رفتن به مطلب

مجتبی حیدرزاده

کاربر سایت
  • پست

    1343
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    110
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط مجتبی حیدرزاده

  1. شرکت Sharkoon از موس گیمینگ جدید خود که دارای قابلیت‌های مختلف در کنار قیمت کم هست، رونمایی کرد. این موس با چنین مشخصاتی می‌تواند توجه طیف وسیعی از گیمرها را به خود جذب کند، همچنین امیدهای شرکت Sharkoon. نام این موس، Shark Zone M50 است. این موس از طراحی ویژه‌ای برخوردار بوده که حتی کاربران چپ دست نیز می‌توانند از استفاده‌ی آن لذت ببرند. موس مورد بحث به سنسور لیزری ADNS-9800 از شرکت Avago مجهز شده که دقتی معادل 8200 نقطه بر اینچ دارد. فاصله‌ی بلند شدن آن از زمین برابر 1 تا 5 میلی‌متر و میزان نمونه‌برداری آن برابر 1000 هرتز است. پنل‌های جانبی این موس قابل تعویض بوده و در شخصی سازی موس، با توجه به ارگونومی آن کمک می‌کند. موس Shark zone M50 بر پایه سویچ‌های Omron ساخته شده که 5 کلید موس به همراه یک کلید از جنس آلیاژ تراشیده شده روی آن را برای استقامت و دوام بیشتر، پشتیبانی می‌کنند. موس مذکور در کل دارای 7 کلید قابل برنامه ریزی و یک موس ویل می‌باشد. این موس توسط یک کابل بافته شده زرد رنگ با درگاه USB که روکش طلا دارد، به سیستم وصل می‌شود. همانند اکثر موس‌های گیمینگ، موس Shark Zone M50 نیز از نرم‌افزار اختصاصی بهره می‌برد که به کاربر اجازه‌ی تنظیم دقت موس، میزان نمونه‌برداری، سرعت دابل کلیک، سرعت اسکرول و غیره را می‌دهد. همچنین موس مذکور دارای حافظه‌ی داخلی نیز بوده که می‌تواند پروفایل‌های گیمینگ را در خود ذخیره کند. موس گیمینگ Sharkoon Shark Zone M50 هم‌اکنون به قیمت 40 یورو موجود می‌باشد. منبع: hitechreview مترجم: مجتبی حیدرزاده
  2. در یک نمایش شوک و ترس، امروز شرکت انویدیا از پرچمدار پاسکالی خود، کارت‌گرافیک GTX TITAN X Pascal، رونمایی کرد. این کارت‌گرافیک در تاریخ 2 آگوست سال 2016 میلادی (12 مرداد سال 1395 خورشیدی) با قیمت 1200 دلار به بازار وارد می‌گردد. این کارت‌گرافیک که بر پایه سیلیکون 16 نانومتری GP102 ساخته شده، شامل 3584 هسته‌ی کودا که بین 56 واحد چند استریمینگ تقسیم شده، و نیز 224 واحد TMU (نقشه‌بردار بافت)، و 96 واحد ROP (شطرنج‌ساز) است و 12 گیگابایت حافظه‌ی GDDR5X با باس 384 بیت را نیز نگه داشته است. کلاک هسته‌ی این کارت برابر 1417 مگاهرتز در حالت پایه و 1531 مگاهرتز در حالت بوست، و کلاک حافظه‌ی آن نیز 10 گیگابیت بر ثانیه است که حافظه‌ای با پهنای باند 480 گیگابایت بر ثانیه را می‌سازد. این کارت بوسیله‌ی یک کانکتور 6 پین و یک کانکتور هشت پین، انرژی مورد نیاز خود را بدست می‌آورد و مصرف آن برابر 250 وات است. به گفته‌ی شرکت انویدیا، کارت‌گرافیک GTX TITAN X Pascal نسبت به کارت‌گرافیک GTX TITAN X، حدود 60 درصد و نسبت به کارت‌گرافیک GTX TITAN، حدود 3 برابر سریع‌تر می‌باشد. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
