رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. یک پردازنده سری 5000 دیده شد ! AMD Ryzen 7 5700U 8-core/16-thread CPU spotted این یک نمونه کم مصرف با توان 15 واتی و یا حتی نمونه مهندسی است .
  2. تحت فناوری Zen3 ساخت APU با ساپورت مموری DDR5 همراه می شود : AMD Rembrandt to feature (6nm?) Zen3 cores, support DDR5-5200 memory این پردازنده ها احتمالا توسط سوکت AM5 پشتیبانی می شوند .
  3. Zen در کروم بوک : AMD launches first Zen-based Chromebook processors – Ryzen 3000 C-series افزایش قابل توجه پرفورمنس محصولات ای ام دی تحت کروم بوک ها . از جمله 251 درصد رشد پرفورمنس گرافیک ! Up to 251% better graphics performance compared to previous generation AMD Chromebooks Up to 104% faster office productivity performance compared to previous generation AMD Chromebooks Up to 152% better photo editing performance than previous generation AMD Chromebooks یک دستاورد دیگه برای فناوری Zen رقم خورد .
  4. big VULTURE

    AMD NAVI

    سلام برای پرچمدارها قیمت خیلی مهم نیست . عموما هم ارزش خرید سایر بالا رده ها و همچنین میان رده ها بیشتره . هرچند 3090 خیلی به صرفه تر از اینه : 3000 دلار !!!!! البته قدرت ماینینگ 3090 بالاست . AMD Navi 22 “Navy Flounder” RDNA 2 GPU With 40 CUs, 2560 Cores & 192-bit Memory Bus Spotted, Could Be Featured Under Radeon RX 6700 / RX 6800 Series اطلاعات جدید از پردازنده های جدید ناوی . ردپای ناوی در لینوکس : AMD adds Dimgrey Cavefish (NAVI 23) to Linux OpenGL driver این بار پایین رده . گزارش مشکل در 3080 : GeForce RTX 3080 sees increasing reports of crashes in games گفته می شود کارت 3080 در گیم و تحت فرکانس 2000 با مشکل رو به رو می شود . هنوز راه حل مشخصی ارائه نشده است . کارت 420 واتی : PALIT launches GeForce RTX 30 GameRock series, with TDP up to 420W و خوشگل ! GeForce RTX 3090 Founder review . قیمت 3070 در اروپا : NVIDIA GeForce RTX 3070 European pricing revealed . این هم RTX 3090 KINGPIN : EVGA GeForce RTX 3090 KINGPIN reaches 2.58 GHz clock . Manufacturers respond to GeForce RTX 3080/3090 crash to desktop issues تولید کنندگان کارت پاسخ میدهند . با توجه به مشکل کرش کردن 3080 در فرکانس بالای 2000 مگاهتز به نظر میرسد مشکل از چند عدد خازن ناشی شده باشد . هرچند هنوز چیزی قطعی نیست . تا این لحظه انویدیا به این موضوع واکنش نشان نداده است . سایر شکرتها نیز عموما ساکت بوده اند و MSI هم احتمال مشکل در درایور را مطرح کرد است . در این بین EVGA واکنش بیشتری به این موضوع نشان داده است . Confirmed: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti launches after RTX 3070 این هم 3060Ti ! اطلاعات جدید از ناوی : AMD Navi 21 to feature 80 CUs, Navi 22 – 40 CUs and Navi 23 – 32 CUs ناوی بزرگ با 80 واحد CU و 5120 سایه زن از راه میرسد . نسخه های دیگر ناوی دارای 40 واحد CU و 32 واحد CU می باشند
  5. فناوری 2 نانومتر TSMC از برنامه جلوتر است : TSMC would use "gate all around transistors" for 2nm node تغییر در نوع فناوری کمک می کند مشکلات مربوط به FinFET در نانومترهای پایین از بین برود .
  6. اینجا : میتونید تعدادی بنچمارک از CPU خودتون ببینید .
  7. سلام CPU شما برای بازی های بروز ضعیفه . با این وجود گرافیک شما حتی برای همین CPU هم گلوگاه هستش .
