رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. اولین اخبار از رایزن 4000 منتشر شد : Ryzen Threadripper 4000 Codename - AMD Genesis (and Vermeer): spotted in AIDA64 براساس بعضی از اخبار ای ام دی قصد دارد در سال 2020 ضمن ارائه نسل جدید پردازنده های رایزن فناوری PCIe5 و رم های DDR5 را وارد بازار کند .
  2. استارتر گرامی اگر ممکنه چندتا تست گیمینگ با سیستمتون بگیرید و اینجا قرار بدید : ممنون .
  3. لینکهای مربوطه : AMD Ryzen 7 2700X Benchmarks https://browser.geekbench.com/processors/2080 ......... Intel Core i7-8700K Benchmarks https://browser.geekbench.com/processors/2062 ......... AMD Ryzen 9 3900X Benchmarks http://browser.geekbench.com/processors/2587 ......... Intel Core i7-8559U Benchmarks https://browser.geekbench.com/processors/2149 ......... Intel Core i7-9750H Benchmarks https://browser.geekbench.com/processors/2583 ......... Intel Core i9-9900K Benchmarks https://browser.geekbench.com/processors/2548 .
  4. گرچه این تست میتونه نشون دهنده پیشرفت چشمگیر اینتل باشه اما ذکر چند نکته خالی از لطف نیست : با لانچ سری 3000 اینتل فروش پردازنده های اینتل تقریبا متوقف شد : از 10 پردازنده پرفروش 7 عدد از جمله 3 تای اول از ای ام دی بود . پس اینتل در تعداد فروش به شدت به مشکل برخورده . از طرفی ای ام دی در بازارهای بزرگ هم داره سهم بیشتری به دست میاره : آمارهای استیم فقط یکی از آمارهای موجود هستش ، اتفاقا آمار استیم از جهاتی چندان دقیق نیست . مثلا بازار داغ ماینینگ موجب خروج کارتهای ای ام دی از بازار گیمینگ به بازار ماینینگ شده بود . در شرایطی که ای ام دی خیلی بیشتر و بهتر کارت گرافیک می فروخت بازهم فاصلش با انویدیا در استیم کم نمی شد و در پاره ای از موارد اوضاع وخیم تر هم شده بود. کارتهای انویدیا در ماینینگ از کارتهای ای ام دی عقب هستند همین مسئله موجب این مهاجرت عظیم شده بود . این آمار مرورگر FireFox از بازار سخت افزار جهان هستش که از نظر ابعاد جامعتر و کامل تر از استیم هستش . فقط این آمار نشون دهنده مصرف این سخت افزارهای در گیمینگ نیست . https://data.firefox.com/dashboard/hardware ........................ نکاتی در مورد این بنچمارک وجود داره . 1. این یه بنچمارک جامع و کامل نیست . 2. شرایط دمای گزارش نشده 3. قیمت نامشخصه . اما فارغ از همه اینها با مقایسه تست این پردازنده و پردازنده i7-9750H متوجه میشیم که ما در تک هسته 13 درصد افزایش پرفورمنس داریم . نمرات به این شکل هستش : پردازنده Core i7-1065G7 با امتیاز 5691 پردازنده i7-9750H با امتیاز 4975 پردازنده AMD RyZen 3900X با امتیاز 5627 من برای مقایسه بهتر چندتا پردازنده دیگه رو هم اضافه می کنم . پردازنده AMD RYZEN R7 2700X با 4814 پردازنده 9900K با 6223 امتیاز . پردازنده 8700K با امتیاز 5894 . پرازنده Core i7-8559U با امتیاز 5203 . حالا ما میتونیم با چند بررسی مشخص کنیم اوضاع از چه قرار هستش . ..................... در مهاجرت از رایزن 2000 به رایزن 3000 و بدون احتساب پرچمدار این رده یعنی 3950X ما از امتیاز 4814 به امتیاز 5627 میرسیم . به عبارت دیگه 14 تا 15 درصد افزایش پرفورمنس در مهاجرت از سری 8000 اینتل به سری 9000 اینتل و مقایسه 8700 و 9900 ما از امتیاز 5894 به امتیاز 6223 میرسیم . به عبارت دیگه حدود 6 درصد افزایش پرفورمنس ( توجه کنید ما از پردازنده هایی مثل 8086 یا 9900KF صرف نظر کردیم ) در مهاجرت از Core i7-8559U به Core i7-1065G7 هم از امتیاز 5203 به 5691 میرسیم . به عبارت دیگه حدود 9 درصد افزایش پرفورمنس . پس گرچه در تست تک هسته Geekbench پردازنده جدید اینتل میدرخشه اما اتفاقا خیلی بزرگی هم نیفتاده . 2700X هم از 9750H و 8559U عقب بود . اتفاقا سری 3000 رایزن به نسبت سری 2000 رایزن رشد چشمگیری داشته و هنوز سری 10000 اینتل چنین رشدی رو نشون نداده .
