رفتن به مطلب

big VULTURE

کاربر سایت
  • پست

    9777
  • تاریخ عضویت

  • آخرین بازدید

  • روز های برد

    135
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط big VULTURE

  1. داداش دیتای بازی ها هم موجوده ؟؟؟؟
  2. تاپیک رو جای نادرست زدید . رم ddr 3 ???
  3. مقایسه async compute با گیم ورک و امثال گیم ورک از اساس اشتباهه به چند دلیل . 1 اساس تکنیک های مثل گیم ورک افزایش کیفیت بازی در قبال قربانی کردن فریم هست ، اما async compute برای بالا بردن پرفورمنس و فریم استفاده میشه نه افزایش کیفیت . 2 async compute یک ویژگی کاملا سخت افزاریه و تاثیر مثبت خودش رو در همه شرایط میزاره و فقط موجب افزایش فریم میشه و فقط تاثیر مثبت داره ، تکنیک های مثل گیم ورک توی کیفیت تاثیر مثبت و توی پرفورمنس تاثیر منفی میزارن که بسته به کارت یا بازی این تاثیر کاملا متفاوته . 3 هر شرکتی که از async compute استفاده کنه تاثیر مثبتش رو میبینه اما اگر استفاده نکنه تاثیر منفی نداره . گیم ورک اگر توسط کارت گرافیک ساپورت بشه تاثیر مثبت در گرافیک و تاثیر نسبتا کم و منفی در پرفورمنس داره اما اگر توسط کارت ساپورت نشه تاثیر بسیار منفی داره ! 4 async compute در دسترس هر دو شرکت هست و هر موقع که اراده کنن میتونن ازش استفاده کنن ( مگر این که نتونن یا نخوان ) اما گیم ورک در انحصار انویدیا هست . مقایسه async compute با گیم ورک اصلا معنی نداره و مثل مقایسه i7 6700 با برنامه KMPlayer هست !!!!
  4. AMD همینجوری هم ترسناکه ! وای به وقتی که Async Compute رو هم استفاده کنه . :D
  5. مقایسه رو از دو جهت میشه انجام داد. 1 این که Phenom II 840 در زمان خودش در حکم چه پردازنده های بود . پایین رده بوده یا میان رده یا بالا رده و اگر مثلا میان رده بوده بیایم با میان رده های فعلی مقایسه کنیم . که میشه اکثر i5 های فعلی در این شرایط میتونیم بگیم Phenom II 840 در اصل i5 زمان خودش بوده و الان باید با i5 ها مقایسه بشه . 2 این که یک cpu در حد قدرت Phenom II 840 پیدا کنیم ( یا از طریق پایین اوردن کلاک یا همون downclock به وجود بیاریم ) . حالا به نظر شما کدوم عادلانه هست ؟؟؟ به نظر من مورد اول عادلانه تره . شما اگر در سال تولید Phenom II 840 یکش رو میخریدی مثل اینه بود که الان ( مثلا ) یه i5 خریده باشی .
  6. پاسخ کاملا واضحه . انویدیا از تکنیک های متن بسته ای استفاده میکرد که در انحصار خودش ( سری 900 ) بود . اما فناوری Async Compute یک فناوری سخت افزاریه و انویدیا میتونه هر موقع که خواست به کارتهاش اضافه کنه . واقعا روی چه حسابی اینها رو با هم مقایسه میکنید ؟؟؟؟
  7. بعد چه واتر کولرهایی رو نصب میکنید ؟؟؟ قیمت حدودیشون چقدره ؟؟؟ به طور متوسط با احتساب هزینه نصب چقدر هزینه میشه ؟؟؟ چه خمیری میزنید ؟؟ امکان انتخاب نوع خمیر هست ؟؟؟
  8. تا به اینجا بله درجا میزنن ! میترسم بعد از اومدن پولاریس دیگه طرفدار انویدیا خجالت بکشن بیان توی سایت !!!!!!!!! :D
  9. عزیزم فاصله هم اندازه هست نه فریم !! یعنی 1080 توی dx11 تقریبا 2 برابر 980 فریم میگیره توی dx12 هم تقریبا 2 برابر . اگر 1080 بیشتر از 980 در dx12 هماهنگ شده باید به نسبت dx11 فریم بیشتری در dx12 بگیره ( مثلا 2.5 برابر ) اما نسبت ها یکسانه !!! پس ساپورت dx12 در هر دو کارت یکسانه ! اصلا صحبت سر فریم به تنهایی نیست صحبت سر فاصله 2 کارت 980 و 1080 در dx11 و dx12 هست .