  8. من که نگفتم 3080 جانشین 2080Ti هستش که شما از 1070Ti مثال می زنید . 2080 و 2080Ti در یک زمان و با قیمتهای مختلف عرضه شدن اما 2080 سوپر با همون قیمت 2080 معمولی و چندماه بعد تحت سری RTX 2000 Super لانچ شد خب که همین . من از سری 900 به بعد برای شما دوست عزیز مثالهای متعددی زدم که در هر سری انویدیا به نسبت تعداد سایه زن و ترافلاپ فریم بیشتری گرفته . حالا توی این نسل نتنها نتونسته این رویه رو ادامه بده بلکه عقبگردهم داشته .
  9. سلام فعلا که کمبود وجود داره و احتمالا مدتی طول می کشه بازار به تعادل برسه . برای 3070 هم صبر کنید بنچمارکهاش بیاد .
  10. دوست گرامی 1650 سوپر نه معمولی . 1650 معمولی یه کارت 3 ترافلاپیه .نسخه سوپر این کارت 4.5 ترافلاپی هستش و 780Ti هم نزدیک 5.4 ترافلاپ قدرت داره . اگر قدرت 480 رو با 100 در نظر بگیریم . قدرت 1060 میشه 104 . حالا اگر قدرت 480 رو به ترافلاپش و قدرت 1060 رو به ترافلاپش تقسیم کنیم نسبت قدرت به ترافلاپ بدست میاد ( میخواهیم ببینیم هر ترافلاپ تحت کارت 480 چه قدر با هر ترافلاپ در کارت 1060 تفاوت داره : 100 ( قدرت 480 ) تقسیم بر 5.834 برابر است با 17.14 . 104 ( قدرت 1060 ) تقسیم بر 4.375 برابر است با 23.24 . حالا اگر نسبت ببندیم و 17.14 رو به صد برسونیم . 23.24 هم برابر میشه با 135.58 ( 23.24 ضرب در 100 تقسیم بر 17.14 برابر است با 135.58 ). 17.14 -------- 100 23.24 -------- 135.58 پس چنانچه قدرت 480 رو به نسبت ترافلاپش 100 در نظر بگیریم قدرت 1060 به نسبت ترافلاپش میشه 135.58 . به عبارت دیگه هر ترافلاپ در 1060 حدود 35.58 درصد از هر ترافلاپ در 480 بهتره . یا اگر ما به هر نحوی قدرت خام 1060 رو به قدری افزایش بدیم که از 4.375 فعلیش به 5.834 کارت 480 برسه انتظار داریم که 1060 در این حالت به جای 4 درصد فریم بیشتر به نسبت 480 مقدار 35.58 درصد فریم بیشتر بده . توجه کنید که ما بازدهی 480 رو 100 در نظر گرفتیم . یعنی هر فریمی که 480 به نسبت ترافلاپش میده میشه 100 . حالا اگر کارتی با ترافلاپ کمتر فریم برابر بده بازدهیش به نسبت 480 بیشتره و از 100 عبور می کنه . کارت 2080 سوپر جانشین 2080 معمولیه . کارت 3080 هم جانشین 2080 سوپر هستش . چنانچه کارت 3080 سوپر هم لانچ بشه میشه جانشین 3080 . بعدشم در اصل ماجرا فرقی نکرد . اگر 3080 که از 2080 در قدرت خام 296 درصد سریعتر هستش توی بازی هم 296 درصد فریم بیشتر بگیره هر ترافلاپش به اندازه هر ترافلاپ 2080 بازدهی داره ( یا همون بازدهی 1 یا 100 در 100 ) . اگر فریم کمتر بگیره هر ترافلاپش از هر ترافلاپ 2080 بازدهی کمتر داره و اگر بیشتر از 290 درصد فریم بگیره ( فریم 3 برابری و بیشتر ) هر ترافلاپ 3080 بیش از هر ترافلاپ 2080 پرفورمنس داره و بازدهیش از 100 هم بیشتر میشه مثل 1660Ti که هر ترافلاپش از هر ترافلاپ 1070 قویتره .
