رفتن به مطلب

ÐÂИĪЄĿ

کاربر سایت
  • پست

    1640
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    7
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط ÐÂИĪЄĿ

  1. عجب سوالات سختی میپرسی :D چون این هدفون صدا رو به صورت امواج به مغر میفرسته 100 درصد ضرر داره. درمورد سردد ,سرگیجه ,و اختلال حرکتی باید صبر کرد این محصول وارد بازار بشه وازش تست بگیرند.
  2. استفاده از هدفون و هندزفری ها برای گوش دادن به موسیقی در فضای خارج از منزل،بسیار مورد پسند و استفاده کاربران است.اما استفاده از هدفون ها در تمام کلاس ها،مشکلاتی را به همراه دارد.مهمترین آنان تداخلات شنوایی و عدم شنیدن صدای محیط اطراف است.از همین رو کنترل حوادث احتمالی بسیار سخت شده و سلامتی کاربران را در معرض خطر قرار خواهد داد.تا کنون هیچ راهی برای شنیدن یک صدای خصوصی به جز از طریق هدفون و هدست ها وجود نداشت،اما باز هم به کمک کمپین مشهور و آمریکایی "KickStarter" یک محصول جذاب و استثنائی دیگر برای سهولت استفاده از گجت ها فراهم شده است. یک هدفون با نام "BATBAND" که نه بر روی گوش بلکه بر روی سر قرار میگیرد.این محصول از طریق نوعی از امواج،صدا را به داخل (استخوان تمپورال) و سر انسان فرستاده و صداها به طور شگفت انگیز قابل شنیدن هستند."BATBAND" به وسیله یک باتری لیتیومی با قابلیت اتصال به USB تغذیه میگردد و توان پخش موسیقی به صورت مدام تا 6 ساعت و مکالمه تا 8 ساعت را داراست.این هدست به وسیله فناوری بلوتوث با گوشی های موبایل و دیگر وسائل پخش موسیقی ارتباط برقرا کرده و بر روی آن کلیدهایی لمسی برای قطع/وصل تماس،عملیات جفت سازی و در نهایت تنظیم صدا وجود دارد.با کمک "BATBAND" گوش های کاربران قادر به دریافت صدای محیط است.این محصول با قیمت بسیار مناسب 149 دلار از ابتدای سال 2016 در دسترس خواهد بود.باید اعتراف کرد که گجت های تولیدی جدید به طور خارق العاده ایی شگفت انگیز هستند! منبع : مجله سخت افزار
  3. بازی Need for Speed که در واقع نسخه ی ریبوت شده ی این سری پر قدمت اتومبیل رانی به شمار می رود، امسال یکی از امید های اصلی علاقمندان سبک اتومبیل رانی در فصل پاییز محسوب می شد. امیدی که می توان گفت اکنون کمی تا قسمتی به نا امیدی گراییده است. البته دارندگان کنسول های انحصاری سونی و مایکرو سافت همچنان می توانند به این امید پاییزی خود در دنیای بازی های کامپیوتری دل ببندند چون بازی Need for Speed در همان موعد مقرر و از پیش تعیین شده برای دو کنسول اکس باکس وان و پلی استیشن 4 منتشر می شود. اما دارندگان پلتفرم PC چند ساعتی است که امید خود را از دست رفته می بینند و به جای تجربه کردن بازی Need for Speed در زمان وعده داده شده، باید ریزش برگ های پاییزی را نظاره کنند! روز گذشته وب سایت رسمی بازی Need for Speed طی خبری نسبتاً کوتاه اعلام کرد که زمان انتشار نسخه ی PC این بازی مورد انتظار، تا بهار سال 2016 میلادی به تعویق افتاده است و در واقع این نسخه از بازی (نسخه ی PC) دیگر در همان تاریخ از پیش تعیین شده منتشر نخواهد شد. بر اساس اعلام همین وب سایت، اتخاذ تصمیم مذکور بیشتر به دلیل مشاهده ی اظهار نظر های علاقمندان این بازی در انجمن های مختلف مربوط به این اثر و همچنین شبکه های اجتماعی پر بیننده ای نظیر فیسبوک و تویتر صورت گرفته است. به گفته ی سازندگان این بازی یکی از تقاضا های مهم هواداران نسخه ی PC بازی Need for Speed بهره مندی از نرخ فریم پایدار و بدون محدودیت در گیم پلی این نسخه و در طول مسابقات سریع و هیجان انگیز این اثر بوده است. به همین دلیل آن ها برای اجابت این درخواست تصمیم گرفته اند که زمان انتشار نسخه ی PC بازی Need for Speed را تا بهار سال 2016 میلادی به تعویق بیاندازند. سازندگان این بازی اعلام کرده اند که تاخیر زمانی مذکور قادر است فرصت بیشتری به آن ها برای تکمیل این نسخه از بازی Need for Speed بدهد و از این رو دارندگان پلتفرم PC می توانند به موجب این تاخیر، کیفیت بسیار بهتری را در ساختار دیداری بازی محبوب خود تجربه نمایند. آن ها همچنین تاکید کرده اند که تاخیر در انتشار نسخه ی PC بازی Need for Speed سبب می شود تا هواداران این نسخه و دارندگان پلتفرم کامپیوتر های شخصی بتوانند آپدیت ها و موارد اضافه ای را که تا تاریخ انتشار نسخه ی PC این بازی برای کنسول ها منتشر شده است را در همان روز نخست و به شکل یک جا در اختیار داشته باشند. مسلماً برخورداری از نرخ فریم ثابت و بدون محدودیت در این بازی اتومبیل رانی، خواسته ی اصلی دارندگان پلتفرم های کنسولی نیز محسوب می شود و هنوز مشخص نیست که دست نخوردن تاریخ انتشار بازی Need for Speed بر روی کنسول ها، آیا کیفیت دیداری این نسخه ها و ثبات نرخ فرم آن ها را هم تضمین خواهد نمود یا خیر. گفتنی است که نسخه های کنسولی بازی Need for Speed (نسخه های مربوط به دو پلتفرم اکس باکس وان و پلی استیشن 4) در تاریخ 3 نوامبر امسال منتشر می شوند (البته این تاریخ مربوط به بخش امریکای شمالی است و تاریخ انتشار جهانی این بازی 5 نوامبر خواهد بود). اما سازندگان این بازی یعنی اعضای استودیو Ghost Games و همچنین ناشر آن یعنی شرکت EA هنوز تاریخ دقیقی را برای انتشار بازی Need for Speed بر روی پلتفرم PC اعلام نکرده اند و در حال حاضر تاریخ انتشار این نسخه تنها بهار سال 2016 میلادی اعلام شده است. منبع : مجله سخت افزار
  4. ÐÂИĪЄĿ

    پیشنهاد لب تاپ

    درود Acer Aspire E1-572G-54204G50Mnkk - 2GB کمتر از این قیمت لپتاپ ها یا پردازنده خوبی ندارند یا اینکه گرافیک بسیار ضعیفی دارند. رم فعلی این لپ تاپ 4 گیگ هست بعد ها میتونین به 8 گیگ ارتقا بدین.
