رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. درود نه شما بزرگید میدونید دلیل چیه؟؟ اینکار ها چندی ییش انجام شده و صحبت و ها و تست ها و بنچمارک های زیادی است هم توی تاپیک های بالا هم توی چند تا تاپیک بزرگ دیگه که توسط دوستانی دیگر راه ندازی شده اند.کلا توی ماه پیش زمان عرضه این سری کارتها ،حرف و حددیث زیاد بود و اسرار فاش شد!خود انویدیا هم برای بررسی تست ها و جمع آوری دیتا میاد توی تاپیک های فریوم سرکی میکشه!!!
  2. دوست من ،ما این کارتهای رو تمام کالبد شکافی کردیم و ذره و ذره بررسی کردیم اصلا سوالی و نقطه کوری نمونده -شما همون منابعی که گذاشتم مطاله کن حله راحت میتونید انتخاب کنید اصلا احتیاج به رای گیری نیست علمی مورد بررسی قرار گرفته اند.
  3. این تاپیک های عالیجناب من کار دسته همه داده باید تماس بگیریم گیگابایت و آواژنگ به من جایزه بدن!! فکر کنم من باعث شدم 1000 عدد گرافیک گیگابایت G1 gaming بفروش بره - یکی از بزرگترین تبلیغات های رایگان تاریخ رو گیگا و آواژنگ گرفتند بدون اینکه روحشون خبر داشته باشه!! :clapping: :clapping: :clapping: برای دوستانی که دنبال منبع میگردند با اجازه استارتر خوب ،بد ،زشت بخاطر یک مشت دلار بخاطر یک مشت دلار بیشتر
  4. نه خیر دوست من شما اگر کسی سیستمی چیزی داره پیشت برنامه زیر رو دانلود کن http://soft98.ir/software/backup/3757-Paragon-Hard-Disk-Manager.html بسته به نسخه سیستم عاملت که 64 بیت بوده یا 32 بیت دیسک boot پاراگان رو دانلود کن حجمش کمه زیر 100 مگه بعد رایت کن روی یک دیسک -به صوردت ایمیج است - بعد ددیسک رو بزار- بایوس رو بوت فرام cd کن - پاراگان بوت میشه هر بلایی خواستی سر سیستمو ویندوز و فایلهات خواستی بیار- همونجان در بخشی به نام فایل ترنسفر میتونید برید و کلا درایو ها تون جلوتون میتونید فلش بزیند یا ددیسک بگذارید و بعد فایلهای مهم رو رایت کنید یا یک هارد اکسترنال بزارید و کپی کنید اون جا - میتونید پارتیشن ها رو تغییر بدید و .............میتونید بک آپ بگیرید و.......
  5. این DSR به کیفیت نمایشگر هم ربط داره اولا باید حتما نمیاشگر فول hd باشه یعنی 1080p رو در 60 هرتز ساپورت کنه- میتونید زا فاکتور dsr smoothness برای تنظیمن چگالی پیکسل و شارپ شدنش روی هر نمایشگر استفاده کنید- البته این تار شدن طبیعی است و بخاطر دنس شدن پیکسل ها در مرحله یک dsr اتفاق میافتد.
  6. zenit جان اون کلمه زشتی است درست میگن عطا جان -شما لعنتی رو ننوشتی! چیزی دیگه نوشتید دوست من -موفق باشید
  7. دوست گرامی من اون خط اخر رو اشاره برای خودم گفتم!!!! خیلی بامزه شد منظور من اون جمله معروف آلدرین نبود - :D یک گام برای من --من یعنی خودم رضا!!! یک جهش برای بشر -اینقدر دمو واقعی است روی تصویر بزرگ که آدم احساس میکنه فضانور د شده- بله دوستان جمله فضا نورد به این صورته "یک گام کوچک برای انسان (یعنی خود فضا نورد-)یک جهش بزرگ برای کل بشر ممنون از شما
  8. درود امرزو روز بد شانسی شماست ! بازی ورژن چیه؟ تا پچ چند روش نصبه؟ ورژن درایور گرافیک هم بگید-والا این بازی که مشکل زیاد داشته البته با ایپدت ها حل شدند ولی شما اینقدر ولتآژ بالا پایین کردید معلوم ینست دیگه ریشه مشکل از کجاست!