  5. MSI Afterburner 4.6.2 Beta 2 بروز رسانی برای ساپورت بهتر ناوی .
  6. مشکلی نیست . پردازنده های رایزن مصرف کم و دمای مناسبی دارن مخصوصا میان رده ها که به نسبت پرفورمنسشون خیلی خوب عمل می کنن. پردازنده 3600 هم طبق بعضی از تست ها با کولر استوک و فرکانس دیفالت ، حداکثر به دمای 72 درجه میرسه.
  7. هر دوتا خوبن . به نظرم من برای گیمینگ همین که یه مادربرد متوسط گیر آدم بیاد کافی هستش . شما میتونی توی برند MSI هم بردهای خوبی پیدا کنی . البته ایسوز هم عالیه .
  8. سوکت AM4 قرار تا سال 2020 پشتیبانی بشه . حالا من دقیق نمی دونم که پردازنده های نسل 4000 رایزن هم بر اساس همین سوکت عرضه میشن یا خیر . پس این احتمال وجود داره که حتی چیپست X570 هم از پردازنده های نسل بعد پشتیبانی نکنه . اما نکته مهم و اساسی اینجاس که تحت سوکت AM4 شما میتونید با یه مادربرد با چیپست B از پردازنده هاس سری 3000 استفاده کنید و از اونجایی که ما در سری 3000 رایزن پردازنده 16 هسته ای هم داریم ( هنوز لانچ نشده اما از راه میرسه ) پس بسیار بعید هستش که تا 5 یا حتی 10 سال آینده هم شما مشکلی در پرفرومنس پردازنده مرکزی داشته باشی . به عبارت دیگه شما الان یه مادربرد 2 تومنی میگیری و در آینده هر وقت لازم شد پردازنده رو ارتقاء میدی تا این که پردازنده 16 هسته ای رایزن رو بگیری و هر وقت پردازنده 16 هسته ای هم گلوگاه شد میری سراغ یه سوکت و چیپست جدید تر .
  9. خواهش می کنم . البته شما اشتباه نمی کردید . کمتر کسی به موارد دیگه اهمیت میده.
  10. چند نکته . 3600 جانشین 2600 شده جانشین 2700 هم 3700 هستش . ما در نسل 3000 یک جهش مناسب رو داریم اما به این معنا که شما هر پردازنده رو با جانشینش مقایسه کنی نه این که یه لول بیای پایین . 3600 که جانشین 2600 شده از 2600 که چه عرض کنم از 2700 هم تا حدودی قویتره اما این اختلاف چشمگیر نیست ( قدرت خام مورد نظره ) . 3600 مثل 2600 دارای 6 هسته می باشد اما 2700 یه 8 هسته ای هستش ) در واقع برتری 3600 به 2700 در قیمت کمتر هستش ( این مورد با توجه به کاهش قیمت سری 2000 فعلا وجود نداره ). سری 3000 داری بروزرسانی هایی هستند که موجب بهینه تر شدن اونها شده . مثلا فریم بهتری در بازی ها می گیرن و .... . این موجب میشه حتی در قیمت یکسان هم 3600 به 2700 برتری هایی داشته باشه . اما در کلیت شبیه هم هستند . پس انتخاب بین 2700 و 3600 انتخاب بین 2 پردازنده همرده هستش و در قیمت مشابه چندان فرقی نمی کنه که کدوم رو انتخاب کنید . این تست های اصلی و غیر گیمینگ 3600 هستش : در این تست ها گاهی 3600 بهتره گاهی 2700 . این تست های گیمینگ این دو پردازنده هستش : در این مورد برتری با 3600 هستش . البته این تست ها اهمیت کمتری نسبت با تستهای بالا دارن .
  11. big VULTURE

    *****ترین های لیون*****

    همین الان یهویی : 7070 ارسال .
  12. توی فروم یا خرج اون بودن کسانی که از این حرف که بار پردازشی میره سمت CPU برداشت نادرست کردن . طرف توی بازی با لود 100 در 100 پردازنده مرکزی رو به رو هستش و 40 فریم میگیره . بعد انتظار داره با رقتن به رزولیشن بالاتر مشکل گلوگاهش حل بشه و دیگه بازی لگ نداشته باشه . در حالی که این اتفاق هرگز رخ نمیده . در واقع فکر می کنه گلوگاه به خاطر رزولیشن پایین رخ داده . این تصور نادرست باید عوض بشه .
