رفتن به مطلب

NIMA 47

کاربر سایت
  • پست

    305
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط NIMA 47

  1. دوستان PC باز تبریک عرض میکنم خدمتتون! گزارش ویژه از نسخه پیسی بازی: Ambient Occlusion, Bokeh Depth of Field & Rain Textures این موارد تو گرافیک نسخه پی سی حذف شدن یا بعضی مواقع هستن و بعضی مواقع نیستن. یعنی اولین بازی مولتی پلتفرم که از نسخه کنسولی یه چیزی پایین تر هم داره (laugh)به همینجا ختم نمیشه: بازی فریمش روی 30 قفل هست. استاتر فست هست, 100% غیر قابل بازی حتی با 980ti. مهم نیست چقدر قدرتمند باشه سخت افزار؛ بازی کل VRAM چه 2 گیگ چه 12 گیگ رو بعد از 7- 8 دقیقه بازی کردن اشغال میکنه و همچنین کل System Memory رو. اصطلاحا نشت مموری (memory leak) داره در حد بنز! کلا سه تا گزینه تو آپشن بازی هست. تکسچر متوسط بالاترین حد تنظیمات تکسچره (laugh) به همه اینا, اینم اضافه کنین که بازی قفل Denuvo داره, یعنی کرک مرک تعطیل! بازاینم بهش اضافه کنین: نسخه پی سی رو استودیوی آیرن گلکسی (iron galaxy) پورت کرده. تعداد نفراتی که نسخه پی سی رو پورت کردن 12 نفر بوده. یعنی یه تیم ناشناس 12 نفری کل بازی رو برای پی سی پورت کردن (laugh)(laugh)(sick)گفته بودن پورت بازی ها رو پی سی خیلی این نسل آسون تره, بگو پس منظورشون چی بوده (laugh)جالبه پی سی اول لید پلتفرم بود, حتی اولین نمایش بازی با اون گرافیک حیرت آور هم روی پی سی بود تو کنفرانس E3 پارسال سونی. اما یهو پای قرار داد با سونی اومد وسط, بازی دانگرید شد, پی اس 4 شد لید پلتفرم, تمام نمایش ها نسخه پی اس 4 شد, نسخه پی سی هم به سرنوشت واچ داگز دچار شد البته واچ داگز شرف داشت چون حتی با وجود دانگرید وحشتناک ،نسخه پی سی بازی 2 برابر فریم داشت!, کیفیت خیلی بهتری هم داشت.بازی از اساسینز کرید یونیتی هم بدتره, حداقل اونو 30 فریم ثابت میشد حتی با 660ti رو اولترا هم بازی کرد و دوزار تکسچر داشت, کیفیت تکسچر های بتمن آرکام نایت از نسخه های قبلی پایین تره و بخاطر نورپردازی خوبی که داره خیلی تو چشم نیستن.در حال حاضر از مجموع 6000 نقد توی استیم, امتیاز بازی 2.9 از 10 هست!! بازی یه چیزی نزدیک به 1 میلیون نسخه رو پی سی فروخته که یه چیزی تو مایه های نزدیک به نصف اینا در حال درخواست دادن برا پس گرفتن پولشون هستن!جالبتر اینکه اعضای رسمی وارنر با نام های کاربری مختلف توی فروم ها و نقد ها شروع کردن به دفاع از بازی که دو سه نفرشون توی نئوگف لو رفتن که اعضای مارکتینگ وارنر بودن!!!...
