از لیون کامپیوتر قســـــــــــــــــــــــــــــــــــطی خرید کنید فروش اقساطی برای سراسر ایران
اخبار سخت افزار ، نرم افزار ، بازی و دنیای آیتی در مجله لیون کامپیوتر 🤩
-
پست
538 -
تاریخ عضویت
-
روز های برد
5 -
بازخورد
100%
نوع محتوا
نمایه ها
انجمنها
بلاگها
فروشگاه
تمامی مطالب نوشته شده توسط ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩
-
ساپورت DX12 به بازی Rise of Tomb Raider اضافه شد!
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای iMahyar77 ارسال کرد در تاپیک : اخبار دنیای بازی
پتچ جدید سرکاری هست، باید درایور مناسبش عرضه بشه یا اینکه منتظر آپدیت باشید! @};- -
نگاهی به تاثیر nVIDIA Gameworks بر کارایی بازیها
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای rezagtx ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
این نسخه MERCS213 عنوان GOW که روی سایت ها آپ شده به نظرت مشکلی نداره استور میشناسه فایل ها رو بزنیم تنگش! نصف عمرت رفته از خود استور دانلودش کنی @};- -
نگاهی به تاثیر nVIDIA Gameworks بر کارایی بازیها
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای rezagtx ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
تست ها توسط دوست بنده انجام گرفته، امشب دوباره تست میزنم ببینم وضعیت دانلود چطوره 60 گیگ برای ایرانی جماعت شوخی نیست! The Division هم هنوز نتونستم تستش بزنم یوپلی بدتر از استور مایکروسافت؛ افتضاح! 5 روزه پریلود شده هر سری یه فیلمی پیاده کرده، اشتباهی کردم از یوپلی خریدم دیگه تکرارش نمی کنم @};- -
نگاهی به تاثیر nVIDIA Gameworks بر کارایی بازیها
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای rezagtx ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
دیشب GOW رو برای دانلود گذاشتم کلا سر درد گرفتم! در شرایطی که از استیم با 6 7 مگ در ثانیه دانلود می کنم، در استور محترم مایکروسافت به کیلوبایت رسیده! خب اصلا تمام مشکلات بازی نظیر استاتر و تکسچر و انحصاری بودنش روی ویندوز 10 و سیاست های بچگانه مایکروسافت رو در نظر نگیریم، تکلیف این سرعت دانلود چی میشه! کاربر به پوشه بازی دسترسی نداره، فقط از روی آیکون بازی باید بفهمی بازی نصبه! الان پی سی گیمرهای ایرانی مشکلات بسیار بیشتری دارند تا بیان به مسائل مثله گیم ورکز بپردازند و تو سر و کله هم بزنن! عزیزان تاپیک زدند که گیم ورکز بازی GOW: Ultimate Edition رو کلا خراب کرده! خب من با مدرک و دلیل میگم چنین چیزی نیست! HBAO+ OFF HBAO+ ON حالا شما بیا بگو و وقت بزار که آقا +HBAO بودنش خیلی مهم تر از نبودش هست! http://www.aparat.com/v/eH4c6 الان چرا بازی گلیچ گرافیکی نداره؟ طومار نوشتن همه جا این بازی کلا با گیم ورکز خراب شده! @};- -
نگاهی به تاثیر nVIDIA Gameworks بر کارایی بازیها
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای rezagtx ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