  11. کاملا در اشتباه هستید . اتفاقا نتها فریم نهایی میتونه به اندازه توان خام رشد داشته باشه بلکه حتی میتونه بیشتر هم بشه . اصل توی پستی که نقل قول کردید به همین موضوع اشاره کردم : کاهش در پرفورمنس خالص و افزایش در پرفورمنس نهایی . این دها دلیلی که میفرمایید همون چیزیه که بنده بهش نقص در آمپر میگم . من هم دقیقا نمی دونم چرا این شکلی شده اما میدونم این شکلی هست . البته دوست خوبمون @matrix.trixx در این پست : این مورد رو باز کردند . دوست گرامی این موردی که قرمز کردم با اونچه در مورد 5700XT و 2070 سوپر گفتید در تناقضه . بین 2070 و 5700XT انویدیا بهره وریی بیش از 100 در صد ایجاد کرده . در مقایسه بین 480 و 1060 که به گفته سایت TechPowerUp کارت 1060 حدود 4 درصد از 480 سریعتر هستش توان خام 480 حدود 33 درصد از 1060 بیشتره . به عبارتی بازدهی 1060 به نسبت 480 بیش از 135 درصده . حالا میشه بفرمایید انویدیا که از بهره وری 135 درصد به بهره وری 77 درصد سقوط کرده آیا عقبگرد داشته یا نه ؟ اصلا چرا راه دور بریم . بیاد انویدیا رو با خودش مقایسه کنیم . 1070 و 1660Ti تقریبا فریم برابر دارن .توان 1070 برابر با 6.463 ترافلاپ و توان 1660Ti برابر با 5.437 ترافلاپ هستش بازدهی انویدیا در مهاجرت از پاسکال به تورینگ میشه حدود 119 درصد . حالا توان خام 3080 برابر با 29.77 ترافلاپ و توان خام 2080 سوپر برابر با 11.15 ترافلاپ هستش . یا به عبارتی 3080 حدود 267 درصد توان خام بیشتری داره . اگر 3080 از 2080 سوپر 267 درصد فریم بیشتر بگیره بازدهیش برابر با صد در صد خواهد بود . خب میشه بفرمایید 3080 چند درصد از 2080 سوپر قویتره ؟ اگر قریم نهایی 3080 رو دو برابر 2080 سوپر بگیریم یعنی 200 درصد قدرت بیشتر میشه بازدهی 75 درصدی !!!!!!!!! بازدهی 119 درصدی کجا بازدهی 75 درصدی کجا !!!!
  12. چیزی که شما الان راحت پذیرفتید رو بنده مجبور شدم چند بار توضیح بدم . واقعا هم چیز پیچیده ای نیست . اما در مورد صحبت شما . بله این حرف شما تا حدودی صحیح هستش . قدرت پردازنده گرافیکی با افزایش تعداد سایه زن به صورت خطی رشد نمی کنه . اما یک نکته ای هم این وسط وجود داره . انویدیا نتونسته یا نخواسته برای بهینه سازی تعداد زیادی سایه زن کار خاصی انجام بده و این ضعف در معماریه . توجه کنید اگر نتونسته ضعف در انویدیا و معماریشه و اگر نخواسته ضعف فقط در معماریه . بنده از همون اول گفتم معماری آمپر از این جهت مشکل داره . حالا یا این مشکل غیر عمد هست و انویدیا نتونسته اون رو مدیریت کنه یا از عمد هستش و انویدیا برنامه ای در پیش داره . اما کلیت ماجرا فرقی نکرد . بنده همین بحث رو برای ناوی و کارت 5700XT هم داشتم . فقط اونجا ماجرا 180 درجه متفاوت بود . کارت 5700XT در مقایسه با رادیون VII تحت یک فناوری ساخته شده و قدرتی حدودا برابر داره