رفتن به مطلب

Trickster

کاربر سایت
  • پست

    1142
  • تاریخ عضویت

  • روز های برد

    132
  • بازخورد

    100%

تمامی مطالب نوشته شده توسط Trickster

  1. :) @};- @};- @};- @};- در متن اصلی اشاره ای نکرده. آخرین درایور AMD نسخه 16.5.2.1 هست که برای افزایش کارایی سری 390 در بازی Doom اومد. اگر از این نسخه استفاده کرده باشه که این درایور برای Total War: Warhammer نیست.
  2. سایت PCWorld امروز اولین بنچمارک ها را از عنوان Total War: Warhammer منتشر کرد. این عنوان که در تاریخ 24 می عرضه می شود در ابتدا مبتنی بر DirectX 11 خواهد بود اما به زودی بعد از عرضه قابلیت استفاده از DirectX 12 با یک پچ به آن افزوده خواهد شد که البته این وبسایت توانسته به پچ اولیه DirectX 12 عنوان مورد نظر دسترسی پیدا کند. همانطور که ممکن است از یک عنوان AMD Gaming Evolved انتظار داشته باشید، در این بازی هم کارت گرافیک های AMD توانستند در مقابل کارت های همرده انویدیا کارایی بهتری به نمایش گذاشته و گوی سبقت را از رقبای خود بربایند. برای این تست از میان انبوهی از گزینه های گرافیکی موجود، از تنظیمات پیش فرض Ultra در سه رزولیشن محبوب Full HD و 2K و 4K در صحنه ای به نام “Empire vs. Greenskins” استفاده شده است. هنگامی که بنچمارک به اتمام می رسد، گرافی از میانگین و نوسانات فریم به نمایش می گذارد. البته این موضوع را نیز در نظر داشته باشید این نتایج بر اساس پچ اولیه بوده و نتایج نهایی ممکن است با پچ روز اول بازی متفاوت باشند. همانطور که پیشتر هم اشاره شد، بعد از اتمام بنچمارک گرافی از نوسانات فریم به نمایش گذاشته می شود که می توانید در تصویر زیر نوسانات فریم کارت گرافیک MSI R9 390X را مشاهده کنید: و در اینجا نیز نوسانات فریم GTX 1080: و البته قابل ذکر است که هنوز انویدیا درایوری بهینه برای این عنوان عرضه نکرده است. Source +more info: PCWorld
  3. ​و همچنین من هم از شما تشکر می کنم که با این هیجان و فعالیتت ما رو هم به وجد آوردی @};- @};- @};- =============================================================================== ​این روزا که اخبار کارت گرافیک ها داغه، اخبار مربوط به پردازنده ها کمی در سایه بحث های مربوط به پولاریس و پاسکال قرار گرفته. (البته قبلاً هم خبر زیادی نبود اما الان دیگه شاید کسی از پردازنده ها هم یادش نیاد :D) ​اینم یک خبر از پردازنده های Zen که امیدوارم فقط وعده تو خالی نباشه: (شرمنده متن طولانی هست وقت ترجمه نیست با این حال ماشالله دوستان هم همه خودشون اینکارن :D @};-) AMD : Zen Competes With Intel On Performance, Specs & Features Not Just Price – Launching Later This Year
  4. ​ :) بله واقعاً باید بدونند گیمرها چی میخوان ولی جامعه گیمرها کلاً خیلی توقعات بالایی دارن. واقعاً تصمیم گیری برای کمپانی بزرگی مثل EA خیلی سخته. خیلی باید دقت به خرج بدی که یک تصمیم اشتباه به چه بهایی تمام میشه. نمونش همون تیم مقابل، اونا هم حتماً فکر میکردن تصمیم درست رو گرفتن، عوضش رکورد بیشترین دیسلایک رو زدن که البته به قول شما نمیدونستن گیمرها چی میخوان و به بازخورد BO III توجه نکردن. @};- ​اینجا چیزی نگفته ولی مطمئنم عرضه Titan Fall 2 در این تصمیم گیری خیلی تاثیر داشته به علاوه اینکه Star Wars: Battlefront رو چند وقت قبل عرضه کردن و گفتن تا 3-4 سال، هر سال هم یک نسخه Star Wars عرضه میکنن. خیلی برای EA عجیب میشد اگر در مدتی حدود یک سال - یک سال و نیم، دو - سه تا شوتر Sci-Fi بده بیرون. @};-
