رفتن به مطلب

Trickster

کاربر سایت
  • پست

    1142
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    127
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Trickster

  1. درود @};- من فکر می کنم به خاطر نزول در بازار پردازنده ها هست. درسته الان AMD در برابر اینتل زیاد قوی ظاهر نشده، اما به هرحال دو غول بازار پردازنده ها اینها هستند و درصد بالایی از بازار رو در اختیار دارن. اگر کمپانی دیگه ای بخواد بیاد با اینا رقابت کنه، نه تنها باید در بخش تولید سرمایه گذاری زیادی انجام بده، که در بخش تبلیغات و جذب مشتری و ترغیب شرکت های ثانویه مثل ایسوس و ... هم باید کلی هزینه کنه که با ریسک بسیار بالایی در صورت عدم موفقیت همراه هست!
  2. به به... یا الله حاجی :) بین خودمون بمونه، خداییش من که از CPUهای AMD قطع امید کردم. :(
  3. واقعا اگر با همون دقت موس و کیبرد بتونی باهاش بازی کنی خیلی حال می ده =P~ البته این وسیله قبلا هم بوده ولی باید به صورت جدا به قیمت 129 دلار خریده می شده که MSI به عنوان اولین شرکت به صورت داخلی ازش استفاده کرده.
  4. درود و احترام بسیار خدمت آقا ایمان عزیز @};- @};- @};- در این که متاسفانه این چند سال اخیر اینتل بدون یک حریف قدر داره یکه تازی می کنه شکی نیست، اما استثنا این یکی مورد ربط چندانی به بازار نداره. دلیل این مطلب موضوعی هست که از چندین سال قبل پیش بینی شده بود که به قانون مور (Moore's Law) مشهور هست.
  5. پردازنده های آینده اینتل قدرت را فدای بهری وری می کنند.
  6. پایان سیلیکون می تواند به معنای پایان بدست آوردن کارایی بیشتر نیز باشد. در ابتدا و انتهای هر سال اینتل ما را با تبلیغ صرفه جویی در قدرتی که در خانواده جدید پردازنده هایش به دست آورده ترغیب به خرید محصولات جدیدش می کند. پردازنده های Skylake کارامدتر از Broadwellها هستند، Broadwellها کارامدتر از Haswellها و... . با این حال در آینده، علاقه اینتل به تولید پردازنده های کم مصرف در ترکیب با محدودیت های صنعتی ترانزیستورهای سیلیکونی، ممکن است به معنای فدا کردن کامل قدرت پردازشی به بهای صرفه جویی در انرژی باشد. طبق گزارشات Extreme Tech و MIT's Technology Review، توجهات به سمت سیاست اینتل در ارجحیت "صرفه جویی در قدرت" در برابر "کارایی"، در ابتدا توسط "ویلیام هالت" مدیر بخش فناوری و تولید این کمپانی معطوف گردید. وی در هفته گذشته در طی کنفرانس بین المللی Solid-State Circuits پیش بینی هایی را درباره آینده سیلیکون انجام داد و گفت:"ما در آینده شاهد تغییرات بزرگی خواهیم بود. بهترین بهبودهای تکنولوژی خالصی که ما بتوانیم برای آینده بدست بیاوریم، در جهت مصرف انرژی خواهد بود اما از سرعت پردازشی خواهد کاست." تمرکز بالقوه اینتل بر روی مصرف انرژی یکی از نشانه های چشم انداز فعلی تکنولوژی است. همانطور که Extreme Tech نیز خاطر نشان کرد، تمرکز اصلی در پردازنده ها به سمت افزودن کارایی بیشتر در چیپ های کوچک تر و کوچک تر است و در عین حال این چیپ ها نیز باید به طور فزاینده ای در مصرف انرژی کارامد باشند تا بتوانند زمان کارایی گوشی های هوشمند، لپ تاپ ها و محصولات خانگی هوشمندی که با باتری کار می کنند را افزایش دهند و به آن ها نیز مراکز اطلاعاتی که براساس سرویس های پردازش ابری مانند دستیار های دیجیتالی، منابع ذخایر اطلاعات و پخش کننده های مولتی مدیا را که همگی خواهان پردازنده های کارامدتر روز افزون در زمینه انرژی هستند را هم اضافه کنید. آقای "ویلیام هالت" همچنین عنوان کرد:"ردپاهای کربن مراکز اطلاعاتی با نرخ هشدار دهنده ای رو به افزایش اند... به چیپ های بیشتری جهت اتصال وسائل خانگی، تجاری و صنعتی نیاز است... این چیپ ها باید به کمترین میزان