اما در عوض 5700XT تعداد کمتری سایه زن داره ، مصرفش کمتره و حتی ابعاد چیپستش کوچکتره . سر همین تحلیل ها وقتی تصویری از یک کارت ناوی با 2 عدد هشت پین منتشر شده این تحلیل ها بدست اومد : پس این تحلیل ها و اعداد کمک می کنه که ما تصویر بهتری از نسل بعد داشته باشیم . نکته دیگه اینه که 3070 قرار با حدود 5900 سایه زن عرضه بشه و 2080Ti با 4352 سایه زن رو به چالش بکشه . کارت 3070 از 2080Ti حدود 36 درصد سایه زن بیشتر داره . به نظر شما چند درصد از 2080Ti قویتره ؟ 35 - 40 درصد ؟ خب باید به اطلاعتون برسونم این جایگاه 3080 هستش ! طبیعتا 3070 باید پرفورمنس کمتری داشته باشه . بعد از اون 3060 وجود داره که گفته میشه حدود 4800 عدد سایه زن داره . . احتمالا کارت 2080Ti با 4352 سایه زن بین دو کارت 3070 و 3060 قرار میگیره که حدود 4800 و 5900 عدد سایه زن دارن . اینجاس که معلوم میشه حتی در سایه زن تقریبا برابر هم تورینگ از آمپر پیش هستش درحالی که باید آمپر از تورینگ پیش باشه . بحث بهینه سازی مصرف هم بماند . سال 2013 ای ام دی 290X رو لانچ کرد انویدیا هم 780Ti رو ، کارت ای ام دی پرمصرفتر بود . فقط یکسال بعدش انویدیا 980 رو لانچ کرد که از 780Ti قویتر و کم مصرف تر بود . حالا کارت 290 واتی 290X رو به روی کارت 165 واتی 980 و 150 واتی 970 ایستاده بود که تحت همون 28 نانومتر ساخته شده بود . حنی وقتی ای ام دی 390X رو سال بعدش با کمی قدرت بیشتر و مصرف کمتر لانچ کرد هنوز انویدیا از نظر مصرف پیش بود . کاهش تعداد سایه زن ، ابعاد چیپست رو کوچک کرده بود و هزینه ساخت کمتری داشت . با مصرف کمتر دما هم بهتر کنترل می شد و با پاور ارزونتری هم سیستم ران میشد . همین برتری ها موجب شد که 290X با وجود این که سالهای بعدش به خوبی درخشید و خودش رو در تستها حفظ کرد چندان مورد استقبال قرار نگیره و ای ام دی بازار رو به انویدیا داد . اگر اشتباه نکنم زمان لانچ سری R9 300 از نظر درصد بازار ، ای ام دی در بدترین وضعیت بود . عرضه پولاریس که قدرت کارت 275 واتی و 430 دلاری رو با 150 وات و 200 دلار ممکن کرد ای ام دی رو تا حدودی نجات داد تا الان هم ای ام دی در مورد RDNA2 فقط به بهروری بهتر انرژی اشاره کرده . حالا انویدیا در راهی هستش که ای ام دی رفت و ای ام دی در راهی که انویدیا رفت . انویدیا کارت پرمصرف تر تولید می کنه و ای ام دی قبل از هرچیزی در مورد ناوی قول پرفورمنس در برابر مصرف بهتر داده . انگار که ای ام دی قویترین کارتها رو داره و الان فکر بهینه سازی و انویدیا هم داره تلاش می کنه هر طور شده با افزایش قدرت کارتهاش به ای ام دی برسه . واقعا وضع جالبیه !!!!! باز هم بنده میگیم اینها هم تحلیله . ما از منظر فنی کارتها رو بررسی می کنیم تا متوجه عملکرد شرکتها بشیم . اما از دید یه گیمر قبل از هرچیز پرفورمنس در برابر دلار مهمه .