  3. شرکت Enermax اولین منابع تغذیه خود از سری Platimax D.F که برای اولین بار در طی مراسم CeBIT 2016 دیده شدند، را عرضه کرد. در حال حاضر، این سری تنها دارای دو مدل با خروجی‌های 500 و 600 وات است. سری جدید Platimax D.F جانشین سری قدیمی‌تر Platimax می‌باشد. منابع تغذیه جدید از کابل‌های تمام مادولار و استاندارد بهره‌وری 80Plus Platinum برخوردار شده‌اند. این کابل‌ها دارای فناوری SLEEMAX هستند که شامل کاربردن پارچه‌ی ظریف و مشخص برای ساخت کابل‌های نرم‌تر، که نتیجه‌ی نهایی آن مدیریت بهتر این کابل‌ها می‌گردد، است. علاوه بر این، منابع تغذیه جدید با فناوری Dust Free Rotation (چرخش بدون گرد و غبار) نیز همراه شده‌اند. به لطف این فناوری، فن‌ داخلی منبع تغذیه برای مدت 10 ثانیه بصورت معکوس گردش و به دور کردن گرد و غبار جمع و متراکم شده کمک می‌کند. در داخل، منابع تغذیه جدید شرکت Enermax به خازن‌های الکترولیتی 100% ژاپنی و مبدل جریانی DC-to-DC برای استقامت و بهره‌وری بهتر، مجهز شده‌اند. منابع تغذیه سری Platimax D.F همچنین دارای استاندارد ذخیره انرژی 2013 ErP Lot 6 (مصرف کمتر از 0.5 وات در حالت آماده‌باش) و تمامی حفاظت‌های مداری شامل OVP ،UVP ،OPP ،SCP و SIP می‌باشد. هنوز قیمت منابع تغذیه مذکور اعلام نشده است. منبع: hitechreview مترجم: مجتبی حیدرزاده
  4. شرکت انویدیا رسماََ موجودیت کارت‌گرافیک GTX 1060 را اعلام کرد. این کارت‌گرافیک که برای رقابت با کارت RX 480 ساخته شده، قیمتی معادل 250 دلار دارد. اما نسخه‌ی Founder's Edition آن که همان نسخه‌ی مرجع می‌باشد، 300 دلار قیمت خورده است و تنها از طریق وب‌سایت شرکت انویدیا قابل تهیه است. کارت‌گرافیک GTX 1060 بر پایه‌ی سیلیکون 16 نانومتری GP106 ساخته شده، و شامل 1280 هسته‌ی کودا، 80 واحد TMU (نقشه‌بردار محیط)، 48 واحد ROP (شطرنج‌ساز) و رابط حافظه‌ 192 بیتی با 6 گیگابایت حافظه‌ی GDDR5 است. هسته‌ی کارت‌گرافیک GTX 1060 در حالت پایه، کلاکی معادل 1506 مگاهرتز دارد که در حالت GPU بوست به 1709 مگاهرتز نیز می‌رسد. سرعت حافظه‌ی آن نیز 8 گیگابیت بر ثانیه است که پهنای باند 192 گیگابایت بر ثانیه‌ای را برای حافظه تشکیل می‌دهد. این کارت انرژی مورد نیاز خود را از یک کانکتور 6 پینی PCIe دریافت می‌کند و مصرف آن برابر 120 وات است. شما با خرید این کارت‌گرافیک، فناوری‌های انحصاری بزرگی که شرکت انویدیا برای معماری پاسکال معرفی کرده بود را دریافت خواهید کرد، البته بجز پشتیبانی از SLI. شرکای شرکت انویدیا از امروز همراه با نسخه‌ی Founder's Edition، نسخه‌های سفارشی خود را معرفی خواهند کرد. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
  5. بی‌تفاوتی یعنی اینکه ما به شرایطمون فکر نکنیم و چشم بسته فقط بخریم. اگه از بین 10 نفر، حداقل 7 نفر بجای ایکنه هر ساله سیستم‌شون رو ارتقاء بدن، به همون سیستم فعلیشون قانع باشن و با محدودیت کنار بیان، ولی همزمان پول جمع کنند تا مثلاََ 4 سال دیگه سیستم رو ارتقاء بدن، اون موقع هست که واردکننده‌ها برای جلب کردن نظر کاربرا، قیمت‌هارو بهتر و رقابتی‌تر می‌کنند، چون جنس‌هاشون روی دستشون می‌مونه (مثل قضیه قیمت GTX 980 که یکدفعه 500 تومن افت قیمت خورد.).
  6. یک احتمال قوی‌ای که هست، موجودیت کم کارت RX 480 در حال حاضر هست. همیشه همینطوری بوده که وقتی یه محصولی با بار اول وارد بازار میشه، قیمتش نوجومیه که در حوضه‌ی کارت‌گرافیک به وفور دیده میشه. احتمال دیگه، گل کردن معرفت وارد کننده‌ها و دلالان گرامی نسبت به این کارت هست.