کتابخانه گرافیک GameWorks قطعا دارای مشکلاتی هست و هیچ کس منکر این قضیه نیست، اما مهم اینه که مشکلات مورد نظر از زمان معرفی در سال 2014 همواره در حال بهبود یافتن هستند، خیلی از تکنیک های مورد نظر در اوایل معرفی دارای نقص هایی بودند و به مرور مرتفع شدند، نمونه های زیادی از این قبیل هستند، از بین تمام اون تنظیمات گرافیکی عظیم تنها دو سه مورد روی عملکرد بازی ها تاثیر منفی داشتند که همون ها هم الان خیلی بهتر شدند! PCSS و TXAA نمونه های بارزش هستند که افت فریم بدی در سری AC داشتند، البته مطمئن باشید اگر در عناوین سایر استدیو های دیگه بود چنین نقد های منفی اصلا وجود نداشت! الان هم نسل جدید PCSS تحت عنوان HFTS معرفی شده که با توجه به تازه کار بودنش این افت کارایی اونم زیر نظر سازنده ای به نام باگی سافت چندان غیر منتظره نبود! همون PCSS در GTA V سازنده باید سازنده باشه و کارش رو درست انجام بده! AMD از زمان انتشار GTX 680 و باختن قافیه تا الان فقط سیاست تخریب کردن و شایعه رو در پیش گرفته، اصلا ما جایی شنیدیم یا دیدیم انویدیا متوسل به این مسائل بشه؟ نه چون حرف رو با عمل نشون میده نه دنبال حاشیه رفتن! اگر دقت کنید تیم قرمز هر سال یه بهانه ای برای ضعف و کم کاری خودش دست و پا میکنه، زمان انتشار کرایسس 2 خیلی راحت به کمپانی رقیب تهمت زد که از فاکتور تسلیشن بالایی برای بازی استفاده کردند و نیازی به این حد از تسلیشن نبوده! که بی اعتبار بودن این استدلال هم از همون ابتدا مشخص بود چون افزایش فاکتور تسلیشن در بهبود تصویر خروجی تاثیر بسیار زیادی داره و علم کردن این مسئله فقط برای سرپوش گذاشتن روی نقاط ضعف محصولاتش بود، شما به جای اینکه به تنظیمات تسلیشن بازی ایراد بگیری برو تحقیق کن علت نقطه ضعف محصولاتت در مبحث تسلیشن چی هست نه اینکه استدلال آب دوغ خیاری بیاری! اگر دقت کنید سر قضیه Hairworks باز هم همین مسائل رو پیش گرفت! الان چند سال از زمان انتشار کرایسس 2 گذشته که در بازی The Witcher 3 خجالت نمیکشه آپشن کاهش فاکتور تسلیشن در درایور قرار میده برای سرپوش گذاشتن روی ضعف های خودش! کاهش فاکتور تسلیشن فقط یکی از مسائلی هستند که نتونستند پنهان کنند، مطمئن باشید خیلی از فاکتورهای دیگه رو در درایور ها کاهش میدن تا پرفورمنس خوبی برای محصولاتش فراهم کنند، اگر به AMD بود الان تفاوت گرافیکی بین کنسول ها و PC فقط در مبحث رزولوشن و AA بود و تشخیص این دو از هم بسیار سخت خواهد شد. @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
تاثیرات تخریبی NVIDIA GameWorks به حدی بوده که کمپانی رقیب تنها با یه درایور 60% افزایش کارایی رو قول داده این +HBAO در عنوان The Division هم به اندازه ای مخرب بوده که در تمام تست ها کارت های Radeon نتایج بهتری گرفتند! همانطور که قبلا هم گفتم استدلال های آب دوغ خیاری هیچ تاثیری در واقعیت ماجرا ندارند. @};- -
گیم پلی گرفته شده اختصاصی وب سایت سخت افزار می باشد که بر روی بالاترین تنظیمات گرافیکی با وضوح تصویر 2560×1440 قرار گرفته است. http://www.aparat.com/v/eH4c6 @};-
-
جالبه با وجود تکنیک گرافیکی NVIDIA GameWorks و بازی خراب کن HBAO+، عملکرد کارت های کمپانی رقیب بسیار بهتر از خالق GameWorks هست! @};-
-
نمایش فریم تایم و استاتر در دو محصول GTX 980 و R9 Fury میکرو استاتر در محصول R9 Fury به مرز جنون رسیده است! @};-
-