  9. خبات جان دستت در نکنه میخواستم لینک دانلود بگذارم خوب کاری کردی ممنون از شما برای لینک -البته دوستان دقت کنند به سخت ازفزار مورد نیاز
  10. تجربه عملیات خیره کننده فضایی -Apollo 11 به کمک انویدیا یا بهتر است بگویم این VXGI چه که نمیکند! به رسم همیشگی انویدیا در طول تاریخ عرضه گرافیک های خود مخصوصا آنهایی که جهش های بالایی داشته اند چه در قدرت چه در مصرف یا تعدد تکنولوژی های معرفی شده ،دمویی Real Time برای نشان دادن شاخص ها و وِیژگی های واحد پردازشی جدید توسط این شرکت معرفی میشود که در نوع خود جالب بوده اند و از انجایی که همیشه مصرف کننده کارتهای این شرکت بوده ام با تمام این دمو ها آشنایی دارم و اکثرشان را تجربه کرده ام وهمگی جالب و زیبا بوده انداین لینک شما را به مرکز دانلود cool stuff انویدیا میبرد البته با ف.ی.ل.ت.ر.ش.ک.ن!! عکس زیر همان صفحه را نشان میدهد - من اکثر این دمو ها را تجربه کرده ام و همه را در طول سالهای گذشته دانلود کرده ام منتها اکنون فقط سه دموی آخری انویدیا را نصب دارم- چون قبلی ها یا دیگر قدیمی شده اند یا مشکل شناسایی با کارتهای جدید یا درایور های جدید یا سیستم عامل جدید رادارند. دموهای قبلی انویدیا مثل دموی معروف A new down که یک پری جنگلی زیبا را با جزییاتی خیره کننده به نمایش میگذارد یا دموی معروف کارتهای سری تایتان/- دموی سر انسان که با جزییاتی نفس گیر رندر میشود و اکنون هم آخرین دمو مختص مکسول با نام Apollo 11 که تکنولوژی VXGI را به نمایش میگذارد- وکسال گلوبال الومینشین یک متد نور پردازی نسل بعدی Global Illumination است – که قادر به خلق الگو های نور پردازی فوق واقع گرایانه – رفلکشن های نسل بعدی و شیدینگ های خیره کننده بوده و قادر است تمام منابع نوری را در حالت ریل تایم ترکیب کرده و به سطح باورناپذیری از واقع گرایی برسد .در این تاپیک که برای شما گذاشتم به معرفی کامل این ویژگی و دیگر تکنیک های جدید انویدیا در این سری 900 پرداخته ام. Down جدید - عکس های زیر روی روی سیستم خودم گرفته شده اند -گزینه الترا مد روشن بوده است: (عکس های تست ها بدون کاهش کیفیت گذاشته ام _ممکن است کمی برای سرعت اینترنت پایین کند باشند معذرت!) خوب دموی Anew down که یک دموی تکنیکی مختص کارت فوق قدرتمند دو هسته ایی GTX690 میباشد یکی از زیباترین گرافیک های بین همه دمو های انویدیا را با خود دارد .در سال 2002 انویدیا دمویی تکنیکی برای معرفی کارتهای سری fx خود به نمایش گذاشت به نام Down که همین خانم پری جنگلی در ان حضور داشت و جزییاتی خیلی بالا را در بافت ونور پردازی و پوست واقع گرایانه به نمایش میگذاشت.آن دمو یکی از خاطره انگیر ترین دموهای انویدیا است.حتی امروزه خیلی از بازی ها به سطح جزییات کارکتر داون نرسیده اند. ده سال بعد انویدیا هیولایی زیبا تر را به نمایش گذاشت یک ویترین خارق العاده تکنیکی که هنوز هم با گذشت 3 سال از عرضه اش خیره کننده مینماید.همان داون قدیم این بار با گرافیکی به روز و با پشتیبانی کامل DX11 و افکت های انحصاری انویدیا .