ممکن انرژی مصرف کنند تا با دوام باشند." یکی از اساسی ترین دلایلی که ما شاهد نزول کارایی خالص به بهای ذخیره انرژی هستیم، بدست آوردن مواد جدید در مراحل ساخت و ترانزیستورها است. روندی که ما برای دهه ها از آن به منظور تهیه و بهینه سازی چیپ ها استفاده می کردیم اکنون با کوچکتر شدن بینهایتِ ترانزیستورها به طور چشم گیری رو به کندی است. در حال حاضر اکثر پردازنده ها بر اساس مکمل اکسیدهای فلزهای نیمه رسانا (Complementary Metal Oxide Semiconductor: CMOS) طرح مدار مجتمع هستند. طبق گزارش EETimes در موقعیت کنونی، ذخیره انرژی بیشتر از طریق تکنولوژی های دیگر حاصل می شود که به معنای روند ساخت کندتر خواهد بود. این که این تغییر چه زمانی رخ خواهد داد نامعلوم است. EETimes می گوید که اینتل قصد دارد زمان استفاده CMOSها را تا حد امکان به درازا بیاندازد تا بتواند تکنیک های جدیدتر را با آن ترکیب، و بتواند به طراحی های چندگانه دست پیدا کند. گزارش Extreme Tech زمان این تغییر را سال 2021 عنوان کرده است. اینتل تنها کمپانی ای نیست که تمرکز خود را بر روی بهره وری انرژی گذاشته است. در اواسط 2014 بود که AMD اعلام کرد قصد دارد APUهای خود را تا سال 2020 به میزان بیش از 25 برابر بهره وری انرژی برساند اما نقشه معرفی شده AMD مربوط به APUها، شامل تکنولوژی های جدید برای ترانزیستورها و مراحل ساخت نمی شد. در عوض AMD در خصوص اینکه چگونه با تغییر در مراحل ساخت از طریق توزیع بار پردازشی بین CPU و GPUی یک APU به همراه بهینه سازی هایی در مورد مدیریت مصرف انرژی کلی قصد انجام این کار را دارد، گزارشاتی ارائه داد. Source: PCWorld
  7. لپ تاپ گیمینگ جدید MSI مجهز به Tobii به شما اجازه می دهد بازی ها را با چشمانتان کنترل کنید. لپ تاپ گیمینگ جدید MSI مدل GT72S G Tobii-805 مجهز به تکنولوژی ردیاب چشمی Tobii، که قبلا انتظار عرضه آن در ماه ژانویه می رفت به صورت اختصاصی در سایت Newegg برای فروش قرار داده شد. سخت افزار این لپ تاپ قدرتمند از یک پردازنده چهار هسته ای 2.7GHz اسکای لیک اینتل مدل Core i7 6820HK، پردازنده گرافیکی NVidia GeForce GTX980M با 8 گیگابایت حافظه اختصاصی، 32 گیگابایت رم، هارد 1 ترابایتی و حافظه SSD با ظرفیت 256 گیگابایت با اتصال به درگاه PCIe تشکیل شده است. برای این لپ تاپ یک صفحه نمایش 17.3 اینچی با دقت تصویر 1080p در نظر گرفته شده به علاوه یک Blu-ray رایتر و همچنین یک کپی از بازی Tom Clancy's The Division که به زودی عرضه می شود و از تکنولوژی Tobii پشتیبانی می کند. موضوع مهم و خبرساز در مورد این لپ تاپ پشتیبانی آن از تکنولوژی ردیاب چشمی Tobii است که اولین لپ تاپ ارائه شده ای است که این تکنولوژی در آن تعبیه شده است. از ردیاب چشمی Tobii برای موارد زیادی می توان استفاده کرد که از همه مهمتر برای گیمرها است که می توانند از آن به جای یک کنترلر استفاده کنند. ردیاب چشمی Tobii این امکان را به شما می دهد که با جای بازی کردن با دکمه های موس و کیبرد، کاراکتر بازی خود را در بازی هایی که از آن پشتیبانی می کنند مانند Assassin's Creed: Syndicate یا The Division، با چشمانتان کنترل کنید. همچنین از دیگر موارد استفاده این تکنولوژی می توان به استفاده آن در پخش های زنده اشاره کرد که با استفاده از یک نشانگر مسیر حرکت چشم های شما را بوسیله نرم افزار XSplit Gamecaster نشان می دهد تا دیگران نیز محل نگاه کردن شما را در هنگام بازی کردنتان ببینند؛ و می توانید از آن در Windows Hello نیز برای احراز هویت بیومتریک استفاده کنید. این لپ تاپ هم اکنون با قیمت حدود 2.600 دلار به صورت اختصاصی در Newegg به فروش می رسد که برای هر مشتری تنها خرید یک دستگاه ممکن است. Source: PCWorld
