رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. ای ام دی برای مدیریت مصرف انرژی در مادربردهای خود اقدام به بروز رسانی کرده است : AMD Updates Motherboard Chipset driver to build 1.8.19.0915 - updated energy saving plan .
  2. سعی کن با پایین آوردن رزولیشن و تنظیمات گرافیکی فریم رو بالا ببری . حتما از یک بازی در چند رزولیشن مختلف و تنظیمات گرافیکی مختلف بنچمارک بگیر تا بهتره بشه مقایسه کرد . از اینجا : هم میتونید استفاده کنید . دوستان زیادی از سیستم هاشون بنچمارک گرفتن . شما هم بنچمارکتون رو قرار بدید تا در آینده هم مورد استفاده قرار بگیره . به طور مثال اینجا : یکی از دوستان با پردازنده 2500K در فرکانس 4.5 و کارت گرافیک 1060 بنچمارک گرفته .
  3. برای رایزن هنوز چیزی ندیدم . اگر پیدا کردم حتما توی فروم بازتاب میدم . اما برای گرافیک شرکت QA Consultants اقدام به تست چند کارت گرافیک ای ام دی و انویدیا کرده . این لینک مربوط به خود شرکت هستش : QA Consultants این هم لینک خبر در سایت techpowerup.com : QA Consultants Determines AMD's Most Stable Graphics Drivers in the Industry خلاصه خبر هم میشه این که بعد از چند صد تست ( بیش از 400 تست ) گرافیک های ای ام دی موفق شدند 93 درصد تستها را با موفقیت پشت سر بگذارند و گرافیک های انویدیا در 82 درصد تست ها موفق بودند .
  4. برای کارت گرافیک های ای ام دی یه بررسی رو چند وقت پیش خوندم . بر اساس اون بررسی کارتهای ای ام دی کمتر کرش می کردند . برای رایزن چیزی ندیدم . اما باید در سطح نت باشه .
  5. سلام یه پردازنده 3600 رایزن همراه با یه مین برد 2 تومنی B450 و 16 گیگ مموری با باس حداقل 2400 الی 3000 و 3200 و ... . گرافیک 1660 یا 1660Ti یا وگا 56 . یه SSD سامسونگ با 256 گیگ حافظه . یه هارد 2 ترا بلو یه پاور 600 وات گرین . ........................... موس و مانیتور کیبرد و ... رو هم باید براساس سلیقه انتخاب کرد . اگر از بودجه بیشتر ، میتونی گرافیک رو RX 580 برداری یا کلا کارکرده خرید کنی .
  6. گفتم مثل این . شما باید یه درایور که گرافیکتون رو ساپورت کنه از روی همون سایت Guru3d یا یه سایت معتبر دیگه دانلود کنید . منظور این بود که از هرجایی نه ! .................................. منظور از لینک دادن اینه که لپ تاپ خودتون رو در اینترنت پیدا کنید بعد لینک اون صفحه رو اینجا قرار بدید . مثل لینکی که بنده از درایور 19.8.1 قرار دادم . یا این لینک : http://www.elmefarda.com/لنوو-z510/ که گفتم گرافیک لنوو Z510 رو 740M معرفی کرده . میخوام ببینم طبق لینک گرافیکتون چیه . .................................. از طریق لینک معتبر میشه به چیپست مادربرد پی برد . .................................. درایور پک رو هم میتونید از اینجا : https://www.yasdl.com/48105/دانلود-driverpack-solution.html دانلود کنید . نمونه آنلاین ( یا قابل حمل ) فقط 6 مگ حجم داره اما در هنگام نصب باید به اینترنت وصل باشید . .................................. از اونجایی که احتمالا مشکل سخت افزاری هستش یه تعمیر کار حرفه ای رو اینجا تگ می کنم . @derakulla امیدوارم مشکلتون حل بشه .
  7. دوستان گرامی . اینجا : در مورد گلوگاه شدن پلتفورم رایزن در استفاده از SSD ها بحث شده .
