رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. rezagtx

    تشخیص هدفن فیک Beats

    بیتس بالای یک میلیون اکثر مدل هاش - فقط برای موسیقی هم خوبه برای بازی و فیلم رازور کراکن یا ایسوس روگه -
  2. نه با غولی طرفی بی همتا -ببنید من Ps3 خریدم اینهمه بازی کردم تا Pc ایش اومد هزینه زیاد دادم یپش خرید کردم خودت دیگه بشین حساب کن ببنین این چه کرده با ما ؟؟؟دیونه کرد من رو دیالوگ های بازی در حد لبوفسکی بزرگ برادران کوئن هستند-گرافیک بازی روی کنسول 256 مگ رمی خیره کننده بود و فرای تصور دیگه خودتون حساب کنید روی Pc چه چیزی عرضه میشه -شک نکنید که راک استار خراب کاری نداره والا اینکه تونسته بود این سطح بازی روی کنسول 8 سال پیش با این سخت افزارقدیمی بدون مشکل اجرا کنه دود از کله آدم بلند میکنه-
  3. مشکلات خاصی فکر نمی کنم داشته باشه نسخه موتور PC مثل بازی مکس پین مخصوصا کد نویسی شده و عالی کار میده راک استار کلی عقب انداخت فقط برای پالیش کردن -فکر میکنم با یک بازی بدون مشکل طرف باشیم و از آنجایی که روی 5 پلتفرم عرضه شده بعید میدونم راک استار اینبار برای PC بخواهد اشتباهات رو تکرار کنه-استودیو خودش موقع عرضه Max 3 از Pc بازها معذرت خواست بخاطر پورت بد GTA IV و گفتند موتور مکس پین 3 برای PC هم کدنویسی شده و از پایه این موتور Rock star advanced graphic engine آست مخفف RAGE , برای PC هم کاملا اپتیمایز شده است.
  4. عالیه دوست من این از گیم اسپات با نقد کوین ونورد 8 گرفته -این خودش یک بازی کاملا جدا و شاخصه شبیه سولز است اگر اینجوره بگیم سولر هم ایدش رو از دیابلو و بوردرلندز گرفته ؟؟کپی درست بد که نیست خوب هم است -دشمن که نه تکراری نیست والا-مگر بازی های اسلشر چند تا نوع دشمن دارن ؟هر مرحله یک سری دشمن هستند اینم همینطور -ضمنا این بازی بخاطر باگ های اولیه 9 نگرفت وگرنه 9 روی شاخش بود.ممنون از شما نه برای طرفدار سری سولز ها عالیه-اگر سری سولز بازی میکنید و خوشتون میاد بگیرید وگرنه نه- هاردکور گیمر RpG میخواد و اعصاب فولاد -
  5. دوست عزیز این نسخه که دانلود کردم پچ بزرگ 1.6 هم روش خرده یعنی 6 تا آپ آمده براش اونموقع تازه ریلیز شده بود الان هیچ مشکلی من ندیدم جلوتر میرم مشکلی بود خبر میدم
  6. ممنون از شما موفق باشید خیلی خوبه که فید بک میدید
  7. نه متاسفانه ماد نمیگیره و موتور ادیتور نداره
  8. چرا امضا ها تاثیر داشت نه red dead هم انحصاری نبود هم برای xbox امد هم Ps3 و در انحصار سونی مثلا نبود بگه نمیشه عرضه کرد خود راک استار تصمیم گرفت دست خودشه حالا خواسته حال بده بهتون -ضمنا داخل که اکثر کرکی بازی میکنن دیگه غصه چی است که میاد نیاد یا مثلا راک استار نقشش چی بوده ما که هزینه ای نمیدیم جاش پس دیگه چرا نگران سیاست های راک استار هستیم حالش رو ببر! البته من از بس GTA V خریدم اصلی نابود شدم!!ناگفته نماند
  9. والا من خودم انجام ندادم نمی توننم نسخه کرکیش رو روی Pc ایم اجرا کنم توی اورجین اکتیو شده ممکنه خرابش کنه ولی دو تا از دوستام همین نسخه 3dm رو اجرا نکردن - گویی روی بعضی از سیستم ها اجرا نمیشه شما یکی از خوش شانس ها بودید - من اینها رو تست کردم که میگم- به چشم خودم شاهد اجرا نشدن بودم روی دو سیستم - نه دوست من من خودم بازیباز هستم نمیشه همه بازی ها رو اصلی خرید با این قیمت ها نمی ارزه - بحث توانایی خرید کلید نیست من همیشه گفتم با این که خودم هم یکی از قانون شکن ها هستم ولی معتقدم اگر قیمت ها عادلانه بود اورجینال خریدن چیز دیگه ای بود
  10. دوست من یک پتیشن راه افتاد یک میلیون امضا کردن من در زمانی که 400 هزار نفر بود شرکت کردم امضا زدم یک توضیح کوچیکی هم نوشتم برای راک استار - اگر میخواست عرضه نکنه مثل Red dead عرضه نمیکرد مگر ترسی داشت !؟ یک میلیارد فروش کرده بود الان که شده 1.5 میلیارد میگفت کافیه ولی بهترین نسخه رو برای Pc اماده کرده دوست من
  11. یک جورهایی شبیه هستند ولی این خیلی شبیه دیابلو و دارک سولزه
  12. من خودم باز یها رو روی TV samsung فول hd هم بازی میکنم و انصافا حس و حال سینمایی داره -مخصوصا بازیهای گرافیک بالا منتها tv باید قوی باشه حتما Led باشه- رفرش ریت بالا داشته باشه و فول وhd باشه- در حال بازی ارباب هبوط بررویtv آی گرافیک داره !!
