رفتن به مطلب

MojArch

کاربر سایت
  • پست

    1233
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    5
  • بازخورد

    0%

تمامی مطالب نوشته شده توسط MojArch

  1. اگر برند مد نظرته که کورسیر و .............. اگه مورد جهت خرید مد نظرته که تو فروم بگرد
  2. مشکلی نداره فقط سعی کن مشخصاتشون زیاد با هم فرق نداشته باشه که..............
  3. شما تبدیل اکتیو میخوای! این تبدیل داخل خودش چیپ داره میتونه خروجی تصویر hdmi رو به dvi و vga بسته به مدل تبدیل کنه بعضا خروجی صدا هم بهت روی همون تبدیل میده
  4. MojArch

    اسلات pci e

    سلام مدل برد رو بفرمایید خیلی بهتر و راحت تر میشه کمک کرد! اکثر گرافیک ها وقتی بیکارن میان روی 8x و گاهی اگه بازی مطالبه قدرت نکنه روی همون 8x میمونه!
  5. MojArch

    سوال درمورد شروع استریمینگ

    مثل اینکه شوما نبودی! بیش از ۳۰ فریم هم میشه(حالا اپارات نه ولی توییچ و یوتیوب بله) رزبری رو برای جا گفتم چون میتونی بچسبونیش یه گوشه داخل کیس اینجوری روی میزت پر نمیشه و از اون ور هم کیس تمیز میمونه!
  6. MojArch

