رفتن به مطلب

rezagtx

کاربر ویژه
  • پست

    4823
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    199
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط rezagtx

  1. rezagtx

    خریدار پاور گرین GP585B

    همون گرین بگیرید در این رنج به خاطر قیمت و گارانتی
  2. خواهش میکنم خوشحالم خوشتون اومد موفق باشید مهدی جان چطور غول توی ویترین جا گرفت؟!! ممنون دوست گرامی
  3. در مول شر عضو شو بعد توی بخش مدیریت تورنت ip تورنت راحت دانلود کن اینم لینک عضویت http://www.mul.ir/inv?u=cmV6YWd0eA==
  4. این کارت با امضای روش دیگه کاملا مشخصه چقدر کمیابه و limited edition هم نشون میده که تهیه کردنش تقریبا غیرممکنه!
  5. موفق باشی-این بهرتین کارت الان انویدیا توی بازاره -از لحاظ قیمت کارایی و خنک کنندگی و مصرف
  6. همون طور که گفتم آخر نوشتار این گرافیک استایلیش هستش و تعداد محدود تولید میشه و کاربر خاص داره قیمتش توی ایران شاید به 4 میلیون هم برسه وفکر نکنم وارد بشه چون گفتم تعداد محدود است ولی شاهکار مهندسی واقعا-
  7. دورد با تشکر از شما دوست خوبم سری جیفورس همه از 780 780Ti و 770 و...بررسی شده اند اگر توی بخش مقالات و اخبار سخت افزار ← مقالات و اخبار سخت افزار و نرم افزار تهیه شده توسط لیون کامپیوتر بگردید تاپیک های بنده رو خواهید جست بررسی 780 پوزیدن و 780ti ایسوس بررسی های کاملی هستند .
  8. ضمنا باید از کاربر محترم helenjoon برای پیشنهاد ایجاد این مقاله تشکر کنم.
  9. بله اون قضیه پارتیش ربطی به موضوع نداره -همون آپدیت فریم ور -تست روی مادر بورد دیگر و د رنهایت هم گارنتی -
  10. درود دوستان این هم هدیه من برای سایت جدید حامد جان انشالله میزاره توی سایت جدید و دیگه چی بهتر از این ؟!
  11. د رطول تاریخ نماد نیرو های شیطانی 666 بوده است ولی این این نماد مدتی است به عدد 13 تغییر یافته است منبع ناشناس وکیل مدافع شیطان PowerColor Devil 13 R9 290X Dual Core R9-290X” مدل شیطان 13 از برند نام آشنای PowerColor قصد ایجاد تغییرات گسترده ایی را در عالم بازی دارد،نه فقط به خاطر اینکه سنت قدیمی مدل های افسانه ایی powerColor را که همیشه در هنگام عرضه بعضی از مدل های خیلی قوی GPU های AMD به تعداد محدود تولید می شدند ،حفظ کرده است بلکه بخاطر توانایی شگفت انگیزی که از خود نشان داده است در کانون توجهات قرار گرفته است.” اگر یادتان باشد در آگوست سال 2012 گزارش های در اینترنت پخش شد که حاوی خبر های خوبی برای گیمر های فوق حرفه ایی بود-واحد پردازشی 7990 در قامت Devil 13 عرضه شده است-کارایی 7990 مدل شیطان 13 عالی بود و در خیلی از تست های هیولای دو هسته ایی تیم سبز GTX 690 را جا گذاشت –در هنگامی که توربو مد آن روشن بود این کارت دراکثر تست ها و بنچمارک ها بی رقیب به نظر میرسید.درست است که AMD رسماً7990 را عرضه کرد ولی Devil13 7990 یکی از بهترین مدل های کارت های گرافیکی عرضه شده درطول دو سال گذشته بوده است . چند ماه پیش AMD مدل R9-295x2 را عرضه کرد و انویدیا را کاملا غافل گیر نمود زیرا سیستم خنک کننده منحصر به فردی را برای نسخه رفرنس خود انتخاب نموده بود.به جای استفاده از واحد های نامناسب هوا-خنک ،AMD از سیستم بسته مایع-خنک استفاده نمود و این باعث میشد که 290x dual بتواند در نهایت کارایی به پردازش های فوق سنگین دست بزند بدون اینکه به تراتلینگ گرمایی بر بخورد و این هیولا توانست همه چیز را در سر راه خود نابود کند. PowerColor مدل R9-290X از Devil 13 همان ویژگی ها و توانایی هایی سخت افزاری R9-295x2 را نشان میدهد ولی به جای استفاده از سیستم خنک کننده واتر کولینگ رفرنس AMD از سیستم خنک کننده هوا خنک سازگارتر و با کارایی بالای منحصر به فرد بهره میبرد.