  2. بله اما از قرار معلوم مکسولهای نسل اول شامل ایندو هم مثل خانواده های کپلر و فرمی فقط از سطح اول DX12 بهره میبرن که مربوط به مزیات پرفورمنس سی پی یو میشه
  3. R9 280xهم کارت یمقدار قویتریه هم یک گیگ ویرم بیشترش مزیت مهمیه و فیوچر پروف ترش میکنه پاور و سی پی یوی شما هم براش مانعی ایجاد نمیکنه مزیت اصلی gtx 960 ساپورت سطح بالاتر مکسول از DX12 و درایور بهینه تر انویدیاس اما بنظرم با توجه به قیمت مشابه هر دو کارت R9 280x انتخاب بهتریه برای شما. *اگر 3D Modeling یه بخش جدی از کار شماست توصیه میکنم یه کارت مجزای Quadro براش تهیه کنید
  4. gtx 960 اتفاقا کارت خیلی خوبیه ۱۲۸ بیتی بودنش هم تا رزولوشن ۱۰۸۰پی به مدد تکنولوژی بسیار کارآمد مکسولها در زمینه فشرده سازی رنگ (color compression ) مشکلساز نمیشه دو گیگ حافظشم تا پاسکالها اگر مد نظرت باشه برای اکثر بازیها بیمه هست یه چند تا بازی شاید بابت تکسچرها به مشکل بربخوری...اگر تو کتت نمیره به قول خودت ۶۵۰بده gtx 680 رو دسته دو بخر تا سال بعد که پاسکالها میان استفاده کن جواب هم میده قشنگ کارت خوبیه هنوز( هرچند محدودیت ویرم دوگیگ رو باز داره که محتمله یکم گریبانگیرش بشه اما بعیده برات در کوتاه مدت مشکل زیادی ایجاد کنه)بعد سال آینده ردش کن بره یه کارت خوب از نسل پاسکال بخر(حداقل با ۴گیگ حافظه)ایده خودت ایده بدی نیست بنظرم اگر مدنظرته که این کارت میخواد نهایتا یه سال مهمونت باشه اما سی پی یوت رو بهیچ عنوان دست نزن بزار باشه سر جاش این سی پی یو در آینده برات مزیت ایجاد میکنه.
  5. همتون از دم در اشتباهید! TFT و LCD تکنولوژیهای پایه در تولید پنلها هستن و چهار تکنولوژی اصلی و غالب ساخت پنل در حال حاضر(IPS، TN،VA و PLSکه خودش کلونی از IPS محسوب میشه) همشون تحت این دو تکنولوژی پایه تولید میشن خود این دو تکنولوژی پایه هم عملا به یه تکنولوژی واحد اطلاق و ارجاع میشن و فرقی با هم ندارن در اصل. منتها به لحاظ ترمینولوژی از عبارت LCD بیشتر در حیطه تیویها استفاده میشه و از عبارت TFT در ارتباط با مانیتورها. اصلا اینکه بیای TFT رو بعنوان یه تکنولوژی پایه مقایسه کنی با IPS از بن اشتباهه و بی معنی هر جا هم چنین مقایسه ای کرده غلطه
  6. اول بفرمایید پردازنده و پاور شما چیه؟ 1. گزینه اول رو بنده در شرایط کنونی با توجه به مسایلی که در این تاپیک از طرف خودم و برخی دوستان مطرح شد دیگه چندان توصیه نمیکنم http://forum.lioncomputer.ir/index.php?showtopic=44834&hl 2. گزینه دوم بسیار پرمصرف و پرحرارته اصلا توصیش نمیکنم 3.فارغ از بحث DX12* بهتره تا ورود gtx 980ti یا Radeon Fury x به بازار دندون روی جگر بذارید این کارتها با توجه به همون دلایل مطرح شده در تاپیک مربوطه از ترکیبات چند کارتی مورد نظر شما انتخابهای بهتری هستن * دوستان توجه داشته باشن که انتقال کامل صنعت و کلا بازیسازی به DX12 یه پروسه محتملا زمانبر هست و بعیده خیلی سریع اتفاق بیفته بنابراین انتظار نمیره که موج اولیه بازیها پس از عرضه این API از نهایت پتانسیلش بهره ببرن محتملا بازیهای اولیه بطور همزمان از DX11 و DX12 پشتیبانی خواهند کرد و به مرور که این انتقال تکمیل شه پتانسیل حقیقیش و تاثیرات مورد انتظارش هم برملا خواهد شد.