سلام بله برای خرید عنوان مورد نظر باید حتما نسخه ویندوز اورجینال باشه، از Store مایکروسافت باید خریداری کنید، برای این کار هم نیاز به گیفت کارت مایکروسافت دارید. با تغییر منطقه به کشور هند می توانید بازی مورد نظر را را رقم کمتری خریداری کنید. برای خرید بازی عجله نکنید، استور مایکروسافت پشتیبانی بسیار ضعیفی داره، خبری از فایل EXE در محل نصب بازی نیست و برای اجرای برنامه های نمایشگر مشکلاتی وجود داره! البته من خودم هنوز خرید نکردم، منتظرم ببینم شرایطش با آپدیت های آینده به چه صورت می شود. @};-
-
با نام و یاد خدا http://www.aparat.com/v/AkB6E – تتظیمات وضوح تصویر برای استفاده از DSR به درستی کار نمی کند پردازنده مرکزی : Intel Core i7 4790K @4.6 Ghz پردازنده گرافیکی : Geforce GTX 980Ti برند ZOTAC حافظه اصلی : 16 گیگ رم DDR3 سال 2006 عنوان Gears of War دریچه ای برای PC GAMER ها محسوب می شد، اکنون از آن خاطره ای خاک خورده باقی مانده است؛ حال مایکروسافت با لایه ای از DirectX 12 عنوان قدیمی GOW را بر روی ویندوز 10 به صورت انحصاری ارائه کرد، شاید از دیدگاه خیلی از گیمر ها این حرکت شروعی برای PC گیمر ها باشد، اما از یک دیدگاه دیگر مایکروسافت میخواهد رابط برنامه نویسی DX12 را به همراه ویندوز 10 به یک نوع اجبار تبدیل کند. بگذریم از مسائل پشت پرده، عنوان Gears of War: Ultimate Edition دارای تست پزدازنده گرافیکی در تنظیمات گرافیکی خود می باشد که برای دوستان ویدئو از این بنچمارک آماده کرده ام. برنامه کپچر ویدئو GAME VR ایکس باکس در ویندوز 10 مشکل دارد و صدا ضبط نمی گردید. - مشکل در بافت گرافیکی (TEXTURE) مشاهده می شود. تصاویر در وضوح 1440p می باشد که به خاطر DSR همان 1080P تصویر ذخیره شده است HBAO+ OFF HBAO+ ON .... در کل عنوان مورد نظر نیاز به تغییرات و بهینه سازی های زیادی دارد و باید منتظر بود و دید که مایکروسافت آیا از زیر فشار انتقادات زیاد این روزها خارج می شود یا خیر؟!
-
http://www.aparat.com/v/k5yGd طبق عادت همیشگی انویدیا و یوبی سافت نمایشی از تکنیک های GameWorks را برای علاقه مندان آماده کرده اند، معروف ترین آنها +HBAO و PCSS است که در زمینه نورپردازی و طبیعی جلوه دادن سایه ها سطح بازی را ارتقاء می بخشد. تکنیک +HBAO جدای از ایجاد سایه های طبیعی تر باعث بهبود جزئیات گرافیکی نیز می شود به گونه ای که اشیاء و هر آنچه که تحت تاثیر نور قرار می گیرند واقعی تر ایجاد سایه می کنند و در کنارش تکنیک PCSS که مکملی برای تکنیک +HBAO محسوب می شود حضور پر رنگی دارد، کارگردان تکنیکی گرافیک بازی The Division می گوید : طی یک سال اخیر ارتباط صمیمانه ای با تیم گیم ورکز انویدیا باعث شده تا در زمینه خلق یک اثر ماندگار پیشرفت چشم گیری را شاهد باشیم، البته قابل ذکر است این تکنیک ها فقط در ورژن PC استفاده شده اند، علاوه بر آن در عنوان جدید The Division نسل جدید و تکامل یافته ای از تکنیک های ShadowWorks تحت عنوان NVIDIA HFTS معرفی شده است که تنها محصولات گرافیکی Maxwell قادر به استفاده از این ویژگی گرافیکی خواهند بود، Hybrid Frustum Traced Shadows یا به اختصار HFTS براساس موتورهای ژئومتری موجود در تراشه های مکسول تکنیک سایه و شادو بسیار پیشرفته و واقعی را برای محیط گیم پلی عنوان مورد نظر فراهم می کند. NVIDIA ShadowWorks مکملی از تکنولوژی های متفاوت جهت شبیه سازی سایه های