رفتن به مطلب

MojArch

کاربر سایت
  • پست

    1233
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    5
  • بازخورد

    0%

تمامی مطالب نوشته شده توسط MojArch

  1. مطمئنید؟ قیافش که به تراولینگ نمیخوره! بیشتر تو مایه های اسپورت و ریس هست پ.ن: تو پیامم عکس رو اضافه کردم!
  2. نه اینطور نمیشه! مگر اینکه اون تک رم ۸ گیگ باشه تا باهش مثل اون ۲ تا ۴ گیگ رفتار بشه!(سیستم دو کانال نیست اما مثل دو کانال رفتار میکنه)
  3. یه سوال الان موتوری مثل ویژن ویکتوری ۸۰۰ جزء کدوم دسته حساب میشه؟(۸۰۰ سی سیه) موتور هم مثل خیلی از چیزای دیگه کلا یا سفیده یا سیاه(یا معمولی داریم یا سنگین) دیگه باید بسازیم باهاش! پ.ن: این موتور اتوماته و برای افراد غیر حرفه‌ای مثل خودم خوبه(ایده ساختشم اصلا همین قضیه بود)
  4. نکنن بهتره! چون اینجوری میشه ۳ تا ماژول و تک کاناله!
  5. برنامه عه دانلودی نیست یه بخشی از خود ویندوزه!
  6. ,والا تو تستهایی که من دیدم در یه حد بودن! یکی دو عنوان AMD در حد ۲ فریم بیشتر میداد!
  7. در اینکه AMD با هدف این نام گذاری رو انجام میده شکی نیست! منتهی هدف دقیقش چی هست هنوز مشخص نیست. نمونه تقلید نام گذاری اینتل رو لطف میکنید؟ الان ای ام دی دقیقا اومده از سری core i9 کپی کرده و رایزن ۹ رو گذاشته!
  8. سلام پاورتون از لحاظ توان به نظر مناسبه اما از اونجایی که مخصوصا تو گیم خاموشی دارید صد درصد مشکل از پاور هست(چون توان بالایی میخواد ولی پاور نمیتونه تولید کنه) احتمالاداغ میکنه و مدار محافظتش روشن میشه!
  9. راستی دوستان یه نگاه به فیلم زیر بندازید این یه صحنه RTX شده در سال ۲۰۰۸ توسط کارت قدرتمند Larrabee اینتل هست(کارت مذکور در سال ۲۰۰۸ حدود ۲ ترافلاپ توان پردازشی داشته که برای کارتی در اون برهه رویایی بوده، تقریبا همزمان با کارتهای GeForce (8xxx) GeForce (9xxx) بوده که به زحمت ۵۰۰ گیگافلاپ(معادل ۰٫۵ ترافلاپ) توان پردازشی داشتن) https://mega.nz/#!eF9yHaKS!kgN7W9qVLd7QD3yw8pVffSRngO9bJ3uH7ZFchRPaSzg حتی کارتهای ٰGeForce 100/200 هم که چندسال بعد اومدن به قدرت این گرافیک نمیرسیدن! از اون ور هم با کارتهای سری 3XXX و 4XXX شرکت AMD هم دوره بوده که اونها هم بهش نمی‌رسیدن! حتی کارتهای سری ۵ هم تا قبل 5850 بهش نمی‌رسیدن با اینکه چندسال دیرتر اومده بودن فیلم رو تو مگای شخصی خودم اپلود کردم متاسفانه تو لیون اپلود نمیشد!
  10. احیانا لاهیجان نیستی؟(من شمال رشت و لاهیجان سرعت خوبی دارم البته تست نکردم اما سرعتش خوبه چون فایلای حجیم رو نسبتا سریع میگیرم وقتی میام شمال ) نه بابا من تا ۶۴ مگابیت و بعضا تا ۸۰ مگابیت تو مناطق مرکزی تهران هم رسیدم!
  11. در حال حاضر هم ۱۷ عنوان(چه منتشر شده و در حال انتشار) از RT پشتیبانی میکنن و پیش بینی کردن حد اقل همین تعداد هم در سال اینده اضافه بشه(عنوان های جدید) + عنوان های قبلی مجهز شده به RT! به هر حال دید گاه من با شما فرق داره و متاسفانه دلایل کافی برای اینکه دیدگاهتون رو به اثبات برسونید هم ارائه ندادید و انتظار دارید حرف شما رو قبول کنم!
  12. MojArch

