رفتن به مطلب

Ruby

کاربر سایت
  • پست

    1056
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    29
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Ruby

  1. سلام دوست عزیزم تاریخ عرضه رسمی بازی 25 ژانویه ـست، هنوز نقد های بازی هم نیومده. نمیدونم دقیقا منظور ـتون از اینکه منتشر شده چیه، یعنی لینک های بازی واسه Pre-download استیم قرار گرفته؟ یا خود بازی واسه کسایی که پیش خرید کردن زود تر در دسترس قرار گرفته؟
  2. Resident Evil 2 برای اولین بار ما را با تجربه ای کلاسیک در سال 2019 همراه خواهد کرد حتی با وجود ترس فراوان از زامبی های نفرت انگیز و صحنه های دلخراش، بدون شک Resident Evil از کودکی تا کنون یکی از فرنچایز های مورد علاقه ما بوده است. هنوز هم زمانی را به یاد داریم که نسخه های اولیه این مجموعه جذاب را از کلوپ محله کرایه می کردیم، سریعا بازی را اجرا می کردیم و بعد از مواجهه با اولین زامبی به قدری از ترس می لرزیدیم که حتی جرات ادامه دادن بازی را هم نداشتیم. طی این سال ها فرنچایز Resident Evil افت و خیز های زیادی را تجربه کرد و رفته رفته از ژانر ترس / بقا به سمت المان های اکشن سوق پیدا کرد، همه ما این موارد را قبول داریم، اما باز هم آن ترس ناخوشایند ریسمانی بود که ما را به این فرنچایز دوست داشتنی گره می زد. همین ترس تنها نقطه قوتی بود که همیشه به ما اجازه می داد بیشتر عناوین این مجموعه را تجربه کنیم، حتی اگر اکنون آن ترسی که در زمان اولین تجربه Resident Evil ـمان داشتیم، ریخته باشد. هرچند، زمانی که یک نسخه بازی خوب مثل Resident Evil 4 را تجربه کنید و سپس از کم و کاستی آن المان های ترسناک دوست داشتنی در عنوانی چون Resident Evil 6 رنج ببرید خلاء بزرگی از کل زمانی که به تجربه نسخه های پیشین این عنوان مثل؛ Resident Evil 3، Resident Evil: Code Veronica و قطعا Resident Evil 2 داشته اید، در وجودتان ایجاد می شود. بنا به دلایلی، خیلی از ما موفق به تجربه عناوین قدیمی این فرنچایز نشدیم. در این زمینه می توانیم بزرگترین مقصر را "کنترل سخت" منفور نسخه های قدیمی مجموعه Resident Evil بدانیم که واقعا اگر الان بخواهیم به آن زمان نسخه های اصلی بازی برگردیم تجربه ای ناخوشایند را برایمان رقم می زند، اما با عرضه نسخه بازسازی شده کامل بازی Resident Evil 2 و الان که اوج دوران رایانه های شخصی و کنسول های بازی است، قطعا به شخصه خوشحالم که می توانم آن خلا ایجاد شده در وجودم را به همراه یکی از بهترین نسخه های این سری پر کنم. و همین امر مطمئناً برای خیلی از ما ها دلیلی بود که در مورد روند توسعه و ساخت این بازی بیشتر کنجکاو شویم و از زمان اولین معرفی در کنفرانس سونی در نمایشگاه E3 آن را دنبال کنیم. یکی از بزرگترین بخش های هاله هایپی که این بازی را در بر گرفته، طبیعتاً حس نوستالژی عنوان کلاسیک Resident Evil 2 می باشد، که بدون هیچ شکی در تاریخ صنعت بازی های ویدیویی به عنوان یکی از بهترین های این مجموعه یاد شده است. در حالی که مطمئنم بیشترین هیجان و انتظار طرفداران نسخه بازسازی شده Resident Evil 2 به تجربه دوباره این عنوان کلاسیک که در واقع می توان گفت مجددا از صفر ساخته شده است می باشد، حس می کنم جزء آن دسته افرادی هستم که این عنوان را برای اولین بار تجربه می کنند، که البته این اصلاً چیز بدی نیست. در حالی که از این نظر نمی توانم آن حس نوستالژی گشت و گذار و زیر و رو کردن Racoon City یا آشنایی کامل با تاریخچه و شخصیت های Resident Evil را داشته باشم، اما باز هم به عنوان یک تازه کار در این نسخه به آن خیلی امیدوار هستم. جدا از تاریکی، جلوه های ترسناک و المان های خشونتی که بنظر می رسد تمام راه را در بر گرفته اند، چیزی که بیشتر از همه انتظار آن را می کشیم این است که Resident Evil 2 قرار است به ریشه های اصلی خود باز گردد. فرنچایز Resident Evil طی 10 الی 15 سال گذشته دستخوش تغییرات زیادی شده، با عرضه Resident Evil 4 که بدون شک عنوان مورد علاقه افراد زیادی در تمام این سری است، ساختار های اصلی این بازی تغییرات زیادی کرد و به نوعی از اول باز نویسی شد اما تمام این تغییرات و پیشروی بیشتر به سمت المان های اکشن Resident Evil 5 و در ادامه آن Resident Evil 6 به