رفتن به مطلب

ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩

کاربر سایت
  • پست

    538
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    5
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩

  1. این نظر شماست و قابل احترام، اما من طرف صحبتم رو خیلی بهتر از شما میشناسم و دلایل پشت این پست های شما هم مثل روز برای بنده روشن هست! @};-
  2. شما مثله اینکه اصلا تو باغ نیستی برادر، پست های بی ربط هم داری میدی! یه نگاهی به ماکس و میانگین فریم 290X و اختلافش با GTX 970 بنداز قبل از ارسال پست هایی نظیر قدری بیشتر دقت کنین تا دست مایه خنده دیگران هم نشوید! @};- شما حالا تصور کن اگر AMD GameWorks در کار بود وضعیت PC Gaming در کجا قرار داشت! الان داخل امضاء همه باید عبارت Radeon..... مشاهده می کردیم! شما درست میگی اینقدر که انویدیا با گیم ورکز در حق کاربران AMD ستم کرده هیچ کسی اینقدر جفا نکرده! @};-
  3. آخر تاپیک بنچمارک کارت گرافیک دو کمپانی رو قرار دادم، شما شباهتی مشاهده می کنید؟! کارت Fury در HairWorks بهتر از 980Ti عمل کرده! @};-
  4. خیر عزیز تمام تست ها توسط خودم انجام شده! تست کارت های AMD که فقط شرمندگیش رو برای AMD دوستان باقی خواهد گذاشت :) @};-
  5. TressFX OFF TressFX ON AMD در طول کل دوره فعالیتش در زمینه تولیدات گرافیکی فقط و فقط تنها یک تکنیک گرافیکی به اسم TressFX معرفی کرد که امروز خواستم ببینم واقعا تکنیک های GameWorks نظیر HairWorks اینقدر در پرفورمنس بازی ها تاثیر داشته اند که TressFX را از این قاعده جدا کنند؟! میانگین دراپ فریم در حالت روشن بودن به 25 و حتی 70 فریم در ثانیه رسیده است، اونم با کارت گرافیک جدید و قدرتمند GTX 980 Ti، امیدوارم در نسخه جدید TressFX 2.0 که همراه عنوان Rise of the Tomb Raider و همچنین نسخه ارتقاء یافته TressFX 3.0 که در عنوان جدید Deus Ex Universe Projects همراه DirectX 12 در سال آینده معرفی میشه، شاهد چنین فاجعه ای نباشیم! نکته جالب بعدی که متوجه اش شدم افزایش عجیب دمای GPU در این بازی هست؟ با اورکلاک به سختی دمای 67 رو تجربه می کردم، اما الان در حالت فرکانس پیش فرض دما تا 68 درجه رسیده! الگوریتم های گرافیکی TressFX مثله کدهای استرس FurMark تراشه رو به معنای واقعی مورد عنایت قرار خواهند داد! Tomb Raider 2013 Benchmark Core I7 4790K 4.5GHz GTX 970 G1 Gaming Stock Clock TridentX 2x4GB 2400MHz TressFX OFF Min FPS: 71.8 Max FPS: 114.0 Average FPS: 95.7 TressFX ON Min FPS: 46.0 Max FPS: 85.4 Average FPS: 62.7 نتیجه : AVG -26 MAX -28 MIN -33 Core I7 4790K 4.6GHz GTX 980 TI AMP! Extreme Edition Stock Clock TridentX 2x8GB 2666MHz TressFX ON 144 AVG MAX 174 MIN 110 ................. TressFX OFF AVG 217 MAX 254 MIN 164 ............ نتیجه : AVG -73 MAX -80 MIN -54 http://www.aparat.com/v/PnCeG AMD TressFX Bug NVIDIA HairWorks Benchmark
  6. معذرت میخوام از همگی اما واقعا نتونستم! =)) :D پ.ن: دوستان تفاوت نسخه های WHQL و بتا اینجور جاها مشخص میشه، واقعا AMD یه تیم تست کننده نداشته قبل عرضه درایور چک کنند، بعد مجبور به ارسال هات فیکس نباشن! @};-
  7. پ.ن: وقتی پست کسی رو نقل قول میکنی از عبارات مناسب استفاده کن و صفت های اخلاقی خودت رو به کسی نسبت نده! موفق باشی :)
  8. یه عکس تست دمایی از کارت های AMD با درایور جدید منتشر شده قرمز یعنی خیلی داغ! :دی