  13. تشکر از شما نه اقا چه استخدامی ؟!بنده علاقه دارم به نقد نویسی - بعد بازی و سینما هم شدیدا علاقه دارم دیگه در خدمت دوستان هستیم
  14. شما شاید منو نشناسید من چند وقتی فعال نبودم توی فروم دوست من -بنده اخبار رو دنبال میکنم و خیلی از مطالب بررسی کارتهای انویدیا و بازی ها در فروم رو خود بنده برای دوستان ایجاد کردم -میدونم این ماجرا چیه -اون بخش 512 در بعضی از بازیها مورد نیاز نیست که اینم اشتباهه من در بازهای مختلفی در رزلونش 2k /4k به 3800 تا 4 گیگ رسیدم منتها بازی های کمی هستند که در 1080 بتونن این بافر رو پر کنن و اصلا بیشتر از 3 گیگ پر نخواهد شد -ولی اینکه 4 گیگ نباشه خیلی اشتباهه چون موقعی که جاش باشه براحتی 4 گیگ رم رو پر میکنه -منظورم ازشایعه دروغ بودن گفته انویدیا نبود منظور این بود که بر شایعات دامن زده شد و مطالب بی ربط زیاد در نت پخش شد ادم خودش باید تست کنه و ببنیه اینکه بر اساس حرف و گفتار یک چیزی بگیم حدسیاته نه اصل مطلب موفق باشید
  15. فیزیکس عالی است و همین الان دوست من در nvidia gamework یکپارچه شده-- شما حتی وقتی مترو روی Ps4 بازی میکنی میزننه انویدیا گیم ورکز چون فیزیکش با اون توسعه داده شده - دیگه شاید ننویسن فیزیک چون افکت های انحصاری انویدیا در یخش پلتفرم توسعه انویدیا گیم ورکز قرار گرفته اند.
  16. والا من تعجب کردم اینها همش بحث های شایعه ای بود کارت 970 یک 3.5 گیگ و یک 512 مگ رم داره در مجموع 4 گیگ -اینجورپاسخ ها بدون پشتوانه و مدر ک خیلی بده این عکس رو ببیند دقت کنید روی gtx 970 g1 بازی سایه موردور روی سیستم خودم گرفته شده در 4k
  17. این بازی اورجینال است 150 هزار تومان کلیدش خریداری شده است -بله کرک نشد چون DRM است نه دوست من این بازی اصلی است اشاره که کردم این نسخه کرکی نیست
  18. ببخشید شما از کجا گفتید 970 دو نیم گیگ رم داره؟؟کشف از کجا بوده ؟ با مدرک و دلیل ارائه کنید موضوع رو لطفا
  19. درود دوست من خرید کلید اصلی این نیست که مثلا حالا که کرک شد خوب دیگه اون شخصی که اصلی خرید ضرر کرده است بلکه احترام به حقوق تولید کننده است -مثلا دراگون ایج آمد و من یک هفته قبلش پیش خرید کردم و کلی لذت بردم ولی وقتی شنیدم کرک شده توی ذوقم اصلا نخورد چون کرک 3dm به درد خودش میخورد من که ندیدم نسخه کرکیش بیشتر از یک دقیقه کار کنه و یا اصلا اجرا نشد و یا کرش کرد !فیفا هم با هزار مشکل کرک شد الان هم نمیدونم وضعیتش چطوره چون سبک مورد علاقه ام نیست و بازی نمیکنم- در مورد نت هم ما داریم با سرعت دانلود حدود 200 بازی میکنم پینگ مون هم خیلی جالب نیست ولی مشکل خاصی هم نداریم میشه استفاده کرد - اسکیدرو تیم قدیمی است درسته ولی کرک هاش اکثرا مشکل داشته و بعد ریلودد آمده درستش کرده! من کلید اصلی GTA V خریدم - می ارزه یک بازیهایی رو خرید و یک احترامی هم گذاشت به استودیو چون همین گیمر های Pc بودند که از راک استار خواستند بازی رو برای PC عرضه کنه و اینکار رو کرد و به قولش وفا کرد و بهترین نسخه بازی رو برای PC آماده کرده است.ما که همیشه در حال رعایت نکردن حقوق و قانون کپی رایت هستیم حالا یک بار و دوبار هم چیز بدی نیست خرید اصلی -
  20. 970 قطعا انتخاب عاقلانه تری است کارت نسل جدید تر- قدرت خوبی داره- میزان VRM مناسبه امکانات خوبی داره و ضمنا مصرف و دماش مهمترین عامل انتخاب هستند -استفاده از دو عدد از این کارتها با مصرف فقط در حدود 400 وات در SLI بهترین گزینه است -برای اجرای تمام باز یها روی اخرین حد ممکن تنظیمات و حتی در رزولوشن QHD ود رتست ها همپای کارتهای گران قیمت از خودشون میرن و حتی در کانفیگ SLI بعضا دیده شده که کارتهای تایتان ایکس و 295 و و ....رو با چند فریم اختلاف شکست داده اند -پیشنهاد بنده انتخاب کارت 970 است. چند مقاله کار شده توی فروم در این باره مدل های مختلف بررسی شده اند میتونید مطالعه کنید
