ببینید یه ذره بحث فرق داره
برای رزولوشن fhd اگه مانیتور شما 60 هرتز هست و گرافیک شما میتونه باالاتر از 60 فریم بده خوب بله درحقیت برای فریم بالای 90 یا 100 دیگه سیپیو گلوگاه میکنه ولی اگه فریم روی 65 قفل کنید گلوگاهی وجود نداره و اصنم نیازی نیست فریم شما 80 باشه چون اول اخر شما داری 60 فریمشو میبینی و هیچ تاثیری بر روان بودن تصاویر نداره اما چرا گفتم 65 فریم؟ چون اگه شما 60 فریم قفل کنی بازی درصورت وقفه افتادن بینش یهو به زیر 60 تا 50 سقوط فریم داری ولی اگه 65 فریم قفل کنی فریمت نهایت دیگه تا 55 فریم بیاد پایین (البته بستگی به بازی داره ولی برای کل بازیا این مقدار 65 مقدار خوبیه )
پس تا اینجا سیپیو شما گلوگاهی نداره
اما یه زمان هست شما ماینتورت fhd و بالای 60 هرتز هست و میخوای 120 فریم مثلا فریم بگیری خوب اینجا باید ببینی بازی سبکه یا سنگینه اگه بازی سنگینی هست سیپیو گلوگاهشو بیشتر نشون میده و برای این محدوده فریم مناسب نیست
باز بریم جلوتر حالا شما میخوای روی 4k بازی کنی اینجا قطعا گرافیک شما توانایی 60 فریم دادن نداره پس اول خود گرافیک گلوگاه میکنه بعد اگه بخوای 30 فریم هم بگیری بازیتون لگ میخوره بهش چرا چون برای رزولوشن 4k دیگه i5 جواب گو نیست باید به فکر i7 یا رایزن ها باشید
جدا از این کلا بازی های الان یوبی سافت همشون دیگه مصرف سیپیو رو به 100 میرسونن علاوه بر اون روی رایزن ها هم پرفورمنس جالبی ندارن بنابر این مشکل از خود بازی هست که تکنیک های درست بازی سازیو براش پیاده نکردن تا سیپیو و گرافیک کمتر پردازش الکی انجام بدن