رفتن به مطلب

Failure

کاربر سایت
  • پست

    4386
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    48
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Failure

  1. مال ما بیشتر بود البته شاتل نیستش
  2. اگه کاربری حرفه ای تو دنیای سخت افزار نیسی ترجیحا باندل intel بنداز یه i5 8400 یا i7 7700 کافیه Ssd حتما پورت m. 2 و حجم 500 گیگ یا 250 گیگ باشه حتما سرعت read و write بالای 1گیگابایت باشه پاور 600 وات باشه حداقل گرافیک چون میخوای با کتیا وغیره کار کنی amdبنداز ترجیحا بتونی vega 56 دست دوم بگیری خیلی عالی میشه هارد 1ترا بنفش یا بلو رم 16گیگ حداقل باشه درباره برند ها نظری نمیدم هرچی خودت حال میکنی مادربردتم به اتصالاتش توجه کن هرکدوم کاربردی تره انتخاب کن همینو بس
  3. 1050ti میتونی بگیری خیلی شانس بیاری 970
  4. به نظر من شما 1070 رو بفروش یه وگا بگیر و یه مانیتور 120هرتزی FHD هنوز برای مهاجرت به 4k زوده با 120 هرتز لذت روون بودن و واقعی بودن بازی ها یه چیز دیگست بازم میل خودته😅
  5. هند بریک تو نسخه جدید از amd پشتیبانی میکنه و بهترین تقریبا تو تنظیماته یه برنامه ویژه کارت های amd As video conv اینم سایتش https://bluesky23.yukishigure.com/en/AsVideoConv.html این و هندبریک کامل ترین هستن که ازgpu بهترین استفاده رو میبرن سایر نرم افزار ها تو تسک منیجر زیر 15درصد از gpu استفاده میکنن البته شاید باگ بوده الانو نمیدونم درست کردن یا نه ولی این 2 رو تست کنید
  6. این میشه همون سیلیکون بعد قرار نیست رکورد اورکلاک زد که حتی مگاهرتز ها هم مهم باشه اگه بازی هوش مصنوعی و پردازش فیزیک رو بهینه انجام بده یه i5 هم بسه برای fhd و 4k چون کارت های میان رده الان اصن برای مانیتور های 120 هرتز به بالا ساخته نشدن مگه شما کارت قویتر بخری و بخوای روی 120 هرتز به بالا بازی کنی بعله اونجا نیاز به سیپیو i7 هست یا رایزن ولی واقعا اورکلاک کردن تا اون حدی که یکی 4.5 بزنه یکی 4.3 بزنه تفاوت نمیکنه تاثیر پردازنده زمانی روشن میشه که کارت از پس بازی بر بیاد و گلوگاه بیوفته رو پردازنده و توfhd هم که بین 60 تا 90 فریم رندر بگیره به نظرم کافیه چون نه همه مانیتور 120 هرتز دارن نه کسی رو 60هرتز دنبال فریم های بالای 120 هست توی 4k هم که 2080 هم به زور از پس 60 فریم برمیاد چه برسه بخوای 60 هرتز به بالا بزاری که با 60 فریم و تولید فریم تکراری عملا کار بیهوده ایه پس اینجام اگه بازی های یوبی باگ نباشه یه i5 هم کافیه برای بازی های انلاین داستان یه ذره فرق داره و به i7 یا رایزن نیازه شما تونستید؟ بله درسته ولکان و opencl و opengl نمونه ای از کراس پلتفرم ها هستن ولی خوب معمولا برای pc و ویندوز directx رو انتخاب میکنن حالا علتش شاید خواناتر بودن یا کامل تر بودن کتاب خونه ها باشه یا هرچی باشه ولی خیلی کم سراغ opengl یا vulkan میرن بله به جز انحصاری های ps4 از بقیه مطلع هستم البته منتل دیگه منسوخ شده هست و ولکان ادامه راه و جایگزین اون هست علت اصلی تفاوت ها برمیگرده به اون 6مورد که گفتم که شما باز کردید و تشریح کردید به هر حال انتخابش سلیقه ای هستش ولی pc کاربرد فراتر از گیمینگ داره و این نبود محدودیتش قیمتو بالاتر برده ولی برا کسی که حوصله چکو چونه زدن و ور رفتن و عشق بالا پایین کردن تنظیماتو نداره همون کنسول جواب گو تره ولی اینکه قطعات رو pc راندمان خوبی روی ویندوز ندارن باید به ماکروسافت اعتراض کرد نه اینکه pc رو زیر سوال برد دقیقا مثل عملکرد تراشه های اپل روی سیستم عامل خودش و قدرت زیاد اون نسبت به هم رده های رقبای اندرویدیش که خوب قطعا قطعات ایراد ندارن و مشکل از ساختار سیستم عامل اندروید بوده و هست... من خوشحال شدم از تبادل اطلاعات با شما
