از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
-
پست
245 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
-
روز های برد
8 -
بازخورد
100%
نوع محتوا
نمایه ها
انجمنها
بلاگها
فروشگاه
تمامی مطالب نوشته شده توسط Mehdi_FXX
-
کلا راجع به چیزی که قراره پول بابتش بدی و ازای پولی که پرداخت میکنی انتظاراتی داشته باشی، طرفداری معنا نداره. چند سال پیش کسی سیپییوهای ایامدی رو نگاه نمیکرد الان حسابی پیشرفت کرده و داره جلو میزنه از اینتل. من قبلا گوشی نوت 4 داشتم بعد میت 10 گرفتم چون دیدم سامسونگ تو بودجهای که من میخوام بخرم اصلا ارزش نداره. یه زمانی کارت گرافیک gtx260 داشتم بعدش 4890 گرفتم (عجب کارتی بود). کلا راجع به هر چیزی که میخوایم بخریم همینه. حالا اینجا یکم بحث میکنیم چون کلا به این چیزا علاقه داریم :دی
- 1124 ارسال
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
نرم افزار که با باد هوا اجرا نمیشه :)) نه کل بشر هم اشتباهه. مهندسای انویدیا و اینتل باهوشترین مهندسان دنیان. نصف بشر که در جهل و نادانی به سر میبره... اتفاقا انویدیا خیلی وقته به این نتیجه رسیده 😂 مگه کارتهای RTX هستههای Tensor ندارند؟ هستههای تنسور قابلیت DLSS (یکی از زیرمجموعههای تکنیک انویدیا) یا Deep Learning Anti Aliasing رو اجرا میکنند که نسبت به AA خیلی کارآمدتر اجرا میشه و کیفیت تصویر بالا میبره و فریم به جای افت میره بالا 😁 تمام بازیها، تمام نرمافزارها و هر برنامهای که داخل سیستم عامل اجرا میشه یک نرمافزاره و ماهیت یا ذات نرمافزاری دارند که چی مثلا؟ خب نتیجهای که میخواین بگیرین چیه الان؟ انویدیا کار مهمی نکرد یا ری تریسینگ قابلیت پیش پا افتادهای هست؟ شما برای نوشتن برنامه، باید با سختافزار آشنا باشی و بدونی چطوری باید برنامتو بنویسی و حتی برعکس! مگه انویدیا چیکار کرد؟ انویدیا قابلیت ری تریسینگ رو دید اومد سخت افزار مخصوصش رو ساخت. قابلیت AA هم همینطور.... منتها 10 سال راجع بهش تحقیق کرد! عزیزم، هیچ کدوم از نرمافزارها و سختافزارها بدون تحقیق راجع به دیگری ساخته نشدن و این یعنی معماری کامپیوتر. فوتبال که هیچی اما اینجا لااقل قصد خرید یکی رو دارین اول راجع بهش تحقیق میکنید. ما الان که بین خرید بازیکنا نموندیم😄
- 1124 ارسال
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
اوکی منظور شما این نبود که کارتی بسازن 50 برابر قویتر از 1080ti... میشه اجراش کرد اما نتیجه چی هست با کارت عادی؟ به قول یکی از اساتید، معماری کامپیوتر، یک رویکرد سختافزاری نرمافزاریه! وقتی قراره چیزی به شیوهی کاملا جدیدی پردازش بشه، باید معماری جدید در نظرگرفته بشه و نباید به دست سختافزاری سپرده بشه که معماریش متعلق به سالها قبله چراکه کارایی نداره و نتیجهی نهایی منطقی نیست. ما؟ ما با انویدیا یا AMD خیلی فرق میکنه... ما قد و اندازهی این صحبتها نیستیم و فقط بازیها رو اجرا میکنیم! درسته راجع به فناوریهاشون (که تازه یک قطره از اطلاعات منتشر شده توسط خودشون هست) بحث میکنیم اما دیگه نباید قیافه مهندساشون رو به خودمون بگیریم. من گفتم ری تریسینگ فناوری هایبریدی هست؟ بعد به من میگید پست ها رو کامل نمیخونی. من گفتم شیوهای که انویدیا برای پردازش ری تریسینگ انتخاب کرده ترکیبی هست نه اینکه ری تریسینگ ترکیبیه و دلیلش هم گفتم! ادیت کردم (ری تریسینگ قابلیت نرمافزاری هست اما تنها نرم افزاری نیست.) اتفاقا بحث 50 50 هست نه 0 و 100 و نیازی به محاسبه نیست. من بازم تکرار میکنم، تراشههای عادی گرافیکی برداری و شطرنج ساز هستند. پردازش ری تریسینگ متفاوته و اگه تنها با تکیه به قدرت تراشههای عادی بخواین این پردازش رو انجام بدید نه نتیجه نهایی منطقیه، نه مصرف انرژی و حرارت تولید شده منطقیه نه منابع استفاده شده در ساخت GPU منطقیه. همین شیوه برداری و شطرنج سازی هم زمانی پیاده سازی شد که ابتدا نحوهی پردازش مورد نظرشون رو بررسی کردن و بعد سختافزارش رو طراحی کردن. وگرنه به قول شما، میتونستن با معماری مسخرهتر و غیرکارآمد تر پیاده سازیش کنن....اما فکر کنم در اون صورت 1080ti معادل 580 بود و برای اجرای بازیها در رزولیشن فول اچ دی باید التماس میکردیم :)) عزیزم شما خیلی کلی صحبت میکنید... این قابلیت نرم افزاری که ازش یاد میکنید، وقتی پاش به پردازش باز بشه دیگه تنها قابلیت نرم افزاری نیست. وقتی یک تراشه گرافیکی، نارکارآمد و تراشه دیگه، کارا، بتونه پردازشش کنه، قابلیت موردنظر، نرمافزاری سخت افزاری هست چون سخت افزار بهتر بر اساس اون قابلیت نرم افزاری که میگید طراحی، ساخته و بهینه شده. ما راجع به کارتهای گرافیک داریم بحث میکنیم دوست عزیز نه صرفا یک قابلیت نرمافزاری. اصلا بیاین یه جور دیگه این موضوع رو بررسی کنیم، فکر کنم اینطوری بهتر باشه. این نحوهی شطرنجیسازی در جیپییوهای رایج: این هم پردازش ری تریسینگ، برای پیادهسازی رفتار نور در دنیای واقعی: خب حالا بیان ری تریسینگ رو با جیپییو بهینه شده واسه شیوه اول (حتی در صورت قابلیت اجرا) اجرا کنن؟ من گفتم شیوهای که انویدیا برای اجرای بازیهای رایانهای در صورت فعال بودن ری تریسینگ انتخاب کرده، هایبرید یا ترکیبی هست، به چه معنا؟ این شیوهی انویدیا: 8 تا مرحله داره و مشخصه دیگه.. نوشته کدوم مرحله چطوری پردازش میشه. مثلا برای مرحلهی شش (Ambient occlusion) که برای پردازش محیط هست، یا از ری تریسینگ استفاده میشه یا محاسبه میشه. یا در مرحلهی پنجم، برای روشنایی سراسری از محاسبه در کنار ری تریسینگ استفاده میشه و شیوهی رایج یا شطرنجی سازی اصلا دخیل نیست. تو شیوهی هایبرید انویدیا، کلا نحوهی پردازش عادی که با raster مشخص شده، در دو مرحلهی اول و دوم فقط حضور داره... تو مراحلی که نوشته compute هم از قدرت محاسبهی هستههای کودا استفاده میشه. از 8 مرحله در 6 مرحله گزینهی ری تریسینگ وجود داره و در کنارش، یا گزینه محاسبه یا compute هست و یا گزینهی شطرنجی سازی یا raster و به همین دلیل، سری GTX 1000 هم با اینکه فاقد واحدهای ویژهی ری تریسینگ هست، میتونه این مراحل رو پردازش کنه ولی خودتون دیدید که وقتی گزینهی ری تریسینگ بیاد وسط اختلاف چقدر میشه... این بحث سختافزاری هست و تو بحث نرمافزای هم باید بیان ری تریسینگ رو داخل بازیها پیادهسازی کنند.
