رفتن به مطلب

Poorya_Lion

کاربر سایت
  • پست

    1361
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    71
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Poorya_Lion

  1. درود . دوست من هیچ مشکلی وجود نداره . در این نسخه از Realtek شما بایستی بعد از نصب برنامه و اتصال فیش استریو و ... دقیقاً روی همون ورودی که وصل کردید داخل برنامه کلیک کنید و به عنوان خروجی صداتون معرفیش کنید . داخل عکس مشخص کردم ، بعد از اتصال فیش اینجا کلید کنید ، البته دقیقاً یادم نیست همین سربرگ بود یا خیر ولی به احتمال زیاد همین هستش . اصلاً نگران نباشید احتمال وجود مشکل سخت افزاری بسیار پایین هستش .
  2. تبریک می گم جناب LEE . به جمع مدیران لیون کامپیوتر خوش آمدید .

  3. درود . پیرو فرمایشات اساتید ، بنده هم با خرید 460 GTX موافقم . 460 در حال حاضر نسبت به قیمتش پرفورمنس خیلی خوبی داره و از همه مهمتر میزان اسکلینگ سری 400 انویدیا هستش مخصوصاً GTX 460 که نزدیک به 100% اسکلینگ داره . یعنی وقتی 2 تا کارت 460 رو SLI کنید حدوداً به اندازه 2 تا 460 قدرت دارید و در بنچمارک هایی که از SLI کارت 460 وجود داره حتی در بعضی موارد از 480 هم قویتر ظاهر شده . با بودجه شما بنده 460 رو پیشنهاد می دم ، موفق باشید .
  4. درود . در رابطه با پست 424 ، اول تشکر می کنم به خاطر ارسال این مطلب . جناب MR_MOHAMMAD عزیز به دلیل اینکه مطلب شما برگرفته شده از منبع دیگه ای هستش ، محبت کنید یا منبع مطلب مربوطه و یا نام نویسنده اون رو قید کنید . شاید نویسنده متن فوق از انتشار مطلبش در جای دیگه رضایت نداشته باشه . با تشکر.
  5. من هم وظیفم می دونم به آقا نیما و آقا سیاوش تبریک بگم . امیدوارم در مسابقات بعدی هم به همین شکل ایرانی ها حرف اول رو بزنند ، واقعاً فرقی نمی کنه کی باشه فقط هموطن باشه . @};-
  6. درود . مرسی از اینکه توضیحات اضافه ای در رابطه با این برد دادید. ببینید ، بنده می گم این آتش سوزی در ناحیه مستطیل سبز رنگ اتفاق افتاده . حرارتی داشته که PCB رو سوراخ کرده و قسمت بالایی درگاه IDE رو آب کرده(فلش زرد رنگ و مستطیل آبی رنگ) و بخشی از اسلات رم رو هم آب کرده ولی سیم های 24 پین PSU که از بقیه به محل آنش سوزی نزدیک ترند و مقاومت کمتری نسبت به بقیه دارند ، حتی روکششون هم آب نشده ؟!!! این مسئله یک کم از دیدگاه من غیر معمول هستش . آزمایشی رو که عرض می کنم انجام بدید . در حالی که سیستمتون روشن هستش ، کابل 24 پین رو بکشید !!! اتفاقی که می افته این هستش که هم سیستم و هم PSU خاموش خواهند شد . حال علت روشن بودن PSU رو بررسی می کنیم . همونطور که می دونید با ارتباط سیم سبز به مشکی (PS-On به COM) پاور در وضعیت شروع به کار قرار می گیره . برای امتحان یک تکه سیم بردارید ، پرت 24 پین رو از برد بیرون بکشید و اتصال کوتاه بین سیم سبز و یکی از مشکی ها برقرار کنید . خوب سیم سبز پین 16 هستش و خیلی به محل حادثه نزدیک هست احتمال اینکه چنین حادثه ای اتفاق بیوفته و ارتباط بین برد با PSU در مراحل ابتدایی حادثه قطع نشه خیلی پایین هستش ، ولی بازهم احتمالش هست . به هیچ عنوان نمی خوام عکس ها رو زیر سوال ببرم ، می گم که با عقل بنده جور در نمی یاد . اگه امکانش هست بازم توضیح بدید که چه جوری اینجوری شد و آیا برد برای خودتون هست ؟ داخل برنامه خاصی بودید ؟ نوع پاورتون رو ذکر کنید !!!
  7. درود .