  5. دوست عزیز یه سرچ تو گوگل کنی اموزشش هست.
  6. درود فعال ساز KMSAuto.Net دانلود با لينك مستقيم با حجم 3 مگابايت بعد از اکسترکت KMSAuto Net اجرا کن سپس روی گزینه Activation کلیک کن برنامه شروع به نصب میکنه بعد از پایان نثب سیستم ریستارت کن.
  7. اینتل نه تنها در دنیای کامپیوترها حکم فرمایی می کند، بلکه تراشه های Atom سری Z این کمپانی روز به روز در حال کسب محبوبیت میان سازندگان وسائل قابل حمل و بویژه تبلت ها هستند. اکنون اینتل تراشه جدید و بهبود یافته تری را معرفی کرده است که می تواند موفق تر از همیشه باشد. چیپ ست جدید Z3590 همانند نسل قبل از خود مبتنی بر معماری "Moorfield" است اما فرکانس افزایشی بالاتر و پردازنده گرافیکی قوی تری دارد. در دل این تراشه چهار هسته پردازشی "Silvermont" و پردازنده گرافیکی PowerVR بر روی یک قطعه سیلیکونی واحد قرار گرفته اند. این تراشه نیز همانند نسل پیشین با لیتوگرافی 22 نانومتری تولید می شود. اینتل فرکانس پردازنده گرافیکی مجتمع این تراشه را به 640 مگاهرتز افزایش داده که آن را 20% سریعتر از پرچمدار قبلی می کند. فرکانس افزایشی پردازنده نیز 7% افزایش یافته و اکنون به 2.5 گیگاهرتز رسیده. دیگر مشخصات این تراشه جدید همانند پرچمدار قبلی، Z3580 است. این تراشه 2 مگابایت حافظه کش سطح دوم داشته و از اکستنشن های معماری x86 تا SSE4 و AES پشتیبانی می کنند. Z3590 برخی از قابلیت های معماری Intel 64 نظیر Execute Disable ،Virtualization ،SpeedStep ،Smart Idle و رمزنگاری AES که در پردازنده های پلتفرم کامپیوتر اینتل یافت می شود را با خود دارد. پردازنده گرافیکی این تراشه بطور هم زمان از دو نمایشگر بصورت ارتباط بی سیم پشتیبانی می کند. جدیدترین تراشه Atom اینتل حداکثر از 4 گیگابایت حافظه LPDDR3 با فرکانس 1600 مگاهرتز در پیکربندی دو کاناله پشتیبانی می کند. درگاه های ورودی-خروجی نیز حداکثر متشکل از دو USB 2.0/3.0 خواهد بود. رقیب اصلی Atom مطمئناً در حال حاضر SnapDragon 810 و در آینده SnapDragon 820 است. با این حال اکنون پردازنده های اینتل حداقل از نظر فرکانس سریعتر از اسنپ دراگون های کوالکام هستند. تجربه شما از تراشه های اتم اینتل و بویژه در تبلت های اندرویدی چگونه بوده است؟ آیا بزرگترین تولید کننده پردازنده جهان شانس موفقیت در دنیای موبایل را نیز دارد؟ نظرات و تجربیات خود را با ما و دیگر دوستانتان به اشتراک بگذارید.
