رفتن به مطلب

tabitha

کاربر ویژه
  • پست

    2321
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    10
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط tabitha

  1. در مورد قیمتش، نمیدونم که دوستان این قیمت رو از کجا گرفتن؟ ولی تو سایت Overclockersuk قیمت رو زده بود که 254 پوند! ولی خوب اگه قیمتش این باشه که ارزش خرید نداره، ولی از نظر پرفورمنس از 980 بالاتر هستش... اما واسه 1070 باید خیلی بیشتر از یه کمی بزارید روش!!! :D
  2. ببین عزیز، وقتی تو یه مسابقه 2 نفر جلو میوفتن (منظورم فقط فرمول 1 نیست) و کسی نمیتونه بهشون برسه، دیدن این مسابقه هیچ جذابیتی نداره، چون اصلا مسابقه نیست، در چه شرایطی همچین وضعیت پیش نمیاد؟ وقتی که اشتباهی پیش بیاد، سیاست یه گروه درست نباشه یا راننده اشتباه کنه یا تصادفی پیش بیاد، خوب این قضیه باعث میشه که هیچ برتری بین راننده از پیش تعیین شده نباشه، واسه همین هستش که گرندپری در هوای بارونی رو خیلی دوست دارم، چون حداکثر اشتباهات پیش میاد و شرایط خیلی حساس و جالب میشه!!!
  3. طرفدارای انویدیا هنوز لیدر انتخاب نکردن؟ یعنی اینقدر این SRR-61 من ترس داره؟ :D از همین الان بگم که جنرال، نایب جنرال و ... تا نفر 5ام رو انتخاب کنید که من فقط HeadShot لیدر دوست دارم :cool: میخوام هر چه زودتر اهدافم رو مشخص کنم... :D
  4. راستش همین قضیه هستش که جذابیتش رو واسم از بین میبره، تو F1 بیشتر اوقات اشتباده پیش میاد، ولی میتونن خودشون رو کنترل کنن یا اتفاقی واسه ماشینشون پیش میاد، ولی مسابقه رو معمولا با یه سیاست متفاوت ادامه میدن، ولی موتورسیکلت، به قولت اولین اشتباه، آخرین اشتباه هستش و رسما خسته کننده میشه وقتی میبینی یه پیست تکرار میکنن بدون اشتباه... البته تو فرمول 1 هم همچین وضعیتی اتفاق میوفته، ولی رقابت بین بقیه، میتونه جذابش کنه... گزارشگر که شوت بود، معلوم نبود که داره واسه رادیو گزارش میکنه یا TV؟؟ هیچ چیزی برای گفتن نداشت، جز همون چیزی که میدیدیم و تعریف میکرد!!!! :mad:
  5. *dry# اومدم به تاپیک سر بزنم، خیال کردم که حداقل 20 نفری تا حالا ترکیدن، یه طرف دارن تانکهاشون رو تعمیر میکنن، اون طرف دارن C130 هاشون رو واسه بمباران آماده میکنن :-? اما انگار که همه دارن به همدیگه شاخه گل هدیه میدن؟ این چه جور جنگیه؟ نکنه فقط Hype بود؟ تازه داشتم SRR-61 ام رو آماده میکردم :cool:: پیشنهاد میکنم که فرجام جان رو هم بعنوان نیروهای صلیب سرخ استخدام کنید که مجروحین و تلف شده هارو از وسط میدون جنگ جمع کنه... :D
  6. اوه اوه هوا بارونی هم هستش!!!! راستش با موتو جی پی حال نمیکنم، چون به نظرم هیجان نداره نسبت به F1... واقعا گزارشگرش رو اعصاب هستش، چرت و پرت فقط میگه... من از کلاس موتو جی پی سر در نمیارم، ولی به نظرم این موتورسیکلتها کوچکتر و ضعیفتر از اون چیزی که یادم میاد، هستن؟؟
  7. عجیب فرکانس مموری در عملکرد این نسل AMD تاثیر میزاره... :-? پهنای باند رو پایین اورده نسبت به نسل های قبلش که همین قضیه فکر میکنم دلیل اصلی ضعیف تر شدن پرفورمنس این در رزولوشن های بالاتر شده، ولی سرعت مموری رو بالاتر برده... :-? این کارتها احتمالا همون رفرنس ها باید باشن؟ منظورم اینه که مصرفشون رو چطور تامین میکنن؟ تو اسکرینهایی که گذاشتن، کابل های PCIE که 6 پین هستن، مشخص هستش؟؟ :-? یه سوال واسم پیش میاد که این همه یخ دور این بورد باعث اتصال کوتاه نمیشه؟؟؟ :-?
