به به :D این دو سه روز سر کار بودم نرسیدم این شو ای ام دی رو ببینم ، ولی امشب سعی میکنم ببینم شاید نکته جالبی توش باشه :D از اونجا که مانیتور فری سینک دارم ترجیح میدم همچنان تو تیم قرمز بمونم . . . حالا چی شده کف کردم :D در کنار همکاری نزدیک ای ام دی با کرایتک و ساختن بازی های VR با کرای انجین ، مصاحبه ای با یکی از مهندسین ارشد DICE که مسئول رندرینگ با موتور Frostbite هست رو دیدم حرف های جالبی زد ایشون گفتند که GPUOpen ما رو به مرحله ی جدیدی از اپتیمایز کردن میرسونه و این دست رسی سطح پایین برای اپتیمایز کردن چیزی هست که من خیلی در موردش هیجان دارم چون باعث شناخت دقیق عملکرد سخت افزار میشه . . . پس از الان بتلفیلد 5 تایید شد باز تایتل ای ام دی هست :cool: سازنده deus ex جدید هم ( مدتی پیش ) گفته بود پورت نسخه کنسولی به پی سی به احترامی به پی سی گیمر ها هست و ما چنین برنامه ای نداریم ، با یک نسخه مجزا و قدرمند همراه با اپشن هایی که در توان کنسول ها نیست طرف هستیم ، بازی از GPUOpen پشتیبانی خواهد کرد یکی از مهندسین ای ام دی که در ساخت GPUOpen نقش داشته گفته ، این SDK به سازنده ها کمک میکنه راحت تر و بهتر همراه با شناخت دقیق از سخت افزار ، به بهینه سازی بپردازند . . . و به علاوه اوپن سورس بودن SDK افراد زیادی هیجان زده هستن ، همین طور ایشون به طور غیر مستقیم گفتند ( شایدم برداشت منه :دی ) تا چند سال اینده GPUOpen بسیار فراگیر تر از گیم ورکس خواهد بود. در مورد DX12 هم اولین عنوانی که در ایکس باکس وان از DX12 استفاده میکند ، عنوان star wars battlefront هست!!! قرار هست با اماده شدن پچ DX12 بازی ( انجین بازی کاملا با DX12 هماهنگ هست و امتحان پس داده! ) برای پی سی هم منتشر بشه!!! mass effect جدید و Mirror's Edge Catalyst هم با Frostbite کبیر دارن ساخته میشن!!! جالب شد در کنار هیتمن چند تا تایتل خفن برای تیم قرمز ... داشتم ناامید میشدم ولی این عناوین واقعا برای تیم قرمز باشن به نظرم بهتر از این نمیتونه کاری بکنه AMD!!!