رفتن به مطلب

Mehdi_FXX

کاربر سایت
  • پست

    245
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    8
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Mehdi_FXX

  1. تاپیک بسیار زیبا، از موضوعات مورد علاقه خودم و مهم برای دوستانی که قصد خرید مادربورد دارند. بعضا افرادی برای مثال برای پردازنده 9900 بورد H310 تهیه می‌کنند با نهایت 5 فاز. خب درسته پشتیبانی میکنه خوبم پشتیبانی میکنه، سی پی یو به بورد میخوره و مشکلی نیست اما در ظاهر! مادربوردهای رده متوسط که مدار تنظیم کننده ولتاژ نسبتا خوبی دارند، برای مثال دارای 12 فاز هستند که هر فاز یا شریان میتونه 60، 70 و حتی 90 آمپر مثل Maximus XII Extreme در اختیار پردازنده قرار بده. منتها اجزای هر فاز، تو یک میزان مشخصی از لودشون بیشترین بازده رو دارند و اگه نزدیک به حداکثر توانی که میتونن جریان تامین کنند، ازشون کار کشیده بشه و تحت لود سنگین قرار بگیرند، دما به صورت نامتعارف میره بالا و به مدار فشار میاد. وقتی یک کمپانی میاد 12 فاز هر کدوم با قابلیت تامین 40 آمپر برای مثال طراحی میکنه، به این معنی که چوک و ماسفت (خازن معمولا ترکیبی هست)، اون فاز قابلیت عبور و ذخیره‌ی 40 آمپر جریان الکتریکی رو داره. این 12 فاز توانایی فراهم کردن 480 آمپر جریان رو دارند (12x40A) اما این مورد رو در نظر نمیگیرن که شما قراره از مدار این بورد 480 آمپر جریان بکشید که خب قطعا هم نمیتونید اینکارو کنید. دلیل اینکه تا این حد فاز یا شریان در بورد قرار دادند، اینه که جریان بین فازهای بیشتری تقسیم بشه و فشار زیاد رو یک فاز، بین چند فاز تقسیم بشه و سطح کاملا پایینی باشه. 100 آمپر بین 4 فاز 100 فازی، تنها از 25 درصد توان فراهم سازی جریان رو به چالش میکشه. نتیجه اینه که مدار بورد با لود کمتر، فشار کمتر، دمای کمتر، راندمان بالاتر و طول عمر به مراتب بیشتری به فعالیت می‌پردازه. به اگر تعداد فاز رو زیاد میکنند، هدفشون تقسیم فشار هست و ما باید بورد رو درست انتخاب کنیم. من برای به تست یکی از بوردها که خیلی هم ادعا داشت قصد داشتم به چالش بکشمش. برای همین مادربورد گیگابایت z390 aorus xtreme رو کاملا لخت کردم و هیچ هیت‌سینکی روی بورد نذاشتم. در صورتیکه این بورد سیستم خنک کننده‌ی فوق العاده‌ای با چندین هیت‌سینک و لوله انتقال حرارت در قسمت رو و زیرش داره و با دیدن سیستم خنک کنندش ممکنه این فکر رو کنید که این هیت‌سینک‌ها حتما باید باشن! بعد از اون سی پی یو 9900K رو روی بورد گذاشتم، خنک کننده آبی استفاده کردم که هیچ جریان هوایی به اطراف پخش نشه و تست Prime95‌ رو به مدت 20 دقیقه اجرا کردم. بعد دمای مدار رگولاتور ولتاژ بورد رو اندازه گرفتم و دمای داغترین ماسفت که حیاتی ترین قطعه‌ی VRM هست و اگر قرار باشه حداقل رو یک بخش هیت‌سینک قرار بدن، اون ماسفت هست، دمای داغترین اون از 73 یا 72 درجه تجاوز نکرده بود! دلیلش خیلی مشخص بود. استفاده از یک VRM شانزده فازی با تقسیم دقیق جریان. پس بهتره همیشه بورد رو درست انتخاب کنید. روی پلتفرم اینتل، تا پردازنده i5 (به غیر از سری K) یک مادربورد 6 فازی کافیه برای اینکه خیالتون راحت باشه که فکر کنم پردازنده‌ای که قصد خرید دارید i3 یا i5 بود.
  2. حال میکردی یکم حجم عکسو کم میکردی آخه 7 مگ؟ :دی حالا 98 درصد لود جی پی یو طبیعیه ولی فکر کنم تو یه سری تستا 3090 بود که رو لود 60 درصدی پاورش 90 درصد بود
  3. 1070Ti و 1070 هم در زمان لانچ شدن قیمتشون 449 دلار بود عقبگرد:)) جواب این جمله رو قبلا دادم. اگه مورد جدیدی هست در خدمتم
  4. به به...چه عکس بک گراند زیبایی