  8. همزمان با عرضه پلتفرم جدید Skylake از سوی اینتل، کاربران حرفه ای منتظر پردازنده های جدید Broadwell-E برای پلتفرم فعلی X99 هستند. اما اکنون و طبق شایعات جدید، اینتل عرضه پردازنده های 14 نانومتری برای پلتفرم X99 را تا فصل نخست از سال میلادی پیش رو به تعویق انداخته است. طبق سندی درز یافته، اینتل تولید انبوه پردازنده های Core i7 Extreme Broadwell-E را به ماه فوریه یا مارس 2016 موکول کرده است. احتمال می رود که اینتل پردازنده های رده بالای جدید خود را طی نمایشگاه تجاری CeBIT معرفی کند. این پردازنده ها 6 تا 8 هسته پردازشی داشته و مبتنی بر معماری Broadwell هستند. همانند نسل قبل و به عنوان قدرتمندترین پردازنده های اینتل، نسل جدید نیز از اورکلاکینگ، فناوری Hyper-Threading و پیکربندی چهار کاناله DDR4 (با فرکانس 2400 مگاهرتز) پشتیبانی می کنند و 20 مگابایت حافظه کش سطح سوم در کنار 40 خط ارتباطی PCI Express 3.0 از بارزترین مشخصه های آنها است. پردازنده های جدید Broadwell-E با مادربردهای فعلی مبتنی بر چیپ‎ست X99 یا سوکت LGA2011-3 قابل استفاده خواهند بود. علیر غم معرفی پلتفرم جدید Skylake، هنوز هم پلتفرم X99 پرچمدار اینتل طلقی می شود و در کنار پشتیبانی از پیکربندی چهارکاناله حافظه رم، تعداد خطوط ارتباطی PCI Express 3.0 بیشتری دارد. تعداد هسته های پردازشی و حافظه کش بیشتری نیز برای بسیاری از کاربران حرفه ای تعیین کننده است. آنطور که پیداست، اینتل به این زودی ها قصد بازنشسته کردن پلتفرم X99 را ندارد.
  9. اینتل در جریان برگزاری نمایش ایفا ۲۰۱۵ بصورت رسمی پردازنده‌های نسل ششم خود را که با نام اسکای لیک شناخته می‌شوند، معرفی کرد. پردازنده‌های جدید اینتل از نظر عملکرد، ارتباطات، امنیت و سایر قابلیت‌ها در مقایسه با نسل پیشین با نام برادول با بهبود عملکرد روانه‌ی بازار شده‌اند. البته باید به این نکته اشاره کرد که اینتل شماری از پردازنده‌های خود را که با هدف عرضه به گیمرها طراحی شده، در جریان نمایشگاه گیمزکام معرفی کرد. اینتل در جریان فروم توسعه دهندگان خود (IDF 2015) نیز اطلاعاتی را در خصوص پردازنده‌هایش ارائه کرد. اما در ایفا ۲۰۱۵ این کمپانی تمام اطلاعات را در رابطه با نسل جدید پردازنده‌هایش از قبیل قیمت، زمان عرضه و همچنین مشخصات فنی در اختیار علاقمندان قرار داد. نسل ششم پردازنده‌های اینتل را باید یک خانواده‌ی بسیار پرجمعیت تلقی کرد، چراکه اینتل ۴۸ پردازنده‌ی جدید را در قالب سری اسکای‌لیک روانه‌ی بازار خواهد کرد. پردازنده‌های جدید اینتل به ترتیب شامل سری Y برای تبلت‌ها، سری U برای نوت بوک‌های باریک و سبک وزن، سری H برای گوشی‌های هوشمند با صفحه‌ی نمایش بزرگ یا به بیان بهتر فبلت‌ها با قدرت پردازشی بالا و سری S برای پی‌سی‌ها، دسکتاپ‌ها، آل این وان‌ها و مینی پی‌سی‌ها است. براساس اطلاعات ارائه شده اینتل پردازنده‌های جدید خود را با استفاده از سوکت LGA 1151 طراحی کرده است که از این‌رو نمی‌توان پردازنده‌های نسل ششم این کمپانی را در مادربوردهای قدیمی مورد استفاده قرار داد. اینتل نیز همچون مایکروسافت تمام محصولات سری اسکای لیک را به یکباره عرضه نکرده و پردازنده‌های نسل ششمی این کمپانی نیز همچون بروزرسانی‌های ویندوز ۱۰ بصورت مقطعی معرفی و روانه‌ی بازار خواهند شد. در این راستا اینتل در نظر دارد تا در سه ماهه‌ی منتهی به سال ۲۰۱۶ نسخه‌های vPro از پردازنده‌های Core i5، Core i7‌، m5 و m7 را به همراه پردازنده‌های پنتیوم و سلرون روانه‌ی بازار کند. اینتل همچنین پردازنده‌های زئون سری اسکای لیک را برای سرورها روانه‌ی بازار خواهد کرد. بازار پی‌سی همچنان در حال رکود بوده و تقاضای کامپیوترها روز به روز کاهش می‌یابد؛ در این بین انتشار نسخه ی نهایی ویندوز ۱۰ نیز کمک مثبتی به افزایش فروش پی‌سی‌ها نکرده و با توجه به رایگان بودن بروزرسانی به آخرین نسخه از ویندوز مایکروسافت، بسیاری از افراد ترجیح می‌دهند تا پی‌سی‌های قدیمی خود را همچنان مورد استفاده قرار دهند. اینتل در