رفتن به مطلب

Failure

کاربر سایت
  • پست

    4386
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    48
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Failure

  1. این یه بحث دیگست این 60 فریم که ثابت نیست یهو بنا بر یه وقفه ای یا لگی میاد از 60 پایین تر و چون شما محدود به 60 کردی یهو فریم پایین بالا میشه و تغیر حس میشه ولی وقتی فریم میره رو 200 این تغیر حس نمیشه چون رفرش مانیتور 60هرتزه به چشم نمیاد وقفه اصلشم همون بستن از انجین بازی هست ولی بعضیاشون با vsync ادغام میکنن
  2. نمیدونم ولی فکر نمیکنم تغیرات فقط درحد یه دکمه باشه احتمالا داخل بازی هم تغیراتی ایجاد شده چون dx12 و 11 اختلافشون فقط 1 عدد نیست باید دید با تغیر این گزینه گرافیک بازی تغیر میکنه یا فقط در حد یه دکمست
  3. من که کاهش کارایی از dx12 تو amd ندیدم اصلا ندیدم فن نیستم از هردو برند رو داشتم تنها عنوان درست نیست deux و بتل 1 و forza4, 3و gears 4 و tom rider و hitman چیزایی هستن که هم dx12 ساخته شدن هم بعضیاشون dx11 دارن همشون با dx12 عالی هستن فلسفه dx12 افزایش عملکرد نیست کاهش بار پردازشی و کاهش محدودیت های بازی سازی هست منابع زیاده کافیه بخونید که ویژگی های دایرکس 12 و 11 چقد فرق کرده و چه محدودیت هایی برداشته شده با api نرم افزاری قرار نیس قدرت سخت افزار زیاد شه فقط یه ابزار میده دستت که واقع گرایانه تر و بار پردازشی کمتر سنگین بتونی بازی بسازی همین ray trace از dx12 اومد البته من ولکان رو خیلی بیشتر میپسندم چون انحصاری نیست...
  4. من هنوزم میگم amd و تمام البته یه نکته عجیب اینه که تو dx12 چرا کاهش کارایی وجود داره؟ معماری gcn زمانی خوب کار میکنه که با سیپیو مچ تر بشه از نظر پردازشی و بحث async compute هم بیاد وسط ولی تو انویدیا این وابستگی معماری به سیپیو احساس نمیشه و زیاد تفاوت کارایی حس نمیشه کارت radeon vii هم از نظر پردازشی بیشتر از وگا 64 هست یه 20 درصدی فکر کنم بتونه به 2080 برسه تو dx12 ولی بین 2070و 2080 هست
  5. vsync بله اون مشکل ایجاد میکنه چون داره فریم تایم رو زیاد میکنه تا حول 60 ثابت بمونه ولی قفل فریم نه وقتی فریم رو با frame target ببندی دیگه بحث کندی مثل vsync پیش نمیاد فقط صفحه ممکنه خط خط بشه که اونم با fast sync برای انویدیا یا enhance sync برای amd حل میشه وقتی شما100000000000فریم بگیری مانیتورت 60 هرتز باشه مانیتور نمیدونم با چه الگوریتمی شروع به ریفرش کردن بعد x فریم میکنه و عملا باز هون 60 فریم نمایش داده میشه اگه براتون بازی انلاین مهمه مانیتور باید 120 یا 144 برداری تا بفهمی نرمی یعنی چی وگرنه الکی پردازش کنه سیستم که چی؟
  6. شما تو بازی انلاین 1000فریم بگیر ولی مانیتورت 60 باشه هیچ فرقی نداره اما برای انلاین میشه chill رو خاموش کرد و روی 60قفل کرد
  7. ی نکته بگم چیزی به اسم بهینه سازی در ساخت بازی وجود نداره بهینه سازی اصلی روی موتور بازی باید انجام بشه اون چیزی که شما به اسم بهینه سازی حرف میزنید همون درحقیقت تکنیک بازی سازی و مدل سازی هست که جوری ساخته بشه چشم بشر گول بخوره تا واقعی باشه و درعین حال سیستم هم کمتر پردازش کنه این دقیقا تکنیک بازی سازی هست نمونش در بازی batman arkham knight یا forzaیا خیلی بازی های دیگه دیدید که چطور با اون صحنه های بصری و نور پردازیش سیستم کمترین پردازش رو انجام میده.. با اینکه حتی ray trace هم استفاده نشده همه چی واقع گرایانست... بعد از انقلاب ray trace در نسل های بعدی تقریبا فقط میمونه افزایش کیفیت تکسچر(افزایش vram) و پردازش واقع گرایانه دود و اتش... بعد از این دیگه واقعا برای گرافیک بازی چیزی نمیمونه تا به واقعیت برسه و بقیش میخوره به بحث هوش مصنوعی دشمنان و غیره... حتی در اون زمان هم تکنیک های بازی سازی رعایت خواهد شد... الان انویدیا جلوی تکنیکو گرفته تا پردازش بره بالاتر و کارت جدید خودنمایی کنه نمونه بارزشم در watch dogs2 دیدیم که واقعا گند بود یا assassins creed... باور کنید کارت های 1070 و 1060 هنوزم میتونن تا 5 سال دیگه همرو سرگرم کنن چون از لحاظ قدرتی چیزی کم ندارن ولی خوب فروش محصولات جدید چی پس؟ و... برای همین من از amd خوشم میاد چون سیاسیتش قشنگه هرچند اگه اینم بازارو در دست داشت شاید جا پای انودیا میزاشت...
  8. پیش نهاد من اینه فعال کردن گزینه chill تو درایور amd و گذاشتن فریم بین 45 تا 60 فعال کردن enhance sync برای جلو گیری از slow و لگ بازی و غیرفعال کردنvsync
  9. Causes of poor GPU status NVIDIA Optimus/AMD switchable graphics drivers can switch to an IGP (low power integrated graphics e.g. Intel HD) rather than using the discrete "M" card. (How to switch to the discrete GPU) High background CPU utilization can throttle a GPU. SLI/CrossFire configurations are not supported. Where possible we run the bench with just one GPU enabled. If we fail to disable one of the GPUs, the results are not comparable, so we are forced to disqualify them. NVIDIA G-SYNC can cap benchmark fps/score to the monitor's refresh rate. (Disable G-SYNC/VSYNC or any other frame capping technologies during the benchmark) Frame capturing software can prevent the GPU benchmark from completing successfully. Disable them during the benchmark.
  10. فن های trox که در armor و gaming x به کار رفته بلبرینگی هستش که شبیه فن های strix asus میمونه طول عمر مفیدش میتونید توی گوگل سرچ کنید معمولا اگه 24 ساعت روشن باشن یه چیز دور بر 4 سال عمر میکنن ولی 100درصد هم بچرخند ایرادی نداره اصلا مشکلی ایجاد نمیشه ولی خوب بنا به ولتاژی که داری مصرف میکنه بهتره روی 100 نباشه که اگه نوسان خورد بهش بسوزه
  11. باز دوستان دیگه تجربه دارن بیان بگن
  12. سلام با توجه به اینکه خمیر حرارتی کارت گرافیک بعد از مدتی فاسد میشه و گرافیک باید سرویس بشه و با توجه به اینکه به پایان گارانتی کارتم 5 ماهی مونده به نظرتون کارت رو بدم گارانتی برام خمیرشو عوض میکنن؟؟ گارانتی ایستا طلایی هست و من تجربه ای با این گارانتی ندارم ببرم بهشون بدم قبول میکنن؟ رایگانه یا هزینه داره؟
  13. Failure