  7. شما تو نوت پد نمیتونی بازی بسازی که باید تو محیط موتور توسعه داده شده مدل و متریال و هوش مصنوعی و.. رو پیاده سازی کنی حالا بعضیاش با کد زنی هست بعضیاش توسط اپشن هایی که خود موتور در اختیار میزاره و از پیش اماده شده هست استفاده کنی اینکه موتور چجوری کار کنه چجوری پردازش کنه دست بازی ساز نیست مگه اینکه اوپن سورس باشه و شما بتونی تغیرش بدی علت چیز دیگست ولی در اون حدی که شما اقرار میکنید نیست یه سری ویژگی هایی هست که نام بردید avx و ممکنه هر پردازنده پشتیبانی نکنه یا ورژن پایین تری رو پشتیبانی کنه یه سری حافظه کش هم هست جز اینا اگه روی مالتی ترد مانور خاصی ندن مشکلی با مدل پردازنده ها ندارن اگه منظورتون تفاوت ریخته گری و نهایت کیفیت سیلیکون هست بله ولی جز اینه هیچ تفاوتی ندارن اون تفاوت جزعی تو کنسول ها هم هست بله ممکنه برنامه های نصب شده و استفاده اونا تاثیر بزاره ولی سخت افزار در 1مدل قدرتش تغیر نمیکنه مثلا 2تا core i3 7100 هیچ تفاوت تو قدرت ندارن اون تفاوت که شما میگی بخاطر برنامه های اجرایی و سیستم عامل و کانفیگ های دیگه که تاثیر میزاره و یا گلوگاه میکنه هست توی کنسول کانفیگ 1مدل هست برا همین حتی گلوگاهم باشه یا نباشه کلا چون 1مدل بیشتر نیست دیده نمیشه تفاوت این دیگه عقل اون صاحب سیستم هست که باید جوری سیستم بیلد کنه که گلوگاه نباشه و مدیریت روی سیستم عاملش داشته باشه تا کندی پیش نیاد مبحث من گرافیک روز بود بله هر کارت گرافیکی نسبت به سخت افزارش تا یه ورژن از api رو پشتیبانی میکنن مثلا سری مکسول 2 از دایرکس 12 پشتیبانی میکنه ولی با توجه به سخت افزارش فقط از سطح لول0- 12 پشتیبانی میکنن و یا async compute رو فقط با شبیه سازی پشتیبانی میکنن ولی اگه بازی ای ویژگی خاصی بخواد استفاده کنه معمولا اینجور نیست فقط روی اون کارت بخصوص اجرا بشه من کارت های متروکس و یا غیر گیمینگ و غیره رو مثال نزدم کاش به اون لینک سر میزدید خیلی از مباحث هست پشت پرده پردازش کنسول ها ما بی اطلاعیم عجب! دایرکت ایکس انحصاری ماکروسافت هست و فقط روی xbox و ویندوز موجوده سیستم عامل Ps4 نمیدونم چه api پشتیبانی میکنه ولی فکرنمیکنم opengl باشه چون اگه بود صراحتاً اعلام میکردن
  8. راندمانش مثبت هست ولی مثلا اگه 4هسته و 4ترد باشه با 2هسته و 4ترد قابل قیاس نیست و قطعا 4هسته قویتره البته فک نمیکنم بیشتر از 2نخ باشه برای هر هسته چون 2تا رشته محاسباتی میشه و تو این رشته ممکنه چندتا محاسبات مختلف قرار گرفته باشن به طورپشت هم یعنی اگه 4ترد باشه و 2هسته برای هر هسته 2ترد درمیاد نه اینکه 1هسته 4ترد رو پردازش کنه یا 1هسته 3ترد و اونیکی هسته 1ترد
  9. نمیدونم والا من 460 نداشتم نظری نمیتونم بدم رو حداقل ترین تنظیمات vram چک کن چقد پر شده اگه 2گیگو رد کرده همون مموری هست اگه نه که باید مشکل چیز دیگه باشه