پردازنده‌های نسل ششمی خود ویژگی‌های جدیدی را در اختیار کاربران خواهد داد تا شاید این پردازنده‌ها کاربران را به مجاب به بروزرسانی پی‌سی‌های قدیمی خود کند. حال باید دید که این سیاست اینتل تا چه اندازه می‌تواند ثمر بخش باشد. اسکای لیک برای انجام معجزه چه قابلیت‌هایی باید داشته باشد کیرک اسکواجن، قائم مقام ارشد اینتل در مورد اسکای لیک چنین اظهار نظر کرده است: اینتل در سری جدید پردازنده‌های خود قابلیت‌های متعددی را برای تحول صنعت پی‌سی‌ ارائه کرده است. با نگاهی به ویژگی‌ پردازنده‌های این کمپانی می‌توان بخشی از تغییرات و قابلیت‌هایی را که اینتل در نسل جدید پردازنده‌ها روانه‌ی بازار کرده، به وضوح دید. از جمله‌ی این ویژگی‌ها می‌توان به شارژ بی‌سیم، امنیت بهتر مبتنی بر فناوری TrueKey و همچنین فناوری RealSense اشاره کرد. متخصصان اینتل به این نکته اشاره می‌کنند که صنعت کامپیوترهای شخصی با عرضه‌ی پردازنده‌های اسکای لیک اینتل دستخوش تغییرات گسترده‌ای خواهد شد. انتظار می‌رود در فصل‌های آینده، کمپانی‌ها پی‌سی‌های متفاوتی را با طراحی‌های جدید مبتنی بر پردازنده‌های نسل ششمی اینتل روانه‌ی بازار کنند. اینتل انتظار دارد تا محصولات جدید مبتنی بر پردازنده‌های اسکای لیک اینتل که ویژگی‌های جدید و متفاوتی برگرفته از این پردازنده‌ها دارند، کاربران را به دل کندن از سیستم‌های قدیمی و خرید دستگاه‌های جدید مجاب کند. اسکواجن در این خصوص می‌گوید: اینتل از سال ۲۰۰۷ میلادی پردازنده‌های خود را براساس مدل تیک تاک طراحی و روانه‌ی بازار می‌کند. به بیان ساده اینتل نسل‌های مختلف پردازنده‌های خود را در یک چرخه‌ی تکراری تیک و تاک (Tick & Tock) طراحی و روانه‌ی بازار می‌کند. در این چرخه‌ی تکراری، مرحله‌ی تیک نشان‌دهنده‌ی تغییرات در فناوری ساخت پردازنده یا همان تغییر در فاصله‌ی ترانزیستورها یعنی همان کاهش لیتوگرافی است، در حالی که در مرحله‌ی تاک معماری جدید در همان لیتوگرافی پیاده می‌شود. اینتل نسل پنج تراشه‌های خود را که با عنوان برادول شناخته می‌شود، براساس لیتوگرافی ۱۴ نانومتری روانه‌ی بازار کرد، حال پردازنده‌های اسکای لیک مبتنی بر همین فرآیند تولید اما با معماری جدید عرضه می‌شوند. پردازنده‌های اسکای لیک براساس لیتوگرافی ۱۴ نانومتری عرضه می‌شوند اما محصولات این سری شامل پردازنده‌های ۴.۵ واتی Core m تا پردازنده‌های قدرتمند Core i7 قدرتمند ۹۱ واتی است. اینتل مدعی است که تراشه‌های اسکای لیک که برای استفاده در گجت‌های قابل حمل توسعه یافته از نظر پردازشی ۶۰ درصد سریع‌تر و در عین حال از نظر مصرف انرژی نیز ۶۰ درصد کم مصرف‌تر از پردازنده‌های هسول است که در ژانویه ۲۰۱۴ روانه‌ی بازار شده‌اند. همچنین عملکرد پردازنده‌ی گرافیکی نیز در اسکای لیک در مقایسه با هسول ۴۰ درصد بهبود داشته است. اینتل در سری اسکای‌لیک درصدد آن است تا تبلیغات گسترده‌ای را در پردازنده‌های Core M که هم‌اکنون با نام Core m شناخته می‌شوند، انجام دهد. شلومیت وِیس، قائم مقام گروه مهندسی پلتفرم اینتل در خصوص تغییرات صورت گرفته در نسل ششم پردازنده‌های اینتل چنین اظهار نظر کرده است: تیم طراحی پردازنده‌ی جدید اینتل با بکارگیری خلاقیت در فرآیند مهندسی موفق شده‌اند با وجود بدبینی‌های موجود به اهداف تعیین شده دست یابند. اما اینتل چگونه موفق شد تا چنین دستاوردهایی را کسب کند؟ متخصصان اینتل موفق شده‌اند تا با کاهش مصرف انرژی از طریق طراحی به این مهم دست یابند. از جمله‌ی تغییرات اعمال شده می‌توان به اضافه کردن PLL دیجیتال یا حلقه‌ی قفل شده‌ی فاز در تمام تراشه برای صرفه جویی در مصرف انرژی، افزایش سرعت پردازشی با افزایش جزئی در ولتاژ و همچنین افزایش مدیریت مصرف انرژی اشاره کرد. با پردازنده‌های جدید اسکای‌لیک هم‌اکنون تولیدکنندگان می‌توانند کنترل پردازنده‌ها را براساس شرایط تغییر دهند؛ برای مثال در صورتی که در نوت بوک سنسورهای موجود خبر از افزایش گرمای تولید شده دهند، سرعت پردازنده کاهش یافته یا در زمان نیاز به قدرت