    صدای جلوی کیس

    سلام الان احیانا اعضای فروم علم غیب دارن؟ یه تصویر از دیوایس منجر لطف کنید مدل برد رو هم لطف کنید
  13. خب برادر من منطقه ما یکم انتن دهی ضعیفه و من ماکزیم تا ۳۲ مگابیت برثانیه سرعت میگیرم(برم جایی که شبکه قوی تر باشه مثل شما سرعت خواهم داشت) + فک کنم شما با مودم سیمکارت خور این سرعت رو میگرفتید درسته؟
  14. از اون بخش ابی متوجه نشدم به چی میخوای برسی و بخش نارنجی رو هم باید بگم که انویدیا داره انجام میده(شاید در بهترین حالت نباشه که خب طبیعیه وقت میره تا مشکلاتش رفع بشه) دوست عزیز RT جزئی از DX12 نیست! بلکه یه بخش ماژولاریه که بهش اضافه شده و اصلا نیازمند DX12 نیست! جناب انویدیا از C/C++/Python و HDL/HVL برای توسعه درایورهاش استفاده میکنه نه C# هرچند خود C# حالت شئی گرایی زبان C هست. در ضمن من به شخصه در محیطی شبیه به نوت پد(با اسم gedit) کد C مینویسم، IDE اصلا در برنامه نویسی نقشی نداره(شاید کمی کار رو راحت کنه اما همون کار رو میشه با یه برنامه ساده مثل همون gedit هم انجام داد) حالا شما بر چه اساسی این موارد رو گفتید نمیدونم به صورت کلی تمام شرکت هایی که با سخت افزار کار میکنن از کد سطح پایین C استفاده میکنند! هر کدی غیر این میره تو حوزه هایی خارج از درایور. جمله بندی مناسب؟ شما به صورت عجیبی جمله بندی میکنید که....................... والا تا الان مورد دیگه‌ای رو می گفتید! دفعه قبل بحثتون روی RT بود الان روی چیز دیگه‌ایه! در اینکه سرعت پیشرفت تکنولوژی بالاست شکی نیست اما در ۱ نسل اونقدری شاهد تغییرات نخواهیم بود که بگیم دیگه کارتهای حال حاضر بدرد نخور هستند! خب در مورد AMD هم به همین شکله همین الانش RIS رو شما در کارتهای وگا ندارید و فقط تو سری جدید AMD هست. سال بعد سری بعد هم AMD یه چیزی میده که کارتهای قبلی بدرد نخور میشن(بر اساس منطق شما) Gnm و Gnmx به همراه PSSL میتونن از RT پشتیبانی کنن!(با همینا هم برای PS4 بازی ساختن) من حرفی از سنگینی زدم؟ موندم چرا هی این شاخه و اون شاخه میپری! عزیز بحث اینه که DX12 به معنای RT نیست! از اون جمله قرمز مشخصه هرچی بگم شما باز حرف خودتو میزنی! بازیهایی که اشاره کردید در موتور بازیسازیشون از زبانهای مختلفی بهره بردن که یکی از اونها C# بوده و جالبه شما فقط این زبان رو میبینید! در موتور بازی سازی و خود بازی C++ و C# و HLSL و Cg و حتی جاوا هم استفاده میشه!(زبانهای حاشیه‌ای مثل HTML و CSS و........هم بماند) در کل در یه بازی که فکر میکنید بسیار ساده هست ممکنه تا ۲۰ زبان برنامه نویسی متفاوت(وابسته به نیاز هر بخش) مورد استفاده قرار بگیره!
  15. شما عادت دارید یه بخش کوچیک از یه نوشته بزرگ رو نقل قول کنید و برداشت خودتونو ازش بکنید؟ عزیز در صنعت انیمیشن RT ۲۵ سال توسعه پیدا کرده نه ۱ نسلی که با سفسطه قصد دارید القاع کنید! با API ولکان هم RT رو در بازی گنجوندن!(API های دیگه‌ای هم پشتیبانی میکنند) در نتیجه فقط دست مایکروسافت نیست. مایکروسافت فقط میتونه روی DX12 کنترل داشته باشه! پس هنوزم میشه گفت تو نسل بعد شاهد چیزی نزدیک ۲۰ درصد اونم حداکثر افزایش کارایی لازمه برای RT در بازیها خواهیم بود پس بازم کارتهای حال حاضر میتونن جواب گو باشن!
×
×
  • اضافه کردن...