از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
-
پست
1142 -
تاریخ عضویت
-
روز های برد
127 -
بازخورد
100%
نوع محتوا
نمایه ها
انجمنها
بلاگها
فروشگاه
تمامی مطالب نوشته شده توسط Trickster
-
AMD و انویدیا باندل های جدید خود را معرفی کردند+نظرسنجی
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات و اخبار سخت افزار
:clapping: :clapping: :clapping: -
AMD و انویدیا باندل های جدید خود را معرفی کردند+نظرسنجی
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات و اخبار سخت افزار
کل وب رو زیر و رو کردم چیزی پیدا نکردم. مثل اینکه فقط برای کسانی هست که از این به بعد بخرن. شانس که نداریم :crying: :crying: :crying: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- چه جالب! تا الان تو نظرسنجی گزینه های AMD از انویدیا جلوترن! AMD طرفدار نامحسوس هم داشته تا الان من خبر نداشتم :laughing: :laughing: :laughing: -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
دلیل فروش کارت مشکل مالی بود. کارت اصلا مشکلی نداشت و کاملا ازش راضی بودم. قصد ارتقاء نبود. درود به علی آقا. از اینورا شیطون :D -
AMD و انویدیا باندل های جدید خود را معرفی کردند+نظرسنجی
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات و اخبار سخت افزار
تو همین چند لحظه یه جست و جوی کوچیک زدم، جایی به وضوح ننوشته بود که چطوریاست اما فکر کنم برای کسانی هست که از این به بعد خرید کنن. :( من 390 دارم اگر چیزی پیدا کردم خبر می دم یا اگر کسی از دوستان خبری داشت ممنون میشم به منم اطلاع بده. خیلی دوست دارم هر چه زودتر مامور 47 رو با TressFX ببینم :D -
AMD و انویدیا باندل های جدید خود را معرفی کردند+نظرسنجی
Trickster پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات و اخبار سخت افزار
انویدیا بازی The Division را با کارت گرافیک های خانواده مکسول باندل می کند؛ AMD کارت های سری Radeon 390 را با Hitman سازندگان پردازنده های گرافیکی در ماه فوریه برای دومین بار در امسال بازی های باندل را برای کارت گرافیک هایشان منتشر خواهند کرد که شامل آخرین عنوان های پیش رو خواهد بود. بازی های باندل شده توسط AMD و انویدیا، برای کارت گرافیک های مشخصی منتشر خواهند شد. این عناوین شامل بازی های بسیار مورد انتظار Tom Clancy's: The Division و Hitman 2016 خواهد بود. در ژانویه 2016، انویدیا بازی Rise Of The Tomb Raider را معرفی کرد که با کارت گرافیک های GeForce مبتنی بر معماری مکسول باندل شده بود. عنوان Rise Of The Tomb Raider همراه با طیفی از گزینه های تغییر در جلوه ها شامل تکنولوژی +HBAO انویدیا و تکنولوژی AMD برای رندر مو، TressFX 3.0 عرضه شد. با ترکیب این تکنولوژی ها، عنوان Rise Of The Tomb Raider تبدیل به یکی از زیباترین بازی های عرضه شده سال 2016 شده است. از طرف دیگر AMD نیز محصولات بیشتری را با Star Wars: Battlefront باندل کرد و کارت های Fury X را هم به لیست اضافه کرد. خود بازی Star Wars: Battlefront هم یکی از سنگین ترین عناوین حال حاضر PC است که از نسخه به روز شده موتور گرافیکی Frostbite 3 برای به نمایش گذاشتن نقشه های بزرگ دنیای Star Wars در جزئیات بسیار باشکوه و زیبا استفاده می کند. بازی Tom Clancy's: The Division با کارت گرافیک های GeForce انویدیا باندل می شود: در هفته های پیش رو کمپانی های AMD و انویدیا قصد دارند بازی های باندل خود را به روز کنند. در طرف انویدیا باندل ها با عنوان Tom Clancy's: The Division به روز می شود که یک RPG آنلاین جهان باز است که لوکیشن آن شهر نیویورک است که در آن یک بیماری واگیر باعث به وجود آمدن موقعیتی مصیبت بار شده که به عنوان یکی از اعضای جوخه استراتژیک میهن (Strategic Homland Division: SHD) شما باید هم با مخاطرات گروه های رقیب و هم بیماری واگیر در شهر مقابله کنید. باندل The Division برای تعداد زیادی از کارت های GeForce که شامل کارت گرافیک های GeForce GTX 970 و GeForce GTX 980 و GeForce GTX 980Ti و کارت گرافیک های موبایل شامل GeForce GTX 970M و GeForce GTX 980M می شود، در دسترس خواهد بود. این ارتقاء برای مدتی محدود و تا هنگامی که موجودی کافی باشد، معتبر خواهد بود. خرده فروش های مشخصی در این ارتقاء سهیم خواهند بود پس قبل از اینکه اقدام به خرید کنید، از اینکه خرده فروش مورد نظرتان در لیست عرضه بازی قرار دارد اطمینان حاصل کنید. انتظار می رود به زودی این باندل در اختیار خرده فروشان قرار گیرد و قابل ذکر است که نسخه بتای PC نوزدهم فوریه آغاز می شود و بازیکنانی که می خواهند ابتدا این بازی را تجربه کنند می توانند از طریق این لینک ثبت نام کنند. Hitman 2016 با کارت گرافیک های رادئون AMD باندل می شود: کارت گرافیک های AMD نیز بازی