بالا، پردازنده در حالت حداکثر قدرت به کار خود ادامه دهد. از جمله‌ی بهترین فناوری‌های مورد استفاده به منظور کاهش مصرف انرژی در پردازنده‌های اسکای لیک باید به Speed Shift اشاره کرد. اینتل در نسل‌های پیشین پردازنده‌های خود وظیفه‌ی مدیریت انرژی را به سیستم عامل ویندوز سپرده بود، از این‌رو ویندوز تصمیم می‌گرفت که آیا پردازنده باید فعال باشد یا خیر. با استفاده از فناوری SpeedShift اسکای لیک کنترل مصرف انرژی را خود به دست می‌گیرد. با بهره‌گیری از این فناوری تنها چند میلی ثانیه نیاز است تا پردازنده به حالت کم مصرف وارد شود. در نسل‌های پیشین این زمان ۳۰ میلی ثانیه بود. این فناوری امکانی را فراهم کرده که طی آن پردازنده می‌تواند در کسری از ثانیه به حالت حداکثری فعالیت وارد شده یا در حالت کم مصرف قرار گیرد. کم مصرف‌ترین پردازنده‌های اینتل را باید سری پردازنده‌های Core M این کمپانی خواند که اینتل بدون توضیح خاصی این سری از پردازنده‌های خود را با نام Core m عرضه خواهد کرد. این پردازنده‌ها برای گجت‌های هیبریدی که تنها ۴.۵ وات انرژی مصرف می‌کنند، در نظر گرفته شده است. اینتل در نظر دارد تا در سه ماهه ی اول سال ۲۰۱۶ میلادی نسل جدیدی از Compute Stick خود را مبتنی بر این پردازنده‌ها معرفی کند. اینتل دو تراشه را برای ابزار‌های موبایل طراحی کرده است: پردازنده‌های زئون که برای استفاده در گجت‌های قدرتمند قابل حمل طراحی شده‌اند و همچنین پردازنده‌ی Core i7-6820HK که امکان اورکلاک کردن آن نیز فراهم شده است. در جریان فروم توسعه دهندگان اینتل، متخصصان این کمپانی از طراحی و تولید لپ‌تاپ‌هایی خبر داده‌اند که می‌توان با استفاده از یک کلید توربو سریعا پردازنده‌ را اورکلاک کرد. بهبود عملکرد گرافیکی در تراشه‌های موبایل و دسکتاپ تراشه‌های نسل ششمی اسکای لیک از نظر عملکرد گرافیکی نیز با بهبود روبرو شده است، چراکه اینتل از پردازنده‌های گرافیکی اینتل اچ دی گرافیکس ۵۱۵، ۵۲۰ و ۵۳۰ در تراشه‌های سری Y، U و ‌H اسکای لیک استفاده کرده است. اینتل مدعی است که عملکرد پردازنده‌‌ی گرافیکی تراشه‌های اسکای لیک در مقایسه با نسل پیش که برادول نام دارد به اندازه‌ی ۴۰ درصد بهبود یافته است. این ادعا برگرفته از بنچمارک Sky Diver است. در واقع نتایج بنچمارک پردازنده‌ی گرافیکی اینتل اچ‌دی ۵۳۰۰ تراشه‌ی Core M-5Y71 برادول با پردازنده‌ی گرافیکی اچ‌دی گرافیکس ۵۱۵ تراشه‌ی Core m-6Y75 مقایسه شده است. اینتل با در دست داشتن اطلاعات مربوط به عملکرد دو پردازنده‌ی گرافیکی دیگر از سری ۵۰۰ به این موضوع اشاره کرده که این پردازنده‌های گرافیکی قادرند تا پردازش ویدیوهای ۴K را تا ۲۰ درصد تسریع کرده و همچنین عمر ۱۰ ساعته‌ی باتری با رزولوشن فول اچ‌دی را تضمین می‌کنند. هر پنج سری از پردازنده‌های گرافیکی اینتل قادرند تا سه نمایشگر با رزولوشن ۴K را بصورت همزمان پشتیبانی کنند که در مقایسه با نسل‌های پیشین پیشرفت بسیار بالایی است. اینتل همچنین در خصوص نمایش ویدیوهای ۴K با مصرف انرژی بسیار کم نیز پیشرفت‌های بسیار خوبی را کسب کرده‌ است. شنیده‌ها حکایت از این دارد که اینتل در نظر دارد تا فناوری مربوط به پردازنده‌های گرافیکی آیریس خود را در برخی از پردازنده‌های گرافیکی سری موبایل خود بکار گرفته و این محصولات را با حافظه‌ی eDRAM با ظرفیت ۳۲ یا ۶۴ مگابایت همراه کند. دسکتاپ‌ها نیازمند طراحی مجدد هستند همانطور که اشاره کردیم، پردازنده‌های سری اسکای لیک تحت مرحله‌ی تاک از چرخه‌ی تیک تاک اینتل طراحی شده‌اند، از این‌رو اینتل از سوکت LGA 1151 در کنار چیپ‌ست Z170 استفاده کرده که از طریق آن از حافظه‌های DDR4 پشتیبانی می‌کند. البته باید به این نکته اشاره کرد که نسل جدید تراشه‌های اینتل از حافظه‌های DDR3 نیز پشتیبانی می‌کنند، اما برای بروزرسانی یک پی‌سی مبتنی بر اسکای‌لیک باید کارت گرافیک، مادربورد و حتی کارت‌های حافظه را تغییر داد. لزوم تعویض کل ماژول‌ها برای بهره‌گیری از پردازنده‌های جدید اینتل مساله‌ای است که اینتل به همراه تولیدکنندگان پی‌سی، از آن استقبال می‌کند. براساس اطلاعات ارائه شده، پردازنده‌های اینتل در طول پنج سال اخیر از نظر عملکرد پردازشی ۲.