    سوال درمورد شروع استریمینگ

    سلام شما که میخوای کارت کپچر تهیه کنی الکی برای مدلهایی که کیفیت خیلی بالا میدن(مثلا خروجی ۱۰۸۰ روی ۶۰ فریم و 4K روی ۶۰ فریم) هزینه نکنید(با توجه به اینکه گفتید ۷۲۰ استریم خواهید کرد) میتونید به جای لپتاپ از رزبری پای هم استفاده کنید(البته یکم DIY داره ولی اگه تیز باشید سریع میتونید اوکیش کنید)
  7. خب پس حتما شما رو دنبال کردن از آگاهی بخواهید دوربین های ترافیکی که خودروتان در آنها رفت و آمد داشته رو بررسی کنن و اگه بتونن چهره دزد رو تشخیص بدن میتونن پیداش کنن!
  8. خب ویندوز ۱٫۵ گیگ رو میخوره از اونور فقط ۶٫۵ گیگ برا بازی میمونه و با توجه به رزولوشن شما و حداقل رم مورد نیاز این بازی همونطور که @Hassan.SK گفت باید رم رو ارتقاع بدید!
  9. پنهان کاریهای AMD در رابطه با میزان و نوع فرکانس بوست پردازنده های سری ۳۰۰۰ رایزن(ذن ۲) Zen2's 7nm Complications: Why not All Ryzen 3000 Cores Are Created Equal مقاله جالبیه حتما مطالعه کنید!(تقریبا دلیلش عجله AMD در عرضه پردازنده های ۷ نانومتری و البته افزایش سود خودش هست)
  10. مورد ۳ رو خیلی ساده توضیح میدم: ببین هر فایلی که رو هارد مینویسی همه بیت ها و بایتهاش پشت سر هم نوشته نمیشه(اگه SSD داری این قضیه کاملا منتفی هست) و برای همین خود ویندوز برنامه disk decrementer داره که میاد تمام بیت ها و بایت های یک فایل رو کنار هم قرار میده(من از برنامه O&O برای اینکار استفاده میکنم چون قابلیت های اضافه‌ای داره که به کارم میاد) حالا اصلا چرا باید همچین کاری رو بکنیم؟ خب هارد‌های دیسکی(همون HDDها) خیلی کارایی خوبی در خوندن رندوم اطلاعات ندارن و براشون بهتره که اطلاعات پشت سر هم و در یک ردیف باشن که بتونن سریعتر بخوننشون و با اینکار این امکان فراهم میشه! خلاصه کلام با این کار سرعت دسترسی به فایلها توسط هد هارد بیشتر میشه در نتیجه زمان پاسخ دهی کمتر و کاربر سیستم سریعتری پیدا میکنه! تو پیام قبلی هم گفتم شاید گلوگاه نباشه اما به خاطر فریم ۱۲۰ گفتم چک کنی بد نیست! برای مورد ۲ پس فرض بر این میذارم که درایور ها هم به روز هستند! ویندوزت تو حالت بیکاری چقدر رم استفاده میکنه؟ اگه نزدیک ۱−۱٫۵ گیگه برای همین مساله هست که بازی ۶٫۵ گیگ بیشتر نمیتونه استفاده کنه و برای بعضی بازیها ممکنه لگ ایجاد کنه!
  11. خب پس باید بگردید عامل محدود کننده رو چک کنید! ۱− دمای کل سیستم و قطعات رو هنگام بازی چک کن ۲− درایور های سیستم و خود سیستم عامل رو به روز کن ۳− مطمئن باش که فایلهای بازی به خوبی دفرگ شده باشند ۴− سرعت انتقال اطلاعات هارد رو چک کن ۵- از سلامت کارت گرافیک و رم و پردازنده مطمئن شو! تموم پیشنهاداتی که میتونم بدم با توجه به سیستم شما و فورزا هورایزن ۳! پ.ن: بعد متن بالا به ذهنم رسید شاید گلوگاه داری اینم چک کن(حالا شاید نداشته باشی ولی ضرر نداره)
  12. سلام اگه خود دوربین ها PTZ نبوده باشن شماره پلاک رو نمگیرن(این نوع دوربین ها شماره پلاک رو هم ذخیره میکنن) اگه خودتون خیلی اصرار به این کار دارید میتونید تو نت بگردید یادمه اینتل یه برنامه برای همچین کاری(افزایش کیفیت عکس و فیلم) داشت که با هوش مصنوعی کار میکرد! اما شما فیلمو بدید آگاهی اونا معمولا امکانات بیشتر از ما در دسترس دارن حتی شاید بتونن چهره نگاری هم انجام بدن!
  13. سلام اگر منظور از اسکیل کردن (همون آپ اسکیل باشه) خیر چون بازی تو رزولوشن پایین تر اجرا میشه بعد با سایز صفحه نمایش تنظیم میشه اگر هم down scale باشه بازی تو رزولوشن بالاتر مثلا 2K رندر میشه و بعد به ۱۰۸۰ کاهش پیدا میکنه که کیفیت تصویر بیشتر میشه! فک کنم فورزا از اون بازیهایی هست که سیستم خوب میخواد! سیستم های حد اقلی و پیشنهادی: Forza Horizon 4 PC minimum requirements OS: Windows 10 version 15063.0 or higher DirectX: DirectX 12 API Memory: 8GB VRAM: 2GB Processor: Intel i3-4170 @ 3.7Ghz or Intel i5 750 @ 2.67Ghz Graphics card: Nvidia GTX 650 Ti or Nvidia GT 740 or AMD R7 250x Forza Horizon 4 PC recommended requirements OS: Windows 10 version 15063.0 or higher DirectX: DirectX 12 API Memory: 12GB VRAM: 4GB Processor: Intel i7-3820 @ 3.6Ghz Graphics: Nvidia GTX 970 or NVidia GTX 1060 3GB or AMD R9 290x or AMD RX 470
  14. یادم نیست ابر رزبریه چقدر قدرت داشت بیشتر بحث معماری سیستم و نود ها بود! من که گفتم به کرنل و میکرو کد پردازنده ربط داره! چرا دور باطل میزنی؟ ببین قبلا اینطوری بود که دستور به صورت یه تک رشته وارد پردازنده میشد و همون تک رشته هم پردازش میشد اما الان خود سیستم میاد هر رشته رو به میکرو رشته هایی(در واقع میکرو پردازش u ops) تبدیل میکنه و سر آخر هم نتیجه رو تحویل برنامه میده در بیشتر مواقع این بخش برای برنامه یه جعبه سیاه هست و نیازی هم ندارن بدونن اونجا دقیقا چه خبره! در مورد جملات قرمز شده هم فک کنم دچار اشتباه شدید! کل اون بحث در مورد power PC هست و در این ساختار عملا نخ بیشتر میشه پردازش بیشتر(شما فرض کن در هر سیکل کاری به جای ۲ نخ ۴ و ۸ نخ پردازش میشه!) و اما من فک کردم در مورد PS4 ها دارید این حرف رو میزنید! به همین خاطر تعجب کردم! و اینکه به خاطر ماهیت power PC بیشتر برنامه ها با پیش فرض تعداد هسته بالا و نخ های بالا ساخته میشن در نتیجه مشکلی از این بابت نداره!
×
×
  • اضافه کردن...