باندل جدیدی دریافت خواهند کرد. در حالی که کارت های سری R9 Fury تا تاریخ سی و یکم مارس 2016 بازی Star Wars: Battlefront را دریافت می کنند، کارت های سری R9 390 شامل کارت های R9 390 و R9 390X نیز عنوان پیش رو Hitman را دریافت می کنند. انتظار می رود باندل در شانزدهم فوریه 2016 به خرده فروشان عرضه شود و تا سی ام آپریل 2016 هم جریان خواهد داشت. همراه با کارت گرافیک ها نیز، AMD پردازنده های معینی از سری FX-6000 و FX-8000 را به این ارتقاء اضافه می کند بنابراین مشتریانی که پردازنده ها یا کارت گرافیک های جدید را می خرند باید با همکاری خرده فروشان یک نسخه رایگان از بازی Hitamn را هنگامی که باندل در دسترس قرار گرفت، دریافت کنند. انتظار می رود بازی پیش رو Hitman یکی از بهترین پیاده سازی های DirectX 12 و محاسبات ناهمگون را داشته باشد که برای کارت گرافیک های رادئونی که به صورت سخت افزاری از سایه زن های ناهمگون استفاده می کنند بسیار عالی خواهد شد. در GDC 2016 کمپانی AMD عنوان کرد:" Hitman از سخت افزارهای DX12 یکتایی که فقط در پردازنده های گرافیکی AMD یافت می شوند- به نام: موتورهای محاسبات ناهمگون- بهره خواهد برد تا بتواند از پس فشار های کاری سینگین تر و کیفیت تصاویر بهتر بدون از دست دادن کارایی، برآید. PC گیمرها ممکن است تاکنون خبرهایی از محاسبات ناهمگون شنیده باشند و Hitman بهترین پیاده سازی این تکنولوژی هیجان انگیز تاکنون را به نمایش خواهد گذاشت. با گشودن کارایی هایی در پردازنده ها و کارت گرافیک ها که تاکنون با DirectX 11 در دسترس نبودند، اکنون گیمرها می توانند کارایی بیشتری را بر روی سخت افزارهایی که هم اکنون در اختیار دارند بدست آورند." این بازی قرار است یازدهم مارس 2016 عرضه شود و به زودی نیز یک نسخه بتا بر روی PC در دسترس خواهد بود. مشخصات لازم برای انجام بازی Hitman به توصیه ناشران بدین شرح است: و نیز برای بازی Tom Clancy's: The Division به این ترتیب: Source: WCCFTech ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- همچنین بخوانید: AMD و نمایش کارت دو هسته ای R9 Fury X2 چهار کارت گرافیک متفاوت از خانواده پاسکال انویدیا دیده شدند -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
آره. خداییش اون تیکه "هزینه برای شخص خودتو" قبول دارم. کال اف و بتل هارد لاین داغون بود (نظر شخصی!) ولی به هر حال مولتی پلتفرم بود همون قدر که من رو PC حالم گرفته شد کنسول باز هم همون قدر. تازه من 20 تومن دادم, خدایی اگر 140 تومن داده بودم که الان جلو اکتیویژن اقدام به خودسوزی میکردم :laughing: -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
حاجی خدایی من هی می خوام کل کل نکنم هی نمیذاری :) خب الان شما چطور با گرافیک در پیت کنسول راضی میشی ولی وقتی پای PC میشینی میخوای همه تنظیماتو ببری بالا؟ شما اگر با همون تنظیمات معادل کنسول بازی کنی PC الانت (که به هرحال هرچی هست الان دیگه خرج کردی و گرفتیش) میتونی تا همون 7 سال دیگه بازی کنی. خودت همش می خوای قطعه عوض کنی :) -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
در اینکه از The Last Of Us و Unchartedها و 3-4 تا بازی دیگه خیلی خوشم میاد شک نکن اما همیشه حسرت خوردم که اگر این بازی روی PC میومد چی میشد؟ =P~ همیشه احساس میکنم این بازی ها در انحصار کنسول به شدت داره حروم میشه. :( خودم فقط Uncharted 2 رو روی PS3 بازی کردم. وقتی نیم ساعت، 45 دقیقه بازی میکردی دیگه تکسچرها لود نمیشه باید از نو بازی رو لود میکردی! در مورد ضررهایی هم که من کردم اصلا انکار نمیکنم شاید حتی بیشتر از اون چیزی هم که گفتی بشه اما مگه کنسول ضرر نداره؟ یه زمانی PS3 و بازی هاش رو بورس بود مثل قطعات روز PC خوب معامله میشد وقتی هم که تاریخ مصرفش تموم شد، مثل قطعات تاریخ مصرف گذشته PC قیمتش با قیمت خاک یکسان شد! ضرر و ارزونی همیشه بوده و هست و خواهد بود. -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
دوست عزیز شما اگر این بحث رو الکی می دونی خیلی راحت میتونی از کنارش بگذری و شرکت نکنی. خوشبختانه فروم لیون یک فروم وسیع با کلی مطالب متفاوت و مفیده که می تونی بری از اونا استفاده کنی ولی لطفا از این برچسب های "به جون هم انداختن بقیه" به من نچسبون. -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