  13. سلام برای از بین بردن تمامی شبهات یه بار دیگه اونچه رو گفتم تکرار می کنم تا هم شما دو عزیز متوجه بشید بنده دقیقا چی دارم میگم هم سایر دوستان گرامی . ببینید از همون اول بحث سر دو موضوع کلیه . 1. بررسی کارت 3080 و کلا سری 3000 از منظر بک گیمر 2. بررسی فناوری آمپر از نظر مسائل فنی . از نگاه یک گیمر مهمترین ویژگی های یک کارت میشه پرفورمنس در برابر دلار . که خودش شامل قیمت و پرفورمنس هستش یعنی دو اولویت بعدی بعد از اون هم مسائلی مثل مصرف و دما و ابعاد کارت و .... مطرح هستش . در این موارد کارتهای سری 3000 در پرفورمنس در برابر دلار یا مهمترین شاخصه یک دستاورد کم نظیر هستند . شبیه کارت 200 دلاری 480 که میتونست با کارت 550 دلاری نسل قبلش یعنی 980 رقابت کنه و فول اچ دی رو با 200 دلار ممکن کرد . از منظر مصرف هم به خاطر رشد شدید پرفورمنس افزایش حدود 33 درصدی قابل چشم پوشی هستش . دمای کارت تحت رفرنس بد نبود و در نمونه های غیر رفرنس میتونه بهتر هم بشه . کارت بزرگه و توی هر کیسی جا نمیشه اما این هم مشکل حادی نیست . این یه نقل قول از خودم که به این موضوع اشاره کردم : اما در مورد بررسی آمپر از منظر فنی بحث بسیار زیاده . در حالی که در مورد بالا کارتهای سری 3000 عملا یکی از بهترین سری های لانچ شده توسط انویدیا هستند در این منظر هم دارای ویژگی های مثبت هستند هم درشون نکات منفی دیده میشه . مثلا استفاده از 8704 عدد سایه زن تحت کارت 3080 یک دستاورد بزرگه . رسیدن توان خام عملیاتی به رقم 30 ترافلاپ هم نکته مثبت بعدی هستش اما از دو منظر این کارت به نسبت نسل قبل مشکلاتی داره . 1. پرفورمنس نهایی کارت ( همون فریم توی بازی ) مانند پرفورمنس خام کارت رشد نداشته . در حالی که 3080 بیش از 2.5 برابر 2080 سوپر توان خام داره به زحمت 2 برابر این کارت فریم میده . تحت رزولیشن 4K کارت 3080 حدود 60 درصد از 2080 سوپر سریعتره . همین موضوع در بررسی تعداد سایه زن با تعداد فریم هم وجود داره . 3080 از 2080 سوپر تقریبا 285 درصد سایه زن بیشتر داره اما 285 درصد فریم بیشتر نمیده . 2. با بررسی مصرف در برابر پرفورمنس نشون میده انویدیا تحت این نسل نه به اون معنا روی بهینه سازی مصرف کار کرده نه روی بهینه سازی پرفورمنس نهایی . اینها همه نقل قول از پست های قبلی بنده هستش .
  14. 😐 چرا حرفهای بنده رو متوجه نمیشید ؟ شما فرمودید انویدیا همیشه با ترافلاپ کمتر نسبت به ای ام دی فریم بیشتر گرفته چون درایور ای ام دی خوب نیست . خب میشه بفرمایید چرا در این نسل این طور نیست و انویدیای _ خوب درایور زن _ نتونسته با این همه افزایش قدرت خام کارتهاش فریم مناسب بگیره ؟ مگه انویدیا خوب درایور نمی زنه ؟ تفاوت قدرت خام 5700XT و 3080 برابر با 305 درصد ( درصد ها حدودی هستند ) تفاوت فریم 5700XT و 3080 برابر با 192 درصد تفاوت فریم 5700XT و 3080 برابر با 197 درصد تفاوت فریم 5700XT و 3080 برابر با 158 درصد تفاوت فریم 5700XT و 3080 برابر با 233 درصد میشه بفرمایید چرا انویدیا نتونسته توی هیچ بازیی حتی 300 درصد فریم بیشتر بگیره ؟ مگه کارتش 300 درصد قویتر نیست ؟ مگه انویدیا نبود که با ترافلاپ کمتر فریم بیشتر می گرفت ؟ انویدیا موفق می شد با حدود 50 درصد ترافلاپ کمتر فریم برابر بگیره . حالا با 3 برابر ترافلاپ بیشتر فریم 2 برابری میگیره . این عقبگرد نیست ؟ میشه بفرمایید چیه ؟ تمام صحبتهای بنده هم همینه . دارم میگم انویدیا در این نسل از نظر فناوری عقب رفته . اگر کارتهاش فریم خوب میده به خاطر 3 برابر شدن سایه زن ها و .... هستش . درحالی که از نقطه نظر فنی هر سایه زن تحت فناوری آمپر حتی به اندازه هر سایه زن تحت فناوری مکسول هم بازدهی نداره ! کی گفته من افزایش 3 برابر قدرت خام کارت رو قبول ندارم ؟ حرف من اینه که این افزایش 3 برابری در عمل تاثیر نداره . افزایش 1.5 برابری هم فقط تحت برنامه ها بدست اومده و در گیمینگ افزایش عملکرد حتی از این هم کمتره . درحالی که قبلا انویدیا با مثلا 25 درصد افزایش پرفورمنس خالص ، 40 درصد افزایش بازدهی ایجاد می کرد . چنانچه از 780Ti تا 1650 سوپر به لطف بهبود فناوری با وجود کاهش ترافلاپ از 5.345 به 4.416 که میشه کاهش حدودا 20 درصدی ترافلاپ ، فریم حدود 10 - 15 درصد رشد داشته .