  7. اختلاف قیمت دو کارت قابل توجهه در حالیکه این مدل بلک ادیشن galax 970 هم کارت خیلی خوبیه ریویوهای خیلی خوبی هم ازش شده کلاکشم نزدیک به کارت گیگابایته در عمل تفاوتی در پرفورمنس هم حس نخواهید کرد بنظر خود من هم انتخاب بهتریه
  8. این نسخه جدید هم downgrade شده آنالیز دموهاش هم افت تکنیکی بازیرو در قیاس با AC: Unity در برخی زمینه ها تأیید کردن . تعداد NPCها و پیچیدگیهای جیومتریک تابلو کمتر شده تو صحنه ها .مشخصا ترسیده از اینکه فاجعه یونیتی تکرار شه ترجیح داده دانگرید کنه. پارسال کابوس اوبیسافت بود سهامش بعد افتضاح یونیتی که رسما یه بازی نیمه کاره رو لانچ کرد با اون باگهای فجیع و پرفورمنس داغون ، یکمرتبه ۹٪سقوط کرد! الانم با افتخار در صدر منفورترین و غیر قابل اعتماد ترین سازندگان و ناشران صنعت ایستاده! تاخیر این بازی هم برای پالیشینگ و بهینه سازی چرندی بیش نیست دستور دیکته شده از طرف صاحبان کنسوله ،سونی و مایکروسافت ؛ اربابان اوبیسافت! همونایی که بهش دستور دادن واچ داگزPC رو برای اینکه آبروی نسخه های کنسولیش نره و در برابرش مثل نسل قبل جلوه نکنن ، تا حد ممکن دانگرید کنه
  9. بچه ها این مقاله tomshardware رو مطالعه کنید در همین رابطه مایکرواستاترینگ sli و crossfire یافته های خیلی جالبی داشته درسته مال چندسال پیشه اما با اینکه درایورها برای ترکیبات چند کارتی بهینه تر شدن نسبت به اونموقع هنوزم اصل مشکل پابرجاست و کاملا از بین نرفته http://www.tomshardware.com/reviews/radeon-geforce-stutter-crossfire,2995.html
  10. بچه ها در نظر داشته باشین که فریم بیشتر دوتا ۹۷۰ در حالت SLI با یه عارضه معروف ترکیبات چند کارتی همراهه : micro stuterring بخاطر عدم هماهنگی کامل دو پردازنده گرافیکی در ترکیبات چند کارتی معمولا عارضه ای به نام مایکرواستاترینگ ایجاد میشه که در نتیجه اختلال در زمانبندی فریمهای رندر شده( frame timing) بوجود میاد و خیلی میتونه به روانی تجربه شما دربعضی بازیها لطمه بزنه با اینحال دوتا ۹۷۰ وقتی کارتهای تک چیپی با پرفورمنس نزدیک بهش نظیر امثال 980ti یا Fury x درکارنبود یا اگر هم بود اختلاف قیمت قابل توجهی داشت (مثل titan x) قطعا بسیار میصرفید اما الان با وجود یه کارتی مثل 980ti که میتونه بدون عارضه مایکروإستاترینگ اضافه* با مصرف و حرارت تولیدی کمتر، سازگاری کامل و هزینه ای نه چندان بیشتر، پرفورمنسی نزدیک داشته باشه بنظرم 970 sli دیگه انتخاب ارجحی نیست *خیلی بازیها همینجوریش در حالت سینگل جی پی یو به اندازه کافی مشکل استاترینگ دارن این مایکرواستاترینگ sli دیگه میشه قوز بالاقوز حقیقتا( درایور های جدید سعی کردن فریم تایمینگ sli و crossfire رو تا حدی بهبود ببخشن اما هنوز عارضه کاملا رفع نشده و همچنان بطور محسوسی وجود داره) -ضمنا هستن هنوز بازیهایی که اسکیلینگ پرفورمنسشون در حالت sli یا crossfire اصلا در حد انتظار نباشه