  10. شکست یعنی این که فاصله فریم گیری 980 و 1080 در dx11 و dx12 یک میزان باشه از این مطلب میشه این نتیجه رو گرفت 1080 به اندازه 980 از dx12 پشتیبانی میکنه و تکنیک Preemption شکست خورده !
  11. از حضرت حافظ راهیست راه عشق که هیچش کناره نیست - آنجا جز آن که جان بسپارند چاره نیست هر گه که دل به عشق دهی خوش دمی بود - در کار خیر حاجت هیچ استخاره نیست ما را ز منع عقل مترسان و می بیار - کان شحنه در ولایت ما هیچ کاره نیست از چشم خود بپرس که ما را که می‌کشد - جانا گناه طالع و جرم ستاره نیست او را به چشم پاک توان دید چون هلال - هر دیده جای جلوه آن ماه پاره نیست فرصت شمر طریقه رندی که این نشان - چون راه گنج بر همه کس آشکاره نیست نگرفت در تو گریه حافظ به هیچ رو حیران آن دلم که کم از سنگ خاره نیست
  12. در کار خیر حاجت هیچ استخاره نیست ندید قبول دارم خخخخخخخخخخخخخخخخ
  13. داداش اصلا کارت 1080 خدا خوبه ؟ راضی شدی ؟ کی گفت فریم نمیده ؟؟ کی گفت بدرد نمیخوره ؟؟ کل حرف ما اینه : برخلاف موضوع تاپیک کارتهای سری 1000 انویدیا با توجه به فریم های اومده و عدم ساپورت Async Compute به صورت سخت افزاری کارتهای انویدیا از ساپورت 100 در 100 فناوری Async Compute عاجز هستند . کارتهای پاسکال انویدیا دارن با سری قبل AMD مقایسه میشن و تا این لحظه عملا شکست خوردن . درسته که هنوز برای نتیجه گیری زود و فقط میشه احتمال داد اما به نظر میرسه انویدیا در dx12 و Async Compute به مشکل برخورده . والسلام
  14. این که 1080 کارت قوی هست هیچ ربطی به ساپورت Async Compute پیدا نمیکنه . 1080 هم در دایرکس 12 هم در دایرکس 11 تقریبا 2 برابر کارتی در حد و اندازه 980 داره فریم میده . اگر کارت 1080 به طور کامل از Async Compute پشتیبانی میکرد باید فاصله خودش رو با کارت 980 زیاد میکرد . این موضوع هیچ ربطی به بهینه شدن کارت برای AMD هم پیدا نمیکنه چون شرایط برای هر دو کارت 980 و 1080 یکسانه . خوب اگر 1080 توانایی بیشتری در ساپورت Async Compute داره باید فاصله بین خودش و 980 رو زیاد کنه . در مورد این که بازی های فعلی دایرکس 12 و Async Compute به طور کامل ساپورت نمیکنن من هم با شما موافقم و تنها باید منتظر موند تا بازی های بیشتر و با ساپورت بهتر بیان همچنین کارتهای پولاریس AMD که در واقع رقیب اصلی کارتهای پاسکال هستند هم از راه برسن ، نباید فراموش کرد که طبق گفته AMD و انویدیا کارتهای سری قبل هیچ کدوم از دایرکس 12 پشتیبانی کامل نمیکردند و قرار بود توی این نسل شاهد پشتیبانی بهتر باشیم حالا وضع جوری شده که ما داریم کارتهای نسل جدید انویدیا رو با نسل قبل AMD مقایسه میکنم و تا اینجای کار نسل قبل AMD نتیجه بهتری گرفته . حالا اگر کارتهای پولاریس بتونن از dx12 و Async Compute به طور کامل پشتیبانی کن کاملا کارتهای انویدیا رو در dx12 پشت سر میزارن . احتمال بسیار زیاد در مورد ساپورت dx12 و Async Compute چنین شرایطی رو خواهیم داشت رتبه 1 کارتهای پولاریس با ساپورت 100 در 100 دایرکس 12 رتبه 2 کارتهای سری 300 و 200 و 7000 شرکت AMD رتبه 3 کارتهای جدید انویدیا سری 1000 یا همون پاسکال رتبه 4 کارتهای سری 900 انویدیا اگر اتفاق بالا رخ بده کارتهای AMD در شرایط یکسان ( قدرت پردازشی ، بی طرف بودن بازی و ... ) میتونن کارتهای انویدیا رو در دایرکس 12 شکست بدن .