  7. پول گارانتی + گمرک + سهم فروشنده. گرچه بنده شخصاََ حتی 1% هم به شیوه‌ی قیمت گذاری قطعات کامپیوتر اعتقاد ندارم، ولی با یه بخشی از صحبت آقا ایمان موافقم: متأسفانه سطح درامد ما بسیار پایینه و توقع ما هم نسبتاََ بالاست. دیگه مثل قدیما نیست که یه سیستم ببندیم و راحت 5-6 سال باهاش سر کنیم، توی دوره‌ی زمانی فعلی، هر روز یک محصول جدید معرفی میشه که نسبت به محصول دیروزی بهتر هست و ما فقیر فقرا هم نسبت به داشتنش هایپ می‌شیم و وقتی هم که این محصول وارد می‌شه، قیمتش نامناسب هست و به ذوقمون می‌خوره. توی این چند سال واقعاََ پیشرفت زیادی در حوضه‌ی سخت‌افزار کامپیوتر داشتیم! الان یک کارت 250 دلاری GTX 1060 داره کارایی کارت GTX 980 که قیمتش بالای 2 میلیون تومن بود رو ارائه می‌ده! سه سال پیش کی می‌دونست رزولوشن 4K و 2K چی هست، ولی الان این دو رزولوشن یکی از مبناهای اصلی خرید هر قطعه‌ی کامپیوتری هست و دو کنسول فعلی XBOX 1 و PS4 بخاطرش بازنشسته شدند! خیلی‌ها! هر کنسول توی هر نسل حداقل 5-6 سال عمر مفید می‌کرد، ولی این نسل کلاََ ناپایداری در سخت‌افزار و فناوری شدیده! واقعیت مجازی هم داره به یک استاندارد تبدیل میشه، رزولوشن‌ها گسترده‌تر شدن و معلوم نیست فردا چه استاندارد جدید دیگه قراره معرفی بشه. تنها راه زنده موندن در این آشفته بازار دنیای کامپیوتر در ایران، کم کردن سطح توقع + استفاده‌ی مفید و چند ساله از قطعات کامپیوتر، بخصوص کارت‌گرافیک و CPU هست. داخل بازی با تنظیمات متوسط، 30 فریم می‌گیرید؟ باید باهاش کنار بیایم. باید پولمونو برای زمان مناسب جمع و از کوچ قطعاتی هر ساله خودداری کنیم. در یه دورانی، قبل اینکه اینترنت مثل چند سال اخیر باب و مد بشه، من اصلاََ نمی‌دونستم قدرت کارت‌گرافیک به چی هست و منم مثل اکثر مردم فکر می‌کردم "هر چی حافظه‌ی ویدئویی کارت بیشتر باشه، قویتر هست"!. توی اون دوران به فروشنده مثلاََ می‌گفتیم "آقا، سیستم من بازی IGI 2 و GTA SA رو باز نمی‌کنه، 200 تومن هم پول دارم، یه کارت گرافیک بده که بتونم این دوتا بازی رو اجرا کنم!" و اون بنده خدا هم مثلاََ میومد یه کارت HD 5450 نسخه‌ی 4 گیگابایت به ما میداد و ما هم خوش بودیم که تونستیم بازیها رو اجرا کنیم، اون موقع‌ها اصلاََ نمی‌دونستیم رزولوشن چیه، تسلیشن چیه، DirectX چیه، حافظه‌ی کودا و سایه زن چیه، ما فقط قصد داشتیم بازی کنیم، همین! حالا به هر جوری که ممکن بود. ولی با گذشت زمان، سواد ما هم بیشتر شد و توقع ما هم بالاتر! حالا من نمی‌دونم این افزایش آگاهی، برای ما خوب بود یا بد؟ از یه طرفی، دیگه می‌دونیم چی خوبه و چی بده، ولی از طرفی هم حرس زیاد می‌خوریم، تا می‌بینیم فریم بازی از 60 کمتر میشه، به خودمون می‌گیم "وقت، وقت ارتقاء سیستم هست!"، هر چند اگه همین پارسال قطعه خریده باشیم.
  8. واقعاََ تحت تأثیر کارت GTX 1060 قرار گرفتم، فکر نمی‌کردم همچین نتایجی رو ازش ببینم! این کارت رسماََ در هر زمینه‌ای از RX 480 بهتر عمل کرده، بجز DX 12 و ولکان که بخصوص در DX 12 یا افزایش کارایی نداشته و حتی کمی افت کارایی نیز داشته. البته دروغ نگم در مواقعی هم افزایش کارایی داشته، ولی نه مثل سایر کارتهای AMD!
  9. سلام و درود. نمی‌دونم، ولی فکر نکنم مشکل داشته باشه. با وارد کردن cd key، بازی برای همیشه به اکانت شما اضافه و نسخه‌ی Trial هم حذف میشه.