- 1124 ارسال
-
- 1
-
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
درسته، بهتره صبر کنیم کارتهای ای ام دی معرفی شن و ببینیم چی تو چنته داره. امیدوارم شیوه ی طراحی شده برای سری 6000 ای ام دی حتی بهتر از نمونه ی ایکس باکس باشه و بتونه شیوه ی مناسبی رو طراحی کنه تا انویدیا بی رقیب نباشه تو این حوزه. چون رقابت این 2 همیشه به نفع مصرف کنندس
- 1124 ارسال
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
مشکل با گرافیک داخلی اینتل و گرافیک داخلی 9400f
Mehdi_FXX پاسخی برای MAhmoOD Nazari ارسال کرد در تاپیک : مشکلات و خطاهای سیستم
درایور رو از لینک زیر دانلود کنید اگه چیلتر بود از بشکن استفاده کنید: https://downloadcenter.intel.com/download/29904/Intel-Graphics-Windows-10-DCH-Drivers?v=t به نسخه ویندوز هم دقت کنید. تو توضیحات نوشته که از 7700 هم ساپورت میکنه طبق عکس زیر: -
متفاوته نه اینکه نتونن پردازش کنند ولی کارایی به شدت میاد پایین و منطق نداره اجراش. توی عکسی که گذاشتم اختلاف 2060 و 1080ti مشخص بود تو ری تریسنگ. شما اول یه چیزیو میگی بعد میگی هیچ وقت همچین چیزی نگفتم.. بگذریم. هدف شما کاملا غلطه و هیچ توجیه منطقی هم نداره. اتفاقا ری تریسینگ یک چیز عجیب و غریبه و برای ساختنش باید هستهی خودش رو طراحی کرد وگرنه کسی ترجیح نمیده فعالش کنه با کارت عادی و فریمش افت شدید کنه. اگر به حرف شما بود، نباید کارتی مثل 1080Ti با قدرت بالاتر و مصرف بالاتر، از کارتی با قدرت پایینتر و توان مصرفی پایینتر در یک نوع رندرینگ کم بیاره که متاسفانه کم میاره و اونم با اختلاف خیلی زیاد. ری تریسینگ خیلی پیچیدهتر و سنگینتر از چیزیه که بتونیم فکر کنیم. برای مثال محاسبهی انعکاس نور و سایه از یک منبع واقعی چیزی نیست که پردازشگرهای شطرنج ساز و موازی کار عادی به راحتی بتونن از پسش بربیان. انویدیا هم تو شیوهی پردازش، ری تریسینگ رو کامل (منظور در تمام صحنه) انجام نمیده و قسمتهایی در لحظه پردازش میشن که نیاز داریم ببینیم. تا قبل از معرفی سری RTX پردازش تصاویر 3 بعدی قاعدهی دیگهای داشت و بحث پردازش برداری مطرح بود اما ری تریسینگ قاعده رو عوض کرده و اگر هم میبینید اجرا میشه با کارتهای عادی، کاملا ناکارآمد این کار صورت میگیره. انویدیا اومده کارتی ساخته که ارزونتر، کمصرفتر و خنک تر از کارت نسل قبلش هست که این مولفهها کلا در نسل قبلی برعکسه بعد میگید نیاز نیست؟ دوست عزیز، ری تریسینگ قابلیت نرمافزاری هست اما تنها نرم افزاری نیست. پس برای چی میگن معماری؟ وظیفهی معماری چیه پس؟ اصلا هستههای عادی چطوری پردازش میکنند؟ سخت افزار و نرم افزار بهم مرتبط هستند و نمیتونید از هم جداشون کنید. هستههای کودا و استریم برای پردازش تصاویر درسته معماری متفاوت دارند، درسته به شیوهی مختلف تصاویر رو پردازش میکنند اما بیس جفتشون یک نوع پردازش تصویر هست و اونم شطرنجی سازی! اونطوری بخوای حساب کنید، بله....اصلا نیاز نداره...ولی شما با 1080Ti در یک بازی ری ترسینگ رو اجرا کنید..اصلا به صورت SLI استفاده کنید...منم یه 2060 انتخاب میکنم. اصلا فرض کنیم فریم یکسان گرفتیم، شما چقدر هزینه کردی من چقدر هزینه کردم؟ مصرف سیستم شما چقدره؟ مصرف سیستم من چقدره؟ مصرف سیستم شما بالای 700 وات هست مصرف سیستم من حدود 300 وات. چیزای دیگه به کنار...
- 1124 ارسال
-
- 2
-
-
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
راهنمایی برای ارتقا رم.