  8. بله چیزی که انویدیا اعلام کرد، این بود که VXGI فقط جز فیچرهای کارتهای مکسول هستش که ساپورت DX 12.1 هستن: VXGI (Voxel Global Illumination) VXGI is the next step in lighting for gaming and, in simple wording, a new real-time global illumination engine technology. Global illumination is often used in the movie industry to produce CG scenes. VXGI is based on using a 3D structure (Voxels) to capture coverage and lighting information at every point in a scene. This data structure can then be traced during the final stage of rendering to precisely determine the effect of light bouncing around in the scene. VXGI provides improved performance for global illumination. This software algorithm will only work with Maxwell GPUs. ولی در واقع فقط روی DX11 در ابتدا اجرا شد(در درایور آخری بر روی DX12 هم اجرا شد بالاخره) که فیچرهای DX 12.0 بودن، بنده خودم به شخصه تست نکردم که آیا بر روی کارتهای سری 700 به پایین هم اجرا شده یا خیر، ولی با توجه به اینکه کاملا با DX11 اجرا میشده، پس مشکلی با کارتهای پایینتر از مکسول هم نداشته... بله به کامنتها توجه کنی، هنوز تعداد زیادی از کامنتها وجود داره که اعتراض کردن که هیچ DX12 رو تست نکرده و همه بازی هایی که تست کرده بود، انویدیا اسپانسرشون بوده، در ابتدا که حدودا اگه اشتباه نکنم 1 ماه پیش بود که این ریویو رو زده بود، فقط این 3 عنوان Fall out و Witcher و ROTR رو تست کرده بود، ظاهرا بعداز این همه اعتراض مجبور به اضافه کردن این عنوانهای دیگه شده... http://www.pcper.com/reviews/Graphics-Cards/AMD-Radeon-RX-480-Review-Polaris-Promise اصلا بحث این نیست که این تکنولوژی ها در AMD ساپورت میشن یا خیر، بحث این هستش که به قول شما 3-2 سال پیش!!!!!!! :eek: بحث این هستش که انویدیا در حد معرفی اعلام کرد که مکسول بخرید به دلیل فیچر لول 12.1 که برتری هستش نسبت به 12.0 و تکنولوژی هایی مثل VXGI در اون پشتیبانی میشن که روی 12.0 پشتیبانی نمیشن، که کلاه برداری رسمی بوده با اومدن این تکنولوژی ها روی بازی ROTR ...