  21. "Do not go gentle into that good night, Old age should burn and rave at close of day; Rage, rage against the dying of the light. Though wise men at their end know dark is right, Because their words had forked no lightning they Do not go gentle into that good night." بر آشوب ،بر آشوب ...در لحظه جان دادن نور اگر چه فرزانگان در پایان راه میدانستند که تاریکی یک حقیقت است(مرگ حق است) ولی در حالی که هنوز میخواستند بیشتر خدمت کنند و حقایق هستی را برای دیگران فاش کنند و بر علم خود بیافزایند (زه گهواره تا گور دانش بجوی) به آرامی به دل آن شب حقیقت نرفتند ،مرگ را نپذیرفته و درلحظه جان دادن نور (زمان مرگ ) شوریدند. تکه شعر بالا از دیلن توماس یکی از بهترین قطعات شعری است که تا بحال خوانده ام ،آنقدر پرمعنی که کریستوفر نولان در آخرین شاهکارش"میان ستاره ایی"بارها به آن اشاره میکند.من نمی خواهم وارد تجزیه و تحلیل این شعر شوم زیرا مفاهیم عمیقی را در خود نهفته دارد ولی به زبان ساده دیلن توماس به پیروی از شخصیت شکسپیری "Henry VI" که میگوید "تا آخرین نفس بجنگ" سعی دارد بگوید :حتی در پایان زندگی در لحظاتی که تاریکی بر تو چیره گشته خود رابا نور زندگی روشن نگاه دار و بر علیه مرگ نور که در اینجا اشاره به پایان عمر دارد طغیان کن. شعر بالا را برای چه بکار بردم؟تا هم شما با این شعر زیبا آشنا شوید و هم مثل همیشه ربطش بدهم به موضوع بازی عالی the Lords of the Fallen که عناصر سری بازی های Dark souls را در خود به شکلی درخشان دارد یعنی بجنگ تا آخرین نفس وپیغام اصلی سری سولز هم اشاره ای دارد به همیشه امید داشتن و تسلیم نشدن در برابرسختی ها و با ایمان به جنگ مشکلات رفتن. بررسی عملی Lords of the fallen بر روی Geforce GTx 970 , intel i7-4770k سلام برهمه دوستان گرامی ،در مقاله ایی خواندنی ماهها پیش به معرفی این بازی عالی پرداختم که موفق شد نمراتی خوب و عالی دریافت کند و جا پای سری سولز بگذارد(منظورم سری Dark souls I/II و Demon souls است)و حتی کارگردان اصلی سری سولز که روی عنوان انحصاری Bloodborne برای PS4 کار میکرد از این بازی عناصری رو استفاده کرد تا گیم پلی بازی جدیدش را کامل کند– در واقع Bloodborne خیلی بیشتر شبیه است به LOTF تا سری Souls.متاسفانه (برای ما و خوشبختانه برای جاهای دیگر دنیا!!!)بازی از قفل DRM تیم دونوو استفاده میکند که فرایندفعال سازی EXE بازی را بسیار پیچیده میکند و درنتیجه قفل بازی اصلا شکسته نشد .خوب من درست هفته بعد درگیر بازی بزرگ سال Dragon Age شدم و آن هم مجهز به DRM بود و باید از درون اورجین و با چک کردن قفل همیشه در لحظه اجرا ،بازی را انجام میدادید ولی بر خلاف ایراد هایی که از این قفل گرفته شد من هرگز مشکلی در آن نیافتم و بعد از حدود 180 ساعت دراگون ایج بازی کردن و بیش از 500 بار اجرا هربار فقط با یک لحظه مکث کوچک لاگین شده و بازی را از درون محیط اورجین اجرا کردم –نمیدوانم این DRM چه عیبی داشت که این کاربران خارجی اینقدر از بدی آن میگویند ،من که با سرعت نت عادی به نسبت کشورهای دیگر مشکلی که حتی قابل ذکر باشد نیافتم.خوب بعداز اینکه کلی بازی خوب عرضه شد اکنون وقتش بود تا قبل از عرضه Dark Souls 2: Scholar of the First Sinc خود را با یک RPG دست گرم کن دیگر آماده کنم،ناگفته نماند این نسخه از سری سولز همان نسخه 2 ریمستر شده با کلی امکانات جدید و DLC سه گانه خیره کننده آن یکپارچه شده و با گرافیک Dx11 برای کنسول های نسل جدید و PC عرضه خواهد شد. در ابتدا مقاله قدیمی بازی را که چند ماه پیش نوشته بودم اینجا برای شما دوستان میگذارم و بعد به سراغ تست عملی بازی میرویم. در جهانی تیره و تار که هیچ گناهکاری را گریزی نیست و هیچ گناهی را بخشش، به مردی به نام هارکین،جنایتکاری قاتل؛فرصتی دوباره برای رستگاری و آمرزش داده میشود،بلکه روح خود را به روشنایی ها برساند. ولی آنها میایند،راه رستگاری بس سخت و طاقت فرساست..... آنها چه هستند؟