Mehdi_FXX پاسخی برای Mojtaba zr ارسال کرد در تاپیک : مشاوره برای انتخاب قطعات سیستم
سلام مشکل که همون عدم سازگاری هست. با آپدیت بایوس حل نشه با هیچی حل نمیشه. فرکانس رو از CPU-Z در ویندوز و تب مموری چک کنید ببینید فرکانس رو زده 666 یا 800؟ (همون فرکانس کاری 1333 یا 1600) البته اگه مادربورد شما قابلیت Hot Plug :دی داشته باشه خیلی هم خوبه! منتها تست کنید دفعهی بعد که سیستم رو روش کردید بازم رم رو میشناسه یا نه؟ -
مشکل با گرافیک داخلی اینتل و گرافیک داخلی 9400f
Mehdi_FXX پاسخی برای MAhmoOD Nazari ارسال کرد در تاپیک : مشکلات و خطاهای سیستم
در مورد سری F که دوستان گفتند اما در مورد اروری که گفتید منم بارها باهاش مواجه شدم. شما باید درایور کاملا درست رو دانلود کنید و من فقط زمانی تونستم درایور گرافیک مجتمع رو نصب کنم که از سایت خود اینتل دانلود کردم! اگر اینبار به این مشکل خوردید مدل پردازنده رو بگید تا لینک درایور رو براتون قرار بدم -
طرز تفکر در مورد مادربوردهای گرافیک آنبورد، درست یا غلط؟
Mehdi_FXX پاسخی برای arvin393 ارسال کرد در تاپیک : بحث در مورد مادربورد وچیپستها
سلام اینکه مادربوردی پورت خروجی تصویر داشته باشه (نه گرافیک آنبورد مثل مادربوردهای قدیمی) ربطی به ضعیف بودن نداره. اتفاقا مادربوردهای اینتل که الان خروجی تصویر دارند، یک VRM کوچک تقریبا از وسط مادربورد قرار داره یا حالا ممکنه کنار همون VRM پردازنده باشه و وظیفش تامین جریان گرافیک مجتمع سیپییو هست. منتها پیدا کردن مادربورد معمولی که این گزینه رو نداشته باشه و قیمتش پایینتر باشه یکم سخته. چون تقریبا اکثر 99 درصد مادربوردهای میانرده به پایین دارای خروجی تصویر هستند. بله درسته میتونید در صورت پیدا کردن همچین گزینهای خریداری کنید منتها اگه تو بازار بود. ولی این موضوع هیچ ربطی به راندمان نداره چه برسه به راندمان پایینتر- 5 ارسال
-
- 2
-
-
اگه 50 برابر بیشتر قدرت داشت بله خب میتونست ولی نمیشه که :دی محدودیت ترانزیستور اصلا اجازه نمیده کارتی بسازن 50 برابر قویتر از 1080ti.. بعد اصلا چه اصراریه چیزیه که برای کاری بهینه نشده رو به زور 50 برابر قوی کنن که بتونه اجراش کنه? انویدیا در معماری تورینگ دنبال راهی کم هزینه بود که بتونه ری تریسینگ رو اجرا کنه. مثلا دیدید که تو یه صحنه ری تریسینگ خوب بکار گرفته شده بود 2060 تا 70 درصد از 1080ti قویتر بود! اما مصرف 2060 خیلی کمتر از 1080ti هست ولی در حالت عادی 2060 حریف 1080ti نیست. مورد بعد اینکه هسته های RT که به تنهایی ری تریسینگ رو اجرا نمیکنند، تو شیوه ی انویدیا تمام واحد ها درگیرند، تمام واحد SM شامل هسته های کودا، تنسور و RT. خود واحدهای تنسور فقط در یک مورد بار سایه زنی رو از دوش هسته های کودا برمیدارن. پس طراحی باید حساب کتاب شده باشه. AMD خودش خوب میدونه اگه بخواد به هسته های اصلیش فشار بیاره و بتونه با انویدیا رقابت کنه، نتیجه چیزی جز مصرف بالا نیست با بنزین صدی 50 لیتر! مصرف انرژی هم که یکی از مشکلاتش بود و به تازگی حلش کرده. پس تصمیم عاقلانه تر اینه که واحد مخصوص ری تریسینگ رو طراحی کنه.