  5. آقای "پاتریک سودرلاند" رئیس کمیته اجرایی EA در جلسه سالانه توجیهی سرمایه گذاران این کمپانی گفت هنگامی که تیم سازندگان DICE ایده جنگ جهانی اول را برای بتلفیلد مطرح کرده بودند، او این پروژه را رد کرده بود. او گفت ایده جنگ های خندقی چندان جذاب به نظر نمیرسید اما با این وجود تیم توسعه دهنده توانست با سماجت چراغ سبز را از "سودرلاند" دریافت کند. مدیر کمیته اجرایی EA در این باره گفت: "انتخاب جنگ جهانی اول بدیهی ترین انتخاب ما نبود. اگر به دیگر همکاران ما در این صنعت نگاه کنید میبینید که آنها به سمت ایده های علمی تخیلی رفته اند. ما نیز در زمینه شوترهای نظامی فضایی موفقیت های زیادی داشته ایم اما احساس کردیم که دیگر وقت تغییر فرا رسیده است." او در ادامه اضافه کرد: "هنگامی که تیم توسعه دهنده ایده جنگ جهانی اول را به من ارائه دادند من آن را نپذیرفتم و به آنها گفتم جنگ جهانی اول، جنگ خندقی است که نمیتواند برای یک بازی جذاب و سرگرم کننده باشد." آقای "سودرلاند" که اکنون قانع شده است انتخاب حال و هوای جنگ جهانی اول برای این فرنچایز و کمپانی EA انتخاب درستی بوده است گفت: "باید در نظر داشته باشیم که تاکنون ما فقط یک تریلر نمایش داده ایم. بله، ما موفقیت زیادی کسب کردیم اما مهمتر این است که اکنون تمام اهتمام خود را بر این بگذاریم که این بازی را به بهترین وجه عرضه کنیم و همین کار را نیز خواهیم کرد." آقای "دنیل برلین" سرپرست تیم طراحی DICE در این خصوص اضافه کرد که یکی از اهداف این استودیو با بتلفیلد به چالش کشیدن بعضی تصورات در مورد جنگ جهانی اول است. بزرگترین رقیب بتلفیلد، Call Of Duty که امسال با عنوان Infinite Warfare عرضه خواهد شد، در جهت دیگری گام برداشته و داستان این بازی در آینده و در فضا و دیگر سیارات اتفاق خواهد افتاد. تریلر معرفی Battlefield 1 در حالی توانست رکورد بیشترین "لایک" را در یوتیوب از آن خود کند که تریلر معرفی Call Of Duty: Infinite Warfare رکورد بیشترین "دیسلایک" را به خود اختصاص داده است! Source: Game Spot -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- همچنین بخوانید: Need for Speed بعدی برای سال 2017 عنوان و تاریخ انتشار بازی بعدی سری Call Of Duty مشخص شد+ تریلر
  6. بیخیال دوستان، اینقدر رو اعصاب هم اسکی نرین، خوب نیست... عوضش برای اینکه "فروم هم خاک نخوره" میتونین درباره مسائلی که در اون اتفاق نظر دارین بحث کنید. مثلاً...... :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? :-? هیچی آقا راحت باشین، به اسکیتون ادامه بدین... :D
  7. به نظر شما چه چیز باعث شده سازنده بیاد بگه " بازی ما با DX12 سازگار هست" و بعدش هم بگه "تیم گرافیکی ما دارن برای پیاده سازی با مهندسان AMD همکاری نزدیکی میکنن"؟ چه اتفاقی افتاده که جمله به این صورت گفته نشده: اگر شما مدعی هستی که AMD یک شرکت در آستانه ورشکستگی هست، اینو حتماً ناشر هم میدونه، پس چرا باید بیاد آینده بازیشو به خطر بندازه و روی یک کمپانی در آستانه ورشکستگی سرمایه گذاری کنه؟ (منظورم این نیست که ناشر واقعاً سرمایه گذاری مالی کرده ولی همین که حاضر شده اسم AMD رو هم کنار بازیش بزنه، یک نوع قمار با آینده بازیش انجام داده). این رو هم در نظر داشته باشین غیر از هیتمن که عرضه شد، Deus Ex و Watch Dogs 2 (احتمالاً) هر دو DX 12 هستن و برای سخت افزارهای AMD بهینه شدن به علاوه اینکه همکاری AMD و DICE هم قبلاً برای Battlefield اعلام شده. به نظر میاد جدا از این بازی، حتی عناوین DX 12 آینده هم بیشتر تمایل همکاری با AMD دارن. (ضمن اینکه این سه بازی که گفتم فعلاً تنها بازی هایی هستن که خاطرم هست. شاید عناوین دیگری هم باشن که یا من در حال حاضر خاطرم نیست یا هنوز به اطلاع عموم نرسیده.)
  8. به نظر من کولر خوبی نیست. کارت به اون زیبایی رو از ظاهر میندازه، چهار اسلات رو اشغال میکنه (البته اگر از مادربردی که فاصله اسلات هاش زیاده استفاده کنی نباید مشکلی باشه چون در هر صورت از 2 راه بیشتر نمیتونی SLI کنی) و اینکه میتونی این بلاک واتر کول (اگر به خارج از بازار چین راه پیدا کنه) رو به قیمت 100 دلار بخری. مگر خیلی قیمت خوبی داشته باشه ولی در عین حال به نظر من کسی که 1080 میخره و میخواد کولر کاستوم بندازه روش دیگه سر چند دلار نمیره اینو بخره! ========================================================================== ​NVIDIA GeForce GTX 1070 Clock Speeds Revealed