در همین عصر هنگامی که حاکمان این جهان ، نزدیک است راهی برای تبعید کردن تمام شیاطین از جوهره وجودی انسان بیابند،ارتشی از خدایانی باستانی که مدتها پیش شکست خورده و به اعماق گریخته بودند،دگر بار پا به قلمرو بشر میگذارند.هارکین که از زندان آزاد شده به همراه پیشوا و استادش کاسلو پا به راهی می نهند بس خطرناک و مرگبار،آنها به دنبال راهی برای توقف جنگ هستند.در طی سفر تیره و تارش ،هارکین موفق به شکل دهی اتحادی بس قدرتمند از دلاوران میشود و با دشمنانی فرا زمینی و افسانه ایی ،روبرو شده و مبارزاتی خونین را تجربه میکند.او حتی قدرت های مافوق طبیعی اربابان زوال،لرد های رهوگار را یاد می گیرد،این لردها ،فرماندهان ارتش خدایان باستانی هستند.پای او حتی به نبردی خونین در خود رهوگار،قلمرو شیاطین در بعدی دیگر از حیات،کشیده میشود.غافل از اینکه اهریمن در قلب خود انسانهای تشنه گناه ،کمین کرده است. آیا خدایان انسانها را دوباره به یوغ بردگی میکشند؟آیا انسانها آماده بوده اند که بخواهند خود را از شر گناهان برهانند و جوهره نورانی بیابند؟آیا گناهان هارکین بخشیده خواهند شد؟ با من در سفر خونین هارکین همراه شوید تا همه آنچه را که تاکنون در باره این بازی میدانم با شما دوستان به اشتراک بگذارم: جهان بازی پر از آشوب و خطر است جایی که بازیباز هرگز روی آرامش و امن بودن را نخواهد دید.تاریخچه جهان و شخصیت قهرمان یا بهتر است بگوییم ضد قهرمان،کم کم آشکارمیشوندو به شکلی دراماتیک تغییر خواهند کرد.اگر در حین نبردهای خونین و چالش برانگیز بازی کشته شوید روحتان در منطقه نبرد همراه با دانش و تجربیاتی که تاکنون کشف کرده اید ،بین این جهان و جهان باقی بدام میافتد ،اگر سریع باشید و چالاک و از اشتباهات درس بگیرید و به روح خود رسیده با آن یکی شوید میتوانید امتیازهای خود را پس بگیرید و در صورتی که کند بودید و شکست خوردید روحتان با هر آنچه داشته اید و کاشته اید به سرای باقی می شتابد.تمامی گناهان هارکین بر چهر ه اش نقش بسته اند و اونمیداند که منظور فرمانروایان و بزرگان سرزمین از پاک کردن ذات انسان از گناهان چیست؟هارکین که به گناهان زیادی آلوده است،نمیتواند با قوانینی که به آنها احترام نمیگذارد زندگی کند؛ و در هنگام رجعت رهوگار،زره رزم پوشیده و با مریدش کاسلو پا به وادی مرگ مینهد تا پادشاه گمشده سرزمین،لرد آنتاناس را بیابد.حال او با شیاطینی روبرو است که خود نماد گناهانی هستند که او برای جزایشان به سیاهچال افتاد و با هر ضربه شمشیرش بر پیکره اهریمن،گویی لب به اعتراف و استغفار می گشاید.پشت سر گناهانش به دنبالش و پیش رویش ،ارتش اهریمنان و خدایان خشمگین از دست بشر. داستان زیبای بازی که برگفته از عناصر مذهبی ادیانی چون مسحیت و اسلام است و ترکیب آن با فکلور های نورث و سرزمین های اسکاندیناوی، که بر ابهت داستان و باور پذیریش افزوده اند،به شکلی زیبا روایت میشود.قهرمانی خسته از گناه در پی بارقه ایی نور و جرعه ایی آمرزش الهی ،شمشیر بر دست ،به نبرد مخلوقاتی میرود که خود زمانی مریدشان بود. هر پیروزی از دل هزاران شکست زاده شده است...... بازی RPG نقش آفرینی فانتری تیره و تار قرون وسطایی،LORD of the FALLEN که بزودی عرضه خواهد شد،شاخص های برجسته عناصر کلاسیک شاهکارهایی چون دیابلو و سری مدرن تر ولی همچنان کلاسیک Dark souls را در خود ترکیب کرده است. سبک بازی به اصطلاح هک و اسلش با عناصر سنگین نقش آفرینی بوده و توسط تیم توسعه دهنده DECK13 interactive در همکاری با ناشر لهستانی CI Games ساخته شده و قرار است تا 6 روز دیگر توسط Bandai NAMCO Games انتشار داده شود.اولین بازی که به پس از دیدن نمایش از بازی در ذهنم شکل گرفت سری دارک سولز بود!