    کم پیدایید قربان !!!

    سایتون سنگین شده .

  8. آقا ترو خدا اینقدر به این فرضیات من دامن نزنید ، من عقل درست حسابی ندارم ;) بعضی وقت ها یه چیزایی می گم =D> :mad:? من نمی دونم چرا یه حس غریبی در رابطه با این عکس دارم . از دوست خوبمون جناب otello می خوام راجع به این عکس ها بیشتر توضیح بدن .
  9. سلام و خسته نباشید .

    فعالیتتون در سطح انجمن خیلی خوب هستش و امیدوارم همین طور ادامه بدید .

    موفق و پیروز باشید .

  10. =D> @};- @};- به قول آمریکایی ها WOW !!! من برد ترکیده زیاد دیدم ولی این یکی ، ... WOW !!! این چیزی که من دارم می بینم ... دلیل این اتفاق رو 100% نمی دونم ولی PCB کاملاً سوراخ شده و احتمال نمی دم کار ولتاژی بین 2 تا 12 ولت باشه ، عمق فاجعه خیلی زیاده . محل بروز حادثه خیلی نزدیک به 24 پین تغذیه برد هستش . اگه بخوایم طبق شواهد جلو بریم دقیقاً نزدیک پین های 1 (نارنجی +3.3 ولت) و 2 (نارنجی +3.3 ولت) و 13 (نارنجی +3.3 ولت) و 14 (آبی -12 ولت) این اتفاق افتاده . SB این برد خیلی داغ می کنه اما 99% نمی تونه کار اون کوچولو باشه!!! خوب اولین فرضیه اینه که یه عاملی باعث بروز شورت سیرکت (اتصال کوتاه) روی PCB شده (مثلاً یه تیکه فلز رسانا) و در ادامه شد آنچه شد ... دومین فرضیه می تونه اشکال از سوی PSU باشه، که بجای اینکه ولتاژ 3 تا 12 ولت رو بسوی برد هدایت کنه به دلایلی ولتاژ خیلی بیشتر رو به سمت برد هدایت کرده .(چون این چیزی که من می بینم کاملاً برد و 24 پین رو آب کرده) سومین فرضیه اینکه صاحب این برد با یک فندک پرقدرت (از این اتمی ها) برد رو سوزونده که زیاد با عقل ناقص بنده جور در نمیاد ;) =D> . اگه به پرت IDE دقت کنیم می بینیم که تا قسمت ها پایینی درگاه IDE بشکلی عجیب سوخته ، این در حالیه که PCB توی اون ناحیه سالمه . شاید 24 پین آب شده و ریخته اونجا !!! شاید ... آدم یاد 405 هایی که آتیش می گرفتن می افته :mad: . چیزایی که بالا گفتم فقط بر مبنای حدسیات من بود.
  11. در واقع مطالبی که تا الان گفتیم تا حدی مربوط به معماری پردازنده ها می شه . اما مطالب دیگه ای هم در معماری پردازنده ها دخیل هستند . مثلاً چگونگی تراکنش سطوح کش با هسته ها و یا جایگاه کش ها (مثلاً L3 کش زیر و نزدیک تر به دو هسته قرار بگیره یا موارد دیگه) و ... به عکس های زیر دقت کنید ، اینها معماری i3 و i5 و i7 رو به صورت شماتیک نشان می دهند : [ چون معماری پردازنده های Intel خیلی شبیه به هم دیگست بد ندیدم چند معماری از پردازنده های AMD رو هم قرار بدم : عکس های بالا به خودی خود خیلی چیزها رو بازگو می کنند . بحث معماری پردازنده بسیار پیچیده و سنگین هستش و عواملی همچون سوکت پردازنده ، میزان و سطوح کش ، تعداد هسته ها و تریدها ، نحوه عملکرد ALU و FPU ، نحوه Core Stepping و هرچیزی که به عملکرد ، دما و توان مصرفی پردازنده مربوط می شه ، درش دخیل هست . همونطور که گفتم این بحث بسیار سنگین و پیچیده هستش و بنده بخاطر اینکه دانسته هام در این زمینه مکفی نیست سعی می کنم از اظهار نظر در رابطه با نحوه معماری و مزایا و معایب هر یک خودداری کنم . این امر علم بسیار زیاد ، تجربه و خلاقیت لازم داره ... :mad: پیشنهاده بنده اینه که ابتدا سطح آگاهی تون رو در کلیه بخش های مربوطه بالا ببرید ، سپس وارد بحث های پیچیده این چنینی بشید تا دچار سردرگمی نشید .
  12. Poorya_Lion

