رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. دوست من اون سری M انویدیا است! مال چند ماه پیش بود شوک ناگهانی نده به pc باز جماعت!!! دقت کن ~x( %-(
  2. دراگون ایج اول- wasteland دوم- دارک سولز 2 با تمام DLC ها مخصوصا پارت 3 DLC دیوانه وار- مترو ریداکس کلکشن
  3. rezagtx

    فریز سیستم

    بایوس رو دیفالت کن و safe mode یا اپدیت کن -مینبورد چیه؟ایسوس؟برنامه مدیریتی سیستم مثل AI suiteنصب داری؟
  4. چند تا عکس از گرافیک بازی الترا های ،مقایسه کنید با ac UNITY -این بازی هیچ پچ یا آپدیتی نداشته تا الان(به این بزرگی و پیچیدگی ) محیط های خیلی بزرگی هم داره خودتون قضاوت کنید از آن صحنه های عجیب سایه های با کیفیت عالی در همه جای بازی هستند.ببنید فراست بایت در امبینت اکلوژن چه کرده - ریگ های کف زمین طراحی صورت ها در مقایسه با ac UNITY که شبیه صورت چاکی عروسک شیطانی بودند!! سطح جزییات لباس های شخصیت و تعداد پالیگان ها!فقط خدا میداند و بایوور! دموهای بازی در موتور نزدیک به cg شده اند
  5. واچ داگز هم همون ac بود! چیز خاصی نبودن کلا خیلی کار خاصی نکرده -تولیدات زیاد که ارزش خاصی نداره -هند هم سالی 10000 تا فیلم میسازه همه 100000 رو هم یک شایی نمی ارزه
  6. R&D اینتل در جهان یکی ازمشهورترین هاست- نوابغی که در این بخش کار میکنند؟!!احتمالا هر کدام یک انیشتین کوچک هستند.
  7. نتایج بنچمارک بازی روی نهایت گرافیک در فول HD- صد درصد چند تا اپدیت باید عرضه بشه من اورجین رو گذاشتم روی اتو اپدیت که بازی رو خودش پچ کنه در صورت عرضه اپدیت ها- ضمنا درایور انویدیا مخصوصا این بازی هنوز عرضه نشده ببنیم آیا در 2k قابل بازی است -من هنوز 2k رو تست نکردم-
  8. درود ممنون از شما ببنید دراگون ایج کلا سبک بازیش نقش آفرینی old schools است- راحت تر بگم سبک مکتب قدیمی و پیچیده RPG که از سری فال اوت و بازی دروازه بالدور بوجود آمده و د رواقع این سری دراگون ایج (سه قسمت)وارث معنوی همین بالدور گیت است-در این سری شما باید در مبارزات زمان رو نگه دارید و نقشه بکشید -بدونید کدم یارتون چه کنه - چه استراتژی رو میخواید پیاده کنید -و...مثل یک شطرنج بزرگ و پیچیده وزیبا- همون قسمت یک که میگید بازی برتر سال 2009 شد! ویچر RPG اکشن سوم شخص است و اسکایرم هم Rpg اول شخص -هردو real time هستند - قسمت سوم دراگون ایج کاملا میشه اکشن بازیش کرد مثل ویچر ودارک سایدرز یا هر باز یاکشن سوم شخص دیگه ولی درکنارش شما قابلیت نمای ایزو متریک رو دارید یعنی میتونید سوییچ کنید به این نما ای اکشن بازی کنید ولی اگر یک رو دست نداشتید اصلا این رو بازی نکنید چون کسی که دو قسمت قبلی رو بازی نکرده باشه هیچ پیش زمینه ایی از این جهان بازی نداره و دنیایش برای او خیلی بیگانه است ضمنا داشتن کمی دانش زبان انگلیسی هم حیاتیه چون صد ها ساعت دیالوگ است که بدون گوش کردن بهشون اصلا بازی نکنید بهتره
  9. اینجا هم میزارم بخش جدید رو تست و بررسی Dragon Age Inquisition برروی GTX 970 خوب دوستان چشممان به جمال این غول روشن شد!!بهترین بازی سال همین دراگون ایج خواهد بود- چون سال 2009 هم گیم سال شد.دانلود بازی تمام شد و بعد از ویرایش نهایی و سینک شدن با سرور کلود EA بدون هیچ دردسری بازی اجرا شد !!برخلاف گفته های که قفل اذیت میکند و اکتیوشدنش سخت است و .....SSD ها راخراب میکند و اجرا نمیشود و .....