    1. ferdosi

      ferdosi

      سلام 

      ممنون   قابل شما رو  نداره🙂

    2. Mehdi_FXX

      Mehdi_FXX

      سلام به روی ماهت

      اونجا باشه در رفاه بیشتری به سر میبره :دی

  5. بله عزیزم متن شمارو خوندم. منظورم از اینکه 2 برابر شده 20 ترافلاپس 3080 در بازی نسبت به 10 ترافلاپس 2080 هست با فرض اینکه فقط واحد FP32 رو حساب کنیم و کاری به int32/fp32 نداشته باشیم. همین!
  6. اوکی محاسبه int32 ثابت مونده قدرتش مثل قبله و fp32 تو بدترین حالت 2 برابره قبله. حالا همون 2 برابر در نظر بگیریم و تو گیم هم تا 92 درصد افزایش فریم داشته. خب این خیلی خوبه
  7. درسته اشتباه از من بود. 1650 سوپر قضیش جداست. از 980 هم قویتره چه برسه 780Ti این محاسباتی که انجام میدین کلا غلطه. شما فرض کن اصلا 1060 با فلاپس کمتر به 480 رسیده. خب اینجا اختلاف میشه برتری 33.3 درصدی 1060. حالا خود 1060 بازم 3 یا حالا اصلا 4 درصد قویتره. میشه 37.3 درصد نه 35.5 . پس در کل 37.3 درصد نیازی هم به اون محاسبات نیست 2080 سوپر جانشین 2080 هست اما 3080 جانشین 2080 سوپر نیست دوست من 1070ti هم جانشین 1070 بود ولی مگه 2070 جانشین 1070ti حساب میشه؟ نه اصلا 3080 یا 3070 به اون بازدهی نرسیدن.... خب که چی؟ 3070 به اندازه ای قوی هست و قیمت کمتری داره که همه برن 2080Ti هاشونو بفروشن. دیگه قرار نیست تو هر نسل اتفاق مشابه نسل قبل تکرار بشه و تبدیل بشه به یک عادت یا انتظار همیشگی این عکسی که شما فرستادید مربوط میشه به معماری تورینگ نه آمپر. تو معماری آمپر اون پایپ لاین Int32 حالا میتونه FP32 هم پذیرا باشه. پس حالا باید بره محاسباتی انجام بده که ببینیم اون پایپ لاین دو گانه چه تاثیری گذاشته؟ اگه نتیجه همین شد اون موقع حرف شما درست
  8. خب این عکسی که فرستادید درسته. حداقل 17 درصد و حداکثر 50 درصد int32 نه اینکه حتما 35 درصد. پس بازی به بازی فرق میکنه
  9. یه توضیح کوتاه راجع به فلاپس بدم شاید برای بعضی از دوستان جالب باشه: اولین معیاری که برای سنجش کامپیوترها معرفی شد، MIPS یا Million Instructions Per Second بود. صرفا میومد دستور العمل های اجرا شده رو در یک ثانیه حساب میکرد و کامپیوترها بر حسب یک عدد که بیانگر کارایی اجرای دستورالعمل ها در یک ثانیه بود، با هم مقایسه میشدن. مشکل اینجا بود که این سنجش فارغ از ماهیت دستور العمل ها انجام میشد و تفاوتی بین دستور العمل های معمولی و پیشرفته وجود نداشت. برای حل این موضوع، بعدها واحد FLOPS یا Floating Point Operations Per Second معرفی شد که ماهیت دستور العمل ها هم در امتیاز نهایی دخیل شد. محاسبه Floating Point یا ممیز شناور هر چه دقیقتر میشن، ذخیرشون هم سخت میشه و نمیشه تو واحد دیگه ای اونارو ذخیره کرد. Floating Point 32 بیتی یا 64 بیتی همون FP32 و FP64 هستند که در نرم افزار Aida64Extreme در ابزار GPGPU، به Single Precision و Double Presicion شناخته میشن. دقت دوبرابری یا Double Presicion به FP64 اشاره داره که محاسبه ی بسیار دقیقتری هست. کاربران عادی که اکثر ماها باشیم، تو کارهایی که روزمره انجام میدیم به این محاسبات نیاز نداریم و همون 32 بیتی هم کفایت میکنه. یکی از دلایلی که کارت های تسلا قیمت خیلی بالاتری دارند همین موضوعه! اگر انویدیا در یک کارت جیفورس 4000 واحد کودای با قابلیت محاسبه FP32 قرار بده، واحدهای FP64 رو برای این کارت مثلا 100 عدد در نظر