جداسازی سیستم واتر کولینگ و از دو پردازنده 290x کار آسانی نیست زیرا هسته های Hawaii با 8 گیگابایت ماژول پر سرعت حافظه بر روی برد مقدار قابل توجه ایی از حرارت را ایجاد میکنند که در صورت عدم مهار آن ها، این واحد های پردازشی در مدت زمان کوتاهی به تراتلینگ حرارتی خو اهند رسید.اما این شیطان 13 توانسته است با به کارگیری پیشرفته ترین سیستم های ناقل گرمایی با روش هوا-خنک ،حجم توانمندی از قدرت خنثی سازی حرارت را بر روی این دو واحد پردازشی ایجاد کرده است تا بخش زیادی از این مشکل را بکاهد. قبلا در تاپیک هایی کامل به بررسی واحد پردازشی 290x پرداخته ایم –معماری پیشرفته AMD برای نسل جدید-با دوهسته 290x کاملا فعال شده د رکنار 8 گیگابایت حافظه اورکلاک شده –PowerColor Devil 13 سریعترین کارت گرافیک جهان است.اگر چه برای بررسی کامل پارامتر های زیادی هستند که باید در این بررسی مورد تحقیق قرار گیرند.برای مثال AMD نیازمند استفاده از واتر کولر به دو واحد 290x بود د رحالیکه Devil 13 باید همان سطح کارایی را با سیستم پرتاب هوا به دالان های درونی رادیاتور ها انجام دهدو این با در نظر گرفتن اینکه بخش عمده ای از معماری هیت سینک کنونی از طراحی نسل قبل آمده است وظیفه ایی بسیار مشکل است . موضوع مورد بحث دیگر برای کاربرانی که اسیر ظاهر شیطانی این کارت پر ابهت میشوند قیمت آن است .1400 دلار حدود 100 دلار از مدلR9-295x2 ارزان تر است وبا یان قیمت شما کلی لوازم جانبی نیز هدیه خواهید گرفت.البته انتظار نداشته باشید کارت گرافیک فلگ شیپ PowerColor خیلی در دسترس باشد زیرا Devil 13مدل 7990 فقط 250 عدد تولید داشت.به هر حال اگر دستتان به یکی از این کارت ها رسید بدانید که تا مدت ها در بخش High-End Gameing طبقه بندی خواهید شد.اگرچه ممکن است بعضی از شما دلیل عرضه این کارت را زیر سئوال ببرید –زیرا این کارت فقط و فقط بخش خیلی کوچکی از بازار را هدف گرفته است ،آن دسته از مصرف کنند گانی که داشتن این حد قدرت را مهم تراز سطح قیمت ارائه شده میدانند.بزودی خواهیم فهمید که این کارت در مقابل قدرت وحشتناک 295X2 چه خواهد کرد.سرتسلیم فرود خواهد آورد یا وکیل مدافع شیطان در دادگاه بنچمارک ما سربلند بیرون خواهد آمد؟با ما باشید. نگاهی به PowerColor R9-290x Devil 13 برای افزودن به ارزش بسته این محصول و جلب توجه گیمر هایی که چیزی بیشتر از یک کارت 1400 دلاری میخواهند –Powercolor موس Razor مدل اوروبوروس را به مجموعه افزوده است –موس حرفه ایی گیمینگ که قابلیت های بیشماری در سفارشی سازی داشته و توانایی بوست کردن ترنسمیتینگ و وایرلس را دارد و قیمتش حدود 150 دلار است .متاسفانه بیشتر افرادی که بخواهند چنین سطح هزینه ای برای یک کارت گرافیک بکنند،قطعا سیستم شان به موسی حتی گرانتر از اوربوروس مجهز است بنابراین موس اضافه شده اینجا کمی از ارزش کار کم میکند. افزودنی دیگر بسته Power Jack است ،که برای نگه داری کارت گرافیک در محل خود ، کاهش و تعدیل وزن کارت گرافیک برروی مادربورد و اسلات Pci به کار میرود.این پایه به راحتی قابل تنظیم بوده و از قسمت انتهایی به کف کیس متصل می شود تا مادربورد بتواند استرس وارد شده از سوی شیطان را روی خود تحمل کند! شش و نیم سانت ارتفاع ،30.48 سانتی متر طول نشان میدهد که این کارت اصلا برای کیس های معمولی مناسب نیست و بر خلاف R9-295x2 هیچ راهی وجود ندارد که این کارت در کیس های کوچک جا بگیرد-بعدا خواهید دید.طراحی شیطان 13 همانند اجدادش خیره کننده است –هیت سینک غول پیکر مشکلی و قرمز و در مرکز این رادیات عظیم وسنگین سه فن دور بالای 92 mm قرار دارند.