  8. یک راننده اتوبوس هندی در تاریخ ۶ فوریه ۲۰۱۶ بر اثر اصابت یک شهاب سنگ کشته شد و نخستین انسانی لقب گرفت که در طی تاریخ بر اثر برخورد یک سنگ آسمانی جان خود را از دست داده است! بر اثر این اتفاق یک سوراخ یک متری در زمین محوطه ی کالج ایجاد شد، شیشه های برخی ساختمان ها فرو ریختند، چند باغبان زخمی شدند و به دانشجویان آسیبی نرسید. رئیس کالج خبر داد این شهاب سنگ به یک راننده اتوبوس ۴۰ ساله برخورد کرد، اما این فرد در حین انتقال به بیمارستان به علت شدن جراحات وارده جان خود را از دست داد. تا به حال هیچ مرگی که ناشی از برخورد شهاب سنگ باشد ثبت نشده است. با در نظر گرفتن احتمالات و سفر چندین میلیارد ساله ی این سنگ آسمانی در مدار خورشید و رسیدنش به کره زمین و این فرد، متوجه ی اوج بدشانسی وی می شویم! خانواده فرد مزبور ۱۰۰۰۰۰ روپی ( ۱۰۰۰ پوند ) غرامت دریافت کرد. بر اساس یک تحقیق انجام شده توسط ستاره شناس آلن هریس، احتمال چنین رویدادی یک در هفتصد هزار است. البته هر چه اندازۀ شهاب سنگ بزرگتر باشد، این احتمال بیشتر می شود. در سال ۲۰۱۳ در اثر برخورد شهاب سنگ به شهری در روسیه، هزار نفر زخمی شدند و به ساختمان ها آسیب وارد شد. Source: Big Bang Scientific Website
  9. نه. اصلا ربطی به بیکاری و الافی ملت نداره :D ---------------------------------------------------------- تشکر آقا ایمان گل @};- @};- @};-
  10. سایت OnlySP یه چیزایی نوشته منم آخرش سر در نیاوردم فقط آنلاینه یا آفلاین هم داره #-o
  11. DF: The Division PC Analysis; R9 390 Outperforms GTX 970 Quite Heavily On Several Occasions
  12. بازی The Division به دارندگان کنسول این امکان را می دهد که بین فریم ریت بیشتریا نوپردازی بهتر یکی را انتخاب کنند. کانال یوتیوب Team Epiphany اطلاعات جالب جدیدی را طی یک مصاحبه راجع به بازی The Division منتشر کرد. در طی مراسم معارفه The Division در نیویورک آنها توانستند با یکی از اعضای تیم توسعه دهنده بازی از استودیو Ubisoft Massive گفت و گویی داشته باشند که وی در خلال گفت و گوها تایید کرد که برای دارندگان کنسول ها این امکان فراهم شده که بین فریم ریت بیشتر یا نورپردازی بهتر یکی را انتخاب کنند:"در واقع این چیز بسیار خوبی است که ما این امکان را فراهم کرده ایم که شما بتوانید نمودهای مشخصی از نورپردازی را در نسخه کنسولی بازی غیرفعال کنید تا بتوانید از فریم ریت بهتری در بازی بهره ببرید که فکر نمی کنم بازی دیگری این کار را انجام داده باشد! بنابراین اگر ترجیح می دهید فریم ریت بیشتری به جای چیزهای دیگر، مثل کیفیت تصاویر بهتر، داشته باشید، اکنون قادر به انجام آن هستید." این موضوع اخیرا بین گیمرهای زیادی که شیفته داشتن چنین امکانی در کنسول ها هستند بسیار مورد بحث قرار گرفته است، با این وجود بازی The Division اولین بازی ای نخواهد بود که چنین امکانی را فراهم می کند، به عنوان مثال بازی The Last Of Us Remastered این امکان را به شما می دهد که بین قفل کردن نرخ فریم در 30fps و بهره گیری از کیفیت سایه زنی بهتر یا باز گذاشتن نرخ فریم (بیش از 60fps) و کیفیت سایه زنی پایین تر یکی را انتخاب کنید. در ادامه نیز سازنده بازی اضافه کرد که تیم توسعه بازی امیدوار است چیزهای بسیار زیاد دیگری نیز به موتور گرافیکی بازی که از پتانسیل بسیار بالایی برخوردار است، اضافه کند اما فعلا این موضوع در مراحل آغازین خود به سر می برد. هنگامی که از این عضو سازنده بازی در مورد این که آیا کنسول های PlayStation 4 و XBox One مانعی برای گرافیک نسخه PC بازی ایجاد کرده اند، پاسخ داد:"به طور قطع این یکی از فاکتورهای قابل توجه است، اما نکته خوبی که در اینجا قابل ذکر است این است که