رفتن به مطلب

Failure

کاربر سایت
  • پست

    4386
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    48
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Failure

  1. درست هست حرفتون من به این نکته توجه کاملی نکردم ولی بازم در همین حد عمومی، مقاله ایراداتی داره و نقطه قوتی هم داره هدف این بود نقد علمی روی محتوای مقاله انجام بشه که شد اگه کم بود یا زیاد بود میپذیرمش با توجه به بازخورد نامناسبی که از نویسنده گرفتم به نقد از این سایت پایان میدم 🙂
  2. 😐 واقعا ظرفیت نقد پذیری شما اینقد پایینه؟ من فقط نقد کردم همین از دید خودم، منکر نقاط مثبت نیستم و مگه میشه نقطه مثبتی نداشته باشه؟ ولی ضعف کار هم دیده میشه حرف شما متین خارج از موضوع اینو میپرسم دو مورد 1- این سایت بر اساس چه معیاری گلوگاه رو اندازه گرفته؟ باید یه چیز واضح و روشنی باشه تا بشه Reliability براش زد 2-استانداردی که میگید بر حسب چی هست؟
  3. نه اصلا این کارت واقعا ایراد چیپی داره نه دقیق نیست ولی زیاد پرتم نیست که نشه اعتماد کرد پس یعنی میخای بگی که طی ۳سال amd مصرف کارتشو ۷۵ واتتتت کاهش داده؟ ببینید همیشه زیر لود رفتن به مصرف برابر کارت مرتبط نمیشه کارت واحد های مستقلی داره هر کدوم از واحدا فعالیت کنن یه مصرفی دارن پس اگه اون پرمصرفه فعالیت کنه قطعا مصرف کلیش میزنه بالا اینکه کدومشون چقد مصرف دارن برا کسی واضح نیست و جز شرکت شاید کسی ندونه ولی معمولا ما وقتی سایز تصویرمون میره بالا یا افکت های بعد از پردازش یا رندر لحاظ میکنیم مصرف کارت بشدت میره بالا حداقل amd بهره وری رو بهتر کرده این برا خودم مشهوده یادتون باشه اوایل از اسلات pci مصرف بیش از حد داشت با درایور حل شد خوب قطعا درایور تاثیر گذاره
  4. جواب رو غیر مستقیم دادم در پایین میارمش بنچمارک هم جزوش میشه ولی چون صرف بازی مدنظر بود گیم نوشتم کلا به جز تست کردن دسته جمعی تمامی قطعات و سورت کردن اونها هیچ راهی برای اندازه گیری قدرت این 2 قطعه وجود نداره مثلا پهنای باند نیست که فرکانس مسیر ضرب کنی تقسیم کنی بگی جواب اینه ترافلاپس هم واحد ممیز اعشاره ولی همه چیز ممیز اعشاری هست مگه؟ واحد های دیگه چی؟ شما فرض کن یه چیزی داری بر حسب وزنه یه چیزی بر حسب نیرو یه چیزی بر حسب زمان و...همه اینا باهم کار میکنن حالا میخوای قدرتشو اندازه بگیری باید چیکار کنی؟ جز تست کردن و ازمایش کردن و ثبت نتایج و مقایسه نسبت به بقیه راهی هست مگه؟ حالت تعمیم بدم به این قطعات مثل گرافیک میشه این: واحد ممیز اعشار، واحد rop واحد texel rate، قسمت پهنای باند، واحد pixel rate واحد tmu واحد ray trace مثلا، واحد پردازشی عدد صحیح و باقی موارد هر کدوم از این واحد ها بر حسب ضریبی یه بازدهی دارن شما بیا برای تمامی اینها یه معادله جبری بساز که در اون ور مساوی قدرت رو بهتون برگردونه یا گلوگاه مشخص کنه چون برنامه یا بازی شما تقریبا از ترکیب این واحد ها استفاده میکنه پس همچین چیزی حس میشه حالا که همچین چیزی نیست ما یه معیاری به عنوان تست یا ازمایش در حالت اکتیو میزاریم وسط به هر نامی مثل فریم یا رتبه که نسبت به بقیه قطعات موجود بسنجیمش حالا این میتونه تحت بازی بدست بیاد یا تحت یه بنچمارک 3d حتی در عمومی ترین مطلب هم مشکل وجود داره وقتی من جا خودمو به کاربر میدم جز یه قیمت نسبی و عملکرد خوب عالی هیچی دستمو نمیگیره ازین راهنما چون تو دنیا نیست یعنی نشدنیه؟ خیلی چیزا تو دنیا نیست یعنی قراره دیگه نباشه؟ کلیت حرفتون درسته ما دانش کل نداریم که بگیم فقط ایشون بقیه هیچ ولی اینکه چون دانش کل نداریم یعنی نباید تلاش بشه تا جایی که ممکنه مطلب درست و علمی باشه؟ این جواب غیر مستقیم شما بله در رابطه با قیمت درسته ولی راجب تناسب قطعات چی؟ اصل مطلب شامل بودجه هم هست ولی وقتی تناسب رو به راحتی جا بندازید فردا 100برابرم قیمت افزایش پیدا کنه کاربر میفهمه انداختن این با این اشتباهه چه با این قیمت چه باقیمت دیروز مگه جایی که فقط سر قیمت انتخاب محدود بشه که در نوشته شما جز موس کیبرد چیز دیگه محدود به قیمت نبود شما در قسمت اول جدول، پاور رو که مهم ترین قسمت اصلی سیستم هست رو زدید برند متفرقه خوب درسته سیستم پایین ردست مصرفی نداره ولی اون پاور اصلا صلاحیت استفاده شدن برا تست کردنم نداره چ برسه استفاده در سیستم اداری خوب منم گفتم متفاوته دیگه. نوشتم شما باید دقیق بگید یعنی چی راه انداز در چه حوزه در چه وسعت در چه معیاری شما فقط زدید راه انداز شما هم موفق باشید بنده هم میگم سعی کردم جدا از تعصبات نقد کنم حتما اشتباه هایی هست میپذیرم اون هارو (بر خلاف شما) چون دانش کل نیستم و وجودم نداره ولی بیشتر خوشحال میشم با علت درست نقد بشم همونطور که با علت نقد میکنم در بازخورد شما، از دید بنده جز اینکه نوشتید این مطلب حالت عمومی داشت نه تخصصی چیز دیگه قانع نکرد بنده رو، 2مورد دیگه که ذکر شد عینن یا غیرمستقیمن در نقد اشاره شده یا اصلا با هدف مقاله در تضاده اگه سیستمی که شما امروز مشاوره میدی با فردا به خاطر قیمت متفاوته پس واقعا دلیل وجود نداره راهنمای عمومی بهار 99 بخوره بهش میتونستید بزنید چند نکته هنگام خرید سیستم خوب اولیش اینه قیمتا ثبات نداره دومیش اعتماد سومیش و تا اخر دیگه چرا جدول بندی کردید و حالا که اینکارو کردید چرا تناسب در اون دیده نشد؟ اگه قرار باشه راهنمایی کلی باشه که کاربر با خوندش جوگیرانه و به اشتباه خودش قطعه انتخاب کنه من خودم به شخصه اونو نشر نمیدم حتی اگه سادترین حالت ممکن باشه
  5. اره خود مقام داراش هم گفتن از لحاظ بهینه سازی درایور افتضاحیم واقعا هم کار سختیه حالا ما 4تا گزینه میبینیم ولی پشت پرده خیلی اتفاقات رخ میده که اونا مهمن همه قطعات این مشکلاتو دارن مهم اینه چقدر اذیت کننده بشه و نشه تحمل کرد البته کارت شما واقعا مشکل داشت وگرنه به جز اون ایراد مشکلی نداشت که اینقدر اذیت کننده باشه
  6. به نام خدا در این تایپک نقد های خودمو نسبت به مشاوره نچندان علمی سایت sakhtafzarmag بیان میکنم سعی بر اینه نقاط مثبت و منفی که بیان میشه در کمال حقیقت علمی باشه و تعصب شخصی دخیل نباشه برای همین صرف نظر از تمام متن ها فقط متن هایی که بهشون نقد دارم رو قرار میدم مطلب طولانی هست از دوستان کسی نظری داشت یا نقدی داشت میتونه اشتراک بزاره راهنما: { متن یا تصویر رفرنس نقد } شروع: { در ایران برای تهیه یک کامپیوتر معمولی کاره راه انداز، حداقل نیاز به 20 تا 30 میلیون تومان بودجه اولیه است کاملا اشتباه و کاملا گنگ! : از دید مهندسی تعریف نسبی هست کار راه انداز در چه حد؟ در چه حوزه؟ هرکس از دیدگاه خودش این کارراه اندازی رو به گونه ای ترجمه میکنه پس لازم بود بگن در چه اندازه؟ جدا از اون با این قیمت واقعا سیستم خوبی برای تجربه fhd گیمینگ برای کیفیت متوسط میشه تهیه کرد مخصوصا اگه دست دوم رو بیاریم بعضی قطعات رو ! حتی اگه موس و کیبرد و اسپیکر و مانیتور هم لحاظ بشه با توجه به قیمت قطعات دست دوم و نسل های قدیمی تر قطعات واقعا اینجور که بیان شده نیست! در بخش اداری جای خالی پردازنده های نسل قدیمی از 2شرکت حس میشه همچنین به دلیل تایپ و استفاده اداری داشتن کیبورد با ویژگی های مربوطه و ارگونومیک سطح پایین نیاز هست نه صرف یه کیبورد ارزان در بخش گیمینگ و رندرینگ مادربر های پیشنهادی عجیب غریبن مثلا در رندرینگ حداقل i5 زده با مادربرد z390 به خاطر فرکانس مموری بیشتر! فرکانسشم تازه کمتر از فرکانس کاربرد گیمینگه تو رندر درسته فرکانس رم مهم هست ولی نه به اندازه قدرت سیپیو (برای گرافیک vram استفاده میشه) سهل انگاری در چینش چیپست ها به وضوح دیده میشه مهم ترین قسمت کارت گرافیکه که به اشتباه زده براساس قدرت پردازنده! بعدا توضیح میدم اینو(1) مابقی گروه بندی ها هم جای توجه داره مثلا پاور برند متفرقه،نبود هارد برای کار اداری ، توان مصرفی هایی که معلوم نیست بر چه اساس تخمین زده شده مثلا در بخش رندرینگ پاور میتونه چیز عجیب غریب تر از اینها باشه اگه گرافیک های ما چندین عدد باشن حتی برای سیستم گیمینگ نام برده شده این داستان برقراره جای خالی گروه استریم هم حس میشه چون یه گیمر استریمر نیاز به قطعاتی داره با کمترین اینپوت لگ و تجهیزات ارتباطی مناسب داره! به همین صورتی که توضیح دادم، مجبور هستید از ایدآل های خود عقب نشینی کنید. برای داشتن یک سیستم گیمینگ حتما که نباید که پردازنده Core i7 یا کارت گرافیک RTX داشته باشید؛ حتی با Core i3 9100 و RX580 هم می توان فریم ریت شرافتمندانه ای از سیستم گرفت کاملا موافقم همه این ها به بودجه و نیاز های ما و 100البته به فریم و رزولوشنی که مدنظر ماست بستگی داره قطعا گیمینگ بدون استریم و افلاین مود در