مقایسه async compute با گیم ورک و امثال گیم ورک از اساس اشتباهه
به چند دلیل .
1 اساس تکنیک های مثل گیم ورک افزایش کیفیت بازی در قبال قربانی کردن فریم هست ، اما async compute برای بالا بردن پرفورمنس و فریم استفاده میشه نه افزایش کیفیت .
2 async compute یک ویژگی کاملا سخت افزاریه و تاثیر مثبت خودش رو در همه شرایط میزاره و فقط موجب افزایش فریم میشه و فقط تاثیر مثبت داره ، تکنیک های مثل گیم ورک توی کیفیت تاثیر مثبت و توی پرفورمنس تاثیر منفی میزارن که بسته به کارت یا بازی این تاثیر کاملا متفاوته .
3 هر شرکتی که از async compute استفاده کنه تاثیر مثبتش رو میبینه اما اگر استفاده نکنه تاثیر منفی نداره . گیم ورک اگر توسط کارت گرافیک ساپورت بشه تاثیر مثبت در گرافیک و تاثیر نسبتا کم و منفی در پرفورمنس داره اما اگر توسط کارت ساپورت نشه تاثیر بسیار منفی داره !
4 async compute در دسترس هر دو شرکت هست و هر موقع که اراده کنن میتونن ازش استفاده کنن ( مگر این که نتونن یا نخوان ) اما گیم ورک در انحصار انویدیا هست .
مقایسه async compute با گیم ورک اصلا معنی نداره و مثل مقایسه i7 6700 با برنامه KMPlayer هست !!!!