قبلا هم گفتم برای کسی که نمیدونه BO III چطور بازی ای هست و کلا عملکرد بازی چطوریاست بله همون کنسول براش بهتره. بماند که یکی از همین جور آدما به من گفت که BO III گرافیکش رو کنسول از World At War روی PS3 هم پایین تره! اما همچین کسی به نظر من اصلا صلاحیت نداره که شما رو حرفش حساب کنی. شما که میگی چطور این ادیتور با 260X و G3258 تام رایدر اجرا کرده یا کوانتومو چطور می خوای اجرا کنی؟ مگه همین XBox One خودش گرافیکش چیه؟ یه گرافیکه در حد همین 260X در کراس با APU. خب شما خواستی سیستم این قیمتی ببندی APU ببند کراس کن. در ضمن سیستم منو چطور با اینا مقایسه می کنی؟ من هیچ وقت سیستم خودمو High End حساب نکردم اما خداییش هر چی خرج کردم الانم دارم استفادشو میبرم. بتلفیلد 4 رو با تنظیماتی در 2K دارم 70 فریم میگیرم که کنسول یه ثانیه اجراش کنه آتیش میگیره یا Project CARS! درود @};- اینو من قبول دارم اما دوست دارم بدونم چرا بعضیا قبول ندارن :D -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
دوست عزیز کاربر HD5870 که اصلا نمیشناسمت و نمی دونم کی هستی :D مثل اینکه شما اصلا مقاله رو مطالعه ننمو ده ای :D اولا که توی مقاله خودش یه سیستم گیمینگ ارزون 400 دلاری پیشنهاد داده که اگر بنچمارک ها و نتایجشو و بازی هایی رو که بنچ گرفتی ببینی این حرفا رو نمیزنی. در پاراگراف اول همون لینک پیشنهاد و در همین مقاله به وضوح توضیح داده که PC گیمینگ خیلی ارزونتر از بازی روی کنسول درمیاد و اون جریان آنلاین هم که گفتی باز هم دلیل دیگه ای هست که بازی PC ارزونتر درمیاد به دلیل اینکه که حقوق کارمندای اونا را ماهیانه یوزرهای آنلاین پرداخت می کنن :D بازی های اختصاصی رو هم که گفتی اتفاقا من ترجیح میدم هیچ وقت بازی نکنم تا اینکه ببینم روی کنسول اونجوری گرافیکش حروم میشه! در مورد اینکه استفاده PC برای مواردی غیر از گیمینگه هم اشتباه میکنی. PC یک وسیله منعطفه که هر استفاده ای ازش بخوای میتونی انجام بدی. کی گفته PC نمیتونه یک وسیله بازی باشه؟ و در اخر هم بازی کرکی یه آپشن برای PC حساب میشه. درسته من همیشه کرکی بازی کردم ولی حداقل میتونی با کرک بازی کنی بعد اگر خوشت اومد بری اصل بگیری بهتر از اینه که بری The Order: 1886 رو بگیری بعدشم تو زرد از آب در بیاد کلی حالت گرفته شه -
سخت ترین بازیی ک تا الان انجام دادین چی بود عایا؟!
Trickster پاسخی برای mehdi0910 ارسال کرد در تاپیک : بازی های رایانه ای
من کلا هیچ وقت حوصله ندارم، اگر توی یه بازی گیر کنم سریع بیخیالش میشم :| والا به خدا! بازی خوبه مثل مثلا پرنس 4 همینجوری فقط بری :D در ضمن استارتر عزیز، اون مرحله که گفتی مال DmC 4 نه 3! منم همونجا گیر کردم و طبق معمول یه چند وقتی بیخیالش شدم تا اینکه از یکی از رفقا پرسیدم جریان چیه بعد ادامشو رفتم :D -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
یعنی چون پول نداری، هر دفعه که میری بازی بگیری 150 تومن 200 تومن پول بازی میدی؟ :blink: عجب بی پول مرفهی :D حاجی یه دست هم به سر ما بکش :D -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
درود بر شما و تشکر از تمام دوستان @};- @};- @};- شرمنده مثبت هام تموم شده، ایشالله تو عروسیاتون جبران کنم :D درود دوست عزیز @};- @};- @};- کم و بیش با مورد پنجمت موافقم اما با مورد اول و دومت مخالف. برای مورد اول باید بگم به نظر من درسته یک کنسول به خودی خود قیمتش بد نیست اما فقط خود کنسول نیست که! کنسولو نمی گیری که بشینی به قد و بالاش نگا کنی! اولا طبیعتا باید وصل تلویزیون بشه (شاید بگی خب واضحه که هر خونه ای یک تلویزیون داره! اما قبول داری که بعضی بازی ها رو نمیشه در جمع خانواده بازی کرد یا حتی جدا از اون به هرحال یک وسیله اختصاصی نیست که، خانواده هم میخوان استفاده کنن) که این خودش یک هزینه. بعدش اگر اهل تعویض هر روزه سخت افزار نباشی، PC رو یک دفعه برای یک مدت طولانی میگیری اما کنسول در طولانی مدت اگر هزینش برات از PC بیشتر در نیاد، کمتر نمیشه و اگر قراره هزینه یکی بشه و حتما در این مورد هم توافق داری که گرافیک PC بالاتره خب پس چه کاریه؟ (البته باز هم مگر اینکه همون اول نداشته باشی خرج کنی) و برای مورد دومت هم اینکه همون افرادی رو که شما مثال زدی، خودت قبول داری کسی که هنوز نمیدونه آپدیت درایور چیه همون کنسول براش خوبه اما، با کمال احترام، اصلا صلاحیت نداره رو حرفش به عنوان مدرک حساب کنی؟ خداییش اکثر کسانی رو هم که کار بلد هستن هم که من دیدم از PC بیشتر خوششون میاد! البته همه اینایی که من گفتم بدیهیاته و مطمئنم خود شما هم میدونی، اما نمیدونم چرا بهشون توجه نمی کنی! ببخشید طولانی شد ^_^ @};- @};- @};- -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
درود @};- حرف شما درسته و اینو منم میدونم (اون جمله آخر هم تقریبا همینو نوشتم) اما هدف این بود که طرفدارای کنسول بعد از خوندن مطلب برن تو خلوت خودشون بشینن با خودشون فکر کنن که چرا از کنسول حمایت می کنن :D درود @};- اولی بهتره اما بسته به موقعیت، دومی با تاکید روی Always به این صورت: PC gamers "always" are in next generation هم می تونه صحیح باشه. البته مهم نیست، به قول شما مهم اینه حقیقت داره :) -
6 دلیلی که من عاشق بازی بر روی کامپیوتر هستم.