البته در زیر رادیات ها تغییرات زیادی صورت گرفته است. هیت سینک شیطان 13 از نیروی فوق العاده بالای مهار حرارتی در غالب دو ماژول لوله های ناقل حرارت 8 میلیمتری و 6 میلیمتری بهره میبرد.-فن های دوبل بلید با دو پره –پره های اصلی بزرگ 92 میلیمتری و پره های کوچک چرخنده در زیر پره های اصلی که برای افزایش میزان چرخش هوا به کار رفتند بیشتر شبیه تجهیزات بتمن هستند تا فن های کارت گرافیک!در گذشته ما شاهد بودیم که این سیستم طراحی کولر صدای خیلی بالایی ایجاد میکند البته حضور چنین فن های فوق العاده ایی برای رام کردن دو عدد Hawaii Xt لازم است. دوتکه روکش دور رادیات محکم به رادیات اصلی و بعد بهمدیگر و بعد به PCB اتصال یافته اند و همین ساختاری محکم پدید آورده است. زیر رادیات عظیم یک طراحی جدید PWM را شاهد هستیم.پنج عدد اَبَر خازن در کنار مدار تغذیه تماما دیجیتال با آرایش 10+2+3 برای چینش VRM ها،که در دمای بهینه شان یعنی 105 در جه کار میکنند-هر چند تا 150 د رجه نیز تائید شده اند-از شاهکارهای بخش طراحی این PCB سفارشی هستند. برای هر چه بیشتر داغ کردن اوضاع یک علامت درخشان د رکنار دکمه ای با علامت “D” قرار دارد .این دکمه برای سوییچ کردن به حالت های مختلف Bios است و وقتی توسط کاربر فشرده شود چراغ کنار آن روشن می شود و حالت توربو مود آن می تواند دو رفن ها را افزایش دهد تا بدون اینکه به بحران های حرارتی بربخورد سطح بالایی از کارایی را ارائه کند. پشت Devil13 یک بک پَلِت قراردارد که هم نقش هیت سینک را بازی میکند و هم بخش های حیاتی کارت را خوب میپوشاند و بخش هایی راهم آزاد میگذارد تا تبادل حرارتی راحت تری داشته باشند.در این بخش حتی GDDR5 ها هم توسط بک پلت روکش شده اند.نمایشگر های لد و voltage read points ها نیز کاملا آزاد گذاشته شده اند. در بین خیلی از ویژگی های کارت Voltage Read Points ها جالب توجه اند اگرچه ما متوجه شدیم که از آنها استفاده خیلی زیادی نمی شود زیرا جلوتر خواهید دید که اورکلاک یا تیون کردن ولـتاژ تقریبا غیر ممکن است .تعدادی چراغ لد نیز در سراسر کارت تعبیه شده اند که نشان دهنده سطح لود PWM هستند. یک امضا از روی تایلور از AMD و چاپ لوگوی Devil13 نیز در پشت بک پلت دیده میشود! در بخش اتصالات و خروجی ها –I/O دو Dual DVI و یک Display Port و یک HDMI توسط PowerColor به کار رفته اند.در بخش کانکتور های تامین کننده نیروی لازم برای کارت نیز چهار درگاه 8 پین !!!حضور دارند که خود خبر از میزان مصرف بالای کارت میدهند و در صورت امکان میتوانند تا 600 وات نیروی مورد نیاز را بدون اینکه PCI-e را به حساب بیاوریم –برای کارت گرافیک مهیا کنند. دما و عکس برداری حرارتی : PowerCOlor شیطان 13 تنها کارت دو هسته ایی مجهز به دو عدد 290x ولی با سیستم کولر هوا-خنک است و این دلایل مختلفی دارد:AMD مدل دو هسته ایی 290 X خود را با واتر کولینگ تجهیز نمود چیزی که برای دفع حرارت این دو واحد لازم بود ولی PowerColor به ما عکس این را ثابت نموده است و نشان داد انتخاب AMD اشتباه هم بوده است زیرا جلوتر خواهید فهمید که Devil13 دمای منطقی و خوبی به نسبت توانمندی هایش دارد و د رتست ها نشانی از اینکه باید آن را به واتر کولر مجهز نمود از خود بروز نداد واز تراتلینگ گرمایی دوری جست. تست را با 15 دقیقه اجرای ثابت از بازی هیتمن:Absolution آغاز میکنیم موتور بازی قادر است هر دو هسته را تا 100% لود کند و این برای تست حرارتی عالی است-میزان استرس وارد شده بر روی کولر زیاد است.همانطور که میبینید دما درDevil 13 در هر دوهسته به 73 درجه سانتیگراد می رسد که حتی بعد از یک ساعت تست نیز ثابت می ماند .