  15. داره میگه کارت gtx 1080 از فناوری async compute پشتیبانی میکنه ، دلفین ها هم پرواز میکنن ! :D من متن های تخصصی رو دست و پا شکسته متوجه میشم اما با توجه به مطالب داخلش گرچه سری 1000 انویدیا نسبت به سری 900 در dx12 و async compute پیشرفت داشته اما هنوز حتی به نسل قبلی کارتهای AMD هم نرسیده . پولاریس که بماند .
  16. گویا در موراد که PC-3000 هم کاری از پیش نمیبره از روش جراحی استفاده میکنن و با باز کردن هارد و برداشتن هد ها در یک محیط تمیز اقدام به ریکاوری میکنن . البته این روش چند میلیونی آب میخوره .
  17. الان دقیقا منظور شما از نشون دادن چارت و خط کشیدن دور فریم 980 و 1080 چی بود ؟؟؟ 1080 در dx 12 تقریبا 2 برابر 980 فریم داده در دایرکس 11 هم همین طوره !!!! پس بهینه سازی پاسکال برای dx12 به چه دردی میخوره ؟ باید فاصله 980 و 1080 در dx12 بیشتر بشه تا بشه گفت 1080 برای dx12 بهینه تر شده . اما در فریمهایی که شما نشون دادی چنین چیزی دیده نمیشه . فاصله 1080 و 980 در dx11 و dx12 به یک اندازه هست پس هر دو به یک میزان برای dx12 بهینه شدند
  18. از برنامه هایی که توی اینترنت ریخته تا سایتهای که دانلود و حتی تبدیل میکنن. این موارد رو سرچ کنید راحتتر به جواب میرسید .
  19. عجب آماری !!! توی هر بازی برای خودش سازی میزنه . در fallout 4 فریم در رزولیشن 900p و 1080p و 1440p یکسانه اما در 4k فریم نصف میشه در 3 رزولیشن اول کارت 980 ارزش خرید بیشتری داره و کارت در حد یک 980ti کار کرده اما در 4k واقعا شایسته هست در COD:black ops 3 سیر منطقی تری داره اما باز هم در 4k وضعیت بهتری داره . توی این بازی شاهد هستیم که کارت r9 295x2 چه فریم های خوبی گرفته در Assassin's Creed: Syndicate دقیقا برعکس fallout 4 فریم در رزولیشن 900p و 1080p و 1440p به شدت تغیر میکنه اما از 2k به 4k تغییر چندانی نمیکنه در Batman: Arkham Knight گرچه این بازی به خاطر مسایلی که پیش اومد ارزش چندانی برای برای بنچ مارک گیری نداره اما چون توی آمار هست بهش میپردازیم در رزولیشن 900p و 1080p و 1440p رقیب جدی نداره اما در 4k کارت FURY X هم ارزش خرید بالایی داره در Far Cry Primal مانند مورد قبلی اما حتی در 4k هم بسیار خوبه اما هنوز FURY X میتونه رقابت کنه در Grand Theft Auto V فریم در با هر افزایش رزولیشن افت میکنه اما این افت در 4k بسیار بیشتر و فریم از 2k به 4k نصف میشه توی این بازی کارت gtx 1080 شایستگی خودش رو نشون میده . در Rainbow Six: Siege توی این بازی افت فریم با افزایش رزولیشن نسبتا منطقی هست . FURY X در 4k بسیار نزدیک میشه اما باز هم 10 فریم بینشون فاصله هست اشکالات این بچ مارک ها نبود کارتهای مانند 390 و 390x در حالت تکی و کراس ، نبود 980 در sli ( با توجه به ادعای انویدیا ) ، نبود قوی ترین کارت جهان Radeon Duo Pro بنچ مارک بازی ها با دایرکس 12 و مقایسه اون با دایرکس 11 تا صحت ادعای انویدیا در مورد دایرکس 12 مشخص بشه ضمن این که بشه کارتی که آینده بهتری در DX12 داره رو مشخص کرد مشخص نبودن فرکانس کارت 1080 و این که اور شده یا نه !
  20. fx 8350 موجوده و 8 هسته ای هست . سری fx 8000 و fx 9000 همه 8 هسته ای هستند. AMD Opteron هم در تعداد هسته حالب هستند . اینتل هم که هم با تعداد هسته فیزیکی و هم با تعداد هسته مجازی به راحتی مدلهای 8 هسته ای و بالاترش گیر میاد . هسته ها رو ول کن . عکسای من رو تائید کن بره !!!!!!!!!!!!!!!! http://cpuboss.com/cpu/AMD-Opteron-6380
×
×
  • اضافه کردن...