Trickster پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات مرتبط با گیم
کنسول ها هم مزایای خودشونو دارن، اما از بازی های ارزون گرفته تا سخت افزارهای متفاوته که بازی کردن روی PC قلب منو اسیر خودش کرده! من نمی تونم بازی روی PC رو رها کنم! برخلاف بعضی طرفدارای "یا PC یا هیچی"، من هیچ تنفر قلبی ای نسبت به کنسول ها ندارم؛ حتی اولین خاطرات بازی کردنم مال پنج سالگیم از بازی Super Mario Bros که بعد از اینکه پدرم با یک Nintendo زیر بغلش اومد خونه. اونقدر از بازی های XBox 360 لذت بردم که 5 تاشون رو سوزوندم (حلقه قرمز مرگبار احمقانه و اخطارهای خوندن دیسک ها) و بعضی موقع ها -در تیره ترین اوقاتم وقتی که گرفتار خرابی های درایور یا بازی هایبد پورت شده میشم- هنوز صدای جذاب کنسول هاست که در گوش من زمزمه می کنه. در گوشم آروم میگه:"بیا دوست عزیز. حقیقت تلخ رو قبول کن! ما هم شیرینی ها و سادگی هایی داریم و هیچ وقت هم لازم نیست نگران ارتقاء سخت افزارات بشی." و راستشو هم بخواین اقرار می کنم این حرفش تو اون اوقات تیره خیلی برام لذت بخشه. اما بعدش می رم XCOM 2 یا یکی از بهترین بازی های PC سال 2015 -بعضیاشون نسخه کنسولی هم دارن- رو اجرا می کنم و اون وسوسه همون موقع از بین میره! حتما کنسول ها هم نقاط قوت خودشونو دارن، اما بازی PC چیزای خیلی بیشتری داره. چطوره که دوستت دارم، بازی PC؟ بزار دلیلاشو برات بشمارم: 1. بازی های ارزون نه اینکه از اون آدما باشم، اما بودجه منم خیلی محدوده. هر چقدر که پول کمتری برای بازی ها خرج کنم بهتره و بازی های PC خیلی از بازی های کنسول ها ارزونتره اونم به یک دلیل خوب: "کنسول ها ملک خصوصی ان اما در فروشگاه های بازی های PC باید برای فروش رقابت کنی." نتیجه؟ نرم افزار فوق العاده رایگان Origin و باندل های لذیذ و کوپن های همیشه با 20 درصد تخفیف Greenman و اون فروش فوق العاده های بسیار باشکوه استیم. روی PC بعضی مواقع ناشرها بازی های زیبای قدیمیشون رو اهدا می کنن تا علاقه ها رو نسبت به ساخت نسخه های بعد بازی هاشون بالا ببرن. مثل کاری که ناشران Need For Speed و SOMA و Dragon Age و Sniper Elite کردن. خیلی عالیه! و قبل از اینکه شما طرفدارای کنسول بگین هر ماه بازی رایگان دریافت می کنین، همین جا صبر کنین:"دریافت نمی کنین." شما بازی هاتون رو با اشتراک ماهیانه PlayStation Plus و XBox Live می گیرین که اصلا و ابدا یک چیز نیستن. که میشه... (مورد 2) 2.لازم نیست هر ماه برای بازی های مولتی پلیر رو PC پول بدین آره. دیگه همینه که هست. آفرین به رقابت! 3.انواع بیشتر بازی شما می تونین انواع خیلی متفاوت تری از بازی های PC رو نسبت به کنسول ها پیدا کنین. نه اینکه بخوام همون ساز قدیمی رو بزنم، اما ذات باز PC هم اینجا بی تاثیر نیست چون به سادگی میشه مقایسه کرد که ناشران خیلی راحت تر میتونن یک بازی بسازن که منتج به رقم انفجاری بازی های مستقل پلتفرم PC میشه (گزارشات PC Gamer نشون میده استیم حدود هشت بازی جدید در هر روز رو در هفت ماهه اول 2015 اضافه می کرده). نگران از دست دادن بازی های بزرگ هم نباشین. روزهای بازی های اختصاصی فراگیر کنسول ها هم کم کم داره به سر میاد. یه چند تا از بازی های Triple A دیگه حالا خودشونو از بند کنسول رها کردن چون هزینه عملیات ساخت خیلی بالا رفته و هر سه کنسول از سخت افزار های AMDای استفاده می کنن که میتونین توی یک کامپیوتر گیمینگ ارزون قیمت هم پیدا کنین. عرضه نکردن نسخه PC یک بازی Triple A برای برای ناشران ثالث اصلا توجیهی نداره چون اونا اصلا به اینکه یک کنسول خاص برتری داشته باشه اهمیتی نمی دن. البته دلایل فقط به این اکوسیستم ختم نمی شه. کیبرد و موس از مزایای سرعت، دقت و پیچیدگی بیشتری برخوردارن که کنترلرها واقعا به گرد پاشون هم نمی رسن. یه دلیلی برای اینکه سری های Counter-Strike و Civilization روی PC ترکوندن اما وقتی خواستن برن روی کنسول ها ناکام موندن، هست: کنترلشون با یک کنترلر اصلا به خوبی PC نیست. برتری های ذاتی کیبرد و موس منجر به این شد که بازی های استراتژیک و شبیه سازی روی PCها جا خوش کنند، شاهدش هم XCOM 2 و Cities: Skylines که دو تا از بازی های قابل توجه اختصاصی اخیر PC هستن. 4.