هردو سیستم مبارزاتی واقع گرایانه دارندو هر دو در بستر جهانی فانتری و سیاه شکل میگیرند و در هردو انسانها و خدایان باهم روبرو شده اند و .....شباهت ها زیادند و لی بازی ارباب هبوط ،به اندازه سری ارواح بازیباز را بخاطر اشتباهش تنبیه نمیکند.بازی از سیستم ذخیره ای گسترده تر استفاده میکند تا بازیباز با هربار شکست و هبوط ،عناصر پیشرفت زیادی را از دست ندهد. ­­­ارباب سقوط کرده گان نه یک بازی خطی است نه یک سندباکس /Open world بلکه چیزی در میان این دو- چیزی با درون مایه های بازیهای زیبای DarkSidersکه دو نسخه اش بی نظیر هستند.مناطقی هستند که بعد آزاد میشوندو مناطقی هم که آزاد شده اند میتوان با هر سطحی از level به کاووش درونشان پرداخت،حتی اگر برای بازبیازان با تجربه تر یا دارای سطح بالاتر طراحی شده باشند.این مناطق دشوار جلوتر؛برای پیشرفت داستان به مکان هایی اجباری و کلیدی تبدیل خواهند شد. بعد از نمایش عالی بازی در نمایشگاه سالانه E3 امسال و بررسی دموی گیم پلی آن ،قطعا متقاعد شدم که این بازی فقط یک ارواح تاریک دیگر نیست،یعنی با یک کپی از سریSouls روبرو نبودم.محیط های تاریک بازی و با راهروهایی کلاستروفوبیک و خفه کننده ،باس هایی عظیم و سر سخت و گرافیکی خیره کننده ،شباهت هایی به سری مشهور ارواح داشت ولی خودش برای خود اعتباری بزرگ را فراهم کرده بود.توسعه دهنده در صحبت هایش اشاره میکرد که ما در حال ساخت چیزی بسیارمتفاوت هستیم.بر اساس آنچه من دیدم بازی Lord of the fallen ،اصلا فقط سری سولز نبود،داستان با حق انتخاب های تاثیر گذار و سیستم جذاب و عالی انتخاب سلاح و جادو و مبارزاتی نفس گیر که جز ء بهترین صحنه های مبارزه هک اسلشی بودند که تا کنون دیده بودم،باید بگویم ارباب هبوط این پتانسیل را دارد که برای خود یک بازی RPG شاخص باشد و برای سری سولز نیز یک رقیب سرسخت!من خود از طرفداران سرسخت سری سولز هستم پس وقتی این حرف را به زبان می آورم بدانید که حتما خبری شده است! کارگردان بازی jan klose در صحبت هایش می گفت"بله بازی لرد شبیه دارک سولز است ،ما از تیم نخبه طراح سری سولز در Fromsoftwear درس های زیادی آموختیم.اما تیم ما در DECK13 و CI فکرمیکنند که این فرمول موفق سری را میتوان بهبود بخشید و شاخ و برگ داد.خود توسعه دهنده به راحتی اعلام کرد که ما دوست داریم بازی سخت باشد و چالش ذاتی آن را جذاب کند ولی نمیخواهیم به درجه های مرگبار بازی های سیاه ارواح نزدیک شویم پس بازی در دسترس تر خواهد بود. بعد دموی بازی شروع شد و واقعا خیره کننده بود،اولین نبرد بعد از آغاز نمایش ،مخلوقی پیل پیکر و شبه انسان با رزه و شمشیری در دست نعره زنان سر رسید که از بدنش مایعاتی بد ترکیب و چندش آور خارج میشد و ازطراحی خیره کننده ایی بهره میبرد.نحوه حرکت و حملات این مخلوق کاملا غیر قابل پیش بینی بود و به هر سمتی حمله میکرد،بعد کارگردان گفت بخاطر این است که مخلوق نابیناست!صدا ها او را بخود جذب میکرد و به سمت مرکز صدا یورش میبرد.جا خالی دادن از حمله های او و برخوردش به دیوارها فرصت حمله را به بازیباز میداد. مبارزه خیره کننده و تماشایی بود. Klose کارگردان اضافه کرد:گونه های زیادی از مخلوقات در بازی وجود دارند.ویژگی هایی مثل کوری –ناشنوا بودن و .... از شاخصه های هر کدام هستند و هر کدام روش مخصوص مبارزه خود را دارندو هر کدام به روشی خاص شکست خواهند خورد.تیم توسعه سعی میکنند که تمام رویارویی ها خاص و منحصر به فرد باشند و آنها اصلا چرخه تکرار را دوست ندارند، نمیخواهند شما مرتب در حال انجام یک کار باشید،همان مشکلی که پاشنه آشیل RYSE شد. در حدود سی دقیقه گیم پلی دشمنانی چون عنکبوت های غول آسا و سمی و اسیدی! و شوالیه های زره پوش فوق قدرتمند و گنج های مخفی برای جستن،چشمان بازیبازان RPG باز را نوازش می داد.