-بیش از 1700 تار مو برروی سر داون نصب شده بودند که هر کدام الگوی حرکتی و فیزیک منحصر به فرد خود را داشتند و میشد این میزان مو را تا 40000 تار مو افزایش داد – نورپردازی خاص بالهای شیشه ایی داون جدید و فیزیک و سطح جزییات خارق العاده پوستی و انیمیش چهره داون را به یکی از زیباترین و چالش برانگیز ترین دموهای تکنیکی عرضه شده تاکنون تبدیل کرده اند. دموی بعدی دموی مخصوص تایتان بود و لی اینبار انویدیا شبیه سازی را در مرکز قرار داد .خلق چهره های لایف لایک ریل تایم با جزییاتی خیره کننده- نام دمو Lifelike Human Face Rendering بود که چهره یک انسان را با جزییاتی هر چه تمام تر اجرا میکرد.انویدیا با کمک تکنولوژی light stage و موتور دموی خود faceworks دست به خلق یک شخصیت خیلی واقعی میزند که دره مرگ دیجیتال را براحتی رد میکند و تمام توان پردازشی تایتان را به کار گرفته شده است .سطح جزییات و نحوه حرکت پوست در هنگام بیان احساسات عالی و بینظیر بود و زمان میبرد تا این گونه چهر هایی را در بازی های رایانه ایی ببینیم. هر سه عکس بالا را از تست دموی خود گرفته ام - توانایی دموی خلق چهر انویدیا در ایجاد حالت ها ی مختلف خیلی جالب است مخصوصا وقتی داد میزند take my money!! پوست بدن هم که دیگر وحشتناک است- اما برسیم به دموی نهایی و جدید انودیا برای مکسول با نام Apollo 11 Lunar Landing یا فرود برماه آپولو11 که مهمترین لحظه تاریخ فضایی بشر معاصر را توسط آنریل انجین 4 رندر شده و به نمایش میگذارد. زمان ،زمان جنگ سرد بود و رئیس جمهور جان اف کندی به سیطره روس ها در فضا ایراد گرفت و گفت ما انسان را به ماه برده و برخواهیم گشت. برای بررسی این روش من هم اقدام به دانلود دموی انویدیا به حجم حدود 470 مگابایت کرده و آن را تست نمودم و به نتایج جالبی رسیدم.این دمو مخصوص سری مکسول است. متن معروف او بدین گونه بود: "من اعتقاد دارم که ملت باید قبل از پایان دهه خودرا وقف دستیابی به این هدف کنند ،فرود انسان برروی ماه و بازگشتش به سلامتی به زمین" John F. Kennedy رئیس جمهور ایالات متحده آمریکا May 25, 1961 "هیوستن ، این ایستگاه Tranquility است، عقاب فرود آمد." Neil Armstrong خلبان ماژول لونار July 20, 1969 آلن شپرد اولین شخصی بود که از آمریکا در عملیاتی با حضور انسان به فضا پرتاب شد ولی به مدار نرسید چند روز بعد رئیس جمهور آمریکا برنامه جدیدتری را اعلام نمود ،مهندسان، دانشمندان ، و خلبانان در سرتاسر کشور جمع شدند تا به جهان نشان دهند معنی سفر فضایی چیست.آنها هر کاری برای سربلندی کشورشان انجام میداند! اما آیا واقعا انجام دادند؟!!ایا حاضر بودند یک نسخه جعلی از سفر را بسازند؟! عکس واقعی ناسا خروج باز آلدرین از پله های ماژول فرود لونار:کمی کیفیت را کاهش داده ام حجم بالاست: بالا عکس واقعی -پایین عکس گرفته شده من از صحنه تست دمو!!خیلی شبیه اند نه؟؟ نیل آرمسترانگ ،باز آلدرین و مایکل کولینز با راکت ساترن 5از زمین به سمت مدار ماه حرکت کردند.آرمسترانگ و آلدرین باید بر ماژول لونار از سفینه مادر جدا شده وبعد از چرخش به دور ماه و جستن موقعیت مناسب فرود به سمت سطح ماه پایین بروند و فرود آیند.باید نمونه جمع آوری میشد و عکس وبرداری و تصویر برداری میشد و وبعد باز گشت به سفینه مادر و فرود در زمین انجام میشد. تئوری توطئه ایی که در ان زمان مطرح شد این بود که این سکانس فورد برروی ماه جعلی است این ایراد ها بخاطر عدم تناسب در نورپردازی عکس ها و صحنه های ارائه شده توسط ناسا بر مشکل افزود.