یکی از بدترین های این مجموعه تبدیل شدند. البته که، در دو سال گذشته نیز شاهد تغییرات بنیادی در بازی Resident Evil 7 بودیم، مخصوصا تغییر دوربین بازی به حالت اول شخص که باعث نا امیدی طرفداران بسیاری شد و فکر می کردیم این فرمول قرار است آینده این سری باشد، اما جدا از تمام این تغییرات نسخه هفتم بازی واقعا همان چیزی بود که طرفداران از سازندگان این مجموعه می خواستند و انتظارش را می کشیدند. هر چند که، با گذشت این همه سال، مسیری که مجموعه Resident Evil طی کرده و پیچ و خم زیادی که داستان بازی را در بر گرفته است، می توان Resident Evil 2 را شانسی برای بازگشت به گذشته و ریشه های این مجموعه دانست که واقعا هم با وضعیت فعلی این سری می تواند اتفاق خوبی باشد. مخصوصا اینکه می توانید دوباره چهره های آشنای زیادی را ملاقات کنید. دیدن Leon جوان در لباس یک پلیس تازه کار بعد از این همه سال به عنوان یک مامور ویژه خفن در Resident Evil 4 قطعا لایق یک قدردانی خوب به اندازه باقی قسمت های این مجموعه می باشد. شاید برای خیلی ها Claire شخصیتی باشد که تنها بعد از بازی کردن Resident Evil: Revelations 2 تنها کمی با او آشنایی پیدا کرده باشند، اما درک کردن گذشته او و نقشش در دیگر قسمت های Resident Evil چیزی ـست که خیلی از ما انتظار داریم در Resident Evil 2 با آن روبرو شویم. اما هر چقدر هم که شانس این را داشته باشیم که با توسط این نسخه از بازی با دیگر نسخه های محبوب آن ارتباط برقرار کنیم، همه ما انتظار داریم که Resident Evil 2 تا می تواند ترسناک باشد، و در حال حاضر کاملا اینطور بنظر می رسد! از زمان منتشر شدن تریلر معرفی بازی در مراسم E3 2018 تا کنون به شخصه به این باور رسیدم که نسخه بازسازی شده این عنوان از نظر ترساندن و ناراحت کردن بازیکنان به هیچ وجه دست نخواهد کشید. از جلوه های ناخوشایند ترسناک و خشن گرفته، تا محیط های متنوعی که بازیکن باید درون و بیرون Racoon City در آنها گشت و گذار کند، بدون شک منتظر ترسی هستم که Resident Evil 2 قرار است با خود بیاورد، مخصوصا حالا که شاهد بازسازی آن با RE Engine محبوب Capcom هستیم و قرار است جلوه های ترس بیش از پیش بدرخشند. با نزدیک شدن هرچه بیشتر به زمان عرضه بازی Resident Evil 2، قطعا انتظارات ما از این بازی نمی تواند بیش از این بالاتر برود. حالا می دانیم که این Resident Evil شاید بیش ازآن چیزی باشد که فکر می کردیم Resident Evil 7 با تمام تلاشش به ما خواهد داد، دقیق همان حس ترس / بقایی که طرفداران این مجموعه زمان زیادی انتظار بازگشتش را می کشیدند. این نکته را هم باید بگویم که با Resident Evil 2 نه تنها می تواند حس ترسمان را در همین اوایل سال 2019 ارضاء کند، بلکه با حضورش می تواند به ما ثابت کند که چرا باید سری Resident Evil را دوست داشته باشیم. همانقدر که طی این 20 سال عاشق این مجموعه شدیم، حالا انتظار داریم با تجربه دوباره یکی از بهترین هایش چیز هایی جدیدی را هم ببینیم. Resident Evil 2 در تاریخ 25 ژانویه (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.
  3. سلام فرجام جان من که هنوز تجربه نکردم، البته بعد از اون نسخه های قدیمی! ولی این چیزی که من دیدم نمیدونم چرا بهش تایتل Remaster رو چسبوندن، هیچ چیز این بازی بازسازی نشده و چیزی هم به جز رزولوشن تصویر افزایش پیدا نکرده
  4. FIFA 19 پرفروش ترین بازی اروپا در سال 2018 بوده است فیفا 19 در سال 2018 در قاره اروپا بی رقیب بوده است، Red Dead Redemption 2 و Call of Duty: Black Ops 4 در رتبه های بعدی قرار گرفتند. طبق گزارش وبسایت GFK Entertainment این بازی توانست در کشور های اتریش، بلژیک، دانمارک، فنلاند، فرانسه، آلمان، ایتالیا، هلند، نروژ، لهستان، پرتغال، سوئیس، اسپانیا و انگلستان بیشترین فروش را داشته باشد. هرچند که این وبسایت آمار دقیقی از مقدار فروش بازی FIFA 19 منتشر نکرده، اما این بازی توانست در هفته اول عرضه خود بیش از 4.3 میلیون نسخه فروش داشته باشد. همچنین، در خبری دیگر در حساب توئیتر بازی فیفا اعلام شد که امروز رویداد مهمی برای این بازی در پیش است، اما اطلاعات بیشتری در این زمینه در دسترس نیست. البته، بنظرمی رسد این رویداد مربوط به معرفی بازیکنان بزرگ جدید می باشد.