  10. چرا اطلاعات غلط میدید وظیفه ساخت بازی با موتور بازی سازی هست که با api سر و کار داره جدا از اون سیستم عامل نقش بسیار پر رنگی تو اجرای دستورات و رسوندن دستورات به cpu و gpu داره سرویس های ویندوز و برنامه ها منابع زیادی از سیستم میگیرن تقریبا جدا از اون هم ایراد صحبت شما اینه : بازی سازا معمولا فقط از موتور بازی سازی استفاده میکنن و وظیفه توسعه و بر طرف کردن ایرادات موتور بازی سازی با اشخاص دیگه هست که هیچ ربطی به بازی سازا ندارن پس یه موتور بازی سازی اگه به فرض قرار باشه با api opengl کار کنه و پردازش 64 بیتی داشته باشه دیگه کار به مدل پردازنده و مدل گرافیک و ... نداره چون این فقط یه سطح دسترسی هست که تمام کارت های گرافیکی ازین api پشتیبانی میکنن وتمام سیپیو هاهم معماری پردازشی یکسانی دارن (تقریبا دیگه پردازنده 32بیتی نداریم ) معماری سیپیو به کار رفته در ps4 یا xbox همون amd 64 هست پس هیچ فرقی بین نحوه پردازش سیپیو های دسکتاپ و کنسول نیست فقط قدرت مطرحه درضمن قدرت محاسبه خام گرافکی ps4 pro اندازه کارت 1060 بیشتر نیست یا معادلش کمی پایین تر از rx470 هست در تمامی نقد ها هم اشاره شده بازی برای اجرا شدن تو 4k از جزیات بازی کم میکنه حالا چرا بازی در ps4 تقریبا روونتره؟ 1-سیستم عامل و سرویس ها 2-api 3-قفل 4-کرک 5-جزییات کمتر 6-رم اشتراکی(پهنای باند) قطعا علت اینکه بازی ساز تمایل بیشتری به ساخت بازی رو کنسول داره فقط پول بیشتره چون جامعه بیشتری کنسول دارن (نگران کرکی شدنش نیستن و پول هنگفتی خرج قفل و ... نمیکنن) هرچند این بین هستن که فقط انحصاری pc تولید میکنن و یا برای هر3 پلتفرم عرضه میکنن در اخر بد نیست لینک پایینم ببینید http://rabimo.com/5873/what-pc-is-ps4-pro-equivalent-to/
  11. برام جای سواله چرا اشتباه میکنن پا فشاری میکنن که باز دارن درست میگن خخخخخخخخخ جدا از اون هسته مجازی نداریم از کجا دراوردید؟ بهش ترد یا نخ میگن یعنی( با پشتیبانی) سیستم عامل برای هر هسته 2رشته محاسباتی رو زمان بندی میکنه و ادامه ماجرا به طور کلی راندمانش بستگی به حجم و مدل محاسبات داره ولی زمان محاسبه 2ترد در 1هسته به اندازه2ترد در 2هسته نیست بیشتر برای اینه که هسته ها تو حالت تعلیق نرن یا کمتر معطل باشن
  12. بستگی به تنظیمات شما داره رو اولترا هست؟ اگه اره امکان نداره60 فریم ثابت باشه تو صحرا و جنگل فریم 30 میشه
  13. بازه رو 1060 افت فریم رو 30 تو صحرا رو داشته برا شما که نصف این کارت قدرت داره طبیعیه به نظرم اپدیت بازیو اگه کرک شده نصب کن
  14. Dx11 برتری با پاسکال هست
  15. نه دیگ نمیشه توانایی خام پردازش این کارت اندازه 1070 نیست از لحاظ سخت افزاری هم 1070 rop بالاتری داره و کاملا برتر هستش ولی میشه گفتم نزدیکش قرار میگیره
  16. شک نکن 580 خیلی بهتره از 1060عه
  17. اصلا از تبدیل استفاده نکنید حتما با سیستم دیگه که پاور مناسب داره تست کنید یادتون باشه اگه کارت سالم باشه و با این تبدیل کارت اسیب ببینه شما مقصرید
  18. بازم حرفای خرافه و دریوری کارت مشکل داشته باشه همون اول نشون میده فقط یه تست پایداری لازمه اگه کارت روز سوم خراب بشه مقصر شما محسوب میشی چون 3روز انواع اقسام بلاهای نرم افزاریو سرش اوردی قطعا کارت سالم هم با این حساسیت ها خراب میشه لطفا تفکرات پوچ دیگرانو سر لوحه خودتون نکنید
  19. باید دید amd چیکار میکنه فکر کنم کلا تمام کارت های با معماری gcn ازش پشتیبانی کنن
  20. شما ممنوع معامله هستید به ایدیتون نگاه کنید
×
×
  • اضافه کردن...