رفتن به مطلب

Failure

کاربر سایت
  • پست

    4386
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    48
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Failure

  1. درایور یه قطعه uefi نیست احتمالا csm فعال کن ولی گزینه های پایینشو بزار رو حالت legacy که اول اونارو چک کنه اگه اوکی نشد دیگه راهی به ذهنم نمیرسه نرم افزاری باشه
  2. اگه nvme داری برو از سایتش درایورشو دانلود کن بایوس مادربرد رو اپ کن csm رو غیر فعال کن ایشالا رفع میشه شناسایی قَطعه کار سختیه باید تک تک تست بشه با بایوس دیفالت فعلا راه های نرم افزاریو تست کن تا بعدش احتمالا با اپ بایوس و csm رفع میشه
  3. نهایت تایم شناسایی قطعات تا مرحله نشون دادن لوگو مادربرد زیر 5ثانیست سیستم شما تو این مورد یه چیزیو به زور داره شناسایی میکنه نمیدونم شاید گزینه ای فعال باشه یا شایدم قطعه ای داره نیم سوز میشه باید تست کنید
  4. یه مشکل تو شناسایی قطعات سیستم در مرحله قبل بوت سیستم هست ربطی به سرعت ssd نداره دنبال عیبه باش
  5. ایجاد نویز برای حالت فیلمی شدن بازیه سلیقه ایه دلیل نمیشه اثر داشته باشه
  6. دوستان گرافیک رو شما در چی میبینید؟ 1-تکسچر یا بافت؟ 2-برجستگی یا فرورفتی بافت 3- مدل سازی ها 4- نور پردازی و بازتاب ها 5- مکانیک سیالات و گاز خوب همه اینا زیر مجموعه گرافیکه قطعا بین اینا تکسچر از همه بیشتر به چشم میاد ولی از همه سبک تره فقط vram زیادی میطلبه و پهنای باند مناسبی هم نیاز داره اگه بازی ای تکسچر متوسطی داره دلیل نمیشه بی کیفیت باشه شاید در چیزای دیگه قوی باشه برای یه بازی openworld قرار دادن تکسچر در حد 4k و lod کار کردن رو اینا کار سختیه و گرافیک قدرتمندی میخواد
  7. msaa اصلا تکنیک جالبی نیست انگار داری down scale میکنیش و خیلی سنگینه بدرد 2080 میخوره تازه اونم در حد 2x یا 4x خیلی مسخرست این تکنیک
  8. پردازش های الکی زیادی تو بازی هست باید از تنظیمات کنترلش کنید یه چیزی شبیه مترو ولی مترو فقط 1گزینه برای مدیریتش داشت و مجبور بودی high کنیش
  9. 47-50 mh
  10. 🙂 البته من انویدیا ندارم ولی vsync گند میزنه تو بازی البته مشکل زمانی پیش میاد که دراپ فریم میخوره ولی اون sync جدیدا که نام بردم هیچ مشکلی ندارن تازه میتونی اون گزینه کاهش لگ هم فعال کنی و لذت ببری
  11. فقط سری های تاپ به دلیل مدار و فاز قدرتمندشون میتونن این ولتاژ رو تامین کنن ،رو کارت عادی بزنید ممکنه دمای vrm بالا بره بسوزه یا فشار وارده بیشتر از ظرفیتش باشه صحبتتون راجب بنچمارک درسته مثلا تو بنچمارک گیری اگه بعد 1ساعت کرش کنه تو بازی بعد 5دقیقه کرش میکنه علتش شاید به خاطر حجم دیتای ورودی و پردازش باشه ولی حرفتون درسته
  12. مثلا فرض کن یه کله ادمک داری تو فریم 80 پدیدار میشه از پشت یه مانعی(قابل رویته) بعد سیپیو اینو اسکیپ میکنه فریم مثلا 82 رو نمایش میده منظورم این مدلیه درسته تو فریم 82 هم کله ادمک هست ولی تو 80 پدیدار شده اصل اون 80 عه بوده شاید این 2فریم مشکلی نداشته باشه ولی تو 60 فریم تا کله ادمک پدیدار میشه فریم ساخته میشه دیگه تا همینجا خوندم فهمیدم . اره درسته مخصوصا زمانی که vram پر باشه ولی فریمت 60عه ولی تا سر برمیگردونی یا علی که فریم میشه 20 خیلی پیشرفت کردن خبر نداشتم:-)
  13. کارت ایشون همچین چیزیه عجیب بود خمیرتون اون شدت سفت شده بود دماتون نسبه به کولینگ این سیستم اوکیه منتهی اگه ممکنه دمای vrm رو گزارش کنید چند درجه هستش و اینکه لازم نیست ولتاژ مموری رو اونقدر افزایش بدید رو اندرولتشم کار کنید نتیجه رو اعلام کنید
  14. از لحاظ فریم سازی اره ولی الزاما نه نمیشه مقایسش کرد یه جوریه که به انتخاب سیپیو بستگی داره کلی گفتم ترتیب نیاوردم که همشون مکمل همن 60 فریم از 240 فریم تازه تر میده یا 240 از60؟ نظر منو بخوای قاعدتا اونی که زرت زرت فریم میسازه به روز تر بهت فریم میده یعنی 240 تاییه ولی وقتی تو الگوریتم انتخاب سیپیو میره معلوم نیست به همون میزان به روز بمونه یا نه چون سیپیو مجبوره یه سری رو skip کنه و شاید اونی که skip شده به روز تر از فریمی باشه که نمایش داده میشه هرجور حساب کنی ازین 240 تا فریم پِرتی وجود داره و ممکنه اون فریم پرتی فریم مهمی برای ما باشه (هرچند که خیلی اندک فاصله ایه ولی خوب موضوع ما تئوریه ) البته مثال اولتون مشکل داره چون شما میگی از 17 شده 40 بعد میگید گرافیک پردازش کمتری داره میشه 8 میلی
  15. تا رو استیم نره کرک نمیشه
  16. اها اینم یه توضیح بدم ببینید این فریم تایم هست یعنی زمان ساخت فریم وقتی شما 60 فریم خروجی میگیری ازون 240 فریم انگار همون 60 فریم تولید شده پس هیچی به هیچی و اینکه برای 60 فریم زمان ساخت فریم 20 میلی نیست
  17. فکر کنم نوع پردازشش رو تغیر ندادن و قدیمی مونده وگرنه یه انفجار ساده بدون هیچ تخریب و چیز خاصی نباید 50 تا دراپ بخوره 😐 والا بتل فیلد یه برج خراب میشه یه وسیله میترکه 5تا دراپ نهایت 10تا
  18. خیلی تفاوت نیست؟ من 75 هرتز رو میفهمم رو 144 بازی کنم اصلا تا 1روز سمت 60 هرتز نمیتونم برم اگه 60 هرتز باشی و رو 60 هم لیمیت کنی اسلو نمیشه مگه اینکه vsync فعال کنی که اون چون 58 فریم بشه رو 30 فریم رندر میکنه بازی اسلو میشه
  19. دقیقا باهات موافقم تفاوتی نداره inputlag میاد پایین و اگه دراپ فریمی هم بخوره لگی احساس نمیشه چون بالاتر از نرخ تازه سازی مانیتوره ولی 300تا معقول نیست دیگه الکی داره پردازش میکنه بسته به نوع بازی باید تعیین بشه تو کانتر فکر نمیکنم دراپ فریم سنگینی رخ بده نهایت بزاری رو 90 کافیه من معمولا رو 75 میزارم کلا فریم رو میبندم رو 75
×
×
  • اضافه کردن...