هر جور که دوست دارین بازی کنین که می رسم به یک بعد زیبای دیگه از بازی روی PC: شما می تونین بازی هاتون هر جور که دلتون می خواد بازی کنین. خیلی از گیمرهای PC قسم خورده موس و کیبردن اما اگر دوست داشته باشین به راحتی می تونین خیلی از بازی ها رو با گیم پد بازی کنین-توهین به مقدساته، می دونم، اما من بعضی موقع ها که تمام روز رو با کیبرد کار می کنم، این کارو می کنم یا اینکه میتونید دیگه بزنید به اون در و از لوازم جانبی های اختصاصی مثل فرمون های بازی یا لوازم HOTAS (مخفف: Hands On Throttle-And-Stick) استفاده کنین (سری Sims یکی دیگه از عنوان های بزرگ PC برای این دلیل هستن). بازی کردن Elite Dangerous با یک هدست واقعیت مجازی Oculus Rift که به صورتتون بسته شده و یک دسته پرواز در دستهاتون واقعا احساس وارد شدن به یک دنیای دیگه رو بهتون میده اما در عین حال بازی از موس و کیبرد و کنترلر هم پشتیبانی می کنه. تمام بازی کردن با PC به انتخاب و انعطاف برمیگرده، که انتخاب و انعطاف هم همیشه چیزهای فوق العاده ای هستن. 5.هر چقدر بخواین واقعی انتخاب و انعطاف به سخت افزارهای داخل PC شما و تجربه خود بازی برمیگرده. ابرکامپیوترهایی با چند پردازنده گرافیکی که خودشونو به رزولیشن 4K رسوندن و تمام تنظیمات رو به حد اعلاء بردن، در Reddit تمام سرخط ها رو به خودشون اختصاص میدن. اینم بگم کامپیوترهایی قوی همیشه خیلی اغوا کننده ان اما اصلا لازم نیست برای بازی کردن روی PC به مرز ورشکستگی برسین. XBox One و PlayStation 4 میتونن بازی ها رو در رزولیشنی بین 720p تا 1080p (که البته با توجه به اینکه اکثر تلویزیون ها در همون محدوده رزولیشن هستن، منطقیه) و در 30 تا 60 فریم در ثانیه با تنظیمات قابل مقایسه با PC در سطح متوسط تا بالا، اجرا کنن که می تونین با هزینه تقریبا 400 دلار می تونید یک PC گیمینگ بسازید که تمام اون گزینه ها گرافیکی کنسول ها رو هم شامل بشه البته بدون در نظر گرفتن هزینه ویندوز. توجه داشته باشین که اگر نمی خواین برای سیستم عامل خیلی ریخت و پاش کنین، بازی در لینوکس هم از قبل درخشان تر شده یا اگر بهای ویندوز رو با بهای XBox Live و PlayStation Plus مقایسه کنین، ویندوز بعد از یک سال خودش خرجشو درمیاره. البته در اون طرف سکه هم اگر بخواین میتونین فقط یک هزار دلاری خرج کارت گرافیک کنید تا به گرافیک هایی که به مرز دنیای واقعی رسیدن، دست پیدا کنین یا یک هیولای باشکوه چند مانیتوره بسازید یا کمی منطقی تر باشین و یک PC که یک جایی این وسطا قرار بگیره بسازین. به نظر من الان بازی در 60fps با یک مانیتور 2K نقطه لذت بازی با PC شده اما ممکنه بعضی مواقع طرفدارای بازی های شوتر یک مانیتور 1080p رو با قابلیت پاسخگویی 120Hz یا 144Hz سریعتر انتخاب کنند که کنسول ها از عهده هیچ کدوم برنمیان. اما چیزی که در مورد بازی PC خیلی عالیه اینه که می تونید هر نوع سخت افزاری رو که دوست دارید و با بودجه و سلیقتون جور درمیاد، انتخاب کنید. اگر دوست دارین وقتتون رو صرف بازی های تفریحی الکترونیکی مثل Dota 2 یا League Of Legends و یا Counter-Strike: Global Offensive بکنید، حتی میتونین به نفع یکی از APUهای قوی تر AMD که از یک پردازنده گرافیکی رادئون و یک مرکز محاسبات بر روی یک چیپ تشکیل میشه، از خیر کارت گرافیک مجزا هم بگذرید. 6.Modها شما نمی تونین بر روی XBox خودتون در Grand Theft Auto به عنوان یک ورژن آتش افروز و شیطانی Woody از Toy Story بازی کنین. شما نمی تونین لذت دیوانه کننده Modهای مولتی پلیر Just Cause 2 رو تجربه کنین و نمی تونین از آپدیت های ساخت طرفداران Half-Life 2 یا صدها ترفند موجود برای Skyrim لذت ببرید. همه اینا و بیشتر فقط روی PC ممکنه. Modها بازی ها رو از آن شما می کنند، ماجراجویی های جدید رو به ارمغان میارن یا اشکالاتی رو درست می کنن که ناشران ازشون چشم پوشی می کنن. اونا بخشی اعظمی از چیزی ان که یک بازی PC رو زیبا می کنه و بخش قابل توجهی شون هم رایگان هستن(اینم یکی دیگه از زیبایی های یک پلتفرم باز). اشتباه برداشت نکنید: PCها ضرورتا بهتر از کنسول