مثلا میگفتند چرا باز آلدرین اینقدر واضح دیده میشود در حالی که او در سایه کامل بوده است و یا چرا هیچ ستاره ایی نیست و آیا ما فقط نور استودیو را دیده ایم ؟؟البته اینها همه اشتباه بودند و عقاب واقعا برروی سطح ماه فرود آمد.کامپیوتر هدایت کننده آپولو همه اینها را کنترل میکرد که فقط 64 کیلوبایت مموری داشت و تعداد logic gate هایش از یک تستر مدرن هم کمتر بود!!!واقعا این پیروزی بسیار بزرگ و با ارزشی بود. در سرتاسر جهان همه نظاره گر این اتفاق بودند و خیلی ها که تصاویر را دیدند نظراتی عجیب داشتند: تئوری توطئه از اینجا شکل گرفت که اشخاصی اعلام کردند ناسا این صحنه را یا دراستودیو یا در صحرا در شرایط خاص گرفته است و و حتی گفته شد که استنلی کوبریک کارگردان بزرگ هم با آنها همکاری داشته است !و حتی چشم ریزبین یک کارگردان خلاق هم ممکن است اشتباه کند: 1-باز آلدرین در سایه پله ماژول لونار خیلی روشن تر به نظر میاید البته به نسبت روشنی سطح ماه-این نورپردازی اشتباه منبع الهامی شد برای اینکه این عکس ممکن است دستکاری شده باشد. 2-هیچ ستاره ایی در تصویر نیست !در مصاحبه ها هم فضانوردان گفتند هیچ ستاره ای ندیده اند.خلق ستاره مصنوعی و سیستم تابش نور آن بسیار کار سختی است –دور کردن آن از تصویر و بعد ایجاد سیستم نور دهی آن در بینهایت مسافت کاری تقریبا غیر ممکن است. 3-گویی باز آلدرین با تعدادی زیادی منابع نوری مستقیم و غیرمستقیم نوردهی شده است.یک حباب شدیدا روشن نور در یکی از ویدوئو ها وجود دارد.گویی نور مصنوعی صحنه به اشتباه توسط دوربین ها ضبط شده است.(کسی چه میداند شاید از تکنیک VXGI انویدیا استفاده کرده بودند!!!) آیا این ایراد ها درست هستند ؛آیا فرود جعلی بوده است ؟انویدیا دموی فرود را بازسازی کرده است و تکنیک جدید خود را با نام VXGI برای صحت عکس ها به کار برده است. Voxelized Global Illumination را در تاپیک بالا توضیح داده ایم،این تکنیک به طور ساده منابع نور غیر مستقیم را که از منابع نوری مستقیم خیلی پیچیده تر هستند برای یک صحنه سه بعدی اماده میکند ،به این صورت که ابتدا الگوی نور پردازی صحنه را در یک 3D voxel GRID محاسبه میکند و بعد با تابش نور به مناطق مختلف و سطوح مختلف اقدام به محاسبه بازتابش و شکست نور در اجسام و یا تغییر رنگ و ترکیب رنگ ها در صحنه میکند.این متد بر واقع گرایی به شکل خارق العاده ایی میافزاید. عکس های تست من: تصاویر به صورت ریل تایم برروی گرافیک رند رمیشوند-Gtx 970-i7 4770k- 8 GB ram تصاویر زیر را به ترتیب گرفته ام تا میزان تاثیر VXGI را نشان دهم: عکس یک زیر فقط محیط سه بعدی را بدون هیچ گونه نور پردازی نشان میدهد -فقط رنگ ها و اجسام سه بعدی نمایش داده شده اند: عکس بعدی دایرکت لایت را نشان میدهد یعنی جاهایی که نور بدون هیچ گونه مانع یا شکست برخورد کرده است: تصویر بعدی رنگ متریال ها و همچنین محل برخورد دایرکت لایتینگ و واکنش نور در سطح جسم را نشان داده است : تصویر بعدی با VXGI گرفته شده است- نور مستقیم و غیرمستقیم ترکیب شده اند و رنگ ها نیز بر اثر بازتابش ترکیب شده اند -این آینده گرافیک بازیهای کامپیوتری خواهد بود و در باز یهای ساخته شده توسط آنریل 4 از آن زیاد خواهیم دید. چند تا عکس یادگاری با ارمسترانگ و آلدرین - عکس مورد علاقه من - کیفیت سایه ها راببنید:VXGI روشن است به ارمسترانگ کبیر سلام کن! نورپردازی خیره کننده منبع نور خورشید برروی صحنه و ترکیب رنگ ها و نورها توسط VXGI انویدیا بعد از بررسی دمو ها و ساخت آن صحنه به نتایج دقیقی رسید ، اولا در بررسی نو رتابش شده از لباس الدرین مشخص شد که لباس او که بسیار سفید بوده و نور خیلی زیادی را جذب و منعکس میکرده است کاملا طبیعی بوده و هیچ نقصی ندارد.