۵ برابر، از نظر عملکرد پردازنده‌ی گرافیکی ۳۰ برابر و در مورد مصرف باتری نیز سه برابر بهبود یافته‌اند. اسکواجن در این خصوص چنین اظهار نظر کرده است: هرچند پردازنده‌های اسکای‌لیک اینتل در مقایسه با نسل‌های پیشین نشان از افزایش قدرت پردازشی در بالاترین فرکانس پردازشی دارند، اما باید به این نکته اشاره کرد که می‌توان فرکانس پردازنده‌های سری اسکای لیک را در صورت لزوم بیش از پیش بالا برد. برای مثال می‌توان به پردازنده‌ی Core i7-6700K اشاره کرد که می‌توان فرکانس آن را از ۴.۰ گیگاهرتز به بیش از ۴.۷ گیگاهرتز افزایش داد. فناوری‌های جدید WiDi، Thunderbolt وTrue Key رویای اینتل برای ساخت پی‌سی‌های بدون سیم ریشه در سال‌های گذشته دارد. براساس آنچه که اینتل در نظر دارد، کابل پاور پی‌سی با ماژول شارژ بی‌سیم Rezence، کابل مانیتور با WiDiیا WiGig و سیم شبکه با راهکار‌های بی سیم برای اتصال به شبکه‌‌ی اینترنت جایگزین شود. اینتل د رجریان ایفا ۲۰۱۵ از فناوری شارژ بی‌سیم خود رونمایی کرد، اما برای همه‌گیر شدن استفاده از این قابلیت باید بسیاری از مکان‌ها نظیر اماکن عمومی، میزها و سایر محل‌هایی که امکان بکارگیری کامپیوتر‌های مبتنی بر پردازنده‌های اینتل در آن وجود دارد، به این فناوری مجهز شوند. پردازنده‌های سری اسکای‌لیک اینتل با فناوری‌های همراه شده که آشنایی با آن‌ها خالی از لطف نیست. از جمله‌ی فناوری‌های پیش بینی شده باید به تاندربولت ۳.۰ اشاره کرد که یک رابط ادغام شده با USB نسخه‌ی C است که می‌توان از آن برای شارژ استفاده کرد. همچنین باید به نمایشگر بی‌سیم یا Wireless Display با عنوان اختصاری WiDi اشاره کرد. WiGig فناوری مشابه WiDi است. اینتل فناوری دیگری را نیز با عنوان Intel Unite توسعه داده که در واقع یک اپلیکیشن ویدیوکنفرانس با بهره‌گیری از قابلیت‌های تراشه‌ی اینتل است. دوربین‌های مبتنی بر فناوری RealSense اینتل نیز از جمله‌ی مواردی است که در سال‌های اخیر نظر بسیاری را به سوی خود جلب کرده است. اینتل سرویس دیگری را نیز با عنوان True Key معرفی کرده که شبیه به سرویس پاسپورت مایکروسافت است. ویندوز هلو و ویندوز پاسپورت دو سرویس ارائه شده توسط ردموندی‌ها است که در کنار یکدیگر به انجام وظیفه خواهند پرداخت. True Key اینتل در واقع یک سرویس برای مدیریت رمز‌های عبور است. این سرویس همچون ویندوز هلو کاربر را با بهره‌گیری از چهره‌ شناسایی کرده و سپس اطلاعات ورود مربوط به ۱۵ وب سایت را در زمان ورود با توجه به شناسایی از طریق چهره بدون نیاز به وارد کردن اطلاعات ورود در وب سایت‌های مورد نظر وارد خواهد کرد. وظیفه انتقال نام کاربری و رمز عبور در سرویس ارائه شده توسط مایکروسافت بر عهده‌ی ویندوز پاسپورت است. Software Guard فناوری دیگری است که برای مقابله با حملات سرسیز بافر و سایر حملات صورت گرفته برای نفوذ به سیستم طراحی شده است. در این سرویس اینتل به جای انتخاب راه‌حلی نظیر مبارزه با بدافزارها، روش ایزوله کردن تراشه را انتخاب کرده است. کامپیوترهای مبتنی بر اسکای‌لیک در ایفا ۲۰۱۵ همانطور که در ویدیوی زومیت از غرفه‌ی اینتل در ایفا ۲۰۱۵ می‌توان دید، این کمپانی پردازنده‌ی اسکای لیک را با همکاری کمپانی‌هایی نظیر ایسر، ایسوس، توشیبا، دل، لنوو، ام‌ اس آی و الین‌ور در لپ‌تاپ‌ها و پی‌سی‌های این کمپانی‌ها به کار گرفته است. انتظار می‌رود محصولات معرفی شده در ایفا ۲۰۱۵ در آستانه سال نوی میلادی روانه‌ی بازار شود. نکته‌ای که در این بین تناقض مشهودی را در گرفته‌های کمپانی‌های نرم‌افزاری و تولیدکنندگان سخت‌افزار نشان می‌دهد، ادعای مایکروسافت برای بروزرسانی به ویندوز ۱۰ بدون نیاز به ارتقای سخت‌افزار است، در حالی که تولیدکنندگان پیشنهاد می‌کنند کاربران برای بهره‌گیری از بهترین امکانات موجود، کامیپوترهای خود را به نمونه‌های مبتنی بر اسکای‌لیک بروزرسانی کنند.