  11. با وجود gtx 980 ti یا Radeon Fury x که در راهند خیر
  12. البته بر خلاف نظر دوستی که به شما پاسخ گفت نه آیه ای نازل شده نه فتوایی صادر شده که 970 gigabyte g1 بهترین ۹۷۰برای اورکلاک و SLI هست! قابلیت اورکلاک هر کارت فارغ از کیفیت کولینگ و خود بورد به کیفیت خود چیپ گرافیکی هم بستگی داره و توی همه این g1 gaming ها هم لزوما چیپهایی با کیفیت عینا مشابه نیست. میزان Scaling و بهبود پرفورمنس حالت SLI هم در اصل به خود مدل چیپ وابستس نه مدل خود کارت (حالا کارتهایی که کلاکشون یکم بالاتر باشه انتظار میره پرفورمنسشون در حالت sli یکم بهتر باشه) این کارت galax 970 exoc که مد نظر شماست یه مدل black edition با کلاک بالاتر هم داره اما این ظاهرا همون مدل معمولیشه. اگر مدل galax hof مدنظرتون بود شخصا به gaming g1 ترجیحش میدم اما بین این دوتا همون g1 انتخاب بهتریه البته بستگی به اختلاف قیمتشون هم داره بشرطی که اختلاف قیمتشون کم باشه g1 بهتره
  13. اون ایراد بت موبیل که جلوش علامت تعجب گذاشتی(ظاهرا چون از حرف طرف متعجب شدی) اصلش قسمت دوم جملس که توجیهشو آورده گفته جلوی فان(بخون همون حال کردن!) و آزادی عمل شما رو اجبار بازیساز به استفاده از این وسیله گرفته اونم تو یه بازی اوپن ورلد که باید محدودیت نداشته باشی (چرا باید مجبور بشی مثلا با ماشین یه ماموریتی رو زورکی انجام بدی در حالیکه میتونی از راه دیگه ای هم انجامش بدی یا به مقصد برسی?) اگر اینطور باشه ایراد بزرگیه تو طراحی یه گیم open world چون گیمر باید توی یه بازی با طراحی اوپن ورلد تا حد ممکن آزادی عمل و حق انتخاب داشته باشه اسمش روشه "دنیای باز"! Ham Fistedیه اصطلاحه که معمولا انگلیسیها بجای معادل آمریکاییش Ham Handed بکا ر میبرن اینجا معنی مجازیش دست و پا شکسته هست که توفارسی هم بعنوان یه اصطلاح بکارمیره اینجا مجازا یعنی دیالوگهای دست و پا شکسته. شنیدی مثلا میگن طرف حرف زدنش دست و پا شکسته هست اینم همونه منظورش اون "قابل پیش بینی" عطف به کلمه بعدش Reveals هست منظورش آشکار شدن قابل پیش بینی رازها و گره های مبهم داستان هست. ظاهرا از اواسط داستان تابلو میشه چه اتفاقاتی میخواد در ادامه بیفته قضیه کی به کی و چی به چیه دیگه با پیچش های داستانی غافلگیر وسورپرایز نمیشی داستان بازی از این بابت لطمه میخوره از نیمه دوم بازی به بعد درگیریها و مبارزاتش یکنواخت و تکراری میشن مبارزه با باسها(همون اصطلاحا غولهای بازی که خودمون میگیم) هم چندان خوب نیستش *بیخیال این گیم اسپات بدبخت شید گفت غلط کردم!