میگیره! اما در یک کارت تسلا به ازای هر هسته ی کودا، هم واحد FP32 و هم واحد FP64 رو قرار میده که این موضوع هزینه ی بسیار بالاتری هم داره. این موضوع در کارت های گرافیک حرفه ای ای ام دی هم صدق میکنه. در سی پی یو ها تعداد این واحدها یکسانه. پس از فلاپس، به این نتیجه رسیدن که فلاپس به تنهایی کافی نیست و نمیشه در تمام موارد بهش استناد کرد. به همین دلیل، آزمون محک یا بنچمارک ها معرفی شدند که هر کدوم کارایی یک پردازشگر رو بر اساس یک یا چند فاکتور بررسی میکنه. فلاپس خیلی اهمیت داره و اصلا نمیتونیم بگیم اهمیت نداره اما به تنهایی نه و باید در کنارش از تعدادی بنچمارک استفاده کنیم. چون اینکه یک جی پی یو 2 یا 3 برابر قویتر شده از لحاظ معماری و علمی کاملا درسته ولی من نوعی که ممکنه گیمر باشم یا 3 دی کار، میخوام با یک حساب سرانگشتی و براورد کارایی و قیمت تو سناریو مورد نظرم، میام Price per Performance رو حساب میکنم. حالا اینکه شرکت Cinema4D یا Adobe یا بازی سازان تا حدی تونستند قدرت پردازشی رو به خدمت بگیرن به من ربطی نداره. من میخوام V-ray کار کنم و تمام پروژه هامم با V-ray انجام میشه انتخاب دیگه ای هم ندارم یا میخوام گیم بزنم.... این از جنبه کاربردی موضوع بود و با جنبه علمی مقداری تفاوت داره. پس بحث علمی یه چیزه، بحث P/P هم یه چیز دیگه.. از 780ti به 1650 حدود 20 درصد کاهش ترافلاپس تازه 15 درصد هم فریم رشد داشته؟ https://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_rtx_3080_founder_review,32.html https://www.guru3d.com/articles_pages/gigabyte_geforce_gtx_980_g1_gaming_review,21.html چیزی که از دو تا لینک بالا دیدم، بهبود از 780ti به 980 حدود 12.5 درصد بود. 980 رو آوردم وسط که بشه اونور با 1650 مقایسه کرد. اختلاف خود 980 و 1650 هم به 20 درصد میرسه. 980 ی که 12.5 درصد ضعیفتر بشه میشه 780ti... حالا این چیزی که من میبینم، 780ti به میزان 5 درصد هنوز قویتر از 1650 هست! بهره وری 77.7 درصدی قدرتی که نسبت به 5700 ایجاد کرده بود. وگرنه خودش که 233 درصد قویتره. بهره وری هم نمیشه 233 درصد یا بیشتر از 100 درصد ...بهره وری نهایت 100 درصد یا همون 1 برابر هست. 480 قدرتش 33 درصد بیشتر از 1060 هست درسته و 1060 هم کاراییش 3 درصد بیشتر هست هم اینم درسته. اما اون جمله که بولد کردم دیگه درست نیست. بهره وری بیشتر از 1 نمیشه. 1060 قدرتش 33 درصد کمتره کاراییش 3 درصد بالاتره...135 درصد دیگه این وسط چیه؟ منظورم از بهره وری 77 درصد هم که گفتم چیه. درسته این موضوع رو خودم تست کردم. 1070 جی پی یو بهتر و قویتره حتی کورهای بیشتری هم داره. چیزی که به 1660Ti در قدرتش کمک کرده با وجود اینکه 25 درصد کور کمتری داره، معماری بهترشه. توی بازی نه تنها معماری به کمکش میاد، بلکه مموری GDDR6 هم کمکش میکنه. سرعت خوندن و نوشتن مموری GDDR6 دو برابر GDDR5 هست من واقعا تو کف این حساب کردن بازدهی های شما هستم! چجوری با توجه به مثال 1660Ti و 1070 که زدید، بازدهی شده 119 درصد؟! 3080 رو با 2080 مقایسه کنید نه مدل سوپر. پس عدد شما میشه 296 درصد 3080 از 2080 (بازم میگم 2080 معمولی نه مدل سوپر...