رفتن به مطلب

tabitha

کاربر ویژه
  • پست

    2321
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    10
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط tabitha

  1. خبات جان، خیلی کیفیتش بد هستش!!!! راستش واسم آشناست، ولی حافظم قد نمیده که بدونم مال چی هستش...
  2. قبلا توضیح دادید؟؟ "ما" ؟؟ :-? بزار من واست یه چیزی رو توضیح بدم که شاید درکش واست آسونتر بشه، CRYSIS 2 !! مال چند نسل پیش هستش؟؟؟ تا اونجایی که بنده یادم میاد Tessellation از تکنیکهای ابتدایی DX11 بود و کارتهای سری 500 بودن که در اون نسل گرافیکها، قدرت پردازش بهتری در Tessellation داشتن نسبت به کارتهای سری 6000، برای این بازی که با DX9 ارائه شد، یک فاجعه بود(برای اجرا شدن روی کنسول ها)، بعداز اون بود که با اعتراض PC بازها نسبت به گرافیک ضعیف بازی که از نسخه اول ضعیفتر بود، باعث شد که یه پچ DX11 برای بازی بیاد که اون هم مشکلاتش اونقدر بد بود روی بازی به دلیل ساخته نشدن روی موتور گرافیکی بازی که CRYTEK اعلام کرد، بازی رو با همون DX9 اجرا کنید، شما از این بند به اون بند میپری، و داری قسمتی از حرفات رو از روی منبع هایی میزنی که قابل اتکا نیستن، Synthetic Benchmark اسمش روش هستش... این Sythetic Benchmark از تسلیشن رو در نظر بگیریم: حتی تسلیشن کارت 780 هم از Fury X بالاتر هستش، ولی آیا وضوح تصویر یا زیبایی بازیها یا پرفورمنس کارت 780 در حد فیوری X که چه عرض کنم، در حد 290X هم هستش؟ نه عزیز، شما یه چیزی مطرح کردید که خودتون هم نمیدونید چه سودی داره، ولی اون رو نقطه ضعف برای AMD دارید حساب میکنید... شما داری با حرفات از حقیقت فرار میکنی... راستش وقت گرانبهام رو برای بچه های لیون حاضرم خرج کنم(با اینکه فردا میان ترم دارم) @};- ویرایش: راستی یه بنچمارک پیدا کردم از مقایسه Tress FX و Hairwork که چقدر تاثیر میزارن روی عملکرد کارتهای گرافیک، چه AMD و چه انویدیا: مقایسه این بنچمارکها خیلی حرف میزنه... http://www.techspot.com/review/1006-the-witcher-3-benchmarks/page6.html
  3. دیگه خسته شدم از بس بحث های بی ارزش رو دیدم، یه پست زدید، توش بیشتر از 8-9 خط فقط ترول و عکس گذاشتید، بعد میگید که طرفدارای AMD تخصص دارن در این قضیه؟ من نمیدونم از کی تا حالا درایور بتایی که برای حل مشکلات بازی ویچر با پروفایل اومد(وقتی بازی با کارهای زیبای Gamework به افتضاح کشیده شده بود) شده منبع برای اثبات حرف های یه فن؟؟ Synthetic Benchmark جدیدا شده، بهترین مقایسه برای بنچمارک دیگه؟؟؟ =)) =)) =)) ویچر با Hairwork انویدیا به شدت مشکل داشت که حداقل 10تا پچ واسش اومد تا بازی کمی از مشکلاتش حل شد و AMD هم درایور مورد نیاز بازی رو ارائه داد، یادم میاد همین چند وقت پیش بود که یه تاپیک زده بودید که بحث افت فریم رو با Tress FX مطرح کرده بودی، وقتی اسم ویچر میاورد کسی، این همه تعریف میکردی که اصلا افت فریم نداره نسبت به Tress FX، حیف که بنچکارکهای بازی Tomb Raider رو با Tress FX ندارم و گرنه واست میگذاشتم که چقدر فرق بین کاهش عملکرد در Hairwork و Tress FX وجود داره... راستی فکر میکنم که کاتالیست AMD دیگه وجود خارجی نداره، اما واسم جالب هست که داشتن یه گزینه برای تنظیمات، نقطه ضعف حساب میشه؟؟ جالبه!!!
