مردیم از انتظار .
  6. جنی از فیلم فارست گامپ ( Forrest Gump ) : Run Forrest Run فرار کن فارست فرار کن
  7. Hayato Hayama از انیمه یاهاری : ?When you pick the only option you have to choose from, can you really call that your own decision? زمانی که تنها گزینه موجود رو انتخاب می کنی ، بازم میتونی بگی این انتخابم بوده ؟
  8. تا اونجایی که میدونم محکوم نشده توافق کرده که خسارت بده . مقایسه پیر میکده ( حضرت ای ام دی ) با حقه بازی مثل انویدیا حرام است .🤣🤣🤣 می بینم که با انویدیا پاور آپ می پلکی ! این بار رو چشم پوشی می کنم . 🤣 دیگه تکرار نشه . ................................ راستی خبر Threadripper های سری 3000 رو خوندی ؟ بنظرت پرچمدارشون چند هسته ای هستش ؟
  9. Borderlands 3 system requirements and graphics options MINIMUM SPECS 1080p Gaming OS – Windows 7/8/10 (latest service pack) Processor – AMD FX-8350 (Intel i5-3570) Memory – 6GB RAM Graphics card – AMD Radeon™ HD 7970 (NVIDIA GeForce GTX 680 2GB) HDD – 75 GB RECOMMENDED SPECS 1440P Gaming OS – Windows 7/8/10 (latest service pack) Processor – AMD Ryzen™ 5 2600 (Intel i7-4770) Memory – 16GB RAM Graphics card – AMD Radeon™ RX 590 (NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB) HDD – 75 GB .
  10. CPU-Z download v1.90 این نسخه از Threadripper های سری 3000 پشتیبانی می کند .
  11. یکی از چرت ترین آزمایشات تاریخ رو در اونجا شاهد هستیم . اولا که این مورد ( کاهش فریم ) در زمان سری 900 مطرح شد دلیلش هم خیلی واضحه : کارتهای 770 و 780 و 780Ti میتونن رقیب 960 و 970 و 980 بشن . به این لیست نگاه کنید : GTX 680 تعداد سایه زن 1536 عدد . قیمت 500 دلار ، 195 وات . GTX 780 تعداد سایه زن 2304 عدد ، قیمت 650 دلار . 250 وات . GTX 980 تعداد سایه زن 2048 عدد ، قیمت 550 دلار . 165 وات . GTX 1080 تعداد سایه زن 2560 عدد قیمت 600 دلار . 180 وات . RTX 2080 تعداد سایه زن 2944 عدد . قیمت 700 دلار 215 وات . لیست بالا به وضوح نشون میده 980 با همه این کارتها به طور اساسی اختلاف داره . تعداد سایه زن ها و مصرف و قیمت در 980 به نسبت نسل قبل به طور کاملا واضحی کاهش داشته . در حالی که در سایر موارد همواره افزایش داشته . اتفاقی که افتاد این بود . انویدیا از بهره وری فناوری مکسول به نسبت کپلر برای کاهش هزینه تولید ( در حالی که هر سه کارت680 و 780 و 980 از فناوری 28 نانومتر بهره می برن اما ما در مهاجرت از 680 به 780 شاهد افزایش ابعاد چیپست هستیم اما در مهاجرت از 780 به 980 ابعاد چیپست کاهش پیدا می کنه - ابعاد چیپست از این قرار هستش ، در 680 برابر با 295 میلی متر مربع ، در 780 برابر با 561 میلی متر مربع و در 980 برابر با 398 میلی متر مربع - خیلی واضحه کاهش ابعاد چیپست در قیمت تموم شده تاثیر داره ) و کاهش مصرف استفاده کرد . اما در پرفورمنس ما شاهد افزایش چشمگیری نیستیم . مگر در 980Ti که تقریبا به اندازه 780Ti سایه زن داره و مصرف داره . 780Ti تعداد سایه زن 2880 عدد 700 دلار قیمت ، 250 وات مصرف . 980Ti تعداد سایه زن 2816 عدد ، 650 دلار قیمت ، 250 وات مصرف . جالبه که 980Ti چیپست بسیار بزرگی داره و ابعاد چیپستش به 601 میلی متر مربع میرسه . یه مقایسه بین 980 با 980Ti و 780 با 780Ti نشون میده 980 زیادی کم مصرفه . تعداد هسته هاش هم زیادی کمه ! به همین دلیل برعکس 1080 که یه حاشیه امنیت کاملی نسبت به 980 و حتی 980Ti داره . 