  15. دوست گرامی FP32 یا همون ترافلاپ میشه قدرت خام کارت که اگر اشتباه نکنم میشه 2 برابر تعداد سایه زن ضرب در فرکانس ( پس هرچی تعداد سایه زن بیشتر باشه ترافلاپ هم بیشتره . ) . این عدد نشون دهنده فریم نهایی نیست . چنانچه در گیمینگ فریم 3 برابر نشده . حتی تحت برنامه های تخصصی هم پرفورمنس 3 برابر نشده . الان من چندتا کارت رو برای شما دوست گرامی مثال می زنم . GTX 1060 با 4.375 رقیب 480 و 580 به ترتیب با 5.834 و 6.175 ترافلاپ . کارت فیوری X با 8.602 رقیب 980Ti با 6.060 ترافلاپ وگا 64 با 12.66 رقیب 1080 با 8.873 ترافلاپ 2070 با 7.465 رقیب 5700XT با 9.754 و رادیون VII با 13.44 ترافلاپ خب می بینید که ترافلاپ 1060 تقریبا 50 درصد از 580 کمتره یا 2070 تقریبا نصف رادئون VII هستش . خب الان رادئون VII فریمش 2 برابر 2070 هستش ؟ ........................................ بنده نگفتم انویدیا 50 تا 90 درصد افزایش فریم رو بدون افزایش مصرف ایجاد کنه . گفتم فناوری آمپر در مصرف به اون میزانی که پرفورمنس رشد داشته رشد نداشته و حتی با یک حساب سر انگشتی میشه گفت این نسل نسبت به نسلهای قبلی حتی عملکرد کمتری داشته . هرچه در افزایش پرفورمنس کار انویدیا خوب بوده در بهینه سازی مصرف کمبود داره . انگار که آمپر همون تورینگه که به 8 نانومتر مهاجرت کرده و تعداد سایه زنش بیشتر شده . درحالی که در مهاجرت از سری 700 به 900 تحت لیتوگرافی یکسان ما کاهش مصرف رو در کنار افزایش پرفورمنس داریم . ........................................ در مورد ترانزیستور هم ما در مهاجرت از رادئون VII به 5700XT با کاهش ترانزیستور رو به رو هستیم و از 13,230 میلیون ترانزیستور در رادئون VII میرسیم به 10,300 میلیون ترانزیستور در 5700XT . توجه کنید که هر دو کارت تحت همون 7 نانومتر ساخته شدن . فریم نهایی هم تقریبا برابره . حالا انویدیا با بیش از 2 برابر افزایش تعداد ترانزیستور پرفورمنس رو حدود 60 درصد افزایش داده . این یه عقبگرده دوست گرامی . برای مثال : کارت 1060 با 4,400 میلیون ترانزیستور رقیب 980 با 5,200 میلیون ترانزیستور هستش . کارت 1660Ti هم با 6,600 رقیب 1070 با 7,200 میلیون ترانزیستور هستش . پس اینجا 2 بحث مطرحه . 1 انویدیا تعداد عظیم 28 میلیارد ترانزیستور رو تحت یک چیپست به کار برده که یک جهش عظیمه و صد البته قابل تحسین . 2. انویدیا با وجود 2 برابر کردن تعداد سایه زنها نتونسته فریم 2 برابری به وجود بیاره ( هرچند فریم 2 برابری هم با توجه به گذشته کافی نیست ) و عملا عقبگرد داشته درحالی که در مقایسه 1060 با 980 و 1660Ti با 1070 شاهد پیشرفت انویدیا هستیم . در مقایسه 780Ti و 1080 هم تعداد ترانزیستور تقریبا برابره اما پرفورمنس 1080 حدود 70 درصد بیشتر از 780Ti هستش . .................................... من به عنوان یک گیمر از سری 3000 انویدیا راضی هستم و تحسینش می کنم اما از نظر فنی معتقدم در بعضی از موارد سری 3000 حتی عقبگرد داشته .