  10. شرکت ایسوس همانند اکثر شرکای شرکت AMD، فکر کرد که می‌تواند با اصلاح کردن برد مدار چاپی کارت‌گرافیک RX 480، به کارایی بهتری برسد که نتیجه‌ی آن، کارت‌گرافیک اورکلاک شده‌ی Asus ROG Strix RX 480 است که می‌توان آنرا بدون نگرانی سوختن مادربرد، بیشتر اورکلاک کرد. بهتر است کمی تاریخ را مرور کنیم. به تازگی کشف شده بود که کارت‌گرافیک مرجع AMD RX 480 توانی بیشتر از حد مشخص شده که 75 وات بود را از شکاف PCIe دریافت می‌کند. حتی برخی از سایت‌ها یافتند که کارت RX 480 مصرفی بیشتر از 150 وات که شرکت AMD بر آن ادعا داشت، دارد. برای حل این مشکل، شرکت AMD نسخه‌ی بروز شده‌ی درایور Crimson Software را منتشر کرد. این درایور مشکل توان دریافتی شکاف PCIe را با برداشتن فشار از روی شکاف PCIe و عهده‌دار کردن درگاه 6 پینی PCIe مبنی بر دریافت توان بیشتر، حل کرد. نگرانی‌ افراد که درگیر این مشکل بودند رفع شد، ولی شرکت AMD حالتی به اسم "حالت سازگاری" را به درایور مذکور اضافه کرد که با فعال کردن آن، مصرف کلی کارت‌گرافیک کاهش می‌یافت. البته همراه با کاهش مصرف، کارایی کارت‌گرافیک نیز در مقایسه با زمانی که "حالت سازگاری" غیر فعال بود، کاهش می‌یافت که البته به لطف دیگر بهینه‌سازی‌ها احتمالاََ گلوگاه کمتر، شرکت AMD بیان کرد که این کاهش کارایی خنثی شده محسوب می‌شود. شرکت ایسوس تصمیم گرفت تا برخی چیزها را به قدم جلوتری منتقل کند و بخش اختصاص دادن انرژی کارت‌گرافیک RX 480 را از نو طراحی کند. کارت‌گرافیک ROG Strix RX 480 این شرکت از مدار رگولاتور ولتاژ سفارشی و برد مدار چاپی ویژه استفاده می‌کند. این کارت بجای تقسیم کار بین شکاف PCIe و کانکتور PCIe، برق مورد نیاز GPU را بطور کامل و 100% از کانکتورهای PCIe بدست می‌آورد. دقت داشته باشید که کلمه‌ی "کانکتورها" بصورت جمع آورده شده است. با فرض اینکه این یک مشکل تایپی نیست (شرکت ایسوس طرح برق‌رسانی کارت‌گرافیک را هنوز بطور کامل نشان نداده، همچنین هیچ تصویری از آن برای مطبوعات منتشر نشده است. در ضمن هنوز صفحه‌ی مخصوص این کارت در وب‌سایت شرکت ایسوس ساخته نشده است)، به نظر می‌رسد که این کارت بجای یک کانکتور، به دو کانکتور PCIe مجهز شده باشد. برخی نیز فرض را بر این می‌گذارند که در طراحی کارت‌گرافیک اُفتی صورت گرفته است. گر چه اضافه شدن یک کانکتور PCIe دیگر، احتمالاََ موجب کارایی عالی در اورکلاک و پایداری آن می‌گردد. در نهایت، کارت‌گرافیک Asus ROG Strix RX 480 از کلاک 1310 مگاهرتز در حالت گیمینگ و کلاک 1330 مگاهرتز در حالت اورکلاک پشتیبانی می‌کند که در هر دو حالت، از کلاک نسخه‌ی مرجع این کارت (1266 مگاهرتز) بیشتر می‌باشند. اگر این برایتان کافی نیست، شرکت ایسوس گفته کهدر این کارت، جا برای اورکلاک بیشتر نیز است. این شرکت از سیستم خنک‌کننده DirectCU III برای کارت‌گرافیک خود استفاده کرده که شامل سه فن با پرّه‌های بال مانند است. شرکت ایسوس ادعا کرده که کارت Asus ROG Strix RX 480 نسبت به مدل مرجع این کارت، حدود 30 درصد خنک‌تر، حدود سه برابر ساکت‌تر و کارایی آن در بنچمارک 3DMark Fire Strike Extreme حدود 15 درصد بیشتر و در دو بازی Hitman و DOOM حدود 19 درصد بیشتر است. کارت‌گرافیک مذکور در اواسط ماه آگوست موجود می‌شود. هنوز صحبتی از قیمت این کارت به میان نیامده است. منبع: pcgamer مترجم: مجتبی حیدرزاده
  11. سلام و درود. چون قیلتره و باید از قیلتر شکن استفاده کنید.