980 از گزند 780 و 780Ti چندان در امان نیست . برتری 980 به 780Ti به مصرف و قیمت کمترشه و در پرفورمنس چندان از این کارت پیش نیست . اینجا من چندتا بنچمارک برای شما قرار میدم : اول بنچمارک هایی که از تست کردن کارت 980 غیر رفرنس منتشر شده ( به جایگاه 780 و 780Ti و 970 , 980 توجه کنید ) : همون طور که می بینید 780 با 970 تقریبا هم اندازه فریم میدن و 780Ti بین 980 و 970 قرار میگیره . حالا این تست ها از تست کردن کارت 1080 هستش ( بازهم به جایگاه کارت 780Ti و 980 و 970 توجه کنید ) : شرم آوره . 780Ti در این مدت افت شدیدی رو تجربه کرده . حالا 780Ti نتنها پرمصرف تره بلکه کمتر هم فریم میده . .................... خب ، چرا در سری 1000 چنین مشکلی ( حداقل در این سطح ) رخ نداد ؟ پاسخ واضحه سری 1000 خیلی از سری 900 قویتره . در حالی که در سری 900 کارتی مثل 780 میتونه برای 970 یه رقیب باشه کارت 980 به هیچ وجه نمیتونه با 1070 رقابت کنه ( 1070 به جای 970 و 980 به جای 780 ) چون این بار هم افزایش بهره وری داریم هم افزایش تعداد سایه زن . یه مقایسه بین 1060 و 980 میتونه بسیار جالب توجه باشه : GTX 980 تعداد سایه زن 2048 عدد ، قیمت 550 دلار . 165 وات . GTX 1060 تعداد سایه زن 1280 عدد ، قیمت 300 دلار . 120 وات . این دو کارت تقریبا قدرتی برابر دارن . مقایسه مشخصات این دوکارت به خوبی به ما نشون میده پاسکال از مکسول بسیار بهینه تر هستش اما این بار انویدیا از این بهره وری بیشتر برای مصرف و قیمت کمتر استفاده نمی کنه 1080 در مقایسه با 980 با وجود بهره وری بیشتر تعداد بیشتری سایه زن داره و مصرفش هم بیشتره . انویدیا بی خیال یک 1080 ارزون و کم مصرف شده و با بالا بردن هزینه و مصرف بین 980 و 1080 یه اختلاف بزرگ رو ایجاد کرده . پس انویدیا در سری 1000 چندان نیازی به کاهش پرفورمنس کارتهای سری 900 نداشته . ............. سری 2000 نسبت به سری 1000 تعداد بیشتری سایه زن داره اما این تنها یکی از برتری های سری 2000 به 1000 هستش . برتری اصلی سری 2000 ساپورت RT هستش . اگر فناوری RT به خوبی مورد استفاده قرار بگیره اختلاف بین سری 1000 و 2000 بسیار چشمگیر میشه و مانند اختلاف سری 900 و 1000 نیازی به دست بردن انویدیا در درایور برای برتری دادن به سری 2000 نخواهد بود اما اگر فناوری RT نتونه موفق باشه هیچ بعید نیست انویدیا دوباره در درایورها دست ببره . .......................... ثانیا . برای مقایسه کامل و جامع ما نیاز داریم حداقل حداقل 1 سال از لانچ سری 2000 گذشته باشه و در این مدت بازی های جدید به تعداد مناسب وارد بازار بشن تا انویدیا فرصت کافی داشته باشه که در درایورها دست ببره . نمیتونه که در یک درایور قدرت سری 1000 رو 30 درصد کم کنه ( ضمن این که گفتم اگر انویدیا اساسا نیازی به این کار داشته باشه شاید فناوری RT مشکل انویدیا رو کاملا حل کنه ) . بهترین موقع برای تست این موضوع زمانی هستش که کارتهای سری 3000 لانچ شدن یا به زودی لانچ میشن . اون هم نه با فقط 10 تا بازی و فقط فریم حداقلی . یه بررسی جامع و کامل .
  12. به احتمال بالای 90 درصد بله . بعیده کارت مشکل داشته باشه . 5 دقیق تست زیاد نیست اما این برنامه میتونه به کارت آسیب بزنه .
×
×
  • اضافه کردن...