  4. اسمش هست نت cache شده، سیستم شیلترینگ هستش...
  5. کلا کنسول به قیمت پایینش ربط داره که با قیمت نرمال و پایین بتونه بهترین چیزی که میشه رو ارائه بده، ولی در حال حاضر کارتهای HBM فقط امکان 2k و شاید 4k رو ارائه بدن که قیمتی بالای 500 دولار دارن، پس بعید هستش که این کارتها وارد کنسول بشن، مگه اینکه قیمتشون خیلی افت کنه... ولی از یه نظر دیگه APU های جدید AMD هستن که گفته میشه اونها هم دارای HBM خواهند بود و بحث های زیادی در موردشون مطرح هستش که Kadavari اگه اشتباه نکنم اعلام شده بود که پردازشش در حد یه 280 هستش که باز احتمال بهتر شدن این APU ها وجود داره...
  6. :D والله این تیکه از پستت رو خوندم، به شک افتادم!!! ^_^
  7. از وقتی که حدودا 1 سال پیش بحثهامون در مورد انویدیا و AMD شروع شد، هیچ وقت جنگی در کار نبوده... :D کاملا درست هستش، الان درصد کسانی که کارت انویدیا دارن، چند برابر دارندگان کارتهای AMD هستش در حال حاضر، ولی همیشه این جریان وجود داشته و خواهد داشته که با هر نسل این جریانات عوض میشده... بحث کارت های سری 700 رو کردم به این دلیل که 1 سال بعداز اومدنشون با اومدن سری 900 از رده خارج شدن و انویدیا ساپورتش رو عملا تعطیل کرد واسه اون سری، حالا میگن که دلیلش ضعف شدید معماریش و DX12 بوده.. و اما در مورد بحث ریبرند که باید گفت که اگه سری 300 AMD ریبرند هستش که سری 700 انویدیا یه چیزی اونور ریبرند هستش، باز خوبه که سری 300 که ریبرند باشه، قدرتش بالاتر از نسل جدید کارتهای هم رده انویدیا هستش... در مورد کارایی هم مشخصا کارتهای انویدیا در رزولوشن 1080P پرفورمنس بهتری دارن در اکثر عناوین، ولی در رزولوشنهای بالاتر، تقریبا در بیش از 95 درصد عناوین برتری با کارتهای AMD هستش، البته همین این رو هم حساب کنیم که عناوینی که با Gamework ارائه میشن، همه به سمت انویدیا چربش دارن، چیز غیرعادی نیست، شما همین جریانات رو در بازی هایی مثل BF و Dragon Age با منتل میتونستی به راحتی مشاهده کنی و در آینده هم بازی های DX12 همین برتری رو برای کارتهای AMD خواهند داشت... راستش خود بنده بازی رو در رزولوشن QHD به هر AA ترجیه میدم!!! چون واقعا گرافیک بالاتر هستش، یه سوالی واسه بنده هست؟؟ آیا از MFAA میشه بهمراه DSR استفاده کرد؟؟ :-?