  12. ممکن است شرکت AOC در بخش مانیتورهای خمیده دیر کرده باشد (حداقل در آمریکا)، اما با معرفی مانیتور C358FQ، این شرکت بالاخره می‌تواند مانیتور خیمده‌ی خود را برای کسانی که قصد تهیه چنین مانیتورهایی را دارند، به رخ بکشد. مانیتور C358FQ یک مانیتور 35 اینچی با رزولوشن 2560x1080 است (نسبت ابعاد 21:9) که از نرخ تازه‌سازی 144 هرتز، زمان پاسخ‌دهی 4 میلی‌ثانیه، روشنایی 300 کاندلا بر متر مربع و نسبت کنتراست 50,000,0001:1 پشتیبانی می‌کند. شرکت AOC برای مانیتور خود، پنل LED دارای نور پس‌زمینه از نوع چیدمان عمودی با دور 2000R را انتخاب کرده است. چنین پنلی را مانیتور 35 اینچی XR3501 از شرکت BenQ نیز در اختیار دارد. این مانیتور با مشخصات مشابه مانیتور C358FQ شرکت AOC، دارای بازه‌ی قیمتی 850 تا 900 دلار می‌باشد. با وجود داشتن نسبت ابعادی 21:9 و رزولوشن 2560x1080، شرکت AOC اصرار دارد که برای استفاده از این مانیتور در حوضه‌ی گیمینگ، نیازی به کارت‌گرافیک قدرتمند نیست. همچنین به گفته‌ی این شرکت، مانیتور مورد بحث برای تماشای فیلم نیز مناسب می‌باشد. مانیتور خمیده‌ی شرکت AOC به یک جفت بلندگوی داخلی 5 واتی مجهز شده است. به شخصه ما تجربه‌ی استفاده از این پنل را نداریم، ولی با توجه به تجربه‌ی کلی ما از بلندگوهای داخلی، شاید بهترین چیزی که می‌توانید از این بلندگوها انتظار داشته باشید، این است که کارهای صوتی ساده را بدون مشکل انجام دهند. درگاه‌های اتصال مانیتور C358FQ شامل دو درگاه HDMI، دو درگاه DisplayPort، یک درگاه DVI و یک درگاه VGA می‌باشد. قیمت مانیتور مذکور در فروشگاه آمازون شعبه‌ی آمریکا معادل 600 دلار و در شعبه‌ی انگلستان همین فروشگاه حدود 423 یورو است. منبع: pcgamer مترجم: مجتبی حیدرزاده
  13. سلام و درود. فکر کنم شما در اوایل که این تایپیک باز شد اینجا تشریف نیاوردید، وگرنه بعضی از منفی‌هایی که به پست اصلی داده شد (از جمله منفی که خودم دادم) بخاطر لحن بسیار تند و زشت و شیوه‌ی نوشتاری بد شروع کننده‌ی تایپیک بود که با هشدار تیم مدیریت فروم، اصلاح شد. موفق باشید. @};-
  14. شرکت چینی از دو کیس جدید UMX4 و RM3 خود رونمایی کرد. این دو کیس به دلیل استفاده از مواد اولیه باکیفیت، مهندسی بی عیب و دقت بالا به جزئیات، ظاهر شیک و جذابی بدست آورده‌اند و می‌توانند در بازار نچندان پر رونق کیس بایستند. کیس UMX4 جانشین کیس قدیمی‌تر UMX2 می‌باشد. این کیس برای مادربردهای خانگی ATX طراحی شده و دارای سیستم تهویه کارامد، همراه با فضای باز برای سیستم‌های قدرتمند با چندین کارت‌گرافیک است. کیس UMX4 متشکل شده است از طراحی بیرونی کلاسیک و بدنه‌ای مقاوم از جنس فولاد محکم است. زمانی که دو کیس UMX4 و UMX2 مقایسه می‌شوند، کاملاََ معلوم است که فضای داخلی کیس UMX4 برای سازگاری بهتر با دیگر قطعات، دوباره طراحی شده است. در این کیس، چهار موضع اختصاصی برای نصب درایو حالت جامد 2.5 اینچی و نیز دو موضع برای نصب درایو 3.5 اینچی موجود می‌باشد. سه فن 120 میلی‌متری (دوتا در سقف و یکی در پشت کیس) برای تهویه هوا از قبل نصب شده‌اند. همچنین امکان نصب دو فن 120 میلی‌متری در پایین کیس وجود دارد. کیس RM3 جانشین کیس محبوب RM1 است. این کیس بهبود یافته با ابعاد Mini-Tower می‌تواند انواع مادربردهای Mini-ITX و Micro-ATX را در خود جای دهد. فضای داخلی این کیس نیز همانند کیس UMX4 طراحی داخلی تمیزی دارد. برخلاف ابعاد فشرده کیس، کاربران همچنان می‌توانند انواع کارت‌گرافیک تا طول 310 میلی‌متر و خنک‌کننده‌ی CPU تا ارتفاع 170 میلی‌متر را نصب کنند. هر دو پنل جانبی کیس RM3 از شیشه‌ی حرارت دیده‌ی 5 میلی‌متری ساخته شده‌اند که با ترکیب شدن آن با ظاهر کلاسیک آلومینیومی، این کیس قیافه‌ای دلپسند به خود گرفته است. لوگوی درخشان شرکت Jonsbo برای نتیجه‌ی بهتر در زیر سینی مادربرد قرار گرفته و به‌راحتی قابل مشاهده می‌باشد. بدنه‌ی فولادی کیس، پایداری مطلوب آنرا تضمین می‌کند. فضای داخلی کیس به دو بخش تقسیم شده است، که در آن منبع تغذیه در بخش