fhd و 60 فریم نیاز به i7 نسل 8و9و7و6 یا رایزن های 2600 وو بالاتر حس نمیشه همچنین گرافیک های بالارده البته تا زمانی که بحث raytrace وسط نیاد چون در این حالت نیاز ما یه ذره هزینه برداره! اگر کارت گرافیک شما خیلی قوی تر از پردازنده شما باشد، نمی توانید از حداکثر توان آن استفاده کنید چرا که پردازنده ناتوان از تحلیل و پردازش به موقع حجم اطلاعاتی است که از / به سمت کارت گرافیک روانه می شود تقریبا 90 درصد غلط! هیچ ارتباط درون پردازشی بین سیپیو و گرافیک برای بازی وجود نداره،گرافیک پردازش های برداری و بصری و هر پردازش مرتبط به تصویری (فارغ از تکنولوژی هایی مثل cuda - physx - opencl و ... که این 10 درصده میشه و تقریبا در بازی ها استفاده نمیشه ) رو انجام میده و سیپیو بیس همه این جلوه های بصری و پردازش های عددی داخل فریم هارو حساب میکنه نمونه هاشو میدونیم فکر نمیکنم لازم به بازگو باشه ولی مثل هوش مصنوعی فیزیک تخریب - رفتار - و.... اینکه یه سیپیو چقدر میتونه مناسب ما باشه به سازنده بازی و فشاری که رو سیپیو میاد بستگی داره که برای این اصلا معیاری به جز انجام یه تست و بررسی براش وجود نداره که بخوایم با واحدی مثل فلان فلاپس بسنجیم درحقیقت شاید بشه با پیچیدگی زمانی الگوریتم های بکار رفته و نگاشت کردن اون روی عملیات هایی که سیپیو میتونه در ثانیه انجام بده به تخمین هایی رسید ولی این نه دانشش به طور کل موجوده نه تایم بررسیش هست نه... پس این ارتباط درست نیست چون پردازش ها کاملا متفاوت هستن و کاملا 2چیز اشتباه به هم ربط داده شدن هرچند درکنار هم کار میکنن و مکمل هم دیگه هستن ولی برتری همیشگی وجود نداره و بسته به بار پردازشی ای هست که روشون وارد میشه وخیلی چیز های دیگه درحالت کلی ، gpgpu قطعا در انجام کارهای موازی چندین برابر به لطف وجود تکنولوژی های مربوطه همیشه از cpu جلوتر و قویتره چجوری میتونیم معیاری برای اندازه گیری قدرت گرافیک وسیپیو داشته باشیم که بگیم گرافیک از سیپیمون خیلی قویتره؟ هیچ کمیت اندازه گیری بین این 2 وجود نداره متاسفانه بنابراین معیار درست برای ارزیابی اینکه سیپیو ما از پس بازی مون برمیاد و با گرافیک متناسب هست یا نیست اینه بریم بررسی های بازی های چند سال اخیر رو سیپیو و گرافیک مدنظر رو ببینیم و با نیاز خودمون بسنجیم که ایا مثلا برای 60 فریم و fhd این 2قطعه در کنار دیگر اجزای مشابه قادر به رفع نیاز هستن یا نه به زور دارن هندل میکنن فریم رو اگه بودن که هردو مناسبن و اگه نبودن باید دید کدومشون گلوگاه کردن که با نگاه کردن به درصد استفاده میشه فهمید برای گیم همیشه گرافیک باید گلوگاه باشه و 100درصد استفاده بشه ولی برای سیپیو حداکثر مصرف باید 80 درصد باشه تا 20 درصد مازاد اختصاص به پردازش هایی بشه که ممکنه ناخواسته سر کلشون پیدا بشه مثل ورودی فرمان های کاربر و یا پردازش های سنگین اینده یا سرویس های دیگه که یهو بار پردازشی میندازن . چرا چون فیریز و هنگ و لگ و حتی دراپ فریمی رخ نده البته برای استریم بدون کارت کپچر داستان یه ذره فرق داره (1)بر اساس نیازمون(شامل فریم های تولیدی مورد انتظار از بازی) + رزولوشن + پتانسیل این قطعه با درنظر گرفتن سیپیو بالارده باید تهیه بشه خود پردازنده هم همینطوری باید سنجیده بشه منتهی رزولوشن حذف میشه ازش چون مرتبط نیستن به هم + پتناسیل این قطعه با درنظر گرفتن گرافیک بالارده بخش Bottleneck Calculator در سایت PC-Builds می تواند راهنمای شما در اندازه گیری تناسب میان پردازنده و کارت گرافیک باشد متاسفانه چون معیاری وجود نداره این محاسبه گر براساس قواعد من دراوردی محاسبه انجام میده واصلا جنبه ارزشمندی برای تصمیم گیری نداره گلوگاه زیر 30 درصد قابل قبول است و می توان گفت دو قطعه با هم مچ هستند. اندازه گیری گلوگاه بین سیپیو و گرافیک قابل تخمین نیست چون بازم واحدی وجود نداره نسبت به اون درصد گرفت اصلا یه معادله جبری هم نمیشه براش در نظر گرفت علاوه بر این گلوگاه در سیستم های امروزی به طور کاملا مشهودی به طور 100درصد وجود داره ولی موضوع اینه ایا این گلوگاه روی رفع نیاز های ما اثری میزاره یا نه؟ از نمونه گلوگاه ها: مثلث حافظه هارو برای یک کامپیوتر میشه در نظر گرفت که به جز رجیستر ها و کش ها ما بقی تمام گلوگاه خالص هستن چون پهنای باند داغونی دارن ولی همیشه سعی شده با درنظر گرفتن روش ها و متود ها و تکنولوژی هایی دامنه این گلوگاه رو برای رفع نیاز خودمون دور کنیم نه اینکه از بین ببریم این را هم به خاطر داشته باشید که کامپیوتر بدون SSD از گلوگاهی به اسم هارد دیسک رنج می برد، بنابراین همیشه باید تهیه یک SSD را در اولویت اول خرید قرار داد. کاملا درست هیچ شکی توش نیست و دیگه کاملا بهش نیازه البته نباید قابلیت ویژه hiberfil ماکروسافت رو فراموش کرد که تونست با این روش بوت شدن سیستم رو به زیر 10 ثانیه کاهش بده در هارد ها و به زیر 3ثانیه در ssd ها اما کامپیوتر هم جزئی از نیازهای اولیه هر انسان است. کاملا درسته حالا حتما نه pc ولی وجود یه وسیله پردازشی حتی یه موبایل 2ملیونی جزو نیاز های زندگی یه فرد حساب میشه و نبودش به معنی زندگی نکردن نیست ولی به معنی عقب موندن از کارها هست دانستن پاسخ درست دیگر چه فایده ای دارد به غیر از اعصاب خوردی؟ خیلی هم اثر داره شاید نشه اون قطعه رو عوض کرد ولی میشه دانش غلط خودمونو اصلاح کنیم که بعدا تحت تاثیر جو به فلانی پیشنهاد های تخیلی بر اساس قطعاتی که خودمون تهیه کردیم ندیم این یه فرهنگ باید بشه که طرف این جنبه براش بوجود بیاد تا در صورت مواجه با یه مشاوره بهتر و درست تر بعد از خرید اعصابش خورد نشه و الگو بگیره. برای نمونه من خودم اوایل که اطلاعاتی از پهنای باند نداشتم فکر میکردم حجم vram مهم نیست ! بعد که گرافیک تهیه کردم و خیلی جاها به طور دقیق بررسی کردم دیدم خیلی هم مهمه و من اشتباه کردم تو خریدم پس اونو فروختم به کسی که نیازش به این حجم بود و یه مدل دیگه تهیه کردم هرچند اعصابم اوایل خورد شد از انتخابم ولی خیلی چیزا یاد گرفتم و شاید اراده منو محکم تر کرد و باعث شد در اینده در دیگر حوزه ها تصمیم اشتباه نسبت به نیازم نگیرم اگر از نحوه بستن یک سیستم کامپیوتری اطلاعی ندارید، و یا به هر شکل، نیاز به مشاوره یا کمک دارید، بهتر است از کسی یا شخصی کمک بگیرید. این شخص می تواند فروشنده قطعات باشد اصلا و ابدا فروشنده هیچ اطلاعات تخصصی و مهندسی از نحوه تناسب بندی سیستم نداره ،به فروشنده بگی کدوم بهتره میگه این چون بِرَنده چون فلانه و قطعا بین ارزون و گرون حکمتی هست و...درصورتی که یه متخصص تو حوزه قطعات باید حداقل چندساعت نسبت به بودجه و نیاز شخص فکر کنه جدا از تجربه قبلیش و باید انتخاب درستی رو انجام بده و مشاوره بده حتی از دید من باید مشاوره پولی بشه چون هم دانش میخواد هم زمان میخواد هم داریم راجب یه پلتفرم همه کاره صحبت میکنیم تو ایران متاسفانه من حتی انگشت شمارم ندیدم همچین چیزیو پس اعتماد به مشاور حرف اول را می زند، چرا که جلوی ضرر را می گیرد. انتخاب درست مشاور و اعتماد به مشاورش اصلی ترین حرفه کاملا درسته این متن و کاربری که اعتماد نداشته باشه و براساس معیار های درستی مشاور رو انتخاب نکرده باشه وقت جفتشونو هدر داده همچنین بعضا دیده شده است بسیاری از افرادی که اطلاع کافی نسبت به سخت افزار کامپیوتر ندارند، به سراغ چند نفر می روند و هر کسی حرف خودش را می زند و بدتر کاربر را گیج می کنند بازار کامپیوتر انواع اقسام ازین ادم هارو داره واقعا حال بهم زنه هرکی که نمیدونه به جای اینکه بگه نمیدونم از تجربیات ناقص خودش حرف میزنه و کاربر کلا ناامید میشه . برای گیمینگ ترکیب پردازنده های فوق در کنار کارت های گرافیک رده بالا و مانیتور های 2K و 4K غوغا می کند. بازم غلطه پردازنده بالارده مثل i9 فقط میتونه تو مانیتور هایی با نرخ بروز رسانی بالای 120 هرتز در هر رزولوشنی خودی نشون بده نه 4k و 60 هرتز که یه i5 هم از پسش برمیاد حتی یه i3 (البته تا به امروز چون براساس بررسی ها دارم میگم وگرنه واحد سنجش عددی وجود نداره) مصرف سیپیو کاربری که گیمینگ 4k و 60فریم انجام میده هیچ فرقی با مصرف سیپیو کاربر fhd و 60 فریم نداره چون گرافیک داره زیر فشار نابود میشه تو 4k و سیپیو هم وظیفش همون 60 فریمه معمولا هم گرافیک های غول تو 60 فریم دادن در 4k میمونن چه برسه بخواد 120 فریم در 4k بده 🙂 پس اصلا نیاز نیست که پردازنده بالارده استفاده بشن برای این رزولوشن پردازنده های بالارده بدرد استریم از طریق سیپیو و بازی در فریم های بالاتر از 120 با مانیتور های مربوطه میخورن کسی هم که پول داره معمولا به فکر کارت کپچر میوفته برای گیمینگ این پردازنده ها خوراک کارت های گرافیک