  14. بیخود جوسازی نکنید نقدو درست حتی نخوندید بعضیاتون و منظور کلی طرفو نگرفتید اونوقت میاین قضاوت میکنین درباره نظرمنتقدی که بازیرو تموم کرده! کدومتون بازی کردید بازیرو که تجربه نکرده دارین برا نظر منتقدی که تمومش کرده نسخه میپیچین! اتفاقا گیم اسپات بازیرو اصلا نکوبیده بعضیا انگار ۷رو شبیه ۲میبینن بهشون برمیخوره! من خودم فن این بازیم ! Kevin VanOrd اصلا منفی بافی نکرده ایرادش یکیش این بوده که از وسط داستان معلوم میشه دارک نایت کی هست و اصلشم اینکه چیز جدیدی به بازی اضافه نشده هرچی که توش هست تو آرکام سیتی بود و بهتر هم اجرا شده بود( مطمئنا هم منظورش توپ و تانک نبوده! اصل نمره هم بخاطر همین کم کرده که اگر اینطور باشه کاملا بحقه) در مورد بت موبیل هم گفته اضافه کردنش زورکی بوده و به زور یسری از چلنج های ریدلر رو برای اینکه استفاده از ماشینت بره بالا چپوندن توش و اگر پرواز کنی به حالت عادی خیلی سریع تر و بهتر میرسی به جایی که بخوای با ماشین بری. قطعا اگه چنین باشه یه ایراده تو دیزاین بازی... بهر حال بازی سه روز دیگه میاد خودمون تجربه میکنیم میفهمیم کی درست گفته من شخصا پابند هیچ سایتی نیستم من اشخاص رو میشناسم ریویوهاشونو میخونم و براحتی میفهمم قصدو غرضی پشت حرفش بوده یانه مغرضانه کوبیده بازیرو یا بزرگنمایی علکی کرده یانه. این نقدو خوندم اصلا چنین حسی بهم دست نداد و بخاطر همین نگران شدم! چون آدمی که نقدش کرده میشناسم انقدر ریویو ازش خوندم تو این سالها که نوع نگاهش دستمه کارش درسته زر زیادی نمیزنه بسیار باتجربه هست ته گیمره خودش و به مسایل تکنیکی و گیم دیزاین بازیها هم اشراف کامل داره وگرنه همین گیم اسپات منتقدای بدردنخوری هم داره که من اسمشونو ببینم پای نقد کلا بیخیال خوندنش میشم ***گیم اسپات تو این سالها فرازو نشیبهای زیادی داشته یسری از کار بلد ترین منتقدهاش جدا شدن طی سالیان اخیر (ألکس ناوارو رفت giant bomb، گرگ کاساوین زد تو کار گیم دیزاین یا جف گرتسمان بعد جنجال نقدش از بازی کین أند لینچ یجورایی اخراج شد!) حداقلش اینه که با همه این جداییها و حواشی هنوز تونسته اعتبار خودشو حفظ کنه و مثل بعضی از این سایتهای مزخرف از جمله پولیگان(polygon) با یسری گندکاریها (که من شرمم میاد بیانشون کنم ) آبروی خودشو نریخته. تکلیف سایتهای درپیتی که به هر بازی میاد دستشون با پولهای زیرمیزی نمرات پرفکت ۱۰/۱۰ خیرات میکنن کاملا مشخصه! گیم اسپات یا یوروگیمر حداقل سالی یدونه ۱۰/۱۰از زیر دست منتقداشون بزور میاد بیرون خودشونو تابلو نمیکنن! آخرین نمره پرفکتی که گیم اسپات داد ویچر ۳بود که خود من هم ۱۰/۱۰رو براش بسختی قبول میکنم اما اگر با استانداردهای ژانر خودش و بازیهای همتاش مقایسه بشه چنین نمره ای براش کاملا قابل توجیهه و حقش بنظر میرسه اکثر ۱۰از ۱۰هایی که تابحال گیم اسپات داده به بهترین بازیهای تاریخ و عناوینی بوده که واقعا لایقش بودن هرچند بعضا شده بره تو جاده خاکی و نمره های پرفکت بودار هم بده مثل MGS4 که اصلا نمره پرفکتش تو کت خود من بعنوان طرفدار دو آتیشه سری متال گیر سالید نرفت چون ضعیفترین دنباله سری خودش بود خیلیها همون موقع گفتن برای اینکه صدای یوزرهای طرفدار سونیش رو بخوابونه چنین نمره ای داد بله همین سایتها هم بعضا از یسری آفتهای ژورنالیسم حرفه ای در این صنعت مبرا نیستن و شده نمره های نامعقول و ناحق به بازیها بدن اما باز از خیلی سایتهای درپیت غیرمعتبر صرفا اسم ورسم دار بمراتب بیشتر تونستن اعتبار خودشونو حفظ کنن و بنابراین قابل اعتمادترن.
  15. اتفاقا Kevin Vanord که نقدش کرده تو گیم اسپات یکی از برجسته ترین و کاردرست ترین منتقدای گیم دنیاس علکی هایپ نمیکنه یا نمیکوبه بازیرو برا نمراتش دلایل موجه داره معمولا
  16. =)) Huntkey همین ۱۵ جون که توشیم سمینار لانچ محصولات جدیدشو در تهران برگزار کرد حالا خودتون حساب کنین! فقط یسری پاورهاش که تاییدیه اروپارو دارن مثل سری X-treme و X-power بدرد میخورن سری های گرین استار قدیمیش منفجر میشدن اگر overload میشدن! تلفات جانی هم شاید داشتن!
