رفتن به مطلب

Ruby

کاربر سایت
  • پست

    1056
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    29
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Ruby

  1. سلام خدمت دوست عزیزم همونطور که دوست عزیزمون @Coffee Addicted گفتن هر کاری هم بکنیم نمیشه مدال سوم رو بدست آورد، تنها کاری که میشه کرد این هست که یکم بیشتر توی محیط کتابخونه بگردیم و کمد های قفل شده رو باز کنیم، اما باز هم در نهایت به اون دری که نیاز به کلید آبی رنگ داره میرسیم و سر از لابی اداره پلیس در میاریم راستی ممنون واسه پیشنهاد Resident Evil Revelations 2 روی هارد داشتمش اگر فرصتی بشه حتما نصب میکنم و بازیش میکنم فعلا قصد دارم Yakuza Kiwami رو تموم کنم داستان نسخه Zero ـش اینقد خوب بود که نتونستم صبر کنم تا نسخه PC بیاد و کنسول یکی از دوستان رو گرفتم که بازیش کنم.
  2. با این قیمتا دیگه آدم جرات تماس گرفتن با لیون رو هم نداره سعید جان
  3. آقا منم چند وقتی بود تماس نگرفته بودم بصورت تلفنی، الان که گفتید زنگ زدم عالی بود
  4. شایعه؛ بازی جدیدی از فرنچایز Batman در دست ساخت می باشد! از زمان انتشار بازی Batman: Arkham Knight در سال 2015 شایعات زیادی حول محور عنوان بعدی این مجموعه به گوش می رسید، اما طی هفته های گذشته این شایعات داغ تر شده است. طی اشاراتی که Warner Bros Montreal استودیو سازنده بازی Batman: Arkham Origins نسبت به نسخه جدیدی از این فرنچایز داشته، حال بنظر می رسد که نسخه جدید این مجموعه محبوب در رابطه با یکی از گروه های جنایتکار دنیای شخصیت بتمن تحت عنوان Court of Owls در دست ساخت قرار دارد، و حالا با انتشار تصاویر هنری جدیدی در این رابطه این شایعات بار دیگر بالا گرفته است. طراح این تصاویر Eddie Mendoza پیش تر نیز در پروفایل کاری خود در سایت ArtStation ذکر کرده بود که به عنوان یک طراح آزاد برای استودیو Warner Bros Montreal در حال کار می باشد. حال باید دید که آیا نسخه جدید این فرنچایز تحت عنوان Batman: Court of Owls منتشر می شود یا همه اینها شایعات همیشگی هستند، در ادامه می توانید تصاویر هنری منتشر شده را مشاهده کنید:
  5. سلام فرجان جان ممنون بابت اطلاع رسانی، جالبه که امسال Epic Games Store خیلی داره فعال میشه، البته از زمان راه اندازی فروشگاهش باید هم انتظار چنین چیزی میرفت، مخصوصا بخاطر سودی که داره از بازی Fortnite بدست میاره قطعا سازنده های بزرگ ترغیب میشن که بازی هاشون رو در این فروشگاه به اشتراک بزارن - حالا چه از نظر تبلیغاتی که زیر اسم بازی Fortnite کسب میکنن چه از این نظر که امکان دریافت پیشنهاد های خیلی بهتر از سوی Epic Games رو داشته باشن تا Steam. با این روندی که Epic Games Store پیش گرفته و برای جذب کاربر تقریبا داره هر هفته یک عنوان ایندی نسبتا محبوب رو به صورت رایگان در اختیار کاربران قرار میده فکر نمیکنم Steam بتونه سال راحت و کم فراز و نشیبی رو پشت سر بگذاره. یک نکته دیگه هم که بهش اشاره کردی همون بحث سود دهی هست که فعلا Epic Games Store اول راه خودش هست و قطعا پیشنهاد های خوبی رو به سازنده های بزرگ میده تا بتونه اسامی بزرگی رو توی زمین خودش داشته باشه. اما قطعا اگر Epic Games Store هم محبوبیتی مثل Steam کسب کنه هکر ها دست به کار میشن و شاهد شبیه ساز هایی مثل شبیه ساز Steam خواهیم بود، یه نکته بد هم که برای ایرانی ها وجود داره اینه که کاملا توی لیست تحریم Epic Games قرار داریم، نمیدونم الان به چه صورت هست اما زمانی میخواستم بازی Paragon رو تست کنم و حتی اجازه ساخت اکانت هم به ایرانی ها داده نمیشد.