  16. در مورد مصرف کارت . بنده نگفتم فقط لیتوگرافی مهمه . خیلی واضحه که دارم از چیز دیگه ای صحبت می کنم . ببینید کارت 780 و 980 هر دو تحت یک لیتوگرافی ساخته شدن پس وقتی میگیم 980 از 780 کم مصرفتر و قویتره معنی خیلی مشخصی داره . این کاهش مصرف رو مدیون انویدیا هستیم . اما وقتی میگیم 1060 از 980 کم مصرف تره مقداری از این مصرف کمتر رو مدیون لیتوگرافی کمتر هستیم و خب بخشی هم مدیون انویدیا . در مورد 3080 هم ما همزمان با کاهش لیتوگرافی افزایش شدید مصرف رو داریم . به عبارت دیگه انویدیا نتنها همه دستاوردهای لیتوگرافی پایینتر رو استفاده کرده بلکه پا رو فراتر گذاشته و با افزایش مصرف مقدار پرفورمنس رو افزایش داده . شما در نظر بگیر لیتوگرافی 8 نانومتر فقط 20 - 30 درصد کاهش مصرف ایجاد کنه این مقدار به همراه حدود 30 درصد افزایش مصرف میشه حدود 50 - 60 درصد مصرف بیشتر که با میانگین افزایش پرفورمنس 3080 بسیار نزدیکه . پس میشه گفت فناوری انویدیا در این نسل از نظر مصرف با نسل قبل خیلی تفاوت نداره . اگر می بینید با وجود 60 درصد افزایش پرفورمنس ( حدودی ) فقط 30 درصد افزایش مصرف داره دلیلش صرفا انویدیا نیست و لیتوگرافی هم نقش خودش رو ایفا کرده . در مجموع ما باید به دو شکل این کارتها رو مورد قضاوت قرار بدیم : 1. از دیدگاه فنی 2. از دیدگاه یک گیمر . از دیدگاه فنی کارتهای انویدیا 2 مشکل کلی دارن . مورد اول عدم افزایش پرفورمنس متناسب با افزایش تعداد سایه زن هستش . که در جدول پست نقل قول شده ( تاپیک AMD NAVI ) با ستون زرد رنگ مشخص شده . هر سایه زن تحت فناوری آمپر حتی به اندازه هر سایه زن تحت فناوری مکسول هم پرفورمنس نداره . مورد دوم افزایش مصرف با وجود کاهش لیتوگرافی هستش که توضیح دادم . صد البته افزایش شدید تعداد سایه زن و پرفورمنس نهایی یک دستاورد بزرگه . حتی همون خنک کننده رفرنس هم یک دستاورد محسوب میشه اما از دیدگاه یک گیمر کارتهای سری 3000 با وجود افزایش مصرف و بزرگترشدن ابعاد کارت از جمله بهترین نسلهای انویدیا هستند . کارتهای سری 3000 موفق شدند ضمن افزایش خیره کننده پرفورمنس قیمت رو تا حدود زیادی ثابت نگه دارن که بسیار بسیار عالیه و ارزش خرید بینظیری داره . حالا این پرفورمنس و ... تحت چه لیتوگرافی یا با چه تعداد سایه زن به دست اومده اهمیت چندنی نداره .