جداگانه و در زیر مادربرد نصب می‌گردد. سه درایو 2.5 اینچی (یکی پشت سینی مادربرد و دوتا روی سطح پوشش جداکننده منبع تغذیه از مادربرد) و دو درایو 3.5 اینچی (در پشت پوشش جلویی) در این کیس قابل نصب هستند. همچنین از قبل سه فن نصب گشته‌اند، یک فن 140 میلی‌متری در سقف، یک فن 120 میلی‌متری در پشت و یک فن 120 میلی‌متری دیگر در پایین کیس. با مدیریت کابل گسترده در کیس RM3، به سادگی و تمیزی می‌توانید کابل‌های کامپیوتر را نصب کنید. هر دو کیس UMX4 و RM3 هم‌اکنون در تمامی فروشگاه‌ها موجود می‌باشند. نسخه‌ی بدون پنجره و پنجره‌دار کیس UMX4 به‌ترتیب برابر 150 و 160 یورو می‌باشد. قیمت کیس RM3 نیز 110 دلار است. تمامی این قیمت‌ها با 19 درصد مالیات بر ارزش افزوده، محاسبه شده‌اند. مشخصات فنی کیس UMX4: - ابعاد: Micro-ATX، Mini-ATX و ATX. - گزینه‌ی نصب درایو حالت جامد و درایو دیسک سخت: دو تا درایو 3.5 اینچی و چهار تا درایو 2.5 اینچی. - فن کیس (سقف): دو تا فن 120 میلی‌متری. - فن کیس (پشت): یک فن 120 میلی‌متری. - فن کیس (پایین): دو تا فن 120 میلی‌متری (اختیاری). - تعداد شکاف‌های توسعه: هفت‌ تا. - ارتفاع: 437 میلی‌متر. - عرض: 207 میلی‌متر. - طول: 426 میلی‌متر. - مواد اولیه: فولاد و آلومینیوم. - نهایت طول برای نصب کارت‌گرافیک: 310 میلی‌متر. - نهایت ارتفاع برای نصب خنک‌کننده پردازنده: 162 میلی‌متر. مشخصات فنی کیس RM3: - ابعاد: Mini-ITX و Micro-ATX - گزینه‌ی نصب درایو حالت جامد و درایو دیسک سخت: 2 تا درایو 3.5 اینچی و سه تا درایو 2.5 اینچی، یا پنج تا درایو 2.5 اینچی. - فن کیس (سقف): یک فن 140 میلی‌متری. - فن کیس (پشت): یک فن 120 میلی‌متری. - فن کیس (پایین): یک فن 120 میلی‌متری. - تعداد شکاف‌های توسعه: چهار تا. - ارتفاع: 385 میلی‌متر. - عرض: 215 میلی‌متر. - طول: 336 میلی‌متر. - مواد اولیه: آلومینیوم، فولاد و شیشه‌ی حرارت دیده. - نهایت طول برای نصب کارت‌گرافیک: 310 میلی‌متر. - نهایت ارتفاع برای نصب خنک‌کننده پردازنده: 170 میلی‌متر. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
  15. برخی از اولین تصاویر کارت‌گرافیک XFX RX 480 Double Dissipation منتشر شد. این کارت‌گرافیک متشکل شده است از یک برد مدار چاپی سفارشی و سیستم خنک‌کننده‌ی به اصطلاح "گوشتی" از شرکت XFX تا از اورکلاک کارخانه‌ای پشتیبانی کند و نیز پتانسیل برای اورکلاک در آینده توسط کاربر فراهم باشد. سیستم خنک‌کننده این کارت، با توجه به نام آن، شامل دو دسته‌ پرّه‌ی آلومینیومی است که گرما را به کمک دو فن 90 میلی‌متری و به واسطه‌ی چهار لوله‌ی ناقل حرارت 6 میلی‌متری مسی، از صفحه‌ی تماس مسی دریافت و دفع می‌کند. می‌توان بدون استفاده از هرگونه ابزاری و حتی بدون برداشتن محفظه‌ی رویی کارت‌گرافیک، دو فن بکار رفته در این سیستم خنک‌کننده را جدا و نصب کرد. در نهایت یک بک‌پلیت در پشت کارت‌گرافیک، سیستم خنک‌کنندگی کارت‌گرافیک مورد بحث را تشکیل می‌دهد. برد مدار چاپی توسط یک کانکتور 8 پینی PCIe تغذیه شده و برق مورد نیاز GPU نیز توسط مدار رگولاتور ولتاژ 6 فازی و یک‌سو کننده‌های بین‌المللی DirectFET تأمین می‌گردد. همانطور که قبلاََ به آن اشاره شد، این کارت‌گرافیک به اورکلاک کارخانه‌ای مجهز شده و تا فرکانس 1300 مگاهرتز و بیشتر اورکلاک گشته است. حافظه‌ی گرافیکی این کارت‌ برابر 8 گیگابایت است. درگاه‌های خروجی تصویر کارت‌گرافیک XFX RX 480 Double Dissipation را سه درگاه DisplayPort 1.4، یک درگاه HDMI 2.0b و یک درگاه DVI تشکیل می‌دهند. کارت‌گرافیک مذکور اواخر این هفته وارد بازار جهانی خواهد شد. منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
  16. خسته نباشید عزیز. @};- کار تمیزی انجام دادید.