  6. پایه اصلی این بازی آنلاین هست، چه بخش داستانی چه بخش چند نفره. این بازی از همون زمان معرفی هم مشخص که نیاز به اتصال دائم اینترنت داره!
  7. سلام خدمت دوستان عزیز، چند خبر کوتاه: سلاح دریایی جدید در اپیزود جدید Assassin's Creed: Odyssey - Legacy of the First Blade در قسمت جدید Assassin's Creed Odyssey - Legacy of the First Blade که تحت عنوان Shadow Heritage منتشر شده است، شاهد حضور یک سلاح جدید برای کشتی Adrestia خواهیم بود. شخصیت منفی این DLC که Tempest نام دارد نقشه دزدین این سلاح را دارد که در ادامه داستان Darius و Order of the Ancients کساندرا / الکسیوس نقشه های این شخصیت را برملا می کنند. همچنین شما می توانید این سلاح را که Chimera's Breath نام دارد دزدیده و از آن برای کشتی خود استفاده کنید، قابلیت این سلاح شلیک آتش سنگین به سمت کشتی دشمنان می باشد. همچنین یک قابلیت جدید هم به شاخه توانایی های Hunter اضافه شده که Rapid Fire نام دارد که تعداد زیادی تیر را بر سر دشمنان پرتاب می کند. Resident Evil 2 در پائین ترین تنظیمات گرافیکی مانند بازی های PlayStation 1 بنظر می رسد نسخه اصلی بازی Resident Evil 2 تقریبا 20 سال پیش منتشر شد، بعد از گذشت مدتی این بازی برای کنسول های Nintendo 64 و GameCube نیز پورت شد اما ریشه اصلی این بازی مربوط به کنسول PlayStation بود. حال بنظر می رسد با گذشت مدت زمان مدید شرکت Capcom پائین ترین تنظیمات گرافیکی نسخه بازسازی شده این بازی را به عنوان یک Easter-egg برای بازی اصلی در نظر گرفته باشد. شاید با در نظر گرفتن نسل فعلی کنسول ها و رایانه های شخصی چنین حالتی برای بازی کردن کمی سخت بنظر برسد اما تا حدودی خاطرات نسخه اصلی بازی را یادآوری می کند، در ادامه می توانید اسکرین شات های منتشر شده در این حالت گرافیکی را مشاهده کنید: اسکرین شات های جدیدی از حالت The Fourth Survivor و The Tofu Survivor بازی Resident Evil 2 منتشر شد دو حالت ویژه نسخه کلاسیک بازی Resident Evil 2 راه خود را به نسخه بازسازی شده این عنوان نیز پیدا کرده اند، هر دو حالت The Fourth Survivor و The Tofu Survivor در نسخه بازسازی شده این بازی باز خواهند گشت. در واقع دست یابی به این دو حالت در نسخه اصلی بازی اصلا آسان نبود اما باید ببینیم در نسخه بازسازی شده این عنوان به چه طریق شاهد دستیابی به این حالت ها هستیم. در بخش The Fourth Survivor شاهد حضور شخصیت Hunk که یکی از مامورین ویژه شرکت Umbrella می باشد هستیم و باید با کمک تجهیزات و سلاح هایی که دراختیار دارید از Racoon City فرار کنید. اما در حالت The Tofu Survivor کار سخت تر خواهد شد، چرا که برای فرار فقط به یک چاقو و مقداری Herb برای بازیابی سلامتی ـتان مجهز خواهید بود. در ادامه می توانید اسکرین شات های منتشر شده از این حالت ها را مشاهده کنید: Steam در سال 2018 بصورت ماهانه حدود 90 میلیون کاربر فعال داشته است با تشکر از عرضه بازی های اختصاصی بر روی فروشگاه های Discord Store و Epic Game Store در اوایل سال 2019 شاهد رشد چشمگیر گیمر های پلتفرم PC بودیم، اما قطعا سال 2018 تحت سلطه Steam بوده است. طبق آمار جدیدی که شرکت Valve از تعداد بازیکنان کلاینت Steam منتشر کرده شاهد این بوده ایم که چگونه این کلاینت موفق شد در سال گذشته بطور روزانه 47 میلیون و ماهانه 90 میلیون کاربر را به سمت خود جذب کند. شایعه؛ قسمت چهارم The Walking Dead: The Final Season در تاریخ 26 مارچ منتشر خواهد شد بعد از اعلام ورشکستگی استودیو Telltale Games شرکت Skybound Games مالکیت انتشار بازی The Walking Dead را در اختیار گرفت و سومین قسمت The Walking Dead: The Final Season تحت عنوان The Broken Toys توسط این شرکت منتشر شد. با