  17. فکر نکنم در این نسل تفاوت غیر رفرنس و رفرنس مثل قبل زیاد باشه . کولر این نسل قدرتمند و حرفه ای هستش . اگر کولر نسلهای قبلتر رو استفاده می کردند دما بالاتر هم می رفت . با این وجود اگر اوری در کار نباشه دما میتونه به خوبی کنترل بشه . تحت اور هم میشه به دمایی در همین حد و حدود امیدار بود . از نقطه نظر افزایش پرفورمنس کار انویدیا یه شاهکار هستش . استفاده از 10 هزار و 500 سایه زن هم یه کار اساسی و خوبه . موضوع مصرف از 2 جهت اهمیت داره . اولا که انویدیا کاهش لیتوگرافی داشته پس اگر تحت لیتوگرافی قبلی کارت میزد مصرف بالاتر هم می رفت . نکته بعدی این که درصد افزایش مصرف کل سیستم برای خرید پاور مهمه اما برای بررسی خود کارت خیر . 3080 حدود 33 درصد مصرف بالاتری از 2080 سوپر داره . تحت تست استرس مصرفش از 320 وات بالاتر میره و به 370 وات میرسه . قدرت 3080 رو حدود 45 تا 60 درصد بیشتر از 2080 تخمین میزنن . حدود 45 درصد تحت 3 رزولیشن فول اچ دی ، 2K و 4k و حدود 55 تا 60 درصد هم تحت رزولیشن 4K که رزولیشن تخصصی این کارت هستش . گلوگاه پردازنده هم تحت این رزولیشن بسیار کم میشه . حالا اگر ما همون 60 درصد رو هم بپذیریم وقتی در کنار 30 درصد افزایش مصرف قرارش میدیم متوجه میشیم که مقداری از این 60 درصد مدیون مصرف بیشتر کارت هستش نه چیز دیگه . مثل RX 580 که به لطف مصرف بیشترش و البته کمی بهینه سازی از 480 قویتره . و ان شاء الله پست بالایی رو ویرایش و تکمیل می کنم .
  18. آیا Zen3 تحت سری رایزن 5000 عرضه خواهد شد ؟ AMD Ryzen 9 5900X to feature 12 cores, Ryzen 7 5800X gets 8? گفته می شود سری 5000 رایزن از نظر تعداد هسته با سری 3000 تفاوت خاصی ندارد اما از نسل سوم Zen بهره می برد.
  19. big VULTURE

    AMD NAVI

    یک مقایسه کوتاه بین 980 و 1080 و 2080 و 2080 سوپر و 3080 : در این مقایسه کارتها به نسبت GTX 980 مقایسه شدن . موارد مقایسه هم . TDP و پرفورمنس و تعداد سایه زن و پرفورمنس در برابر سایه زن و پرفورمنس در برابر مصرف و پرفورمنس در برابر دلار هستش . منظور از 30804K هم نتایج تست های کارت 3080 در رزولیشن 4K هستش . چون پرفورمنس کارتها تحت 3 رزولیشن فول اچ دی ، 2K و 4K محاسبه شده اما برای 3080 تحت رزولیشن های فول اچ دی و 2K تا حدودی با گلوگاه رو به رو هستیم . بنابراین برای دقیقتر شدن بررسی در دو حالت تست پرفورمنس 3080 بررسی شد . اگر اشتباهی رخ داده بگید تا اصلاح کنم . @HeX @hd5870 @matrix.trixx @Farjam @Trickster . آیا نسخه 20 گیگی 3080 در راه است ؟ NVIDIA ‘teases’ GeForce RTX 3080 with 20GB memory . تست 3090 : NVIDIA GeForce RTX 3090 3DMark Time Spy scores leaked 19 درصد سریعتر از 3080 . بنچمارک 3090 : NVIDIA GeForce RTX 3090 gaming performance review leaks out آیا 3090 از 3080 تنها حدود 10 درصد سریعتر است ؟ پرچمدار جدید ؟ AMD Navi 21 “Big Navi GPU” For Radeon RX 6900 XT Reportedly Features 16 GB VRAM, Radeon RX 6000 Cards With Navi 22 Get 12 GB VRAM ناوی بزرگ تحت اسم 6900 با 16 گیگ مموری GDDR6 از راه میرسد ؟ قدرت ماینینگ 3090 : NVIDIA GeForce RTX 3090 Crunches 122 MH/s in Ethereum As Mining Performance Leaks Out .
  20. God of War Sequel is Coming to PS5 in 2021 خدای جنگ سال 2021 برای PS5 لانچ می شود . کنسول PS5 هم حدودا تا 2 ماه دیگر از راه میرسد و قیمتی برابر با 400 و 500 دلار بسته به نوع خواهد داشت SONY PlayStation 5 to cost 499 USD, coming November 12th .
×
×
  • اضافه کردن...