    مموری های شیطون

    از بازی بیرون نمیپره فقط برای جلوگیری کردن از وقفه به رم انتقال میده دیتارو از بازی بیرون پریدن فقط زمانی هست که ram نداشته باشی و حافظه مجازیم تعریف نکرده باشی در این صورت کرنل ویندوز برنامه رو ترمینیت میکنه تا مموری ازاد شه
  14. Failure

    مموری های شیطون

    باز دوباره ندونسته بحث الکی کردید این مقدارحافظه از حافظه ram به vram اختصاص داده شده شما 16 گیگ رم داری که 8گیگ از رمتون در صورت پر بودن vram مجاز هست به گرافیک اختصاص پیدا کنه سرجمع شما 16 گیگ حافظه برای گرافیکت داری..
  15. خودت داری جواب خودتو میدی هرچی پهنای باند بیشتر باشه جیپیو سریعتر دیتا با حافظش مبادله میکنه درحقیقت جلوی گلوگاه رو میگیره و از بیکار بودن gpu جلوگیری میکنه
  16. به رم هم مرتبط میشه چون وقتی فرکانس رو میبری بالا پهنای باندم میره بالا ولی نهایت بترکونه5 فریم سیپیو شما قویه به علت k بودنش ولی خوب مصرفشم بیشتره .... اگه رایزن مینداخت بدتر میشد چون بازیا با رایزن مچ نیستن رو مولتی کور... بگو مرد حسابی بچه شدی؟ سر چند فریم فقط؟ همونقدر پول دادی منم همونقدر اش ریختم برات
  17. خیر قابل اورکلاک نیست از بایوس گزینه های مربوط به توربو بوست رو فعال کنید این سیپیو از مال شما در حالت دیفالت هم قویتره (البته شما اور کردید ،خوب چون در 1رده هستن شما با اور پرفورمنس بهتری میگیرید) احتمالا فاکتور های دیگ باعث برتری سیستم شما شده sdd- مدیریت استارت اپ برنامه ها و.. وگرنه 5تا10درصد قابل حس شدن نیست
  18. باز نخونده شروع به بحث الکی کردید این فقط برای سایت های دارای پرداخت بانکی هست مثل صرافی و فروشگاها و... یعنی میخوان فقط با ip داخلی اجازه استفاده ازش موجود باشه و سرور فیزیکی هم باید به ایران بیاد اگر گفته می‌شد سایت‌هایی که به شکل مستقیم خدمات مالی می‌دهند باید به داخل کشور منتقل شوند، می‌توانست توجیه داشته باشد اما بر اساس این نامه، سایت‌هایی که سرویس می‌گیرند [درگاه دارند] هم باید سرور خود را به داخل کشور منتقل کنند.» همین
  19. سلام کدوم نسخه از درایور گرافیک رو سیستم بوده ؟ احتمالا موقعی که تو بازی بودید دما بالای 70 بوده و فن خاموش بوده،بعد رسیده به دمای 90 و درایور پریده و چون بایوس خودش برای فن ها کد تعریف شده داشته کد های بایوس به صورت دیفالت اجرا شده و فن سریع به 100 رسیده برای دفع گرما ولی کار از کار گذشته ... 2تا حالت داره: درایورتون دچار باگ بوده و فن هارو به کار ننداخته خودتون دستکاری کردید حواستون نبوده جز این 2تا نیست کارت هم از دید بنده باید باز بشه و برای باز کردنم باید بره گارانتی
  20. من که از تصاویر متوجه نشدم کجا قرار دادید فن رو ولی برای تابستون این خوبه یا اگه اتاق گرم باشه.. متشکر
×
×
  • اضافه کردن...