اینکه هنوز مدت زمان زیادی از عرضه سومین قسمت فصل آخر این عنوان نگذشته اما بنظر می رسد طرفداران این بازی نیاز به انتظار زیادی برای انتشار جدید ترین قسمت این عنوان نخواهند داشت. طبق شایعات منتشر شده جدیدترین قسمت این بازی تحت عنوان Take Us Back در تاریخ 26 مارچ (6 فروردین 1398) منتشر خواهد شد. بازی Anthem شامل Loot Box ـهای قابل خرید درون بازی نخواهد بود! بعد از بازخورد های منفی بسیار زیاد در مورد Loot Box ـهای بازی Star Wars: Battlefront II و فشار های زیاد بر روی شرکت EA و بوجود آمدن شک و شبهه های زیاد از سوی طرفداران در قبال بازی های آینده این شرکت و سیستم پرداخت های درون برنامه ای آنها، بنظر می رسد جدیدترین بازی استودیو BioWare و شرکت EA یعنی عنوان Anthem شامل هیچگونه Loot Box درون بازی نخواهد بود. طبق گفته های تهیه کننده این عنوان آقای Michael Gamble این عنوان شامل Loot Box ـهای درون بازی نخواهد بود چرا که نیازی به آن نخواهد داشت. البته پرداخت های درون برنامه ای و آیتم های تزئینی طبق گفته های پیشین و از قبل مشخص شده در این بازی وجود خواهند داشت.
  8. توی صفحه قبلی در یکی از پست هام چنتا اسکرین شات از دموی خودم گذاشتم، جالبه که توی عکسای من مصرف گرافیک کمتر از پردازنده ـست فکر میکنم این انجین بیشتر GPU محور باشه، برعکس انجین بازی های آنلاین که بخاطر پردازش های ریل تایم و محاسبات بیشتر CPU محور هستند.
  9. سلام مهرداد جان اول که تصاویر خیلی زیبا بودن در مورد زامبی ها برای منم چنین موردی پیش اومد، وقتی 2-3 تا تیر میخورن بنظرم میاد که مردن ولی زمانی که افتادن روی زمین اگر با چاقو تعداد ضربه بهشون وارد کنی بنظر میرسه که دوباره زنده میشن در مورد اثر ضربات چاقو هم گفتید، فیزیک این بازی و RE Engine واقعا عالیه: SunhiLegend (@SunhiLegend) - Twitter_2.mp4 SunhiLegend (@SunhiLegend) - Twitter.mp4 SunhiLegend (@SunhiLegend) - Twitter_2.mp4 SunhiLegend (@SunhiLegend) - Twitter_2.mp4
  10. سلام خدمت وحید گل ببخشید من دیر جواب میدم، خودم به شخصه یکی از کسایی بودم که از قابلیت RE NET Tracking استفاده نکردم وگرنه باید آمار میرفت بالاتر از این من با سیستم خودم که مشخصاتش توی پروفایل ـم هست در حالت های Recommended Prest و Max Prest به راحتی 60 فریم رو میگرفتم، اما تغییری در Image Quality ایجاد نکردم و بصورت پیشفرض روی 100 بود. سلام خدمت دوستان عزیز بنظرم یکم زود دارید قضاوت میکنید، به 2 دلیل: 1- در تریلر رونمایی هم اگر توجه کنید اسکورپین اول که میاد ظاهرش با این تصویر رندر شده تا حدودی متفاوت هست، اسکورپینی که بعد از مرگ اولی هم میاد که کلا متفاوت هست. 2- این تصویر بیشتر میخواد قابلیت های بخش شخصی سازی بازی رو که مشابه همین بخش در بازی Injustice 2 هست به نمایش بگذاره، که سازنده ها هم گفتن شامل شخصی سازی کامل شخصیت های بازی میشه. بنظرم این تصویر هم بیان گر همین مورد هست، وگرنه کی دوست داره اسکورپین لباس قرمز بپوشه، پس Ermac باید چه رنگی بپوشه اون موقع دست دوستانی که از RE NET Tracking استفاده کردن درد نکنه
  11. سلام مجدد خدمت شما در واقع 30 دقیقه بود، من با ترینر یک بار تایم رو ریست کردم نمیخواستم وسط بازی یهو بگه زمانت تموم شده آخه خیلی آهسته و پیوسته داشتم همه جا رو میگشتم و پیش میرفتم ولی تجربه خیلی خوبی بود، هنوزم اون سیستم تیراندازی لعنتی طور Resident Evil 4 رو داره این بازی، آخرین باری که Resident Evil بازی کردم برمیگرده به نسخه 5 ـم بازی. نسخه 6 رو که در همون ابتدا پاک کردم نسخه 7 هم کمی پیش رفتم اما از اول شخص بودنش لذتی نبردم. نمیدونم شاید من اینطوری فکر میکنم و بخاطر گذر زمان باشه، اما همین چند دقیقه کوتاه خیلی یاد آور Resident Evil 4 بود.