انویدیا باشبیه سازی دقیق این صحنه هیچ ایرادی از این تصاویر نجست و در پایان از فضانوردان و مردان و زنان بزرگی که این کار ناممکن را ممکن ساختند تشکر کرد و یادشان را گرامی داشت. ساخت این دمو با کمک موتور قدرتمند آنریل انجین چهار مجهز به VXGI انجام شد و در این راه EPIC یار قدیمی انویدیا با آنها همکاری کرد. خود دمو حس و حالی عجیب دارد و وقتی روی حالت کنترل آزاد قرار میگیرد انگار برروی ماه قدم برمیدارید من روی تصویر بزرگ 55 اینچ در اتاقی تاریک آن را اجرا کردم و حسی عجیب به من دست داد -به رسم همه دمو های انویدیا در گوشه چپ تصویر پانل کنترل قرار دارد که میتواند گرافیک را دستکاری کرد و یا الگوی های نوری را تغییر داد و بین VXGI خاموش و روشن سوییچ کرد و همچنین تعدادی دوربین جالب وجود دارند که یکی از آنها WASD نام دارد که اجازه حرکت آزاد درمحیط را میدهد و میتوان از زوایا مختلف اقدام به بررسی این صحنه فرود نمود.در هنگام دمو صدای فضانورادان پخش میشود و از خاطرات خود میگوند و بر توهم دمو اضافه میکنند. سیستم مورد نیاز برای تست System Requirements ------------------- NVIDIA GeForce 980 GTX/970 GTX Microsoft Windows 7 or windows 8 Quad Core CPU 4 GB System memory 2 GB Hard drive space "یک گام کوچک برای من، یک جهش بزرگ برای بشر" موفق باشید رضا
  11. با اجازه بهمن جان دوست من این پردازنده ها فوق العاده قدرتمند و فوق العاده هم داغ هستند ولی دماشون اصلا مشکلی نیست که نشه حل کرد-اولا اصلا و ابدا کسی از فن استوک روی هازول و هازول ورفرش استفاده نمیکنه-فن استوک فقط برای تست سلامت Cpu گذاشته شده -ولی اینطور که شما میگید نیست این پردازنده ها رو راحت میشه با کولرهای نه چندان گرون هم خنک نگه داشت- شما با یک کولر نه چندان گرون قیمت هم میشه دمای این cpu رو کنترل کنی و اصلا مشکل دما نداشته باشی -من خودم با حدود 6 عدد هازول و هازول رفرش i7-i5 دارم سرو کله میزنم هیچ کدوم مشکل دمایی ندارن همشون یا ایرکولر خوب دارن یا یا واتر کولر -دما ها همه زیر 60 و بین 50 تا 40 و در حالت بیکار براحتی 30 تا 25 درجه-
  12. ببخشید دوست من این سنتتیک استرس تست ها رو چرا انجام میدید؟میشه جواب سوال من رو بدید ؟؟طرف کارت گرافیک نو گرفنته میره روش فر تست انجام میده یا cpu نو گرفته میره prime انجام میده - اقایون دقت کنید خیلی از این تست ها validate شده نیستند !!که چی بشه؟برای چی ؟مگر APP ها در جهان واقعی این فشار ها رو قراره ایجاد کنند ؟؟مگر cinebench نیست ؟اقا بازی تست کن برنامه عادی تست کن اخه چرا میری برنامه استرس مصنوعی لود میکنی روی پردازنده -؟فقط کافی ولتاژ در برد روی دینامیک باشه اونوقت با لود این استرس تست ها هرچقدر که دلشون بخواهد ولتآز میارن روی پردازنده بدبخت بدون اینکه شما بفهمی بعد دماش هم میرسه به 95 درجه بعد خوب که آسیب دید میگن بله تست شما موفق بود رد شد!از این تست ها روی پردازنده نو چرا استفاده میکنید؟نکنید دوستان اشتباهه