  5. حالت داستانی بازی The Division 2 بیش از 40 ساعت خواهد بود The Division 2 دنباله عنوان محبوب جهان باز / شوتر / MMO استودیو Ubisoft Massive است، که بزودی نیز شاهد عرضه آن خواهیم بود. به همین دلیل دور از ذهن نیست که در روز های آتی اطلاعات زیادی در مورد این بازی منتشر شود، در روز های اخیر و طی مصاحبه با کارگردان این عنوان شاهد عرضه اطلاعات زیادی ار بخش های PVP Conflict و Dark Zone این عنوان بودیم. حال بنظر می رسد که حالت داستانی بازی The Division 2 چیزی حول و حوش 40 ساعت به طول خواهد انجامید، که می توان آن را بصورت Solo یا Co-op تجربه کرد. قطعا حالت داستانی بازی شامل محتویات زیادی برای پایان بازی یا در اصطلاح Endgame Content می باشد، که برای این امر حتما نیاز به آیتم های ضروری برای فعالیت های پایان بازی خواهید داشت. عنوان The Division 2 در تاریخ 15 مارچ (24 اسفند) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. در پست های بالاتر نیز می توانید تریلر های منتشر شده و اطلاعاتی از بخش های PvP Conflict و Dark Zone این بازی را مشاهده کنید.
  6. Dark Souls Trilogy: Collector's Edition با قیمت 450 یورو / تنها در کشور انگلستان عرضه می شود شرکت Bandai Namco اخیرا نسخه بسیار محدودی را از فرنچایز محبوب Dark Souls معرفی کرده، که متاسفانه تنها در کشور انگلستان در دسترس خواهد بود، بنظر می رسد که بازدید کنندگان از کشور هایی چون آمریکا حتی به صفحه خرید این بازی نیز دسترسی ندارند. عنوان Dark Souls Trilogy: Collector's Edition هم اکنون برای پیش خرید به قیمت 450 یورو در دسترس می باشد. این مجموعه به بازیکنان اجازه دسترسی به هر 3 نسخه عرضه شده این فرنچایز و همچنین DLC ـهای عرضه شده آنها را می دهد. اگر بخوایم دقیق تر باشیم این مجموعه شامل نسخه های زیر خواهد بود: (Dark Souls Remastered. (Artorias of the Abyss DLC included (Dark Souls II: Scholar of The First Sin. (Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King, and Crown of the Ivory King DLC included (Dark Souls III: The Fire Fades. (Ashes of Ariandel and The Ringed City DLC included علاوه بر این، این نسخه شامل موسیقی متن های اوریجینال تمامی بازی های این مجموعه می باشد که شامل 110 ترک و عرضه شده در 6 دیسک خواهد بود. همچنین، این نسخه شامل یک اکشن فیگور زیبا از یک Elite Knight در کنار کمپ Bonfire معروف این مجموعه و همینطور یک کتاب هنری 460 صفحه ای که شامل؛ توضیحات و تصاویری از مناطق، شخصیت ها و دشمنان موجود در بازی خواهد بود. لازم به ذکر است که از این نسخه تنها 2000 عدد در کشور انگلستان و به قیمت 450 یورو موجود خواهد بود. این مجموعه کمیاب در ماه می سال جاری برای پلتفرم های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در دسترس خواهد بود.
  7. استودیو NetherRealm: بازی Mortal Kombat 11 برای پلتفرمPC بهترین پورت این سری خواهد بود در حالی که بعد از معرفی کامل بازی Mortal Kombat 11 طرفداران برای عرضه جدیدترین نسخه این فرنچایز محبوب بیش از پیش هایپ شده اند، بازیکنان نسخه رایانه های شخصی این عنوان بیشتر از دیگران در مورد پورت این بازی نگران هستند، و قطعا هم بعد از عرضه یک پورت ضعیف و نه چندان جالب از بازی های Mortal Kombat X و Injustice 2 باید نگران این موضوع باشند. آیا در زمان عرضه نسخه رایانه های شخصی بازی Mortal Kombat 11 نیز شاهد تکرار این اشتباهات خواهیم بود؟ خب در این مورد باید بگوئیم، استودیو NetherRealm قول داده است که دوباره شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود، آقای Paulo Garcia طراح ارشد بازی Mortal Kombat 11 در آخرین مصاحبه خود با وبسایت PC Gamer اعلام کردند که پورت نسخه رایانه های شخصی این بازی در حال حاضر به بهترین نحو ممکن توسط استودیو QLOC در حال بهینه سازی می باشد. QLOC همان استودیویی بود که بعد از زمان عرضه نسخه رایانه های شخصی بازی های Mortal Kombat X و Injustice 2 وظیفه بروز رسانی و رفع مشکلات این بازی ها را به عهده گرفت، و قطعا بروزرسانی های آنها بازی را خیلی بهتر از چیزی که در زمان عرضه شاهد آن بودیم جلوه می داد. بازی Mortal Kombat 11 در تاریخ 23 آپریل (3 اردیبهشت 1398) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و رایانه های شخصی عرضه خواهد شد، طی روز های گذشته نیز شاهد عرضه نمایش هایی از گیم پلی خونین و خشن جدیدترین نسخه این مجموعه بودیم.