  12. تعداد کسانی که نسخه دمو بازی Resident Evil 2 رو تجربه کردن، به بیش از یک میلیون نفر رسید تنها با گذشت دو روز از عرضه نسخه دمو بازی Resident Evil 2 تحت عنوان One Shot Demo تعداد بازیکنان این نسخه به بیش از یک میلیون نفر رسید، اما تنها 29 درصد از این تعداد موفق شدن دموی عرضه شده برای این بازی رو با موفقیت به پایان برسونن. تعداد دقیق بازیکنانی که این نسخه رو تجربه کردند برابر با 1،055،790 نفر می باشد. البته این تعداد تنها مربوط به بازیکنانی میشه که قابلیت RE NET رو فعال کردند. در ادامه میتونید نقشه نموداری که شرکت Capcom از این آمار منتشر کرده رو ببینید: نکته جالب اینه که تا به اینجا تعداد بازیکنان ژاپنی بیشتر از بازیکنان آمریکای شمالی بوده، اما در حالت کلی با در نظر گرفتن اروپای شرقی و غربی اونها بیشترین کسانی بودن که این نسخه رو تجربه کردند. نسخه کامل بازی Resident Evil 2 در تاریخ 25 ژانویه (5 بهمن) برای پلتفرم های پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر میشه
  13. استودیو Nether Realm از ظاهر کلی شخصیت Scorpion در بازی Mortal Kombat 11 رونمایی کرد با نزدیک شدن به رونمایی کامل از گیم پلی بازی Mortal Kombat 11، استودیو Nether Realm نمایی کامل از شخصیت Scorpion رو منتشر کرده که نسبت به نسخه های قبلی بازی تا حدودی متفاوت بنظر میرسه، این شخصیت همیشه از بالای سر تا پا رگه هایی از رنگ زرد رو همراه خودش داشته که در این نسخه این رنگ ها تا حدودی کمتر شدن. البته باز هم این طراحی تا به اینجا یکی از بهترین طراحی ها برای این شخصیت در کل فرنچایز بوده. تا اینجا حضور شخصیت های Scorpion - Raiden - Shao Kahn و یک شخصیت جدید که فعلا تحت عنوان Oracle شناخته میشه، در بازی تایید شده. باید منتظر بمونیم و ببینیم در 4 روز آینده هم شخصیت هایی جدیدی معرفی میشن یا تمامی شخصیت ها و گیم پلی بازی در تاریخ 17 ژانویه به نمایش گذاشته خواهند شد.