بعد وارد یک میدان بزرگ شدیم و باسی مرگبار وارد شد،بعد از چند دقیقه رودرویی با باس ،گیمر الگوی حرکتی و حملاتی دشمن را تشخیص داد و با دقت حملاتی مرگبار را بر روی باس پیاده کرد در این میان نورپردازی خیره کننده بازی و برق و جرقه های شمشیر وزره ها و افکت های ذره ایی خیره کننده براحتی حواستان را پرت میکرد. کارگردان گفت :بازی راه هایی زیادی برای روش شما در نزدیک شدن به مبارزات در اختیارتان قرار میدهد و واقعا راست میگفت،من بشخصه از دیدن این سطح سلاح و رزه و حق انتخاب ها شگفت زده شدم.شمشیر،عصای جادویی،پنجه هایی ولورین گونه و ....همه عالی بودند .شمشیرها اجازه حملاتی ریتمیک و دقیق را میدهند در حالی که پنجه ها دشمنان را می دریدند و اگر با آنها کمبو میزدید خسارت وارده چند برابر می شد. جادو هم عجیب و غریب بودند و به کمک دستکش هایی ایجاد می شدند،بعضی ها نارنجک های آتشی پرت میکردند و بعضی ها هم بدون اتکا به دستکش ها ایجاد میشدند.یک جادوی موج آتش آنقدر قوی بود که تمام مانای بازیباز را خالی کرد ولی سه چهارم جان دشمن را از بین میبرد.در هنگام محاصره این جادو ها خیلی کمک خوبی بودند. ترکیب بازی Darksiders و سری Souls به نظر میرسد جواب داده و تیم توسعه دهنده LOF به خوبی ارزش های عالی این دو عنوان /سری بزرگ را در هم تنیده اند. چیزی که در نمایش اصلا به آن پرداخت نشد،عنصر مرموز و جذاب بازی یعنی داستان آن بود.نقش جنایتکار داستان هارکین ،که سعی داشت با کشتن شیاطین به رستگاری برسد جالب به نظر میرسید و وقتی ازکارگردان پرسیده شد منظور از پیشروی لحظه به لحظه در داستان چیست او گفت"بازیباز میتواند با انتخاب های اخلاقی خود در هر لحظه ماهیت بازی را تغییر دهد،برای مثال ،میتواند به یک قهرمان تبدیل شود یا به بیراهه زده و روگه شود یا به خبیثان داستان بپیوندد و یا مسیری بین اینها را انتخاب کند!تصمیمات کاملا شخصی بوده و به عنوان منبع انگیزه پیشرفت هارکین در جهان بازی به شمار میروند.کارگردان اشاره کردکه همچنین چندین پایان متفاوت با ساختارهایی متفاوت برای هر داستان وجود دارد و این با شماست که این ساختار/پایان ها را بسازید. کارگردان میگوید در ارباب هبوط شما با مرگ های کمتر روبرو میشوید ولی سقوط از بلندی ها و مورد کمین واقع شدن توسط دشمنان مخفی و....همه همه وجود دارند و شما احساس مرگ هایی حقارت بار را خواهید داشت!مرگ هایی بیشتر در مکان های Optional بازی ،جاهایی که میتوانید بروید یا نروید نیز در انتظارتان است .در دارک سولز می توانید کلاسی بسازید که جادو سلاح اصلی آنهاست ولی در ارباب سقوط جادو بیشتر یک سلاح جانبی در اختیار هر کلاسی است و بسیار قدرتمند بوده و مبارزات را کمی اسان تر میکنند ولی نه در حدی که بگویید I win بلکه کمی فضای تنفسی برایتان فراهم میکنند. سیستم 11 نوع سلاحه بازی در ترکیب با الگوهای حمله و دفاع و انیمیشن های خاص و فول موشن کپچر شده بر جذابیت مبارزه ها افزوده و سنگ هایی جادویی را میتوان برای ارتقاءسلاح ها به کار برد.در هنگام مبارزات به زمان بندی های میلی ثانیه ایی سری ارواح با آن سطح دقت نیازی نیست ولی باید به فواصل زمانی /حرکتی دقت داشته باشید،کارگردان اضافه میکند "ما می خواهیم چالش ایجاد کنیم و میخواهیم شما از نبرد یا دشمنتان احساس هیجان کنید ولی نمی خواهیم مبارزات در سطح خیلی بالایی از واقع گرایی باشند ،هر چه باشد بازی فانتزی است. عواقب مرگ در سری ارواح وحشتناک بودند،از بین رفتن روح جمع شده که در بازی همه چیز بود و از بین رفتن انسانیت که کار را سخت میکرد.بانفایر ها یا استراحت گاههای کنار آتش برای شما محل چکپوینت زنی بود و ذخیره-ارباب هبوط هم چنین سیستمی مشابه برای Save دارد ولی کمتر شما احساس از دست دادن زمان بازی شده را تجربه خواهید کرد-در هنگام مرگ روح تجربیات شما در همان محدوده کشته شدن میماند و این شمایید که باید با عجله بدنبال روح به منطقه مرگ باز گردید ،چرا سریع؟