  8. پست های دوستان هم بیشتر شبیه کل کل هستش و جنبه علمی که نداره... AMD و tessellation؟؟؟ فکر میکنم اولین جواب سرچی که توی گوگل کردن رو گذاشتن =)) =)) =)) همه میدونیم که کارتهای AMD از نظر قدرت پردازش بالاتر از کارتهای انویدیا هستن ولی در عمل در بازیها پرفورمنس کمتری میگرفتن در نسل قبلی(حالا دلیلش درایور بوده یا چیز دیگه ای، مشخص نیست ولی باز هم کارتهای نسل قبلی AMD هستن که در مقابل خیلی کارتهای نسل جدید انویدیا، در بازی هایی که GAMEWORK دخیل نیست، الان یکه تازی میکنن، شاید دلیلش رو بشه درایورهای جدید AMD دونست... دوستان شعار میدن، خیلی جالبه!!! بنده هم یه شعار بدم: انویدیا بخر و از 0.5 + 3.5 و از ساپورت ناقص DX12 لذت ببر...(جالبه که انویدیا به طرفدارهای خودش هم رحم نکرده و شیره سرشون مالیده، از رده خارج شدن کارتهای سری 700 خیلی جالب بود!!!) AMD بگیر و از نسل بعدی بازی ها لذت ببر... راستی دوستان HBAO+ فقط مختص گرافیکهای انویدیا نیست، البته انویدیا چندین بار با بازی های Batman Arkham Knight و حتی AC Unity و Fall Out 4 چند بازی دیگه الان خاطرم نیست، قصد انحصاری کردنشون رو حتی در منوی تنظیمات بازی ها، داشت، ولی ظاهرا موفق به همچین کاری نشد، چون هم یه سری راه های دور زدن این تنظینمات اومد و هم ظاهرا شرکتهای بازیساز حاضر به قبول کردن همچین چیزی نشدن... عزیز کل تاپیک رو دنبال کن، HBAO+ قسمتی از جریان هستش که با پچ و Disable کردنش، مشکل حل شده...
  9. خیلی خوب، پس علمی بحث میکنیم... اول اینکه ATI شرکت خیلی کوچکتری نسبت به انویدیا بود و توسط AMD خریداری شد و بعداز اون عملا خیلی بزرگتر از انویدیا شد، ولی بخش پردازشگرهای AMD بود که با عملکرد ضعیفش باعث شد عملا حتی بخش GPU هم ضعیف تر بشه که بحث جدا شدن GPU و CPU در شرکت AMD مطرح شد... اگه نمیدونید، باید بگم که GDC یا Game Developer Conference هر ساله برگزار میشه که شرکتها میان در مورد دستاوردهاشون صحبت میکنن(انویدیا هم برنامه داره) این برنامه از 14 تا 18 مارس برگزار میشه(هفته دیگه) که AMD ظاهرا برنامه خیلی مفصلی داره... نه رضا جان، MFAA و TXAA هر دو ضعیفتر و مشکلات خودشون رو دارن، درضمن هر دو انحصاری و مربوط به انویدیا هستن، در صورتیکه SMAA انحصاری نیست و پروفورمنس بهتر رو با گرافیک بهتر ارائه میده، اگه یادت باشه، اولین بار روی بازی Crysis 3 ارائه شد!! البته هیچ کدوم از نظر گرافیک به MSAA نمیرسن ولی به نسبت پرفورمنس، SMAA بهتر هستش...(قبلا این بحثهارو کردیم) نه رضا جان من فکر میکنم که اگه ATI/AMD نبود، ما الان داشتیم بازی هارو با کارت گرافیک FX 9800GX2 و DX9 دست و پا شکسته انجام میدادیم و درضمن هیچ وقت انویدیا نمیتونه با تکنولوژی مثل دود، نورپردازی هدایت گر GPU سازی بشه عزیز... :eek: :eek: :laughing: :laughing:
  10. فکر میکردم که قرار بود که اینجا تبدیل به جنگ فن ها نشه... همون موقع که انویدیا چند تکنینک گرافیکی برای بازی ها طراحی کرد و Phyzx خرید، هدفش کاملا مشخص هستش الان دیگه که فقط بحث ضربه به رقیب بوده، کاری که حدودا 15-10 سال هستش داره انجام میده مثل خریدن Phyzx و انحصاری کردنش، AMD با DX10 و DX11 و منتل و DX12 و همچنین معرفی فیلترینگهایی مثل SMAA به گیمینگ و گیمرها خدمت کرد، اگه به بحث تنبلی باشه که انویدیا تنبل ترین تکنیسین هارو داره که قدرت نوآوری ندارن و فقط خریداری میکنن...