  9. SweetFX Reshade OFF Enhanced Wasteland 1.0 - SweetFX Reshade ON Enhanced Wasteland 2.0 - SweetFX Reshade ON مادهای گرافیکی Fallout 4 Enjoy ;) @};-
  10. به خاطر اینه که معتاد شدی معتاد :دی باید بری پیش پزشک ترک اعتیاد کنی :D @};-
  11. با این شیوه اسکرین گرفتن انتظار مشاهده GodRays دارید؟ :D @};-
  12. Fallout 4 Ultra Settings & Game Works ON 2560x1440 مقدار مصرف حافظه گرافیکی (Vram) و حافظه اصلی سیستم (RAM) کاملا بهینه می باشد، اما در بخش هایی از محیط گیم پلی متاسفانه شاهد افت فریم بدی هستیم و میزان کارکرد GPU متناسب با نرخ فریم دچار شوک می شود، در مجموع گرافیک کلی بازی زیاد تعریفی نیست و حالت زنده بودن را اصلا به بازیکن القاء نمی کند، اما سری Fallout به دلیل گرافیک خوب شناخته نشده اند @};-
  13. RAM Frequency Doesn't Matter?! It Does طبق گفته سایت DigitalFoundry فرکانس حافظه اصلی سیستم تاثیر مستقیمی در عملکرد عنوان Fallout 4 دارد، با توجه به اینکه فرکانس حافظه های اصلی در گذشته کمترین تاثیر را در بخش عملکرد گیمینگ داشته اند، وابستگی Fallout 4 به مؤلفه مورد نظر از اتفاق های جالب امسال در مبحث بازی های رایانه ای می باشد! @};-
  14. این بازی جنبه های مثبت زیادی داره و مهم ترینش هم زنده کردن خاطره های گذشته است، اما بهتره همیشه یه مرزی بین بازی ها تعیین بشه تا اینجوری بیخودی هایپ نشه! بعضی از عناوین فقط به خاطر تعصب و علاقه بی مورد امتیاز می گیرند، نمونه بارزش همین Metal Gear Solid، این بازی گرافیک کاملا افتضاحی داشت ولی از قدیم گفتن عشق گوش ها رو بسته و چشم ها رو می بندد. @};- پ.ن: دوستان محبت کنند اینقدر چارت و نمودار بازی های مختلف رو لینک نکنند، در مورد BO3 که تاپیک نزدیم!
  15. http://www.digitaltrends.com/computing/nvidia-g-sync-bug-is-causing-high-power-draw-at-high-refresh-rates/ http://www.kitguru.net/components/graphic-cards/matthew-wilson/nvidia-is-working-to-fix-g-sync-bug-causing-high-power-draw/ http://www.bit-tech.net/news/hardware/2015/11/09/nvidia-confirms-g-sync-bug/1 http://www.pcgamesn.com/nvidia-confirm-g-sync-bug-that-sends-gpu-temps-and-power-draw-skyrocketing-is-working-on-a-fix @};-
  16. اکثر افراد به خصوص فن های متعصب این بازی رو رقیبی برای The Witcher 3 Wild Hunt میدونستند، لازمه این دوستان توجه داشته باشند که Fallout 4 عنوان خوبی هست و قطعا ارزش تجربه کردن دارد، اما وقتی صحبت از عناوین افسانه ای به میان میاد، بهتره قدری تعصب های بی مورد رو کنار بگذارند! @};-
  17. عنوان مورد نظر از هر لحاظ روی پلتفرم PC بهینه هست، تمام کارت های گرافیکی عملکرد خوبی داشتند و فریم مناسبی گرفتن، کاربران کارت های Radeon تا زمان انتشار درایوری بهینه، تکنیک های گرافیکی Godrays و Shadow رو یکم پایین قرار بدن همین! موفق باشید @};-
  18. بنا به گفته سایت Fudzilla تکنولوژی G-Sync دارای مشکل اساسی استفاده از کارت گرافیک می باشد به گونه ای که این مسئله حتی در زمان ایده آل بودن سیستم نیز تاثیرات منفی خود را با مصرف بیشتر GPU و همچنین افزایش فرکانس کارت گرافیک در حالت بیکاری نشان می دهد، فناوری G-Sync راهبردی انقلابی جهت بهبود زمان پاسخ دهی نمایشگر و مرتفع سازی پدیده های آزار دهنده لگ و استاتر می باشد که توسط کمپانی انویدیا طی چند سال گذشته معرفی شد، هر چند که انویدیا کنفراس های خبری و تبلیغات فراوانی برای این محصول