ها نیستند، متفاوتن. خیلی از مردم ترجیح میدن بعد از یک روز کاری طولانی و خسته کننده به جای اینکه نگران آپدیت های درایورها یا ویندوز باشن، روی یک مبل بشینن و با خیال راحت بازی کنن. کنسول ها این مشکل رو رفع میکنن. دوباره: حق انتخاب عالیه! اما بدون توجه به بازی های ارزان، انعطاف پذیری سخت افزار و Modها، من کله شقی رو انتخاب می کنم. من نمی تونم و نمی خوام بیخیال بازی PC بشم حتی اگر هر از چند گاهی منو از خودت خسته می کنی. به خاطر خوب و بدت دوستت دارم! Source: PCWorld ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ همچنین بخوانید: ارائه پلتفرم GPUOpen توسط AMD کنترل بازی بوسیله چشم با لپ تاپ جدید MSI Quantum Break در لیست عرضه PC قرار گرفت بازی The Division بر روی کنسول: گرافیک بهتر یا فریم ریت بیشتر؛ مسئله این است! -
چهار کارت گرافیک متفاوت از خانواده پاسکال انویدیا دیده شدند
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات و اخبار سخت افزار
هر دو دوتاتون عزیز و سرورین. @};- متوجه منظورتون شدم، قصد فقط یه مزاح کوچیک بود @};- پس صبر کن تا قیمتاشونو هم ببینی :D -
چهار کارت گرافیک متفاوت از خانواده پاسکال انویدیا دیده شدند
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات و اخبار سخت افزار
من اینو از آرشیو "10 درصد خبرهای درست" انتخاب کردم. بخون حالشو ببر :D (در ضمن اگر انتقادی، پیشنهادی چیزی هم بود بگین @};- ) -
چهار کارت گرافیک متفاوت از خانواده پاسکال انویدیا دیده شدند
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات و اخبار سخت افزار
...Yep ^_^ -
چهار کارت گرافیک متفاوت از خانواده پاسکال انویدیا دیده شدند
Trickster پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در مقالات و اخبار سخت افزار
پردازنده های گرافیکی خانواده پاسکال انویدیا را می توان از هم اکنون در بین مورد انتظارترین محصولات سال 2016 این کمپانی دانست و خبر جدید منتشر شده در این رابطه نیز می تواند حتی بیش از پیش به این انتظارات بیافزاید. امروز ما به صورت اتفاقی فهمیدیم که این کمپانی چهار کارت گرافیک متفاوت از خانواده پاسکال را در دست تست و تحت پروسه تایید اعتبار دارد. به نظر می رسد این کمپانی در راستای آماده سازی به موقع پردازنده های گرافیکی پاسکال GP100 و GP104 خود، یعنی همان پردازنده های گرافیکی که تا به حال چندیدن بار دیده شده اند، از هیچ تلاشی فرو گذاری نمی کند. پردازنده گرافیکی پاسکال GP100 پرچم دار این خانواده و جانشین حتمی GTX Titan X انویدیا خواهد بود که در حین حمل از کارگاه های آماده سازی TSMC به سمت آزمایشگاه های انویدیا در هند، دیده شده بود. پاسکال اسم رمز انویدیا برای معماری پردازنده های گرافیکی آینده این شرکت است که برای عرضه به بازار در نیمه دوم سال 2016 برنامه ریزی شده اند. پردازنده گرافیکی GP100 بزرگترین و قوی ترین چیپ گرافیک های پاسکال انویدیا خواهد بود. چهار کارت گرافیک پاسکال انویدیا دیده شدند! هر چهار برد گرافیکی مذبور به عنوان "کارت گرافیک های کامپیوتر" توصیف شده اند با این حال، هر چهار تا از مقادیر واحد مشابهی استفاده می کنند که ممکن است در اینجا تنها شاهد بردهای تحت ساخت بوده باشیم و نه کارت های گرافیکی که البته راهی برای اطمینان از صحت موضوع وجود ندارد. هر چهار برد با شماره سریال مشابه 699 شروع می شوند که اولین پیشینه از ثبت کارتی با این شماره سریال به ماه دسامبر برمی گردد بنابراین می دانیم که این بردهای گرافیکی انویدیا جدید هستند و در هیچ مقطعی تا قبل از ماه دسامبر وجود نداشته اند. این می تواند به صورت بالقوه توضیحی برای غیبت پاسکال در نمایشگاه CES باشد و اینکه چرا انویدیا تصمیم گرفت به جای آن برای نمایش واحدهای Pascal Drive PX2 از پردازنده های گرافیکی مکسول استفاده کند. شماره سریال های چهار برد متفاوت از این قرار است: 699-2H403-0201-500 699-1G411-0000-000 699-1H400-0000-100 699-12914-0071-100 واحد های 1H400، 1G411 و 2H403 همگی مشتقات/ انواع متفاوت یک برد پایه هستند در حالی که 12914 به طرز مشخصی متفاوت است بنابراین چیزی