چون روح شما به سرعت شروع به ناپدید شدن میکند! شما میتوانید Experience point های خود را در محل های ذخیره سازی بازی همانند بانک ذخیره کنید ولی این انتخاب اپشنال است،زیرا شما میتوانید با افزایش میزان کشتن دشمنان و با نمردن بر مولتی پلایر امتیازی خود بیافزایید-چیزی مثل سیستم NFS rivals-که بر جذابیت جمع آوری امتیاز ها به شکلی هیجان انگیز میافزاید.ولی خطر مرگ و از دست دادن همه چیز نیز وجود دارد و در واقع پذیرفتن یا نپذیرفتن همین ریسک توسط گیمرها،بنیان اصلی سیستم مبارزاتی جذاب بازی را شکل میدهد. داستان های سری ارواح گنگ بودند و باید تلاش زیادی برای کشف حقیقت میکردید ،از طریق گوش کردن به مکالمات،دست نوشته ها و حتی مناظر باید قطعات پازل داستانی را کنار هم می چیدید.ولی در ارباب سقوط کمتر به این حد تفاسیر احتیاج داریدو البته میتوانید با جستجو زیاد و کشف متون و سخنان دیگران داستان را زودتر کامل کنید و لی به هر حال داستان در پایان بازی کاملا فاش خواهد شد. گرافیک خیره کننده بازی واقعا من را تحت تاثیر قرار داده –در یکی از دمو ها باس غول پیکری شمشمیری آتشین را در هوا تاب میداد و همچون افکت ذرات در دموی المنتال UE4 ذرات آتش و جرقه ها در هوا تاب میخوردند و تصویری خیره کننده بوجود میاآوردند-جزییات سلاح و زره ها در اوج زیبایی هنری است وبعضی از دشمنان بر اثر برخورد شمشیر یا سلاح های تیز بربدنشان ،گوشتشان پاره شده و خون و مایعات با فیزیکی براستی نسل بعدی ،بر زمین جاری میشود-انیمیشن ها نفس گیرند و تکه های لباس ها و شنل ها که تحت تاثیر باد به اطراف حرکت میکنند عالی-سرزمین در مرحله ای از بازی یخ زده بود و قلعه ایی را در دوردست به شکلی نیمه خرابه و یخ زده در دل خود داشت که از بعد بصری خیره کننده به نظر میرسید.نورپردازی حجم دار که با باد تکان میخورد و مه و ذرات برفی که در هوا جابجا میرقصند و پیکره دشمنانتان که دردل مه و سرما در حالی که تاج هایی از آتش بر سر دارند و به سمتتان می آیند فراموش نشدنی است. بعد از آخرین DLC مرگبار Dark souls II در بیابان های یخ زده ،مبارزاتی خون بار را طلب میکنید؟آیا حاضرید دو باره یک اکشن RPG ناب بازی کنید؟Lord of fallen بازی شماست.جهان دارک سولز خیلی تیره و تار بود ، چنانکه جاهایی احساس خفگی به انسان دست میدادولی در ارباب هبوط جهان تیره هست و روبه نابودی ولی نه در حد تیرگی های سری ارواح!در پایان دمو من که خوشحال بودم،بازی Lord of the fallen یک کپی بی آبرو از سری Souls نیست!بلکه در بخش هایی از این فرمول موفق تغییراتی خوب ایجاد کرده و سعی دارد آنها را بهبود بخشد.بعضی جاهای بازی کاملا معلوم است که درجه سختی بالاست ولی همینطور معلوم هم هست که به اندازه دارک سولز تنبیه کننده نیست.هر نبردی برای خودش یک معما است و راهایی متفاوت برای حل چالش ها و داستان هم پر از پتانسیل ،تا اینجا که همه چیز عالیست.بازی Lord of The Fallen عالی به نظر میرسد با مکانیزم های بهبود یافته و اکشن RPG عالی ..همه چیز کلاسیک به نظر میرسد و گرافیک خیره کننده اش در مرحله آخر بررسی عناصر بر جذابیت ها میافزاید. من در مقاله بالا (که ازتاپیک قدیمی خودم ارباب هبوط کپی شده و لینک تاپیک قدیمی را هم قرار داده ام برای دوستانی که میخواهند کامنت ها را بررسی کنند-مقاله بالا را خیلی جامع ایجاد کرده ام سعی کردم دوباره ازآن دراینجا استفاده کنم و سعی کنم مطالب جدیدی از تجربیات خودم از بازی را با شما به اشتراک گذاشته و حجم مطالب را بالا ببرم)سعی کرده ام عصاره داستانی و گیم پلی و عناصر شاخص این بازی را تا حد ممکن کالبد شکافی کنم و باید دقت کنید زمانی که من این مقاله را نوشتم هنوز خودم بازی را تجربه نکرده بودم ولی مقالات و بررسی ها و پیش نمایش های عالی درباره این RPG سنگین old school خوانده بودم ،اینکه بر خلاف دیدگاهها ی موجود این بازی اصلا یک کپی نیست و برای خودش کاملا شاخص و متمایز است و از بعد بصری کاملا از سولز متمایز میشود و دربعضی ازعناصر گیم پلی هم نکاتی خیلی پالیش شده تر از سولز دارد. خوب در مقاله بالا شما کاملا با داستان بازی آشنا شدید – یک نقش آفرینی مکتب قدیمی سرسخت در محیط های باستانی و اسطوره ایی که در دیابلو و بالدور گیت و سری سولز در آن بیش از هرچیز دیگر به چشم میآید .