  8. Forza Horizon 4 از زمان عرضه تا کنون میزبان بیش از 7 میلیون بازیکن بوده است با اینکه اخیرا شاهد اخبار زیادی در رابطه با بازی Forza Horizon 4 نیستیم، اما بنظر می رسد که این بازی در سکوت خبری بصورت شگفت انگیزی عمل کرده است. اوایل امروز بود که حساب کاربری توئیتر بازی Forza Motorsport طی توئیتی به استودیو Playground Games برای دسترسی به تعداد بازیکن های فعلی تبریک گفت. تقریبا یک ماه از زمان عرضه DLC جدید Fortune Island این بازی در ماه دسامبر سال 2018 می گذرد، و طبق توئیت اخیر حساب رسمی سری بازی های Forza Motorsport عنوان Forza Horizon 4 از زمان عرضه تا کنون توانسته میزان بیش از 7 میلیون بازیکن باشد. این بازی هم اکنون برای پلتفرم های ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در دسترس می باشد. همچنین، این عنوان از قابلیت Xbox Play Anywhere نیز پشتیبانی می کند که به بازیکنان اجازه می دهد که درصد پیشرفت خود را از روی کنسول های ایکس باکس به رایانه های شخصی یا بلعکس منتقل کنند.
  9. چند خبر کوتاه از بازی The Division 2: حالت PVP بازی The Division 2 قطعا برای بازیکنان Solo نیز لذت بخش خواهد بود از زمان معرف بازی The Division 2 همیشه کاربران با سوالات زیادی درباره تغییرات این نسخه نسبت به نسخه اصلی بازی روبرو بوده اند، در حالی که همیشه شعار "چیزی که خراب نیست در درست نکن" در قبال چنین عناوینی صدق می کرده، اما بنظر می رسد باز هم شاهد تغییرات زیادی مخصوصا در بخش PVP این عنوان خواهیم بود. یکی از بزرگترین تغییرات بازی The Division 2 نسبت به نسخه اول تمرکز ویژه بر روی بازیکنان Solo خواهد بود، که تجربه قابل قبول و منصفانه ای شامل حال آنها در بخش Dark Zone شود. آقای Terry Spier کارگردان این بازی در اینباره اینگونه می گوید: منطقه Dark Zone برای بازیکنان Casual نیز خوشایند خواهد بود بدون شک بخش Dark Zone یکی از دلهره آور ترین بخش های بازی The Division محسوب می شود، و جنبه های Hardcore PVP در این منطقه به مزاق بازیکنان عادی و به اصطلاح Casual خوش نمی آید. از همین رو شرکت Ubisoft می خواد از تجربه های بدست آمده از سوی کاربران و بازخورد های آنها استفاده کند و تجربه ای بهینه و بالانس را برای بازیکنان Hardcore و Casual در این قسمت محبوب رقم بزند. از همین رو سعی شده که برای بهبود این قسمت، بخش های پیشرفت در مناطق Dark Zone کمی آسان تر از قبل شوند. مناطق Dark Zone شرق، غرب جنوب نقشه بازی هر کدام شامل ویژگی و مراحل داستانی خاص خود خواهند بود. این مراحل به شما اجازه می دهند که با پس زمینه داستانی هر منطقه بیشتر آشنا و متوجه شوید که چرا در مرحله اول این مناطق به حالت قرنطینه در آمده اند. برای مثال منطقه Dark Zone غرب یکی از مناطق آزمایشی دولت برای یکی از ترکیبات جدید بوده که به عنوان DC-62 نیز شناخته می شود. انتشار تریلر های جدید از گیم پلی بخش های PVP و Dark Zone شرکت Ubisoft امروز 2 ویدیو جدید از بخش های Dark Zone و PVP Conflict بازی The Division 2 منتشر کرد که بازیکنان را بیشتر با اتفاقاتی که پیش رو خواهند داشت آشنا می کند. این مناطق شامل دشمنان قوی و آیتم های زیادی برای لوت شدن توسط بازیکنان خواهد بود، البته شما اجازه کشتن دیگر بازیکنان و غارت کردن منابع آنها را نیز خواهید داشت. دیگر تغییر این بخش بازی نحوه تبدیل شدن یک بازیکن به Rogue یا مامور سرکش خواهد بود، در نسخه اول بازی زمانی که یکی از بازیکنان در منطقه Dark Zone به دیگران شلیک می کرد در حالت Rogue قرار می گرفت و برای بازیکنان تمام سرور قابل رویت در نقشه قابل رویت می شد، اما الان یک حالت سوم نیز وجود خواهد داشت که بیشتر شامل المان های PVE می باشد. الان یک بازیکن می تواند تنها با دزدیدن منابع دیگران و حتی بدون انجام اعمال خشونت آمیز همچون کشتن دیگر بازیکنان نیز به Rogue تبدیل شود. این حالت جدید که به گونه مجازات برای بازیکنان محسوب می شود تحت عنوان Disavowed Rogue شناخته می شود. اگر Disavowed Rogue به کشتن بازیکنان نیز ادامه دهد به سطح نهایی Rogue یعنی Manhunt خواهد رسید که در نقشه برای تمام بازیکنان سرور نمایان شده و جایزه بزرگی نیز برای شکار او تعیین خواهد شد. در ادامه نیز می توانید ویدیو های منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید: لینک آپارات: https://www.aparat.com/v/rI6sp https://www.aparat.com/v/28PcS