که دبه نظر می رسد این است که احتمالا در سه برد اول شاهد تکرار تکاملی هستیم. این موضوع مخصوصا هنگامی که می بینیم بین این سه هیچ تداخلی وجود ندارد قوت بیشتری پیدا می کند. یک برد نمایش داده شده و بعد از آن هم برد بعدی بدون هیچ گونه رجعتی به کارت قبلی نشان داده شده. تا این هنگام هنوز نمی توان با اطمینان گفت که اینها بردهای GP100 و GP104 هستند. با این وجود جالب است که GP100 یا به قول خودمان "پاسکال بزرگ" چند ماه قبل نیز دیده شده بود. در آن زمان انویدیا فقط پردازنده های گرافیکی را داشت و هنوز هیچ خبری از بردهای واقعی نبود که به نظر می رسد از آن زمان تاکنون پاسکال راه درازی را طی کرده است. چیزهایی که تاکنون درباره پرچم دار خانواده پاسکال انویدیا، GP100 می دانیم: معماری گرافیکی پاسکال تخمین دوبرابر بهبود کارایی به ازای مصرف نسبت به مکسول عرضه در سال 2016، ظاهرا نیمه دوم سال بهره گیری از سطح 1_12 یا بالاتر DirectX 12 جانشین پردازنده گرافیکی GM200 که قبلا در GTX Titan X و GTX 980Ti استفاده شده بود ساخته شده در فرایند ساخت 16 نانومتری FinFET شرکت TSMC گفته شده که جمعا از 17 میلیارد ترانزیستور استفاده می کند که بیش از دو برابر GM200 است بهره گیری از پشته های HBM2 چهار تایی برای مجموع 16 گیگابایت رم گرافیکی و هشت تایی برای بیش از 32 گیگابایت رم گرافیکی در محصولات محاسبات حرفه ای بهره گیری از رابط گذرگاه حافظه 4096 بیتی، مانند پردازنده های گرافیکی فیجی AMD در بطن سری فیوری بهره گیری از تکنولوژی NVLink (فقط قابل بهره برداری در پردازنده های سرور نسل بعدی IBM) سال قبل بود که مشخص شد پرچم دار پاسکال انویدیا با اسم رمز GP100 ممکن است در ژوئن بر اساس فرایند ساخت FinFET 16nm شرکت TSMC ساخته شود و جالب اینکه مدت کوتاهی بعد از آن AMD هم اعلام کرد که دو چیپ FinFET تولید کرده است. قطعا این موضوع که هر دو کمپانی طراحی های FinFET خود را در یک زمان به اتمام رسانده اند اتفاقی نبوده است. هر دوی آنها امسال با عظمی راسخ به دنبال یک زمان حیاتی برای به بازار فرستادن نسل بعدی پردازنده های گرافیکی نسل بعد خود برپایه FinFET هستند. پاسکال انویدیا: دو برابر بهبود کارایی بر مصرف؛ حافظه های پشته ای؛ NVLink و محاسبات ترکیبی دقیق فرایند ساخت 16 نانومتری FinFET جدید TSMC به طور قابل توجهی نسبت به فرایند سطحی 28 نانومتری قبلی بهبود مصرف انرژی پیدا کرده است، همچنین امید می رود بهبود قابل توجهی را در زمینه تراکم ترانزیستورها به ارمغان بیاورد که می تواند به انویدیا در زمینه ساخت پردازنده های گرافیکی سریع تر، به طور قابل توجهی پیچیده تر و کم مصرف تر کمک شایانی کند. "فناوری 16 نانومتری FinFET Plus شرکت TSMC می تواند بیش از 65 درصد سرعت بیشتر، حدود دو برابر تراکم بیشتر یا 70 درصد مصرف انرژی کمتر نسبت به تکنولوژی 28 نانومتری فراهم کند. در مقایسه با تکنولوژی 20 نانومتری سیلیکون بر روی چیپ (Silicon on Chip: SoC)، تکنولوژی 16 نانومتری +FF می تواند 40 درصد سرعت بیشتر و 60 مصرف انرژی کمتر را به ارمغان بیاورد. با استفاده از تجربیات تکنولوژی 20 نانومتری SoC، فناوری 16 نانومتری +FF شرکت TSMC که از همان روند ساخت ترکیبات فلزی استفاده می کند تا بتواند سریعا بازده را افزایش دهد تا بتواند نمایانگر روند بلوغ ارزش خرید نسبت به بازار باشد." جدا از HBM2 و فناوری ساخت 16 نانومتری، یک ویژگی مهم متمرکز بر محاسبات هم وجود دارد که انویدیا قصد دارد با پاسکال آن را به نمایش بگذارد که همان NVLink است. پاسکال اولین پردازنده گرافیکی این کمپانی خواهد بود که از این اتصال سرور اختصاصی پشتیبانی می کند. در عکس زیر هم پردازنده های گرافیکی ولتای انویدیا و ابرکامپیوترهای IBM با پردازنده های Power9 را مشاهده می کنید: این تکنولوژی سرورهای مجهز به پردازنده های گرافیکی و در قسمت هایی که تبادل اطلاعات فوق العاده با محدودیت پهنای باند و گلوگاه های بزرگ مواجه است را هدف قرار می دهد. انویدیا اعلام کرده که NVLink بین 5 تا 12 برابر سریع تر از درگاه های PCIe 3.0 معمولی خواهد بود که قدم رو به جلو بزرگی در زمینه بهبود عملکرد پلتفرم