  17. خود منبع اشاره کرده که معلوم نیست این چارت اصلا حقیقی باشه ضمنا تنظیماتی هم که بازیها روشون اجرا شده نامشخصه که بنچمارک رو رسما بی ارزش میکنه. البته اگر واقعی باشه براحتی میشه حدس زد بعضی از این بازیها روی چه تنظیماتی اجرا شدن که چنین فریمهایی بدست اومده بعنوان مثال فریم یه Titan x در بازی AC: Unity در رزولوشن 4k حتی با تنظیمات Very High (نه Ultra High) و FXAA( نه MSAA) از نظر تکنیکی Unplayable و تقریبا ۲۸ هست پس میشه تضمین داد که تنظیمات برا این بازی با توجه به پرفورمنس دوتا کارت مورد مقایسه( یچیزی حدود ۳۹فریم برای Fury x و ۳۷فریم برای 980ti) به طور قطع پایینتر از Very High بوده باشه فعال بودن MSAA هم که مطلقا غیرممکنه و حداکثر همون FXAA فعال بوده . بنابراین تو این بازی با فرض حقیقی بودن بنچمارک، تنظیمات از High بالاتر نبوده. در مورد سایر بازیها هم میشه همینجوری تنظیمات تقریبی رو حدس زد.در ضمن فریم میانگین بتنهایی دیگه الان توی بنچمارکهای معتبر مخصوصا روی 4k اصلا اعتباری نداره . همین AC: Unity با تنظیمات Ultra Highروی حتی 1440p با FXAA چهارگیگ VRAM رو پرمیکنه لذا تست کارتهای گرافیکی با محدودیت ۴گیگابایت ویرم مثل Fury x روی رزولوشن 4K (که احتمال نشت مموریش از ۴گیگ روی بعضی تنظیمات درعناوینی نظیر همین AC: Unity بسیار بالاست) چنانچه صرفا بر مبنای میانگین فریم باشه کاملا غیر معتبره چون برای مثال اگر با تنظیمات مشابه در همین بازی روی 4k کارت Fury x میانگین فریم بهتری بده اما ویرم مورد نیاز از ۴گیگ تجاوز کنه Frame Timing ( زمانبندی رندر فریمها توسط جی پی یو) شدیدا مختل میشه و إستاترینگ( Stuttering) محسوس ایجاد میکنه در چنین شرایطی تجربه بازی با یه کارتی مثل 980ti حتی با میانگین فریم پایینتر بخاطر حجم حافظه بیشتر بسیار روانتر خواهد بود و این دقیقا یکی از دلایلی هست که سایتهای معتبری مثل tomshardware از حدود دوسال پیش تست فریم تایمینگ FCATهم برای سنجش میزان استاترینگ به بنچمارک های خودشون اضافه کردن.
  18. من که فروشنده نیستم دوست من ! کی به شما گفته من مغازه دار یا فروشنده ام؟! داشتن اطلاعات در مورد سخت افزارها یا وضعیت بازار الزاما به این معنی نیست که من اینکاره باشم
  19. طرفدار PC باشید بچه ها نه NVIDIA یا AMD ! فراموش نکنید همه ما سوار یه کشتی خیلی بزرگتر به نام PC هستیم...