هر چند هنوز از دمای R9-295x2 که حدود 65 درجه را نشان میدهد کمی بالاتر است ولی کاملا طبیعی بوده و از محدوده 90 درجه سانتیگراد نهایی کارت نیز خیلی پایین تراست و در کل عملکرد خیلی خوبی از خود نشان میدهد. با سوییچ به حالت نرمال بایوس دما کمی افزایش می یابد در حالی که صدای خیلی کمتری ایجاد می شود.بالاترین دمایی که ما در تست ها دیدیم 80 درجه بود –دوباره باید بگوییم که این نتیجه عالیست !حتی با اینکه رادیات 3 تکه برروی کارت قرار دارد نیز این سطح از عملکرد خوب دمایی عالیست .VRM ها نیز به شکلی عجیب خنک هستند و از 60 درجه بالاتر نمیروند!!! همانطور که شما انتظار دارید با چنین دمای پایینی کارت هرگز به تراتلینگ نخواهد برخورد.در هر شرایط دمایی فرکانس زیر یک گیگاهرتز باقی ماند .در طول تست کلاک کاری واحد های پردزاشی نیز کاملا پایدار بود. با فرکانس ثابت کمی افزایش سرعت حافظه و دمای ثابت Devil13 کارایی شگفت انگیزی از خود نشان میدهد. د رحالی که ما هیچ شکایتی از نتایج نداشتیم کارت PowerColor باید چیزهایی را نیز قربانی میکرد تا به این موفقیت میرسید –نتایجی که ما فکر میکردیم در آنها شکست میخورد. با عکس برداری به کمک FLIR حرارتی –هیچ نقاطی از لحاظ گرما برای نگرانی نبود و حرارت به شکلی برابر دفع می شد و نقاط حرارت بالا درست در بالای VRM ها بودند که خود نشان دهنده این است که هیت سینک عملکردی کاملا صحیح از خود نشان میدهد و سطح PCB پشت هسته ها نیز خیلی داغ نبود –همان چیزی که انتظار داشتیم. تست صدا: تست ما با زهم در بازی هیتمن با لود 100% بود –در حالت Turbo Mod صدا همانند شوک انفجار پرده گوشمان را منفجر کرد! برای دست یابی به پایین ترین سطح دما ،فن های هیت سینک باید تا 77 درصد توان خود میرسیدند و این باعث میشد که خیلی سریع صدای بالایی تولید شود –اگرچه سیستم ما باز بود ولی باز هم 67 دسیبل وحشتناک زیاد است آنقدر که ما می توانستیم حتی با هدفون های کاهش دهنده نویز نیز به راحتی صدای چرخش فن ها رابشنویم. مشکل اصلی اینجاست که حالت توربو مد بجز کمی دمای پایینتر و کمی فضای اورکلاک نسبت به نرمال نقطه قوت خیلی شاخصی ندارد-بخشی از این مشکل را می توان در الگوریتم جدید بوست PowrTune از AMD پیدا نمود که در هنگام افزایش دما خیلی راحت تراتلینگ میزند ولی کورکورانه، بهره ایی از فضای حرارتی مثبت ایجادشده توسط سیستم های خنک کننده پیشرفته غیررفرنس نمیبرد.الگوی جدید PowerTUne و دکمه Turbo برای گیمر های طراحی شده اند که آرامش روح و روان خود را برای کارایی بالاتر فدا میکنند-این حالت هاهیچ مزیتی به غیر از کم کردن عمر گربه خانواده و ترساندن آن ندارد!حالت دیفالت PowerColor کمی متعادل تر بوده وآرام تر است و اگر آن را با 290X در حالت کراس فایر مقایسه کنیم –اگر چه در این حالت دمای نسبتا خوب و صدای به نسبت متعادل تری ایجاد میشود ولی باز هم خرید د و مدل 290X با کولر های سفارشی نه تنها هزینه کمتری دارد بلکه صدای کمتری را نیز تولید خواهد نمود. میزان مصرف: با کمک UPM power Meter اقدام به اندازه گیری میزان مصرف کل سیستم نمودیم و برای استرس دادن به واحد های پردازشی از بازی هیتمن در مدت 15 دقیقه بهره جستیم-بعد هم 15 دقیق بیکار در دسکتاپ ویندوز میزان ها را اندازه گیری کردیم تا هم Peak و هم idle میزان مصرف مورد بررسی قرار گیرند. کارت PowerColor مقداری بیشتر از R9-295X مصرف میکند ،مخصوصا در حالت نرمال –زیرا گرما در این حالت اجازه راه یافتن به رجیستر های بالایی و بخش های مختلف کارت را می یابد.