  8. اگر امکانش هست یه تاپیک مجزا بزنید و سیستم رو در چند برنامه مورد تست قرار بدید . گویا 2060 هم دارید . اگر با اون هم یکی دوتا تست گیمینگ بگیرید عالی میشه . توی اینجا : ما مقداری تست از سخت افزار های مختلف و بازی های مختلف داریم . اگر اینجا نتایج گیمینگ رو قرار بدید ممنون میشم .
  9. راستی یه لینک از لپ تاپت بده . سایت لنوو که تحریم هستیم . توی یکی دو سایت داخلی هم گرافیک رو 740M معرفی کرده . مثلا : http://www.elmefarda.com/لنوو-z510/ پردازنده مرکزی چیه ؟ اگر اینتل هستش درایورش نصبه ؟
  10. شما یکبار دیگه درایور رو از یه لینک معتبر مثل این : دانلود و تست کن . اگر ارور داد ازش عکس بگیر اینجا آپلود کن .
  11. شاید چیپست ایراد پیدا کرده . اون ارور آخری میگه Setup وجود نداره . این ارور ربطی به گرافیک پیدا نمی کنه گویا دیتای روی هارد دچار مشکل شده .
  12. بله درسته . معماری و مموری و ... هم گلوگاه دارن اما فعلا از دست من کاربر کاری برنمیاد . SSD رو میخواستم در تاپیک مطرح کنم اما بی خیالش شدم .
  13. درود . خب بله . بنده یه شرط سنگین گذاشتم که کار رو یکسره کرده اما اصل مطلب این شکلی هم نبود . بنده منکر برتری اینتل به رایزن در زمینه گیمینگ نیستم . گفتم این برتری در همه جا و همه شرایط وجود نداره . ( چون خیلی از کاربرها فکر می کنن با هر سیستمی و هر شرایطی اینتل یعنی فریم بیشتر خب چنین چیزی نیست ) من صرفا یک مثال نقض زدم ، چون در برابر استدلال من که برتری اینتل به رایزن در گیمینگ مطلق نیست دوست خوبمون آرمین خان صحبت از تست با X570 کردند که به نظر بنده حقیر بی ربط بود، میشه گفت یه جورایی تلافی کردم . ............................. برای روشن شدن صحبتهای خودم و آرمین خان رو اینجا کپی می کنم . همه چیز از این عکس شروع شد : صحبت بنده : پاسخ آرمین خان : پاسخ بنده : پاسخ آرمین خان : پاسخ بنده رو هم که نقل قول کردید .
  14. یه تایپک جدید زدم : به این مورد هم مربوط میشه .
  15. big VULTURE

    گلوگاه چیست ؟

    به نام خدا با عرض سلام خدمت شما دوستان . امروز میخوام یه بحث مهم که بسیاری از دوستان رو سردرگم کرده رو پیش بکشم و به اندازه دانش ناچیز خودم بهش پاسخ بدم . از شما دوستان هم خواهش می کنم اگر نکته ای هست مطرح کنند . در این بین سعی می کنم به بعضی از موارد دیگه هم بپردازم و بحث رو کمی گسترش بدم . گلوگاه یا Bottleneck در PC ( مخصوصا گیمینگ ) چیه ؟ به طور خیلی خلاصه گلوگاه زمانی هستش که یکی از قطعات ( در گیمینگ عموما CPU مد نظر هستش ) از سایر قطعات ضعیفتر هستش و مانع از استفاده از پرفورمنس کلی سیستم میشه . در نظر بگیرید شما یه سیستم قوی دارید . این سیستم قوی یه کارت گرافیک پرچمدار به همراه 32 گیگ مموری و ... رو داره اما پردازنده شما یه پردازنده 2 هسته رده پایین هستش و شما توی هیچکدوم از بازی های بروز نمیتونید فریم مناسب بگیرید . در این صورت میگن CPU گلوگاه شده . چرا عموما در مورد گلوگاه شدن نگاه مردم به CPU هستش ؟ آیا گرافیک گلوگاه نمیشه ؟ اکثر دوستان با دیدن یه 2080Ti در کنار یه i3 مثل 7100 بلافاصله میگن ما با گلوگاه رو به رو هستیم اما کمتر کسی با دیدن یه 9900K در کنار یه گرافیک مثل RX 570 صحبت از گلوگاه می کنه در حالی که درمورد دوم هم عملا گرافیک برای CPU گلوگاه هستش . با این وجود به دو علت این شکل برخورد مشکلی نداره : 1. در گیمینگ حرف اول و آخر رو گرافیک میزنه . در سیستم های گیمینگ نقش اول برعهده گرافیک هستش به نوعی میشه گفت سایر قطعات با وجود اهمیتشون در واقع به کارت گرافیک کمک می کنند !!! پس طبیعی هستش که باید شرایط به نحوی چیده بشه که کارت گرافیک بدون هیچ مشکلی به کار خودش ادامه بده . 2. عموما در سیستم های گیمینگ کارت گرافیک گرونترین قطعه هستش . همین الان شما برای خرید قویترین پردازنده گیمینگ جهان 9900K و مین برد مناسبش باید حدود 700 - 800 دلار هزینه کنید . با 300 - 400 دلار میتونید 16 گیگ رم با باس بالای 4000 بخرید .اما برای خرید قویترین گرافیک گیمینگ جهان باید 1200 دلار هزینه کنید . به عبارت دیگه کارت گرافیک به تنهایی به اندازه مین برد + CPU + رم هزینه داره . ضمن این که تاثیر این کارت از مین برد و ... بیشتره ! پاور رو هم عموما بر مبنای مصرف و نیاز گرافیک خریداری می کنند . ( ما در شیمی مبحثی داریم تحت عنوان واکنش دهنده محدود کننده . وقتی واکنش شیمیایی رخ میده عموما یکی از مواد که به مقدار کافی وجود نداره به عنوان واکنش دهنده محدود کننده شناخته میشه . در واکنش های کنترل شده به منظور حداکثر بهره وری همواره سعی میشه واکنش دهنده محدود کننده گرونترین ماده در واکنش باشه تا اطمینان پیداکنیم به طور کامل مصرف میشه . مثل واکنش بنزین با اکسیژن در موتور ماشین . از اونجایی که اکسیژن رایگان هستش خودرو ساز سعی می کنه همواره تمام بنزین تزریق شده به پیستون مصرف بشه تا ضمن تولید بیشترین نیرو آلودگی هوا به کمترین میزان برسه . در یک سیستم گیمینگ هم گرونترین قطعه عموما کارت گرافیک هستش پس باید سعی بشه از تمام توانش استفاده کنیم . ) یه پردازنده گیمینگ عموما قیمتی در حد 200 تا 400 دلار داره . یه گرافیک گیمینگ میتونه به راحتی بیش از 1000 دلار قیمت داشته باشه . اگر به علت گلوگاه ما نتونیم از فقط 20 درصد قدرت یک کارت 1000 دلاری استفاده کنیم مثل اینه که یه پردازنده 200 دلاری رو دور انداختیم . پس مهمه که کارت گرافیک از همه توانش استفاده کنه . آیا سیستم بدون گلوگاه شدنیه ؟ به طور کلی خیر . یک سیستم میتونه در بعضی از شرایط دارای گلوگاه باشه در بعضی از شرایط نه ! درواقع گلوگاه امری کاملا نسبی هستش . دلیل این امر تفاوت در نحوه عملکرد CPU و GPU در اجرای بازی هستش . پردازنده مرکزی ( CPU ) به تعداد فریم حساس هستش و کیفیت فریم در نحوه عملکردش تقریبا هیچ تفاوتی نداره . اما کارت گرافیک به کیفیت فریم بسیار حساس هستش . به عبارت دیگه برای CPU مهم نیست که شما در چه رزولیشنی و با چه تنظیماتی ( گرافیکی ) بازی می کنید اما برای کارت گرافیک مهمه . این مورد رو با یک مثال توضیح میدم . در نظر بگیرید سیستم شما از پردازنده رایزن 1500X و کارت گرافیک وگا 64 ساخته شده . پردازنده شما در بازی فرضی XXXXX میتونه 100 فریم خروجی داشته باشه از اونجایی که پردازنده مرکزی به کیفیت فریم اهمیتی نمیده پس این 100 فریم در کیفیت HD و فول HD و 4K برابره اما کارت گرافیک شما در این بازی در رزولیشن 4K میتونه 65 فریم بده در رزولیشن فول اچ دی 120 فریم و در رزولیشن HD هم میتونه 180 فریم بده . خب اگر شما بازی رو روی رزولیشن 4K اجرا کنید . گرافیک شما زیر لود کامل میره و 65 فریم میده . اگر شما بازی رو روی رزولیشن فول اچ دی اجرا کنید کارت گرافیک میتونه 120 فریم بده اما ناتوانی پردازنده مرکزی در اجرای بیشتر از 100 فریم موجب میشه که گرافیک شما در 100 فریم متوقف بشه . همین اتفاق برای رزولیشن HD هم رخ میده اما در یه سطح وسیعتر . این بار به جای 20 فریم ( اختلاف 120 فریم کارت گرافیک با 100 فریم CPU ) 80 فریم از دست میره ، پس در بازی XXXXX پردازنده 1500X میتونه برای وگا 64 گلوگاه باشه میتونه نباشه ! از این جالب تر قفل فریم روی 60 هستش . اگر شما تحت رزولیشن فول اچ دی که با 20 فریم گلوگاه مواجه بودید فریم رو روی 60 قفل کنید دیگه خبری از گلوگاه نیست ! چون شما به 60 فریم رسیده اید و مشکلی رخ نداده . به عبارت دیگه پردازنده مرکزی بسته به تعداد فریم گلوگاه میشه !!!!! در حالتی که سیستم شما میتونه 100 فریم بگیره اما شما فریم رو روی 60 قفل کردید از عبارت اورکیل استفاده می کنند . تعریف اورکیل چیه ؟ چه مصداق هایی داره ؟ اور کیل به 2 صورت کلی رخ میده . در مورد گلوگاه ما گفتیم وقتی یکی از قطعات از سایر قطعات ضعیفتر هستش و مانع از استفاده از پرفورمنس کامل سیستم میشه . در مورد اورکیل اوضاع کاملا متفاوته . زمانی رخ میده که یکی از قطعات زیادی قوی هستش و بقیه قطعات در حد اون قطعه نیستند ( در این حالت میشه گفت همه قطعات بجز یکی گلوگاه هستند که البته چندان منطقی نیست ) . مثلا زمانی که شما در یه سیستم گیمینگ تحت پردازنده 2 هسته ای و ضعیف و یه کارت گرافیک ضعیف ( مثلا RX 460 ) از 64 گیگ مموری استفاده کنید . خیلی واضحه که نتنها هیچ بازیی به 64 گیگ مموری نیاز نداره بلکه اگر چنین بازیی هم وجود داشته باشه بسیار بسیار بعیده که با یه پردازنده ضعیف 2 هسته ای و کارت RX460 اجرا بشه یا در پلتفورمی که رم با باس 2600 رو هم ساپورت نمی کنه از رم با باس 4600 استفاده کنیم ! نوع دوم اورکیل رو هم در سوال قبلی توضیح دادم . میشه زمانی که برنامه مورد نظر شما به سخت افزار شما نیازی نداره . مثلا برای بازی در رزولیشن HD و 30 فریم برثانیه سراغ پردازنده 3900X و گرافیک Radeon VII بریم . در سوال بالا هم وگا 64 برای بازی مورد نظرمون در رزولیشن فول اچ دی و فریم 60 اورکیل محسوب میشه . چون وگا 64 فقط با نصف قدرتش میتونه 60 فریم خروجی بده ( فریم نهایی وگا 64 در سوال بالا تحت رزولیشن فول اچ دی 120 فریم بود ) . چطور پردازنده بخرم که با گلوگاه رو به رو نشم ؟ تمام بحث های قبلی به نوعی برای پاسخ به این سوال بود . پاسخ این سوال هم کمی توضیح نیاز داره . بنده سعی می کنم با مراجعه به بنچمارک ها و ... این موضوع رو کامل توضیح بدم . همون طور که گفتم پردازنده مرکزی ( CPU ) صرفا نسبت به تعداد فریم حساس هستش و کاری به کیفیت فریم ها نداره .( این موضوع اگر به درستی توضیح داده بشه تمام مشکلات حل میشه . ) همون طور که در مثال پردازنده 1500X و وگا 64 توضیح دادم تحت یک بازی فرضی به اسم XXXXX پردازنده 1500X میتونه 100 فریم خروجی بده . پس بدون توجه به سایر مشخصات سیستم میتونیم این طور بگیم : پردازنده 1500X تحت بازی XXXX در بیش از 100 فریم گلوگاه ایجاد می کند . حالا هر شخصی با مراجعه به بنچمارک کارت گرافیک خودش در رزولیشن مورد نظرش میتونه متوجه بشه که آیا 1500X براش گلوگاه ایجاد می کنه یا خیر . نکته دیگه ای که در اینجا مهم هستش اگر ما اجرای بازی رو منوط به 60 فریم بدونیم ، میتونیم CPU ها رو در هر بازی به دو گروه تقسیم کنیم 1. گروهی که میتونن اون بازی رو در 60 فریم یا بیشتر اجرا کنند 2. گروهی که نمیتونن بازی رو در فریم 60 اجرا کنند . بیاید تا با مراجعه به بنچمارک ها این موضوع رو بیشتر باز کنیم . به فریم پردازنده Athlon 200GE دقت کنید . Athlon 200GE یک پردازنده پایین رده با 2 هسته و 4 ترد و 35 وات مصرف است که تنها 55 دلار قیمت دارد . این پردازنده برای گیمینگ حرفه ای تولید نشده اگر به بنچمارک های این پردازنده هم دقت کنیم متوجه می شویم که در هیچ کدام از بازی های بالا به 60 فریم نرسیده است و حتی با وجود کارت 2080Ti این امر محقق نشده . به عبارت دیگه Athlon 200GE از ساپورت بازی های روز در 60 فریم ناتوان هستش ( برای کمتر شدن نمونه ها این 3 بازی رو نماینده بازیهای روز قرار دادم ). حالا به نمرات 3600X دقت کنید . این پردازنده در هر 3 بازی بالا بیش از 120 فریم گرفته است ( در Shadow of the Tomb Raider فریم به بالای 130 رسیده ) . حالا سراغ 9900K میریم . این پردازنده در این 3 بازی موفق شده بیش از 140 فریم بگیره ( در فارکرای 5 بیش از 150 فریم ) . پس در این 3 بازی پردازنده 3600 در فریم بالاتر از 120 - 30 گلوگاه می شود . هرچند برای این فریم در رزولیشن فول اچ دی نیاز به کارت قدرتمندی مانند 2080Ti باشد . در عوض پردازنده 9900K میتواند تا 140 - 50 فریم در این 3 بازی خروجی داشته باشد . مجموع صحبت های ما این میشه که اگر شما در این 3 بازی به 60 فریم نیاز دارید پردازنده Athlon 200GE کاملا بی فایده هستش . اگر به 120 فریم نیاز دارید( یا بهتره بگوییم تا 120 فریم ) میتوانید روی 3600 حساب کنید و اگر فریم بیشتر می