  10. نسخه Collector's Edition بازی Days Gone معرفی شد / مزایای پیش خرید بازی امروز شرکت Sony و استودیو Bend بالاخره جزئیات بیشتری از عنوان انحصاری و مورد انتظار Days Gone را منتشر کردند، که شامل آیتم ها و مزایای پیش خرید این بازی به علاوه معرفی چندین نسخه از این بازی خواهد بود. در ابتدا باید بدانید که اگر اقدام به پیش خرید این عنوان کرده باشید در زمان عرضه بازی آیتم Drifter Crossbow را در اختیار خواهید داشت. همچنین چندین بروز رسانی که شامل گاز نیتروژن و همینطور باک بنزین موتور ـتان خواهد بود نیز در اختیار ـتان قرار خواهد گرفت. علاوه بر این، این بازی شامل نسخه هایی چون Digital Deluxe Edition که تنها بصورت دیجیتالی و همینطور به همراه کتاب هنری و ساندترک های بازی بصورت دیجیتال و همینطور یک تم و چندین اسکین برای موتور شخصیت Deacon در دسترس خواهد بود. در ادامه نسخه Collector's Edition می باشد که تمامی آیتم های نسخه دیجیتال را به علاوه یک اکشن فیگور زیبا از شخصیت Deacon St. John و تعدادی برچسب و پین و تعدادی دکمه به علاوه نسخه استیل بوک بازیو همینطور یک کتاب هنری که توسط Dark Horse Comics تهیه شده است را به همراه خواهد داشت. قیمت این نسخه از بازی 140 دلار می باشد. بازی Days Gone در تاریخ 26 آپریل (6 اردیبهشت 1398) بصورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن 4 منتشر خواهد شد، همچنین تریلر جدیدی از این عنوان منتشر شده که جهان زیبا و همچنین حیات وحش این بازی را به نمایش می گذارد که در ادامه می توانید آن را مشاهده کنید: لینک آپارات: https://www.aparat.com/v/N7bwQ
  11. رویداد سال جدید چینی بازی Overwatch از ماه آینده در دسترس خواهد بود سازندگان بازی Overwatch امسال نیز قصد دارند مثل سال های گذشته رویداد سال جدید چینی را به بهترین روشی که میشناسند جشن بگیرند، این رویداد سالانه این بار تحت عنوان "سال خوک" باز خواهد گشت. این خبر از طریق حساب کاربری توئیتر بازی Overwatch اعلام شد و یک تیزر کوتاه نیز از آن منتشر شد که در آن شاهد حضور شخصیت Soldier 76 هستیم که در حال نواختن طبل های کوچک چینی می باشد. رویداد Lunar امسال از تاریخ 24 ژانویه (4 بهمن) شروع و تا تاریخ 18 فوریه (29 بهمن) ادامه خواهد داشت. در این رویداد بازیکنان علاوه بر معرفی آیتم های جدید می توانند شاهد بازگشت آیتم های رویداد سال های گذشته نیز باشند، که شامل اسکین ها، اموت ها، ویس لاین ها و اسپری های شخصیت های بازی خواهد بود. البته هنوز مشخص نیست که شرکت Blizzard برای رویداد امسال چه چیز هایی را در نظر گرفته است اما بدون شک طی روز های آتی شاهد رونمایی از آیتم های رویداد پیش رو خواهیم بود. تیزر منتشر شده از Lunar Event امسال را نیز می توانید در ادامه مشاهده کنید: Overwatch Lunar New Year Event Celebrates the Year of the Pig Later this Month.mp4
  12. در واقع اون بای هان از همون اول هم ساب زیرو بوده، و زمانی که کوان شی خودش رو به شکل ساب زیر (بای هان) در میاره و کل قبیله شیرای ریو از جمله خانواده اسکورپین رو قتل عام میکنه، و تنها چیزی هم که از این کار باقی میمونه اثرات جسد های یخ زده ـست که باعث میشه هانزو هاساشی یا همون اسکورپین خودمون فکر کنه تمام این کار ها توسط بای هان قاتل معروف قبیله لین کوئی انجام شده، بعد از مرگش هم که دیگه توی دنیای NetherRealm به زندگی بر میگرده و داستان تبدیل شدنش به نوب سایبوت ... البته فکر کنم خودت همه اینارو میدونستی و بیشتر برای دوستان توضیح دادم
  13. سلام خدمت دوست عزیزم اگر تمام تریلر های منتشر شده رو دیده باشید متوجه میشید که شخصیت ها بطور کامل قابلیت شخصی سازی دارن، برای هر کدوم از شخصیت ها تعداد زیادی اسکین متفاوت وجود داشت. اصن بیشتر مراسم معرفی بازی در مورد همین موضوع شخصی سازی بود که قبل تر هم برای اولین بار این سیستم در بازی Injustice 2 معرفی شد. شخصیت سایه که گفتید فکر میکنم منظور ـتون Noob Saibot باشه که آخرین حضورش برمیگرده به Mortal Kombat 2011 و فکر میکنم توی این نسخه هم بعد از غیبتش در Mortal Kombat X شاهد حضورش باشیم. و اینکه شخصیت Kabal تا جایی که یادم هست توی Mortal Kombat X نبود!