  20. فک کنم تنها نظر سنجی باشه که Far Cry تونسته توش بیاد جزو ۱۰تا !البته نه اینکه بازی بدی باشه خیلی هم خوب و خاطره انگیزه مخصوصا نسخه اولش. اما نسبت به خیلی از عناوین دیگه لیست اول آنچنان هم خاطره انگیز نیست خنده داره که Half Life که نسخه دومش از نظر اکثر سایتها وخود PC گیمرها بهترین شوتر اول شخص تاریخ قلمداد میشه حذف شه و Far Cry یا IGI بیان بالا! اون بازیهایی دیگه ای هم که حذف شدن بعضا جزو شاهکارهای تاریخ بازیهای ویدیویی بودن! * بین اینها که موندن انتخاب یک عنوان از سه عنوان maxpayne ، resident evil و mortal kombat برا خود من خیلی سخته نسخه های قدیمی این سه تا بازی نوستالژی خیلی از گیمرهای قدیمی مثل منه حقیقتا ( یسری از خاطره انگیزترین عناوین دو بعدی هم متاسفانه حذف شدن که محتملا ناشی از سن نسبتا کم رای دهندگانی باشه که ازشون خاطره ندارن! ) بهر حال شاید بهتر بود امکان انتخاب چند گزینه رو مهیا میکردید تا انتخاب برا دوستان راحت تر باشه ونهایتا با جمع بندی تعداد کل آراء هر عنوان خاطره انگیز ترین بازی رو اعلام میکردید
  21. در این دیار کسی یار شما هست... چرا ویرایش کردید متنتونو میخواستم جوابتونو بدم منتها نتم مشکل پیدا کرده بود عذر میخوام کارت GTX 650 که الان تو فروشگاه موجوده و مد نظر شما بود در حال حاضر یکی از بهترین گزینه ها توی رنج قیمتی ۳۰۰-۴۰۰تومن محسوب میشه اون مدل GTX 650 ZOTAC هم با توجه به قیمت مناسب ۳۲۰تومنی وداشتن دو گیگابایت حافظه سریع GDDR5 برای بودجه شما تقریبا بهترین انتخاب هست . بعضی مدلهای R7 250 و GT 740 هم در رنج قیمت مدنظرتون گزینه های مناسبی محسوب میشن. منتها حتما مدلهای GDDR5رو تهیه کنید.حافظه GDDR5خیلی سریعتره و در پرفورمنس شما تاثیر بسزایی میذاره. ضمنا توجه داشته باشید که بعضی مدلهای ۶۴بیتی احیانا از مدلهای ۱۲۸بیتی در کارتهای این رنج بهترن مثلا GT 730 دو مدل ۶۴بیتی و ۱۲۸بیتی داره که مدل ۶۴بیتی با اینکه مموری اینترفیس محدودتری داره اما از تعداد هسته های کودا و در واقع جی پی یوی بوضوح قویتری بهره میبره و لذا کاملا به مدل ۱۲۸بیتی ارجحه. بهر حال همونطور که خودتون هم اشاره کردین با همین بودجه ۳۵۰ تومن قاعدتا میتونین کارتهای دست دوم بهتری تهیه کنین. اگر خودتون مایلید من هم بهتون توصیه میکنم یه کارت دست دوم بهتر تهیه کنید. احیانا خواستید میتونین کارتهای دست دومی هم که برای خرید مدنظر دارید معرفی کنین همینجا من در حد توانم برای یک انتخاب بهتر راهنماییتون خواهم کرد. موفق باشید... .
  22. من طرفدار هیچ برند سخت افزاری نیستم اما AMD خیلی زور بزنه تا اوایل ۲۰۱۶ 15-16% از اون سهم برباد رفتشو از انویدیا پس بگیره وفوقش ۴۰٪ از مارکتو با این کارتهاش صاحب بشه موازنه کلی بازار خیلی بعیده حداقل در کوتاه مدت به هم بخوره ترازو همچنان به نفع انویدیا سنگینی خواهد کرد پس لطفا طرفداران محترم AMD زیادی جوگیر نشوید!
  23. استارتر گرامی توی متن خبر اشاره کردین به کارایی دوبرابری R9 Nano نسبت به R9 290x لطفا منظور دقیق از واژه "کارایی" رو توی متن مشخص کنید تا برای دوستان احیانا غلط انداز نباشه چون منظور اینجا performance per watt بوده در اصل. یعنی قرار نیست نانو لزوما دوبرابر 290x پرفورمنس عملکردیش باشه همین performance per watt برای فیوریها ۱.۵ برابر معادل ۵۰درصد اعلام شده که افزایش داشته نسبت به 290x
×
×
  • اضافه کردن...