  13. همرده رو به چند شکل میشه مطرح کرد . 1. جایگاه هر پردازنده در سری خودش نسبت به رقیب . مثلا FX9590 میشه رقیب 4770K یا 1800 میشه رقیب 7700و 6700 . این رقیب ها در اسم رقیب هستند اما میتونن کاملا متفاوت از هم دیگه باشن . 2. قیمت هر پردازنده . مثلا 2 تا پردازنده در حدود قیمت 200 دلار . این خیلی مهمه چون بیشتر افراد بر اساس بودجه سیستم می بندند . 3. قدرت هر پردازنده . مثلا 2 تا پردازنده که در تست CB15 امتیاز مشابه گرفتن . این هم مهمه اما اهمیت بالایی بیشتره . 4. مشخصات سخت افزاری . این مورد خیلی منطقی نیست . چون در این صورت FX9590 میتونه رقیب 9700 باشه ! هر دو 8 هسته دارن . هردو فاقد هسته مجازی هستند . با این حال برای بررسی برتری یک فناوری به یک فناوری دیگه کاربرد داره . البته از اونجایی که خیلی از پردازنده ها در مشخصات سخت افزاری شبیه هم هستند برای هر پردازنده شما کلی همرده پیدا می کنید .
  14. شما گفتید در رزولیشن پایین فشار میره سمت CPU . اما این مورد حقیقت نداره ! شما فریم رو به 60 یا 30 محدود کن . حالا هرچی میخوای رزولیشن رو کم و زیاد کن . لود CPU ثابت می مونه . وقتی شما فقط رزولیشن پایین رو شرط زیر لود رفتن CPU قرار میدید خیلی از افراد به اشتباه می افتن رزولیشن کم = لود زیاد پردازنده مرکزی اشتباه فریم بالا = لود زیاد پردازنده مرکزی صحیح حالا این فریم بالا در هر رزولیشنی رخ بده مهم نیست . نکته مهم اینه که من در صحبت هام کاملا اشاره کردم که این فریم کم و زیاد هستش که موجب گلوگاه میشه نه صرف رزولیشن اما شما یه قاعده کلی مطرح کردی که رزولیشن پایین میشه گلوگاه برای CPU .
  15. سلام پردازنده 2400G ساخته شده تا برای کاربرانی که سیستم ارزون و غیر گیمینگ میخوان با داشتن یه گرافیک سرخود قوی کارت گرافیک مجزا حذف و در هزینه ها صرفه جویی بشه . برای شما که گرافیک مجزا دارید حتی 1400 هم مناسب می بود . پردازنده مرکزی به تعداد فریم حساس هستش . اگر شما در یک بازی سبکتر فریم رو آزاد بزارید بله CPU به خاطر تعداد زیاد فریم زیر لود کامل میره اما اگر فریم محدود به 60 ( یا حتی در مورد شما محدود به 75 ) باشه پردازنده زیر لود کامل نمیره . توی این تاپیک توضیحات مناسب داده شده : این نوع محاسبات بی فایده هستش . همون طور که گفتم پردازنده مرکزی به تعداد فریم حساس هستش و چون شما در یک بازی و با یک کارت گرافیک ثابت بسته به رزولیشن مورد نیازتون فریم های متفاوتی میگیرید نمیشه با اطمینان از گلوگاه شدن پردازنده مرکزی صحبت کرد . ابعاد رزولیشن در CPU بی تاثیر هستش ( یا تاثیرش بسیار بسیار اندکه ) اما در کارت گرافیک تاثیر بسیار سنگینی داره . پس گرافیک وگا 64 میتونه در رزولیشن های بسیار پایین برای 6600 گلوگاه بشه و در رزولیشن های بالا برای 6100 گلوگاه نشه . چون در رزولیشن های بالا پردازنده مرکزی مقدار کمی فریم میده که CPU از پسش بر میاد و در رزولیشن های پایین پردازنده گرافیکی مقدار زیادی فریم میده که پردازنده مرکزی از پسش بر نمیاد . به عبارت دیگه تعداد فریم خروجی پردازنده مرکزی در یک بازی مشخص مقداری مشخص هستش ( تقریبا ) که بستگی خاصی به رزولیشن و ... نداره (منظور تنظیمات گرافیک هستش ) اما فریم خروجی یک پردازنده گرافیکی در یک بازی مقداری ثابت و مشخص نیست و بسته به تنظیمات گرافیکی از جمله رزولیشن متفاوته . به همین دلیل تا مشخص نشه در چه