- 1124 ارسال
-
- 1
-
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
انتقاد از شیوه قیمتگذاریها
Mehdi_FXX پاسخی برای ادامه فروش در دیوار ارسال کرد در تاپیک : کمک به هم
کاش مشکل فقط دلار بود. مشکل فقط دلار نیست و همونطور که خودتون گفتید، مشکل اینه جنس نیست تو بازار! یه زمانی نمیدونم دوستان یادشون همین چند ماه پیش H310 شده بود 5 میلیون! این مادربورد کلا 100 دلار قیمت داشت و دلار انقدر نبود. اما جنس تو بازار نبود که قیمت انقدر رفته بود بالا. بنده آمار فروشندگان عزیززز و محترم رو خوببب دارم....به محض اینکه موجودی شرکت وارد کننده تموم شه، به محض اینکه بفهمن تموم شه، قیمت رو لحظهای میبرن بالا. بعد که جنس میاد قیمت رو میارن پایین! یه مقدار هم پس مقصر اونا هستند. الان هم واقعا جنس یا نیست یا کمه. مشکل بعدی، موجودی منحوس به نام گمرک ج . ا هست، که خدا لعنتشون کنه، خدا این گمرک ایران رو به زمین گرم بشونه....آه 80 میلیون امیدوار همشون رو بگیره! آخه انقدر آزار و اذیت؟؟؟ واردات لپتاپ ممنوع؟؟؟؟؟؟ کالای لوکسه مثلا؟؟؟؟؟ اونایی که میان خیلی سخت وارد میشن و باعث میشه قیمت بره بالا. شرکتی هست وارد کننده، تولید کننده، بسیار محبوب، آخه بیشرف جنسش رو میخوابونید نمیذارید وارد شه؟؟ اگه یه ذره رمق داشتن تو این بازار کار کنن اونم گمرک گرفته. تعرفههاشون که بماند چه تعرفههایی اعمال میکنند...همه که سود خودشون رو میکنند، ضرر فقط میرسه به مصرف کننده. قیمت سایتی مثل مالتینا هم همیشه خوب نیست. یه چیزایی اصلا میبینی جوک....خندت میگیره واقعا! فقط میگه لینک بده قیمت بدم. -
تست رم بچه های لیون با نرم افزارaida64
Mehdi_FXX پاسخی برای MR.Bahavar ارسال کرد در تاپیک : بنچمارک و تست قطعات
خب من رمهایی که بالاتر تستاش رو گذاشتم موفق شدم با پلتفرم جدید (البته مهمان چند روزه) یکم ارتقا بدم و نتیجه بهتری بگیرم. رمهای مثل قبل G.SKILL TridentZ 3200 CL14 اما اینبار روی مادربورد ASUS Z490 ROG MAXIMUS XII EXTREME (علیه السلام) تست کردم. این بورد واقعا تو اورکلاک رم کولاک میکنه. به طور خیلی هوشمندانه تنظیمات رو اعمال میکنه. فرکانس 4500 با تایمینگ های اصلی CL17.0-18-18-38-550 2t از اونجایی که سروکله زدن با ساب تایمینگها واقعا اعصاب، وقت و حوصله میخواد فقط tREFI رو روی 65535 ست کردم. این مقدار رو براش اعمال کنید و خودتون نتیجه رو ببینید! این عدد بیشترین مقداری هست که میتونید اعمال کنید اما در پلتفرمهایی قدیمی از این هم بیشتر میشه. ولتاژها: DRAM Voltage: 1.6 VCCIO: 1.4 VCCSA: 1.6 قبل: بعد: البته میدونید که اورکلاک الکی فایده نداره و پرفرمونس بالا واقعا بره بالا. تست AIDA64 Photoworxx: قبل: بعد: تو این مورد امتیاز از 22000 به 27000 معادل 22 درصد افزایش پیدا کرده. البته این درصد افزایش برای این تسته و برای همه تستها یکسان نیست. مثلا 3DMark11 فیزیکس: قبل: بعد: امتیاز فیزیکس از 19400 به 21300 معادل 10 درصد افزایش پیدا کرده. البته یک نکته هم بگم، به هیچ وجه!!! همچین ولتاژهایی رو برای استفاده طولانی مدت استفاده نکنید! منظور من ولتاژ 1.6 ولت DRAM نیست، روی صحبتم با 1.4 ولت برای IO و 1.6 برای SA هست. این دو نهایت روی 1.3 برای IO و 1.35 برای SA باشند. -
دوست عزیز Ray Tracing که شما دارید ازش صحبت میکنید بله سالهاست وجود داره و در صنعت هم ازش استفاده میشه اما دلیلی داشته که تا قبل از کارتهای RTX 2000 بهکار گرفته نشده! وگرنه ایامدی پیشتاز صنعت گرافیک هم ازش استفاده کرده بود:)) Ray Tracing انویدیا رو بنده به صورت تکنیک مطرح کردم نه یک واژه کلی. تکنیک انویدیا برای پیادهسازی Ray Tracing، روشی هایبرید یا ترکیبی هست، از ویژگیهای خوب شیوه Rasterisation و Ray Tracing استفاده کرده، جدا از هستههای RT Core هستههای پیشرفته Tensor با پردازش AI رو برای تکنیک DLSS طراحی کرده که یکی از ویژگی این هستهها ویژگی De-noising هست و عملکرد Ray Tracing رو بهبود میبخشه. پس انویدیا برای خودش تکنیک خاص Ray Tracing داره! پس تمام چیزهایی که گفتم رو انویدیا مریض یا بیکار بود طراحی کرد :)) اولا تراشههای فعلی برای پردازشهای Rasterisation و موازی سازی بهینهسازی شدن و اتفاقا قدرت بسیار بالایی دارند، ثانیا پردازش Ray Tracing شباهت خاصی به این پردازشها نداره و به همین خاطر بود که واحدهای RT طراحی شدند. تو عکسی که بالا گذاشتم خودتون دیدید وقتی Ray Tracing تو یه محیط درصد قابل توجهی بهکار گرفته بشه، اختلاف بین 2060 و 1080ti چقدر خواهد بود. پس بحث قدرت ناکافی نیست، بحث اینه که پردازش کلا یه چیز دیگست..