  13. گارانتی دوست من- لطفا اصلا دستکاری نکنید
  14. موفق باشید بهمن جان هم خوب نکته ای اشاره کرد البته برای کسانیکه باز ی رو نصب دارند باید حواسشون باشه برای save هاشون -البته میشه از پوشه اسکیدرو و یا ALI سیو کپی کرد توی پوشه تیم های دیگه ولی ممکنه خراب بشند -مخصوصا uplay ها
  15. درود نسخه ریلودد هم حتما نیمخواد هر نسخه ای است سه تا اپدیت 1.2 ---1.3 -----1.4 رو بگیرید نصب کنید بعد کرک 1.4 رو کپی کنید exe بازی میشه نسخه 1.4 ریلودد --بله با این 3 تا پچ بازی مشکل خاصی نداره و فریم هم خوبه و باگ خاصی من ندیدم اصلا و ابدا دقت کنید حتما آپدیت های ریلودد باشند
  16. درود دوست من جواب تون رو دادن- گرافیک پایین و cpu ضعیف و رم کم و ...........داستان سربلند دارد -
  17. هیچ کدام فقط ریلودد! من از تورنت میگیرم به کمک لیچر- سایت های داخلی که انگار همه پاک کردند ها جستم اپ 1.4 ریلودد پارت 1 http://www.dl.game2dl.com/srv9/update/Assassins.Creed.Unity.Update.v1.4-RELOADED-www.game2dl.com.part1.rar پارت 2 http://www.dl.game2dl.com/srv9/update/Assassins.Creed.Unity.Update.v1.4-RELOADED-www.game2dl.com.part2.rar البته این اپ 1.4 است و قبلش باید روی هر نسخه ای که است اپ 1.2 و 1.3 ریلودد نصب باشند چون اپ 1.4 شامل این دوتا نیست پس اگر 1.2و1.3 ریلودد نصب نیستند اول آنها رو بگیرید نصب کنید بعد این رو بزنید
  18. بله با کنترلر 360 و ایکس وان- سه عدد پچ ریلودد که اخریش ورژن 1.4 است تقربیا بازی روبدون مشکل میکنند من دربازی باگ ندیدم
  19. درود بهمن گرامی بهمن جان سلام شما بزرگوارید گرامی-ممنون از شمت کاری نکردم بهمن جان در 4k تست نکردم ولی از آنجایی که در 2k بین 40 تا 45 فریم میگیریم احتمالا باید در 4k بیاد زیر 20 -موتور بازی اصلا بهینه نیست- میزان مصرف هم بالا در 2k گذاشتم میتونید ببنید ولی برای 4k باید حتما گرافیک رو کاهش داد برای یک عدد گرافیک - در 4k هم تست میزنم خبرت میکنم با همین شرایط تست های بالا میتونیم مقایسه کنیم
  20. درود نه خیر با اون cpu فکر نمیکنم بتونن 1احتمال زیاد لگ خواهد بود بهترین تنظیمات گرافیکی با توجه به هر سخت افزاری رو میشه رد برنامه geforce experience پیدا کرد شما این برنامه رو از تاپیک زیر میتونید طریقه استفاده رو یاد بگیرید. فریم ریت رومن قفل نمیکنم با روشن کردن vsync این کار انجام میشه منتها به قدرت سخت افزار بستگی داره که پایدار باشه یا نه- این تاپیک های زیر به کارتون میاد http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=35908&hl= http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=30723&hl= http://lioncomputer.ir/forum/index.php?showtopic=30858&hl=