البته این سطح میزان مصرف برای خریدار چنین کارتی موضوع خاصی نیست و احتمالا کاربر از قبل به فکر بوده و منبع تغذیه مناسبی را تهیه کرده است. سیستم تست: Processor: Intel i7 4930K @ 4.7GHz Memory: G.Skill Trident 16GB @ 2133MHz 10-10-12-29-1T Motherboard: ASUS P9X79-E WS Cooling: NH-U14S SSD: 2x Kingston HyperX 3K 480GB Power Supply: Corsair AX1200 Monitor: Dell 2412M (1440P) / ASUS PQ321Q (4K) OS: Windows 8.1 Professional نکاتی در باره تست ها- OS ما تمام Hotfix ها و آپدیت ها را دارد. همه امتیازات بعد از انجام دو دور بنچمارک گرفته شده اند . تمام بازی ها تا آخرین نسخه پچ شده اند . درایور AMD نسخه 14.4 بتا درایور nVIDIA نسخه 337.50 بتا متد اندازه گیری فریم : شما چگونه و با چه معیاری تجربه تصویری را که بر روی صفحه نمایش میبینید ،اندازه میگیرید؟این سوال از ابتدای خلق گرافیک ها تا زمان حال بوده است و پرسیده شده است.در حالیکه نرخ فریم یک میزان دقیق از سطح کارایی را نشان میدهد ،خیلی پارامترهای مهم تر هم هست که پشت صحنه د رجریان اند و ما ازآنها غافلیم: نمونه خیلی خوب آن لگ زدن و افت نامحسوس فریم است که می تواند براحتی اتفاق بی افتد ولی توسط سیستم بنچمارک min/max یا میانگین نرخ فریم ثبت نگردد. قبل از اینکه ادامه دهیم توضیح FRAPS یا Frame per Second بنچمارکینگ مهم است :کار فرپس این است که با تخمین میزان فریم رندر شده توسط کارت گرافیک در یک ثانیه به یک میزان میانگین میرسد.میزان میانگین یا Averge با تقسیم کردن مجموع تعداد فریم های رندر شده برروی مدت زمان بنچمارک بدست میاید .برای مثال اگر 60 ثاینه مدت زمان بنچمارک است و GPU حدود 4000 فریم را رندر میکند در این مدت زمان تست ،میزان میانگین 66.67 FPS خواهد بود.میزان کمینه یا بیشینه نیز دو نقطه ایی هستند که در آنها در یک ثانیه خاص بالاترین مدت زمان و کم ترین مدت زمان برای رندر یک فریم تنها ثبت شده است.با ادغام کردن مجموع این اطلاعات ما به یک نتیجه دقیق والبته نه خیلی کامل از وضعیت کلی سیستم و میزان توان پردازنده گرافیکی میرسیم.این آماربه طور کامل نشان دهنده آنچه در پشت صحنه فرایند رندر میگذرد نیستند. د رآن سو FCAT میتواند با لُگ کردن درون میزان میانگین فریم ریت برای هر ثانیه از صحنه های بنچمارک ،نمودار گرافیکی FPS over time را خلق کند.او این کار را با بررسی نتایج گزارش شده میزان رندر فریم در هر ثانیه بدست میاورد.به هر حال در برنامه های واقعی و نه بنچمارک ،یک ثانیه، یک زمان تقریبا طولانی است زیرا چشم انسان قادر است در مدت زمانی خیلی کمتری به انحرافات تصویری بر روی صفحه نمایش پی ببرد.خوب پس در یک ثانیه چه اتفاقی میافتد؟مقداری زیادی صحنه از بازی ،که هر کدام شامل ده ها یا حتی صدها فریم (در صورت قوی بودن کارت گرافیک)ایجاد میشوند.این ما را به محدود بررسی ،Time Testing میبردو جایی که ابزار آنالیز مدت زمان فریم وارد معادله بررسی و تفکیک یک ثانیه و یک فریم میشود. زمان فریم ،به سادگی نشان دهنده مدت زمان طول کشیده(البته به میلی ثاینه)برای کارت گرافیک است که یک فریم را رندر کرده و به تصویر بکشد.با بررسی مدت زمان بین هر فریم میتوانیم به بررسی جزییات میلی ثاینه ایی به میلی ثانیه ایی رندر هر یک فریم به جای بررسی کلی یک ثانیه کامل بپیردازیم.در واقع با این روش ما وارد جزئیات میشویم.هر چه مدت زمان میلی ثاینه ایی بین هر فریم بیشتر باشد ،خلق فریم و به تصویر کشیدنش طولانی تر خواهد بود.این روش ارائه جزییات دقیق با بنچمارک های استاندارد ممکن نیست. ما در همه تست ها یمان امروز از FCAT استفاده میکنیم. Assassins Creed IV:Black Flag چهارمین نسخه سری این مجموعه از سطح بالایی از توابع DX11 برای رندر صحنه ها استفاده میکند.