  14. سلام مجدد خدمت شما دقیقا مشکل همینه منم رفتم سرچ کردم و دیدم بیشتر از 2 تا رو نمیشه پیدا کرد چون مربوط به میشه به داستان اصلی بازی و فرار از ایستگاه پلیس متاسفانه من نتونستم ویدیو تهیه کنم، البته با Bandicam داشتم میگرفتم که اصلا حواسم نبود Register نرم افزار پریده بود و فقط 1-2 ویدیو 10 دقیقه ای گرفت از اوایل بازی که هیچ چیز خاصی نبود فقط داشتم میگشتم برا خودم و نکته دیگه اینکه تنظیمات ویدیو کپچر روی Max Quality بود که لطف کردن همون 10 دقیقه شد 10 گیگ! اون Image Quality دقیقا یه چیزی مثل همون Resolution Scaling توی Resident Evil 7 ـه، که البته اون یه مقیاس بین 1 تا 2 رو در بر میگرفت. در واقعا این باید همون Super-sampling باشه که باعث میشه تصویر توی رزولوشن بالاتر رندر بشه و به اندازه رزولوشن خروجی شما Down-scale بشه. در واقع بنظرم توی خروجی 1080 بالاتر رفتن از همون 1.0 یا 100 حرکت زیاد جالبی نیست الان این 110 شما میشه یه چیزی مایه های1.1 * 1080p و بعد به روزلوشن خروجی شما که 1080p باشه دان اسکیل میشه تا بتونه خروجی تصویر شما رو fill کنه. قاعدتا هرچی که این اسکیل بره بالاتر فریم دهی نسبت به خروجی ما که 1080p هست هم کمتر میشه، من با Max Prest هم که تست کردم و Image Quality 100 راحت 60 فریم رو میگرفتم، اما بازم به همون Recommended Prest بسنده کردم.
  15. سلام خدمت دوست عزیزم من که نسخه اولیه بک آپ رو گرفتم و به مشکل ریستور دیتا خوردم، دیگه رفتم مستقیم از خود استیم گرفتمش، توی تاپیک دوست ـمون @Coffee Addicted یه توضیحاتی دادم که از همونجا نقل ـشون میکنم به این تاپیک - از اونجایی که چیز خاصی در مورد داستان بازی لو نمیره پس فکر نمیکنم توضیحات شامل اسپویل بشه: آقا این چه وضعی بود، خیلی زود تموم شد من تازه داشتم گشت و گذار رو شروع میکردم این Lieutenant ـه گفت بیا کارت دارم، میخوام یه چیزی نشونت بدم خیلی مهم ـه، منم تازه داشتم میگشتم دنبال سومین سکه برای باز کردن این Secret Passage ـه - گفتم برم ببینم چی میگه حرف حسابش چیه نکنه داره زامبی میشه دیگه یهو دیدم دمو تموم شد! در کل تجربه خیلی خوبی بود، هرچند که با ترینر بازی کردم و در کل 42 دقیقه شد. اما، فکر نمیکنم اگر هم بیشتر بازی میکردم راهی داشت که سومین سکه رو برای باز کردن اون Secret Passage پیدا میکردم، یه جایی هم توی Weapons Locker Room یه چنتا کلید از صفحه کلید کمد ها گم شده بود که نگشتم دنبالشون، توی کمد ها چیز زیاد جالی ندیدم. یه چنتا اسکرین شات هم در ابتدا گرفتم که البته چیز جالب و همچین هنری ای نشد در مورد تنظیمات گرافیکی هم برای تست روی Max Prests گذاشتم که به راحتی با 60 فریم اجرا میشد اما چون توی تنظیمات Afterburner مقدار VRAM رو غیرفعال کرده بوده متوجه نشدم چقدر از حافظه گرافیک مصرف میشه، ولی باز هم ترجیح دادم روی همون Recommended بازی کنم.
  16. آقا این چه وضعی بود، خیلی زود تموم شد من تازه داشتم گشت و گذار رو شروع میکردم این Lieutenant ـه گفت بیا کارت دارم، میخوام یه چیزی نشونت بدم خیلی مهم ـه، منم تازه داشتم میگشتم دنبال سومین سکه برای باز کردن این Secret Passage ـه - گفتم برم ببینم چی میگه حرف حسابش چیه نکنه داره زامبی میشه دیگه یهو دیدم دمو تموم شد! در کل تجربه خیلی خوبی بود، هرچند که با ترینر بازی کردم و در کل 42 دقیقه شد. اما، فکر نمیکنم اگر هم بیشتر بازی میکردم راهی داشت که سومین سکه رو برای باز کردن اون Secret Passage پیدا میکردم، یه جایی هم توی Weapons Locker Room یه چنتا کلید از صفحه کلید کمد ها گم شده بود که نگشتم دنبالشون، توی کمد ها چیز زیاد جالی ندیدم. یه چنتا اسکرین شات هم در ابتدا گرفتم که البته چیز جالب و همچین هنری ای نشد در مورد تنظیمات گرافیکی هم برای تست روی Max Prests گذاشتم که به راحتی با 60 فریم اجرا میشد اما چون توی تنظیمات Afterburner مقدار VRAM رو غیرفعال کرده بوده متوجه نشدم چقدر از حافظه گرافیک مصرف میشه، ولی باز هم ترجیح دادم روی همون Recommended بازی کنم.