  21. بررسی کیش آدمکشان :اتحاد با درایور بتای انویدیا برروی GTX 970 درود بردوستان گرامی مثل همیشه وقتی بازیی از شرکت یوبی عرضه میشود باید کمی صبر کرد-حتما میپرسید چرا؟خوب معلوم است چرا !به دلیل وجود باگهای زیاد در محصولات این استودیو کهنه کار-واچ داگز را یادتان است ؟کیش آدمکشان 3 را چه طور؟کیش ادمکشان پرچم سیاه؟فارکرای 4؟کیش ادمکشان جدید یونیتی که دیگر به دلیل وجود مشکلات گرافیکی غیر قابل بازی بود -خوب بعضی از دوستان میگفتند رضا تو که بازیباز هستی چرا تست نمیکنی ؟چرا بازی نمیکنی ؟راستش را بخواهید من بازی های زیر 8 گرفته از گیم اسپات رابندرت بازی میکنم و در واقع بعد از کلی سال تجربه اندوختن دیگر علاقه ای به انجام باز یهای بد یا متوسط یا ضعیف ندارم - نموشه اش بازی Ryse بود -بعد از عرضه بازی Ryse برای Pc عده ای گول گرافیک بالای بازی گول خوردند و من را که از آن عنوان ضعیف ایراد گرفته بودم به باد انتقاد گرفتند که چرا رضا نقد کردی و چرا میگویی بد است و چرا فلان کردی و چرا اینکا رو آنکار!خوب بازی بدی بود و اصلا ارزش تجربه کردن نداشت در واقع یک 3Dmark بود! یوبی هم عادت کرده سالی دو سه تا بازی بزرگ بیرون بدهد -آنهم باز یهایی که در دنیای بازی سازی معمولا توسعه هرکدامشان 2 تا 3 سال وقت نیاز دارد تا حسابی پولیش شوند و باگهای شان گرفته شود.ولی یوبی بید نیست که از این باد ها بلرزد و بازی ناقص را بیورن داده و بعد با DLC مجانی از دل گیمر ها در میآورد.! بگذریم بعد از عرضه یونیتی نسخه جدید کیش آدمکشان به محض دیدن نمره 7 از گیم اسپات فکر تجره اش را ازسر بیرون کردم و با دیدن باگهای وحشتناک بازی(منظورم باگهای چاکی عروسک شیطانی و مریخ حمله میکند تیم برتون بود!) دیگر کاملا خیر تجربه اش رابه خوبی هایش بخشیدم!به بعضی از دوستان در بعضی از پست ها میگفتم دوست من بگذار کمی بگذرد الان عجله ای نیست لازم نیست حتما آدم بازی ناقص بازی کند - بگذار یکی دو ماهی رد شود آپدیت و درایور بیاید و بازی پولیش شود و ...خوب گوش کسی بدهکار نبود و کیش آدمکش زدگی عجیبی بر جسم بازیبازهای ما سایه افکنده- همان تکرار مکررات هر سال در محیط هایی که حالا دیگر حتی با تغییر لوکیشن هم خیلی از هم تفاوت ندارند -راه رفتن در شهر فرانسه در یونتی انگار همان هاوانای بلک فلگ بود و یا راه رفتن در هاوانای بلک فلگ انگار همان واشنگتن قسمت 3 -اشکالی ندارد مهمی نیست که یوبی چه میسازد چون همیشه باز یهایش فروش میروند و انگار این عنوان ها جاودیی هستند و یوبی هم خوب این را میداند. بعد از حدود دو ماه از عرضه بازی من هم اقدام به دانلود نسخه ریلودد کردم هرچه باشد همیشه میگویم بازی یوبی سافت نسخه کرکی باید از تیم کرک ریلودد باشد زیرا این تیم بلد است خوب uplay را کرک کند.بهرحال الان سه اپدیت پرحجم برای بازی عرضه شده و ریلودد هم سه پچ 1.2/1/3/1.4 ر ا با مجموع حجم 3.5 گیگ بایت عرضه کرده و من هم با دانلود بازی نسخه این تیم و بعد نصب این پچها بازی را به 1.4 کرک کرده و اجرا کردم و تا الان هم باگ خاصی مشاهد نکردم و با اینکه گرافیک بازی در حد عنوان های نسل بعدی است ولی فریم هم خوب بود و در اکثر مواقع با اخرین حد تنظمیات روی 55تا60 فریم نوسان دارد و براحتی میتوان ان را بدون مشکل خاصی بازی کرد. درایور سیستم نسخه بتای 347.9 میباشد که اکنون که دارم این پست را ایجاد میکنم در حال دانلود نسخه whql همین درایور هستم که ساعاتی پیش عرضه شد و از حالت بتا درآمد.