  11. رضا جان، فقط بخاطر تو: http://gpuopen.com/gdc-2016-presentations/ GDC رو دنبال کن: GPU Open کارش همین هستش، اما بحث این نیست که انویدیا کارش رو انجام داده و AMD دنبال بهتر کردن گرافیک نبوده، بحث این هستش که به قولی GameWorks یه بلک باکس هستش که صدای همه بازیساز هارو در اورده، در مقابلش AMD کارهایی که انجام داده رو Open Source گذاشته، که همه بتونن با استفاده ازش کار کنند ولی انویدیا ... بحث فقط در مورد HBAO+ نیستش، بحث اون اجبار شدن Phyzx بر روی بازی هستش، که میتونه تبعات خیلی بدتری برای مایکروسافت و انویدیا داشته باشه، اگه درست نشه به زودی... فعلا شایعه موش دوونی مایکروسافت پر شده و اعتراضات خودش رو هم به دنبال داشته...
  12. عزیز هیچ کدوم از کارتها ایرادی ندارن، کاری که انویدیا هم کرده، کاملا عادی هستش از نظر رقابت اقتصادی، ولی کار انویدیا Fairplay نبوده و از نظر من بیشتر به PC گیمینگ ضربه میزنه و زده در چند سال گذشته... این قضیه تو آمریکا به Fairplay و رقابت اقتصادی، واگذار نمیشه و AMD میتونه از انویدیا و مایکروسافت شکایت کنه به راحتی، بخاطر همچین کاری، ولی بعیده که همچین اتفاقی بیوفته، چون مایکروسافت یکی از شرکای اصلی AMD هستش...
  13. چه جالب!!!! تازه متوجه شدم که چرا AMD این بازی رو یه فاجعه خونده بود... یه بازی دیگه که بوسله Gamework به نابودی کشیده میشه؟؟؟ تو چند سال اخیر چند نمونه از این بازیها داشتیم؟؟ تعدادشون از دست من یکی در رفته... جالبه که اکثرا کار باگی سافت بودن این بازی ها...
  14. وقتی از حالت Bridge مودم دارید استفاده میکنید، با تعویض DNS شاید بتونید به نتیجه برسید، ولی بنده مودم رو گذاشتم روی PPPEO و هنوز این مشکل رو دارم، البته تو تنظیمات مودم هم قابلیت وارد کردن DNS وجود داره، ولی به هیچ نتیجه ای نرسیدم بنده، چون مشکل بنده این هستش که فقط با DNS های خود شرکت ارائه دهنده ADSL میتونم ترافیک داشته باشم!! و در غیر اینصورت کلا سند و ریسیو صفر خواهد شد، حالب هستش که در همین وضعیت هم با قندشکن میشه سند و ریسیو داشت!!!
  15. والله عزیز، یکی از دلایل اینکه نمیتونم دیگه بازی آنلاین بزنم، مخصوصا بازی هایی مثل COD یا BF یا حتی SF یا Kombat این پینگ لعنتی هستش که بدجور حالم رو میگیره، آخه وقتی اختلاف پینگ شما با کسی که پینگش 30-20 هستش و شما 130، تقریبا بیشتر اوقات شاید بین 2-1 ثانیه اختلاف وجود داشته باشه!!! این هم از سرور بتل همین الان:
  16. تقریبا 5-4 ماه هستش که همچین وضعیتی دارم...
  17. عزیز واسه بنده هم بفرسیتد، و اگه میشه یه توضیحی هم بدید، متشکر میشم...