- 1124 ارسال
-
- 2
-
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
منظورتون از این که این قابلیت نرمافزاری هست دقیقا چیه؟ تا جایی که میدونم، برای کارتهای انویدیا واحدهای کور دیگهای برای این منظور درنظر گرفته شده و برای فعال شدنس باید بازی مورد نظر هم این قابلیت رو پشتیبانی کنه. پشتیبانی هم منظور به طور خلاصه ایجاد تغییراتی در رندر صحنهها هست که با همکاری انویدیا و بازی سازان در بازی گنجانده میشه و شما قادر به فعال یا غیر فعال کردنش هستید. نه فقط Ray-Tracing، برای سایر تکنیکهای انویدیا هم از قدیم این موضوع بوده. (یادم نمیاد ایامدی تکنیک خاصی داشته باشه) منتها برای ری تریسینگ و DLSS، واحدهای کور جدا در نظرگرفته شده که به طور اختصاصی به این منظور طراحی شدند. زمانیکه شما با کارتهای سری GTX 1000 این گزینه رو فعال میکنید، اتفاقی میوفته اینه که درسته صحنه رندر میشه اما افت فریم شدید ایجاد میشه چون پایه و اساس سختافزایش که همون واحدهای کور اضافی هست رو ندارند. پس این قابلیت تنها نرمافزاری نیست. تفاوت فریم هم به بازی بستگی داره چون تمام صحنههای بازیهای حاوی ری تریسینگ دارای تفاوت شدید در صحنهها نیستند و در برخی صحنهها این موضوع کمتر کار شده مثل تصاویر زیر: مشخصه دیگه..کافیه به فریم فریم لحظهای و میانگین دو کارت 2060 و 1080Ti توجه کنید. حالا برای کارتهای RDNA2 دو حالت وجود داره، یا میاد ری تریسینگ جدیدی رو ارائه میده که بعید میدونم این اتفاق بیوفته چون به احتمال زیاد نمیتونه با تکنیک انویدیا رقابت کنه. گزینه دوم اینه که از ری تریسینگ انویدیا پیروی کنه و در درایور کارتهای خودش نحوهی رندر این قابلیت رو پیادهسازی کنه چون در قالب سختافزاری بعید میدونم واحد کور جدید در نظر بگیره یا حتی به سمت تغییر در ماهیت کورهای جیپییو پیش بره. البته ایامدی بیشتر از اینکه به فکر Ray-Tracing باشه، به فکر قدرت بالاتر، مدیریت مصرف انرژی و ایجاد درایورهای بهینه هست. از لحاظ قدرت که Big Navi ظاهر قراره خوب ظاهر شه، امیدوارم از لحاظ مصرف انرژی و دما هم همینطور باشه و درایورهاش هم بهتر باشن، ری تریسینگ پیشکش...
- 1124 ارسال
-
- 1
-
-
- sapphire
- sapphire nitro+
-
(و 66 مورد دیگر)
برچسب زده شده با :
- sapphire
- sapphire nitro+
- sapphire nitro
- fps
- نرخ فریم
- رزولیشن
- frame rate
- shader
- amd
- lisa t. su
- lisa su
- raja koduri
- فریم ریت
- apu
- انویدیا
- fhd
- 4k
- 2k
- nvidia
- benchmarks
- full hd
- graphics card
- gpu
- benchmark
- vega 56
- ati
- amd vega
- vega 64
- vega
- amd polaris
- polaris
- وگا 56
- پولاریس
- وگا
- وگا 64
- ای تی آی
- ناوی
- رادئون
- بانو لیزا سو
- دکتر لیزا سو
- ای ام دی
- پردازشگر گرافیکی
- کارت گرافیک
- پردازشگر
- amd radeon
- لیزا سو
- راجا کادوری
- jerry sanders
- جری ساندرز
- rx 3060
- radeon
- rx 3070
- rx 3080
- rx 3000
- rx 500
- rx 400
- rx 600
- rx
- navi
- amd navi
- گیم
- بازی
- personal computer
- کامپیوتر شخصی
- رایانه شخصی
- game
- advanced micro devices
- فول اچ دی
-
مادربرد Aorus یا Rog strix???