سینماتیک به بهترین نحو می باشد، به طور مثال تکنیک گرافیکی پرکاربرد +HBAO براساس الگوریتم پایه SSAO طرح ریزی شده است، اگر دقت کنید هر کدام از تکنیک های معرفی شده با عبارت AO پایان یافته است، این عبارت خلاصه شده آپشن گرافیکی معروف Ambient Occlusion می باشد که در تمام بازی های امروزی شبیه سازی اثرات نور محیطی با سایه طبیعی را برعهده دارد و به جزئی جدایی ناپذیر از تنظیمات گرافیکی بازی ها تبدیل شده است. انویدیا از طریق کتابخانه گرافیکی GameWorks، تکنیک SSAO را توسعه داده و نتایج این پیشرفت را در تکنیک گرافیکی جدیدی تحت عنوان +HBAO معرفی کرده است، لازم به ذکر هست که نسل آینده Ambient Occlusion تحت عنوان VXAO در مراسم GDC 2016 توسط انویدیا معرفی می شود، هنوز اطلاعات دقیقی از نحوه عملکرد تکنیک گرافیکی جدید منتشر نشده است اما داده های اولیه از به کار گیری سیستم نورپردازی خارق العاده انویدیا یعنی VXGI حکایت می کند. NVIDIA HFTS انویدیا با طراحی Advanced Soft Shadows رابط کاربری ساده ای برای توسعه دهندگان فراهم کرده است تا سایه ای کارآمد و با کیفیت بالا را به عناوین سه بعدی اضافه کنند، سری جدید بازی های Assassin’s Creed و FarCry کاندیداهای اصلی استفاده کننده از SoftShadows هستند، آپشن گرافیکی PCSS که در تنظیمات بازی پرطرفدار The Division مشاهده می کنید در حقیقت معادل تکنیک پیشرفته شبیه سازی سایه (Advanced Soft Shadows) کمپانی انویدیا می باشد. @};-
-
تجربه ناب گیمینگ : Nvidia GeForce 364.47 WHQL
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 ارسال کرد در تاپیک : معرفی انواع نرم افزار
روی سیستم بنده هم بدون هیچ مشکلی نصب و بازی ها هم بدون مسئله های ذکر شده اجرا شدند! از DDU برای پاک کردن درایو استفاده کنید، مشکلی پیش نمیاد. @};- -
تجربه ناب گیمینگ : Nvidia GeForce 364.47 WHQL
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 ارسال کرد در تاپیک : معرفی انواع نرم افزار
-
تجربه ناب گیمینگ : Nvidia GeForce 364.47 WHQL
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی ارسال کرد برای یک تاپیک در معرفی انواع نرم افزار
انتشار عناوین مهم گیمینگ ارتباط مستقیم با ویرایش جدید درایور های انویدیا دارد، اگر از تراشه های انویدیا استفاده می کنید می دانید نسخه های GameReady همواره بهینگی های فراوانی را در بر می گیرد، اکنون با نسخه جدید درایور GeForce 364.47 WHQL انویدیا خود را برای نبردی سنگین در خیابان های برفی نیویورک آماده کنید عنوان Tom Clancy’s The Division از آن دسته بازی هایی است که گیمر های زیادی را چشم براه گذاشته است و امروز در دسترس گیمرها قرار گرفته است با بروز رسانی جدید درایور انویدیا می توانید بهترین لذت گیم پلی را از بازی ببرید، جدای از بازی دیویژن عنوان پرطرفدار Hitman به همراه بازی استراتژیک Ashes of the Singularity بازی ریسینگ خیابانی Need for Speed نیز با نسخه GeForce 364.47 WHQL بهترین تجربه را برای گیمر ها فراهم خواهد کرد، اما در این ویرایش جدید از درایور انویدیا وجود پشتیبانی از Vulkan 3D می تواند بهترین اتفاق باشد! کارت های گرافیکی پشتیبانی شده توسط ورژن 364.47 GeForce 900 Series GeForce GTX TITAN X, GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950 GeForce 700 Series GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720, GeForce GT 710, GeForce GT 705 GeForce 600 Series GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605 GeForce 500 Series GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510 GeForce 400 Series GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420 http://drivers.softpedia.com/downloadTag/NVIDIA%20GeForce%20364.47 از طریق Display Driver Uninstaller Download version 15.7.4.1 اقدام به نصب کنید. @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
به شما یه بار در مورد این مسائل توضیح داده شده و درکش برات یکم سخت بوده ما هم ترجیح دادیم دیگه صحبتی مطرح نکنیم. برای Real World توصیه می کنم به بنچمارک های Crysis 2 مراجعه کنی تا تفاوتش رو متوجه بشی و عبارت Synthetic Benchmark تکرار نکنی! اینم تفاوت فاکتور تسلیشن بالا که AMD ادعا کرده بود فقط برای تخریب عملکرد کارت های Radeon زیادتر شده بود و هیچ تفاوتی در جلوه بصری بازی نداشت (جالبه خود کمپانی داره به نقطه ضعف محصولات خودش اشاره میکنه!)، خب همونطور که قبلا هم گفتم ما به اصطلاح فن های انویدیا هیچ انتظاری در درک این مسائل توسط بعضی ها نداریم، تفاوتش فقط توسط افرادی قابل استنباط هست که از قدیم دنبال گرافیک و کیفیت بهتر بودن نه یه مشت حرف های تکراری و Self-Convincing..... شما هر جور راحتی فکر کن و خودت رو قانع کن! در ضمن وقت گرانبهاتو به این بحث های بی ارزش اختصاص نده و پستی رو نقل قول نکن @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
اون جمله من درکش برای بعضی ها سخته قبول دارم :دی ای بابا تست کارت های جدید هم گذاشتم اما مثله اینکه مشکل از جای دیگه هست! نتایج محصول 980Ti از نمودار خارج میشه و برای این که در ترسیم نمودار مشکلی نداشته باشن از خیر نمایش نتایج این کارت گذشتن! =)) ما فعلا توم ریدر و GOW پلی میدیم، شما هم برید Ashi Mashi بازی کنید و خوشحال باشید DX12 هست! در مورد DX12 هم مشخص میشه کی ملت رو سر کار گذاشته و کی از شاخ و برگ درایور به خصوص فاکتورهای تسلیشن برای پرفورمنس بهتر میزنه! شما طی صحبت های قبلی همش کانال عوض می کنید، بابا اون کنترل سوخت :دی نمودار دمایی سری GTX 400 در قبال عملکرد افتضاح تسلیشن قرار میدید؟! :دی انویدیا با گذر زمان به طور طبیعی تمام نقاط ضعف محصولاتش رو پوشش داده، حکایت این AMD چیه که کلا روی دنده معکوس قفله! با پیشرفت فناوری ساخت یا لیتوگرافی دما و مصرف محصولاتش جای کمتر شدن بیشتر شده! :laughing: اگر نتایج پیشرفت دمایی محصولات AMD رو طی سال های گذشته قرار بدیم که اصلا در هیچ نموداری جا نمیشن :دی کلا فن های AMD همه جا همینطوری هستند در ترول بازی و قرار دادن تصاویر سرکاری ید طولایی دارند و انتظار بیشتری هم نیست! فکر می کنم توضیحات همین تصویر کافی باشه دیگه! (وضعیت پردازشی تسلیشن به حدی فاجعه هست که گزینه مخصوصی برای کاهش فاکتور تسلیشن تعبیه شده، اونم فاکتور Tessellation x8 ما که چنین چیزی در درایورهای انویدیا نه دیدیم نه شنیدیم!) گرالت رو با سبک مو های جوجه تیغی در پایین ترین سطح تسلیشن تجربه کردید، بعد هنوز در مورد مبحث تسلیشن ادعاتون میشه! بنچمارک R9 285 که بهترین عملکرد رو نسبت به سایر کارت های دیگه AMD در حفظ عملکرد تسلیشن داره اونم با فاکتور 8x قرار بده، خوشحال باش! @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