  18. دوستان به ما هم توضیح بدن که چه شرکتی استفاده میکنن که پروفایل میده بهشون بابت پایین اوردن پینگ؟؟؟ چند سالی هست که در کف یه بازی آنلاین درسته حسابی هستم... :( پینگ بنده در بهترین حالت بین 130- 120 هستش در سرورهای اروپایی اوریجین:
  19. شما حرف دهنت رو اول مزه کن و بعد پس بده... 4k و 60 فریم رو با کدوم سیستم 300 دولاری میگیری؟؟ میشه بپرسم پس دلیل گذاشتن اون اسکرین و عکس العملتون به پست بنده چی بوده؟؟؟ احتیاجی به ترجمه ندارم، خواستم به زبون خودتون باهاتون بحث بکنم که شاید متوجه بشید، ولی انگار که وقتی به تنگنا میرسید شروع به حمله میکنید، بنده هم دلیلی نمیبینم که بحث کنم با کسی که نه علمش رو داره و نه جنبش رو... @};- خنده دارترین دیگه؟ کدوم قسمت رو منظورت هستش؟ که به بقیه هم بگم که کمی خوشحالشون کنم... بفرما سرچ بابت 30 فریم و 60 فریم مشکلات باز شدن یا نشدن بعضی درها و معماهای Batman Arkham Knight تا کمی وارد دنیای PC گیمینگ بشید... 4 تا؟؟؟ خیلی باحالی... :laughing: منتظرم که ببینم شما چطور پست میزنید برای کسانی که نمیتونن لینک ویدیوی یوتیوب رو باز کنن و یا قدرت دانلود ویدیوهارو ندارن؟؟؟ :-?
  20. والله من یکی که دیگه خسته شدم، هر چیزی که میگم، انگار که دوستان چشماشون رو بستن، گذاشتن اسکرین سخت نیست پس با بازی بتمن شروع کنیم بازی که به مرحمت شرکت سازندش، 30 فریم قفل بود روی تمام پلتفورم ها(البته برای PC یه سری ترفند داشت که میشد فریم رو بالا برد، ولی باعث باگهایی در بازی میشد که بازی رو نمیشد ادامه داد): ظاهرا گرافیکش روی کنسول ها هم بهتر هستش تا PC ... این اسکرینها از این ویدیو گرفته شده که سیستم تست بازی هم این بوده: https://www.youtube.com/watch?v=_BcV6LWVDaw قیمت سیستم رو خودتون حدس بزنید... بریم سراغ بهترین بازی سال: خوب اول بگیم که تنها تفاوتی که در نسخه کنسول و PC وجود داره Hairwork هستش که اونرو هم اگه بخوایم داشته باشیم، باید حتما کارتی با قیمت بالای 600 دولار داشته باشیم... این اسکرینها هم از ویدیو لینک زیر گرفته شده و سیستم مورد تست هم همون سیستم بالایی هستش: https://www.youtube.com/watch?v=9tdG7xC4SLc خوب خودتون حدس بزنید که سیستم تست چه قیمتی داره... البته ویچر از یک سیستمی استفاده کرده که Lag Frame هارو نداره و بهمین دلیل 30 فریم روی کنسول ها بهمون روونی روی 60 فریم برای PC هستش... بریم سراغ بازی بعدی که Tomb raider باشه که این یکی برای PS4 ارائه نشد ولی باز هم روی XOne از نظر گرافیکی بد نبود: تنظیمات گرافیکی که بازی روش اجرا شده رو هم دیدید، این اسکرینها هم از ویدیو لینک زیر گرفته شده: https://www.youtube.com/watch?v=nt3wRNp_r_I و سیستمی که بازی رو بتونه با این تنظیمات اجرا کنه هم این هستش که قیمتش حدودا 1300-1200 دولار هستش: البته این بازی روی کنسول 30 فریم بیشتر نیست... بازی انحصاری؟ اسم GOW ها برای هر کنسول(Gears و God Of War) و The Last Of Us و Uncharted و Blood Born و The Order 1886 و Ratchet&Clank و The Last Guardian که اولین نسخش روی PS2 تقریبا نسل جدیدی در بازی هارو آغاز کرد، Fianl Fantasy ها(من یکی خوشم نمیاد ازشون!!) و Tomb Raider سونی که اسمش Horizon هستش و 100 ها بازی دیگه ای که میشه اسم اورد رو برای کنسول میشه گفت، که فقط همین هایی که گفتم، ارزششون از کل بازی هایی که برای PC اومده در شاید 5 سال گذشته، بیشتر هستش، حالا بازی های قدیمی تر مثل متال گیر و انواع بازی های Fighting و RPG و Adventure کنسول ها به کنار... خوب الان برای بنده سوال هستش که کدوم گرافیک 760 یا حتی 960 میتونه این بازیهارو با این گرافیک و فریم اجرا کنه؟؟ بگذریم که اگه بخوان با اون جزئیاتی که تنها تفاوت کنسول و PC هستش، بازی رو بخوایم اجرا کنیم، حتما باید یک گرافیک High End داشته باشیم... بنده نه از کنسول خوشم میاد و نه کنسول میفروشم، ولی برای گیمر این اجبار هستش که کنسول داشته باشه تا بتونه از گیمینگ لذت ببره، چون شرکتهای بزرگی پشتشون هستن که هیچ چیزی قدرت رقابت باهاشون رو نداره، فقط نگاه کردن به بازیهایی که در چند سال گذشته روی PC اومده و خیلی هاشون Down Grade شده یا فریمش روی 30 قفل شده، نشون میده که PC گیمینگ قدرت رقابت با این شرکتهارو نداره، آخریش هم یه افتضاح دیگه ای به اسم Gears Of War بوده که اومدن بازی 10 سال پیش رو دوباره Remaster کردن که خجالت آور هستش(بنده فکر میکردم که نسخه های 2 و 3 بازی رو هم ارائه میدن که همچین چیزی نبود و شرم آور هستش این قضیه، فقط راهی برای دوشیدن PC گیمرها) گیمینگ فقط گرافیک بازی نیست، و به سبک بازی های مختلف و طراحیشون هم ربط داره، مثل خیلی بازی های Independent که فقط روی کنسول ها میان و اونقدر پر طرفدار و پرفروش هستن که واقعا آدم تعجب میکنه... دوستان حقیقت رو با تعصب بر روی چیزی نمیشه رد کرد...
  21. ای آقا Gears Of War 4 رو هم دست و پا شکسته گفتن که ممکنه بیاد واسه PC ولی کی؟؟ و منتظر یه فضاحت دیگه بشینیم مثل GOW UE ؟ مگه سونی عقل از سرش پریده که بازی هاش رو روی PC ارائه بده؟؟ من یکی که آنچارتد و The Last Of Us رو به تمام بازی های PC که در دو سال گذشته اومدن(غیر از ویچر و استارکرفت و Company of heroes ترجیه میدم) کلا از دنیای گیمینگ زده شدم بخاطر بازی های ضعیف و پر از باگ و بسیار بدی که در دو سال گذشته روی PC بازی کردم... البته گرافیک بازی ها روی PC بالاتر هستش ولی بنده 980ti ندارم برای اجرای بازیها روی PC با آخرین جزئیات، پس واسم گرافیک بازی ها روی کنسول هم بهتر هستش... تو این 2 سال اخیر هر بازی که مالتی پلتفورم بوده، به شدت روی PC افت گرافیک داشته(نسبت به اون چیزی که در E3 یا Gamescom معرفی شده) و بیشترین باگ های ممکن و مشکلات عجیب غریب رو شاهد بودیم در این چند سال گذشته... این نظر بنده هستش...
  22. ظاهرا فقط بحث پرفورمنس نیست: و همچنین Ambient Occlusion هستش که باعث آرتیفکت زدن بازی میشه...
  23. عملکرد Cross fire فوق العاده هستش در درایور 16.2.1 جدیدی که برای این بازی ارائه شده و تقریبا میشه گفت با افزایش رزولوشن، اصلا کاهش فریم وجود نداره: در نهایت هم باید گفت که ظاهرا این بازی هم دارای قفل امنیتی DRM هستش... :(
  24. والله این کاری که مایکروسافت با Gears Of War UE کرده، بعید میدونم که Fable رو بشه DX12 فرض کرد، ولی مهمترین عنوانهای DX12 رو میشه Deus Ex و Quantum Break دونست... گورو هم این بنچمارکهارو گذاشته:
  25. دوستان کسی نگفت آخرش که این بازی فقط نسخه اول بازی هستش یا کل 3 نسخه بازی؟؟؟ اگه اینجوری باشه که ارزش حتی فکر کردن هم بهش نداره، درضمن این همه مشکل وحشتناک داره که گفتن یه رکورد جدید هست مشکلات این بازی...
×
×
  • اضافه کردن...