ممکنه بعدا 3080 سوپر هم داشته باشیم. اون موقع 3080 سوپر رو با 2080 سوپر مقایسه کنید) فعلا تو تستهایی که منتشر شده تونسته 150 درصد کارایی بیشتری نشون بده. برابر با نصف افزایش توانی که رو کاغذ داره. گفتم که قرار نیست اون همه افزایش کارایی بگیره =============================================== راجع به پست اون دوستمون هم که گفتید حتما مطالعه میکنم. درسته انویدیا تو معماری آمپر طراحی SM رو عوض کرده که این تغییر واقعا زیرکانس. برای کارت 3080 با فرض اینکه 68 واحد SM داره در مجموع 4352 کور FP32 و 4352 کور FP32/int32 داریم. (البته بگذریم که 136 یا 2 واحد به ازای هر SM هم واحد FP64 داریم که انویدیا تو دیاگرامش درج نکرده) تکلیف FP32 و کارهای حرفهای که مشخصه.... 30 ترافلاپس در اختیار طراحا قرار میگیره هدف انویدیا طبق چیزی که تو سایتش گفته، برای دست‌یابی به کارایی ۲ برابری به ازای هر SM در مواردی مانند سایه زنی Ray-tracing هست. مزیتی که این طراحی داره، بیکار نموندن هیچ واحد پردازشی هست. بخشی از شیدرها یا به پردازش FP32 میپردازه یا پردازش Int32. تو نسل قبل به چه شکل بود؟ واحدهای int32 در صورتی که FP32 تو یک سیکل در حال پردازش بود، عملا بیکار بودن. حالا انویدیا اومده کاری کرده که اگر تو یه سیکل پردازش صحیح نبود، پردازش اعشاری در حال انجام باشه. عملا همون 30 ترافلاپس تقریبا در اختیار بازی هست. تو هر سیکل هم پردازش‌ها متفاوته نمیتونیم بگیم حتما 35 درصد داره int انجام میشه و باقی هم FP32. جدا از واحد کورها، حافظ کش و رجیسترها تو این نسل تقریبا ۲ برابر شدن که خودش تاثیر قابل توجهی داره.
  10. دوست عزیز، یکم به حرف های بنده دقت کنید، یا قبل نقل قول یکم سرچ کنید. (اول در جواب امین جا بگم فلاپس اصلا بی اهمیت نیست و اتفاقا خیلی هم اهمیت داره) من گفتم انویدیا با قدرت پردازشی خام کمتر، حریف انویدیا میشه. البته بحث این مورد تو این تاپیک جایز نبود حالا اگر تقصیر من بود شروع کردم اشکالی نداره باید پاسخگو باشم. همون 5700XT که مثال زدید: https://www.techpowerup.com/gpu-specs/radeon-rx-5700-xt.c3339 و کارت 2070 سوپر: https://www.techpowerup.com/gpu-specs/geforce-rtx-2070-super.c3440 اختلاف رو خودتون میبینید دیگه...کارت 2070 سوپر 9 ترافلاپس قدرت داره و کارت rx 5700 xt هم 9.6...و به طور متوسط کارایی 2070 سوپر هم 7 درصد بالاتره..این از این بنده اگه گفتم ای ام دی مشکل درایور داره، حتما با چشمای خودم این موضوع رو دیدم که این حرفو میزنم... برای مثال، کارت r9 270x دوست بنده، در بازی کرایسیس یک فریمی رو میگرفت، یک سال بعد که درایور کارتش رو آپدیت کرد فریمش دوبل شد! این موضوع مربوط به چند ساله قبله هنوز هم که هنوزه، کافیه یه سرچ کنید تا مشکلات کارت 5700 رو ببینید ... شخصا از ای ام دی ناامید شدم تا وقتی که کارت 5700 اومد، مشخصات مصرفی، قیمتی و قدرتش رو که دیدم امیدوار شدم. حتی قیمتش هم ایران هم نسبت به کارت 2060 بهتره در حالی که واقعا قویتره. ولی خوشبختانه دوستان مشکلات این کارت رو به من نشون دادن و دیدم متاسفانه هنوز درگیر مشکلات درایوره. به همین دلیل برای دوست دیگری از خریدش منصرف شدم (البته شانس اوردم اون دوستی که براش خریدم برای کارهای انیمیشن میخواست). نه انویدیا مال منه نه ای ام دی! من یک یوزرم و بابت پولی که میدم باید ارزششو داشته باشه. حالا بریم سر بحث اصلی نریم انقدر سراغ ای ام دی: هیچ وقت با بالا رفتن قدرت خام، کارایی تو برنامه ها به همون اندازه افزایش پیدا نکرده. وقتی میگیم انویدیا تعداد کورها رو 3 برابر کرده، در واقع جی پی یویی داره که 3 برابر قویتره...