رفتن به مطلب

Failure

کاربر سایت
  • پست

    4386
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    48
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Failure

  1. Failure

    متخصص شبکه؟

    چرا نمیدونی حرف الکی میزنی؟
  2. Failure

    اینترانت چه خبر :))

    همین الان تو پیام رسانی داخلی دارن پراکسی برای تلگرام رد و بدل میکنن خوب به نظر شما افرادی که (به قول اینا اشرار ) تو کشور هستن نمیتونن با پیام رسان داخلی اطلاعات رد بدل کنن؟ اینجا بحث بیگ دیتا مطرحه قطعا نمیتونن در 24 ساعت تمام دیتا های ورودی رو شنودکنن و اشخاص رو تفکیک کنن 🙂
  3. هیچ منبعی این کاملا وابسته به نوع پردازش موتوربازی سازی و میزان پردازش هایی هست که در بازی هست و سازنده ها براش ایجاد کردن سیپیو در بازی فریم تولید نمیکنه بلکه مقادیر پشت پرده فریم رو پردازش میکنه مثل مسیریابی-هوش مصنوعی بازیکنان-تولید اشیای تصادفی-دستورات ورودی از موس و کیبرد - تخریب-فیزیک و.... این ها برای پردازش نیاز به تصویر ندارن بلکه مثل یه متغیری میمونن که داخل تابع میرن و پردازش میشن و دستور العمل هستن درحقیقت هرکدوم از این پردازش ها توسط الگوریتمی اجرا میشن که همون الگوریتم تو هربازی فرق داره یا یه کمی تغیر پیدا میکنه پس چیز ثابتی نیست که بخوایم بدونیم و داخل هر بازی ای هم وسعتشون متغیره ممکنه یه بازی اصلا تخریب نداشته باشه یا یه بازی اصلا کاملا افلاین باشه یا انلاین باشه و...مثلا asc-unity بازی ای بود که npc بسیار زیادی داشت و در صحنه های شامل تجمعات فریم ریت بسیار پایین میومد و نصف میشد -------- فقط میشه یه بازی رو منبع قرار داد و پردازنده های مختلف رو با شرایط یکسان سخت افزاری و نرم افزاری تست کرد و تا حد امکان گلوگاه رو به سمت سیپیو برد(یعنی بقیه قطعات رو قدرتمند انتخاب کرد) تا بشه فهمید چه اندازه به ظرفیت پردازش حداکثری در اون بازی میرسه خوب یکی از این راهکار های سخت افزاری اینه که رم ها دوال چنل باشن و فرکانس رم رو هم تا حد ممکن بالا بگیریم و حجم حافظه هم 16گیگ باشه حداقل و مادربرد مناسبی باشه و گرافیک هم ضعیف و متوسط نباشه تو نرم افزاری هم یه راهکار اینه که رزولوشن رو بیارن به پایین تر حد ممکن که واضح و قابل رویت باشه و سرویس های اضافی بسته باشه و... این راهکار مکمل هم هستن و باید اجرا بشن بعد از این شروع به بنچمارک گیری در صحنه های متفاوت میکنن و فریم میانگین و فریم 99درصد و ... رو به صورت نمودار میله ای نمایش درمیارن در پایان هم سیپیو های مناسب و ضعیف برای اون بازی مشخص میشن(دقت کنید فقط برای اون بازی نه برنامه یا بازی ای دیگه) البته باز بستگی داره شما تستت برای این باشه که به حداکثر ظرفیت پردازش سیپیو برسی یا بخوای در رزولوشن خاص ، سیپیو های متفاوت رو بررسی کنی این فقط مختص سیپیو بود
  4. Failure

    اینترانت چه خبر :))

    پشت این بستن اینترنت یه داستانی هست وگرنه 1سال دیگم باز کنن باز همین وضع پیش میاد قطعا بستن اینترنت و انتظار داشتن برای اروم شدن جو چیزیو حل نمیکنه چون بعدش دوباره ارتباط برقرار میشه و نارامی شکل میگیره حدسم اینه دارن زیر ساخت رو یه تغیراتی میدن ولی ما فقط داریم روی قضیه رو میبینیم خیلی از شرکت های خصوصی هم نت ندارن به نظر قضیه ای جدی ای هست باید صبر کرد دید ولی من اینو ساده نمیبینم
  5. Failure

    b360 vs z390

    z390 زیاده برید سمت z370
  6. دمای کارت زیاده از تبدیل استفاده نکن
  7. که چی؟ 🙂 بحث علمی کنیم راجب فریم ریت بهتر از اینه کاربر فعال رای بدیم و هیچ اتفاقی رخ نده
  8. مشکل تو خوندن دیتا از مموری هست نمیدونم چی باعث شده درایور رو از جای دیگه دانلود کن اگه دسترسی داری
  9. برای پاور از تبدیل استفاده نکن ریسکیه پاورت عوض کن کارت خوبی هست
  10. @میلاد بهرامن مشکل دوستتو حل کن :-))) -------------------- به جای گزارش منفی ثبت کنید اگه مشکل رفع نشده و پاسخ گو نبودن
  11. یعنی الان کارت های rtx دارن از shader پردازش هارو انجام میدن؟ پس با این وجود اگه هسته های مستقل بهره بگیرن فریم و اسکور خیلی میره بالا شاید تا حدی که اصلا تمامی کارت های پاسکال و ناوی به گردشم نرسن به نظرم خیلی خوب عمل کردن کارتا در این رندر ریل تایم ولی چیزی که هست اینه کاش یه محیط بود و یه دوربین که کاربر بتونه حرکتش بده تا بشه فهمید برای یه صحنه با دوربین از پیش تعریف نشده چقدر دراپ فریم میگیریم برا منم عجیبه چرا باید dx11 از این پردازش پشتیبانی کنه چون تا اونجا که میدونم تابعی برای بهره گیری ازین قابلیت وجود نداره و معمولا قبلا با سیپیو اینکار انجام میشد در هر صورت کارت های rtx بسیار بدرد رندر هایی که توش ray trace پیاده سازی شده میخوره ولی برای گیم زیاد مناسب نیست
  12. بله پس از چه api هستش؟
  13. چی بودش؟
  14. amd هست جالب اینه که dx11 زده ولی نمیدنم چرا dx 11 باید از رهگیری پرتو نور استفاده کنه
  15. به دلیل نبود نت نریختمش میریزم خبر میدم چیه داستان
  16. بسیار عالی روون بود ؟
  17. فریم نهایی مهمه نه اسکور البته خوب اگه تعداد کارتا زیاد بشه اسکور مهم میشه ولی الان موضوع اینه 2تا کارت amd و nvidia چقدر فریم دادن
  18. 5سال؟ برای بازی؟ شما 2080 باید بگیری
  19. یه any desk نصب کنید بنده وصل شم
  20. کلا 3مدل داریم 1- باکس -2تری نو 3- تری دست دو مغازه دار منصف باشه 3مورد رو جلوت میزاره اگه کثیف باشه تری هارو نو معرفی میکنه
×
×
  • اضافه کردن...