  9. GeForce GTX 1080 with Arctic Accelero Xtreme IV =========================================================================
  10. ​برداشت آزاد @};- منبع: Tom's Hardware
  11. بررسی کارت GTX 1080 توسط کانال Linus Tech Tips تماماً در 4K: Crysis 3 Star Wars: Battlefront Rise of the Tomb Raider (DX11 & DX12) Hitman (DX11 & DX12) GTX 1080 overall performance compared to GTX 980 @SLI & GTX Titan X GTX 1080 overall system power draw compared to GTX 980 @SLI & GTX Titan X GTX 1080 overall GPU Tamprature compared to GTX 980 @SLI & GTX Titan X
  12. @};- @};- @};- @};- @};- @};- @};- @};- این موضوع که مشخصاً هرگونه اطلاعاتی رو قبل از اعلام رسمی باید در دسته شایعات طبقه بندی کرد رو همه ما میدونیم و مطمئناً این احتمال که این معماری ممکنه درست نباشه رو نباید نادیده گرفت اما چهار سایت هست که این خبر رو منتشر کردن. سایت PCWorld به نقل از Anand Tech و سایت Video Cardz به نقل از WCCFTech و در واقع شواهدی که تایید می کنن این 5.5 ترافلاپس و مصرف انرژی مربوط به GCN 1.2 هست خیلی بیشتر و موثق تر از اطلاعاتی هست که بگه مشخصات مربوط به سری دسکتاپ هست. درواقع در این یکی دو روزه که AMD رسماً M485X رو معرفی کرد، من در هیچ کجا ندیدم نوشته باشه این 5.5 ترافلاپس و مصرف انرژی مربوط به معماری Polaris 10 باشه. به علاوه اگر مقاله Anand Tech رو بخونی، با توضیحی که داده، این احتمال رو حتی بیشتر تقویت کرده!
  13. این مشخصات درز کرده نه تنها مربوط به سری موبایل هست (توجه داشته باشید لزوماً به معنی نوت بوک ها نیست و می تونه در AIOها هم استفاده بشه)، که اصلاً معماری M485X هم Polaris 10 نیست. معماری این GPU همون معماری Tonga هست. احتمالاً در کامپیوتکس شاهد GPUهای کاملتر و قویتری از سری M400 با معماری Polaris 10 خواهیم بود. از سری دسکتاپ هم که کلاً چیزی به بیرون درز نکرده. وقتی معماری قدیمی 28 نانومتری AMD برای سری موبایل این قدر بهینه شده با این قدرت (در حد 390 و 390X) اینقدر انرژی مصرف می کنه (بین 110 تا 135 وات بسته به مشخصات)، حالا می تونی یک حساب سرانگشتی انجام بدی که خود Polaris 10 اونم با 14 نانومتر چه قدرت و مصرفی میتونه داشته باشه میلاد جان @};-
  14. تشکر سامان جان @};- اگر ممکنه یه توضیحاتی هم اضافه کنم چون این مدل های مختلف این کارت ها ممکنه برای بعضی دوستان شبهاتی ایجاد کرده باشه: ظاهراً کارت 1080 در چهار مدل عرضه خواهد شد به این شکل: 1. نسخه Founders Edition: این کارت همون کارتی هست که تا به حال به عنوان رفرنس شناخته میشده ولی با کمی تغییرات نسبت به مدل های رفرنس گذشته مثل تغییر دیزاین کولر، مدار پاور بهتر و بایوس بهتر برای اورکلاک بیشتر که اجازه میده این کارت با همین خنک کننده به 2 گیگاهرتز برسه. متاسفانه فدرت اورکلاک این مدل با توجه به اینکه فقط از یک 8 پین استفاده می کنه محدود خواهد بود. 2. نسخه غیر رفرنس معمولی با خنک کننده Air: این نسخه بعضی از قابلیت های مدل FE رو نخواهد داشت. خنک کننده FE وجود نخواهد داشت و به جای آن هر شرکتی از خنک کننده Air انتخابی خودش استفاده خواهد کرد و حدوداً 100 دلار از نسخه FE ارزانتر خواهد بود. (مثل همین مدل Galax و بیشتر برای همین استفاده های معمول خواهد بود) 3. نسخه غیر رفرنس سفارشی با خنک کننده Air: کمپانی هایی مثل MSI و گیگابایت از همین الان دارن بر روی بهبود قدرت GTX 1080 با اضافه کردن کانکتورهای بیشتر کار می کنند. مثلاً انتظار میره نسخه سفارشی گیگابایت بتونه با یک کولر Air به راحتی 2.4 گیگاهرتز رو پایدار پاس کنه. عالیه!!!! 4. نسخه غیر رفرنس سفارشی با خنک کننده Water: نه تنها این مدل از مدار تغذیه بهتر بهره میبره، که خنک کننده این مدل به اون اجازه میده به کلاک 2.5 گیگاهرتز و بالاتر برسه! این یک نمونه بلاک واتر کول برای 1080 که جدیداً معرفی شده:
  15. آیا هنوز هم نیاز هست که ذکر بشه این مشخصات مربوط به سری موبایل هست؟
×
×
  • اضافه کردن...