  10. محدودیت‌های پیش‌رو در حوزه‌ی تولید پردازنده‌ها، کمپانی‌های فعال در این حوزه را بر آن داشته تا به سراغ روش‌های دیگری نظیر رایانش کوانتومی بروند. اینتل نیز به عنوان یک کمپانی شناخته شده در این عرصه در حال سرمایه‌گذاری به منظور توسعه‌ی تحقیقات در حوزه‌ی کامپیوترهای کوانتومی است. براساس اطلاعات ارائه شده توسط اینتل، صنعت فناوری قریب به ۱۲ سال با ساخت کامپیوترهای کوانتومی فاصله دارد؛ با این حال این کمپانی در حال سرمایه‌گذاری در این بخش است. پنجشنبه‌ی هفته‌ی گذشته اینتل وعده‌ی سرمایه‌گذاری و تاسیس بخشی را در دانشگاه فنی دلفت (Delft) در کشور هلند با نام QuTech داد. این لابراتوار تحقیقاتی در ده سال آینده با بودجه‌ای ۵۰ میلیون دلاری که از سوی اینتل تامین خواهد شد، به تحقیق و توسعه‌ی کامپیوترهای کوانتومی خواهد پرداخت. باید به این نکته اشاره کرد که اینتل وظیفه‌ی تامین کارکنان و همچنین تامین تجهیزات مورد نیاز را نیز برعهده خواهد داشت. هدف از پروژه‌ی QuTech، ترکیب دانش تئوری موجود در حوزه‌ی رایانش کوانتومی با توان ساخت اینتل به منظور ایجاد کامپیوترهای مبتنی بر فناوری کوانتومی در بازه‌ی طبیعی است. به بیان ساده‌، کامپیوترهای کوانتومی از کوبیت‌ها تشکیل شده‌اند که برخلاف بیت‌های دو دویی مورد استفاده در پردازنده‌های کنونی، می‌توانند هر دو مقدار یک یا صفر را داشته باشند. در کامیپوترهای کنونی که از روش دودویی استفاده می‌کنند، هر بیت در آن واحد قادر است تنها مقدار صفر یا یک را به خود بگیرد. ویژگی کامپیوترهای کوانتومی این امید را در دنیای کامپیوتر ایجاد کرده تا بتوان با استفاده از قدرت پردازشی بالای این روش و بهره‌گیری از رایانش موازی، گره از مسائل پیچیده‌ی موجود که سوپرکامپیوترهای کنونی نیز قادر به حل آن نیستند، باز کرد. در مسیر ساخت کامپیوترهای کوانتومی مشکلاتی وجود دارد که از جمله‌ی آن می‌توان به ساخت نمونه‌ی واقعی از این ماشین‌ها در کنار قابلیت خنک کردن آن‌ها اشاره کرد. نمونه‌های تولید شده تنها شامل چند کوبیت هستند؛ اما یک کامپیوتر کوانتومی باید متشکل از هزاران کوبیت باشد. در اینصورت بهره‌گیری از یک فن یا دیتاسنتری که دمای آن پایین نگه داشته شده، پاسخگوی این کامپیوترها نخواهد بود. کوبیت‌ها را باید در دمای صفر کلوین یا ۲۷۰ درجه‌ی سلسیوس زیر صفر نگه داشت.برایان کرازنیچ، مدیرعامل اینتل دلیل همکاری با دانشگاه هلندی و تشکیل تیم QuTech را سابقه‌ی متخصصان این دانشگاه در زمینه‌ی رایانش کوانتومی خوانده است. البته همگان به آینده‌ی کامپیوترهای کوانتومی امیدوار نیستند و پیش‌بینی می‌کنند در صورت استفاده از این رایانه‌ها برای شکستن کدگذاری‌های امنیتی، شاهد فاجعه‌ای در فضای اینترنت خواهیم بود.
  11. دوشنبه 23/06/1394 ساعت : 18:45 هفته 6 جام خلیج فارس : استقلال خوزستان - صبای قم زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ سه‌شنبه 24/06/1394 ساعت : 17:00 هفته 6 جام خلیج فارس : گسترش فولاد - استقلال زنده از شبکه سه ________________________________________________________ سه‌شنبه 24/06/1394 ساعت : 17:30 هفته 6 جام خلیج فارس : سپاهان - تراکتورسازی زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ سه‌شنبه 24/06/1394 ساعت : 23:15 لیگ قهرمانان اروپا گروه A : رئال‌مادرید - شاختار زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ سه‌شنبه 24/06/1394 ساعت : 23:15 لیگ قهرمانان اروپا گروه D : منچسترسیتی - یوونتوس زنده از شبکه سه ________________________________________________________ چهارشنبه 25/06/1394 ساعت : 07:40 جام جهانی والیبال : مصر - آرژانتین زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ چهارشنبه 25/06/1394 ساعت : 10:40 جام جهانی والیبال : ایران - ایتالیا زنده از شبکه سه و ورزش ________________________________________________________ چهارشنبه 25/06/1394 ساعت : 18:35 هفته 6 جام خلیج فارس : پرسپولیس - سایپا زنده از شبکه سه ________________________________________________________ چهارشنبه 25/06/1394 ساعت : 20:55 لیگ قهرمانان آسیا یک چهارم نهایی : الاهلی امارات - نفت تهران زنده از شبکه سه ________________________________________________________ چهارشنبه 25/06/1394 ساعت : 23:15 لیگ قهرمانان اروپا گروه E : آاس رم - بارسلونا زنده از شبکه سه ________________________________________________________ چهارشنبه 25/06/1394 ساعت : 23:15 لیگ قهرمانان اروپا گروه F : المپیاکوس - بایرن مونیخ زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ پنج‌شنبه 26/06/1394 ساعت : 07:40 جام جهانی والیبال : ایران - آمریکا زنده از شبکه سه و ورزش ________________________________________________________ پنج‌شنبه 26/06/1394 ساعت : 10:40 جام جهانی والیبال : ایتالیا - تونس زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ پنج‌شنبه 26/06/1394 ساعت : 14:40 جام جهانی والیبال : استرالیا - آرژانتین زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ جمعه 27/06/1394 ساعت : 10:40 جام جهانی والیبال : کانادا - آرژانتین زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ جمعه 27/06/1394 ساعت : 14:40 جام جهانی والیبال : استرالیا - لهستان زنده از شبکه ورزش ________________________________________________________ جمعه 27/06/1394 ساعت : 14:50 جام جهانی والیبال : ایران - ژاپن زنده از شبکه سه