است. در ابتدای امسال انویدیا اعلام کرد IBM از این تکنولوژی متصل سازی جدید در پردازنده های سرورهای PowerPC آینده خود استفاده خواهد کرد. "فناوری انحصاری NVLink انویدیا یک تکنولوژی با پهنای باند بالا و کم مصرف اتصال است که تبادل اطلاعات فوق سریع بین CPU و GPU و همچنین بین GPUها را ممکن می کند. این تکنولوژی امکان تبادل اطلاعات را بین 5 تا 12 برابر سریع تر از درگاه های اتصال PCIe 3.0 معمول را می دهد که منجر به افزایش سرعتی شگرف در عملکرد نرم افزار و خلق نسل نوینی از سرورهای با تراکم بالا و منعطف برای محاسبات سریع می شود." بر خلاف مکسول، انویدیا تمرکز بیشتری بر روی محاسبات و شتاب محاسبات همه منظوره بر روی پردازنده های گرافیکی با پاسکال اعمال کرده است. نتیجه تکنولوژی ها و ویژگی های جدیدی که انویدیا با پاسکال بر روی آن تاکید دارد، شاهدی بر این مدعاست. این تکنولوژی ها و ویژگی ها شامل استفاده از نسل بعدی حافظه های پشته ای با پهنای باند بالا، اتصالات پردازنده های گرافیکی فوق سریع NVLink و اضافه کردن محاسبات ترکیبی دقیق با دو برابر نرخ محاسبات دقیق کامل و افزایش نسبت عملکرد بر مصرف است. Source: WCCFTech ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- همچنین بخوانید: AMD و نمایش کارت دو هسته ای R9 Fury X2 شروع به کار پاسکال های رده بالای انویدیا از ماه آپریل -
Quantum Break برای PC تایید شد (سیستم موردنیاز)
Trickster پاسخی برای StarCraft ارسال کرد در تاپیک : اخبار دنیای بازی
درود بر آقا علیرضا گل @};- @};- @};- آقا به نظر اینایی که بهشون برخورده و رفتن سفارش نسخه ایکس باکسشونو کنسل کردن همونایی ان که تا همین چند وقت پیش تمام قد و الکی از کنسولا در برابر PC کبیر حمایت می کردن اما حالا که میبینن تنها موضع برتری (اونم شاید) کنسولا نسبت به PC به باد رفته، کنسول رو به نحوی تحریم کردن و گرنه اگر واقعا شما باورت اینه که کنسول از PC بهتره چرا باید این کارو بکنی؟ به قول "فیل اسپنسر" در اینجا موفقیت Quantum Break و Remedy مهمه نه سیاست جا انداختن کنسول بین مردم. -
Quantum Break برای PC تایید شد (سیستم موردنیاز)
Trickster پاسخی برای StarCraft ارسال کرد در تاپیک : اخبار دنیای بازی
میگم جریان چیه؟ این شرکتا تا الان می ترسیدن اعلام کنن بازی هاشون DX12؟ :-? Quantum Break که فقط اختصاصی برای ویندوز 10 و DX12 میاد، هیتمن هم جدیدا اعلام شده که از DX12 استفاده میکنه، خانم کرافت مقدم هم که احتمالا به زودی بله رو میگن! همه اینا هم که همین سه چهار روز اخیر مشخص شده! حالا ما یک ساله منتظر Deus Ex نشستیم (البته خودش کلا بازی خوبیه ارزش صبر کردن داره :x ). دیگه غیر از اینا Gears Of War هست که مشخص بود، Watch Dogs 2 امروز مشخص شد تا مارس 2017 میاد که اونم باید DX12 باشه و Assassin's Creed که امسال رو بیخیال شده. احتمالا زیاد Project CARS هم یک Patch برای DX12 دریافت می کنه. -
Quantum Break برای PC تایید شد (سیستم موردنیاز)
Trickster پاسخی برای StarCraft ارسال کرد در تاپیک : اخبار دنیای بازی
پس فکر کنم با این سیستمی که اینجا نوشته به زودی نوه دار می شی :D ولی واقعا فکر کنم این سخت افزاری که اینجا نوشته یه کم زیاده رویه. این بازی که جداگانه برای PC ساخته نشده! :-? (یا اگر ساخته شده من اطلاعی ندارم) -
Quantum Break برای PC تایید شد (سیستم موردنیاز)
Trickster پاسخی برای StarCraft ارسال کرد در تاپیک : اخبار دنیای بازی
داداش این چیزا برای ما فقیر بیچاره هاست. شما دیگه چرا نگرانی؟ این بازی که سیستم شما رو قلقلک می ده :D سیستم خوبی داری ها :x -
پردازنده های آینده اینتل قدرت را فدای بهری وری می کنند.
Trickster پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات و اخبار سخت افزار
درود. @};- حتما می دونید که این پردازنده ها برای دسکتاپ نیست و برای سرورها هست، اما در صورت موفقیت بعید نیست پا در عرصه دسکتاپ هم بگذاره! به نکته خوبی اشاره کردید. بازار تک قطبی هیچ نفعی برای مصرف کننده نداره.
-
فعالترین کاربران بازارچه
-
آمار بازخوردها
31243
مثبت14
خنثی212
منفی99%
Total Positive