کسی نمیتونه منکر این قضیه شه. بهره وری نکردن به همون میزان، ده ها دلیل میتونه داشته باشه. از درایور بگیرید تا مشکلات سازگاری. تو همون عکس هایی که تو پستتون آوردید، اگر 3080 سه برابر 5700XT قدرت داره، تونسته تو یه تست به 233 درصد افزایش کارایی برسه، یعنی بهره وری 77.7 درصدی در یک مورد!! این فوق العادس.... خودم این موضوع رو نمیدونستم واقعا ممنونم که عنوان کردید (بخاطر همین به پستتون لایک ممنونم رو زدم) مورد بعدی، دوست عزیز یا معنای کلمه ی عقبگرد رو جست و جو کنید، یا ازش استفاده نکنید. عقبگرد یعنی پسرفت، یعنی پیشرفت منفی، یعنی بدتر شدن. انویدیا در بدترین حالت تنها تو بحث معماری به پیشرفت DLSS اکتفا کرده. اصلا در بدترین حالت میتونیم بگیم انویدیا در بحث معماری تفاوت ایجاد نکرده نه اینکه عقبگرد کرده. حالا من حرف های شما رو متوجه نشدم یا شما حرف های من رو؟
  11. اصلا بحث ای ام دی رو نکنیم که کلا مسخرس...به سی پی یوهاش بیشتر توجه کنه بهتره. صبر کنیم ببینیم RDN2 چی از آب درمیاد. انویدیا همیشه کارتهاش با فلاپس کمتر حریف ای ام دی شده چون ای ام دی درایورهاش همیشه مشکل داشته و داره وگرنه روی کاغذ خیلی قوی هستن. در مورد Flops باید بگم فرمولش به این سادگی نیست: https://en.wikipedia.org/wiki/FLOPS اگه 3 برابر شده چون تعداد کورها 3 برابر شده. 3 برابر کور بیشتر! تو کارتهای GTX و RTX حداقل همچین اتفاقی نیوفتاده. حالا مقایسه سری مثل 700 و 900...افزایش پرفورمنس فقط به کور و فرکانس اینها نیست. ما معماری هم داریم. معماری تعیین میکنه ساختار GPU به چه شکلی باشه و تصاویر چطوری پردازش بشن؟ ممکنه یه جا بشه با بهبود معماری و بدون دستکاری سخت افزار به پرفورمنس بهتر دست پیدا کنیم. سری 700 به 900 بله اینطوری بود ولی این سری خیر اینطوری نیست. یعنی تغییر به اون حدی که فکر میکنیم نیست. تمرکزش رو گذاشته روی DLSS من هم جای انویدیا باشم نمیام معماری رو اینبار دستکاری کنم میدونید چرا؟ چون واسه همین نسل به اندازه کافی پرفورمنس و بقیه چیزارو بردم بالا. معماری هم ببرم بالا نسل بعد چیکار کنم؟ نسل بعد میام تعداد کورها رو یکم افزایش میدم اما جاش معماری هم دستکار میکنم و بهبود میدم. چیزی مثل Tick–tock در اینتل افزایش 3 برابر کارایی رو قبول ندارید، افزایش 1.5 برابری رو که قبول دارید؟ تو چارتها بود. فقط از این کلمه عقبگرد شگفت زده شدم!!! دوست عزیز بیا یک بار دیگه این کارت رو مقایسه کنیم با نسل قبل>>>>>>: - قیمت ثابت در 3070 و 3080! این از قیمت - افزایش 2.2 برابر ترانزیستور، افزایش 3 برابری کور، بهبود 50 درصدی در لیتوگرافی، استفاده از مموری قویتر .... نتیجه: === افزایش پرفورمنس 1.5 برابر در عمل و افزایش توان مصرفی 50 درصدی اگه این از نظر شما عقبگرد محسوب میشه، به نظر من این عقبگرد، فوق العاده هست!! تا باشه از این عقبگردها....امیدوارم ای ام دی هم همچین عقبگردی رو بتونه تجربه کنه. درسته کاملا حق با شماست. بله بالاخره سی پی یو تا یه جایی میتونه فریم بده. من این مورد رو در فایل بنچمارک هیتمن به وضوح دیدم جایی که 7700 اورکلاک شده نهایت 100 فریم میتونست حداکثر بده با تنظیماتی که حالا داشتم