  17. وقتی بحث به "محاسبه‌ی ناهمگام" می‌رسد، این شرکت AMD است که با معماری گرافیکی خود، در بازی برنده می‌شود. و حالا شرکت id Software، سازنده‌ی سری بازی DOOM، اعلام کرده که در تمام سعی خود را خواهند کرد تا در موتور idTech6 از این محاسبه بهره ببرند. به تازگی آقای بیلی خان از شرکت id Software با وب‌سایت Eurogamer مصاحبه‌ای داشته و در آن اعلام کرده که دیگر توسعه‌دهندگان به زودی شروع به مشاهده‌ی مزایای استفاده از محاسبه‌ی ناهمگام، و استفاده از آن خواهند کرد. خان گفت: "در حال حاضر بازی DOOM یک مثال عالی برای محاسبه‌ی ناهمگام است. وقتی که از آن به درستی استفاده شود، می‌تواند پیشرفت شدیدی را به کارایی بازی و ظاهر آن وارد کند. با به جلو پیش رفتن، از محاسبه و نیز محاسبه‌ی ناهمگام در موتور idTech6 استفاده گسترده‌تری خواهیم کرد. اینکه در آینده، توسعه‌دهندگان بیشتری از محاسبه و محاسبه‌ی ناهمگام استفاده کرده و اینکه کشف کنند که چگونه بطور موثر از آنها در بازی خود بهره ببرند، یک امر تقریباََ قطعی است." آقای بیلی خان همچنین بیان کرد که دیگر توسعه‌دهندگان بازی باید به Vulcan هم جهش کنند. آقای اَکسل نیِتینگ، دیگر کارمند شرکت id software افزود: "در واقع Vulcan ابزار پشتیبانی خوبی، مانند نرم‌افزار RenderDoc و لایه‌های اشکال‌زدایی را داراست که تاحالا واقعاََ مفید بودند. مزیت بزرگ Vulcan، منبع-باز بودن گرداورنده سایه‌زن، لایه‌های اشکال‌زدا و نرم‌افزار RenderDoc است. علاوه بر این، Vulcan بطور کامل از سیستم عامل ویندوز 7 پشتیبانی می‌کند که در مقایسه با رابط DirectX 12، از نظر بُعد پشتیبانی از سیستم عامل برتر است." آقای تیاگو سوسا نیز وارد محاصبه شد و گفت: "از یک منظره‌ی مختلف، من فکر می‌کنم که مشاهده‌ی نتیجه‌ی یک بازی که بطور کامل بر پایه‌ی رابط‌های برنامه‌نویسی جدید [مثل DX 12 و Vulcan] ساخته شده باشد، جالب خواهد بود. چرا که تاکنون چنین بازی با چنین شرطی ساخته نشده است. [با وقوع چنین اتفاقی،] من انتظار دارم تا یک جهش نسبی بزرگی را در جزئیات هندسی به‌همراه چیزهایی مثل سایه‌های پویا باشم. بعد دیگری که نادیده گرفته شده، این است که با پایین رفتن نقش CPU در پردازش گرافیکی، تیم‌های هنری می‌توانند موثرتر کار کنند. من پیشبینی می‌کنم که در این ناحیه نیز، شاهد افزایش بهره‌وری باشیم." منبع: tweaktown مترجم: مجتبی حیدرزاده
  18. شرکت Futuremark امروز جدیدترین افزونه‌ی مجموعه بنچمارک 3DMark که هم بنچمارک است و هم سنجش استرس، را به اسم Time Spy عرضه کرد. تمامی کاربران ساده و پیشرفته‌ی 3DMark دسترسی محدودی به Time Spy دارند، بطوری که کاربران پیشرفته می‌توانند با خرید کلید ارتقاء به قیمت 10 دلار از تمامی قابلیت‌های این بنچمارک استفاده کنند. در قیمت نسخه‌ی پیشرفته‌ی بنچمارک 3DMark برای کاربران ساده‌ی این بنچمارک تجدید نظر شده و قیمت آن از 25 دلار به 30 دلار رسیده است، چرا که هم‌اکنون نسخه‌ی پیشرفته‌ی بنچمارک 3DMark شامل Time Spy نیز می‌باشد. شرکت Futuremark پیشنهاد ویژه‌ای تا مدت زمان محدودی داده که تا 23 جولای ادامه دارد. در این پیشنهاد ویژه، کاربران پیشرفته‌ی 3DMark می‌توانند بنچمارک Time Spy را به قیمت 5 دلار تهیه کرده و کاربران ساده نیز قادرند تا با پرداخت 10 دلار، به نسخه‌ی پیشرفته‌ی بنچمارک 3DMark (شامل بنچمارک Time Spy نیست) دست یابند. بنچمارک 3DMark Time Spy با همکاری شرکت‌های AMD، انویدیا، اینتل و مایکروسافت توسعه یافته و از مزایای رابط برنامه‌نویسی DirectX 12 بهره‌ می‌برد. به همین دلیل هم برای استفاده از این بنچمارک، داشتن سیستم عامل ویندوز 10 ضروری است. این سنجش با استفاده از قابلیت‌های رابط برنامه‌نویسی سطح پایین DirectX 12، بار پردازش سه بُعدی را بصورت تشریحی نسبت به بنچمارک 3DMark Fire Strike افزایش می‌دهد. این امر باعث می‌گردد تا صحنه‌ی سنجش 3D این بنچمارک از نظر گرافیکی افزایش یافته و هر سیستم گیمینگ و پیشرفته‌ای را به چالش بیاندازد. این بنچمارک همچنین می‌تواند از چندین رزولوشن بالاتر از 4K نیز پشتیبانی کند. دانلود نسخه‌ی 2.1.2852 بنچمارک 3DMark با Time Spy منبع: techpowerup مترجم: مجتبی حیدرزاده
  19. باد هوا؟ (بله، من بیکارم می‌شینم رمزگشایی می‌کنم :D :laughing: )
  20. بنچمارک‌های وب‌سایت Guru3D هم منتشر شد. دوستان توجه کنند که نمودار در تصویر دوم به گفته‌ی وب‌سایت Guru3D هنوز کامل نشده و طی ساعت‌های آینده کامل میشه. تصویر اولی هم مربوط به کارت‌گرافیک GTX 1070 هست.