در صحنه های بنچمارک ما وارد صحنه منطقه Havana میشویم که شامل تعدادزیادی NPC مسافت زیاد و سطح بالایی از جزییات است. Battlefiled 4 این بازی از زمان عرضه بین همه تست ها بوده است در این صحنه ما از مرحله سنگاپور که شامل سه عنصر مهم است استفاده میکنیم:محیط د رحال تخریب شهری،شهر د رمحاصره آب و سیل زده برای رفلکشن ها و فیزیک سطح آب ،و منطقه جنگلی .ما نتایج حالت مولتی پلیر ار بررسی نخواهیم نمود. Call of Duty Ghosts آخرین بازی سری یکی از بهترین های آنها از بعد گرافیکی است متاسفانه بخاطر لود های بین مرحله ایی وارد شدن به دور جدید اجرا بدون مشکل کند شدن تقریبا غیر ممکن است ،حتی با سیستم مجهز به dual SSD مثل ما-بنابراین اگر افتادنی در نرخ فریم مشاهده شد مربوط به بهینه سازی ضعیف سیستم لود بازی بوده است نه بخاطر موتور گرافیکی آن. Far Cry 3 یکی از زیبا ترین بازی های سال گذشته far cry 3 بود.استفاده از DX11 در رندر و تسلیشن د راوج گرافیک و با رزلوشن های بالا میتواند هر سیستمی را از پا در آورد.با کارت گرافیک مناسب ،بازی به زبان ساده خیره کننده است.برای تست از صحنه های مختلفی د رجنگل درروستا ها وهم سوار بر خودرو ها استفاده شده است. Thief وقتی عرضه شد،یکی از بهترین بازیها بود.از لحاظ گرافیکی نیز بازی خیره کننده است موتور بازی تعدادی از پیشرفته ترین متد های نور پردازی و سیستم آمبینت در ترکیب با تکنیک های شیدرینگ مدرن برای خلق محیط های واقع گرایانه استفاده میکند و گرافیکی سطح بالا را ارائه میدهد که شایسته دزد افسانه ایی است.یکی از صحنه های بازی که نیازمند سطح بالایی از توانایی سیستم است ،صحنه هایی ابتدایی بازی است که شما باید روی سقف خانه ها در آب و هوایی تقریبا طوفانی بدوید ،باران و رعد و برق،لود گرافیک را به اوج میبرند و چون رعد و برق چند لحظه ایی یکبار اتفاق میافتد شما شاهد تغییرات در نمودار FCAT هستید. Tomb Raider این بازی و این شخصیت یکی از نمادهای بازی روی PC هستند .و آخرین نسخه از DX11 برای ایجاد افتخار استفاده میکند!با کمک افکت ها و تکنولوژی های جدید نه تنها یکی از بهترین بازی ها از لحاظ گرافیک بود بلکه از لحاظ گیم پلی و اتمسفریک بودن بی نظیر است. ما مرحله اول shanty town را برای رندر در نظر گرفتیم که اگر چه ،شامل غار یا تونل یا بخش های جنگلی نیست ولی از لحاظ ابعادی یکی از فشار آورترین مراحل بازی برروی کارت گرافیک است. :Hitmanآمرزش!! مامور47 یکی از بهترین هاست –بنچمارک ما از آغاز مرحلهTerminius که یکی از بهترین مراحل بازی از بعد گرافیکی است ،استفاده کرده است.انعکاسات ،بارندگی ،نور پردازی و جزییات سطح بالایی دارند. Metro:last light مترو همیشه گرافیک شاخصی داشته است وهنوز نسخه یک آن برای بنچمارک به کار میرود هر چند به نظر میرسد مشکلات عدم بهینه بودن هم دلیلی برای این سطح سنگینی است-مشکلی که به گفته سازنده درتابستان امسال با عرضه نسخه Redux حل میشود زیرا آنها کل بازی های مترو2033 و last light را ریمستر کرده اند و بهینه سازی در سیستم کد نویسی موتور بازی ها تا حد زیادی از میران فشار بر روی کارت های گرافیک کاسته است.مخصوصا مترو2033 که از اول با موتور LL بازنویسی شده است برای اجرا بسیار کارا تر خواهد بود. برای تست ما مرحله murky Sewer underground را استفاده نموده ایم. 4K چالش بزرگ نه در 2K بلکه در 4k رقم میخورد.رزلوشن آینده که فشار مضاعفی برروی واحد های پردازشی ایجاد میکند. Assassins Creed IV:Black Flag Battlefiled 4 Thief Tomb raider نتایج اور کلاکینگ سخت ترین بخش بررسی اینجاست.... در حالیکه devil 13 در توربومد فضایی برای افزایش کارایی دارد-PowerTune شرکت AMD تا حد زیادی جلوی این توانایی را میگیرد.