همه تا اینجا اشتباه بودند-با سرعت اینترنت 200 کیلوبایتی بدون هیچ مشکلی بازی اکتیو و اجرا شد و کلی هم بازی کردیم! عکس آغازین بازی درگرافیک ریل تایم حتی منوی بازی هم نشان از بالا بودن سطح کیفی تولیدات Bioware دارد. اجرا با اخرین تنظیمات و supersampling 2x و MFAA روشن با 60 فریم یکی از بهترین گرافیک های نسل جدید را نمایش میگذارد و قدرت فراست بایت 3 در نمایش جزییات خیره کننده است -به شخصه از دیدن اولین صحنه بازی به شدت جا خوردم- چهره ها تقریبا به مرز CG رسیده اند و وقتی حرف میزنند آدم حس میکند که کنارش ایستاده اند. خوب اول تعیین نژاد و تعیین کلاس و جنیست و طراحی چهره به بهترین شکل ممکن به رسم این سری شروع کننده بازی سال است. بهترین سیستم چهره سازی در تاریخ بازی های رایانه ایی بدون شک به رسم همیشه شخصیت سری دراگون من یک خانم elf است: شخصیت ها با همان گارفیک فوق العاده به بازی راه می یابند و د ربعضی نماها چهره ها به CG شبیه اند. سیستم محاوره ایی مشهور بایو ور - اولین سوال بازی را اینجا کاساندرا از شخصیت من میپرسد -یک پرسش کوچک ولی تاثیر گذار و ایجاد گر یک سفر طولانی و فراموش نشدنی-سطح امبینت و بافت ها بینظیرند.براستی دراگون ایج نسخه PC را یک بازی نسل جدید مینامم-با اینکه کلی بازی نسل جدید عرضه شده است. اولین جایی که کنترل را دست گرفتم Afterburner را فعال کردم -60 فریم قفل الترا های -با Mfaa و 2x سوپر سمپلینگ - اولین ریفت بازی که باید ببندم کلا داستان بازی حول محور بستم این پرتال های شیطانی میگذرد. خوب در این تاپیک به بررسی کل سری بزرگ RPG های شاخص سالهای اخیر پرداختم و بعد از پایان رساندن این نسخه جدید باز هم آن را به نقد و بررسی خواهم گذاشت .براستی این بازی خوب ارزش خریدن را داشت و امروز بعد از چهار سال به فرلدون و قاره تیداس برگشتم. موفق باشید رضا
  10. ببخشید چرا هیچ کدوم از نوشته های شما بالا نقطه ندارن؟؟امن بیشتر به این موضوع علاقه مند شدم تا موضع اصلی ؟! :wacko: :-?
  11. بازی نبوده توی سال گذشته مال غیر از یوبی باشه که ارزش نگاه کردن نداشته؟؟؟مگر یوبی چی داشت ؟یک فارکرای 4 داده یک child of light یکی دو. تا اسسن!!چی دیگه داشته دوست من ؟بازی سال دارک سولز شد
  12. اصلا مقایسه اینتل و AMDصحیح نیست درسته هردو ریزپردازنده سازن ولی AMD رو باید با مثلا انویدیا مقایسه کرد -اینتل اینقدر شرکت بزرگ تریه و اینقدر دارایی داره که میتونه همزمان ده تا AMD و انویدیا رو بخره! پس توان ها برابر نیستند که بخواهیم مقایسه کنیم اخر این تاپیک رو بخونید متوجه میشید: http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=29854&hl=
  13. با تشکر از خبات من خودم به عنوان یک گیمر از این سری دست کشیدم و حتی اخرین قسمت unity رو دانلود هم نکردم چه برسه بخوام نصب کنم-واقعا یوبی سافت بجای اینکه تمرکز کنه دست برداره -3 تا 4 سال بیخیال بشه با ایده های نو بیاد میخواد تا میتونه سود ش رو ببره - همش این غیر بازیباز ها مقصر هستند - من میبینم در فضای مجازی ودر دنیای واقعی هر کسی رو میبینید دو تا بازی تو عمرش انجام داده تا منو میبینه میگه اسسن نیومد؟؟!!!!!!!!!!!!!!خوب یعنی چی مگر بازی قطحیه؟؟این چی داره ؟انصافا بخواهیم نگاه بیطرفانه هم کنیم از چند قسمت پیش همش تکرار بوده - یک پلتفرم داستانی یوبی سافت جسته داره توش هی شخصیت های غیر جذاب معرفی میکنه باز یهاش هم که غیر قابل بازی کردن و معدن باگ هستند- واقعا یعنی این سری اینقدر بُرد داشته؟؟واقعا اینقدر مخاطب ؟؟اگر اینجور باشه که دیگه باید گفت بهترین بازی تاریخ همین سری بوده؟؟!!آیا درسته نه البته که نه این حجم تولید محتوی تکراری خسته کننده است حتی منتقدان سایت ها ی بزرگ هم رفتار سردی با فارکرای 4 و این unity نشون دادند و نمرات در حد خیلی عادی بودند-پس نشون میده که منتقد ها هم فهمیدن که یوبی سافت بدنبال پول در آوردن است تا رشد و نمو.چیزی که در بازیسازی از خود بازی ساخته شده هم مهم تره-تکامل و به بلوغ رسیدن توسعه دهنده -ولی ما میبیینم که یوبی سافت مثل یک بچه کوچک کند ذهن مونده- دقت کنید تنها Ip جدید شرکت واچ داگز هم یک Ac بود منتها در زمان مدرن -حتی دویدن ایدن پیرس از روی دویدن شخصیت های ACIII , black flag کپی شده بود ! خوب این ها یعنی همون ساختار -مراحلی که بازها گفتم این استودیو به اسم بازی تولید میکنه و فقط کژوال گیمر رو جذب میکنه نه مخاطب حرفه ای .