میان رده رو به بالا، و مانیتور های FHD و 2K هستند. این اطلاعات ناقص و غلطه باید فریم مد نظر گفته بشه، سیپیو با فریم مدنظر سنجیده میشه پس دیگه بحثی نمیکنم روش فقط اینکه این پردازنده ها برای 4k عالی هستن چون در 4k ما معمولا تو 60 فریم میمونیم و بازی aaa انگشت شماری پیدا میشه که بیشتر از این مقدار فریم بده ترکیب این پردازنده ها با کارت های گرافیک میان رده به همراه مانیتور FHD نتیجه بسیار دلچسبی برای بازی به همراه دارند. به دلیل قبلی اینم غلطه میگذریم ترکیب این پردازنده ها با گرافیک بالارده روی 4k و 60 فریم کاملا عالیه و مشکلی نداره پایین رده ترین پردازنده ها اصولا برای سیستم های اداری و خانگی کاربرد دارند و از نظر فنی نمی توان نام آنها را گیمینگ نهاد بله درسته معمولا به دلیل مصرف بالای 80-90درصد این سیپیو ها بدرد گیمینگ نمیخورن و دراپ فریم ها بسیار اذیت کننده میشه اصولا اشتباه محض است اگر برای رندرینگ به سراغ پردازنده های تیم آبی بروید البته هنوز مشکلاتی برای رندرینگ در amd وجود داره ولی به طور کلی تریدریپر ها بسیارقیمت مناسب تری دارن و میشه گفت اگه مشکلی نباشه خریدن از اینتل اشتباه بزرگیه حرف درستیه تقریبا یک مانیتور خوب دارای این خصوصیات است: موارد مثال زده شده خوب بودن و از مطالب اورده شده میشه این ایراد رو گرفت که به inputlag هیچ اشاره ای نشده و اینکه نرخ بروزرسانی معیار بسیار مهمی برای بازی کردن هست وقتی شما نیاز 120 فریمی داشته باشید نمیتونید با 60 هرتز 120 فریم رو کامل دریافت کنید جدا از اون وقتی معمولا ما 120 هرتزی خریداری میکنیم قطعا به دنبال داپلیکیت شدن فریم روی 60 فریم بازی کردن نیستیم پس نیاز داریم که 120 فریم بازیمون بتونه متوسط بهمون بده در این حالت خرید سیپیو بالارده و گرافیک مناسب نیازه ولی نمیدونم چرا سطحی دیده شده این نرخ بروزرسانی اگه این موارد رعایت نشه سیستم ما بالانس نیست مثالش هم همین داپلیکت شدن فریم هست که شما مثلا 90 فریم میگیری از بازی و 120 فریم نمایش داده میشه در مانیتور ولی 30تاش داپلیکیت شدست یعنی یه چیز از سیستم شما بالانس رو رعایت نکرده اما برای پیشگیری از هرگونه گلوگاه بهتر است از حداقل این میزان از حجم رم با فرکانس 3400 تا 4000 مگاهرتز استفاده شود بله درسته هرچی ما فرکانس بالاتری داشته باشیم در تئوری پهنای باند بهتری داریم اما ایا این میتونه در عمل تفاوتی به چشم ما بیاره یا نه این مشخص نیست بدون تست کردن و البته اینکه cl یا تاخیر هم تقریبا مهمه شاید به اندازه فرکانس و دوکاناله بودن مسیر ارتباطی مهم نباشه ولی برای کسی که گیمینگ استریم انجام میده به نظرم معیار مهمیه یا حتی شغلش گیمینگه باید بهترین هارو برای رسیدن به کمترین گلوگاه ها انتخاب کنه شما فرضا در بهترین حالت 10 درصد قدرت بیشتر را با اورکلاک تجربه خواهید کرد که ارزش چنین هزینه ای را ندارد. در پردازنده های ضریب بسته و رده پایین اینتل، اغلب کولر استوک پردازنده کفاف خنک سازی آن را می دهد و نیازی به تهیه کولر نیست. به هنگام تهیه ایرکولر و واترکولر، به قابلیت های کیس خود توجه کنید که توانایی پذیرایی از کولر مورد نظر شما را داشته باشد. اینم بسیار حرف خوبیه البته در سیپیو های بالارده در کارهای رندرینگ این 10درصد خیلی به چشم میاد ولی برای یه سیپیو 4هسته ای ضریب باز خوب واقعا شاید تاثیری به اون شدت حس نشه در ایران قیمت برق بسیار ارزان است و اهمیتی ندارد پاور شما طلایی است یا پلاتینیومی اینم واقعا گل گفته هیچ اهمیتی نیست فقط اینکه استاندارد های لازم و تنوع کابل های خوب و برند معتبری باشه کافیه البته در انتخاب پاور باید خیلی حساس بود و باید تمام مسائل مربوط به اون درنظر گرفته بشه حتما سعی کنید با کمک موتور محاسبه گر Outervison از میزان مصرف سیستم خود مطلع شوید و پاور سیستم را نهایتا 100 وات بیشتر بردارید. معیار های tdp معیار های درستی نیستن یعنی در بیشترین فشار کاری ارقام این معیار شبیه جوک میمونه برای سیستم های بالارده (مثالش i9 9900ks) به نظرم باز بررسی کردن دقیق و ریویو ها و ... خیلی بهتر از این سایت ها هست که با معیار های تقریبا نا درستی اندازه گیری میکنن برای سیستم های اداری خیلی مهم نیست پاور معتبر باشد سیستم های اونا مگه دل ندارن 🙂 همینجوریش کار ها تو اداره پاسکاری میشه چه برسه یه سیستمشون