ما همیشه PC را برای The Division به عنوان یک پلتفرم مجزا در نظر گرفته ایم. من حتی قبل تر از اینکه نسخه PC بازی ها پورت شده ای از نسخه های کنسولی باشد بر روی این پروژه کار کرده ام. با وجود اینکه محدودیت هایی در این خصوص وجود دارد، اما ما همیشه یک نسخه اختصاصی برای PC در نظر گرفته ایم تا این موضوع تاثیر منفی زیادی بر روی گرافیک بازی نگذارد در عین حال نیز به جای اینکه اختلاف آنها را زیاد کنیم باید نسخه PC بازی را نزدیک به نسخه های کنسولی نگه می داشتیم." یوبی سافت خبر "عقب نگه داشته شدن" بازی The Division توسط کنسول ها را تکذیب کرد: شرکت یوبی سافت ناشر بازی The Division اخیرا بیانیه ای رسمی را در سایت PCGamesN در این خصوص منتشر کرده است:"اخیرا در فروم شاهد این بوده ایم که اظهارات یکی از اعضای گروه ما، به منزله عقب نگه داشته شدن گرافیک بازی توسط کنسول ها برداشت شده که این مسئله به هیچ عنوان صحت ندارد. از همان ابتدا نسخه PC بازی The Division از پایه شروع به ساخت و توسعه شد و ما به بازیکنان این اطمینان را می دهیم که از این بازی و تمام امکاناتی که پلتفرم PC ارائه می دهد کمال بهره را خواهند برد و بازخوردی که از بازیکنانی که در نسخه بتای PC همکاری کرده اند دریافت کرده ایم، کاملا این ادعا را تایید می کند." بازی The Division در تاریخ 8 مارس برای پلتفرم PC و کنسول های PlayStation 4 و XBox One عرضه می شود. Sources: WCCFTech ----------------------------------------------------------------------------------------------------- همچنین بخوانید: سیستم مورد نیاز بازی The Division
  13. درود @};- نه دوست عزیز گلوگاه نمی شه. فقط پاور رو مناسب انتخاب کنید مثلا این پاور گرین یا اگر بودجه دارین مدل بهتر. در ضمن حالا که می خواین کراس کنید حتما برای یک کیس خوب هم مشورت بگیرید
  14. والا جلو این کنسولا چشماتو هم ببندی بازم شکافو می بینی :devilish: ولی اگر پای پول در میون باشه آقا حله همون شکاف رو پر می کنه :D :D :D
  15. درود بر مستر فتحی @};- دستت درد نکنه برای مقاله ولی خب خداییش این شکافی که من می بینم پر نمی شه ها... بازم خود دانی :D در ضمن مدیونی منفی بدی :laughing: :laughing: :laughing:
  16. درود بر آقای حصاری @};- بله واقعا خیلی زیبا هست. :x الان هم فروشگاه لیون کامپیوتر محصول رو موجود داره :clapping:
  17. خیلی دوست دارم بازیشو از نزدیک ببینم! ببینم چیه که اینقدر طرفدار داره! :-? حالا نزن تو ذوقش دیگه.. کلا یه دستاورد داشته اونم این بوده که زدی خرابش کردی، مایه دار سابق :D (آقای داداش نژاد به دل نگیری که قصد فقط مزاح بود :D )
  18. @};- @};- @};- :eek: :eek: :eek:
  19. قربونت داداش @};- آره واقعا نگاش کلی می ارزه :D چی انتظارا داری داداش :D :D :D
  20. واقعا؟ :-? قشنگه ها!!! یه دفعه دیگه با دید بازتر بازیش کن :D
  21. درود و تشکر @};- والا این چند ساله رو بدون یک مادربرد +AM3 جدید سر کردیم الان که کمتر از یک سال دیگه AM4 میاد ایسوس و بایو استار یادشون اومده باید یه حرکتی بکنند؟ تازه اونم PCIe 2.0؟ حداقل مثل اون مدل Sabertooth اگر PCIe 3.0 می بود بهتر بود. درسته زیاد فرقی نداره ولی خداییش خیلی ستمه سال 2016 مادربرد PCIe 2.0 بخری! درود آقا نیمای گل @};- مادربردهای Z170 با این قابلیت هم داره اگر یه سر به سایت Asus بزنی می بینی. یکیش Maximus VIII Formula هست مادربرد قیمت پایین تر هم داره.
  22. Alan Wake که خداییش خیلی قشنگ بود ( نسخه دومش رو هم می خوان بسازن البته چون استودیوی سازنده خیلی استودیوی بزرگی نیست احتمالا بعد از عرضه این شروعش کنن) امیدوارم اینم به همون زیبایی باشه. گرافیکش که انصافا خوبه!
×
×
  • اضافه کردن...