گرافیک بازی بیش از هر چیزی دیگر به چشم میاید –بازی از Nvidia Gamework پشتیبانی میکند . افکت هایی چون HBAO+ و انویدیا توربیولنس برای حرکت پارتیکل افکت ها استفاده میکند و ذرات آتش و نور در هوا چرخش خیره کننده ای دارند و انویدیا فیزیک در همه چیز تاثیر دارد حتی جرقه های برخورد سلاح ها به یک دیگر به محیط اطراف و همدیگربرخورد کرده و کمانه میکنند و واقعا چشم نوازند –لباس ها ازجزییات و طراحی هنری عالی بهره میبرند و همه چیز در اوج است –بازی درسطح جزییات بالا حتما به کارت گرافیکی با بالای 2.5 گیگابایت حافظه ویدویی نیاز دارد و اصلا نمی تواند روی سطح جزییات نهایی با رم های دو گیگابایتی فریم مناسبی ارائه دهد – برای بازی کردن Lords of the fallen در سطح جزییات بالا به سخت افزاری قوی نیاز داریم – مخصوصا در فول HD- در2K که حتما به SLI نیاز است. خوشبختانه کارت گرافیک G1 gaming GTX970 براحتی از پس اجرای این بازی در الترا برمی آید و با همه تنظمیات روشن و پچ 1.6 براحتی 45تا 60 فریم را به نمایش میگذارد و شما به هیچ وجه احساس کندی نخواهید داشت .گیم پلی روان و مبارازات هیجان برانگیز و چالش زا نفس گیر هستند و فراموش نشدنی و دشمنان بازی براستی مخلوقاتی جهنمی و ترسناک هستند که فقط و فقط قصد تکه تکه کردن شما را دارند. بازی به صورت کلید استیم فعال شده است و بعد از دانلود بازی از خود استیم و یک پارچه سازی به آخرین نسخه اماده اجرا شد . مراحله نصب بازی بعد از دانلود از استیم کلید نسخه ای که من خریدم دیجیتال دلوکس است یعنی شامل جوایز نسخه pre order هم میباشد. سخت افزار مورد استفاده : Intel i7 4770k 4.3 GHZ 16GB Ram GTX 970 G1 Gaming GIGA 4GB Win 8.1 64 bit /nVIDIA 347.88 -64bit-international-whql منوی تنظیمات گرافیکی بازی با موسیقی خیره کننده همراه است - انویدیا توربیولنس نیز فعال شده است- بخش تکسچر کوالیتی روی آخرین حد حتما به VRM بالایی نیاز دارد. CG های بازی عالی هستند و آدم را یاد دمو های بلیزارد در سری دیابلو میاندازند -اتمسفر در دمو ها خیره کننده است. گرافیک بازی در صحنه هایی شبیه همان دمو های CG و یا حتی بالاتر است ! در عکس های زیر همه فیلتر های مورد نیاز در افتر برنر را روشن کرده ام: گهگاهی فریم به زیر 60 سقوط میکند که چیز دردسر سازی نیست و با توجه به کیفیت بافت ها و حجم افکت ها و فیزیک و دود و نور و مه متحرک و انویدیا توربیولنس چیزی نیست که بتوان از آن خرده گفت -برای بهترین تجربه بازی حتما کنترلر 360 یا ایکس وان استفاده شود.ضمنامن اصلا متوجه حضور قفل DRM نشدم . خوب هنوز خودم بازی رو خیلی بازی نکرده ام بازی حدود 20 ساعت در دور اول زمان میبرد که new game+ در دور دوم کولاکش میکند -درجه سختی بالاتر واقعا چالش برانگیز تر است .باز هم دست گرمی و فریاد و شکستن کنترلر ها و مرگ های مجازی شروع شده اند تا چند روز دیگر نسخه جدیدی از دارک سولز عرضه خواهد شد و باید آماده باشم هرچه باشد مسافر سرزمین کشتار بودن خود جز چالش برانگیزترین هاست! این بازی زیبا را به همه RPG بازها پیشنهاد میکنم . رضا قاسمی
  22. نه اقا پول چی ولی gta مگر چند سالی یکبار می اید؟ حیف
  23. بنده کلید خریدم پیش خرید 185 هزار تومان البته هنوز اکتیو نکردیم ولی میارزید ناگفته نماند که نسخه ps3 اش هم 200 خریدم !!!!یعنی کلا 385 هزار تومان GTA V برام اب خورده !!!
×
×
  • اضافه کردن...