خواهید باید سراغ پردازنده ای در حد و اندازه 9900K بروید . توجه کنید که هرچند کارت 2080Ti قدرتمند است و برای رزولیشن 4K ساخته شده است اما 140 فریم بر ثانیه در رزولیشن فول اچ دی اصلا کم نیست . از این رو این کارت میتواند برای 9900K گلوگاه شده باشد و به شرط داشتن یک گرافیک سریعتر ( مثلا 2080Ti سوپر - اگر وجود داشته باشه - یا 3080Ti - اگر عرضه شود- ) 9900K در همین 3 بازی بیش از 150 فریم هم بدهد . یا حتی فریم 3600 کمی بهبود پیدا کند ( دلیل این یه مقدار پیچیده هستش و با صحبتهای قبلی کمی در تضاد هستش اگر لازم بود بعدا توضیح میدم ) . حالا بحث را با اضافه کردن پردازنده 3400G جمع بندی می کنم . در این 3 بازی اگر شما به 30 فریم نیاز دارید . پردازنده Athlon 200GE کافی است . اگر به دنبال فریم 60 یا 75 هستید پردازنده 3400G کافی است . اگر به دنبال فریم 120 هستید 3600 کافی است . اگر به دنبال فریم 144 و بیشتر هستید 9900K شما را یاری می کند . پس جواب پرسش بالا به طور خلاصه این میشود که : اگر پردازنده مرکزی مورد نظرتان فریمی مناسب شما عرضه می کند ، برای شما ایجاد گلوگاه نخواهد کرد . این به معنی فول لود گرافیک و استفاده از حداکثر توان این قطعه نیست . درواقع اگر پرفورمنس گرافیک شما از سطح نیازتان بالاتر باشد با قفل فریم در مقدار مورد نیاز ، گرافیک از فول لود خارج خواهد شد . حالا پردازنده شما هرچقدر هم که قدرتمند باشه در این امر بی تاثیر است مگر این که شما با آزاد گذاشتن فریم و استفاده از یک پردازنده قدرتمند کارت گرافیک را مجبور به تولید فریم هایی کنید که نیازی به آن ندارید و فقط موجب مصرف و دمای بیشتر در نتیجه استهلاک بیشتر سیستم میشود .
  16. معلومه که بنده دارم به نسبت قیمت میگم . من X تومن پول دارم . میخوام پردازنده بخرم . رایزن چقدر از اینتل سریعتره ؟ اندکی یا خیلی ؟؟؟
  17. اختلاف فریم نهایی 2060 با پردازنده 3600 و 9900 تا حدود زیادی قابل حدس زدن هستش . مثلا : در بازی بتل V ، کارت 2060 با پردازنده 9900K موفق شده حدود 105 فریم بگیره ( میشه گفت توان نهایی 2060 در این بازی 105 فریم هستش ) : تحت همین بازی پردازنده 3600 موفق شده با کارت 2080TI حدود 140 فریم بگیره ( میشه گفت توان نهایی 3600 در این بازی حدود 140 فریم هستش ) : توان نهایی 3600 در این بازی از توان نهایی 2060 بیشتره پس احتمالا تحت 2060 فریم 9900 و 3600 تفاوت خاصی نداشته باشه . همین فرآیند رو میشه برای بازی های دیگه هم انجام داد و تا حدودی اختلاف 9900 و 3600 رو در استفاده از کارت 2060 حدس زد .
  18. برای این که بنده گفتم برتری اینتل به رایزن در گیم مشروط هستش . به شرط این که فریم به بالاتر از 120 برسه اینتل به رایزن برتری داره : ........................ البته شما با همون RTX 2060 توی نسخه آخر مترو و تنظیمات مکس فریم بگیری بنده قبول دارم ! V و RT رو هم خاموش کنید موردی نداره !
×
×
  • اضافه کردن...