Mehdi_FXX پاسخی برای Ashkan256 ارسال کرد در تاپیک : مشاوره برای انتخاب قطعات سیستم
هر دو مادربوردهای خوبی هستند، امکانات خوبی دارند، vrm به اندازه کافی قدرتمند و قیمت تقریبا برابر. شما امکانات این مادربورد رو بررسی کنید، سخت افزاری و نرم افزاری و ببینید به کدوما بیشتر احتیاج دارید. در مورد این دو مدل میتونید بحث سلیقه و ظاهر هم مد نظر قرار بدید. -
خرید واتر کولر های کولر مستر درسته یا نه ؟
Mehdi_FXX پاسخی برای Pooria3000 ارسال کرد در تاپیک : کیس و پاور و سیستمهای خنک کننده
من اول تیتر تاپیک رو خوندم که نوشته واتر کولرمستر خوبه یا نه شاخ درآوردم! گفتم مگه سوال داره؟ کولرمستر یکی از قدیمیترین برندها تو زمینه کولینگه و واترکولرهای خیلی خوبی داره. منتها مشکل نشتی رو ممکنه هر واترکولری بده...کولرمستر و گرین و بقیه نداره. ممکنه از شانس شما، از واترهایی که مشکل نشتی دارن گیرتون افتاده باشه و اون واترها کلا 1 درصد تیراژ تولید شده باشن. از واتر دیپ کول هم کاملا راضی هستم چه برسه کولرمستر که کیفیت بالاتری داره.- 74 ارسال
-
- 2
-
-
همه چیز درباره خمیر سیلیکون (خمیر حرارتی)، سوالات، مشکلات، بررسیها و تجربهها
Mehdi_FXX پاسخی برای هامش ارسال کرد در تاپیک : کیس و پاور و سیستمهای خنک کننده
من چند ساله از خمیر Gt4 گرین استفاده میکنم از روزی که اومد و قبلش هم CFIII. اتفاقا خمیر گرین خیلی هم خوبه در اختلاف دمایی که با CFIII داره یکی دو درجس تنها. خب خمیرهای بهتر داریم ولی موضوع اینه قیمت اونا الان فضاییه و ارزش نداره خریدشون. GT4 واقعا خمیر خوبیه الکی چندصد تومن به خمیرهای گرونتر پول ندید- 1564 ارسال
-
- خمیر سیلیکن
- خمیر سیلیکون
- (و 5 مورد دیگر)
-
مشکلات نرم افزارهای ASUS AURA و Armoury Crate
Mehdi_FXX پاسخی برای Alone In THE Darkness ارسال کرد در تاپیک : انجمن تخصصی مادربورد های Asus
خب شما system location به United States تغییر بدید ببینید استور باز میشه یا نه. هر وقت استور باز شد سراغ برنامتون برید و دوباره موضوع رو بررسی کنید -
مشکل عجیب مادربرد Biostar Z490 EVO
Mehdi_FXX پاسخی برای ParsaEs ارسال کرد در تاپیک : مشکلات و خطاهای سیستم
خب اگه اینطوره که مشکل داره. حتی اگه 7 رنگ اصلی هم بخواد نشون بده قرمز یکیشه. میتونید برید سراغ گارانتی ولی قبلش نرم افزار رو اپدیت کنید و بازم این موضوع رو بررسی کنید -
کشش تغذیه مادربرد.
Mehdi_FXX پاسخی برای miladhaerian ارسال کرد در تاپیک : بحث در مورد مادربورد وچیپستها
در مورد جریان پاک، جریان ناپاک نا صاف، نحوه ی کار و تشبیه به سیستم تصفیه بد نیست این تصاویر رو قرار بدم:- 95 ارسال
-
- 1
-
-
کشش تغذیه مادربرد.
