درود
از لحظه معرفی منم فکر می کنم مثل همه علاقه مندان منتظر بودم بررسی های مستقل منتشر بشه تا ببینم این کارت ها واقعاً به همون خوبی هستن یا انویدیا فقط با ایجاد شرایط دلخواه اعداد مورد نظرشو درآورده (بماند که حتی اگر نصف ادعای انویدیا هم درمیومد برای من جالب توجه بود) اما الان حداقل برای من مشخص شد این کارت ها به همون قدرتمندی هستن، اگر بهتر نبودن! حتی یوتیوبرهایی هم که به نظر من برای ویوو بیشتر به چیزهای الکی گیر میدن هم متفق القول به فوق العاده بودن کارایی، دما، نویز و ظاهر خود کارت و همچنین قیمتش اذعان کردن در حالیکه اکثراً نظر مثبتی در مورد سری 2000 نداشتن.
به شخصه با قبول اینکه همیشه Early Adopters بهای پیشرفت آینده رو میپردازن از سری 2000 و امکاناتشون و آینده شون خیلی خوشم میومد، غیر از DLSS که چند بار هم ازش انتقاد کردم و الان هم اصل مطلبم تقریباً در مورد همین تکنولوژی هست و باید اعتراف کنم اصلاً فکر نمی کردم فقط یک نسل بعد انویدیا چنان این تکنولوژی رو متحول کنه که به شخصه از یک منتقد سرسخت به یک طرفدار پر و پا قرص تبدیل بشم. تکنولوژی ای که مثل خیلی امکانات عالی دیگر این سری مثل RTX IO به خاطر قدرت خام کارت کمی به حاشیه و پاورقی رفت.DLSS 2.0 واقعاً تبدیل به یک شاهکار شده، شاهکاری که نه تنها کارایی کارت رو به میزان قابل توجهی افزایش میده که در این نسل حتی از رندر ذاتی خود محیط هم واضح تر شده!
در مجموع برای من انویدیا حتی هیجان بیشتری رو به بازار کارت گرافیک ها آورد که AMD به بازار پردازنده آورده (البته غیر از کپی برداری الگوی اسم گذاری رده و چیپ ست هاشون. ) و جدا از پیشرفت معماری و دیگر امکانات جدید، DLSS 2.0 همراه با RTX IO برای من از مهیج ترین قسمت های سری جدید هست. به نظر من جدا از اینکه یک رقیبی به نام AMD یا اینتل وجود داره و اینکه این دو شرکت چه پاسخی خواهند داشت و اینکه کلاً انگیزه انویدیا از این تحول چی بوده، سری 3000 به خودی خود یک پیشرفت عالی و یک قدم بزرگ در جهت درست محسوب میشن و واقعاً هر چیزی که یک PC گیمر نیاز داره به لطف انویدیا ممکن شده.