  9. یک بار گفتم که ادب رو رعایت کنید... مثل اینکه واستون خیلی سخت هستش... بله اولین پستی که زدم، با یک حساب سرانگشتی گفتم که 15 درصد که بالافاصله بعداز محاسبه با ماشین حساب، پست رو ویرایش کردم به 11 درصد...اما مشخصا شما حرفت رو داری باز ادامه میدی، چیزیکه اگه کسی ماشین حساب داشته باشه، خلاف اون رو متوجه میشه... انویدیا خیلی حرفا میزنه، درحقیقت همه کمپانی ها خیلی حرفا میزنن، ولی واقعیت قضیه همچین چیزی نیست، مثل VXAO که فیچر DX12 بود، ولی فقط روی DX11 اجرا میشد!!! :D آها، همون سایت که نتایج بنچمارک 480 رو برای اولین بار قرار داد که ضعیف تر از 970 بودن و حتی یک بازی DX12 و غیر انویدیارو تست نکرده بود که همه کاربرها کامنت گذاشته بودن که چقدر از انویدیا پول گرفته؟ و همچنین بوجود آورنده شایعه ساپورت 980ti از ASYNC که از روی بنچمارکی که یک نفر گذاشته بود، که در مورد این قضیه خود طرف در سایت گورو مطلب زده بود که کارتش رو با LN2 اورکلاک کرده بود و این تست شده منبع مطلب این سایت؟ و از همه مهمتر بوجود آورنده خبر خنده دار مصرف PCIE ... چقدر این سایت معتبر هستش...!!!! =)) :D حرفی دیگه ای ندارم بهتون بزنم، شما خلاف صحبت بنده رو اثبات کن با معلومات بالات... @};-
  10. اصلا قصد ادامه بحث رو نداشتم، بنده طبع گرمی شاید داشته باشم ولی در قبال صحبتهای نادرست، بیشترین عکس العمل رو دارم، برای واضح تر کردن قضیه، باید بگم که پست اول شما با اون نمودار، که کاملا خلاف صحبتت مشخص شد، بحثی نداشتید تا نمودار جدیدی یافتید (که اعتبارش مورد سوال هستش و منبعش معلوم نیست؟) و دوباره حرفتون رو تکرار کردید، این هم یک نمودار از کارت 1070 و مقایسش با کارت 480 جالب هستش، همون اعدادی که قبلا گفتم دوباره تکرار شده، اختلاف 11 و 5 درصدی بین AMD و Nvidia کاملا مشخص هستش... اما برای اینکه بیشتر متوجه قضیه بشید، تنها دلیل برتری DX12 نسبت به DX11 پایینتر اوردن Load روی Cpu هستش، وقتی انویدیا پردازش ASYNC رو به CPU منتقل میکنه و تنها برتری DX12 نسبت به DX11 رو ازش میگیره، یعنی در حقیقت شاهد افزایش پرفورمنس بسیار ضعیفی در DX12 برای کارتهای انویدیا هستیم، یعنی ASYNC در کارتهای انویدیا پشتیبانی نمیشه!!!! که این نتایج هم بیش از 90 درصد به CPU مربوط میشه در تمام این تستهایی که از ASYNC گرفته شده برای کارتهای انویدیا، اگه دیده باشید، در تمام تستها از CPU های قدرتمندی مثل 5960 استفاده شده، در صورتیکه اگه کسی با کارت گرافیک انویدیا بخواد بعنوان مثال از یک I5 معمولی استفاده کنه، نتایجی که بدست میاره، اسف بار هستش... @};-
  11. این اختلاف به دلیل تفاوت تعداد واحدهای ACE هستش که در نسل قبلی بیشتر مورد نظر بودن، ولی در نسل پولاریس AMD با استفاده از HWS ها(Hardware Workgroup Scheduellers که میشه گفت معادل فارسیش میشه تعیین کننده دسته پردازشها یا به زبان ساده تر جایی در معماری AMD که اولویت پردازش ها، مدیریت میشه) که راههای ارتباطی ACE ها(واحدهای پردازش ASYNC) هستن، که کار این HWS ها به زبان ساده اولویت بنده پردازشها هستش در یک لحظه، که این واحدها قابلیت برنامه ریزی دارن و به شکل سخت افزاری میتونن این کار رو انجام بدن، (درصورتیکه در نسلهای قدیمی GCN این کار بوسیله درایور انجام شده، تقریبا همون کاری که انویدیا کرده) اما در نسل گذشته AMD از 8 واحد پردازشی استفاده میکرده ولی در پولاریس این تعداد رو به 4 واحد پردازشی تقلیل داده ولی تعداد HWS هارو به 2 واحد افزایش داده به گفته AMD تونسته افزایش پرفورمنس 15 درصدی داشته باشه... اما این افزایش پرفورمنس AMD فقط در صورتی امکان پذیر هستش که فرکانس بوست کارت 480 کاملا استیبل باشه، ولی ظاهرا هم به دلیل خنک کننده ضعیف AMD و همچنین نا آشنایی تسترها با درایور جدید AMD، هنوز نتایج درستی از این افزایش پرفورمنس بدست نیومده و میزان قدرت GPU توسط تسترها، محدود میشده و فرکانس 1266 استیبل بدست نمیومده، بهمین دلیل باید منتظر شرکای AMD برای رفع این مشکل با خنک کننده های بهتر باشید... اگه خیلی واست مهم هستش از این مطلب Tomshardware میتونی تمام قضیه رو درک کنی: http://www.tomshardware.com/reviews/amd-radeon-rx-480-polaris-10,4616.html به زبان ساده انویدیا از درایور برای پردازش ASYNC استفاده میکنه، درحقیقت پردازش ASYNC رو به CPU منتقل میکنه!!!! که باعث لود بیشتر روی CPU میشه و AMD پردازش ASYNC رو به شکل سخت افزاری در GPU انجام میده تا لود روی CPU رو کمتر کنه!!! بهمین دلیل هستش که نتایج دو شرکت در DX12 بسیار متفاوت هستش...