  17. سلام خدمت دوست عزیزم دقیقا فکر میکنم مشکلم همین باشه که عرض کردید، چون قبلا چنین موردی رو دیده بودم البته خودم این مشکل برام پیش نیومده بود چون بازی Dota 2 رو مستقیم از خود استیم گرفته بودم بعد ها برای بک آپ هایی که ریستور میکردم مشکلی پیش نمیومد. اما چون اخیرا ویندوز سیستم رو عوض کردم و استیم هم دیگه نصب نکردم فکر نمیکردم به چنین مشکلی بخورم. فکر کنم الان هم با دانلود شدن Resident Evil 2 One Shot دیگه مشکل بک آپ برای بازی های بعدی حل بشه
  18. سلام خدمت دوست عزیزم من حدس میزدم چنین مشکلی باشه و لینک های بازی رو به شاتل لند انتقال دادم که دقیقا همین مشکل در زمان ریستور دیتا پیش اومد، در نهایت از خود استیم دانلودش کردم که امروز میرم ببینم چطوره
  19. دوستان یه سری خبر کوتاه، البته شاید قدیمی باشن و خیلی ها ازشون اطلاع داشته باشن. بعد از جدا شدن استودیو Bungie از شرکت Activision اختیار کامل فرنچایز Destiny در اختیار این استودیو قرار گرفت طی اعلام خبری شوکه کننده و ناگهانی استودیو Bungie اعلام کرد که همکاری اونها با شرکت Activision به پایان رسیده و دیگه شراکتی بین آنها در راستای پیش بردن فرنچایز Destiny وجود نداره و این فرنچایز دیگه بطور کامل توسط این استودیو توسعه داده میشه. همچنین بعد از این جدایی شایعاتی منتشر شده که بنظر میرسه عنوان Destiny 3 در سال آینده عرضه میشه، اما هنوز مشخص نیست که چه شرکتی وظیفه نشر اون رو به عهده خواهد داشت، البته شرکت Blizzard اعلام کرد که به پشتیبانی از بازی Destiny 2 بر روی سرور های Battle.net ادامه خواهد داد. البته امروز خبر دیگه ای منتشر شد که بعد از جدایی استودیو Bungie از Activision Blizzard سهام این شرکت به مقدار 9.37% کاهش داشته. رونمایی از کاور آرت بازی Mortal Kombat 11 توسط Ed Boon خالق این فرنچایز آقای اد بون طی توئیتی از کاور آرت رسمی بازی Mortal Kombat 11 رونمایی کرد، که در اون شاهد حضور همیشگی شخصیت Scorpion هستیم، همچنین گفته شده در هفته آینده طی یک استریم آنلاین شاهد نمایش هایی از گیم پلی بازی، معرفی شخصیت های قدیمی و جدید، رونمایی از بخش داستانی و دیگر Event ـهای بازی خواهیم بود. نمایی از کاور آرت در سایز اصلی:
  20. خواهش میکنم وظیفه بود در کنار اینکه منم امیدوارم زودتر کرک شه، ولی کپکام خیلی داره Resident Evil 2 و Devil May Cry 5 رو هایپ میکنه، بعد از 10 سال انتظار اعلام کردن که مدت زمان Devil May Cry 5 نهایتا 17 ساعته! تازه اونم با 3 تا شخصیت قابل بازی من که نا امید شدم تا حدودی! از اونطرف هم برای Resident Evil 2 چپ و راست دارن تریلر، گیم پلی، مینی کلیپ و ... میدن نمیدونم چرا حس خوبی ندارم نسبت به این کارشون. امیدوارم خود بازی خلاف این رو ثابت کنه و یه اثر درخور رو ارائه کنه
  21. سلام مهرداد جان میدونم، ولی گفتم شاید یه سری دوستان مثل خودم بخوان همه گوشه و کنار های لوکیشن هایی که توی این 30 دقیقه در اختیارمون قرار میگیره رو بگردن، این مدت زمان براشون کم باشه البته بعید میدونم اینقدرم زود کرک بشه ها، ولی خب از اونجایی که Resident Evil 7 درست 5 روز بعد از عرضه کرک شد هر چیزی امکان داره
×
×
  • اضافه کردن...