  14. نمایش 30 دقیقه اول بازی Ace Combat 7: Skies Unknown منتشر شد شرکت Bandai Namco امروز عنوان مورد انتظار Ace Combat 7: Skies Unknown را منتشر خواهد کرد، و خوشبختانه هم اکنون نمایشی 30 دقیقه ای از شروع این بازی منتشر شده که می تواند برای تصمیم گیری در مورد انتخاب کردن یا انتخاب نکردن این بازی کمک کند. در این نمایش شاهد نمایش سینماتیک اولیه بازی می باشیم که دقیقا پس از آن مرحله اول بازی شروع می شود. در این نمایش شاهد پس زمینه داستانی یک مکانیک هواپیما به نام Avril Mead و اینکه چرا پدربزرگش مانع از ملحق شدن او به نیروی هوایی می شود، هستیم. بنظر می رسد دلیل این امر مرگ پدر Avril در حین خدمت به نیروی هوایی Osean بوده باشد، اما اینها باعث نمی شود پدربزرگ او جلوی عشقی که به ساخت هواپیما ها دارد را بگیرد، جدا از تمام این مباحث داستان اصلی بازی زمانی شروع می شود که Avril در زمان پرواز از سوی هواپیمایی دیگر مورد حمله قرار می گیرد، در ادامه می توانید نمایش 30 دقیقه اول این بازی را مشاهده کنید: لینک آپارات: https://www.aparat.com/v/z3jbf
  15. سلام خدمت دوست عزیزم، خواهش میکنم واقعا بازی از نظر کیفیت بصری و حتی القا حالت های چهره در زمان فیتالیتی ها پیشرفت قابل توجهی داشته، و اینکه بخش شخصی سازی بازی واقعا گسترده ـست و تمامی آیتم های هر شخصیت رو میتونید بصورت کامل شخصیت سازی کنید. شخصا طرفدار سری Doom نیستم ولی امیدوارم این نسخه هم مثل نسخه قبلش موفق ظاهر بشه
  16. اولین نمایش از گیم پلی بازی Mortal Kombat 11 / بازگشت شخصیت های قدیمی بالاخره شرکت Warner Bros و استودیو NetherRealm طی مراسمی جذاب بصورت کامل از بازی Mortal Kombat 11 رونمایی کردند، که در آن شاهد اولین نمایش های جذاب از گیم پلی این عنوان محبوب و مورد انتظار بودیم. همانطور که می توانید انتظار داشته باشید نسخه جدید این بازی خشن تر، خونین تر و مرگبار تر از همیشه برگشته است و تا زمانی که گیم پلی های جدید این بازی را مشاهده نکنید باور نمی کنید این عنوان چقدر می تواند خشونت به خرج دهد. همانگونه که انتظار می رفت شخصیت های قدیمی و همچنین شخصیت های جدید بازی آمده اند که به روستر کرکتر های این بازی بپیوندند. در تریلر های منتشر شده از این عنوان شاهد حضور شخصیت هایی چون Sub-Zero، Sonya Blade، Raiden، Scorpion، Liu Kang، Kung Lao و همچنین بازگشت شخصیت های محبوب Baraka و Skarlet هستیم. حضور دوباره خیلی از این شخیصت ها به جز Skarlet آنطور که باید شوکه کننده نبود و انتظار حضور دوباره ـشان در نسخه جدید این بازی میرفت. بخش داستان - Story Mode همچنین در مراسم رونمایی امشب، شاهد نمایش کوتاهی از بخش داستانی بازی بودیم که سازندگان بازی با پخش یک تریلر سینماتیک توانستند تماشاچیان حاضر در سالن را به وجد بیاورند. در این نمایش می بینیم که Raiden قصد دارد با کشتن Shinnok تمامی مشکلات بوجود آمده در جهان بازی را حل کند. اما از طرفی دیگر شخصیت Kronika که به عنوان حافظ زمان شناخته می شود قصد دارد از راه خشن تری نظم و قانون را به دنیای Mortal Kombat برگرداند. لازم به ذکر است که Raiden در این نسخه از بازی با چشمانی قرمز و خشن تر از همیشه بنظر می رسد و بیراه نیست که فکر کنیم او به شخصیتی خبیث و شیطانی تبدیل شده است، و با دیدن تریلر بخش داستانی بازی می توان به خوبی متوجه این موضوع شد. خانم Ronda Rousey صداپیشه شخصیت Sonya Blade خواهد بود بنظر می رسد شایعات منتشر شده حقیقت داشته و ستاره محبوب مسابقات WWE و UFC خانم راندا روزی وظیفه صداپیشگی شخصیت