  12. این هم لینک نتیجه ای که فرجام جان اعلام کردن: http://hwbot.org/submission/3263425_elmor_3dmark___fire_strike_radeon_rx_480_14797_marks
  13. راستش اگه میتونستم با اطمینان در مورد این قضیه نظر بدم، الان یکی از مدیرهای اقتصادی فوق العاده موفق و معروف مایکروسافت یا سونی یا Apple بودم... :D اینها در جرگه معلومات بنده نمیگنجه و چیزهاییکه هم گفتم واقعا بیشتر مثل نظر شخصی و اطلاعاتی بود که هر کسی میتونست داشته باشه... @};-
  14. بله عزیز، کاملا صحیح هستش، بنده هیچوقت نگفتم که ASYNC به تنهایی باعث این افزایش کارایی کارتهای گرافیک AMD در DX12 شده(مصاحبه های طراحان بازی های AOTS و Hitman وجود داره که اعلام میکنن که استفاده از ASYNC بسیار سخت هستش)، همیشه اعلام کردم که DX12 باعث افزایش کارایی شده، چون DX12 یک Low Level API هستش که وابستگی کارتهای AMD به CPU رو کاهش داده و شما اگه دقت کنید تفاوت عملکرد کارتهای AMD در DX11 و DX12 خیلی خیلی بیشتر از این نمودارهایی هستش که بعنوان تفاوت عملکرد ASYNC اعلام شده... در پست قبلی هم نوشتم که تکنیکهای دیگه ای هم در DX12 وجود داره که فقط منحصر به ASYNC نیست بلکه ASYNC یکی از تکنیکها هستش(تقریبا اصلی ترین هستش) قدرت پردازشی کارتها، بحث مناسبی نیست برای بررسی پرفورمنس، چون بعنوان مثال انویدیا یک سری قفلهای نرم افزاری و سخت افزاری بر روی کارتهای مکسول خودش میگذاشته تا توان پردازشی اونهارو پایین بیاره، حالا دلیل اون این بوده که بتونه کارتهای کوادرو خودش رو فروش داشته باشه...
  15. درسته عزیز ولی واسه ادامه حرفتون، وقتی نگاه کنیم که مایکروسافت میخواد کنسول خودش رو به فروش برسونه و لینوکس و مکینتاش که بزرگترین رقیبهای مایکروسافت هستن، کاملا پایه OpenGL هستن، پس Vulkan یک دشمن به تمام معنا برای مایکروسافت به حساب میاد!!!! بله عزیز، انویدیا، سونی، گوگل و ... شرکتهای بزرگ دیگه هم پشت والکان هستن، ولی هیچکدوم غیر از سونی به بزرگی مایکروسافت نیستن و نمیتونن بازار رو در اختیار بگیرن، مهمتر از اون این آیا به نظرت AMD یا Nvidia یا Valve میخوان با مایکروسافت وارد رقابت مستقیم بشن؟ آیا بیشتر از سود، برای اونها باعث ضرر نمیشه؟؟ :-?
  16. خوب در اونصورت میشه یه چیزی مثل Doom که سالی 1 یا حداکثر شاهد 2 عنوان AAA برای PC خواهیم بود، اونوقت نمیتونه همه گیر بشه و خیلی زود حتی فراموش ممکنه بشه... مطمئن باش که همین الان مایکروسافت در حال برنامه ریزی برای از رقابت خارج کردن Vulkan هست...