بازی را روی سیستمی با مشخصات زیر تست کردم : Intel i7 4770k 4.3 GHZ 8 GB RAM GTX 970 G1 Gaming GIGA 4GB Win 8.1 64 bit /nVIDIA 347.09 -64bit-international-beta خوب بازی تست شد و اجرا شد و با پچ 1.4 ریلودد مشکلی ویجود نداشت -موتور نسخه جدید انویل بشدت روی آنتی الیازینگ حساس است و با افزایشAA بشدت واکنش نشان داده و بر پردازنده گرافیکی AKA GPU استرس وارد میکند خوشبختانه MFAA اینجا است و غمی نیست و در ترکیب با FXAA که یک AA پست پراسسینگی سبک است کیفیت مطلوبی ارائه می دهد و اجازه میدهد که بازی در فریم قفل با آخرین حد تنظمیات اجرا شود. گزینه HBAO+ در بخش امبینت از سفارش های انویدیا است که با موتور NVidia Game Work کار میکند و بعد از آن سایه های Soft shadow را داریم که باز هم سفارش انویدیا است و TXAA که AA سفارشی انویدیا برای بازی است هرچند موتور خوب بهینه نشده بازی بشدت برروی AA واکنش نشان میدهد و باید برای الترا بازی کردن بازی از خیر AA های سنگین گذشت. بررسی بازی را برروی عکس ها ادامه میدهیم: با کمک افتر برنر مثل همیشه شرایط اجرا را بالای صفحه داریم- فریم میانگین- دما و فریم تایم(میزان زمانی که یک فریم رندر میشود حدود 16تا 17 میلی ثانیه-این میزان برعکس نرخ فریم است هرچه کمتر باشد بهتر و هرچه بیشتر باشد بدتر است.)ومیزان مصرف VRAM - تمام تصاویر با آخرین حد تنظیمات گرفته شدند فقط از FXAA و MFAA استفاده شده است. در طول دمو ها یا نماهای روایی بازی فریم از روی 60 قفل برداشته شده و نوسان دارد که البته این چیز جدیدی نیست زیرا توسعه دهنده سعی میکند فریم های سکانس های گیم پلی را قفل کند و معمولا در طول دموها با فریمی کمتر یا بیشتر از زمان گیم پلی مواجه هستیم. بالا FXAA خاموش و MFAA روشن پایین MFAA+FXAA نتیجه خیلی بهتر است و اصلا کاهش فریم نداریم کیفیت هم در سطح خوبی است: موتور بازی بدون هیچ گونه AA ایی ظاهر خوبی ندارد و حتی در فول HD نیز با هم میتوانید الیازینگ های رو در ب و پنجره های ساختمان را ببنید در این تصویر حتی MFAA نیز خاموش است- دقت کنید که این آرتیفکت الیازینگ در واچ داگز هم روی نماهای دور دست و ساختمان ها وجود داشت -یوبی است دیگر!! حتی باگهای بازیهاش هم مشترک هستند چه برسد به هسته گیم پلی! تصویر زیر بدون AA گرفته شده است روی الترا های -به لبه های پنجره ها دقت کنید تصویر زیر همان تصویر بالاست با MFAA+FXAA افتادن فریم از 59 به 54 - 5 فریم کاهش ارزش گرافیک خیلی بهتر را دارد باور کنید تصویر زیر با SSAO گرفته شده نسخه عمومی آمبینت بازی: تصویر زیر با HBAO+ بازی در 1080 در همه شرایط فریم خیلی خوبی دارد : در DSR 2K بازی را میتوان بازی کرد منتها باید FXAA را خاموش کرد -عکس زیر در 2K گرفته شده همانطور که فریم بازی هنوز هم در در حد خوب قرار دارد: متاسفانه به دلیل حجم بالا با برنامه کاهش حجم کیفیت عکس ها تا حدود زیادی کاهش داشته است گزینه های انویدیا گیم ورک در منوی بازی : کمی صبر کردن و بعد تجربه بهتر داشتن ارزشش را داشت - اینجا است که باید ضرب المثل قدیمی زبان فارسی را با طلا گرفت: {گر صبر کنی زِ غوره حلوا سازم} موفق باشید رضا
  22. ممنون از شما نه من هم نگفتم خیلی تاثیر داره وفقط ایرادات و ناهنماهنگی های سیستمش رو بهش گوش زد کردم همین طور که میبینید نوشتم عدم حضور pci3 حس جالبی نداره نه اینکه بگم مثلا موثر است خیلی ولی بهرحال نمیشه انکار کرد موثره-البته حضور پردازنده قوی هم میتونه موثر باشه
×
×
  • اضافه کردن...