ویژه خود انجام داد، اما در عمل به دلیل قیمت تمام شده بالا و عدم فراوانی مناسب نمایشگرهای مجهز به این تکنولوژی همواره انتقاداتی از سوی کاربران و گیمرها علیه انویدیا صورت می گرفت. اما جدیدترین نقص G-Sync در نمایشگرهای دارای نرخ تازه سازی تصویر 144Hz و بیشتر در قالب ایجاد استرس و فشار بر روی کارت گرافیک در حالت ایده آل بودن سیستم مشاهده شده است، به نظر می رسد زمانی که ریفریش ریت مانیتور از مرز 144Hz عبور می کند، تراشه گرافیکی عملکرد متفاوتی از خود نشان می دهد، کمپانی انویدیا این مسئله را که GPU فرکانس متفاوتی را در نرخ های تازه سازی تصویر بیشتر از 144Hz اعمال می کند، تایید کرده است و در پاسخ راه حل این مشکل را در درایورهای آینده محصولات گرافیکی خود وعده داده است! در مورد تکنولوژی G-Sync در طول یک دهه گذشته نمایشگر ها از مشکلات گسستگی،لگ و تیک تصویر روی صفحه نمایش بی بهره نبوده اند و این مشکل همواره گیمرهای حرفه ای را تحت شعاع قرار می داد، در راستای حل این مسئله کمپانی انویدیا در اقدامی از تکنولوژی جدید خود با نام G-SYNC پرده برداشته است، این فناوری هماهنگی و همزمانی کاملی را بین کارت گرافیک و صفحه نمایش ایجاد می کند، نتیجه عمل مورد نظر نرخ فریم روان به طور مداوم و پاسخ دهی فوق سریع می باشد که در تکنولوژی های نمایشگر قدیمی امکانش موجود نبوده است. G-SYNC نرخ refresh نمایشگر را با نرخ رندر کارت گرافیک هماهنگ می کند، بنابراین تصاویر رندر شده در سریعترین زمان ممکن بر روی صفحه نمایش انتقال می یابند، نتیجه این عوامل هم نمایش سریع چشم اندازها، اجسامی شارپ تر و گیم پلی روان تری می باشد. در روز های اولیه نمایشگرها مجبور به ثابت نگه داشتن نرخ refresh به طور معمول 60 مرتبه در هر ثانیه بوده اند،اما طبق طبیعت پویای بازی های رایانه ای،کارت های گرافیک فریم ها را در نرخ متفاوتی رندر می کنند،به طوریکه کارت گرافیک به دنبال هماهنگی با نمایشگر می باشد،این عمل به طور مداوم باعث ایجاد گسستگی در تصویر می شود.فعال کردن گزینه V-sync یا Vertical-Sync(همگام سازی عمودی) این گسستگی را محدود می کند اما در کنار آن باعث افزایش میزان لگ و تیک در زمان refresh کارت گرافیک و مانیتور در نرخ متفاوت می شود. @};-
  19. درسته این بازی مشابه نسخه سوم و Skyrim گزینه ای برای غیر فعال کردن V-Sync نداره و حتی با وجود فورس کاماند از طریق درایور هم نتیجه ای نداشته، برای همین تصمیم گرفتن با همین شرایط خود بازی تست بگیرند، صحبتی هم از فعال سازی Adaptive V-sync به میان نیامده، با توجه به قضیه روشن بودن V-Sync دیگه میانگین فریم مورد توجه نخواهد بود بلکه حداقل فریم ملاک محسوب خواهد شد، دراپ فریمی که اتفاق افتاده عدم هماهنگی درایور کارت های Radeon و در نتیجه افت درگیری GPU با بازی بوده، نیاز به درایور بهتری هست همین! @};- من واقعا تعجب می کنم که تیم مدیریت اجازه دادن یوزرهایی مثله شما توانایی ارسال پست داشته باشند! در آینده هم در تاپیکی که نه ارتباطی به سطح دانسته های شما و نه نحوه ابراز احساسات شما داره، جولان ندید! بدرود احتمال اینم وجود داره با V-sync روشن، حداقل فریم رو به نمایش گذاشته باشه! @};-
  20. GTX 970 VS R9 390 http://www.aparat.com/v/f3cQX GTX 980Ti VS FuryX http://www.aparat.com/v/diUQA بازی برای کارت های انویدیا کاملا بهینه هست و فریم روی 60 لاک شده! @};-
  21. بنچمارک اولی تکنیک سنگین AA اعمال شده، البته اینطور به نظر میرسه! @};-
×
×
  • اضافه کردن...