رفتن به مطلب

Core_i6

کاربر سایت
  • پست

    549
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • بازخورد

    0%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Core_i6

  1. Core_i6

    PES 17 کرک شد

    Pro.Evolution.Soccer.2017.CRACKFIX-CPY واسش CRACKFIX عرضه شده. مشکل بخش training رو حل میکنه.
  2. Core_i6

    PES 17 کرک شد

    تاپیکش زده شده بود. لینک اول که گذاشتید، سایت فیک و پر از ویروس و تروجان
  3. خب چه کاریه! وقتی کرک شده ویندوز ۱۰ ، iso اش رو دانلد کنید از سایتای دانلد.
  4. Core_i6

    PES 2017 توسط CPY کرک شد

    دو تا محافظ داشت. هم دنوو داشت هم آنلاین دائمی. هر جفتش رو کرک/bypass کرد cpy. ولی حیف خود بازی پورت ps3 ایه و مفت نمی ارزه. اینم توضیحات خود cpy در مورد این کرک همراه با فحش آبدارش به کونامی:
  5. اطلاعی ندارم از پچ های جدید.
  6. خود fitgirl نوشته بود که با بررسی فایل های بازی متوجه شده که رزولویشن تکسچرها 512×512 هستش که خیلی پایینه: http://fitgirl-repacks.site/mafia-3-poll/ باید صبر کنیم خود سازنده پچ حجیمی عرضه کنه واسه بهبودش.
  7. output colour format = RGB output dynamic range برای مانیتور full و برای تلویزیون limited
  8. من از دو تا سایت زیر چک می کنم کدوم بازی‌ها کرک شدند: https://www.reddit.com/r/CrackWatch/ فیل-تره. https://predb.me/?cats=games-pc
  9. کرک نشده. اون سایت فیکه. کامنت هاش هم فیکه. طبق اون سایت forza h3 و gears of war 4 , battfield 1 , fifa 17, deus ex mankind همه کرک شدند!
  10. ............................
  11. سایتش که زده دو تا 8 پین فقط. http://www.gigabyte.com/products/product-page.aspx?pid=5710#sp
  12. چند تا بنچمارک cpu : Rise of tomb raider . فیلتر-ه لینک. Doom . ولکان Battlefield 1 Gears of war 4 و این لینک که فیلتر-ه. فقط dx12. مشخصه که cpu های ضعیف تر عملکردشون بهتر شده.
  13. 4k اصلا ارزش داره واسه مانیتور؟ چه فایده ای داره برای نمایشگر زیر 50-60 اینچ؟ ضمنا تکنولوژی HDR هستش که تفاوت کیفیت زیادی ایجاد می کنه با قبل نه 4k. نمیدونم مانیتور hdr ساختن یا نه.
  14. در تنظیمات بازی، vsync رو غیرفعال کنید ببینید مشکل افت فریم بهتر میشه یا نه. vsync در اغلب بازی ها، triple buffering رو به خوبی اجرا نمی کنه.
  15. حیف که amd در hitman و deus ex: mankind divided و Ashes of singularity فراموش کرد احترام بزاره. ضمنا فناوری های اختصاصی انویدیا هیچکدوم فعال کردنش در بازی اجباری نیست. نه amd نه انویدیا کارت رقیب رو بهینه نمی کنن در فناوری های اختصاصی شون که چیز عجیبی نیست.
  16. چون معلوم نیست چقدر از امکانات dx12 استفاده شده. شاید تو این بازی مهم ترین فایدش فقط برای cpu های ضعیف باشه. در مورد 980 ti هم صاحب سایت نوشته دوباره بنچمارکش میکنه: http://www.guru3d.com/articles-summary/battlefield-1-pc-graphics-benchmark-review.html
  17. Core_i6

    گارانتی PG

    اسمش رو باید میزاشتن N.G
  18. یه Titan x هم رایگان همراهش باید میداد واسه اجرای Mafia III
  19. Core_i6

    پیدا کردن کتاب مذهبی دهه 70

    با توجه به عکس دوم ، محتویاتش که تو همه ی کتابای ادعیه و زیارت و ... پیدا میشه.
  20. این جدول هم جالبه. https://www.reddit.com/r/Amd/comments/4rtoh7/rise_of_the_tomb_raider_adds_async_compute/ میزان تاثیر Asynce Compute و کاهش CPU Overhead ( دو ویژگی dx12 ) رو در Rise Of The Tomb Raider در سه مکان مختلف بررسی کرده. در patch 6 هیچکدوم از این دو قابلیت فعال نیست. سیستم طرف: Intel 6700k, و R9 Nano Asynce Compute On vs Off در 1080p: 5.17% 3.09% 0.93% افزایش فریم بابت کاهش CPU Overhead در 1080p: 15.68% 12.19% 3.88% کاملا مشخصه تاثیر کدوم ویژگی در افزایش فریم ریت بیشتره. ضمنا در CPU های ضعیفتر درصد افزایش فریم هم بیشتر خواهد بود. با افزایش رزولویشن چون بازی GPU Bound میشه، CPU Overhead کمتره. درصد کاهشش هم در نتیجه کمتره. تاثیر Asynce Compute هم مشابه بازی‌های دیگه است.
  21. مشکل اینجاست که 10 درصد رو راحت میشه جبران کرد. بوسیله‌ی اورکلاک یا بوسیله‌ی کاهش یکی از تنظیمات کم اهمیت تر یا ... DX12_1 چه ربطی داره به Asynce campute ؟! DX12_1 فقط شامل Conservative Rasterization و Conservative Rasterization میشه. بله سری 900 ساپورت می کنه تا لول 12_1. لطفا لینک منبعی بدید که گفته ساپورت نمی کنه. بدون مدرک بهتره حرف نزنیم. Pascal اومد از Asynce campute ساپورت کرد. سری 900 از Asynce campute پشتیبانی نمیکنه. شما این دو تا رو با هم قاطی کردید! هیچ نرم افزاری هم عرضه نشد. چون مسئله سخت افزاریه. خودتون رو هم زیاد ناراحت نکنید بابت این مسائل! .
  22. wccftech هم تستش کرده در این بازی در 4k. افزایش فریم 13 درصد بوده. نصف ادعای انویدیا. http://wccftech.com/nvidia-multi-res-shading-shadow-warrior-2/
  23. دلیلش تجاریه نه گیمری! قبلا این واسه خودم سوال شده بود. چرا amd میومد مثلا 290 و 290x میساخت یا 260 و 260x یا 270 و 270x و ... . یادمه یه جا خونده بودم یکی از دلایلش اینه که پروسه‌ی تولید GPU راندمانش 100 درصد نیست. یعنی مثلا همیشه بخشی از چیپ های تولیدی نمی‌تونند عملکرد مورد انتظار رو داشته باشن. amd هم دو راه در پیش داره. یا دورشون بریزه و ضرر کنه یا به عنوان gpu ضعیفتر بفروشه و سود کنه. مطمئنا دلایل دیگر هم هست. مخصوص amd هم نیست.
×
×
  • اضافه کردن...