  21. امروز شرکت انویدیا درایور GeForce 368.81 WHQL که برای عناوین واقعیت مجازی بهینه شده است، را منتشر کرد. این درایور شامل بهینه‌سازی‌هایی برای عنوان اختصاصی واقعیت مجازی شرکت انویدیا، یعنی VR Funhouse (یک شرح دهنده‌ که از مزایای استفاده‌ی همزمان از چندین طرح و تجسم بهره می‌برد)، Raw Data، Everest VR، عنوان بزرگ و تحسین شده‌ی Obduction که در مراسم E3 به بزرگی از آن یاد می‌شود، و نیز The Assembly است. شرکت انویدیا همچنین فناوری جدیدی را معرفی و عرضه کرد که نام آن Ansel می‌باشد. این فناوری که در کارت‌گرافیک‌های سری 600 به بالا قابل استفاده است، به کاربر کمک می‌کند تا از گیمپلی بازی خود، تصاویری منحصر به‌فرد و حرفه‌ای از هر زاویه‌ای، بصورت 2D و 360 درجه بگیرد. همچنین کاربر می‌تواند تصاویر گرفته شده را در محیط فناوری Ansel ویرایش و فیلترهای مختلف را به آنها اضافه کند. اولین بازی‌ای که از این فناوری پشتیبانی می‌کند، بازی Mirror's Edge: Catalyst می‌باشد که با دریافت این درایور و جدیدترین آپدیت منتشر شده برای این بازی، می‌توانید از فناوری Ansel شرکت انویدیا استفاده کنید. دانلود درایور NVIDIA GeForce 368.81 WHQL از وب‌سایت Guru3D منابع: techpowerup و Guru3D مترجم: مجتبی حیدرزاده
  22. آره، منم خیلی تعجب کردم، فکر می‌کردم این بنچمارک تا دو سه ماه دیگه هم نیاد، ولی همین فرداش منتشر شد. :D
  23. بالاخره پس از مدتی نسبتاََ طولانی، بنچمارک مورد انتظار Time Spy منتشر شد. این بنچمارک بعنوان جدیدترین افزونه‌ی نرم‌افزار 3DMark، وظیفه‌ی سنجش پردازشگر گرافیکی در رابط برنامه‌نویسی DirectX 12 و قابلیت‌های آن را برعهده دارد. رسانه‌های آنلاین برای اولین‌بار در جهان نیز اولین نتایج بدست آمده‌ی خود را از این بنچمارک منتشر کردند. Time Spy اولین بنچمارک ترکیبی است که نسخه‌ی نمایشی و یا بنچمارک داخلی یک بازی نمی‌باشد. در جدول زیر، نتایج دو بنچمارک Time Spy و FireStrike آمده است: وب‌سایت‌های PCWorld، AnandTech و PCPerespective هر کدام دو نمودار به اشتراک گذاشته‌اند که در یکی از آنها، محاسبه‌ی ناهمگام (Async Compute) فعال و دیگری غیر فعال است. برای مقایسه‌ و دسترسی آسان‌تر، وب‌سایت VideoCardz جدول زیر را تهیه کرده که در آن نتایج نمودارهای مذکور امده است. در زیر نیز می‌توانید به نمودارهای اصلی دسترسی داشته باشید: - وب‌سایت PCWorld: - وب‌سایت AnandTech: - وب‌سایت PCPerspective: منبع: videocardz مترجم: مجتبی حیدرزاده
  24. شرکت BYKSKI که از آن بعنوان یکی از بزرگترین تولید‌کننده واتر بلاک در چین یاد می‌شود، از واتر بلاک خود برای کارت‌گرافیک RX 480، به اسم BYSKI A-RX480-X رونمایی کرد. واتر بلاک BYKSKI A-RX480-X عموماََ از مس ساخته شده و طراحی آن به‌گونه‌ای است که تمام سطح کارت‌گرافیک را می‌پوشاند. قسمت سطحی واتر بلاک برای جلوگیری از زنگ زدن، با نیکل اندود شده است. این واتر بلاک نه‌تنها بطور مستقیم با GPU در ارتباط است، بلکه با قسمت RAM کارت‌گرافیک نیز مرتبط است. پوشش شفاف آکریلیکی واتر بلاک به کاربران اجازه‌ی تماشای عبور جریان آب را می‌دهد. تیوب‌های اتصال واتر بلاک می‌توانند برعکس متصل شوند تا در اتصالات CrossFire مشکلی بوجود نیاید. واتر بلاک BYKSKI A-RX480-X توسط فروشگاه‌های آنلاین و توزیع‌کنندگان شرکت BYKSKI در مناطق مختلف به‌قیمت 100 دلار به‌فروش خواهد رسید. منبع: videocardz مترجم: مجتبی حیدرزاده
×
×
  • اضافه کردن...