مشکل اصلی هم همینجاست که اون سایت کلا در حاشیه سیر میکنه! عنوان های انتخابیش همیشه جنجالی هستند فقط برای افزایش امار بازدید کننده! تغییر عنوان تاپیک فقط به نظر نویسنده ارتباط پیدا میکنه، خیلی از مطالب که در سطح اینترنت ترجمه می شوند الزاما نیازی به حفظ دقیق عنوان های خبر نیستند، چون معمولا متن خبرها مشابه و فقط عناوین متفاوت هستند. به هر حال این فقط یه پیشنهاد در انتخاب عنوان بود تا خواننده ارتباط بهتری با موضوع پیدا کند و بدون خواندن دقیق متن اقدام به نظر دهی جنجالی نکند. چون متن کاملا ترجمه شده منبع و بدون تغییر هست، پس نظر من در مورد جهت دار بودن انتخاب عنوان هیچ ارتباطی به مترجم محترم پیدا نمی کند. تشکر بابت زحمت و وقتی که برای ترجمه مطالب گذاشتید :) @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
عنوان تاپیک کاملا جهت گیری شده انتخاب شده، این مشکلات گرافیکی فقط در محصولات GCN 1.2 و GCN 1.1 اتفاق افتاده! با این عنوان انگار کل محصولات گرافیکی با این بازی مشکل داشتند که به هیچ وجه اینطوری نیست، همانطور که قبلا گفتم کارت گرافیکی مثله 370 بدون مشکل بازی رو اجرا کرده! محصولات انویدیا هم به خوبی از پس بازی بر اومدن و تنها در زمینه میکرو استاتر یکم به سقفش نزدیک بودند و با آپدیت های بعدی حل میشه، این مشکل کارت های جدید AMD با تکنیک HBAO+ در GOW: Ultimate Edition هست نه اینکه HBAO+ مشکل مورد نظر رو ایجاد کرده. @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
پست شماره 54 نمیدونم فردی که داره از محصولات همین کمپانی استفاده میکنه بعد میاد از چنین عبارت های زننده ای در وصف این کمپانی استفاده میکنه دلیلش چیه! @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
شما فکر کنم پست بنده رو اشتباهی نقل قول کردید! بنده از اون واژه های زننده استفاده نکردم. @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
عزیز من پست نقل قول میکنی توضیحات رو فاکتور میگیری فقط نتایج بنچمارک قرار میدی :دی این چه کاریه دیگه! پیشنهاد می کنم توضیحات بنده رو دوباره مطالعه کنید، در مورد TessMark هم گوگل اطلاعات زیادی موجود هست. این تست هایی که شما قرار دادی با AA 8x گرفته شده و تست بنچمارک هستند، ربطش رو من با بازی نفهمیدم که شما عنایت فرمودید در بازی محصولات دو کمپانی مشابه عمل می کنند، استاندارد بار پردازشی تسلیشن خیلی بیشتر از اون تنظیماتی هست که در تست های Unigine بالایی قرار داده شده (کمترین حالت 16x در نظر می گیرند که بهترین حالتش 64x هست)، مشابه اش در عنوان The Witcher 3 اینم همین تست Unigine Heaven منتها از وبسایتی بسیار معتبر! تست دومی در حالت x64 انجام شده که علت افت فریم در ویچر رو مشخص میکنه، پردازشش بسیار سنگین هست. این دراپ فریم وحشتناک هم تقصیره NVIDIA GameWorks هست :دی -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