    فروش فوري

    لطفاً پست های بی ارتباط با تاپیک ارسال نکنید . در صورت تکرار پست ها پاک خواهد شد .
  13. درود . بله دوست من دلیل هست که شما هارد 500 رو انتخاب بکنید و اون هم راحتی کار باهاش هستش . ببینید هارد 500 با حجم کمتر و دور پایین تر هستش ولی به اصطلاح در رده هاردهای پاسپرتی (2.5" اینچی) قرار می گیره که شما می تونید فقط با اتصال USB ازش استفاده کنید ، وزن کمتری هم داره . ولی هارد 1 ترابایتی که ذکر کردید می بایستی برقش رو از طریق یک آدپتور تامین کنه و وزن و جسته بزرگتری داره . به مصرفتون نگاه کنید اگه واستون حمل کردن یک آداپتور اهمیت نداره هارد 1 ترابایتی رو تهیه کنید ، ولی اگه می خوایید راحت تر باشید هارد 500 رو بگیرید .
  14. Poorya_Lion

    مشکل با 470

    خوب خدارو شکر که مشکل حل شد . بازهاتون دقیقاً چیان ؟ ماشالله سیستم خیلی خوب و قدرتمندی دارید . مطمئناً توی همه بازی ها روی بالاترین تنظیمات می تونید بازی رو اجراء کنید . وارد تنظیمات بازی که شدید (معمولاً Option=> graphic) ، اگه روی گذینه فیلترینگ تصویر برید می تونید Anti-Analyzing رو روی 8xAA یا 16xAA یا بالاتر بگذارید . توی کیفیت بازی تاثیر بسزایی می گذاره.
  15. Poorya_Lion

    مشکل با 470

    درود. دوست من اول از همه دور فنت رو ، روی 100% نذار . دومین مطلب اینکه دمای بالا واسه 470 و 480 کاملاً طبیعیه ، حتی 480 توی 100% Load به 109 و 470 به 105 درجه سانتی گراد هم رسن . آیا روی حالت SLI لگهای داخل بازی رو مشاهده می کنید ؟ در این صورت مدل دقیق پاورتون رو ذکر کنید و اینکه از سلامتش مطمئن هستید؟ آیا Bios کارت رو دستکاری کردید ؟ اگه بتونید داخل بازی وقتی این لگها رو می بینید یک عکس بگیرید و قرار بدید عالی می شه اون وقت بهتر می شه راهنمایی تون کرد . ببینید اصولاً این جور مشکلات در درجه اول بخاطر دمای نامناسب محیط بوجود میاد و اول از همه به چیپ های مموری کارت صدمه می زنه ! دومین علت عدم تطابق و عملکرد درایور با GPU هستش ! سومین مورد عدم رسیدن توان مصرفی کافی از جانب منبع تغذیتون هستش . Artifact هایی که توی بازی می بینید در این حد(به عکس زیر نگاه کنید) هستند ؟ اگه می تونید یه عکس بگیرید اینجا بگذارید .
  16. ده بیا ... :))

    یه بیت شعرم نمی شه واست نوشت !!!

    بابا پشت وانت دیدم ، گفتم قشنگ واسه توم بفرستم .

  17. تواضع ز سرافرازان نکوست ...

    تواضع گدارا خوی اوست ...