Mehdi_FXX پاسخی برای miladhaerian ارسال کرد در تاپیک : بحث در مورد مادربورد وچیپستها
بد نیست اول یکم vrm رو مرور کنیم. هر فاز یک مدار تنظیم کننده ولتاژ یا مدار رگولاتور ولتاژ یا همون vrm از یک ماسفت درایور، یک ماسفت low-side، یک ماسفت high-side و خازن های ورودی و خروجی تشکیل شده البته در حالت معمول یا کلی. قبل از همه ی اینها هم کنترلر قرار داره. کنترلر ماسفت درایورهارو کنترل میکنه و ماسفت درایورها هم ماسفت های لو و های ساید رو کنترل میکنند. ماسفت لو ساید جریان رو آماده به کار یا نگه میداره. روال کار به این صورته که مثلا وقتی بایوس ولتاژ کور رو 1.3 ولت تعیین میکنه، وظیفش تامین این جریان مورد نیاز هم هست. حالا یک جریان از کانکتورهای برق وارد بورد میشه و میره به خازن های ورودی که معمولا پشت ماسفت ها قرار دارند(میگیم خازن ورودی چون جریان رو به مدار وارد میکنند). بعد از اون این جریان طبق تقسیم بندی کنترلر و دریافت سیگنال اون تقسیم بندی توسط ماسفت درایور، جریان تقسیم شده به ماسفت لو ساید هم فاز وارد میشه باشه. این جریان برای پاکسازی و نویز گیری و در حد امکان صاف بودن، وارد چوک هر فاز میشه و پس از پاکسازی و تمیز شدن وارد خازن خروجی میشه و از اونجا آماده ی ارسال به سی پی یو که این ارسال از طریق پین های سی پی یو و اونهایی که مسئول دریافت جریان هستند انجام میشه. حالا میخوام به جواب سوال شما برسیم: نکته ای که این وسط هست اینه که کنترلر در اکثر موارد یا سعی میکنه تقسیم برابر انجام بده یا سعی میکنه این تقسیم رو با کمی اختلاف انجام بده. تو لود های بالا صددرصد تقسیم رو نزدیک انجام میده اما ممکنه گاهی جریان مورد نیاز انقد کم باشه که نه تنها به نیمی یا حتی بیشتر فازها نیاز نباشه، بلکه فازهای باقی مونده هم تو لود کمی باشند! این مورد رو فقط میشه از اندازه گیری دمای چوک ها یا ماسفت ها فهمید. چیزی که من دیدم، تو اکثر موارد دمای چوک ها یا برابر بودن و یا بسیار نزدیک به هم. اما! مادربوردهای بودند که اختلاف دمای چوک ها یکم زیاد بود. مثلا یکیشون دمای 65 داشت و دیگری 55. خب مشخصه اونی که دماش 65 هست تحت لود بیشتری قرار گرفته. البته اختلاف بین دما رو من بیشتر تو حالت بیکاری دیدم که خب مشخصه دیگه چون لود چندانی انجام نمیشه. پس در حقیقت داره یه عملیات سوئیچینگ اتفاق میوفته اما نه به این صورت که یک فاز تحت لود شدید باشه و سایر فازها نباشن.- 95 ارسال
-
- 3
-
-
مشکلات نرم افزارهای ASUS AURA و Armoury Crate
Mehdi_FXX پاسخی برای Alone In THE Darkness ارسال کرد در تاپیک : انجمن تخصصی مادربورد های Asus
مایکروسافت استور برای شما باز میشه؟ -
مشکل عجیب مادربرد Biostar Z490 EVO
Mehdi_FXX پاسخی برای ParsaEs ارسال کرد در تاپیک : مشکلات و خطاهای سیستم
سلام البته اکثر بوردها تمام رنگ ها رو با یک میزان روشنایی نشون نمیدند. برای مثال روشنایی نورپردازی بوردهای گیگابایت واقعا بالاست البته نسبت به ری اکشن کمی کند هستند. بر عکس، بوردهای ایسوس روشنایی پایینتری دارند اما ری اکشن دقیقی دارند. بوردهای MSI بین این دو مورده. اگه بتونید این مورد رو با عکس نشون بدید خیلی بهتره چون تفاوت بهتر مشخص میشه. البته من فکر نمیکنم نورپردازی بوردهای بایواستار در سطح هیچ کدوم از بوردهایی که گفتم باشه- 4 ارسال
-
- 1
-
-
سوال در مورد رم ایرانی FDK
Mehdi_FXX پاسخی برای blackadam ارسال کرد در تاپیک : مشاوره برای انتخاب قطعات سیستم
سلام من چند سالی هست که این برند رو میشناسم ولی توصیه میکنم از برندهای شناخته شده و معتبر که در بازار هستند خرید کنید. تا جایی که یادمه قیمتش زیاد فرق نمیکنه با برندهای خارجی و ارزش نداره
-
فعالترین کاربران بازارچه
-
آمار بازخوردها
31381
مثبت14
خنثی213
منفی99%
Total Positive