  17. tabitha

    << █ همین الان چی می خوری؟ █ >>

    میخواستم یه لیوان آب بخورم، هر چی گشتم، بطری آب پیدا نکردم تو یخچال، رفتم سراغ لوله آب، دیدم گرمه پشیمون شدم، الان دارم حرص میخورم...
  18. بعید میدونم که کسی بتونه با مایکروسافت رقابت کنه، چون تنها راه گیمینگ در حال حاضر ویندوز هستش و مایکروسافت اجازه نمیده که Vulkan جای DX رو بگیره، با اینکه تقریبا تمام شرکتهایی که به نوعی کوچکترین ربطی به OpenGL داشتن، اون رو ساپورت کردن، ولی هیچکدوم به اندازه انگشت کوچیکه مایکروسافت نمیشن... ولی تنها شرکتی که میتونه با مایکروسافت به نوعی رقابت کنه و یه جورایی شرایطش هم وجود داره، سونی هستش که با شرایط PS میتونه خیلی بهش کمک هم بکنه، ولی معلوم نیست که سونی حاضر به شروع همچین جنگی با مایکروسافت هست؟؟؟ اما DX12 هنوز خیلی جا برای بهتر شدن داره و تازه ابتدای راه هستش... 1+ @};-
  19. ابتدا اینکه ادب رو رعایت کنید... این پست شما هستش: که با اطمینان اعلام کردید که کارتهای 1070 و 480 به یک میزان از ASYNC کارایی کسب کردن که با یک تفریق و تقسیم به راحتی خلاف صحبتت رو اثبات کردم، که کاملا مشخص هستش که این در مورد شما سنخیت خیلی بیشتری داره: که بعدا زیرش بمونه... بنده هیچ اطلاعاتی از ACE و پاسکال و مکسول ندارم، میشه توضیح بدید که دوستان دیگه استفاده کنند؟
  20. شرمندتم عزیز، نتونستم جلوی خودم رو بگیرم، ولی =)) =)) =)) عزیزم نمیگن که چندتا اضافه کرده، میگن چقدر به پرفورمنس اون کارت اضافه کرده که اینجوری میشه: کارت GTX 1070=5654-5380=274 کارت RX 480=3973-3585=388 خوب میگن که امتیاز کارت 1070 از 5380 به 5654 رسیده و پرفورمنس کارت 480 از 3585 به 3973 رسیده، که دقیق بخوایم حساب کنیم، میشه 11 درصد برای 480 و 5 درصد برای 1070... بله عزیز، کاملا در تمام عنوانهایی که اسم DX12 و ASYNC Compute وجود داشته، نتایج کارتهای انویدیا در بهترین حالت به نسبت نتایج DX11، حدودا 4-3 درصد بهتر شده و در بیشتر اوقات نتایج منفی بوده... این Time Spy هم یک برنامه بی طرف هستش و 100 درصد نمیتونه از تکنیکهایی که بر روی کارتهای AMD بهتر عمل میکنه(به نحوی انحصاری هستن) استفاده کنه، ولی در عناوینی که AMD اسپانسر هستش، به راحتی میتونه از این تکنیکها استفاده کنه... :D
  21. چی؟؟؟؟ عزیز یه کمی ببشتر دقت کنید، RX 480 حدودا 15 درصد افزایش پرفورمنس داشته و 1070 در حدود 5 درصد!!!!! درضمن Synthetic بنچمارک، دلیل بر نتایج واقعی در بازیها نیست(چیزیکه هزاران بار گفتم)
  22. مجتبی جان، انگار منتظر پستت بودن که Time Spy رو ارائه بدن!!! :D خوب مثل اینکه استاندارد جدید بوجود اومد و رسما دیگه مقایسه قدرت کارتهای گرافیک رو باید این شکلی انجام داد... هنوز به شکل کاملی توضیحی در مورد شیوه خوندن نمودارها ارائه نشده، ولی اون شکلی که مشخص هستش برای نتیجه نهایی باید به قسمت آبی رنگ نمودارهای زیر توجه کنید: هنوز واسم جالب هستش که تست بدون ASYNC هم انجام میشه؟؟
×
×
  • اضافه کردن...