  12. Aerocool Adds Aero-800 and Aero-500 to the PGS-A Series
  13. BIOSTAR Announces Hi-Fi H170Z3 Motherboard with DDR4 and DDR3 Combo
  14. EK Releases GIGABYTE GTX 980 Ti WF3 Full-Coverage Water Block
  15. ASUS Maximus VIII Extreme Motherboard And GTX 980 Ti MATRIX Platinum
  16. درود اگه منظورتون از G مدل گیمینگ هست تو این رنج قیمت فقط همین مدل هست ASUS Z97-Pro Gamer LGA1150 Z97 Mainboard
  17. سابقه ی شخصی سازی اتومبیل ها در سری Need for Speed به بیش از یک دهه قبل باز می گردد. به واقع علاقمندان ویراژ دادن در خیابان های شهر، برای نخستین بار در قالب نسخه ی Underground بود که توانستند دستی به سر و روی اتومبیل های خود بکشند. اگرچه نحوه ی شخصی سازی در این نسخه بیشتر به تغییر ظاهری بدنه ی اتومبیل ها محدود می شد، اما تغییراتی نظیر تقویت موتور و تعویض لاستیک ها نیز در این بازی وجود داشت و بسیار مورد توجه علاقمندان دنیای اتومبیل قرار گرفت. از آن پس امکان شخصی سازی اتومبیل ها، گاه در نسخه های بعدی این سری نیز حضور یافت و البته گاهی هم از سوی سازندگان برخی نسخه ها نادیده گرفته شد. با این حال به جرات می توان گفت که فرآیند شخصی سازی اتومبیل ها، در هیچ شماره ای از مجموع بازی های Need for Speed به اندازه ی نسخه ی جدید این سری جدی گرفته نشده است. از همان ابتدای معرفی نسخه ی جدید این سری که به علت ریبوت بودن با نام Need for Speed شناخته می شود، ناشر بازی (EA) و سازندگان آن (Ghost Games) همواره بر این نکته تاکید داشتند که علاقمندان سری Need for Speed قادرند در نسخه ی جدید این سری، مفصل ترین و کامل ترین میزان شخصی سازی اتومبیل ها را در طول تاریخ بیست و یک ساله ی این سری اتومبیل رانی به نظاره بنشینند. حال که تا تاریخ عرضه ی این بازی دو ماه بیشتر فرصت باقی نیست، سازندگان این اثر تصاویری را از اتومبیل های حاضر در این بازی منتشر ساخته اند تا علاقمندان به بخش تیونینگ بتوانند عمق میزان شخصی سازی در بازی Need for Speed را درک کنند. اگرچه این تصاویر (که در پایین این متن آن ها را مشاهده می کنید) به طور کل بر شخصی سازی رینگ و بدنه ی اتومبیل ها و در شمای کلی بر تغییرات ظاهری آن ها تاکید دارند، اما در بازی Need for Speed علاقمندان سواری گرفتن از اتومبیل های پر سرعت، علاوه بر ظاهر اتومبیل هایشان قادر به اعمال شخصی سازی های عمیقی در بخش داخلی اتومبیل های خود نیز هستند. به طور مثال شما می توانید برای بهبود هرچه بیشتر کارایی به تعویض کلاچ اتومبیل خود اقدام نمایید یا برای رسیدن به سرعت و شتاب بالاتر، موتور رخش خود را به طور کامل تقویت کنید. در این میان شخصی سازی های مذکور حتی شامل قدرتمند ساختن ساختار نیترو ها یا تغییر هندلینگ اتومبیل شما نیز می شوند. به عنوان مثال شما می توانید اتومبیل خود را به نوعی تقویت کنید که بسیار تند و تیز در طول جاده به حرکت در آید و با کوچک ترین اشاره ی ممکن، به همان جهتی هدایت شود که شما می خواهید. یا این که با اعمال تغییراتی کلی در بدنه و موتور، از آن هیولایی بسازید که قادر به تعامل همه جانبه با دریفت های پی در پی تان در دل کوچه پس کوچه های شهر باشد. به هر حال گستره ی فراوان امکانات شخصی سازی در نسخه ی جدید Need for Speed موجب می شود تا شما هر طور که دوست داشته باشید بتوانید درون و برون اتومبیل خود را تغییر دهید. البته لازم به ذکر است که تمام زیر و بم مربوط به این شخصی سازی ها به موجب همکاری با گروه کارکشته ی Speedhunters در ساختار بازی Need for Speed پیاده سازی شده است. در واقع این گروه مجموعه ای از آگاهان و علاقه مندان به دنیای اتومبیل رانی از سر تاسر جهان هستند (اعم از راننده ی حرفه ای، تعمیرکار کارکشته و ...) که تجربیات خود را از طریق شبکه ی اینترنت با سایر علاقمندان این حوزه در دنیا به اشتراک می گذارند. مسلماً ارتباط تنگاتنگ این گروه با اعضای استودیو Ghost Games در طول پروسه ی نسبتاً طولانی ساخت این بازی، کمک فراوانی به هر چه طبیعی و واقعی تر شدن ساختار گیم پلی Need for Speed خواهد نمود. در پایان بد نیست به این نکته هم اشاره کنیم که بازی Need for Speed در تاریخ سوم نوامبر سال جاری برای سه پلتفرم PC ، PS4 و XboxOne منتشر خواهد شد. ضمن این که برای انجام این بازی بر روی هر سه پلتفرم یاد شده، گیمر ها نیاز به اتصال مداوم به شبکه ی اینترنت خواهند داشت.
  18. درود دوست عزیز مادربردهای سری H ,حداکثر تا فرکانس 1600 ساپورت میکنند.
×
×
  • اضافه کردن...