کوتاه بگوییم،ما فرکانس 1072 را بر روی هر هسته بدست آوردیم و سطح GDDR5 نیز تا 5544 مگاهرتز رسیدکه هنوز کلی فضای حرارتی برای افزایش وجود داشت. از آنجایی که برنامه پیش فرض AMD بدون هیچ دلیل منطقی محدوده نهایی کلاک را معلوم نمیکند ، علیرغم اینکه Devil 13 به کانکتور های 8 پین مجهز است ،این کاملا ممکن است که هر هسته به محدوده Power Limit خود رسیده باشد.این بدان معنی است که Powertune به صورت مصنوعی ،فرکانس را کاهش میدهد تا اجزای داخلی چیپ ها در دما های هدف، بیشتر از حدی که برایشان طراحی شده ولتاژ نکشند .افزایش Power limit هیچ تاثیری روی این وضعیت ندارد. نتایج در حالت اورکلاک: پایان بندی: PowerColor با ایجاد R9 290X devil 13 ریسک زیادی را پذیرفته است.بخاطر دمای خیلی بالای هسته های Hawaii XT خیلی ها استفاده از واتر کولینگ را یک اجبار می دانند و استفاده AMD از واتر کولر در مدل 295x2 نیز مزید بر علت است .البته این اعتقادات را ما درتست هایمان کمی اشتباه جستیم.دما در تست های ما در حدی بود که بتوان این سطخ توانایی را با آن قضاوت کرد.Devil 13 آنقد رخوب بود که بتواند نظر مساعد سخت گیرترین و حرفه ای ترین قشر گیمر Pc را به خود جلب کند. کارایی در این کلاس قیمتی مهمریتن عامل است و بگذارید بگوییم که شیطان 13 یک هیولا بود.از 1600p تا 4k ،شیطان 13 پابه پای بهترین و قوی ترین کارتهای گرافیکی جهان رفت و در حالت مولتی GPU با آنها رو برو شد.وقتی در فرکانس GDDR5 ها کمی افزایش ایجاد کردیم تبدیل به سریع ترین تک کارت گرافیک جهان شد و حتی با سیستم هوا-خنک هرگز به تراتلینگ گرمایی برنخوردیم. دما هم عامل مهمی بود -منتها رادیات کارش را خوب انجام داد اما همانطور که گفتیم مشکل صدا د رحالت توربو کمی آزارمان داد و این خیلی حیف است زیرا در سطح توربو آنچنان هم که باید و شاید افزایش کارایی نسبت به دیفالت نداشتیم -کنترل دمای این هیولا کاری است که powerColor از پس آن بر آمد . بر خلاف انویدیا بوست ،AMD Powertune الگوریتمی نه چندان مناسب داشت و نمیتوانست از مزایای این فضای حرارتی ایجاد شده توسط رادیات ها بهر ببرد و هسته های devil13 روی یک گیگاهرتز قفل شده بودند و فن ها وحشیانه سعی داشتند گرمایی را خنثی کنند که آنجا نبود.این بسیارخوب است که دمای زیر 75 درجه را با سیستم هوا-خنک برای 290x دو هسته ایی ببینیم ولی چه فایده که PowerTune خود را سد راه اورکلاکینگ قرار دهد؟ حالت استاندارد خوش درخشید ودقیقا همان چیزی را نشان داد که PowerColor میخواست :کارایی عالی دو عدد 290 بدون واتر کولر-این خیلی خوب است زیرا هنوز فضای زیادی تا محدوده دمای هدف AMD وجود داشت .سیستم کنترل فن و دمای کارت مخصوص خود powercolor بود و گیمر ها میتوانستند با قربانی کردن چند درجه دما ،صدای معقول تری را در اجرا داشته باشند.HD 7990 Devil 13هم دو سال پیش همینگونه بود و ما تغییری در آن از آن زمان ندیده ایم. devil 13 کارت شگفت انگیری است و قطعا گیمر ها رابه خود جذب خواهد نمود،با طراحی عالی و توانایی شکست دادن قوی ترین ها فقط ابعاد و وجود تهویه مناسب و سه اسلاته بودن مشکلات سر راه هستند. با وارد نمودن قیمت در معادله ارزیابی،میتوان دو عدد 780ti یا دو عدد 290x را با چند صد دلار کمتر تهیه نمود و به سمت 1400 دلار نرفت.اما شیطان روی شانه چپ ما را ه را برعقلانیت بسته است!برای کسی که صدا برایش اهمیت ندارد ،حرارت و ابعاد و مصرف برایش مهم نیست -بهترین کارایی که پول میتواند بخرد ،PowerColor’s Devil 13 همان بهترین نمونه قابل ذکر است . گرد آوری ترجمه و تنظیم رضا قاسمی منبع:HardwearCanucks
  12. rezagtx

    سایت جدید لیون مبارک!