  14. والا تایید نشده این گروه همه چیز میگه معلوم نیست
  15. البته میگن کرک کردن ولی از کرک بازی ها خبری نیست و اراه درازی پیش رو است چون دنوو گفته باگ امنیتی رو میپوشونه -من که کلید خریدم برای بازی -نمیدونم چی بگم پایرسی خوب نیست - ای کاش قیمت ها مناسب بود و کپی رایت داشتیم -خیلی خوبه که آدم به حقوق تولید کننده احترام بزاره -من دیابلو III رو مدتها پیش خریدم - Lorf of fallen رو هم از استیم خریدم اخیرا-یک تخفیف خورد از 124 شد 75 هزار تومان که خیلی نیست انصافا - اگر توی همین رنج دلاری هزار بودیم و کپی رایت رعایت میشد خیلی چیز خوبی بود- قانون مندی خوبه وهمیشه جواب داده- حالا این 3dm که کرک هاش مفت نمی ارزید -بازی عادی رو هم کرک میکرد پر مشکل بود میگه این قفل رو رد کرده ؟!خیلی عجیبه-یادمه یک فارکرای 3 زدن هرکاری ش کرد دوستم اجرا نشد اخرش از من ریلودد گرفت!!
  16. 750ti هم مکسول است ولی این AA فقط روی GM204 کار میده - جایی ندیدم که تایید کنه روی این کارت هست با این درایور اخیر انویدیا-دوستانی که کارت 750 ti در دسترس دارند بررسی کنند.
  17. ببنید اینکه سیستم قوی pc مشکل پیدا کنه یا سیستم ضعیف بعد از چند وقت نتونه بازی اجرا کنه بخاطر این نیست که ضعیفه ولی کنسول قوی و قوی میمونه -متاسفانه بعضی از دوستان کلا قضیه رو برداشت غلط ازش داشته اند. ببنید تنها موضوع و تنها موضوع تکرار میکنم مسئله بهینه سازی و اپتیمایز کردنه - دقت کنید یک سیستم متوسط و یا ارزون pc الان -یک کارت 750TI خیلی که نه ،همه باز یهای Ps3 , x360 رو خیلی بهتر اجرا کنه -ولی اینکه چرا همون کنسول قدیمی داره کار ش رو انجام میده ودر مقابل pc خوب ممکنه چند وقت مشکل پیدا کنه در یک راز نهفته است ! دوستی که میگه بعد تا چند سال بدون افت فریم بازی میکنی با کنسول دقت کن: سخت افزار کنسول یک چیز ثابته - هیچ چیزیش تغییر نداره -وقتی شما یا من برای مثال توسعه دهنده بازی کنسولی هستیم و میایم بازی توسعه بدیم با یک Devkit یکسان طرفیم-همون منابع همون میزان رم همون میزان گرافیک همون پردازنده صوتی همون ساختار سایه زنی همون ذخیره سازی و ....خوب حالا بعد از 7 سال هم باز معماری کنسول همون خواهد بود ولی در PC?هزاران هزار متغییر و پارامتر و معماری و چند تا سیتم عامل و حداقل دو نسخه API دایرکت ایکس در برابر یک عمر کنسول توسعه داده میشه و این از یک طرف خوبه چون پیشرفت و افزایش قدرت و ... .از طرفی توسعه بازی ها رو سخت میکنه روی PC و پیچیده -البته سونی و مایکرسافت درس گرفتند و عملا کنسول های جدیدشان معماری X86 کامپیوتر ها هستند و در واقع استیم باکس هایی هستند که با کمک میلیارد ها دلار هزینه صرف R&D شان با خنک کننده های آنچنانی در بدنه های کوچک جا گرفته اند و این توان پردازش مثلا PS4 نیست که بالاست -این قدرت پول خرج کردن سونی است که تونسته یک سخت افزارچند برابر قیمت خودش رو با قیمت 399 دلار بفروشه- شما در pc باید هزاران پارامتر رو موقع توسعه در نظر بگیرید که البته الان با دایرکت ایکس 11 و موتور های بهینه و سازگار با Pc و یکی بودن معماری کنسول /pc برخلاف نسل های پیش تا حد زیادی بازی سازی برای PC عادی شده و نتیجه اش هم میبینید ارائه 95 درصدی بازی های کنسولی با کیفیت بهتر و اجرای بهتر و خصوصیات بهتر روی PC در این یک سال