تنظیماتی بازی اجرا میشه نمیتونیم بگیم آیا با گلوگاه رو به رو میشیم یا خیر چون نمی دونیم فریم خروجی پردازنده گرافیکی چه مقدار هستش تا با مقایسه اون با فریم خروجی پردازنده مرکزی متوجه گلوگاه بشیم . در نهایت بهترین کار اینه که ما پردازنده مرکزی رو بر اساس بازی بسنجیم نه گرافیک ! اما این به چه معنا هستش ، توضیح میدم . ما باید یک فریم مشخص مثل 60 رو هدف خودمون قرار بدیم بعد با یه کارت گرافیک قوی مثل 2080 و ... در رزولیشن فول اچ دی از پردازنده مرکزی در بازی مورد نظرمون تست بگیریم اگر CPU موفق شد به 60 فریم برسه یعنی بازی رو ساپورت می کنه وگرنه نمی کنه . این کار از این جهت هستش که ما میتونیم با کم و زیاد کردن تنظیمات گرافیکی مقدار لود گرافیک رو در مقدار ثابتی فریم تغییر بدیدم اما در بیشتر موارد نمی تونیم چنین کاری با پردازنده مرکزی انجام بدم . به عبارت دیگه پردازنده مرکزی ای که نتونه توی یک بازی در رزولیشن فول اچ دی 60 فریم بده بسیار بسیار بسیار بعید هستش که توی رزولیشن ها و تنظیمات گرافیکی دیگه بتونه اما در گرافیک ها ما میتونیم با تغییر تنظیمات گرافیکی فریم رو کاملا تغییر بدم .
  16. سلام این تاپیک رو مطالعه کن : ............ کلیت امر اینه که پردازنده های مثل 3600 و 8400 و 9900 و پردازنده هایی در این حد و حدود تا 60 فریم هیچ تفاوتی با هم ندارن . حتی تا 120 فریم هم تفاوت ها بسیار بسیار ناچیز هستش . تحت گرافیک 580 شما توی فول اچ دی هم نمی تونی 120 فریم توی بازی های روز بگیری . پس با توجه به گرافیک برای شما اون موردی مناسب تر هستش که ارزونتر گیرت بیاد . اگر قصد داری پردازنده مرکزی و مادربرد رو برای مدت زیادی نگه داری بهتره در بین گزینه های موجود اونی رو بگیری که قدرت خام بیشتری داره . بازی ها به اجبار به سمت استفاده از بیشتر از 4 هسته میرن و اهمیت مولتی ترد و قدرت خام بیشتر و بیشتر میشه . پردازنده های رایزن در این مورد از همرده های اینتلیشون بهتر هستند. نکته بعدی اینه که همیشه قیمت پردازنده رو همراه با قیمت مادربرد حساب کن . اگر قصد اور نداری در پردازنده های اینتل سراغ نسخه K نرو و مین سری Z هم نخر . در ای ام دی هم چیپست B بهترین انتخاب هستش . فقط سعی کن مادربردت 4 اسلت رم رو داشته باشه و ترجیحا از سری 400 خرید کن . موفق باشید .
  17. شما گفتی : بنده در جواب این حرفتون گفتم ای ام دی در بنچمارک شکست نخورده 9900 با اون قیمت و قدرتش با 3600 اختلافی نداره . این چندمین بار هستش که توی این تاپیک میگم . رزولیشن تاثیر خاصی روی پردازنده نداره . این تعداد فریم هستش که تاثیر داره . شما توی رزولیشن 4K هم 200 فریم بگیری هیمن اختلاف ها پدید میاد . بحث من سر 8400 و 3600 نبود . گفتم این بنچمارکی که قرار دادید هیچ ارزشی نداره . بنچمارک مورد نظر شما در یک شرایط بسیار خاص گرفته شده ( استفاده از 2080Ti با 1200 دلار قیمت برای رزولیشن فول اچ دی ) و قابل تعمیم دادن نیست . نمیشه با استناد به این تست گفت که مثلا 9900 تحت هر شرایطی از 3600 در گیمینگ بهتر هستش . اتفاقا در اکثر موارد این دو پردازنده تقریبا هیچ تفاوتی ندارن . به عبارت دیگه به شرطی که شما نیاز به فریم بیشتر از 120 داشته باشی ، سخت افزار مورد نیازش رو هم داشته باشی پردازنده ای مثل 9900 میتونه حدود 10 - 15 درصد از 3600 بهتر عمل کنه وگرنه تفاوت ها بسیار ناچیزه .
×
×
  • اضافه کردن...