Sonya Blade را بر عهده خواهد داشت. همچنین در یکی از تریلر های منتشر شده شاهد پشت صحنه های مربوط به ضبط صدای شخصیت Sonya و صحبت های خانم روزی درباره حضورش در جدید ترین نسخه بازی های Mortal Kombat و زمانی از دوران کودکی ـش که خود نیز به این مجموعه علاقمند بوده، خواهیم بود. در نمایش های دیگر نیز شاهد حرکات جدید اضافه شده به شخصیت Sonya Blade و همچنین فیتالیتی های او خواهیم بود. Geras جدیدترین شخصیت بازی / با "زمان" بازی کنید در نمایش معرفی کامل بازی Mortal Kombat 11 شاهد حضور اولین شخصیت از شخصیت های جدیدی که قرار است به لیست کرکتر های این بازی اضافه شوند، بودیم. علاوه بر جثه بزرگ و تنومند شخصیت Geras اون همچنین قابلیت بازی با زمان و دستکاری کردن آن را دارد، که باعث می شود توپخانه حرکات او در بازی Mortal Kombat 11 چند برابر شود. از حرکات معرفی شده این شخصیت می توان به نگه داشتن زمان که باعث فریز شدن دشمنانش نیز می شود، باز گرداندن زمان به عقب و استفاده از شن های زمان به عنوان سلاح خود، ساخت دیوار شنی، ساخت یک بدل شنی و همچنین تلپورت کردن با کمک زمان اشاره کرد. نیاز به اشاره نیست که بر اساس داستان بازی او یکی از خدمه های شخصیت منفی اصلی بازی یعنی Kronika می باشد. تمامی شخصیت های تایید شده تا به اینجای کار طی نمایش امشب شاهد حضور دوباره شخصیت های دوست داشتنی قدیمی و شخصیت های جدیدی بودیم، تا به اینجا حضور 5 شخصیت قدیمی از نسخه های گذشته بودیم. تا قبل از این میدانستیم که Scorpion در این نسخه حضور دارد، که البته نیاز به دانستن این موضوع نداشتیم چرا که او نماد این فرنچایز می باشد. همچنین نسخه تیره تر و خشن تر Raiden نیز حضورش در ویدیوی رونمایی بازی در مراسم The Game Awards 2018 تایید شده بود. غیر از این امشب شاهد حضور شخصیت های دیگری نیز بودیم که در ادامه توضیح مختصری در مورد آنها خواهیم داشت: Sub-Zero: از شخصیت های همیشگی این مجموعه، فیتالیتی نمایش داده شده این شخصیت فریز کردن کامل حریف به جز سر او بود، که در ادامه سر دشمن خود را خرد می کند. Baraka: در نسخه قبلی شاهد حضور او به عنوان یک NPC بودیم اما این بار به یکی از شخصیت های قابل بازی تبدیل شده است، فیتالیتی معرفی شده این شخصیت کندن پوست صورت دشمنان، از بین بردن پوسته جلوی مغز و در نهایت به سیخ کشیدن مغز آنها بود. Sonya Blade: یکی دیگر از شخصیت های همیشگی مجموعه، فیتالیتی معرفی شده این شخصیت از بین بردن کامل دشمنان به وسیله پره های هلیکوپتر بود، لازم به ذکر است که این بار ستاره محبوب WWE و UFC خانم راندا روزی وظیفه صداپیشگی این شخصیت را به عهده خواهد داشت. Skarlet: یکی از شخصیت های محبوب طرفداران این مجموعه، فیتالیتی معرفی شده این شخصیت کشیدن خون از لب و چشمان دشمنش بود که آنها را تبدیل به سیخ هایی میکرد و آنها را به سر و بدن حریف فرو می کرد. این شخصیت در نسخه ریبوت شده سال 2011 حضور داشت اما در بازی Mortal Kombat X غایب بود. Geras: شخصیت جدیدی که طی نمایش امشب معرفی و به بازی اضافه شد، این شخصیت توانایی دستکاری زمان و استفاده از شن های زمان را دارد، و بنظر می رسد که در بخش داستانی نیز با شخصیت منفی اصلی داستان یعنی Kronika همکاری داشته باشد. فیتالیتی معرفی شده این شخصیت فشردن سر دشمنان و له کردن آن از روبرو بود. شخصیت های Kung Lao و Liu Kang نیز در تریلر های منتشر شده حضور داشتند، اما هنوز نمایشی از گیم پلی آنها منتشر نشده است. Kronika شخصیت منفی اصلی بازی نیز قطعا در لیست شخصیت های قابل بازی حضور خواهد داشت اما هنوز نمایش