    خواهش میکنم شما هم موفق باشید دوست من نه فروم همینه-فکر نکنم عوض شه
  13. اقا تبریک من این تاپیک رو ندیدم خودم تاپیک زدم!!!! :D :D هدیه من هم به فروم و سایت تا فردا تاپیک زده میشه خوندنی خواهد بود!!!
  14. rezagtx

    سایت جدید لیون مبارک!

    سلام برهمه امروز مثل همیشه آمدم اکانتم رو چک کنم دیدم بخش جستجو غیرفعاله عجیب بود! پیج رو بستم و رفتم توی فروشگاه که از اونجا یک بار دیگه فروم رو باز کنم دیدم به به! !!سایت جدید عالی شده و آپدیت اونم چه آپدیتی -چند وقتی بود چناب حسینی میگفت میخوان راه بندازن من هم منتظر بودم -الان خیلی جدید و به روز شده و دسترسی ها آسون سرعتش هم عالی شده-با تشکر از مسئولان سایت و جناب حسینی و همه دست اندرکاران -با آرزوی موفقیت برای همه عزیزان-هدیه من به فروم و سایت هم تا فردا آماده میشه خیلی خوندنی خواهد بود!! جا داره از سایت قدیمی هم یادی کنیم که کلی خاطره خرید قطعه باهاش داشتیم و هیجان موقعی که میخواستیم کارت های گرافیک . مادربورد و .... انتخاب کنیم تو اوج بود!!!
  15. درود 97 c هم با تکسچر هم بی تکسچر عالی هستن -حیلی از اپدیت یوبی تاثیرشون بیشتر است.
  16. یک سری به لینکی که بالا دادم بزنید متوجه می شید http://www.guru3d.co...8-download.html در اخر این صفحه نسخه های 97c با تکسچر 700 مگی و 97c بدون تکسچر 144 مگی برای دانلود هستند
  17. اولین کاری که بعد زا نصب ویندوز میکنید نصب دایرکت ایکس 22 می هستش سال 2010----نمیخواید دایرکت ایکس 11 نصب کنید که نصبی نیست و خود ویندوز 7 /8/8.1 دارن-شما دایرکت ایکس 22می 2010 رو توی تمام بازی ها -ایمیج های شون چه اصلی چه کرکی -نسخه های ریلودد-flt-بلک باکس -اسکیدرو-codex و ..............هست-این نسخه میتونه دیتای لایبراری ویندوز رو کامل کامل کنه -
  18. درود نه --!! ببنید یک نسخه 97 b دو روز پیش عرضه شد همین که من براش تاپیک زدم 144 مگ -عالی بدون تکسچر امروز نسخه 97c آمده که خودش دونسخه است یکی با تکسچر های مالدو که در ورژن 8 هم بودند یکی هم بدون تکسچر -دقت کنید هر دو نسخه 97c نسخه های ارتقا یافته 97b هستند -یکی با تکسچر یکی هم عادی -تغییرات نسخه 97c هم --چه نسخه تکسچر دار -چه بی تکسچر- شاما تغییراتی است که چند تا بالاتر نوشتم-ضمنا بعد از اینها نسخه 1 یک میاد که نهایی هستش و دیگر بعد از اون هیچ نسخه ایی نخواهد بود-امیدوارم!!
  19. درود دوستان دونسخه 97 c ارائه شده یکی 700 مگ با تکسچر های ویرایش شده مالدو و تمام ویژگی های نسخه 97b تازه کمی ویرایش شده نسبت به دیروز-مثل کاهش غلظت dof -یک نسخه هم 97 c خالی که نسخه ویرایش شده 97b دیروزه -دوتا رو هم با تکسچر هم عادی میتونید امتحان کنید روی سیستم هاتون-
×
×
  • اضافه کردن...