  18. منظور از 1920x1080 میزان پیکسل هاست که ، طول و عرض رو مشخص می کنه و ضرب این دو میزان پیکسل های کل رو به شما میده . فکر کنید یک تکه خمیر نان و یک ظرف (حالا 23 اینچ یا 27 یا ...) دارید ، خوب اگه بخواهید می تونید این خمیر رو توی کل سطح ظرفتون پخش کنید . مثلاً رزولوشن مانیتور من 1680x1050 هستش ، پس می تونم روزلوشن 800x600 رو هم داشته باشم ، فقط اتفاقی که میوفته اینه که تعداد پکسل ها کمتر می شه ، یعنی میزان خمیر نونتون کمتر می شه ، یکسل ها در ابعاد بزرگتر به نمایش در می یان و این امر باعث کاهش میزان کیفیت تصویر می شه . معمولاً همه مانیتورهای بالای 21 اینچ رزولوشن 1920x1080 Full HD رو ساپرت می کنن ، چون ظرفشون بزرگتر هستش . نکته اینجاست که شما نمی تونید توی ظرف کوچیک تر مثلاً مانیتور 17 اینچ میزان خمیری به اندازه 1920x1080 داشته باشید چون دیگه تو ظرفتون جا نمی شه . سوال از بعدی : کاربرد برق های 12 ولت molex که بر روی بعضی از برد های High-End هستش چی هست ؟
  19. ابتدا مختصر توضیحی راجع به PhysX و تاریخچه آن : Physx موتور تحلیل گر فیزیکی اختصاصی و میان افزارSDK می باشد که توسط Nvidia توسعه یافته است.نرم افزار آن ابتدا به ساکن توسط Ageia به نام Novodex SDK طراحی شد. کلمه PhysX همچنین از کارت PPU که آن هم توسط Ageia طراحی شده است نیز گرفته شده است،Ageia آن را برای Acceleration Card یا اصطلاحاً کارت شتاب دهنده تصویری طراحی کرد.PPU مخفف واژه physics processing unit می باشد که به معنی واحد محاسباتی فیزیکی می باشد.عملکرد CPU در PPU غیر قابل انکار است و سهم زیادی از محاسبات را انجام می دهد.بازی هایی که از فن آوری Physics استفاده می کنند هم می توانند از کارت فیزیک جداگانه (در مدل های قدیمی تر) و هم از موتور PhysX (در کارتهای سری 9 و 200 Nvidia) که در CUDA از آن استفاده شده است بهربرداری کنند.CUDA نرم افزار و زبان برنامه نویسی در GPU های Nvidia می باشد.استفاده از محاسبات CPU باعث افزایش سرعت در صحنه های گرافیکی می شود و کل سیستم قادر به نمایش Framerate بیشتری می باشد که نتیجه آن نمایش بازی ها با تجربه ای واقعی تر می باشد.میان افزار Physics engines به سازندگان بازی ها این اجازه را می دهد تا دیگر نیازی به نوشتن کد های پیچیده برای طراحی صحنه های گرافیکی نباشد.در فبریه 2008 شرکت Nvidia این تکنولوژی را به صورت انحصاری خریداری نمود تا در کارتهای خود از آن بهره بگیرد.این فن آوری می تواند در Windows و Linux مورد استفاده قرار گیرد. کار اصلی PhysX ، اینکه ، فکر کنید داخل یک بازی هستید و به دیواری شلیک می کنید ، با وجود تکنولوژی PhysX در هر بار خرده های دیوار طبق الگوریتم رندم و طبیعی از دیوار جدا شده و به زمین می ریزه . برای دیدن نتایج تست PhysX لیون کامپیوتر و مقاله کامل به لینک روبرو بروید : لینک شما سوال: تفاوت QPI و DMI ؟
  20. نه محمد جان توی مسابقات سوخت ، تازه دوتا Maximus III هم نابود شد که گارانتی هم قبولشون نکرد. خیلی هزینه کردیم . اینا تو چشم تر بوده . بازهم هزینه های جانبی دیگه هم بوده . خود همین سیستم تستی که زیر دست بنده هستش حداقل 2 میلیون تومن هزینه داشته واسمون .
  21. Poorya_Lion