  12. گلوگاه شدن تو رزولیشن های پایین که خب طبیعیه...اصلا این کارتها برای رزولیشن های پایین ساخته نشد...تو هر چی بریم به سمت رزولیشن های پایینتر وظیفه ی سی پی یو سنگینتر میشه. کاملا طبیعیه که تو 2k یا fhd اصلا فرقی نبینید. سری 30 که سهله سری 20 هم با سی پی یو محدودیت ایجاد میکنه اگه قوی نباشه بحث حداقل فریم و میانگین فریم هم متوجه شدم. درسته حق با شماست. اختلاف میانگین فریم و فریم حداقل تو کارت 3080 زیاده. ولی میانگین فریم هم مهمه. پس اگه یه جای فریم پایین بوده، جای دیگه انقدر بالا بوده فریم که میانگین شده 124. به فریم حداقل باید دقت کرد ولی به اندازه میانگین فریم اهمیت نداره. بهرحال 3080 فریم حداقلش 53 درصد بهتر از 2080 هست و میانگین فریمش 70 درصد
  13. اگه پرفورمنس 60 درصد رفته بالا چجوری قدرتش از 10 ترافلاپس پرفورمنس FP32 به 30 ترافلاپس پرفورمنس FP32 رسیده؟ این میشه 300 درصد نه 60 درصد و این 300 یا 3 برابر دقیقا مطابق با تعداد افزایش کورها بدست اومده دوست من حالا اینکه نرم افزارها نهایت تونستن از 150 درصد کارایی استفاده کنند بحث دیگس. بهرحال شما با این کارت 30 ترافلاپس قدرت در اختیار دارید نه 10 ترافلاپس. این جنبه برای 3 دی کارها خیلی خوشحال کننده هست از دیدگاه یک گیمر، میتونه به 50 تا 90 درصد فریم فریت بیشتر دست پیدا کنه تا حتی بیش از 90 درصد در آینده. اون هم در قبال بهای یک کارت معمولی نسل قبل حالا اینکه توان کارت چقد رفته بالا 50 درصد 60 درصد دیگه ببخشید دیگه همه چیزو نمیشه باهم خواست... وقتی انویدیا تعداد ترانزیستور رو از 13.6 میلیارد به 28 میلیارد یعنی بیش از 2 برابر افزایش میده، دست به هیچی نزنه توان کارت اگه نسل قبل 230 وات (در گیمینگ) بوده، باید برسه به بیش از 400 وات ولی با معماری 8 نانومتر میرسونه به 338 وات بالاخره کورهارو 3 برابر کرده و کارایی خامش هم شده 3 برابر. مصرفش هم حالا 50 درصد رفته بالا. قیمتش هم که هم قیمت کارت معمولی نسب قبلشه. دماشم نهایت 80. ببخشید شما افزایش مصرف کمتر از این مقدار رو انتظار دارین یا کارایی بیشتر از این مقدار؟ خداروشکر که قیمت راضیتون میکنه. بعضی دوستان هم که ناامید شدن از این نسل....
  14. دوست من اختلاف زیر 5 و 1 درصد رو میتونید بگید کجا دیدید و لینکی چیزی؟ جالب شد برام
  15. مصرف پاور رو فقط لیتوگرافی به تنهایی تعیین نمیکنه، تعداد ترانزیستورها (حتی نوع ساخت اونها نه فقط تعداد) و فرکانس های کارت گرافیک و ولتاژی (منظورم ولتاژه بیشتره اما فرکانس و ولتاژ یه scale با هم دارن) که باهاش کار میکنه و البته تعداد کورها همگی در کنار هم تعیین کننده پاور نهایی کارته. انویدیا نهایتا معماری ساخت رو از 12 به 8 نانومتر کاهش داده یعنی 50 درصد اما تعداد ترانزیستورهای کارت 3080 برابر با 28 میلیارده در حالیکه حتی ترانزیستورهای 2080TI فقط 18.6 میلیارد بود! پس اینجا یک افزایش بی سابقه ی ترانزیستور داریم. حتی تعداد کورهای 3080 به 8702 عدد رسیده اما 2080ti فقط 4352 تا کور داره! حالا 2080 یا 2080 super به کنار....پس تا اینجا یک افزایش 100 درصدی کور و ترانزیستور داریم اما کاهش لیتوگرافیکی 50 درصدی! حالا راجع به پاور یک تستی از گرو3دی بیارم که تازه بررسیش منتشر شده: این مصرف سیستم هست. مهم نیست تو چه تستیه مهم اینه میخوایم درصد افزایش رو حساب کنیم: 2080>>>230 وات 2080super>>> برابر با 254 وات 2080ti>>> برابر با 266 وات 3080>>>338 وات پس مصرف 3080: 27 درصد بیشتر از 2080ti 33 درصد بیشتر از 2080super 47 درصد بیشتر از 2080 به مدل سوپر و ti کاری ندارم...