اخیر بوده- درصورتی که ما 8 سال پیش در زمان لانچ Ps3 /360 باز یهای مشترک کمی داشتیم با این کنسول ها و تعداد عنوان های به قول معروف انحصاری خیلی بیشتر بود ولی به قول رئیس اکتیویژن که میگه ما تولید کننده ها و ناشرها خیلی دوست داریم تا میتونیم پلتفرم های بیشتری داشته باشیم و تا میتونیم به چندین راه مختلف با چنیدن وسیله مختلف بازی مون رو ارائه کنیم. نه فقط کنسول بلکه pc- پس pc اگر یک سال دیگه با مشکل روبرو شده مال ضعفش نیست گفتم سخت افزار ضعیف امروزی شاید چندین برابر معماری مثلا 360 توان پردازشی داشته باشه ،قوی ها که دیگه هیچ ،ولی چرا اون کنسول داره کار میده (البته مشروط بر اینکه سه چراغ نزده باشه)!!!چون کیت توسعه بازی روی آن هنوز همون مال 9 سال پیشه ولی PC فقط کافیه تعداد GPU ها ازاون موقع محاسبه کنید؟؟!بهینه سازی و هماهنگ کردن بدلیل کثرت سخت افزار و معماری چیزیه که باعث میشه مثلا توسعه دهنده بجای تمرکز روی کارت گرافیک سال پیش تمرکزکنه روی کارت نسل جدید وبا اینکه کارت سال پیش خودش به تنهای از یک کنسول قدرت پردازشی بالاتری داره به دلیل نبود بهینه سازی و یا عدم پشتیبانی صحیح از قافله پردازشی عقب بمونه و یا دارنده کارت فکر کنه که کارتش قدیمی ایا ضعیف شده و به فکر مثلا تعویض باشه- این اشتباه است -جان کارمک بارها گفت انویدیا و ATI میتونن با فقط ارائه درایور های خاصی قدرت واحد های پردازشی شان رو به شکل راحت افزایش بدند و یا با تمرکز برروی یک نسل خوب (به جای پشت سرهم کارت گرافیک ساختن)نهایت توان پردازشی یک واحد گرافیکی رو بیرون بکشن که متاسفانه چون اینها دو شرکت هستند و بازار دو قطبی است جنگ قدرت متوقف نخواهد شد.)اگر سه قطبی بودیم ویا یک قطبی اونوقت مثلا تیم سازنده کارت گرافیک میتونست تا 3 سال هم مانور بده روی واحد پردازشی ولی الان؟؟ این بحث مقایسه کنسول و pc به ظاهر ساده ولی در باطن خیلی پیچیده ای است که میتونه مدتها مورد بررسی قرار بگیره ولی با کمی تامل در گفته های بنده شاید بتونید به ماهیت اصلی این مقایسه پی ببرید.
  18. ناجی جان در بخش یک این مقالات HBAO+ معرفی شده است-اونجا پرسیدی دیگه توضیح ننوشتم اینجا کامل توضح داده ام
  19. این بازی اینقدر بد تولید شده بود که وقت خودم رو ارزشمند تر دیدم که تجربه کنم!تکرار مکررات !،خسته شدیم یکم خلاقیت تزریق کنید-حالا خلاقیت ندارید همین ها رو درست توسعه بدید!!من اصلا وقت برای باز یهای 7 به پایین گرفته از گیم اسپات نمیزارم -انیکه اصلا خارج از دید بود و سمتش نرفتم -این سری به نظرم دیگه واقعا اسپویل شده یوبی باید یک 3 تا 4 سال تولید نکنه -بعد با یک چیز غول بیاد - هرچند بازهم همون کپی اینها خواهد بود.
  20. درود اقا در این تاپیک همه موضوعات بحث شدند HBAO هم کامل کالبد شکافی شده http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=35908&hl=
  21. چه نسخه ای نصب کردید؟codex?بعدش اپدیت های ریلودد رو بگیر نصب کن -مشکلات کم میشه- دوست من این بازی dx11 .2 است اگر ایشون Dx9 نداشت که اصلا اجرا نمیشد.کندی ربطی به dx 9 نداره-ویندوز 8.1 خود ش اخرین نسخه های دایرکت ایکس رو درون سیستم عامل داره و فعالند.run time که نباشه که اصلا اجرا نمیشه -این بازی فقط نیاز به اپدیت های نسخه ریلودد داره و کمی VRAM بالا -
×
×
  • اضافه کردن...