بره هوا یا مشکلی پیش بیاد من قبول ندارم هرچند که هزینه بردار شاید باشه ولی نیازه چون مثل قلب میمونه برای بدن بلخره سیستم اداری باید بتونه با دوام کار کنه هرچند شاید هزینه بردار باشه در مورد کیس، نوشتن راهنمای خرید آنچنان کاربرد فنی ندارد اشتباهه کیس ارزون قیمت بردارید به زور میتونید 2تافن کیس روش سوار کنید که سر و صدا تولید نکنه - ظرفیت اضافه کردن تجهیزات مثل گرافیک های 3فنه ، فن های سیپیو با ارتفاع مناسب یا اندازه رادیات خنک کننده مایع ، کابل منیجمنت ها و لرزش ها،گردش هوا و... همگی جزو نکات فنی ای هستن که کمتر کسی بهش توجه میکنه و بسیار هم مهم هست به نظرم انتظار بیشتری میرفت که توضیح بهتری داده بشه ولی نشد کیس را از نظر سازگاری با ابعاد کارت گرافیک، و قابلیت پذیرایی از ابعاد ایرکولر و واترکولر ها حتما مورد بررسی قرار دهید. در تناقض با حرف اول متن که گفتن مهم نیست ولی الان میگن حتما بررسی کنید 🤷‍♂️ } به هر حال من به این مشاوره اصلا از دید یه مشاوره دقیق و فنی نگاه نمیکنم جدا ازینکه خیلی موارد به دلیل ساده سازی بحث نشد(که باید میشدحتی اگه نیاز بود که در 3 قسمت تألیف بشه) ولی خیلی مطالب تناقض داربود و اشتباه بیان شده و حس میکنم خیلی جای کار داشت
  7. دما مشکلی نداره ولی خوب چون خنک کننده شما بادی هست روی هوای کیس اثر میزاره برای خود کیس فن تهیه کنید میتونید اندرولت کنید اگه برد مناسبی دارید و دانششو دارید یا خمیر مناسب بزنید یا فن رو عوض کنید
  8. درایور دقیقا چیه میشه شما توضیح بدی؟ فراخوانی های درست توسط درایور موجب مصرف بهتر میشه که نیاز نباشه الکی با ادرس دهی های اشتباه انرژی مصرف بشه جدا از مباحث دیگه و اضافه شدن api های جدید درایور افزایش بهره وری داره که منجر میشه شما با مصرف کمتر بهره وری بیشتری داشته باشی ولتاژ همونه ولی امپرم هستا! امپر نباشه شما چجوری مصرفو اندازه میگیرید؟ وقتی درست فراخوانی بشه امپر کمتر میشه به نسبت و افزایش بهره وری دارید ولتاژ فقط با فرکانس در ارتباطه ولی امپر نه
  9. به گرافیک پیشنهادی نیاز نیست اهنگ سازی تمام با سیپیوعه کاملا داغون مادربرد اشتباهه باید b360 باشه مثلا هارد الکی زیاده و بهتره 1ترا از رنگ مناسب استفاده کنید تا سرعت خوبی در ارشیو کردن داشته باشید ssd داغون نا سلامتی شما اهنگ سازی و با چندین پلاگین مختلف کار میکنید حداقل ssd مناسب شما باید 250 گیگ باشه با رابط nvme و برند معتبر مثل سامسونگ چون سرعت خوبی در کنار کیفیت ارائه میده میتونید به sx8200 pro از adata و evo plus 970 فکر کنید رم هم مناسبه ولی برند معتبر مثل کروشیال هم هست پاور هم بد نیست کیس هم داغون z1 ario رو بردارید البته فک کنم گرون شده
  10. این مقادیر چرته همیشه مرجع یا رفرنس درست بیان نمیکنه شما ممکنه سیپیوت i9 باشه با مصرف های چندصد واتی قطعا این دیگه حکم پشم داره
  11. اونکه قطعا اوایل که پولاریس منتشر شد اصلا درایورا جالب نبود 480 در بهترین شرایط نزدیک 1060 بود
  12. اگه قیمت خوبه بخر 20درصد کم میشه به شرط سالم بودن
  13. سلام خوب بود شما میتونستید با افزایش مموری کلاک کاهش و افت فریم رو جبران کنید مثلا به 2200یا 2100 اندرکلاک و اندرولت بدرد تابستون میخوره ازون طرفم افزایش مموری کلاک بسیار به صرفه تره چون فشار از vrm2 کم میشه میره رو vrm1 وکاملا مناسب تابستون هست استارتر اگه مایل باشن میتونن با این متود هم تست کنن
  14. سخت میشه اینجوری باید قید 2060 رو بزنید و به گرافیک ضعیف تر فکر کنید من با 2600 مخالفم مشکلات تو رایزن ها همچنان وجود داره برای کد زدن فعلا اقتصاد جهانی ب جز چین رو به افوله صبر کنید الان قیمتا حبابه قبل عید باید میخریدی
  15. مشکلی پیش نمیاد چون اصلا ضریب باز رو پشتیبانی نمیکنه این مادربرد و رو فرکانس بوست میمونه نمیتونید oc کنیدش مشکلی برای استفاده نیست ولی تاثیری هم حس نمیکنید
  16. جفتشون از یه معمارین همچنان ولی اگه نسل 10 قیمت بیشتری داشته باشه که داره ارزش خرید نداره همون 9 خوبه حتی سیپیو 6هسته ای نسل 8 هم عالیه یعنی 8700 که رو مادربرد نسل9 هم سوار میشه
  17. 2-بله ولی پهنای باند رم خیلی خیلی کمتر از vram هست و اصلا شاید نتونه به خوبی از پسش بربیاد 3-الان بازی ها 10گیگی مصرف دارن دیگه باید رم 12 باشه و vram هم دیگه 4حداقلشه