از گیم پلی او نیز منتشر نشده است. همچنین در مراسم امشب اشاره کوتاهی به حضور شخصیت Kabal نیز شد، برای کسب اطلاعات بیشتر باید تا تاریخ 30 ژانویه منتظر باشیم. تایید نسخه Kollector's Edition / تاریخ عرضه نسخه بتای بازی در آخرین بخش مراسم رونمایی کامل از بازی Mortal Kombat 11 شاهد تایید نسخه Collector's Edition در زمان عرضه بازی بودیم. این نسخه که تحت عنوان Kollector's Edition شناخته می شود شامل بازی به همراه قاب استیل بوک، یک نماد آهنربایی از لوگوی بازی و همچنین ماسک واقعی شخصیت Scorpion خواهد بود. تمام این آیتم ها به همراه یک پک سیاه رنگ از بازی که شاهد حضور تصویری از شخصیت Scorpion بر روی آن هستیم، عرضه خواهند شد. البته لازم به ذکر است که این نسخه از بازی تنها از طریق فروشگاه های GameStop در ایالات متحده در دسترس می باشند و برای خرید در دیگر کشور ها باید بصورت مستقیم از وبسایت بازی سفارش داده شوند. لازم به ذکر است که نسخه بتای بازی تنها برای کسانی که این عنوان را پیش خرید کرده باشند در دسترس می باشد، این نسخه یک ماه قبل از عرضه بازی و از تاریخ 28 مارچ (8 فروردین 1398) در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین همانطور که پیش تر نیز اشاره شد کسانی که بازی را پیش خرید کنند در زمان عرضه به شخصیت Shao Kahn دسترسی خواهند داشت. جدیدترین نسخه Mortal Kombat بدون شک خشن ترین و خونین ترین در این سری خواهد بود، این عنوان در تاریخ 23 آپریل (3 اردیبهشت 1398) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه پلی لیستی از تریلر های منتشر شده از بازی تهیه کردم که امیدوارم خوشتون بیاد: لینک آپارات: https://www.aparat.com/v/W8alL
  17. سلام دوست عزیزم خواهش میکنم، وظیفه ـست. یه مدت اخبار رو اینجا نمیزاشتم زحتمش افتاده بود روی دوش دوستان، امیدوارم بخش کوچکی از زحمات ـشون جبران بشه اینطوری پ.ن: دوستان امشب اخبار فقط Mortal Kombat ـیه، مواظب باشید خون و خون ریزی نشه
  18. کوری بارلاگ، کارگردان بازی God of War: مجبور شدیم تعداد زیادی از باس های بازی را حذف کنیم طبق صحبت های کوری بارلاگ کارگردان یکی از تحسین شده ترین عناوین انحصاری پلی استیشن 4 یعنی بازی God of War، قرار بود باس های خیلی بیشتری در این عنوان قرار بگیرند، اما به دلیل مدت زمان زیادی که برای طراحی و توسعه نیاز داشتند مجبور به حدف تعداد زیادی از آنها برای نسخه نهایی بازی شدند. به گفته ایشان این بازی بزرگتر و جاه طلبانه تر از چیزی که الان میبینیم، بوده اما برای طراحی هر یک از باس ها زمانی حدود 18 ماه و یک تیم 30 نفره صرف شده است و اگر میخواستند باس های بیشتری را در این بازی قرار دهند روند تولید و توسعه بازی سال ها به طول می انجامید. همچنین از دیگر دلایل این حذفیات این بوده که تیم طراحی باس ها کار های دیگری در بخش توسعه و تولید بازی داشته اند که باید به آنها رسیدگی می شده، ایشان در آخر ذکر کردند که باید این واقعیت را می پذیرفتیم که نمی توانیم باس های بیشتری را در بازی قرار دهیم و مجبور شدیم چیز های زیادی را از بازی حذف کنیم. جزئیات بیشتر این مصاحبه را می توانید در ویدیوی پائین مشاهده کنید، که توضیحاتی درباره دیگر بخش هایی که اکنون در بازی شاهد آنها نیستیم هم داده می شود: لینک آپارات: https://www.aparat.com/v/ijs0Y
  19. سلام دوست عزیزم خوش اومدید همونطور که وحید جان هم گفتن ارسال ها باید به 50 برسه، ممنون از خبری که گذاشتید ولی خب فکر کنم توی صفحه قبل هم 2 بار این خبر رو گذاشته بودن دوستان
×
×
  • اضافه کردن...