    vga

    اورش کردید ؟
  22. Poorya_Lion

    vga

    کارت هارو به صورت تکی هم می فروشید ؟ آیا اور شده !!! جسارت نباشه اما از سیستم تون پیداست اورکلاکر خوبی هستید .
  23. بله دقیقاً البته برتری این کارت واقعاً مشهود بود . در رابطه با بازی رزیدنت اویل Vsync و Refresh Rate در آپشن ها وجود داره و این دو ربطی به محدودیت فریم در بنچمارک ندارند . گزینه دیگه ای بنام Framerate وجود داره که سه حالت 30 , 60 , Unlocked رو داره . این گزینه مربوط به میزان فریم هستش . در هر سه حالت بنچمارک رو ران کردم و 60 FPS گرفتم . اگر شما بیش از این میزان گرفتید احتمالاً طراح اون رو محدود نکرده و کرکی که بنده نصب کردم مشکل داشته . دوستان تمام نکاتی که فرمودید رو در تست های بعدی اصلاح خواهیم کرد .
  24. سلام . تشکر می کنم بخاطر انتقادات مفید و سازندتون . تست Unigine Heaven در دو رزولوشن انجام شده که متاسفانه هنگام Upload عکس ها بنده سراپاتقصیر اشتباهاً فراموش کردم . همین الان مقاله رو اصلاح کردم و عکس های Heaven در DX11 هم به مقاله اضافه شد . بازهم بخاطر اشتباهم عذرخواهی می کنم . بخدا خیلی فشردگی زمانی داشتیم و من تمام سعیم این بود که مقاله رو امشب برسونم . 100% با شما موافق هستم ، پردازندمون کمی برای این تست ضعیف بود ، حتی خودم هم توی مقاله به Bottleneck شدن GPU توسط CPU اشاره کردم . متاسفانه بودجه شرکت بسیار محدود هستش و ما برای این تست هامون اسپانسری نداریم ، دو پردازنده i5 و i7 دیگه تست شرکت هم متاسفانه در مسابقات اسوس عمرشون رو دادند به شما ، ما موندیم و یه i3 و کلی هزینه و بودجه محدود ، تمامی قطعات رو هم جناب حسینی از جیب خودشون خریداری کردند . با این حال من CPU رو تا 4 گیگاهرتز اور کردم ولی به core بیشتر احتیاج داشتیم تا فرکانس . باز هم حق رو به شما می دم . مسئولیت این تست هم تماماً بر عهده بنده هست . ولی باور کنید ما تمام تلاش خودمون رو کردیم . این هم یک تجربه بود و می شه گفت یه جورایی هم این تست مفید بود ، البته در بقیه تست هامون این محدودیت ایجاد نشد . بازهم تشکر می کنم از نکته بینی خوبتون .
  25. درود . دوستان به حمد خداوند متعال ، یک بار دیگه تمام سعیمون رو کردیم تا تست مفید دیگه ای رو بهتون ارائه کنیم . امیدوارم مورد توجه تون قرار گرفته باشه . اگر انتقاد یا پیشنهادی در مورد تست انجام شده دارید می تونید توی همین تاپیک مطرح کنید . نظراتتون مارو در راهی که طی می کنیم تشویق می کنه . خلاصه ای از متن : ریویو ASUS ARES توسط لیون کامپیوتر مقدمه : این بار به بررسی فنی غول کارتهای گرافیکی دنیا خواهیم پرداخت . کارتی که لقب سریع ترین کارت دنیا را در حالت تکی از آن خود کرد . شاید ورود این کارت به ایران که البته به تعداد محدودی از آن تولید شده ، در هنگام توزیع کارتهای سری 6000 AMD و انتشار این بررسی کمی دیر صورت گرفت ولی ARES نامیست که همیشه در قلب هواداران اسوس زنده خواهد ماند و روزی خواهد رسید صاحبان خوش شانس و مرفه این تعداد محدود ، روزهای اوج این محصول را برای دیگران تعریف خواهند کرد . بگذارید تا بعد از این مقدمه احساسی ، بدون هیچ مقدمه ای به سراغ خود کارت برویم . این کارت از 3200 واحد سایه زن به همراه ، 4308 میلیون ترانزیستور ، 64 ROP و مموری اینترفیس 256x2 bit بهره می برد . (عکس : 1 ، 2 ، 3 ) محتوایات پکیج : کارت ASUS ARES - ماس GX800 Laser Gaming ROGs - تبدیل HDMI به DVI - تبدیل برق 6 پین به 8 پین - یک عدد پل کراس فایر - دفترچه راهنما و درایورهای مربوط به ASUS ARES و GX800 (عکس : 1 ، 2 ، 3 ، 4 ، 5 ) کل پکیج در چمدانی بسیار شکیل با ابعاد 46*33*13 سانتی متر قرار دارد ، که حس برتری و مهم بودن محصول را به صاحب آن می دهد . چندی پیش ، قبل از رسیدن ARES بدستمان ، شخص بنده در چند جا اضافه کردن ماس GX800 رو به پکیج ARES مورد نقد قرار دادم . ایده من این بود که فردی که این کارت را تهیه می کند در دسته افرادی قرار خواهد گرفت که تنها با ماس خود از این سیستم استفاده خواهد کرد و اضافه کردن ماسی که به تنهایی 60 دلار ارزش دارد تنها آرزوی ARES را برای عده ای دست نیافتنی تر خواهد کرد . بعد از باز کردن پکیج و در دست گرفتن GX800 از گفته های قبلی خودم پشیمان شدم . (عکس : 1 ) ... برای مشاهده متن کامل مقاله اینجا کلیک کنید .
×
×
  • اضافه کردن...