  18. @MojArch کاش شما هم در بحث شرکت کنید
  19. من پیدا کردم فرستادم شما گفتی چون یوزر و ردیت و... هست ملاک نیست باید خود شرکت سازنده تو doc بگه اینکارو کن خوب این چیزی که شما گفتی رو من با معنی کلمه واضح پیدا نکردم ولی با توجه به معماری که در عکس و غیره حتی داخل فروم های لینوکسی دیدم همون صحبت من تایید میشه جدا از اون ، logical spcae میتونه allocated باشه یا unallocated باشه کنترلر بدون درنظر گرفتن این توزیع شدن میتونه بهش دسترسی داشته باشه یعنی منحصر به توزیع شدن و پارتیشن بندی شدن نیست مگه حافظه مخفی داخل ssd پارتیشن بندی شدست؟ خوب حالا اگه ما بیایم مثلا از 100گیگ در دسترس که توزیع نشده 1پارتیشن رو توزیع کنیم ازش و 90 گیگ اختصاص بدیم و پر کنیمش دیگه سرعت ما پایین نمیاد چون علاوه بر اون حافظه hide شده ما یه حافظه توزیع نشده از جنس dynamic op داریم که کمک میکنه موقع حذف کردن و trim کردن از اون 10 گیگ و حافظه مخفی استفاده بشه در حالت عادی هم استفاده میشه یعنی وقتی شما کل 100 گیگ رو توزیع میکنید در 1پارتیشن از حافظه خالی که هست استفاده میکنه ولی چون ممکنه حواس ادم نباشه پر بشه به سرعت کمی ضربه بزنه برای همین میایم کلک رشتی میزنیم اما ایراد هم داره که به قول شما سلول ها به طور درست ازشون استفاده نمیشه و ممکنه اون 10گیگ خیلی طول عمر بیشتری نسبت به 90 گیگ داشته باشه موضوع اصلی رو سرعت استارتر بود که گفت چیکار کنیم که سرعت کم نشه نه اینکه سلول درست استفاده بشه ازش و یا درست دیتا پخش بشن بله شما میتونی 1پاریتشن از کل حافظه منطقی توزیع کنید و حواستون هم باشه بهش تا پرنشه ولی اگه شما از برنامه هایی استفاده میکنید که مثلا کش های بدون محدودیت ذخیره میکنن این روش یه حافظه توزیع نشده میتونه کمک کنه تا کارایی حافظه شما پایین نیاد حالا یه داک پیدا کردم که گنگ صحبت کرده https://www.micron.com/-/media/client/global/documents/products/technical-marketing-brief/over_provisioning_m600_for_data_center_tech_brief.pdf این یه داک از میکرون هست که راجب op صحبت کرده در یکی از محصولاتش و در قسمت Achieving OP Through Other Means به طور واضحی راجب متود های دیگه که به op کمک میکنن اشاره کرده Implementing OP through the Storage Executive CLI tool is the most robust and permanent way for users to implement OP. However, other methods may be used if they are implemented correctly and make sense from an application perspective. Because OP is essentially spare capacity, any process that manages the amount of user data on the drive could potentially be manipulated to produce OP. Spare data consists of either addresses that have not been written to since the last purge or previously used addresses that have been explicitly un-mapped through the use of trim. A purge should be performed prior to attempting any of the methods described below. OP may be dynamically provided by maintaining free space from a file-system perspective in conjunction with trim functionality implemented through all layers of the I/O path. This method can be very flexible and aligns well with platforms designed for thin provisioning. However, this method does not work with current hardware RAID controllers and may require software development and in depth validation to achieve. In a hardware RAID environment, OP may be achieved with configuration settings to leave capacity on every drive that has never been assigned to any volume, virtual drive, or LUN. One drawback to this method is that a system administrator may alter this configuration and reduce or eliminate the reserved OP. If drive partitions are used, partition tables may be configured to provide unallocated space on every drive that may result in OP. As was the case with the hardware RAID example, this method may be alterable by system administrators who may unwittingly reduce or eliminate the OP قسمت قرمز میگه op اصلی یا real با حفظ اون فضاهای خالی از دید فایل-سیستم در رابطه عملیات trim اجراشده تحت همه لایه های مسیر i/o ،ممکنه به صورت dynamic هم فراهم بشه طبق چییزی که من متوجه شدم راجب قسمت bold شده ترجمه متنیش میشه این: جدول پارتیشن ممکنه به گونه ای تنظیم شده باشه تا فضاهای غیرقابل توزیع در هر درایور رو که ممکنه به op منجر بشه رو فراهم کنه البته اگر از پارتشین درایو ها استفاده بشه حالا ایا به معنی این نیست که unallocate کردن میتونه منجر به op بشه ؟ نمونه دیگه https://www.flashmemorysummit.com/English/Collaterals/Proceedings/2012/20120822_TE21_Smith.pdf به واضح نوشته که وقع توزیع درایو یه کی رو با سایز کم unallocate باقی بزارید یا به عبارتی موقع نصب اولیه حافظه یه پارتیشن کوچیک تراز حافظه منطقی موجود ایجاد کنید و مابقی رو توزیع نشده باقی بزارید ساخته ذهن من نیست و اصلا هیچ ایرادی نیست توش اگه بود 100تا مقاله و ... ازش بیرون میومد که این روش اصلا فلان نیست یا به ضرر بقیست و همه فروم ها و شرکت ها ازش صحبت میکردن به امید خدا از 4امی هم فارغ بشی و به افتخارات اضافه کنید ولی نشون دهنده این نیست شما راست بگید یا بقیه اشتباه کنن قسمت کالیژن در چه موضوعی ؟ بله خوب از همه این روش ها و الگوریتم ها برای حل مسئله استفاده میشه و اصلا موضوع تعجب اوری نیست 🙂دانشجو های لیسانس هم ازین نظریه ها استفاده میکنن برا پروژه های مدنظر خودشون هرچند من کلا از هوش مصنوعی و ماشین لرنینگ و طرز کار دقیق این منطق و الگوریتم ها و نظریه ها هیچی نمیدونم به دلیل ریاضیات پیشرفته ای که دارن و غیره ولی بدون دانش انچنانی دوستان از اینها استفاده کردن و نتیجه گرفتن به هرحال من منابعی رو معرفی کردم ولی شما برای رد کردن ادعای مطرح شده هیچ چیزی ارائه نکردید
  20. همون که انتخاب کردی خوبه مادربرد رو تغیر میدادی خیلی به نفعت میشد به 370 تغیر میدادی
  21. شما همه چیو عادت داری هلو بپر تو گلو باشه و مرجع به اصطلاح بیاد بگه next بزن برو اونجا اونکارو کن؟ عجب ! جدا از سلایق، عقیده ها چقد متفاوته. شما یه مرجع پیدا کن که بگه unallocated same as dynamic op نیست! ادعا مگه نمیکنی من غلط میگم؟ بیا یه منبع معرفی کن که بگه این موضوع 2چیز متفاوت هستن. منتهی واضح باشه نه اینکه شما برداشتت از کلمه visible پارتیشن بندی باشه :-)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) خوبیش اینه شما حق میدی به خودت به عنوان مثال از کلمه visible به عنوان پارتیشن بندی شده یاد کنی ولی به دیگران این حقو نمیدی که به معنی فضایی قابل مشاهده توسط os یاد کنن جدا ازینکه پارتیشن بندی بشه یا نشه این حق دادن به خودتون یه تکبره شما هنوز لایه بندی هارو نمیدونید بعد میگید اگه os به فضا دسترسی نداشته باشه پس کنترلر هم نداره. این دیگی خیلی عالیه واقعا خیلی جالبه من نمیدونستم کنترلر دسترسیش محدود به فضای پارتیشن بندی شدست :-)) من ترجیح میدم به عقیده شما احترام بزارم و بگذرم و بگم شما هرجور مختاری رفتار کن و دیگه بیشتر از این با عقیده های متفاوت شما اشنا نشم :-)) صبح خوش.
  22. یه بازی ای که از cf پشتیبانی کنه و جدید باشه مثل همون shadow of tombrider میخوام ببینم 2تا کارت شما اندازه 1080 فریم میده
  23. cpu:Core i5-8400 gpu:ROG-STRIX-RTX2060S-O8G board:PRIME B360-PLUS rama: geil Pristine DDR4 2*8GB 16gb power: Master Watt 650 Semi Modular case: Z1 ARIO storage: hdd 1t blue western ssd: 970Evo Plus 250GB coling: IceBlade Pro V2 21.700 تقریبا با قیمت لیون مزایا: 6هسته سیپیو از پس گیم های روز تا 120 فریم و محیط های برنامه نویسی و برنامه هایی مثل adobe و ... به راحتی برمیاد و مشکلی حس نمیکنید البته برای افتر افکت تا حد نیمه حرفه ای این سیپیو جواب گوعه گرافیک قدرتمند و قدرتی بیشتر از 2060 و نزدیک به 2070 و قابلیت raytrace مادربرد مناسب و با پورت های متنوع رم 16 گیگ برند خوب پاور 650 نیمه ماژولار کیس z1 جا دار و قابلیت نصب فن های متعدد در سایز های مختلف حافظه ssd پرسرعت با حجم مناسب خنک کننده بادی خوب این سیستم بدرد گیمینگ در 2k بدون درنظر گرفتن raytracing و تنظیمات بیهوده میخوره و کاملا مناسب نیاز شما هست تا بعدا که خودتون بتونید تغیراتی اعمال کنید اگه مانیتور ندارید 2060 سوپر رو به 2060 تغیر بدید و مابقیو مانیتور تهیه کنید موفق باشید
×
×
  • اضافه کردن...