این کارت جایگزین مدل 2080 هست. مصرف 47 درصد نسبت به همرده قبلی خودش افزایش پیدا کرده. طبق بازیهایی که در این بررسی تست شدند: https://www.guru3d.com/articles_pages/geforce_rtx_3080_founder_review,14.html برتری 3080 نسبت به 2080 در گیم ها دررزولیشن 4K: 92 درصد در بازی Borderland 3 89 درصد در بازی resident evil3 87 درصد در بازی Shadow of the tomb raider 77 درصد در بازی Red dead 2 73 درصد در بازی Gears5 72 درصد در بازی Battlefield V 72 درصد در بازی Metro: Exodus 52 درصد در بازی Far cry new dawn 51 درصد در بازی ویچر 50 درصد در بازی Flight simulator پس تو بازیا بین 50 تا 90 درصد افزایش کارایی داره و در بیشتر بازیا هم بیش از 70 درصد! این مورد رو بخاطر اون افزایش کارایی نهایت 60 درصد که گفتید عنوان کردم. رزولیشن کمتر از 4k رو نباید حساب کنیم راستش. هر چه رزولیشن بره پایینتر وظیفه سی پی یو بیشتر میشه و سی پی یوهای فعلی هم جوابگوی این کارت ها نیستند. در کنار این حجم از افزایش کارایی، مصرف پاور در حداکثر حالت 47 درصد. حالا اینا بازی هستند و بهرحال با سی پی یو هم درگیر. چیزی که خیلی جالبه، مقایسه این کارتها در بحث رندر و GPGPU هست که با سی پی یو اونجا تقریبا کاری نداریم: تو موتورهای Blender و v-ray4، کارایی 3080 نسبت به 2080 به ترتیب 118 و 150 درصد افزایش یافته! بیش از 2 برابر....!! مقایسه وقتی جالب میشه که ببینیم این افزایش کارایی برای 2080Ti و 1080Ti و همینطور 1080Ti و 980Ti، اعداد 43 درصد و 23 درصد بدست میان. اما این بار اعداد به 150 درصد رسیدن وتوان فقط 47 درصد... تو بعضی از بازیها هم دیدیم که افزایش 92 درصد بدست میاد ولی چیزی که هست، اختلاف این کارتها با نسل قبل بیش از 2 برابره. راستش مشخصاتی که این کارتها دارند اصلا شوخی بردار نیست. 2080 فقط 2944 کور داره و مدل ti هم 4352 کور اما کورهای 3080 به 8702 میرسه یعنی 3 برابر!! خب افزایش کارایی 150 درصدی تنها عجیب غریب نیست بلکه کم هم هست. حالا قدرت محاسبات: قدرت محاسباتی هم به همین شکل افزایش پیدا کرده. قدرت محاسباتی FP32 کارت 2080 فقط 10 ترافلاپس و مدل ti هم 13.4 ترافلاپس اما قدرت 3080 یک دفعه به 30 ترافلاپس افزایش پیدا کرده یعنی 3 برابر درست مثل افزایش کورها!! حقیقتا بعد از دیدن مشخصات سری 3000 دو روز تو شوک بودم 😆 قدرت محاسباتی نسبت به نسل قبل 300 درصد افزایش پیدا کرده اما توان کلا 47 درصد😆 انویدیا چه زمانی تونسته به این عدد ارقام نزدیک بشه حتی؟ واسه همینه میگم این نسل واقعا شاهکار حساب میشه. میگن لیزا سو نشسته یه گوشه میگه دست بهم بزنید جیغ میزنم :))
  16. خیلی وقته نیومدم اینجا :دی دوستانی که از 3080 نا امید شدید، یا از مصرف برق و چیزای دیگه، اتفاقا اصلا نا امید نشید. 3080 دو برابر 2080 قدرت و کارایی داره ولی مشکل اینجاست که هیچ سی پی یویی نمیتونه تمام این کارت رو بکار بگیره و برای گلوگاه ایجاد میکنه. 3080 بین 70 تا 150 درصد از 2080 قویتره در حالیکه مصرف برق سیستم با 3080 فقط 25 درصد رفته بالا! دلیل اینکه تو بعضی از بازیها اختلاف واقعی رو نمیبینیم بخاطر محدودیت سی پی یو هست. تست v-ray به خوبی این موضوع رو نشون میده. البته بگذریم که تو بازی doom هم این اختلاف 2 برابری بود. اتفاقا به نظر من سری 3000 شاهکار محسوب میشن. انویدیا هیچ وقت کارایی کارتهاشو به این حد ارتقا نمیداد همیشه یه محدوده خاصی بین 25 تا 50 درصد وجود داشت. ولی اینبار کارایی کارتهاش به شدت افزایش یافتن که خب این موضوع بخاطر افزایش بی سابقه تعداد کورهاس.
  17. Mehdi_FXX

