درود
در حال حاضر مهمترین جنبه بازیها باتوجه به وجود سخت افزار های قدرتمند شده بعد کیفیت تصویریشون .من دیدم کسانی رو که بازی های عالی کوچیک مثل rouge legacyر رو بخاطر گرافیکش بازی نکردن چون بازیباز قدیمی نبودن و قدر گیم پلی رو نمیدونستن. مگر بازی های خاطره اانگیزی مثل بازی های مگا درایو, یا بازیهای NES گرافیک داشتن؟ولی کیه که بازی شینوبی یا نینجا بی سگ یادش بره؟یا کنترا؟یا روی pC بازی های مثل FALLOUT 1,یا قسمت دوش که شاهکار بود یا دیابلوی کبیر!اینها همه نشون میدن که چیزی که بازی رو بازی خوب میکنه یا جاودانه میکنه یا بازیبازی رو برای همیشه شیفتش میکنه گیم پلی اشه چرا که اصل فرایند بازی همون اینترکت یا کنش و واکنش بازیباز با بازیه که اون هم در بخش گیم پلی جا میگیره.
حالا یک زمانی میشه داستان عالی هم ترکیب میشه با گیم پلی خیره کننده مثل FALLOUT نسخه یک و اون وقت دیگه میریم سمت شاهکار چون برای خلق داستان قوی شخصیت پردازی خوب هم لازمه که بتونه بیانش کنه پس به خودی خود داستان و شخصیت پردازی خوب هم بوجود میاد نمونه عالیش سری بازی های متال گیر شخصیت اسنیک یا بیگ باس که براشون رقیب جستن توی شخصیت ها د رعالم بازی خیلی سخته.هرچند گوردون فریمن با اینکه صامته و صدا پیشه نداره خودش برا خودش در بهترین بازی تاریخ یعنی سری HALF LIFE مخصوصا قسمت 2 و یا همون کلکشن ارنج باکس ،کاری میکنه کارستان.البته نباید از لارا دوست داشتنی هم غافل شد که اخرین نسخه اش با صدا پیشگی شگفت انگیز کامیلیا لادینگتون واقعا خوش درخشید .داستان سرایی قوی در سری بازی های محبود خودم DEAD SPACE هم عالییه و از نقاط قوت .
پس گیم پلی اوله که بدون داستان میتونه باز هم جاودانه باشه.
حالا بحث سمعی و بصری میره آخرو که اگر استادانه درکنار اون دو تا المان های بالا به کار بره میتونه منجر به خلق آثار خوبی بشه برای مثال بازی CRYSIS نسخه 1 تقریبا در تمام عناصر نام بره عالی بود و مثل HALF LIFE 2 تونسته بود ازادی عمل در کنار گیم پلی شوتر نظامی ولی با المان های تاکتیکی در کنار داستان و گرافیک وصدا پردازی خیره کننده دور هم جمع کنه.البته گرافیک بالا اصلا بد نیست من خودم همونطور که به آثار سینما یی علمی تخیلی با جلوه های ویژه خیره کننده علاقه مندم (شما بخونید جیمز کامرون) به گرافیک های بالا علاقه دارم و الان اینچند روزه بد جور از طراحی هنری و گرافیک عالیه بازی THIEF لذت بردم .میدونیدکه گرافیک بالا د رکنار گیم پلی ضعیف میشه مثل فیلم های مایکل بی !جلوه های ویژه سطح بالا در اختیار کسی که نه شخصیت پردازی بلده نه داستان سرایی!
پس سمعی بصری میره آخر
اگر میخواهید نمونه عالی برای مثال زدن میشه بازی HALF LIFE که اتمسفر داستان سرایی بینظیر شخصیت پردازی عالی صدا های محیطی خیره کننده همه د رکنار گیم پلی بی نظیر تبدیلش کرده به یک معیار برجسته .