کلاس هر گیمری فرق میکنه، یکی از عزیزان عنایت کرده بودند برای من فقط فریم مهم هست و فقط بکش برو جلو! بعد گفته بودند چیزی که ما در مو می بینیم ایشون در پیچش مو میبینه! ما که فقط مو رو می بینیم به سطح فریم تایم و استاتر بازی خیلی اهمیت میدیم، چون باعث تجربه بسیار بدی از گیم پلی میشه اگر جالب نباشه، حتی اگر میزان فریم به سقف چسبیده باشه! (تفاوتش رو هر کسی متوجه نمیشه عزیز به گیمر با تجربه و چشمان بسیار تیزبینی نیاز داره!) به تکنیک های گرافیکی بسیار اهمیت میدیم چون از جلوه های بصری بازی بسیار لذت میبریم، اسکرین شات ها گویای همه چیز هستند. کارت های AMD چیزی جزء نرخ فریم خام نیستند و در عمل گیمرهای حرفه ای خیلی خوب میدونند چه آپشنی رو برای تجربه بهتر انتخاب کنند. پیشنهاد می کنم حتما در آینده روی یکی از مانیتور های Asus ROG G-Sync حرفه ای گیم پلی بازی رو تجربه کنید و متوجه تفاوت با مانیتور قبلی خود بشید، پس از تجربه عنوان Rise of the tomb raider روی محصول ویژه Swift PG348Q به این نتیجه رسیدم که نرخ فریم به هیچ وجه ممکن نباید در اولویت اول انتخاب کارت گرافیک باشه! طبق تستی که انجام دادم اجرای عنوان مورد نظر با وجود نرخ فریم 25 الی 27 بسیار بهتر از زمان 60 فریم قفل روی مانیتور قبلی بود، به عبارت دیگر گیم پلی 26 فریمی نسبت به 60 فریم ترجیح داده شده بود! @};- به طور مثال NVIDIA HairWorks تکنیک تکامل یافته ای براساس تسلیشن هست که علت گریه محصولات رقیب در پردازش این تکنیک، ضعف بنیادی در تسلیشن هست نه مشکل داشتن خود تکنیک HairWorks! اگر به نمودارها دقت کرده باشی با افزایش AA تسلیشن به x64، عملا محصولات AMD از صحنه محو می شوند. @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
ای بابا باز بحث های همیشگی و کلیشه ای! DX12 نمیدونم پشتیبانی ناقص سخت افزاری، پرواز AMD با :D DX12 نتایج بنچمارک این بازی که DX 12 هست خودش به اندازه کافی گویای مسئله هست، جالبه مشکلات این بازی فقط روی محصولاتی که از معماری GCN 1.1 و GCN 1.2 استفاده کردند، مشخص شده! کارت گرافیکی مثله R7 370 با تراشه قدیمی Pitcairn از R9 NANO بهتر عمل کرده، کلا کاریش نمیشه کرد این کمپانی معروف هست به خودزنی! (در مورد پشتیبانی کامل هم بزک نمیر بهار میاد کمبزه و خیار میاد! :دی) هر چقدر AMD تونست بازی منتلی بسازه، در DX12 هم موفق خواهد بود! TessMark is a graphics benchmark focused on the GPU tessellation اوج فاجعه در سری HD5000 و بعد از آن HD6000 بوده، کلاهی کاملا گشاد بر سر کاربران از همه چی بی خبر! :laughing: چنین کلاهی زمانی سر این کاربران بی خبر رفته که اون موقع بازار بازی های DX11 و تسلیشن بسیار داغ بودند! آپدیت خبری جدید که اصلا مایکروسافت تیم برنامه نویس AMD رو آدم حساب نکرده و اصلا در مورد تکنیک های انویدیا کوچکترین اطلاعاتی بهشون نداده! اینم از رفیق جون جونی و گرمابه گلستان و همچنین خالق DX12!!! @};- -
ویژگی +HBAO میان افزار GameWorks مقصر ایجاد مشکل جلوه های بصری در بازی Gears Of War
ℛ𝒪𝒩ℐ𝒩 پاسخی برای Trickster ارسال کرد در تاپیک : مقالات مرتبط با گیم
نه دوغه! :دی AMD همون تسلیشن رو در DX11 درست کنه برای تمام کاربرانش حجت تمام کرده! @};-
-
فعالترین کاربران بازارچه
-
آمار بازخوردها
31270
مثبت14
خنثی212
منفی99%
Total Positive