    اورکلاک سی پی یو

    سلام اول اینکه اطمینان حاصل کنید بایوس آخرین نسخه هست دوما فرکانس چه زمانی بالا نمیره؟ حتما باید تستی انجام بدید تا این موضوع رو بررسی کنید. نرم افزار cpuz دانلود کنید خودش یه قسمت بنچمارک داره. 2 تا cpuz باز کنید همزمان، با یکی فرکانس رو بررسی کنید و با دیگری بنچمارک رو اجرا کنید
  18. سلام هم میتونید واتر بگیرید هم خنک کننده بادی. خنک کننده بادی یکی از بهترین خنک کننده هایی که الان هست ترمال رایت ماچو و ماچو لیگرند هستند. کولرمستر MA610A هم خوبه یا هایر212 های جدید همشون جوابگو هستند واتر هم تمام مدل های 240 موجود بازار جواب میده. شما با توجه به بودجه ای که داری انتخاب کن. اختلاف بینشون زیاد نیست نهایت چند درجه
  19. سلام کارتای ایسوس فرق میکنند. در حالت عادی اگه برق متصل نباشه LED به رنگ قرمز درمیاد. اگر وصل باشه رنگ سفید داره
  20. خواهش میکنم تو سایت سازنده نوشته اگر برق شما ناپایدار باشه LED شروع به چشمک زدن میکنه. با توجه به اینکه میگید در زمان لود هیچ مشکلی وجودنداره، به نظر من خیالتون راحت. ناپایداری لحظه ای و بسیار کوتاه مدت قابل چشم پوشیه اما به صورت مدوام خیر. پس فعلا مشکلی وجود نداره.
  21. اگر گیگابایت این موضوع رو گفته، خیر هیچ مشکلی نیست و طبیعیه. مهم اینه زمانی که استفاده میکنید و گرافیک زیر لود کامل قرار ، با مشکلی از بابت تامین توان مواجه نشه.
  22. سلام اون LED تنها نشون میده که برق گرافیک شما متصله یا نه. اگر درست خاطرم باشه زمانیکه برق متصل نباشه LED به رنگ قرمز درمیاد یا خاموش میشه. اینکه بعضی وقتا یکی دو بار چشمک میزنه جای هیچ گونه نگرانی نداره و میتونه به دلیل نوسانات برق باشه. توصیه میکنم حتما از محافظ برق استفاده کنید. مدل های دیجیتالی میزان ولتاژ رو به به صورت لحظه ای نشون میدن. مشکل شمارو کاربران خارجی هم داشتند البته به صورت خیلی محسوس تر که ظاهرا به خاطر عدم متصل بودن 100 درصد کابل برق به گرافیک بوده: http://www.tomshardware.com/answers/id-3240061/gtx-1080-blinking-white-light.html
  23. با سلام خدمت دوستان عزیز مدت زیادی از این آخرین پست این تاپیک میگذره. بررسی گروهی کارت های RTX 2070 2080 2080Ti از برند ایسوس و مدل استریکس. در این بررسی کارت های سری 10 مجددا تست گرفته شدند همینطور قویترین عضو سری 9 هم حضور داره. پس از بررسی چند مادربورد قدرتمند Z390، به بررسی کارت های گرافیک سری RTX 20 خواهیم پرداخت. در گذشته نیز مقاله ی مفصلی راجع به معماری این نسل جدید منتشر کردیم. با توجه به فاصله ی زمانی از زمان عرضه‌ ی این نسل، برای آنکه نتایج این سری را سریعتر منتشر کنیم، مانند گذشته تصمیم گرفتیم تا هر 3 کارت گرافیک این نسل را یک جا مورد ارزیابی قرار داده و بررسی جامعی گرد آوریم. در این بررسی کارت های گرافیک سری GTX 10 و GTX 980Ti به طور همزمان حضور دارند و نتایج تمام آنها که شامل 5 کارت گرافیک دیگر علاوه بر 3 کارت گرافیک اصلی مورد بحث می باشد، مجددا با پلتفرم جدید و قدرتمند وبسایت سخت افزار گرفته شده است. در این بررسی تعداد از بازی های غیر ضروری را حذف کرده و عناوین بروزتری مانند Forza Horizon 4 و Far Cry 5 را به تست های محیط بازی اضافه کردیم. با توجه به اهمیت کارت های گرافیک جدید برای ماینرها، هش ریت و فاکتور مهم Peformance Per Watt اندازه گیری شده است. با ما همراه باشید تا به بررسی کارت های گرافیک ASUS ROG STRIX Geforce RTX 2070، ASUS ROG STRIX Geforce RTX 2080 و ASUS ROG STRIX Geforce RTX 2080 Ti با معماری نوین تورینگ بپردازیم. ادامه بررسی: https://sakhtafzar.com/single-reviews/?id=105121 با تقدیم احترام فراوان
  24. با سلام و با اجازه ی احسان جان تست رمای G.SKILL TridentZ 3200 14 روی مادربورد MSI MEG Z390 ACE فرکانس 4434 با تایمینگ های اصلی CL16.0-17-17-37 2t ولتاژها: DRAM Voltage: 1.78 VCCIO: 1.4 VCCSA: 1.35 همون فرکانس در CL18 به همراه سایر مشخصات و تایمینگ ها. توی CL16 نتونستم اینکارو کنم چون به سیستم فشار زیادی وارد شد و اسکرین شات گرفتن در ویندوز از کار افتاد. ابزار جانبی هم که برای اسکرین شات گرفتن داشتم نهایت رزولیشن FHD رو ساپورت میکنه. ولتاژها در حالت CL18: DRAM Voltage: 1.4 VCCIO: 1.4 VCCSA: 1.35
  25. خواهش میکنم محمد جان
×
×
  • اضافه کردن...